¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º ÀÎÅͳݼ­Á¡

³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ç½Ã°£ Àαâ Ã¥

    OPENGL SUPERBIBLE[Á¦3ÆÇ]

    OPENGL SUPERBIBLE[Á¦3ÆÇ]

    • RICHARD S. WRIGHT. JR ¿Ü Àú
    • ÃÖÇöÈ£ ¿ª
    • Á¤º¸¹®È­»ç
    • 2005³â 05¿ù 17ÀÏ
    • Á¤°¡
      32,000¿ø
    • ÆǸŰ¡
      28,800¿ø [10% ÇÒÀÎ]
    • °áÁ¦ ÇýÅÃ
      ¹«ÀÌÀÚ
    • Àû¸³±Ý
      1,600¿ø Àû¸³ [5%P]

      NAVER Pay °áÁ¦ ½Ã ³×À̹öÆäÀÌ Æ÷ÀÎÆ® 5% Àû¸³ ?

    Ç°ÀýµÈ »óÇ°ÀÔ´Ï´Ù.

    ȸ¿ø¸®ºä
    - [0]
    ISBN: 9788956742526 1178ÂÊ »çÀÌÁî Á¤º¸ ÁغñÁß

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    ÀÌ ºÐ¾ßÀÇ º£½ºÆ®¼¿·¯

    ¤ýÇ°ÀýµÈ »óÇ°ÀÔ´Ï´Ù.

    ÀÌ Ã¥°ú ÇÔ²² ±¸¸ÅÇÑ Ã¥

    ÀÌ Ã¥ÀÌ ¼ÓÇÑ ºÐ¾ß

    ÀÌ Ã¥Àº

    OpenGLÀÇ »õ ¹öÀüÀ» »ç¿ëÇؼ­ ÇÁ·Î±×·¥À» ¸¸µå´Â µ¥ ÇÊ¿äÇÑ ¸ðµç ³»¿ëÀ» ´Ù·ç°í ÀÖ´Â Æ÷°ýÀûÀÌ°í ½Ç¿ëÀûÀÎ °¡À̵å·Î¼­, 3ÆÇÀÎ À̹ø Ã¥¿¡¼­´Â OpenGL 1.5, OpenGL 2.0ÀÇ ½¦À̵ù ¾ð¾î, ARB Àú¼öÁØ ½¦ÀÌ´õ È®Àå, À©µµ¿ìÁî»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó Mac OS X¿Í ¸®´ª½º¿¡¼­ÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ À̸£±â±îÁö ´Ù¾çÇÑ ³»¿ëÀ» Æ÷ÇÔ½ÃÄ×´Ù.

    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    RICHARD S. WRIGHT. JR ¿Ü

