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    반도체 빅히스토리

    반도체 빅히스토리 통섭으로 읽는 인류의 기록 DNA

    • 박근주 저
    • 동아시아
    • 2026년 11월 11일
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    ISBN: 9788962627374 496쪽 148 x 220 (㎜)

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    반도체 제조 공정은 21세기의 인쇄술이다

    정보혁명의 시초부터 제조 문명과 설계 문명을 지나

    21세기 생성형 인공지능과 초지능까지의 여정을 담다


    우리가 매일 사용하는 스마트폰과 컴퓨터, 자동차와 인공지능을 움직이는 반도체. 흔히 반도체의 역사는 20세기 트랜지스터의 발명에서 시작되었다고 생각한다. 그러나 『반도체 빅히스토리: 통섭으로 읽는 인류의 기록 DNA』는 훨씬 더 긴 시간 축에서 반도체를 바라본다. 동굴 벽화에서 점토판과 파피루스, 죽간과 종이, 금속활자와 근대 인쇄술을 거쳐 실리콘 웨이퍼에 이르기까지, 인류가 끊임없이 해온 기록·복제·전달 기술의 연장선에 반도체가 있다고 보는 것이다. 또한 이 책은 반도체를 20세기에 등장한 전자공학의 산물로만 보지 않는다. 인류가 수천 년에 걸쳐 발전시켜 온 기록문화와 인쇄술, 제조 기술과 집단지성이 응축된 문명사적 결과물로 해석한다. 특히 인쇄술과 반도체 제조 공정의 구조를 비교하고, 한국·중국·대만·일본·네덜란드·영국·미국 등이 오늘날 세계 반도체 산업에서 서로 다른 분야에 강점을 보이는 현상을 각국의 문화유산과 지식 생산 방식, 제조 전통을 통해 살펴본다.


    한국의 금속활자, 일본의 와시, 네덜란드의 정밀 인쇄…

    오래된 기술의 기억은 오늘날 어디에 남아 있을까?


    『반도체 빅히스토리: 통섭으로 읽는 인류의 기록 DNA』는 오늘날 세계 반도체 산업에서 국가별 역할이 뚜렷하게 나뉘는 현상을 각 나라가 축적해 온 기록문화와 제조 전통이라는 관점에서 살펴본다. 한국의 금속활자와 대량 기록 문화에서는 메모리 반도체의 정밀 복제와 대량 생산을, 중국의 금속 주조와 공정 기록에서는 대만 파운드리 산업의 표준화와 제조 역량을 읽는다. 일본의 와시에서는 극도의 균일성과 순도를 요구하는 실리콘 웨이퍼와 반도체 소재 산업을, 네덜란드의 정밀 인쇄·광학·측정 문화에서는 ASML의 리소그래피를 살펴본다. 영국의 논리학과 개념화 전통은 ARM의 설계 IP와, 미국의 정보과학은 EDA와 반도체 설계 플랫폼으로 이어서 바라본다.

    다만 이러한 유사성이 곧 직접적인 인과관계를 의미하는 것은 아니다. 현대 산업에는 국가 정책과 자본, 전쟁과 교육, 시장의 변화, 기업가의 선택과 기술적 돌파 등 수많은 요인이 복합적으로 작용한다. 이 책에서 말하는 '문명의 DNA' 역시 모든 것을 설명하는 인과 법칙이 아니다. 서로 멀리 떨어져 보였던 기술사와 문화사를 연결하여 오늘날의 반도체 산업을 바라보는 하나의 해석 틀에 가깝다.


    목판에서 포토마스크로

    먹에서 감광액으로

    종이에서 실리콘 웨이퍼로


    고전적인 인쇄술은 판에 새긴 정보나 문양을 먹이나 잉크 등의 매개체를 통해 종이 같은 물질 위에 옮겨 대량으로 복제하는 기술이다. 반도체 리소그래피 역시 본질적으로는 포토마스크에 담긴 회로 패턴을 빛이라는 에너지를 이용해 감광액이 도포된 실리콘 웨이퍼 위로 전사하는 기술이다.

