¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º ÀÎÅͳݼ­Á¡

³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ç½Ã°£ Àαâ Ã¥

    HLSL ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °í±Þ ¼ÎÀÌ´õ ¾ð¾î¿Í DirectX 11·Î ±¸ÇöÇÏ´Â 3D ·»´õ¸µ

    ¿øÁ¦ : HLSL Development Cookbook

    • µµ·Ð ÆÄÀνºÅ¸ÀÎ Àú
    • ±è¼¼Áß, Àü¼ººó ¿ª
    • ¿¡ÀÌÄÜ
    • 2016³â 02¿ù 05ÀÏ
    • Á¤°¡
      25,000¿ø
    • ÆǸŰ¡
      22,500¿ø [10% ÇÒÀÎ]
    • °áÁ¦ ÇýÅÃ
      ¹«ÀÌÀÚ
    • Àû¸³±Ý
      1,250¿ø Àû¸³ [5%P]

      NAVER Pay °áÁ¦ ½Ã ³×À̹öÆäÀÌ Æ÷ÀÎÆ® 5% Àû¸³ ?

    Ç°ÀýµÈ »óÇ°ÀÔ´Ï´Ù.

    ȸ¿ø¸®ºä
    - [0]
    ISBN: 9788960778252 288ÂÊ 188 x 235 (§®)