    ÁöÀºÀÌ : ¸®Ã³µå S. ¶óÀÌÆ® ÁִϾî (Richard S. Wright)
    ¹öÀü 1.1 ÀÌ·¡·Î 18³â ÀÌ»ó OpenGLÀ» »ç¿ëÇØ¿Ô°í, Ç÷θ®´Ù ¿Ã·£µµ ±Ùó Ç®¼¼ÀÏ ´ëÇÐÀÇ °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ ÇÐÀ§ ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼­ 10³â ÀÌ»ó OpenGL ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» °¡¸£ÃÄ¿Ô´Ù. ÇöÀç ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ºñ½ºÅ©(Software Bisque)ÀÇ ¼±ÀÓ ¿¬±¸¿øÀ¸·Î, 3D žç°è ½Ã¹Ä·¹ÀÌÅÍ¿Í ¿ÏÀüÇÑ µ¼ÇüÀÇ ÃµÃ¼ Åõ¿µ°ü Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ ±â¼ú ¸®´õ¿Í Á¦Ç° °ü¸®ÀÚ ¿ªÇÒÀ» ÇÏ°í ÀÖ°í, ¸ð¹ÙÀÏ Á¦Ç°°ú °úÇÐ À̹Ì¡ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ºÐ¾ß¿¡¼­ ÀÏÇÏ°í ÀÖ´Ù.
    ±×Àü¿¡´Â Real 3D/Lockheed Martin¿¡¼­ Á¤±Ô OpenGL ARB ¼Ò¼Ó¿øÀ¸·Î OpenGL 1.2 ¸í¼¼¿Í ÀûÇÕ¼º Å×½ºÆ®¿¡ ±â¿©Çß´Ù. ±× ÈÄ º¹¼ö Â÷¿øÀÇ µ¥ÀÌÅͺ£À̽º ½Ã°¢È­ ÀÛ¾÷, °ÔÀÓ °³¹ß, ÀÇ·á Áø´Ü ½Ã°¢È­ ÀÛ¾÷, ¿ìÁÖÇ×°ø ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ºÐ¾ß¿¡¼­ À©µµ¿ì, ¸®´ª½º, Mac OS X¿Í ´Ù¾çÇÑ ¸ð¹ÙÀÏ Ç÷§ÆûÀ¸·Î ÀÛ¾÷ÇØ¿Ô´Ù.
    1978³âÀÎ 8Çг⠶§ ÆäÀÌÆÛ Å͹̳ΠÀ§¿¡¼­ ÇÁ·Î±×·¥À» ¹è¿ü´Ù. 16»ì ¶§ ºÎ¸ð´ÔÀÌ Àܵ𸦠±ðÀº ´ë°¡·Î ÀÚµ¿Â÷ ´ë½Å ÄÄÇ»Å͸¦ »çÁÖ¾ú°í, ±× ÈÄ ÀÏ ³âÀÌ Ã¤ ¾È µÇ¾î ±×ÀÇ Ã¹ ¹ø° ÇÁ·Î±×·¥À» ¸¸µé¾î¼­ ÆȾҴÙ(±×°ÍÀº ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¥À̾ú´Ù)! °íµîÇб³¸¦ Á¹¾÷ÇÑ µÚ Áö¿ª ¼ÒºñÀÚ ±³À° ȸ»ç¿¡¼­ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö°ú ÄÄÇ»ÅÍ ¼Ò¾çÀ» °¡¸£Ä¡´Â ÀÏÀÌ ±×ÀÇ Ã¹ Á÷¾÷À̾ú´Ù. ·çÀ̺ô¿¡ ÀÖ´Â ½ºÇÇµå »çÀ̾ðƼÇÈ ½ºÄð ´ëÇп¡¼­ Àü±â °øÇаú ÄÄÇ»ÅÍ °øÇÐÀ» °øºÎÇßÀ¸¸ç °íÇгâÀÇ Àý¹ÝÀ» ±×°÷¿¡¼­ º¸³½ ÈÄ Ç÷θ®´Ù·Î ¿Å°Ü ±×ÀÇ °æ·Â¿¡ Àü¼º±â°¡ ¸¸µé¾îÁ³´Ù. ÄËÅÍÅ°ÀÇ ·çÀ̺ô Å»ýÀ¸·Î ÇöÀç Ç÷θ®´ÙÀÇ ·¹ÀÌÅ© ¸Þ¸®¿¡ »ì°í ÀÖ´Ù. ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» Çϰųª ÆødzÀ» ÇÇÇØ ´Ù´ÏÁö ¾ÊÀ» ¶§´Â ¿­Á¤ÀûÀÎ ¾Æ¸¶Ãß¾î õ¹®ÇÐÀÚ³ª »çÁø±¤ÀÌ µÈ´Ù. ±×¸®°í ÀÚ¶û½º·¯¿î Mac »ç¿ëÀÚ´Ù.
      

    ¿Å±äÀÌ : ÃÖÇöÈ£
    (ÁÖ)¾¾Å¥ºê Å×Å©³î·ÎÁö °³¹ß ÆÀÀå. 1994³âºÎÅÍ ÁÖ·Î À©µµ¿ì NT, À¯´Ð½º¿¡¼­ SQL ¼­¹ö, ¿À¶óŬ µ¥ÀÌÅͺ£À̽º¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ºñÁÖ¾ó º£ÀÌÁ÷, ÆÄ¿öºô´õ, ÀÚ¹Ù µîÀ¸·Î ÀÛ¼ºµÈ ±â¾÷ ¾÷¹«¿ë Ŭ¶óÀ̾ðÆ®/¼­¹ö ÀÀ¿ë ÇÁ·Î±×·¥À» °³¹ßÇÏ°í ÀÖ´Ù. ¿Å±ä Ã¥À¸·Î
    <°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ À§ÇÑ c++>
    , <DirectX 9¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ 3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÔ¹®>, <Beginning Oracle Programming>, <Beginning Visual Basic .NET> µîÀÌ ÀÖ´Ù.  

    ¸ñÂ÷

    ÆÄÆ® 1 Ŭ·¡½Ä OpenGL

    1. 3D ±×·¡ÇÈ°ú OpenGL
    ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀÇ °£·«ÇÑ ¿ª»ç
    CRT
    3D·ÎÀÇ ÁøÈ­
    ´Ù¾çÇÑ 3D È¿°úµé
    ¿ø±Ù¹ý
    »ö»ó°ú ½¦À̵ù
    Á¶¸í°ú ±×¸²ÀÚ
    ÅؽºÃ³ ÀÔÈ÷±â
    ¾È°³
    ºí·»µù°ú Åõ¸í È¿°ú
    ¾ÈƼ ¾Ë¸®¾Æ½Ì
    3D ±×·¡ÇÈÀÇ È°¿ë
    ½Ç½Ã°£ 3D
    ºñ ½Ç½Ã°£ 3D
    3D ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ±âº»ÀûÀÎ Áö½Äµé
    Áï½Ã ¸ðµå¿Í º¸·ù ¸ðµå(¾À ±×·¡ÇÁ)
    ÁÂÇ¥ ü°è
    Åõ¿µ: 3D¸¦ 2D·Î
    ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç

