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    ZBrush 4RX ¸Å´º¾ó

    ZBrush 4RX ¸Å´º¾ó CG ÀÔ¹®À» À§ÇÑ 3D ¾ÆƼ½ºÆ® ÀÓ¼ºÈÆÀÇ

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    • 2016³â 03¿ù 25ÀÏ
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      22,000¿ø
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    Ç°ÀýµÈ »óÇ°ÀÔ´Ï´Ù.

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    - [0]
    ISBN: 9788956746692 346ÂÊ 215 x 265 (§®)

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

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    1. ZBrushÀÇ »ó¼¼ ¿É¼Ç ±â´É±îÁö ¾Ë ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
    ZBrushÀÇ ¸ðµç ¸Þ´º¿Í Åøµé¿¡ ´ëÇÑ »ó¼¼ ¿É¼Ç ±â´É±îÁöµµ ¾Ë ¼ö ÀÖ¾î ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ´ëÇÑ ±âÃʸ¦ ´ÙÁú »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó Åø¿¡ ´ëÇÑ »ç¿ë¹üÀ§¸¦ ³ÐÈú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
    2. ÇØ¿Ü¿¡¼­ È°µ¿Çϴ žŬ¶ó½º CG µðÀÚÀ̳ÊÀÇ ÀÛ¾÷ ±â¼úÀ» ¿³º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
    ÀúÀÚ°¡ Âü¿©ÇÑ ÀÛÇ°¸¸ º¸´õ¶óµµ È­·ÁÇÑ °æ·ÂÀÚÀÓÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Â Ç㸮¿ìµå ºí·Ï¹ö½ºÆ® CG ¿µÈ­ ºÐ¾ß¿¡¼­ È°µ¿ÇÏ´Â ½Ã´Ï¾î µðÀÚÀ̳ʷΠ±×°¡ ÀÛ¾÷ÇÏ´Â °úÁ¤À» ÇÑ´«¿¡ º¼ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, CG µðÀÚÀ̳ʰ¡ ±âº»ÀûÀ¸·Î °®Ãß¾î¾ßÇÒ ´ö¸ñÀ» ¾Ë·ÁÁÝ´Ï´Ù.
    3. ZBrush Ãʺ¸ÀÚ¸¦ À§ÇÑ ´ÜÀÏ ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î ±¸¼ºÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
    ZBrush¿¡ ±â´É¸¸ ´Ù·ç°í ÀÖ¾î Ãʺ¸ÀÚµéÀÌ Á¢±ÙÇϱ⠼ö¿ùÇϸç, ÁýÁßµµ¸¦ ³ôÀÏ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ¿´½À´Ï´Ù.

    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    ÀÓ¼ºÈÆ

    • ±¸ºÐ : Àú¼­
    • ±¹Àû : ´ëÇѹα¹
    • ºÐ·ù : °úÇÐ/°øÇÐ ÀúÀÚ
    • ÀαâÁö¼ö : 52
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    2013-2016 | Çö Scanline VFX ¸®µå ¸ðµ¨¸µ ¾ÆƼ½ºÆ® ±Ù¹«
    Á¦ÀÛ¿¡ Âü¿©ÇÑ ¿µÈ­ÀÛÇ°
    - Independence day 2 (2016)
    - San Andreas (2015)
    - Batman v Superman : Dawn of Justice (2016)
    - Fast & Furious 7 (2015)
    - Game of Throne Season 4 (2014) "The Children"
    - Heart of the Sea (2014)
    - Captain America : The Winter Soldier(2014)

    2010-2013 | MPC (Moving Picture Company) ¸®µå ¸ðµ¨¸µ ¾ÆƼ½ºÆ® ±Ù¹«
    Á¦ÀÛ¿¡ Âü¿©ÇÑ ¿µÈ­ÀÛÇ°
    - Maleficent (2014) - The Amazing Spider-Man 2 (2014) - Godzilla (2014) - 300: Rise of an Empire (2014) - Percy Jackson: Sea of Monsters (2013)
    - Man of Steel (2013) - The Seventh Son (2013) - Elysium (2013) - Jack the Giant Slayer (2013) - Journey 2: The Mysterious Island (2011)
    - Fast Five (2011) - Source Code (2011) - The Big Year (2011) - Sucker Punch (2011) - Percy Jackson & the Olympians: The Lightning Thief (2010)

