¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º ÀÎÅͳݼ­Á¡

³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ç½Ã°£ Àαâ Ã¥

    GPU Pro °í±Þ ·»´õ¸µ ±â¹ý °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸ÓÀÇ Çʵ¶¼­

    • Wolfgang Engel ¿Ü Àú
    • ·ù±¤ ¿ª
    • Á¤º¸¹®È­»ç
    • 2012³â 10¿ù 05ÀÏ
    • Á¤°¡
      39,000¿ø
    • ÆǸŰ¡
      35,100¿ø [10% ÇÒÀÎ]
    • °áÁ¦ ÇýÅÃ
      ¹«ÀÌÀÚ
    • Àû¸³±Ý
      1,950¿ø Àû¸³ [5%P]

      NAVER Pay °áÁ¦ ½Ã ³×À̹öÆäÀÌ Æ÷ÀÎÆ® 5% Àû¸³ ?

    • ¹è¼Û±¸ºÐ
      ¾÷ü¹è¼Û(¹ÝµðºÏ)
    • ¹è¼Û·á
      ¹«·á¹è¼Û
    • Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏ

      Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏ ¾È³»

      ¡Ø Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏÀº µµ¼­ Àç°í»óȲ¿¡ µû¶ó º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

      close

      2024³â 04¿ù 25ÀÏ(¸ñ)

      ¡Ø Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏÀº µµ¼­ Àç°í»óȲ¿¡ µû¶ó º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¼ö·®
    ȸ¿ø¸®ºä
    - [0]
    ISBN: 9788956745732 784ÂÊ 190 x 240 (§®)

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    • ÆǸÅÁö¼ö : 155

    ÀÌ ºÐ¾ßÀÇ º£½ºÆ®¼¿·¯

    ÀÌ Ã¥°ú ÇÔ²² ±¸¸ÅÇÑ Ã¥

    ÃâÆÇ»ç ¸®ºä

    °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸ÓÀÇ Çʵ¶¼­!



    ShaderX ½Ã¸®Á ¼º°øÀ¸·Î À̲ö Wolfgang Engel°ú ÆíÁýÁøÀÌ ¸¸µé¾î ³½ ÀÌ Ã¥Àº °í±Þ ·»´õ¸µ ±â¹ýµé°ú ¿£Áø ¼³°è, GPGPU ±â¹ýµé, °ü·Ã ¼öÇÐ ±â¹ýµéÀ» ´Ù·é ±Ûµé°ú °ÔÀÓ ºÎ°Ë ±ÛµéÀ» ´ã°í ÀÖ´Ù. À̵¿ ±â±âµé¿¡¼­ ±×·¡ÇÈÀÇ Á߿伺ÀÌ Ä¿Áö´Â Ãß¼¼¿¡ ¹ß¸ÂÃß¾î, ÈÞ´ë¿ë ÀåÄ¡(ƯÈ÷ iPhone°ú iPod Touch)¿¡¼­ÀÇ ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¡¹Öµµ Ưº°È÷ °­Á¶ÇÑ´Ù. ¼½¼Ç ÆíÁýÁøÀº Wessam Bahnassi, Sebastien St. Laurent, Natasha Tatarchuk, Carsten Dachsbacher, Kristof Beets, Christopher Oat, Sam MartinÀÌ´Ù.




    GPU Pro¿¡ ´ëÇÑ Âù»ç

    ¡°ÀÌ ºÐ¾ßÀÇ ¸ðµç Àü¾÷ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó°¡ ÀÌ Ã¥¿¡¼­ ¹º°¡ Èï¹Ì·Î¿î °ÍÀ» ¹ß°ßÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. ¹«¾ùº¸´Ù ³ª´Â ÀÌ Ã¥ÀÌ ¿ø»öÀ¸·Î Á¶ÆǵǾ ¹«Ã´ ±â»Ú´Ù¡ªÀÌÁ¦´Â ±×·² ¶§°¡ µÇ¾ú´Ù! ÀÌ Ã¥Àº Àü¿ª Á¶¸í¿¡¼­ À̹ÌÁö ó¸®, À̵¿ ±â±â ±×·¡ÇÈ¿¡ À̸£±â±îÁö ´Ù¾çÇÑ ÁÖÁ¦µéÀ» ´Ù·é´Ù. ƯÈ÷ ¸¶À½¿¡ µå´Â °ÍÀº, ÀÌ Ã¥ÀÌ ÇмúÀû ¿¬±¸ÀÚÀÇ ±æÀ» µû¸£Áö ¾Ê´Â´Ù´Â Á¡ÀÌ´Ù. ÇØ´ç Âø¾ÈÀÇ ±¸Çö¿¡ Á÷Á¢ µµ¿òÀ» ÁÙ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÀÛ¼ºµÈ ±ÛµéÀÌ ¸¹À¸¸ç, ¼Ò½º Äڵ带 Á¦°øÇÏ´Â ±Ûµéµµ ¸¹´Ù.¡±