    2. OpenGLÀÇ »ç¿ë
    OpenGLÀ̶õ ¹«¾ùÀΰ¡?
    ÁøÈ­Çϴ ǥÁØ
    API ˟˕
    OpenGLÀº ¾î¶»°Ô ÀÛµ¿Çϴ°¡?
    ÀϹÝÀûÀÎ ÀÓÇø®¸ÕÅ×À̼Ç
    Çϵå¿þ¾î ÀÓÇø®¸ÕÅ×À̼Ç
    ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ
    OpenGLÀº ¾ð¾î°¡ ¾Æ´Ñ APIÀÌ´Ù
    ¶óÀ̺귯¸®¿Í Çì´õ
    API
    µ¥ÀÌÅÍ Å¸ÀÔ
    ÇÔ¼öÀÇ À̸§Áþ±â ±ÔÄ¢
    Ç÷§Æû µ¶¸³¼º
    GLUTÀÇ »ç¿ë
    ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ȯ°æÀÇ ¼³Á¤
    ¿©·¯ºÐÀÇ Ã¹ ¹ø° ÇÁ·Î±×·¥
    OpenGL·Î µµÇü ±×¸®±â
    OpenGL°ú GLUT¸¦ »ç¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    ´õºí ¹öÆÛ¸µ
    OpenGL »óÅ ¸Ó½Å
    »óÅÂÀÇ ÀúÀå°ú ·Îµù
    OpenGL ¿À·ù
    ÁÁÀº Äڵ忡µµ ³ª»Û ÀϵéÀÌ ¹ú¾îÁø´Ù
    ¹öÀüÀÇ È®ÀÎ
    glHintÀÇ »ç¿ë
    È®Àå ±â´ÉÀÇ »ç¿ë
    È®Àå ±â´ÉÀÇ È®ÀÎ
    È®Àå ±â´ÉÀÇ Á¦ÀÛ»ç ¾Ë¾Æ³»±â
    À©µµ¿ìÁî¿¡¼­ÀÇ OpenGL 1.1 »ç¿ë
    ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
    ·¹ÆÛ·±½º

    3. °ø°£ ³»ÀÇ µå·ÎÀ× : Áö¿À¸ÞÆ®¸®¿Í ¹öÆÛ
    3D °ø°£¿¡¼­ÀÇ Á¡ ±×¸®±â
    3D ĵ¹ö½ºÀÇ ¼³Á¤
    3D Á¡ : ¹öÅؽº
    ¹«¾ð°¡ ±×·Áº¸ÀÚ!
    Á¡ ±×¸®±â
    Á¡ Å©±âÀÇ ¼³Á¤
    3D °ø°£¿¡¼­ÀÇ ¼± ±×¸®±â
    ¼± ½ºÆ®¸³°ú ·çÇÁ
    Á÷¼±À» »ç¿ëÇÑ °î¼± Ç¥Çö
    ¼± µÎ²² ¼³Á¤
    Á¡¼± ±×¸®±â
    3D °ø°£¿¡¼­ »ï°¢Çü ±×¸®±â
    »ï°¢Çü: °¡Àå ±âº»ÀûÀÎ Æú¸®°ï
    ¿ÍÀεù
    »ï°¢Çü ½ºÆ®¸³
    »ï°¢Çü ÆÒ
    ¼Ö¸®µå ¹°Ã¼ ¸¸µé±â
    Æú¸®°ïÀÇ »ö ¼³Á¤
    ¼û°ÜÁø ¸é Á¦°ÅÇϱâ
    Ãß·Á³»±â: ¸é ¼û±â±â¸¦ ÅëÇÑ ¼º´É Çâ»ó
    Æú¸®°ï ¸ðµå
    ´Ù¸¥ ±âº» ¸ðµ¨µé
    ³× °³ÀÇ ¸éÀ» °¡Áø Æú¸®°ï: »ç°¢Çü
    ÀϹÝÀûÀÎ Æú¸®°ï
    ÅؽºÃ³¿Í ½ºÆ¼Çøµ
    Æú¸®°ï ±¸¼ºÀÇ ±ÔÄ¢
    ºÐÇÒ°ú °æ°è¼±
    ´Ù¸¥ ¹öÆÛ Æ®¸¯µé
    ¹öÆÛ Å¸°ÙÀÇ »ç¿ë
    ±íÀÌ ¹öÆÛÀÇ Á¦¾î
    °¡À§·Î ÀÚ¸£±â
    ½ºÅÙ½Ç ¹öÆÛ
    ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
    ·¹ÆÛ·±½º

