¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º ÀÎÅͳݼ­Á¡

³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ç½Ã°£ Àαâ Ã¥

    C ¾ð¾î·Î ¹è¿ì´Â ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ±âÃÊ

    • ±èÈ­¼ö, Á¶¿µ±Ç Àú
    • ÇýÁö¿ø
    • 2018³â 08¿ù 17ÀÏ
    • Á¤°¡
      18,500¿ø
    • ÆǸŰ¡
      16,650¿ø [10% ÇÒÀÎ]
    • °áÁ¦ ÇýÅÃ
      ¹«ÀÌÀÚ
    • Àû¸³±Ý
      920¿ø Àû¸³ [5%P]

      NAVER Pay °áÁ¦ ½Ã ³×À̹öÆäÀÌ Æ÷ÀÎÆ® 5% Àû¸³ ?

    • ¹è¼Û±¸ºÐ
      ¾÷ü¹è¼Û(¹ÝµðºÏ)
    • ¹è¼Û·á
      ¹«·á¹è¼Û
    • Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏ

      Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏ ¾È³»

      ¡Ø Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏÀº µµ¼­ Àç°í»óȲ¿¡ µû¶ó º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

      close

      2024³â 04¿ù 22ÀÏ(¿ù)

      ¡Ø Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏÀº µµ¼­ Àç°í»óȲ¿¡ µû¶ó º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¼ö·®
    ȸ¿ø¸®ºä
    - [0]
    ISBN: 9788983799661 352ÂÊ 188 x 257 (§®)

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    ÀÌ Ã¥°ú ÇÔ²² ±¸¸ÅÇÑ Ã¥

    ÀÌ Ã¥ÀÌ ¼ÓÇÑ ºÐ¾ß

    ÃâÆÇ»ç ¸®ºä

    ÄÄÇ»ÅÍ¿Í ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ ¹«¾ùÀÎÁö, ¾î¶»°Ô ±¸¼ºµÇ¸ç ¾î¶»°Ô µ¿ÀÛÇÏ´ÂÁö ±Ùº»ÀûÀÎ ±Ã±ÝÁõ¿¡ ¸ñ¸¶¸¥ µ¶ÀÚ¸¦ À§ÇÑ Ã¥



    ÀÌ Ã¥Àº ´Ü¼øÈ÷ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾îÀÇ ¹®¹ýÀ» ¼³¸íÇÏ´Â ¸Å´º¾óÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ÄÄÇ»ÅÍ°¡ ¹«¾ùÀÎÁö, ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ ¾î¶² °ÍÀÎÁö ¾Ë·Á Áִ åÀÔ´Ï´Ù.



    ÄÄÇ»Å͸¦ ±¸¼ºÇÏ´Â ±âº» ºÎÇ°ÀÎ ³í¸® °ÔÀÌÆ®, ¹ÝµµÃ¼, Æ®·£Áö½ºÅÍ°¡ ¾î¶² ¿ø¸®¿Í ¹æ½ÄÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ´ÂÁö, C ¾ð¾î¸¦ ºñ·ÔÇÑ ´Ù¸¥ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾îµéÀÌ ÄÄÇ»ÅÍ¿¡¼­ ¾î¶² °úÁ¤À» °ÅÃļ­ ¾î¶»°Ô 󸮵ǴÂÁö µî ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ¿ø¸®¿Í °³³äÀÌ ±Ã±ÝÇÏ´Ù¸é ÀÌ Ã¥À» ÃßõÇÕ´Ï´Ù.



    ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ÀÛµ¿ ¹æ½ÄÀ» ¼³¸íÇϱâ À§ÇØ Low-Level¿¡ °¡±î¿î C ¾ð¾î¸¦ ÁÖ·Î »ç¿ëÇÏÁö¸¸, Java³ª C# µî ´Ù¸¥ ¾ð¾î¿¡¼­´Â °°Àº ³»¿ëÀ» ¾î¶»°Ô ´Ù·ç´ÂÁö¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸íµµ ÀØÁö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù.