    2010 | ZBrush»ç ÁöÁ¤ ZBrush º£Å¸ Å×½ºÅÍ

    2005-2009 | EA/Bioware ij¸¯ÅÍ & Å©¸®ÃÄ ¾ÆƼ½ºÆ® ±Ù¹«
    Á¦ÀÛ¿¡ Âü¿©ÇÑ °ÔÀÓÀÛÇ°
    - Mass Effect (Xbox360)
    - Dragon Age: Origin (Xbox360/PC)

    2005 | ZBrush»ç¿Í ½Ã±×·¡ÇÁ(Siggraph) ÀÏ·¯½ºÆ®·¹ÀÌ¼Ç Á¦ÀÛ

    ¡Ü Çб³
    Vancouver Film School
    Diploma, 3D Animation & Visual Effect (2004-2005)
    Vancouver Film School (Scholarship 2004¡¯)

    ¡Ü ¼ö»ó ¹× ÃâÆÇ
    2014' Game of Throne(¿ÕÁÂÀÇ °ÔÀÓ) ½ÃÁð4 (2014)
    "The Children" ¿¡ÇǼҵå·Î 2014³â Emmy Award OutStanding Special and Visual Effects ¼ö»ó
    2011' Autodesk Master Award Maya ºÎºÐ Áö¸í
    2007' Digital Artists Master Class (Character Modeling 2) Ãâ°£
    2005' Digital Art Master Vol1 Ãâ°£
    2004' ANIMA MUNDI 12ȸ ±¹Á¦ ¿¡´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Æ佺Ƽ¹ß °æÀïºÎºÐ ÁøÃâ
    2004' È÷·Î½Ã¸¶ ¿¡´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Æ佺Ƽ¹ß »ó¿µ
    2003¡¯ Á¤º¸Åë½ÅºÎÀå°ü¹è °ÔÀÓ Á¦ÀÛ´ëȸ ;3D µ¿¿µ»ó ºÎ¹® ¿ì¼ö»ó
    2003' Ottawa 2003 International student Animation Festival
    2003' SICAF Æijë¶ó¸¶ ºÎ¹® ¼ö»ó
    2003' SICAF ÀÎÅÍ³Ý ºÎ¹® ¼ö»ó
    2003' ºÎ»ê ¾Æ½Ã¾Æ ´ÜÆí ¿µÈ­Á¦ ; Æijë¶ó¸¶ ºÎ¹® ¼ö»ó
    2002¡¯ Á¤º¸Åë½ÅºÎÀå°ü¹è °ÔÀÓ Á¦ÀÛ´ëȸ ; 3D µ¿¿µ»ó ºÎ¹® ¿ì¼ö»ó
    2002¡¯ Á¦2ȸ Alias/Wavefront Korea °ø¸ðÀü ;µðÀÚÀÎ ºÎ¹® Àº»ó
    2002¡¯ Á¦4ȸ Àü±¹ ÄÄÇ»ÅÍ ¾ÆÆ® °ø¸ðÀü Ư¼±

    Ã¥ ¼Ó¿¡¼­

     