    책은 인쇄술과 반도체 제조를 네 가지 핵심 요소로 나누어 비교한다. 인쇄술의 목판과 금속활자에 해당하는 원판(Matrix)은 반도체에서 포토마스크가 된다. 먹과 잉크 같은 색료(Ink)는 빛에 반응하는 감광액(Photoresist)으로 바뀌고, 정보를 받아들이는 종이라는 피인쇄체(Substrate)는 고순도 실리콘 웨이퍼가 된다. 원판의 정보를 종이에 옮기던 물리적 에너지(Energy)는 자외선에서 심자외선(DUV), 다시 극자외선(EUV)으로 발전했다. 재료와 정밀도의 차이는 매우 크지만, 정보 패턴을 다른 물리적 공간에 복제한다는 본질은 그대로다.

    이러한 관점에서 보면 반도체 공장은 세상에서 가장 정교한 인쇄소라 할 수 있다. 최첨단 반도체에서는 리소그래피를 포함한 단위 공정을 수십 회에서 수백 회 반복하며, 전체 제조 단계는 1,000개를 넘는다. 인류가 수천 년에 걸쳐 발전시켜 온 '정확하게 기록하고 동일하게 복제하는 기술'이 나노미터 규모까지 축소된 것이다.

    두 기술의 대응 관계는 제조 철학으로까지 이어진다. 필요한 정보를 작은 단위로 나누고 다시 조합하는 모듈화, 동일한 형상을 반복하여 구현하는 정밀 복제, 같은 생산 시스템에서 다른 정보를 만들어 내는 유연성, 원하는 특성을 얻기 위해 재료의 성질을 세밀하게 다루는 소재 제어는 인쇄술과 반도체 제조에서 공통적으로 발견된다. 종이와 웨이퍼를 만드는 과정에서도 무결성과 신뢰성, 표면과 계면을 얼마나 안정적으로 제어하느냐가 품질을 좌우한다.


    AI가 '어떻게 만들 것인가'를 결정하는 시대

    인간은 '무엇을 만들 것인가'를 정의하는 존재로 이동한다


    AI의 영향은 반도체 공정보다 설계 분야에서 더욱 근본적인 변화를 가져올 수 있다. 이미 현대 반도체 설계는 사람이 수십억 개의 트랜지스터를 하나씩 직접 그리는 방식으로 이루어지지 않는다. 설계자는 높은 수준의 언어와 규칙으로 원하는 기능을 정의하고, EDA(Electronic Design Automation) 도구가 복잡한 논리 합성과 배치, 검증을 수행한다. 반도체가 복잡해질수록 인간이 다루는 추상화의 수준도 계속 높아져 왔다. AI 시대에는 이러한 흐름이 한 단계 더 진행될 것으로 전망된다. 설계자가 RTL 코드를 세밀하게 작성하는 대신 성능과 소비전력, 면적, 가격 등의 목표를 제시하면 AI 설계 에이전트가 다양한 구조를 만들고 검증하여 최적의 설계안을 찾는 방식이다. 인간은 '회로를 그리는 사람'에서 '시스템이 달성해야 할 목표를 정하는 사람'으로 이동하게 된다.

    여기에서 중요한 질문이 생긴다. '누가' 목표를 정하는가? 최고 성능을 목표로 할 것인지, 전력 소비를 최소화할 것인지, 가격을 우선할 것인지, 안전성과 신뢰성을 가장 중요한 가치로 둘 것인지는 계산만으로 자동 결정할 수 있는 문제가 아니다. AI는 주어진 목표에 가장 적합한 설계를 찾아낼 수 있지만, 어떤 목표를 추구해야 하는지까지 정하지는 않는다. 목표와 제약 조건을 어떻게 설정하느냐에 따라 결과도 달라진다.