    ±Û·Î¸¸ ¼³¸íÇؼ­´Â ÀÌÇØÇϱâ Èûµç ³»¿ëµéÀ» ¼Ò½º ÄÚµå¿Í ÇÔ²² ¼Ò½º Äڵ尡 ½ÇÁ¦ ¸Þ¸ð¸®¿¡¼­ ¾î¶² ½ÄÀ¸·Î µ¿ÀÛÇÏ´ÂÁö ±×¸²À¸·Î ¼³¸íÇÏ¿© ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¿¡°Ô ÇʼöÀûÀÎ ¸Þ¸ð¸®¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇظ¦ µ½½À´Ï´Ù.

    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    ±èÈ­¼ö, Á¶¿µ±Ç

    ÁöÀºÀÌ : ±èÈ­¼ö
    ¼­¿ï´ëÇб³¿¡¼­ ÄÄÇ»ÅÍ°øÇÐÀ» Àü°øÇß´Ù. SMIT¿¡¼­ 2002 ºÎ»ê ¾Æ½Ã¾È°ÔÀÓ ±¹Á¦ ¼ÛÃâ CGÇÁ·Î±×·¥À» °³¹ßÇß°í, ³×À̹ö¿¡ ÀÔ»çÇØ P2P ³×Æ®¿öÅ©, °Ë»ö±¤°í ½Ã½ºÅÛ, ³×À̹ö Ŭ¶ó¿ìµå¸¦ °³¹ßÇß´Ù. ÇöÀç SKÅÚ·¹ÄÞ¿¡¼­ Ŭ¶ó¿ìµå Ç÷§Æû(CLOUDBERRY) °³¹ßÀ» ´ã´çÇÏ°í ÀÖ´Ù.
    ÀÏ¹Ý ¼­Àû°ú À¥¿¡¼­´Â ½±°Ô Á¢ÇÒ ¼ö ¾ø´Â ÇÁ·Î±×·¡¹Ö Á¤º¸¸¦ Á¦°øÇϱâ À§ÇØ ¡®¼º³²ÇöÀÎÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¿ø¸®¡¯ ºí·Î±×¸¦ ¿î¿µÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, Àú¼­·Î´Â ¡ºFundamental C++ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¿ø¸®¡»(ÇýÁö¿ø, 2015)¿Í ¡º±âº» °³³ä°ú ÇÙ½É ¿ø¸®·Î ¹è¿ì´Â C++ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¡»(ÇѺû¾ÆÄ«µ¥¹Ì, 2017)ÀÌ ÀÖ´Ù.
    2015~2017 Microsoft Visual C++ MVP(Most Valuable Professional)ÀÌ´Ù.  

    ÁöÀºÀÌ : Á¶¿µ±Ç
    °í·Á´ëÇб³ Àü±âÀüÀÚÀüÆÄ°øÇкθ¦ Á¹¾÷ÇßÀ¸¸ç, µ¿ ´ëÇпø ÀüÀÚÄÄÇ»ÅÍ°øÇÐ ¹Ú»ç ÇÐÀ§¸¦ ¹Þ¾Ò´Ù. Á¹¾÷ ÈÄ »ï¼ºÀüÀÚ¿Í SKÇÏÀ̴нº¿¡¼­ DDR3, DDR4, LPDDR4 °ü·Ã ÃÊ°í¼Ó ÀÎÅÍÆäÀ̽º ȸ·Î °³¹ßÀ» ´ã´çÇÏ¿´´Ù. Áß¾Ó´ëÇб³ ÀüÀÚÀü±â°øÇкΠ¿¬±¸±³¼ö¸¦ °ÅÃÄ, ÇöÀç Á¦ÁֹݵµÃ¼¿¡¼­ IoT¿ë ÀúÀü·Â, ÃÊ°í¼Ó ÀÎÅÍÆäÀ̽º ȸ·Î ¹× °¢Á¾ ¾Æ³¯·Î±× ȸ·Î¸¦ °³¹ß ÁßÀÌ´Ù.  