    4. Áö¿À¸ÞÆ®¸® º¯È¯°ú ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ
    °ñÄ¡ ¾ÆÇ ¼öÇÐ ´Ü¿øÀΰ¡?
    º¯È¯ÀÇ ÀÌÇØ
    ½Ã°¢ ÁÂÇ¥
    °üÃø º¯È¯
    ¸ðµ¨¸µ º¯È¯
    ¸ðµ¨ºäÀÇ ÀÌÁß¼º
    Åõ¿µ º¯È¯
    ºäÆ÷Æ® º¯È¯
    3D ±×·¡ÇÈÀÇ ¼öÇÐÀû ÇÙ½ÉÀÎ Çà·Ä
    Çà·ÄÀ̶õ ¹«¾ùÀΰ¡?
    º¯È¯ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ
    ¸ðµ¨ºä Çà·Ä
    ´ÜÀ§ Çà·Ä
    Çà·Ä ½ºÅÃ
    ¿øÀÚ ¸ðÇü ¿¹Á¦
    Åõ¿µÀÇ È°¿ë
    Á÷±³ Åõ¿µ
    ¿ø±Ù Åõ¿µ
    ¿ø±Ù Åõ¿µÀÇ ¶Ç ´Ù¸¥ ¿¹Á¦
    º¸´Ù ¹ßÀüµÈ ÇüÅÂÀÇ Çà·Ä Á¦¾î
    Çà·ÄÀÇ ·Îµù
    ÀÚüÀûÀÎ º¯È¯
    º¯È¯ Çà·ÄÀÇ °áÇÕ
    Ä«¸Þ¶ó¿Í ¾×Å͸¦ »ç¿ëÇÑ OpenGL¿¡¼­ÀÇ À̵¿
    ¾×ÅÍ ÇÁ·¹ÀÓ
    ¿ÀÀÏ·¯ÀÇ °¢
    Ä«¸Þ¶ó °ü¸®
    ¹è¿î ³»¿ëÀ» Á¾ÇÕÇغ¸ÀÚ
    ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
    ·¹ÆÛ·±½º

    5. »ö»ó, ÀçÁú, Á¶¸íÀÇ ±âº»
    »ö»óÀ̶õ ¹«¾ùÀΰ¡?
    ºûÀÇ Æĵ¿¼º
    ºûÀÇ ÀÔÀÚ¼º
    »ç¶÷ÀÇ ±¤ÀÚ Å½Áö ´É·Â
    ÄÄÇ»ÅÍ¿¡¼­ ±¤ÀÚ°¡ ¸¸µé¾îÁö´Â ¹æ½Ä
    PC »ö»ó Çϵå¿þ¾î
    PC Ãâ·Â ¸ðµå
    È­¸éÀÇ ÇØ»óµµ
    »ö»óÀÇ ±íÀÌ
    OpenGL¿¡¼­ÀÇ »ö»ó
    »ö»ó Å¥ºê
    µå·ÎÀ× »ö»óÀÇ ¼³Á¤
    ½¦À̵ù
    ½¦À̵ù ¸ðµ¨ÀÇ ¼³Á¤
    ½ÇÁ¦ ¼¼°èÀÇ »ö»ó
    ÁÖº¯±¤
    ºÐ»ê±¤
    ¹Ý»ç±¤
    ¼¼ °¡Áö ºûÀÇ °áÇÕ
    ½Ç¼¼°èÀÇ ÀçÁú
    ÀçÁúÀÇ Æ¯¼º
    ÀçÁú¿¡ Á¶¸íÀ» Ãß°¡
    ÁÖº¯±¤ È¿°úÀÇ °è»ê
    ºÐ»ê±¤°ú ¹Ý»ç±¤
    Á¶¸íÀÇ Ãß°¡
    Á¶¸í È¿°úÀÇ ¼³Á¤
    Á¶¸í ¸ðµ¨ÀÇ ¼³Á¤
    ÀçÁú ¼Ó¼ºÀÇ ¼³Á¤
    ±¤¿øÀÇ È°¿ë
    ¾î¶² ¹æÇâÀÌ À§ÂÊÀΰ¡?
    ¹ý¼± º¤ÅÍ
    ¹ý¼± º¤ÅÍÀÇ ÁöÁ¤
    ´ÜÀ§ ¹ý¼± º¤ÅÍ
    ¹ý¼± º¤ÅÍ ±¸Çϱâ
    ±¤¿øÀÇ ¼³Á¤
    ÀçÁú ¼Ó¼ºÀÇ ¼³Á¤
    Æú¸®°ïÀÇ ÁöÁ¤
    Á¶¸íÀÇ È¿°ú
    ¹Ý»ç±¤ ÇÏÀ̶óÀÌÆ®
    ¹Ý»ç±¤
    ¹Ý»ç ÀçÁú
    ¹Ý»ç Áö¼ö
    Æò±Õ ¹ý¼± ±¸Çϱâ
    ¹è¿î ³»¿ëÀ» Á¾ÇÕÇغ¸ÀÚ
    ½ºÆ÷Æ®¶óÀÌÆ® ¸¸µé±â
    ½ºÆ÷Æ®¶óÀÌÆ® ±×¸®±â
    ±×¸²ÀÚ
    ±×¸²ÀÚ¶õ ¹«¾ùÀΰ¡?
    ¹°Ã¼ÀÇ Æò¸éÈ­ ÄÚµå
    ±×¸²ÀÚ ¿¹Á¦
    SPHEREWORLD ¿¹Á¦
    ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
    ·¹ÆÛ·±½º