    초지능(ASI) 시대가 오더라도 인간의 역할은 여전히 남을 가능성이 크다. EDA 분야에서는 도구를 직접 사용하는 사람에서 설계 워크플로의 기준을 정하고 감독하는 사람으로, IP 산업에서는 개별 블록의 설계자에서 플랫폼 전체를 구성하는 아키텍트로, 팹리스에서는 세부 회로를 설계하는 사람에서 제품의 목적을 정의하고 생태계를 조율하는 사람으로 역할이 이동할 수 있다. 파운드리 역시 공정을 직접 운영하는 역할에서 현실과 가상의 폐루프 전체를 감독하는 역할로 변화할 수 있다.

    결국 AI 시대의 자동화는 인간을 설계에서 완전히 밀어내기보다 '설계'의 의미를 더 높은 단계로 옮기게 될 것이다. 과거에는 어떤 회로를 어떻게 구현할 것인지가 설계의 핵심이었다면, 미래에는 어떤 문제를 해결하기 위해 어떤 칩이 필요한지, 무엇을 최적화해야 하는지, 어떤 방향으로 기술을 발전시킬지를 결정하는 일이 더욱 중요해질 수 있다.

    이 문제는 인류의 정보혁명 전체를 관통한다. 금속활자 장인은 '어떤' 글자를 주조할 것인지 선택했고, 인쇄기를 가진 사람은 '어떤' 책을 세상에 내놓을 것인지 결정했다. 컴퓨터를 만든 사람 역시 '무엇'을 계산할 것인지 정해야 했다. 시대마다 도구는 달라졌지만 기술이 나아갈 방향을 결정하는 문제는 사라지지 않았다. AI가 스스로 회로를 만들고 공장을 최적화하는 시대가 와도 마찬가지다. 가장 중요한 설계는 반도체 칩 자체가 아니라, 그 반도체를 통해 어떤 세계를 만들어 갈 것인가를 정하는 일일 수 있다.


    반도체를 통해 어떤 세계를 만들 것인가?

    정보혁명의 시초부터 제조 문명과 설계 문명을 지나

    21세기 생성형 인공지능과 초지능까지의 여정을 담다


    『반도체 빅히스토리』는 반도체의 과거와 현재를 설명하는 데서 그치지 않는다. 언어와 문자, 인쇄술에서 시작된 정보혁명이 반도체와 AI로 이어지는 과정을 살펴보면서 기술의 미래에서 인간이 맡아야 할 자리까지 질문한다. 반도체를 쉽게 이해하고 싶은 일반 독자에게는 복잡한 기술을 문명사의 흐름 안에서 이해할 수 있는 길을 제공하고, AI 시대의 기술 패권과 산업 질서에 관심 있는 독자에게는 현재의 변화를 더 긴 시간 축에서 바라볼 수 있는 관점을 제시한다.

    반도체의 미래는 반도체만의 미래가 아니라 인간이 자기 문명을 어떤 방식으로 설계할 것인가의 미래다. 어떤 정보를 남길 것인가, 어떤 지능을 만들 것인가, 어떤 질서를 허용할 것인가, 어떤 책임을 감당할 것인가. 이러한 질문들 앞에서 반도체는 문명을 대표하는 이름이 된다. 그러므로 반도체 DNA를 묻는 일은 인간이 자기 기억을 어떻게 보존해 왔고, 자기 지식을 어떻게 복제해 왔으며, 자기 힘을 어떻게 확장해 왔는지를 살펴보는 일이다. 또한, 인간이 자신이 만든 가장 정교한 도구 앞에서 어떤 존재로 남을 것인지를 되새기는 일이기도 하다. 앞으로의 세계는 단순히 반도체를 가장 많이, 가장 작게 만드는 나라가 지배하지 않을 것이다. 더 오래 지속되는 문명은 반도체를 통해 기술과 책임, 지능과 지혜의 질서를 가장 잘 조화시키는 문명일 것이다. 그리고 정보 패권의 경쟁은 칩의 싸움에 머물지 않고 인간이 어떤 세계를 꿈꾸고 설계할 것인가를 둘러싼 문명의 싸움이 될 것이다.

    AI의 두뇌인 반도체와 그 반도체를 다시 설계하는 AI가 서로를 발전시키기 시작한 지금, 인류는 또 하나의 정보혁명의 경계에 서 있다. 『반도체 빅히스토리』는 과거 수천 년의 정보혁명을 역사적으로 돌아보며, 우리가 앞으로 만들어 갈 AI 시대 다음 문명의 방향을 묻는 필독서로 자리매김할 것이다.