    Ã¥ ¼Ó¿¡¼­

    ¸ñÂ÷

    ̵̧ȍ
    ¸Ó¸®¸»
    ¸ñÂ÷

    { PART 01 ÄÄÇ»ÅÍ Computer }

    Chapter 01 ÄÄÇ»ÅÍÀÇ °³¿ä
    1. Çϵå¿þ¾î
    2. ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î

    Chapter 02 ÄÄÇ»ÅÍÀÇ ¿ª»ç
    1. ±â°è½Ä °è»ê±â
    2. Áø°ø°üÀ» ÀÌ¿ëÇÑ 1¼¼´ë ÄÄÇ»ÅÍ
    3. Æ®·£Áö½ºÅ͸¦ ÀÌ¿ëÇÑ 2¼¼´ë ÄÄÇ»ÅÍ
    4. ÁýÀûȸ·Î¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ 3¼¼´ë ÄÄÇ»ÅÍ
    5. 4¼¼´ë ÄÄÇ»ÅÍ

    { PART 02 µðÁöÅаú ³í¸® ȸ·Î }

    Chapter 01 ÄÄÇ»ÅÍÀÇ Á¤º¸ Ç¥Çö ¹æ¹ý
    1. ¾Æ³¯·Î±× ½ÅÈ£¿Í µðÁöÅÐ ½ÅÈ£
    2. µðÁöÅаú ¾Æ³¯·Î±×ÀÇ Àå´ÜÁ¡

    Chapter 02 µðÁöÅÐ ¿¬»êÀ» À§ÇÑ ³í¸® ȸ·Î
    1. ºÒ ´ë¼ö
    2. ³í¸® °ÔÀÌÆ®(Logic Gate)

    Chapter 03 ³í¸® ȸ·Î ¼³°èÀÇ ¿¹
    1. ±â¾ïÇÒ ¼ö Àִ ȸ·Î ·¡Ä¡(Latch)
    2. °è»êÀ» Çϴ ȸ·Î µ¡¼À±â

    { PART 03 ÄÄÇ»ÅÍ¿Í ¹ÝµµÃ¼ }

    Chapter 01 ¹ÝµµÃ¼
    1. ½Ç¸®ÄÜÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁö´Â ¹ÝµµÃ¼
    2. Æ®·£Áö½ºÅÍ
    3. Æ®·£Áö½ºÅÍ·Î °ÔÀÌÆ®¸¦

    Chapter 02 ¹ÝµµÃ¼ °øÁ¤
    1. NÇü ºÒ¼ø¹° ¹ÝµµÃ¼ °øÁ¤ ¿¹
    2. ÀιöÅÍ Á¦ÀÛ °øÁ¤
    3. ¸¶ÀÌÅ©·Î ÇÁ·Î¼¼¼­
    4. ¸ÞÀÎ ¸Þ¸ð¸®

    { PART 04 ÇÁ·Î±×·¡¹Ö Programming }

    Chapter 01 ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ̶õ?

    Chapter 02 ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î
    1. ÇÁ·Î±×·¥À̶õ?
    2. ±â°è¾î
    3. ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î
    4. ¾î¼Àºí¸®¾î
    5. C ¾ð¾î

    Chapter 03 ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ½Ç½À ¾ð¾î C
    1. C ¾ð¾î¸¦ ¾Ë¾Æ¾ß ÇÏ´Â ÀÌÀ¯

    Chapter 04 µðÁöÅРó¸®
    1. ºñÆ®¿­(bits)
    2. ¹ÙÀÌÆ®(Byte)
    3. µðÁöÅРó¸® °¡´É ¿©ºÎ
    4. µðÁöÅРó¸®ÀÇ ÇÑ°è
    5. ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ´ë»ó

    { PART 5 ½Ç½À ȯ°æ ±¸Ãà }

    Chapter 01 C ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» À§ÇÑ µµ±¸
    1. ÄÚµå ÆíÁý±â
    2. ÄÄÆÄÀÏ·¯(Compiler)
    3. ±× ¿ÜÀÇ µµ±¸

    Chapter 02 ÅëÇÕ °³¹ß ȯ°æ(Integrated Development Environment)

    Chapter 03 ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À(Visual Studio)
    1. Visual Studio Community 2017

    Chapter 04 Visual Studio Community 2017 ¼³Ä¡Çϱâ
    1. ´Ù¿î·Îµå
    2. ·Î±×ÀÎ ¹× ¼³Á¤
    3. ¼Ö·ç¼Ç ¹× ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸¸µé±â