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    µé¾î°¡´Â ±Û
    Part 01 ZBrushÀÇ ½ÃÀÛ
    Lesson 01 ZBrushÀÇ ÀÌÇØ
    01. ZBrushÀÇ Æ¯Â¡
    02. ¿µÈ­¿Í ZBrush
    03. Game°ú ZBrush
    04. ½Ç¹° Á¦ÀÛ(Digital Printing)¿¡¼­ÀÇ ZBrush
    Lesson 02 ZBrush°¡ »ç?¿ëµÈ ÇÁ·ÎÁ§Æ®
    Lesson 03 ZBrush¸¦ À§ÇÑ Çϵå¿þ¾î
    01. PC¿Í Mac ¸ðµÎ »ç¿ë °¡´É
    02. Çʼö ¾ÆÀÌÅÛ, ±×·¡ÇÈ ÅÂºí¸´(Graphic Tablet)
    Lesson 04 »À°¡ µÇ°í »ìÀÌ µÇ´Â Âü°í ÀÚ·á(Reference)
    01. Reference Anatomy Sculpting
    02. Reference Book
    03. Reference Web Site
    Part 02 ZBrushÀÇ ±âÃÊ Æ®·¹ÀÌ´×
    Lesson 01 2.5D¿Í ÀÛ¾÷ È­¸é
    01. ZBrushÀÇ 2.5D¿Í Pixol
    02. ZBrush È­¸é ±¸¼º(Layout)
    Lesson 02 ZBrushÀÇ Á¶ÀÛ ¹æ¹ý
    01. ±âÃÊ Á¶ÀÛ ¹æ¹ý ¾Ë¾Æº¸±â
    02. StartUp Document Setup
    03. ¸Þ´º ÆÈ·¹Æ® À̵¿°ú ZBrush ÆÄÀÏ ¿­±â
    04. ¸ðµ¨À» ¼öÁ¤Çϱâ À§ÇÑ [Edit] ¸ðµå
    05. ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ À̵¿°ú ȸÀü, È®´ë ¹× Ãà¼Ò
    06. ¸ðµ¨ÀÇ ¿ø±Ù°¨ Ç¥ÇöÇϱâ
    07. µå·ÎÀ× ±âº» ¼Ó¼º ¹× ÀÛ¾÷ ¿µ¿ª Á¦¾îÇϱâ
    08. ÀÚÁÖ »ç¿ëµÇ´Â µµ±¸µéÀÇ ´ÜÃàÅ° ¼³Á¤Çϱâ
    09. ÀÛ¾÷ È­¸é Á¶ÀýÇϱâ
    10. ZBrush ¿ÀºêÁ§Æ® ÆÄÀÏÀÇ ÀúÀå(ZTL)°ú ZBrush À̹ÌÁö ÆÄÀÏÀÇ ÀúÀå(PSD)
    Lesson 03 ¿¹Á¦ µû¶óÇÏ¸ç ±â´É ÀÍÈ÷±â
    01. Âü°í(Reference) ÀÚ·á ¼öÁýÇϱâ
    02. LightBox¿¡¼­ ±¸ ¿ÀºêÁ§Æ® ºÒ·¯¿À±â
    03. Activate Symmetry X¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÀÚµ¿ º¹»ç
    04. Âü°í »çÁø(Reference Image) ÁغñÇϱâ
    05. ÀçÁú(Material) º¯°æÇϱâ
    06. È­¸é¿¡ ¿ø±Ù°¨ Àû¿ëÇϱâ
    07. Áö¿À¸ÞÆ®¸®(Geometry)¸¦ Á¶ÀýÇÏ¿© µðÅ×ÀÏÇÑ ¸ðµ¨ ¸¸µé±â
    08. ÀÚÁÖ »ç¿ëµÇ´Â ´Ù¼¸ °¡Áö ÇÙ½É ºê·¯½Ã
    Part 03 ZBrush ÇÙ½É µå·ÎÀ× ±â´É ÀÍÈ÷±â
    Lesson 01 Alpha
    01. AlphaÀÇ ±âº» ¿É¼Ç
    02. Create
    03. Modify
    04. Make 3D(Make 3D Mesh)
    05. Transfer
    Lesson 02 ºê·¯½Ã
    01. ºê·¯½ÃÀÇ ±âº» ¿É¼Ç
    02. ºê·¯½ÃÀÇ Á¾·ù¿Í Ư¡
    Lesson 03 ºê·¯½ÃÀÇ ÆíÁý ±â´É
    01. Curve
    02. Depth
    03. Samples
    04. Elasticity
    05. Orientation
    06. Surface
    07. Modifiers
    08. Auto Masking
    09. Tablet Pressure
    10. Alpha and Texture
    11. Smooth Brush Modifiers
    12. Reset All Brushes
    Part 04 ZBrush Çʼö ¸Þ´º ±â´É ÀÍÈ÷±â
    Lesson 01 ±âº» ¸Þ´º ±â´É ÀÍÈ÷±â 1
    01. Document
    02. Draw
    03. Edit
    04. File
    05. Layer
    Lesson 02 ±âº» ¸Þ´º ±â´É ÀÍÈ÷±â 2
    01. Light
    02. Material
    03. Movie
    04. Picker
    Lesson 03 ±âº» ¸Þ´º ±â´É ÀÍÈ÷±â 3
    01. Preferences
    02. Render
    03. Stencil
    04. Stroke
    05. Texture
    Lesson 04 ±âº» ¸Þ´º ±â´É ÀÍÈ÷±â 4
    01. Tool
    02. SubTool
    03. Geometry
    04. ToolÀÇ ±âŸ ¸Þ´º
    Lesson 05 ±âº» ¸Þ´º ±â´É ÀÍÈ÷±â 5
    01. Transform
    02. Zplugin
    Part 05 ¿øÈ­ Á¦ÀÛºÎÅÍ ¿Ï¼º±îÁöÀÇ °úÁ¤
    Lesson 01 The Monkey King ¿øÈ­ Á¦ÀÛ
    01. Reference ¸ðÀ¸±â
    02. ½ºÄÉÄ¡¿Í ±¸µµ Àâ±â
    03. LightingÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ºûÀÇ È°¿ë
    04. Coloring
    05. Compositing
    Lesson 02 Creature Bust Statue Porxy ¸ðµ¨ Á¦ÀÛ
    01. Dynamesh¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Proxy Mesh ¸¸µé±â