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    • ÆǸÅÁö¼ö : 196

    ÀÌ Ã¥°ú ÇÔ²² ±¸¸ÅÇÑ Ã¥

    ÀÌ Ã¥ÀÌ ¼ÓÇÑ ºÐ¾ß

    ÃâÆÇ»ç ¸®ºä

    ÃâÆÇ»ç ¼­Æò
    ¡Ú ÀÌ Ã¥¿¡¼­ ´Ù·ç´Â ³»¿ë ¡Ú
    ¡á Æ÷¿öµå, µðÆÛµå ¶óÀÌÆà µî ´Ù¾çÇÑ »óȲÀÇ ±¤¿ø ±¸Çö ¹æ¹ý
    ¡á ¼Îµµ¿ì ¸Ê ±â´ÉÀ» È°¿ëÇÑ ´ÙÀ̳»¹Í ¶óÀÌÆà ǥÇö
    ¡á ºí·ë, Åæ ¸ÅÇÎ µî ´Ù¾çÇÑ Á¾·ùÀÇ Æ÷½ºÆ®ÇÁ·Î¼¼½Ì ±â¹ý
    ¡á µ¥Ä®, °­¿ì µîÀÇ 3D ¿¤¸®¸ÕÆ® Ç¥Çö
    ¡á ´Ù¾çÇÑ È­¸é °ø°£ ±â¹ýÀ» ÅëÇÑ ½Ã°¢ È¿°ú Çâ»ó
    ¡Ú ÀÌ Ã¥ÀÇ ´ë»ó µ¶ÀÚ ¡Ú
    ÀÌ Ã¥Àº Direct3D¿¡ ´ëÇÑ ±âº»ÀûÀÎ Áö½ÄÀÌ ÀÖ°í, °í±Þ ±â¹ýÀ» ÅëÇØ Ãß°¡·Î ½Ã°¢ÀûÀÎ È¿°ú¸¦ ±¸ÇöÇϱ⠿øÇÏ´Â »ç¶÷µéÀ» ´ë»óÀ¸·Î ÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ HLSLÀÇ °í±Þ »ç¿ëÀÚ Áß DirectX 9¿¡¼­ D...
    ¡Ú ÀÌ Ã¥¿¡¼­ ´Ù·ç´Â ³»¿ë ¡Ú
    ¡á Æ÷¿öµå, µðÆÛµå ¶óÀÌÆà µî ´Ù¾çÇÑ »óȲÀÇ ±¤¿ø ±¸Çö ¹æ¹ý
    ¡á ¼Îµµ¿ì ¸Ê ±â´ÉÀ» È°¿ëÇÑ ´ÙÀ̳»¹Í ¶óÀÌÆà ǥÇö
    ¡á ºí·ë, Åæ ¸ÅÇÎ µî ´Ù¾çÇÑ Á¾·ùÀÇ Æ÷½ºÆ®ÇÁ·Î¼¼½Ì ±â¹ý
    ¡á µ¥Ä®, °­¿ì µîÀÇ 3D ¿¤¸®¸ÕÆ® Ç¥Çö
    ¡á ´Ù¾çÇÑ È­¸é °ø°£ ±â¹ýÀ» ÅëÇÑ ½Ã°¢ È¿°ú Çâ»ó
    ¡Ú ÀÌ Ã¥ÀÇ ´ë»ó µ¶ÀÚ ¡Ú
    ÀÌ Ã¥Àº Direct3D¿¡ ´ëÇÑ ±âº»ÀûÀÎ Áö½ÄÀÌ ÀÖ°í, °í±Þ ±â¹ýÀ» ÅëÇØ Ãß°¡·Î ½Ã°¢ÀûÀÎ È¿°ú¸¦ ±¸ÇöÇϱ⠿øÇÏ´Â »ç¶÷µéÀ» ´ë»óÀ¸·Î ÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ HLSLÀÇ °í±Þ »ç¿ëÀÚ Áß DirectX 9¿¡¼­ DirectX 11·Î ¿Å°Ü°¡°í ½Í¾î ÇÏ´Â µ¶ÀÚ¿¡°Ôµµ ¸Å¿ì À¯¿ëÇÑ Áö½ÄÀ» Á¦°øÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
    ¡Ú ÀÌ Ã¥ÀÇ ±¸¼º ¡Ú
    1Àå, Æ÷¿öµå ¶óÀÌÆÿ¡¼­´Â Á¶¸í °ø½ÄÀ» »ìÆ캸°í, Æ÷¿öµå ¶óÀÌÆÃ(Forward Lighting) ±â¹ýÀ» ÅëÇØ ÁÖ¿ä ±¤¿øÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¾Ë¾Æº»´Ù.
    2Àå, µðÆÛµå ¼ÎÀ̵ù¿¡¼­´Â 1Àå¿¡¼­ ¹è¿î ±¤¿ø °è»êÀ» º¹ÀâÇÑ ¾À(scene) ±¸Çö°ú ºÐ¸®ÇØ ÃÖÀûÈ­ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¾Ë¾Æº»´Ù.
    3Àå, ¼Îµµ¿ì ¸ÅÇο¡¼­´Â ¾Õ¿¡¼­ »ìÆ캻 ±¤¿ø °è»ê¿¡ ±×¸²ÀÚ ±¸ÇöÀ» ´õÇØ Á»´õ »ç½ÇÀûÀ¸·Î ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» ¾Ë¾Æº»´Ù.
    4Àå, Æ÷½ºÆ®ÇÁ·Î¼¼½Ì¿¡¼­´Â ¿©·¯ °¡Áö 2D ÇÊÅ͸µ ±â¹ýÀ» ÅëÇØ ±¤¿øÀÇ Ç°ÁúÀ» Çâ»ó½ÃÅ°´Â ±â¹ýÀ» ¾Ë¾Æº»´Ù.
    5Àå, È­¸é °ø°£ È¿°ú¿¡¼­´Â 2ÀåÀÇ ¡®µðÆÛµå ¼ÎÀ̵ù¡¯¿¡ Ãß°¡ÀûÀÎ È¿°ú¸¦ È­¸é °ø°£ °è»êÀ¸·Î½á ±¸ÇöÇÏ°í, À̸¦ ÅëÇØ ±¤¿ø °è»êÀ» È®ÀåÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¾Ë¾Æº»´Ù.
    6Àå, ȯ°æ È¿°ú¿¡¼­´Â ·»´õ¸µÇÑ ¾À¿¡ ³¯¾¾ µî »óÈ£ÀÛ¿ë È¿°ú¸¦ Ãß°¡Çؼ­ ÃÖÁ¾ÀûÀ¸·Î »ç½Ç¼ºÀ» ºÎ¿©ÇÏ´Â ±â¹ýÀ» ¾Ë¾Æº»´Ù.