    { PART 06 ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ±âÃÊ }

    Chapter 01 ¾ð¾îÀÇ ±âº» ´ÜÀ§ ÅäÅ«(Token)
    1. Å°¿öµå(Keyword)
    2. ½Äº°ÀÚ(Identifer)
    3. »ó¼ö(Constant)
    4. ¹®ÀÚ(Character)
    5. ¹®ÀÚ¿­(String-literal)
    6. ¿¬»êÀÚ(Operator)
    7. ¹®ÀåºÎÈ£(Punctuator)

    Chapter 02 Ç¥Çö½Ä(Expression)°ú ¸í·É¹®(Statment)
    1. Ç¥Çö½Ä(Expression)
    2. ¸í·É¹®(Statement)

    Chapter 03 ¼Ò½º(Source) ÆÄÀÏ
    1. ¼Ò½º ÆÄÀÏÀÇ Á¾·ù
    2. C ¾ð¾î ÆÄÀÏ 104
    3. ¼Ò½º ÆÄÀÏ(*.c) 105
    4. Çì´õ ÆÄÀÏ(*.h) 108

    Chapter 04 ÇÔ¼ö¿Í ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ½ÃÀÛ
    1. ÇÔ¼ö(Function)
    2. ÇÁ·Î±×·¥ ½ÃÀÛ ÇÔ¼ö

    Chapter 05 Ç¥ÁØ ÀÔÃâ·Â
    1. Ãâ·Â
    2. ÀÔ·Â
    3. ´Ù¸¥ ¾ð¾îÀÇ Ç¥ÁØ ÀÔÃâ·Â

    Chapter 06 ÁÖ¼®(Comments)

    { PART 07 º¯¼ö¿Í »ó¼ö }

    Chapter 01 ±â¾ïÀåÄ¡
    1. °¡»ó ¸Þ¸ð¸®
    2. °¡»ó ¸Þ¸ð¸® ÁÖ¼Ò
    3. ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ½ÇÇà °úÁ¤
    4. °è»ê±â - C ÇÁ·Î±×·¥

    Chapter 02 º¯¼ö
    1. º¯¼ö¸í
    2. º¯¼öÀÇ Á¾·ù
    3. Á¤Àû ŸÀÔ ÁöÁ¤
    4. º¯¼ö »ç¿ë
    5. µ¿Àû ŸÀÔ ÁöÁ¤

    Chapter 03 »ó¼ö
    1. »ó¼öÀÇ Ç¥±â
    2. Á¤¼ö »ó¼ö
    3. ½Ç¼ö »ó¼ö
    4. º¯¼öÀÇ »ó¼öÈ­

    { PART 08 ŸÀÔ Type }

    Chapter 01 ŸÀÔ(Type)
    1. ±âº» ŸÀÔ
    2. ÁýÇÕ Å¸ÀÔ
    3. ±â´É ŸÀÔ
    4. »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ Å¸ÀÔ

    Chapter 02 Á¤¼ö ŸÀÔ
    1. ºÎÈ£ ¾ø´Â Á¤¼ö(Unsinged Type)
    2. ºÎÈ£ ÀÖ´Â Á¤¼ö(Singed Type)
    3. 2ÀÇ º¸¼ö(2's Complement)
    4. Á¤¼ö ŸÀÔ Å©±â

    Chapter 03 ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡ ŸÀÔ
    1. °íÁ¤¼Ò¼öÁ¡°ú ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡
    2. ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡°ú 2Áø¹ý
    3. ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡ ±¸Á¶
    4. ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡ÀÇ Ç¥Çö ÇÑ°è
    5. ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡ »ç¿ë ½Ã ÁÖÀÇÁ¡
    6. ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡ ºÎ°¡ Á¤º¸

    Chapter 04 ¹®ÀÚ Å¸ÀÔ
    1. ±âº» ¹®ÀÚ Å¸ÀÔ char
    2. À¯´ÏÄÚµå
    3. UTF - N(Unicode Transformation Format)
    4. È®Àå ¹®ÀÚ Å¸ÀÔ wchar_t
    5. Escape Sequence

    Chapter 05 ¹®ÀÚ¿­
    1. ¹®ÀÚ ¹è¿­
    2. NULL Á¾·á ¹®ÀÚ¿­
    3. À¯´ÏÄÚµå ¹®ÀÚ¿­

