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일본어 가타카나, 더 이상 억지로 외우지 마세요!
주입식 암기에서 벗어난 《가타카나 보드게임》 출간!
일본어 공부를 시작하는 많은 초·중·고등학생들이 가장 먼저 마주하는 거대한 장벽이 바로 '가타카나 암기'다. 수십 개의 낯선 글자를 공책에 빽빽하게 쓰며 무작정 외우는 기존의 주입식 방식은 디지털 세대 학생들에게 금세 지루함을 느끼게 하고, 학습 포기자로 이어지게 만드는 주원인이었다. 학교 현장의 교사들 역시 학생들의 자발적인 참여를 적극적으로 이끌어내고, 과정 중심 수행평가에 유연하게 활용할 수 있는 재미있는 활동형 교구에 대한 갈증이 늘 커져 있었다. 이러한 교육 현장의 한계를 극복하고, '놀이가 곧 완벽한 공부가 되는 경험'을 선사하기 위해 신개념 학습 도서 《가타카나 보드게임》이 기획・출간되었다.
이 책은 전 세계적으로 사랑받으며 재미가 검증된 보드게임 '도블'의 흥미진진한 규칙을 가타카나 학습에 완벽하게 응용했다. 카드와 카드 사이에서 공통으로 존재하는 단 하나의 가타카나 글자를 눈으로 가장 먼저 찾아내 외치는 직관적인 방식을 채택했다. 이를 통해 학생들은 억지로 외우는 스트레스에서 벗어나, 서로 카드를 비교하고 경쟁하는 과정에서 글자를 저절로 뇌리에 각인시키게 된다.
교실 내 모둠 활동의 황금 조합인 2~5명의 추천 인원으로 설계되어, 2~3가지 게임 방법도 수록하였다. 게임이 시작되는 순간 학생들이 눈빛을 반짝이며 초집중하는 놀라운 학습 효과를 발휘한다. 단순히 흥미 위주의 놀이에 그치지 않고 중고등 일본어 내신과 수행평가를 완벽하게 대비할 수 있도록 체계적으로 구성되어, 일선 교사들에게는 최고의 수업 보조 도구로, 학습자들에게는 일본어 공부의 활력을 불어넣어 줄 든든한 치트키로 큰 사랑을 받을 것으로 기대된다.
1. 전 세계가 검증한 ‘도블게임’ 원리 응용!
낯설고 복잡한 가타카나를 가장 직관적으로 익히는 방법입니다. 두 장의 카드에서 겹치는 글자는 딱 하나! 눈으로 먼저 찾아 외치는 짜릿한 속도감 덕분에 게임이 시작되는 순간 엄청난 몰입감을 선사합니다.
2. 지루한 빽빽이 쓰기 탈출, 놀다 보면 ‘저절로’ 암기!
노트에 수십 번씩 쓰며 억지로 외우는 스트레스에서 벗어나세요. 친구들과 경쟁하며 글자를 입으로 외치고 눈으로 쫓다 보면, 암기하려 애쓰지 않아도 가타카나가 머릿속에 저절로 각인됩니다.
3. 학교 수업 및 수행평가 맞춤형 ‘교실 최적화 교구’
2~5명 모둠 활동에 맞춘 설계로 일선 선생님들의 수업 고민을 덜어드립니다. 중고등 일본어 내신 대비는 물론, 학생들의 자발적인 참여를 이끌어내는 과정 중심 수행평가 도구로 최고의 효율을 발휘합니다.
길벗JTA(Japanese Teacher's Association)연구회는 20여 명의 중고등학교 일본어 선생님들이 더 나은 수업을 위해 함께 고민하고 토론하는 길벗출판사의 일본어교사 모임입니다. 길벗 JTA연구회의 일본어 선생님들은 교육(Education)과 기술(Technology)의 합성어인 '에듀테크'에 관심이 많으며, 에듀테크와 사람이 공존할 수 있는 수업을 위한 최적의 학습도구를 만들고자 힘쓰고 있습니다.
◆ 선생님의 추천 한 마디
더 이상 지루한 깜지 쓰기는 필요 없습니다! 일본어의 첫 관문인 오십음도 암기를 가장 역동적이고 즐거운 시간으로 바꿔주는 마법 같은 교구입니다. 같은 글자를 찾아 외치는 짧은 순간, 엎드려 있던 학생도 눈을 반짝이며 참여할 만큼 몰입도가 200% 높아지고 글자가 사진처럼 머릿속에 찍힙니다. 억지로 외우는 방식을 넘어 웃음과 활기가 넘치는 일본어 수업을 디자인하고 싶은 모든 선생님들께 이 필수 치트키를 적극 추천합니다.
- 오현태 선생님(광양여자고등학교)
없음
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