    저자 소개

    박근주

    KAIST 전기및전자공학과를 졸업하고, 같은 대학원에서 석사와 박사를 마친 전자공학자다. KAIST에서는 파장분할다중방식 광통신망을 연구했고, 일본 가나가와현 소재 NEC 중앙연구소에서 박사후과정을 하면서 초고속 광전송 및 광 디바이스 연구를 수행했다. 삼성종합기술원에 입사하여 통신망 및 헬스 케어 연구를 수행하였고, 미국 보스턴대학교 인지신경시스템 학과에서 방문 연구원으로 있으면서 신경망 연구를 시작하였다. 이후 삼성종합기술원에서 뉴로모픽(신경모방) 센서 및 응용 시스템 연구를 수행하였고, 삼성전자 SLSI 사업부에서 세계 최초로 뉴로모픽 이미지 센서 및 머신 비전 시스템을 개발하여 제품을 출시하였다. 삼성전자 재직 시 차세대 반도체 센서 연구의 주저자로 삼성논문상을 수상하였고, 공저자로 국제반도체학회 우수 논문상을 수상한 바 있다. 국제학술지 및 국제학회에 100여 편의 논문을 발표하였고, 100여 건 이상의 국제 특허를 출원하였다.
    현재는 가천대학교에서 초빙 교수로 재직 중이다. 반도체디스플레이학과에서 반도체, 회로이론, 소프트웨어 등을 가르치면서, 차세대 반도체 프로세서에 사용될 수 있는 뉴로모픽 기반의 초저전력 거대언어모델에 관한 연구를 수행하고 있다. 또한 가천대학교 영재교육원에서 초등학생과 중학생에게 반도체 역사를 가르치고 있다. 중국, 일본, 네덜란드, 독일, 영국, 미국 연구원들과의 과거 협력 경험을 바탕으로, 반도체 산업에서의 각국의 특징에 대해 공부하고 『반도체 빅히스토리』를 출간하게 되었다.

    책 속에서

    인쇄술에서 색료는 원판의 정보를 물리적으로 형상화하는 매개체다. 동양의 목판 인쇄술에서는 먹墨이 색료의 역할을 했다. 먹은 그을음과 아교를 혼합하여 만든 것으로, 수분 함량, 점도, 접착력 등이 인쇄 품질에 영향을 미쳤다. 동양의 인쇄 장인들은 먹의 농도와 점도를 계절과 습도에 따라 세밀하게 조절하였으며 수백 년에 걸쳐 구전과 실습을 통해 후대에 기술을 전승했다. 서양의 구텐베르크는 기존의 수성 잉크 대신 유성 잉크를 개발하고 금속활자에 잉크가 균일하게 달라붙도록 함으로써 활판 인쇄술을 가능케 하였다.

    반도체 공정에서 색료에 해당하는 것이 바로 감광액Photoresist, PR이다. 감광액은 빛에 반응하여 화학적 성질이 변하는 고분자 물질이다. 감광액을 웨이퍼 표면에 균일하게 도포한 후 포토마스크를 통해 빛을 쬐면 빛이 닿은 부분과 닿지 않은 부분의 화학적 성질이 달라져 원하는 패턴을 웨이퍼 위에 형성할 수 있다.

    먹과 감광액은 모두 정보 전사의 충실도Fidelity를 결정한다. 인쇄술에서는 먹의 농도가 너무 옅으면 글자가 흐려지고 너무 진하면 번진다. 먹의 점도, 온도, 수분 함량이 인쇄 품질의 핵심 변수였으며 숙련된 인출장印出匠은 변수들을 경험적으로 최적화하는 능력을 갖추고 있었다. 반도체 제조에서도 같은 원리가 관찰된다. 감광액의 두께가 너무 얇으면 패턴 형성이 불완전하고 너무 두꺼우면 해상도가 떨어진다. 도포의 균일성, 노광 후의 화학 반응 속도, 현상 과정에서의 선택성이 모두 최종 패턴의 품질을 결정한다. 인쇄 장인이 먹을 다루는 기술과 반도체 공정 엔지니어가 감광액을 다루는 기술은 수백 년의 시간을 사이에 두고 같은 유형의 기술적 도전을 하는 것이라 볼 수 있다.