    { PART 09 Á¦¾î¹® }

    Chapter 01 Á¦¾î¹®ÀÇ ±¸Á¶

    Chapter 02 Á¶°Ç ºÐ±â¹®
    1. if
    2. if ~ else ~
    3. if ~ else if~ [else~]
    4. switch

    Chapter 03 ¹Ýº¹¹®
    1. for
    2. while
    3. ±× ¿Ü ¹Ýº¹¹®
    4. ´ÙÁß ¹Ýº¹
    5. continue

    { PART 10 ¿¬»êÀÚ }

    Chapter 01 ¿¬»êÀÚÀÇ ºÐ·ù
    1. ±â´Éº° ºÐ·ù
    2. Çüź° ºÐ·ù

    Chapter 02 »ê¼ú ¿¬»êÀÚ
    1. ±âº» ÇÒ´ç ¿¬»êÀÚ(´ëÀÔ ¿¬»êÀÚ)
    2. ³ª¸ÓÁö(Modular) ¿¬»êÀÚ
    3. Áõ°¨ ¿¬»êÀÚ

    Chapter 03 ºñ±³ ¿¬»êÀÚ

    Chapter 04 ³í¸® ¿¬»êÀÚ
    1. NOT(!)
    2. AND(&&)
    3. OR(||)

    Chapter 05 ºñÆ® ¿¬»êÀÚ
    1. ¹ÝÀü ¿¬»êÀÚ(~)
    2. ºñÆ® °ö(&), ÇÕ(|), Â÷(^) ¿¬»êÀÚ
    3. ºñÆ® À̵¿ ¿¬»êÀÚ (<<, >>, >>>)

    Chapter 06 º¹ÇÕ ÇÒ´ç ¿¬»êÀÚ

    Chapter 07 ±âŸ ¿¬»êÀÚ
    1. »ïÇ× ¿¬»êÀÚ
    2. sizeof
    3. ŸÀÔ º¯È¯ ¿¬»êÀÚ

    Chapter 08 ¿¬»êÀÚÀÇ ¿ì¼± ¼øÀ§

    { PART 11 ÇÔ¼ö }

    Chapter 01 ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ

    Chapter 02 ÇÔ¼ö ¼±¾ð

    Chapter 03 ÇÔ¼ö ÀÎÀÚ
    1. ¸Å°³º¯¼ö¿Í ½ÇÀÎÀÚ(Parameter & Argument)
    2. °ª Àü´Þ(Call by Value)
    3. °¡º¯ ÀÎÀÚ ÇÔ¼ö

    Chapter 04 ÇÔ¼ö È£Ãâ
    1. ½ºÅà ÇÁ·¹ÀÓ
    2. Àç±Í È£Ãâ

    { PART 12 ¹è¿­ Array }

    Chapter 01 ¹è¿­ Á¤ÀÇ

    Chapter 02 À妽º

    Chapter 03 ¹è¿­¸í

    Chapter 04 ¹è¿­ »ý¼º ¹× ÃʱâÈ­
    1. C ¾ð¾î ¹è¿­ ÃʱâÈ­
    2. C# ¹è¿­ ÃʱâÈ­
    3. ¹®ÀÚ¿­ ÃʱâÈ­

    Chapter 05 ´ÙÂ÷¿ø ¹è¿­
    1. C ¾ð¾î 2Â÷¿ø ¹è¿­
    2. C# 2Â÷¿ø ¹è¿­
    3. Java 2Â÷¿ø¹è¿­

    Chapter 06 ¹è¿­ ÀÎÀÚ
    1. C ¾ð¾î ¹è¿­ ŸÀÔ ÀÎÀÚ
    2. C#, Java ¹è¿­ ŸÀÔ ÀÎÀÚ

    Chapter 07 ¹è¿­ ¿ä¼ÒÀÇ °³¼ö
    1. C ¾ð¾î ¹è¿­ ¿ä¼ÒÀÇ °³¼ö
    2. C#, Java ¹è¿­ ¿ä¼ÒÀÇ °³¼ö