    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    µµ·Ð ÆÄÀνºÅ¸ÀÎ

    • ±¸ºÐ : Àú¼­
    • ±¹Àû : ±âŸ
    • ºÐ·ù : °úÇÐ/°øÇÐ ÀúÀÚ
    • ÀαâÁö¼ö : 10
    ÃÖ±ÙÀú¼­

    Áö³­ 10³â°£ ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ß¿¡¼­ ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó·Î ÀÏÇØ ¿Ô´Ù. ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¿£Áö´Ï¾î¸µÀ¸·Î ÇÐÀ§¸¦ ¹ÞÀº Á÷ÈÄ ±¹¹æ ¹× ÀÇ·á¿¡ ÇÊ¿äÇÑ 3D ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» °³¹ßÇÏ´Â ÀÏÀ» ¸Ã¾Ò´Ù. ¾î¸± ÀûºÎÅÍ °ÔÀÓ ¾÷°è¿¡¼­ ÀÏÇÏ±æ ²Þ²ã¿ÔÀ¸¸ç, ½ºÄÚƲ·£µåÀÇ ¸®¾óŸÀÓ ¿ùµå(Realtime World)¿¡¼­ ±× ²ÞÀ» ÀÌ·ê ¼ö ÀÖ¾ú´Ù. ÇöÀç ¶ô½ºÅ¸°ÔÀÓÁî(Rockstar Games)¿¡¼­ ½Ã´Ï¾î ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó(Senior Graphic Programmer)·Î ÀÏÇϸç, ȸ»çÀÇ Â÷±âÀÛÀ» Xbox 360, PS3, PC·Î °³¹ß ÁßÀÌ´Ù.

     

    ¿ªÀÚ ¼Ò°³

    ±è¼¼Áß

    • ±¹Àû : ´ëÇѹα¹
    • ºÐ·ù : °úÇÐ/°øÇÐ ÀúÀÚ , ±âŸ
    • ÀαâÁö¼ö : 79

    ¿¬¼¼´ëÇб³ ÄÄÇ»ÅÍ°úÇаú¸¦ Á¹¾÷Çß´Ù. YNK ÄÚ¸®¾Æ(Çö Ç÷¹ÀÌÀ§µå)¿¡¼­ 3D ¿Â¶óÀÎ MORPG¸¦ °³¹ßÇÏ°í, ÄÄÆÛ´Ï¿øÇåµå·¹µå¿¡¼­ À¯´ÏƼ 3D¸¦ ÀÌ¿ëÇØ 3D ¸ð¹ÙÀÏ MORPG ¡®¸ÞÅ»ºê·¹ÀÌÄ¿¡¯¸¦ °³¹ßÇß´Ù. °³ÀÎÀûÀ¸·Î °³¹ßÇÑ 2D ÆÛÁñ °ÔÀÓ ¡®No2g: ³ë³ë±×·¥¡¯À» ¿î¿µ ÁßÀ̸ç, ÇöÀç »êÈ£¼¼¿¡ ÀÖ´Â Äá ½ºÆ©µð¿À½º(Kong Studios) »ç¿¡¼­ ¸ð¹ÙÀÏ RPG¸¦ °³¹ß ÁßÀÌ´Ù.

    Àü¼ººó

    • ±¹Àû : ´ëÇѹα¹
    • ºÐ·ù : °úÇÐ/°øÇÐ ÀúÀÚ , ±âŸ
    • ÀαâÁö¼ö : 28

    ¿¬¼¼´ëÇб³ ±â°è°øÇаú¸¦ Á¹¾÷ÇÏ°í, µ¿ ´ëÇпø¿¡¼­ À̹ÌÁö ÇÁ·Î¼¼½ÌÀ» ÁÖÁ¦·Î ¹Ú»ç °úÁ¤À» ¼öÇà ÁßÀÌ´Ù. À̸ƽº(Emacs)¸¦ »ç¿ëÇϸç, À¥ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Áö½ÄÀÇ ±¸Á¶È­¿¡ ²ÙÁØÇÑ °ü½ÉÀ» °®°í ÀÖ´Ù.