    1장 반도체와 인류 문명 / 34~35쪽


    와시和紙는 일본의 전통 종이로, 호소카와시細川紙, 혼미노시本美濃紙, 세키슈반시石州半紙 등 세 곳의 제작 기술이 유네스코 인류무형문화유산에 등재되어 있다. 종이는 2세기경 중국 후한의 채륜에 의해 제조법이 확립되었고, 8세기에 당나라와 이슬람 아바스 왕조 간의 전투에서 포로로 잡힌 중국 제지공들에 의해 사마르칸트에 제지 공장이 세워진 후 11~12세기에는 스페인으로, 13세기에는 이탈리아로 전파되었다. 『니혼쇼키日本書紀』에 의하면 7세기경 고구려의 승려 담징이 종이와 먹을 제조하는 기술을 전달했으며 이를 바탕으로 일본은 8세기경 쇼토쿠 천황稱德天皇이 현존하는 가장 오래된 종이 인쇄물 중의 하나인 백만탑다라니百万塔陀羅尼를 인쇄한 바가 있다. 백만탑다라니는 구텐베르크의 성경보다 약 700년 앞서 100만 장이라는 대규모 인쇄 프로젝트를 수행한 결과물이다. 호류지法隆寺는 가장 오래된 목조 건축물로 인정받아 1993년에 유네스코 세계문화유산으로 등재되었으며 백만탑다라니 인쇄물의 일부를 보관하고 있다.

    와시 제조술은 기록 문화를 지탱하는 재료 기술이다. 와시는 일본에서 수백 년간 지식의 저장, 복제, 전달을 가능하게 했던 인프라로 기능했다. 종이는 현대 반도체 산업에서 실리콘 웨이퍼와 같다. 실리콘 웨이퍼는 반도체 산업 전체를 지탱하는 인프라다. 웨이퍼 없이는 어떤 반도체도 만들 수 없으며 웨이퍼의 품질이 그 위에 형성되는 모든 소자의 성능을 결정한다. 와시 제조술에 담긴 일본의 소재 기술 역량은 실리콘 웨이퍼 제조에서 세 가지 형태로 나타난다.

    2장 문화유산의 국가별 특징 / 68~69쪽


    반도체 제조와 금속활자 인쇄는 공정 흐름의 구조, 단위 공정의 기능, 공정을 관통하는 제조 철학에서 구조적 동형성을 보인다. 인쇄혁명이 근대 문명을 탄생시킨 것과 반도체 혁명이 디지털 문명을 탄생시킨 것 또한 유사하다. 다양한 계층에서의 동형성이 동시에 존재한다는 것은 반도체와 인쇄술의 관계가 거의 동일함을 시사한다. 하나의 층위에서만 유사성이 발견된다면 우연의 일치일 수 있다. 그러나 공정 흐름, 제조 철학, 문명적 영향이라는 3개의 독립적 차원에서 동시에 동형성이 확인된다면 이것은 구조적으로 같다는 의미다. 반도체는 인쇄술의 나노스케일 버전이며 반도체 공장은 21세기의 인쇄소다.

    인쇄술은 인류 역사상 가장 위대한 발명 중 하나로 평가받는다. 이 위대한 인쇄술이 21세기에 반도체라는 형태로 여전히 인류 문명의 핵심을 구성하고 있다면 이는 인쇄술의 위대함이 특정 시대에 국한된 것이 아니라 보편적이고 영속적인 것임을 의미한다. 정보를 매체에 전사하여 복제한다는 기술적 원리는 목판에서 금속활자로, 금속활자에서 활판 인쇄로, 활판 인쇄에서 오프셋 인쇄로, 오프셋 인쇄에서 반도체 리소그래피로 발전하면서도 본질은 단 한 번도 바뀌지 않았다. 이 불변의 원리 위에 인류문명이 수천 년간 발전해 온 것이다. 현대 반도체 산업은 인쇄 문명의 후예이며 각국의 반도체 생태계에서의 역할은 문명의 DNA와 관련이 깊다. 따라서 각국이 가진 문명의 DNA가 바로 현대 반도체 산업의 기반을 이루고 있음을 밝히고 이를 추적하는 것이 이 책의 궁극적인 과제다.