    02. SubTool Master¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¾È±¸ ¸¸µé±â
    03. ´«¿¡ Foil ÀçÁúÀ» Àû¿ëÇÏ¿© »ç½Ç°¨ ´õÇϱâ
    04. Dynamesh·Î »óü ¹× ¸ö ¸¸µé±â
    Lesson 03 ZBrush¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ »Ô ¸¸µé±â
    01. Zsphere ¸¸µé±â
    02. Dynamesh¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© µÎ °¡Áö ¸ðµ¨À» Çϳª·Î ¸¸µé±â
    03. Brush¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Medium Detail
    Lesson 04 Á¤¸®¸¦ À§ÇÑ Re-topology, SubTool
    01. Topology Brush¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Base Mesh Á¦ÀÛ
    02. ReporjectionÀ» ÀÌ¿ëÇÑ µðÅ×ÀÏÀÇ Ä¸Ã³
    03. UVmaster¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ UV release
    Lesson 05 ´õ ±íÀº »ç½Ç°¨À» À§ÇÑ Detail
    01. Á¤±³ÇÑ ÇǺΠÁú°¨À» À§ÇÑ Alpha Brush, Surface
    02. Layer ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Skin Texture ÀÔÈ÷±â
    Lesson 06 Polypaint¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Texturing
    01. Base polypainting
    02. Polypainting with Spotlight
    03. How to apply multi texture in ZBrush
    Lesson 07 FiberMesh¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÅÐÀÇ Á¦ÀÛ
    01. FiberMesh¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ±âÃÊ ÀÛ¾÷, Alpha Masking
    02. GroomBrush¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Çì¾î½ºÅ¸Àϸµ°ú ±æÀÌ Á¶Àý
    Lesson 08 »ç½ÇÀûÀΠij¸¯Å͸¦ À§ÇÑ BPR ·»´õ¸µ
    01. MaterialÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¼Â¾÷
    02. ´« °¢¸·ÀÇ Åõ¸íÇÑ Material ¼³Á¤
    03. FiberMesh¸¦ À§ÇÑ Material ¼³Á¤
    04. SkinÀ» À§ÇÑ Material ¼³Á¤
    05. Lighting ¼³Á¤
    06. HD document Setup
    07. Render Pass
    Lesson 09 PhotoshopÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¸¶Áö¸· Composite
    01. Layer¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÇÕ¼º
    02. Lens CorrectionÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Vignette
    03. Lens Blur¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Depth & Noise
    04. ¸®ÅÍÄ¡(Retouch)¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸¶¹«¸®
    05. HighPass¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¼±¸íÇÑ È¿°úÁÖ±â

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽŠµµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óÇ°ÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î Ç°Àý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óÇ° ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    »óÇ° ¼³¸í¿¡ ¹ÝÇ°/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    ¹ÝÇ°/±³È¯
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹ÝÇ°,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óÇ°ÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óÇ°(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(Æĺ»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óÇ°À» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹ÝÇ°, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
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