    ¡ªEric Haines, Real-Time RenderingÀÇ °øµ¿ ÀúÀÚ


    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    Wolfgang Engel

    • ±¸ºÐ : Àú¼­
    • ±¹Àû : ±âŸ
    • ºÐ·ù : °úÇÐ/°øÇÐ ÀúÀÚ
    • ÀαâÁö¼ö : 9

    Confetti Special Effects, Inc.ÀÇ °øµ¿ â¾÷ÀÚÀÌÀÚ CTOÀÌ´Ù. ±×Àü¿¡´Â 4³â ÀÌ»óÀ» RockstarÀÇ ÇÙ½É ±â¼ú ±×·ì¿¡¼­ ¼ö¼® ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó·Î ÀÏÇß´Ù. ±×´Â ShaderX ¼­Àû ½Ã¸®Áî¿Í GPU Pro ¼­Àû ½Ã¸®ÁîÀÇ ÆíÁýÀÚÀÌÀÚ Ã¢¸³ÀÚÀ̸ç, ±× ¿Ü¿¡µµ ¿©·¯ ±ÇÀÇ Ã¥À» ½è´Ù. ±×´Â ¶ÇÇÑ Àü ¼¼°è ÁÖ¿ä ÄÁÆÛ·±½ºµé¿¡¼­ ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ ´ëÇØ °­¿¬Çϱæ Áñ±ä´Ù. 2006³â 7¿ùºÎÅÍ DirectX MVPÀ̱⵵ ÇÏ´Ù. ¶Ç ¾÷°è ¿©·¯ ÀÚ¹®À§¿øȸ¿¡¼­ È°¹ßÇÏ°Ô È°µ¿ÇÏ°í ÀÖ´Ù.

     

    ¿ªÀÚ ¼Ò°³

    ·ù±¤

    • ±¹Àû : ´ëÇѹα¹
    • ºÐ·ù : °úÇÐ/°øÇÐ ÀúÀÚ , ±âŸ
    • ÀαâÁö¼ö : 412

    1996³âºÎÅÍ È°µ¿ÇØ¿Â ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¼­Àû Àü¹® ¹ø¿ª°¡·Î, Ä¿´©½º ±³¼öÀÇ °íÀü ¡ºÄÄÇ»ÅÍ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ¿¹¼ú(The Art of Computer Programming)¡» ½Ã¸®Á ºñ·ÔÇØ ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ßÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¼­ÀûÀ» 50±Ç ¹ø¿ªÇß´Ù. °ÔÀÓ ¹× ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °ü·Ã ¹ø¿ª¼­·Î´Â º»¼­ÀÇ ÀüÀÛÀÎ ¡ºDirectX 11À» ÀÌ¿ëÇÑ 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÔ¹®¡»°ú ¡ºGame Programming Gems¡» ½Ã¸®Áî, ¡ºGame Engine Gems¡» ½Ã¸®Áî, ¡º3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö & ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ» À§ÇÑ ¼öÇС» 1, 2ÆÇ µîÀÌ ÀÖ´Ù.
    ¹ø¿ª°ú ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¿Ü¿¡ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¹®¼­È­¿¡µµ °ü½ÉÀÌ ¸¹À¸¸ç, ¼ö¸¹Àº ¿ÀǼҽº ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ Ç¥ÁØ ¹®¼­ Çü½ÄÀ¸·Î ¾²ÀÌ´Â DocBookÀÇ ±¹³» »ç¿ëÀÚ ¸ðÀÓÀÎ ´ÚºÏ Çѱ¹(http://docbook.kr/)ÀÇ ÀÏ¿øÀÌ´Ù.
    ÇöÀç ¹ø¿ª¼­ Á¤º¸ »çÀÌÆ® occam¡¯s Razor(http://occamsrazr.net/)¿Í Game Programming Gems ½Ã¸®Á ºñ·ÔÇÑ °ÔÀÓ °³¹ß¼­µéÀÇ µ¶ÀÚ Áö¿ø ¹× ³íÀÇ »çÀÌÆ® GpgStudy(http://www.gpgstudy.com/)¸¦ ¿î¿µÇÏ°í ÀÖ´Ù.

    ¸ñÂ÷

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽŠµµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óÇ°ÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î Ç°Àý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óÇ° ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    »óÇ° ¼³¸í¿¡ ¹ÝÇ°/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    ¹ÝÇ°/±³È¯
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹ÝÇ°,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óÇ°ÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óÇ°(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(Æĺ»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óÇ°À» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹ÝÇ°, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆǸž÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
    copyright (c) 2016 BANDI&LUNI'S All Rights Reserved