    6. »ö»ó°ú ÀçÁú
    ºí·»µù
    »ö»óÀÇ °áÇÕ
    ºí·»µù °è»ê½ÄÀÇ º¯°æ
    ¾ÈƼ ¾Ë¸®¾Æ½Ì
    ¾È°³
    ´©Àû ¹öÆÛ
    ´Ù¸¥ »ö»ó °ü·Ã ÀÛ¾÷µé
    »ö»ó ¸Å½ºÅ·
    »ö»óÀÇ ³í¸®Àû ¿¬»ê
    ¾ËÆÄ Å×½ºÆÃ
    µð´õ¸µ
    ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
    ·¹ÆÛ·±½º

    7. OpenGL À̹Ì¡
    ºñÆ®¸Ê
    ºñÆ®¸Ê ¿¹Á¦
    Çȼ¿ ÆÐÅ·
    Çȼ¿¸Ê
    ¾ÐÃàµÈ Çȼ¿ Æ÷¸Ë
    º¸´Ù ´Ù¾çÇÑ »ö»óÀ» »ç¿ëÇÑ ¿¹
    Çȼ¿ÀÇ À̵¿
    Çȼ¿ÀÇ ÀúÀå
    ¸î °¡Áö Èï¹Ì·Î¿î Çȼ¿ ÀÛ¾÷
    Çȼ¿ÀÇ È®´ë
    Çȼ¿ÀÇ À̵¿
    Çȼ¿ ¸ÊÇÎ
    À̹ÌÁö ¼­ºê¼Â
    À̹Ì¡ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ
    ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
    ·¹ÆÛ·±½º

    8. ÅؽºÃ³ ¸ÊÇÎÀÇ ±âº»
    ÅؽºÃ³ÀÇ ·Îµù
    »ö»ó ¹öÆÛÀÇ »ç¿ë
    ÅؽºÃ³ÀÇ ¾÷µ¥ÀÌÆ®
    ÅؽºÃ³¿Í Áö¿À¸ÞÆ®¸®ÀÇ ¸ÊÇÎ
    ÅؽºÃ³ Çà·Ä
    °£´ÜÇÑ 2D ¿¹Á¦
    ÅؽºÃ³ ȯ°æ
    ÅؽºÃ³ ÀÎÀÚ
    ±âº» ÇÊÅ͸µ
    ÅؽºÃ³ ·¡ÇÎ
    ¸¸È­ ½ºÅ¸ÀÏÀÇ ÅؽºÃ³
    ¹Ó¸ÊÇÎ
    ÅؽºÃ³ °³Ã¼
    ¿©·¯ ÅؽºÃ³ÀÇ °ü¸®
    ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
    ·¹ÆÛ·±½º

    9. ÅؽºÃ³ ¸ÊÇÎ
    ÀÌÂ÷ »ö»ó
    À̹漺 ÇÊÅ͸µ
    ÅؽºÃ³ ¾ÐÃà
    ÅؽºÃ³ÀÇ ¾ÐÃà
    ¾ÐÃàµÈ ÅؽºÃ³ÀÇ ·Îµù
    ÅؽºÃ³ ÁÂÇ¥ÀÇ »ý¼º
    °³Ã¼ ¼±Çü ¸ÊÇÎ
    ½Ã°¢ ¼±Çü ¸ÊÇÎ
    ±¸Ã¼ ¸ÊÇÎ
    Å¥ºê ¸ÊÇÎ
    ¸ÖƼ ÅؽºÃ³
    ¸ÖƼ ÅؽºÃ³ ÁÂÇ¥
    ¸ÖƼ ÅؽºÃ³ ¿¹Á¦
    ÅؽºÃ³ È¥ÇÕ±â
    ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
    ·¹ÆÛ·±½º

    10. °î¼±°ú Ç¥¸é
    ±âº» ¸ðµ¨µé
    2Â÷ °î¸é »óÅÂÀÇ ¼³Á¤
    °î¸é ±×¸®±â
    °î¸éÀ» »ç¿ëÇÑ ¸ðµ¨¸µ
    º£Áö¾î °î¼±°ú Ç¥¸é
    ¸Å°³ º¯¼ö¸¦ »ç¿ëÇÑ Ç¥Çö
    °î¼± ¸¸µé±â
    NURBS
    º£Áö¾î¿¡¼­ B-SplineÀ¸·Î
    Knot
    NURBS ¸é ¸¸µé±â
    NURBS ¼Ó¼º
    ¸éÀÇ Á¤ÀÇ
    Æ®¸®¹Ö
    NURBS °î¼±
    Å×¼³·¹À̼Ç
    Å×¼³·¹ÀÌÅÍ
    Å×¼³·¹ÀÌÅÍ Äݹé
    ¹öÅؽº µ¥ÀÌÅÍÀÇ ÁöÁ¤
    ½ÇÀü¿¡ ÀÀ¿ëÇغ¸ÀÚ
    ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
    ·¹ÆÛ·±½º