     

    ¸ñÂ÷

    ¸ñÂ÷
    1 Æ÷¿öµå ¶óÀÌÆÃ
    __¼Ò°³
    __¹Ý±¸Çü ¾Úºñ¾ðÆ® ¶óÀÌÆ®
    __µð·º¼Å³Î ¶óÀÌÆ®
    __Æ÷ÀÎÆ® ¶óÀÌÆ®
    __½ºÆ÷Æ®¶óÀÌÆ®
    __ĸ½¶ ¶óÀÌÆ®
    __Åõ¿µ ÅؽºÃ³: Æ÷ÀÎÆ® ¶óÀÌÆ®
    __Åõ¿µ ÅؽºÃ³: ½ºÆ÷Æ®¶óÀÌÆ®
    __½Ì±Û Æнº¿¡¼­ ¿©?·¯ °³ÀÇ ±¤¿ø »ç¿ë
    2 µðÆÛµå ¼ÎÀ̵ù
    __¼Ò°³
    __GBuffer »ý¼º
    __GBuffer ¾ðÆÐÅ·
    __µð·º¼Å³Î ¶óÀÌÆ®
    __Æ÷ÀÎÆ® ¶óÀÌÆ®
    __ĸ½¶ ¶óÀÌÆ®
    __½ºÆ÷Æ®
    3 ¼Îµµ¿ì ¸ÅÇÎ
    __¼Ò°³
    __½ºÆ÷Æ®¶óÀÌÆ® PCF ¼Îµµ¿ì
    __Æ÷ÀÎÆ® ¶óÀÌÆ® PCF ¼Îµµ¿ì
    __ÁßøµÈ ¼Îµµ¿ì ¸Ê
    __°¡º¯ ¹Ý±×¸²ÀÚ PCF
    __¼Îµµ¿ì ¸Ê ½Ã°¢È­
    4 Æ÷½ºÆ®ÇÁ·Î¼¼½Ì
    __¼Ò°³
    __HDR ·»´õ¸µ
    __ÀûÀÀ
    __ºí·ë
    __°Å¸® ½Éµµ
    __º¸ÄÉ
    5 È­¸é °ø°£ È¿°ú
    __¼Ò°³
    __È­¸é °ø°£ ¾Úºñ¾ðÆ® ¿ÀŬ·ç¼Ç
    __·»Áî Ç÷¹¾î
    __È­¸é °ø°£ ¹Ý»ç
    __È­¸é °ø°£ ž籤
    6 ȯ°æ È¿°ú
    __¼Ò°³
    __´ÙÀ̳»¹Í µ¥Ä®
    __°Å¸®/±íÀÌ ±â¹Ý ¾È°³
    __°­¿ì È¿°ú

    ¸Ó¸®¸»

    DirectX 11ÀÌ ³ª¿Â Áö »ó´çÈ÷ ½Ã°£ÀÌ Èê·¶À½¿¡µµ 3D °³¹ßÀڵ鿡°Ô ±×´ÙÁö ¸¹Àº °ü½ÉÀ» ¹ÞÁö ¸øÇÏ´Â Á¡Àº ¾ÈŸ±õ´Ù. °ÔÀÓ »ê¾÷¿¡¼­ PC¶ó´Â Ç÷§ÆûÀÇ ºñÁßÀÌ ³ª³¯ÀÌ ³ô¾ÆÁö°í, 3¼¼´ë Xbox °ÔÀÓ ÄܼÖÀÌ ¹ß¸ÅµÈ ÇöÀç, DirectX 11·ÎÀÇ ¿ÏÀüÇÑ ÀüȯÀº ½Ã°£¹®Á¦ÀÎ °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ.

    ÀÌ Ã¥¿¡¼­´Â DirectX 11ÀÌ Á¦°øÇÏ´Â À¯¿ëÇϸ鼭µµ »õ·Î¿î 3D ±â¹ýµéÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù. ±âº»ÀûÀÎ ¶óÀÌÆÃ(lighting)¿¡¼­ºÎÅÍ È­¸é °ø°£ È¿°ú±îÁö ¾Æ¿ì¸£´Â ¿¹Á¦µéÀ» ÅëÇØ ÄÄǻƮ ¼ÎÀÌ´õ(Compute Shaders), UAV, Å×¼¿·¹À̼Ç(Tessellation) µî »õ·Î¿î DirectX 11 ±â´ÉµéÀ» ÀÍÈú ¼ö ÀÖ´Ù.