    Chapter 08 ½Ç½À

    { PART 13 ±¸Á¶Ã¼ Struct }

    Chapter 01 ±¸Á¶Ã¼ Á¤ÀÇ¿Í º¯¼ö Á¤ÀÇ
    1. ÅÂ±× ¹Ì»ç¿ë ±¸Á¶Ã¼ º¯¼ö Á¤ÀÇ
    2. ÅÂ±× »ç¿ë ±¸Á¶Ã¼ º¯¼ö Á¤ÀÇ
    3. typedef ±¸Á¶Ã¼ º¯¼ö Á¤ÀÇ

    Chapter 02 ±¸Á¶Ã¼ ¿¬»êÀÚ
    1. ´ëÀÔ ¿¬»êÀÚ
    2. »ç¿ë ºÒ°¡ ¿¬»êÀÚ
    3. Á÷Á¢ ¸â¹ö ¿¬»êÀÚ(.)
    4. °£Á¢ ¸â¹ö ¿¬»êÀÚ(->)

    Chapter 03 ±¸Á¶Ã¼ ÀÎÀÚ
    1. °ª Àü´Þ

    Chapter 04 ±¸Á¶Ã¼ ¸Þ¸ð¸® ±¸Á¶
    1. ¿ÀÇÁ¼Â(Offset)°ú Æеù(Padding)
    2. ±¸Á¶Ã¼ÀÇ Å©±â

    Chapter 05 ±¸Á¶Ã¼¿Í ¹è¿­

    { PART 14 Æ÷ÀÎÅÍ Pointer }

    Chapter 01 Æ÷ÀÎÅÍ(Pointer) ¼Ò°³
    1. Æ÷ÀÎÅ͸¦ ¹è¿ì´Â ÀÌÀ¯
    2. Æ÷ÀÎÅ͸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ÀÌÀ¯

    Chapter 02 Æ÷ÀÎÅÍ Á¤ÀÇ
    1. TYPE º¯¼ö¸¦ °¡¸®Å°´ÂTYPE* Æ÷ÀÎÅÍ
    2. TYPE1 º¯¼ö¸¦ °¡¸®Å°´Â TYPE2* Æ÷ÀÎÅÍ

    Chapter 03 Æ÷ÀÎÅÍ ¿¬»êÀÚ
    1. ÂüÁ¶ ¿¬»êÀÚ(&)
    2. »ê¼ú ¿¬»êÀÚ(+, -)
    3. Áõ°¨ ¿¬»êÀÚ(++, --)
    4. °£Á¢ ¿¬»êÀÚ(*)
    5. °£Á¢ ¸â¹ö ¿¬»êÀÚ(->)
    6. ÷ÀÚ ¿¬»êÀÚ([ ])
    7. ¹ü¿ë Æ÷ÀÎÅÍ

    Chapter 04 void Æ÷ÀÎÅÍ
    1. void Æ÷ÀÎÅÍÀÇ ÇÑ°è

    Chapter 05 ¹®ÀÚ¿­ Æ÷ÀÎÅÍ

    Chapter 06 Æ÷ÀÎÅÍ ÀÎÀÚ
    1. ÁÖ¼Ò Àü´Þ

    Chapter 07 µ¿Àû ¸Þ¸ð¸® ÇÒ´ç°ú ÇØÁ¦
    1. ½ºÅÃÀÇ ÇÑ°è
    2. Èü ¿ä±¸ »çÇ×
    3. malloc°ú free
    4. C#, JavaÀÇ Èü ¸Þ¸ð¸®

    { PART 15 ¾Ë°í¸®Áò Algorithm }

    Chapter 01 ¾Ë°í¸®ÁòÀ̶õ?

    Chapter 02 ÃÖ´ñ°ª ã±â

    Chapter 03 Á¤·Ä

    Chapter 04 °Ë»ö

    Chapter 05 ¾Ë°í¸®ÁòÀÇ ÀÌ¿ë

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽŠµµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óÇ°ÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î Ç°Àý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óÇ° ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    »óÇ° ¼³¸í¿¡ ¹ÝÇ°/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    ¹ÝÇ°/±³È¯
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹ÝÇ°,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óÇ°ÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óÇ°(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(Æĺ»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óÇ°À» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹ÝÇ°, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆǸž÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
    copyright (c) 2016 BANDI&LUNI'S All Rights Reserved