    11. ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ : º¸´Ù ºü¸¥ Áö¿À¸ÞÆ®¸®ÀÇ Ã³¸®
    ¸ðµ¨ÀÇ ±¸¼º
    Á¶°¢°ú ºÎºÐ
    Ãâ·Â ¸ñ·Ï
    ÀÏ°ý ó¸®
    ¼±Ã³¸® ÀÏ°ý ½ÇÇà
    Ãâ·Â ¸ñ·Ï »ç¿ë½ÃÀÇ ÁÖÀÇ»çÇ×
    Ãâ·Â ¸ñ·ÏÀ¸·ÎÀÇ º¯È¯
    ¼º´ÉÀÇ ÃøÁ¤
    º¸´Ù ³ªÀº ¿¹Á¦
    ¹öÅؽº ¹è¿­
    Áö¿À¸ÞÆ®¸®ÀÇ ·Îµù
    ¹è¿­ÀÇ »ç¿ë
    µ¥ÀÌÅÍ´Â ¾îµð¿¡?
    µå·ÎÀ×!
    ¹öÅؽº ¹è¿­ÀÇ À妽º
    ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
    ·¹ÆÛ·±½º

    12. ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê ±×·¡ÇÈ
    ¼±ÅÃ
    ±âº» ¸ðµ¨ÀÇ À̸§
    ¼±Åà ¸ðµåÀÇ »ç¿ë
    ¼±Åà ¹öÆÛ
    ÇÈÅ·
    °èÃþÀû ÇÈÅ·
    Çǵå¹é
    Çǵå¹é ¹öÆÛ
    Çǵå¹é µ¥ÀÌÅÍ
    ¸¶Ä¿ÀÇ »ç¿ë
    Çǵå¹é ¿¹Á¦
    Çǵå¹éÀ» À§ÇÑ ¹°Ã¼ÀÇ ·¹À̺í
    1 ´Ü°è: ¹°Ã¼ÀÇ ¼±ÅÃ
    2 ´Ü°è: ¹°Ã¼¿¡ ´ëÇÑ Çǵå¹é ¾ò±â
    ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
    ·¹ÆÛ·±½º

    ÆÄÆ® 2 OpenGLÀº ¾îµð¿¡³ª ÀÖ´Ù

    13. À©µµ¿ìÁî¿¡¼­ÀÇ OpenGL
    À©µµ¿ìÁî¿¡¼­ÀÇ OpenGL ÀÓÇø®¸ÕÅ×À̼Ç
    ¹ü¿ë OpenGL
    ¼³Ä¡ Ŭ¶óÀ̾ðÆ® µå¶óÀ̹ö(ICD)
    ¹Ì´Ï Ŭ¶óÀ̾ðÆ® µå¶óÀ̹ö(MCD)
    ¹Ì´Ï µå¶óÀ̹ö
    È®Àå OpenGL
    ±âº»ÀûÀΠâ ·»´õ¸µ
    GDI ÀåÄ¡ ÄÁÅؽºÆ®
    Çȼ¿ Æ÷¸Ë
    OpenGL ·»´õ¸µ ÄÁÅؽºÆ®
    Á¤¸®
    â ¸¸µé±â
    OpenGL ·»´õ¸µ ÄÁÅؽºÆ® ÀÌ¿ëÇϱâ
    ´Ù¸¥ À©µµ¿ìÁî ¸Þ½ÃÁö
    À©µµ¿ìÁî ÆÈ·¹Æ®
    »ö»ó ¸ÅĪ
    ÆÈ·¹Æ® ÁßÀç
    OpenGL¿ë ÆÈ·¹Æ® ¸¸µé±â
    ÆÈ·¹Æ® »ý¼º°ú ÇØü
    OpenGL°ú À©µµ¿ìÁî ±Û²Ã
    3D ±Û²Ã°ú ÅؽºÆ®
    2D ±Û²Ã°ú ÅؽºÆ®
    ÀüÈ­¸é ·»´õ¸µ
    Å׵θ® ¾ø´Â â ¸¸µé±â
    ÀüÈ­¸é â ¸¸µé±â
    ¸ÖƼ ½º·¹µå ·»´õ¸µ
    OpenGL°ú WGL È®Àå
    ´Ü¼øÇÑ È®Àå
    »õ ÁøÀÔÁ¡ ÀÌ¿ëÇϱâ
    WGL È®Àå
    ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
    ·¹ÆÛ·±½º