    HLSL ÇÁ·Î±×·¡¹Ö°ú ÇÔ²²¶ó¸é °ÔÀÓ°ú ½Ã¹Ä·¹À̼ǿ¡¼­ »ç¿ëµÇ´Â ´Ù¾çÇÑ DirectX 11 API ·»´õ¸µ ±â¹ýµéÀ» »ìÆ캼 ¼ö ÀÖ´Ù.

     

    ¡Ú ¿Å±äÀÌÀÇ ¸» ¡Ú

    3D ±Ã±ØÀûÀ¸·Î ÁöÇâÇØ¾ß ÇÏ´Â ¸ñÇ¥´Â ¾ðÁ¦³ª ÇÑ°á°°¾Ò´Ù. 3D ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î Çö½Ç°úÀÇ Â÷ÀÌ°¡ ÃÖ´ëÇÑ Àûµµ·Ï ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù. °ú°Å °íÁ¤ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» ¾²´ø ½ÃÀý¿¡´Â Çö½ÇÀûÀÎ ÇѰ踦 ¶Ù¾î³Ñ±â°¡ ºÒ°¡´É¿¡ °¡±î¿üÀ¸³ª, ¼ÎÀÌ´õ¶õ °³³äÀÌ µîÀåÇÑ ÀÌÈÄ ¾î´À Á¤µµ ÀǵµÇÑ ¹Ù¸¦ ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. Áï, 3D ÇÁ·Î±×·¡¸ÓÀÇ ¸ñÇ¥´Â ÀÌ·¯ÇÑ ±â¼úÀ» È°¿ëÇØ °¡´ÉÇÑ ÀÚ¿ø ³»¿¡¼­ ÃÖ´ëÇÑ ¾Æ¸§´Ù¿ì¸ç Çö½ÇÀûÀÎ ±×·¡ÇÈÀ» »Ì¾Æ³»´Â °ÍÀÌ´Ù.

    Á¸ Ä«¸ßºÎÅÍ ½ÃÀÛµÈ ÀÀ¿ë 3D ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ¿µ¿ªÀº ÇØ°¡ Áö³ª¸ç ±Þ°ÝÈ÷ ¹ßÀüÇØ¿Ô´Ù. °è¼ÓÇؼ­ ¼º´ÉÀÌ °öÀý·Î ¶Ù´Â ±×·¡ÇÈ Ä«µå°¡ ³ª¿Ô°í, ±â´É ¶ÇÇÑ Ç³ºÎÇØÁ® °ÔÀ̸ӵéÀº ³ª³¯ÀÌ Çâ»óµÇ´Â ±×·¡ÇÈ¿¡ ȯȣ¼ºÀ» º¸³Â´Ù.

    ±×¶§¿¡ ºñÇϸé ÃÖ±ÙÀÇ ±×·¡ÇÈ Çϵå¿þ¾î´Â ±â¼úÀû Á¤Ã¼¸¦ °Þ°í ÀÖ´Ù. °Ô´Ù°¡ ±×·¡ÇÈÀÌ ÁÁÀº °ÔÀÓ¿¡ ´ëÇÑ °ÔÀ̸ӵéÀÇ ´«³ôÀ̵µ ³ô¾ÆÁ® Çö½ÇÀûÀÎ ±×·¡ÇÈÀ» Ãß±¸ÇÏ´Â °ÔÀÓÀº ³ôÀº °³¹ßºñ·Î ÀÎÇØ Á¡Á¡ ÁÙ¾îµé°í ÀÖ´Â ½ÇÁ¤ÀÌ´Ù. ÀÌ·± ´äº¸ »óŸ¦ ³Ñ¾î¼­±â À§ÇØ ¾Æ¿¹ ¹öÅؽº, Áö¸ð¿¡Æ®¸®, ÇÁ·¡±×¸ÕÆ® ¼ÎÀÌ´õ ±¸Á¶¸¦ ÇÁ·Î±×·¡¸ÓºíÇÏ°Ô ¸¸µé·Á´Â ½Ãµµ°¡ ÀÖ±â´Â ÇÏÁö¸¸, Àü¸ÁÀº ¸Å¿ì ºÒÅõ¸íÇÏ´Ù.