    3장 반도체 인쇄술 / 119~120쪽


    수메르 쐐기 문자의 가장 흥미로운 특징은 그 내용이다. 인류 최초의 본격적 문자 기록이라고 하면 통상 종교적인 찬송이나 영웅 서사시를 떠올리기 쉽지만, 수메르 점토판의 핵심 내용은 경제와 행정이었다. 곡물의 수확량, 가축의 수, 세금과 공물, 노동자에게 지급된 보리와 맥주의 양 같은 일상적 기록이 문자 사용의 중요한 출발점이었다. 메트로폴리탄 미술관이 소장한 기원전 3100~2900년경 수메르 점토판 가운데에는 맥아와 보리 곡립에 관한 행정 문서가 있다. 이러한 자료는 초기 문자가 추상적인 사상이나 문학적인 표현보다 먼저 경제적 기억과 행정적 증빙을 위해 사용되었음을 보여준다. 문자는 처음부터 인간 정신의 고상한 표현만을 위한 도구가 아니었고 곡물과 노동과 세금과 분배를 관리하기 위한 외부 기억 장치였다. 이러한 점에서 문자는 도시와 사원 행정 체계를 움직이는 정보 인프라였다. 기록은 권력을 가능하게 했고, 행정은 기록을 필요로 했다. 오늘날의 대형 데이터 센터와 클라우드는 규모와 기술 면에서 전혀 다르지만, 기능적 원리는 일부 닮아 있다. 둘 다 사회가 생산한 정보를 외부 매체에 저장하고, 필요한 때에 불러내며, 행정과 경제 활동을 가능하게 한다.

    수메르 쐐기 문자가 인류 최초의 본격적인 문자 기록이라면, 인간의 기원과 문명의 시작은 성경에 기록되어 있다. 성경의 내용 중 창세기 1장이 다루는 창조의 시기는 아이작 뉴턴의 계산에 따르면 기원전 4000년경이다. 성경의 텍스트가 처음으로 기록된 시점은 기원전 15세기경으로 본다. 현존하는 가장 오래된 히브리 성경 증거 중 하나는 1979년 예루살렘 케테프 힌놈Ketef Hinnom 무덤에서 발견된 2개의 작은 은silver 두루마리다. 이 두루마리에는 민수기 6장의 제사장 축복문과 유사한 문구가 새겨져 있으며, 기원전 6~7세기경의 유물로 추정된다. 또한, 1947년부터 사해 인근 쿰란 동굴들에서 발견된 사해 사본은 기원전 3세기부터 기원후 1세기 사이에 기록된 구약 성경을 보존하고 있다. 이는 성경 본문이 2,000년 이상의 시간을 견뎌왔음에도 불구하고 거의 변화 없이 전승되었음을 보여주는 매우 중요한 기록유산이다.

    13장 정보혁명의 미래 / 426~428쪽


    창세기 3장의 또 한 가지 핵심은 정보의 비대칭과 메시지의 왜곡이다. 하나님은 선악을 알게 하는 나무의 열매를 먹으면 반드시 죽으리라고 말씀하셨지만, 뱀은 “너희가 결코 죽지 아니하리라”라고 말하며 명령의의미를 정반대로 뒤집었다. 이를 현대의 관점에서 바라보면, 가짜 뉴스이자, 데이터를 조작하여 사용자를 오작동하게 만드는 피싱 공격으로 볼 수 있다. 뱀의 또 다른 무기는 욕망을 자극하는 프롬프트였다. “너희 눈이 밝아져 하나님과 같이 되어 선악을 알 줄 하나님이 아심이라”라는 말은 인간이 가진 지식 확대의 본능, 즉 호모 인포마보르로서의 욕구를 정확하게 자극한 것이었다.