    14. MacOS X¿¡¼­ÀÇ OpenGL
    񃧯
    ÇÁ·¹ÀÓ¿÷
    GLUT API ÀÌ¿ëÇϱâ
    AGL°ú Carbon API ÀÌ¿ëÇϱâ
    Çȼ¿ Æ÷¸Ë
    ÄÁÅؽºÆ®ÀÇ °ü¸®
    ÀÌÁß ¹öÆÛ ·»´õ¸µÇϱâ
    ù ¹ø° AGL ÇÁ·Î±×·¥
    ºñÆ®¸Ê ±Û²Ã ÀÌ¿ëÇϱâ
    Cocoa API ÀÌ¿ëÇϱâ
    NSOpenGL Ŭ·¡½º
    ù ¹ø° Cocoa ÇÁ·Î±×·¥
    ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
    ·¹ÆÛ·±½º

    15. GLX : ¸®´ª½º¿¡¼­ÀÇ OpenGL
    񃧯
    OpenGL°ú X11 ¶óÀ̺귯¸® ÀÌ¿ë
    GLUT ¶óÀ̺귯¸® ÀÌ¿ëÇϱâ
    ¸®´ª½º¿¡¼­ÀÇ OpenGL
    OpenGL ¿¡¹Ä·¹À̼Ç: Mesa
    X Window ½Ã½ºÅÛÀ» À§ÇÑ OpenGL È®Àå
    X Window ½Ã½ºÅÛÀÇ ±âº»
    ºñÁÖ¾ó ¼±ÅÃÇϱâ
    OpenGL ÄÁÅؽºÆ® °ü¸®Çϱâ
    OpenGL â ¸¸µé±â
    ÀÌÁß ¹öÆÛ Ã¢
    Á¾ÇÕ
    OpenGL¿ë ºñÆ®¸Ê ±Û²Ã ¸¸µé±â
    ¿ÀÇÁ ½ºÅ©¸° ·»´õ¸µ
    GLX Çȼ¿¸Ê ÀÌ¿ëÇϱâ
    Pbuffer »ç¿ëÇϱâ
    Motif ¶óÀ̺귯¸® ÀÌ¿ëÇϱâ
    GLwDrawingArea¿Í GLwMDrawingArea: OpenGL À§Áþ
    Äݹé
    ÇÔ¼ö
    Á¾ÇÕ
    ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
    ·¹ÆÛ·±½º

    ÆÄÆ® 3 OpenGLÀÇ ÇöÀç¿Í ¹Ì·¡

    16. ¹öÆÛ °³Ã¼ : ¿ì¸®ÀÇ ºñµð¿À ¸Þ¸ð¸®´Â ¿ì¸®°¡ °ü¸®ÇÑ´Ù!
    ¸ÕÀú ¹öÅؽº ¹è¿­ÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù
    ±¸Çü ÀÔÀÚ ±¸¸§ »ý¼ºÇϱâ
    ¹öÅؽº ¹è¿­ È°¼ºÈ­
    Á¶±Ý ´õ Ãß°¡Çغ¸ÀÚ!
    ¹öÆÛ °³Ã¼·ÎÀÇ ÀÌÀü
    ¹öÆÛ °³Ã¼ÀÇ °ü¸®
    ¹öÆÛ °³Ã¼¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ·»´õ¸µ
    ¹öÆÛ °³Ã¼·Î µ¥ÀÌÅÍ ·ÎµùÇϱâ
    ¹öÆÛ °³Ã¼·Î µ¥ÀÌÅÍ º¹»çÇϱâ
    ¹öÆÛ °³Ã¼ÀÇ Á÷Á¢ ¸ÊÇÎ
    ¸¶¹«¸®
    ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
    ·¹ÆÛ·±½º

    17. Â÷´Ü Äõ¸® : ÇÊ¿äÇÑ ¸¸Å­¸¸ ÀÏÇÏÀÚ
    Â÷´Ü Äõ¸®¸¦ ÀÌ¿ëÇϱâ ÀüÀÇ È¯°æ
    °æ°è »óÀÚ
    Äõ¸® °³Ã¼ È®ÀÎÇϱâ
    ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
    ·¹ÆÛ·±½º

    18. ±íÀÌ ÅؽºÃ³¿Í ±×¸²ÀÚ
    ºûÀÌ µÇÀÚ
    â¿¡ Àå¸é ¸ÂÃß±â
    °Ç³Ê¶Ù¾î¾ß ÇÒ °Íµé
    »õ·Î¿î Á¾·ùÀÇ ÅؽºÃ³
    ±×¸²ÀÚ¸¦ ¸ÕÀú ±×¸°´Ù?!
    ±×¸®°í ºûÀÌ ÀÖÀ¸¶ó
    ±×¸²ÀÚ ¸ÊÀÇ º¸È£: \"¿Ö?\"
    ±×¸²ÀÚ ¸ÊÀÇ º¸È£: \"¹æ¹ý\"
    ±×¸²ÀÚ ºñ±³
    ºÎ´ã ÁÙÀ̱â
    Æú¸®°ï ¿ÀÇÁ¼Â¿¡ ´ëÇÑ Âü°í»çÇ×µé
    ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
    ·¹ÆÛ·±½º