    ±×·±µ¥ À̸¦ ¹Ù²ã ¸»Çϸé Áß¼Ò±Ô¸ðÀÇ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé±â À§Çؼ­´Â Çϵå¿þ¾îÀÇ ¼º´ÉÀ» ÀüºÎ ²ø¾î´Ù ¾µ ÇÊ¿ä°¡ ¾ø´Ù´Â ¶æÀÌ´Ù. Áï Çö½ÇÀûÀ¸·Î ¿ì¸®´Â ÁÖ¾îÁø Çѵµ ³»¿¡¼­ ÃÖ´ëÇÑ ¿Ïº®ÇÑ È­¸éÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â °ÍÀ» ¸ñÇ¥·Î »ïÀ¸¸é µÈ´Ù. ÀÌ Ã¥ÀÌ µµ¿òÀ» ÁÙ ¼ö ÀÖ´Ù¸é ¹Ù·Î ÀÌ ºÎºÐÀÌ´Ù.

    ÀÌ Ã¥Àº µ¶ÀÚµéÀÌ DirectX¿¡ ´ëÇÑ ±âº»ÀûÀÎ Áö½ÄÀº °®°í ÀÖ´Ù°í °¡Á¤ÇÑ´Ù. Áï ¸ðµ¨°ú ÅؽºÃ³¸¦ ºÒ·¯¿Í ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿¡ ¹Ð¾î ³Ö´Â ¹æ¹ýÀ» ¾Ë°í ÀÖ´Â Áß±Þ ÀÌ»óÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¸ÓµéÀ» ´ë»óÀ¸·Î ¾²¿©Á³´Ù. ÃʽÉÀÚ¿¡°Ô´Â HLSL ±âÃÊ ¼­ÀûÀ» Âü°íÇÑ ÈÄ Àо´Â °ÍÀ» ÃßõÇÑ´Ù. ¾Æ¿¹ °æÇèÀÌ ¾ø´Ù¸é »ó¿ë 3D ¿£ÁøÀ» »ç¿ëÇÒ °ÍÀ» ÃßõÇÑ´Ù. ÀÚü ¿£ÁøÀ» °³¹ßÇØ »ç¿ëÇÏ´Â °æ¿ì°¡ Á¡Á¡ ÁÙ¾îµé°í Àֱ⠶§¹®ÀÌ´Ù. ±×·¯³ª ÀÌ Ã¥¿¡¼­ ¼³¸íÇÏ´Â ³»¿ëÀÌ ºÒÇÊ¿äÇÏ´Ù´Â °ÍÀº ¾Æ´Ï´Ù. ´Ù¸¥ 3D ¿£ÁøÀ» ÅëÇØ °³¹ßÇÒ °æ¿ì HLSLº¸´Ù ´õ ½±°Ô °³³äÀ» Àû¿ëÇغ¼
    ¼ö ÀÖ´Ù´Â ¶æÀÌ´Ù.

    ÀÌ Ã¥ÀÌ HLSLÀ» »ç¿ëÇÔ¿¡ ÀÖ¾î °í±Þ ´Ü°è·Î ÁøÀÔÇÏ°íÀÚ ÇÏ´Â µ¶Àڵ鿡°Ô µµ¿òÀÌ µÇ±â¸¦ ¹Ù¶õ´Ù.

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽŠµµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óÇ°ÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î Ç°Àý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óÇ° ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    »óÇ° ¼³¸í¿¡ ¹ÝÇ°/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    ¹ÝÇ°/±³È¯
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹ÝÇ°,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óÇ°ÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óÇ°(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(Æĺ»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óÇ°À» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹ÝÇ°, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆǸž÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
    copyright (c) 2016 BANDI&LUNI'S All Rights Reserved