    정보information라는 단어의 어원에도 흥미로운 연결점이 있다. Inform이란 단어 자체가 형상form을 안in에 부여한다는, 즉 '마음속에 형상을 빚어내다'라는 말에서 유래했다. 선악과를 먹는 행위는 인간의 본성에 새로운 형상을 빚어내는 사건이었으며, 그 결과 주입된 정보는 인간의 행동 양식과 사고 구조를 재정의했다. 인간의 인식은 수치, 두려움, 자기방어, 책임 전가와 결합되기 시작하면서 자기중심적 해석과 왜곡된 판단으로 기울어질 수 있게 되었다. 정보의 파편화, 해석의 오류, 주관적 편향, 정죄의 연쇄 반응이 시작된 것이다. 21세기 인공지능도 학습 데이터가 오염되면 편향된 결과를 도출하며, 이것이 사회적 차별과 갈등이라는 현대적 원죄를 잉태할 수 있다. 따라서 정보 권한을 가진 자는 정보가 진실한지, 왜곡되지 않았는지, 약자를 배제하거나 정죄하는 방식으로 사용되지 않는지 책임져야 한다. 정보를 취득하고 판단할 권한을 가진 자는 정보의 진실성과 공정성을 지킬 책임을 동시에 가진다. 이것이 정보 패권 시대의 가장 기본이 되는 윤리적 원칙이다.

    13장 정보혁명의 미래 / 433~434쪽

    이러한 파운드리 산업의 미래는 현실의 생산 공정과 가상 모델을 폐루프closed loop로 연결하는 플랫폼이 될 것이다. 디지털 트윈과 에이전트형 인공지능이 파운드리의 기본 운영 모드가 되면, 파운드리는 단순히 웨이퍼를 가공하는 제조업체가 아니라 현실과 가상을 반복적으로 연결하며 수율과 생산성을 개선하는 학습 플랫폼이 된다. 이러한 점에서 파운드리의 경쟁력은 물리적 제약을 가장 잘 모델링하고 제어하는 회사가 결정하게 될 것이다. 물리학의 한계는 모든 파운드리에게 동등하게 적용되지만, 그 한계를 우회하는 데이터와 노하우와 인공지능 모델의 축적은 파운드리마다 다르다. 이 차이가 수율의 차이를 만들고, 수율의 차이가 수익성의 차이를 만든다.

    초지능 시대의 반도체 산업에서 가장 근본적인 질문은 누가 목적 함수를 정의하는가가 될 것이다. 인공지능 설계 에이전트에게 어떤 칩을 설계하라는 지시를 내리는 주체가 사실상 반도체 산업의 방향을 결정한다. 현재는 팹리스 기업의 시스템 아키텍트와 제품 관리자, 고객사가 함께 역할을 수행한다. 초지능 시대에도 이 역할은 인간이 수행해야 하며, 이 역할을 수행할 담당자의 역량이 국가 반도체 경쟁력의 가장 중요한 요인이 될 것이다. 이런 인재를 양성하기 위해서는 현재의 공학 교육에 시스템 사고, 도메인 지식, 인공지능 거버넌스, 윤리적 판단 능력을 결합하는 새로운 교육 패러다임이 필요하다.

    15장 반도체 설계의 미래 / 486~487쪽

    목차

    머리말

    1부 반도체와 인쇄술

    1장 반도체와 인류 문명

    1. 반도체와 문명사적 가치

    2. 반도체 산업 지도

    3. 문명의 기억

    4. 인쇄술

    5. 인쇄술 관련 문화유산

    6. 동서양의 비교

    2장 문화유산의 국가별 특징

    1. 문화유산의 가치

    2. 한국: 『직지심체요절』과 메모리 반도체

    3. 중국과 대만: 『천공개물』과 파운드리

    4. 네덜란드와 벨기에: 플랑탱-모레투스와 아틀라스

    5. 독일: 구텐베르크 성경과 광학 부품

    6. 일본: 와시 제작과 실리콘 웨이퍼

    7. 미국: 논리의 도구화, 설계 툴, 장비

    8. 문화유산에서 읽는 반도체 산업의 DNA

    3장 반도체 인쇄술

    1. 문명을 바꾼 인쇄술의 파동

    2. 반도체와 인쇄술의 공정 대응

    3. 인쇄술의 제조 철학

    4. 기판 제조술의 공정 대응

    5. 기판 제조의 철학

    6. 반도체는 인쇄술이다

    2부 반도체 DNA

    4장 집단지성과 인류 문명

    1. 집단지성의 산물, 반도체

    2. 산업혁명: 집단지성의 결과물

    3. 인류의 집단지성

    4. 인류 문명의 컴퓨터 구조 모델

    5. 정보와 정보혁명

    6. 정보혁명의 이동 경로

    5장 동서양의 정보혁명

    1. 동서양 문명의 차이

    2. 인쇄혁명과 문해율

    3. 언어와 문자

    4. 동서양의 과학과 기술

    5. 동서양 정보혁명의 비교

    6. 동아시아 3국의 인지적 특성

    7. 과학혁명의 경로

    6장 반도체 산업 구조

    1. 반도체 산업의 생태계

    2. 제조 공정

    3. 공정 흐름과 엔지니어의 역할

    3부 동양의 공정 DNA

    7장 한국: 메모리와 금속활자 인쇄술

    1. 메모리 반도체와 금속활자

    2. 수직 통합과 지식 선순환의 DNA

    3. 기술 혁신

    4. 집단지성의 DNA

    5. 세종의 철학과 반도체인의 신조

    6. 공정 쇄신의 궤적

    7. 금속활자 인쇄술의 DNA

    8장 중국과 대만: 파운드리와 금속 주조

    1. 금속 주조의 철학

    2. 공정 표준화 DNA

    3. 기술 혁신

    4. 집단지성과 기록 문화

    5. 복건성 건양의 인쇄 클러스터

    6. 미세 공정 DNA

    7. 인물 가계도와 무역 벨트

    8. 파운드리 DNA

    9장 일본: 반도체 소재와 와시

    1. 와시 제조에서 보이는 일본 문명의 힘

    2. 품질 관리 DNA

    3. 기술 혁신

    4. 우키요에

    5. 집단지성과 기록 문화

    6. 실리콘 아일랜드와 인텔리전스 아일랜드

    4부 서양의 설계 DNA

    10장 네덜란드: 리소그래피와 정밀과학

    1. 네덜란드 문명의 특징

    2. 정밀 측정 DNA

    3. 기술 혁신

    4. 집단지성과 협업 문화

    5. 플랑탱과 엘제비어

    6. 정보 패권의 서진

    11장 영국: 반도체 IP와 설계 철학

    1. 영국 문명의 특징

    2. 설계의 철학

    3. 기술 혁신

    4. 집단지성

    5. 논리학의 역사

    6. 영국의 정보 패권

    12장 미국: 반도체 설계 도구와 정보과학

    1. 미드-콘웨이 혁명

    2. 정보화

    3. 기술 혁신

    4. 집단지성

    5. 정보과학사

    6. 미국의 정보 패권

    5부 특이점의 미래

    13장 정보혁명의 미래

    1. 정보혁명의 역사

    2. 정보이론

    3. 네겐트로피와 호모 인포마보르

    4. 인류 최초의 문자 기록

    5. 창세기의 정보과학적 해석

    6. 다시 쌓는 정보의 바벨탑

    7. 정보혁명의 미래

    14장 반도체 공정의 미래

    1. 반도체 산업의 미래

    2. 반도체 공정의 물리적 한계

    3. 신기술

    4. 디지털 트윈과 에이전트형 인공지능

    5. 미국

    6. 일본

    7. 중국

    8. 대만

    9. 한국

    15장 반도체 설계의 미래

    1. 설계의 한계

    2. 레지스터 전송 레벨 설계의 종말

    3. 네덜란드와 독일

    4. 영국

    5. 미국

    6. 초지능 시대의 설계

    7. 인간의 역할

    맺음말

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