    19. ÇÁ·Î±×·¡¸Óºí ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ : OpenGLÀÇ Á¦¾î
    ±âÁ¸ÀÇ ¹æ½Ä
    °íÁ¤ ¹öÅؽº ó¸®
    °íÁ¤ ÇÁ·¡±×¸ÕÆ® ó¸®
    »õ·Î¿î ¹æ½Ä
    ÇÁ·Î±×·¡¸Óºí ¹öÅؽº ½¦ÀÌ´õ
    °íÁ¤ ±â´É Á¢ÇÕÀç
    ÇÁ·Î±×·¡¸Óºí ÇÁ·¡±×¸ÕÆ® ½¦ÀÌ´õ
    ½¦ÀÌ´õ È®Àå ¼Ò°³
    Àú¼öÁØ È®Àå
    °í¼öÁØ È®Àå
    ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç

    20. Àú¼öÁØ ½¦À̵ù : ±íÀÌ ÀÖ´Â ÄÚµù
    Àú¼öÁØ ½¦ÀÌ´õÀÇ °ü¸®
    ½¦ÀÌ´õ ¸¸µé±â¿Í ¿¬°áÇϱâ
    ½¦ÀÌ´õ ·Îµù
    ½¦ÀÌ´õ »èÁ¦
    È®Àå ¼³Á¤
    ¸í·É¾î ¼¼Æ®
    °øÅë ¸í·É
    ¹öÅؽº Àü¿ë ¸í·É
    ÇÁ·¡±×¸ÕÆ® Àü¿ë ¸í·É
    º¯¼öÀÇ Å¸ÀÔ
    Àӽà º¯¼ö
    ÀÎÀÚ º¯¼ö
    ¼Ó¼º º¯¼ö
    Ãâ·Â º¯¼ö
    º°Äª º¯¼ö
    ÁÖ¼Ò º¯¼ö
    ÀԷ°ú Ãâ·Â º¯°æÀÚ
    ÀÔ·Â ºÎÁ¤
    ÀԷ ȥÇÕ
    Ãâ·Â ¾²±â ¸Å½ºÅ©
    Ãâ·Â °íÁ¤
    ÀÚ¿ø ¼Òºñ¿Í Äõ¸®
    Æļ­ÀÇ Á¦ÇÑ
    °íÀ¯ Á¦ÇÑ
    ´Ù¸¥ Äõ¸®µé
    ½¦ÀÌ´õ ¿É¼Ç
    À§Ä¡ ºÒº¯ ¹öÅؽº ¿É¼Ç
    ¾È°³ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÇÁ·¡±×¸ÕÆ® ¿É¼Ç
    Á¤È®µµ ÈùÆ® ÇÁ·¡±×¸ÕÆ® ¿É¼Ç
    ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
    ·¹ÆÛ·±½º

    21. °í¼öÁØ ½¦À̵ù
    °í¼öÁØ ½¦ÀÌ´õÀÇ °ü¸®
    ½¦ÀÌ´õ °³Ã¼
    ÇÁ·Î±×·¥ °³Ã¼
    È®Àå ¼³Á¤Çϱâ
    º¯¼ö
    ±âº» µ¥ÀÌÅÍ Å¸ÀÔ
    ±¸Á¶Ã¼
    ¹è¿­
    ÇÑÁ¤ÀÚ
    ³»Àå º¯¼ö
    Ç¥Çö½Ä
    ¿¬»êÀÚ
    ¹è¿­ Á¢±Ù
    ÄÁ½ºÆ®·°ÅÍ
    ¿ä¼Ò ¼±ÅÃÀÚ
    È帧 Á¦¾î
    ¹Ýº¹¹®
    if/else
    discard
    ÇÔ¼ö
    ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
    ·¹ÆÛ·±½º

    22. ¹öÅؽº ½¦À̵ù
    ½ÃÀÛÇϱâ
    ºÐ»ê±¤ Àû¿ë
    ¹Ý»ç±¤
    Çâ»óµÈ ¹Ý»ç±¤
    ¹öÅؽº¿¡ ¾È°³¸¦ Àû¿ë
    ¹öÅؽº ´ç Æ÷ÀÎÆ® Å©±â
    ¹öÅؽº º¯È¯ÀÇ Á¶Àý
    ¹öÅؽº ºí·»µù
    ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç

    23. ÇÁ·¡±×¸ÕÆ® ½¦À̵ù : Çȼ¿ ó¸®ÀÇ Çâ»ó
    »ö»ó º¯È¯
    ±×·¹À̽ºÄÉÀÏ
    ¼¼ÇÇ¾Æ Åæ
    ¹ÝÀü
    ¿­ ÃßÀû
    ÇÁ·¡±×¸ÕÆ® ´ç ¾È°³
    À̹ÌÁö ÇÁ·Î¼¼½Ì
    ºí·¯
    »þÇÂ
    ÆØâ°ú ħ½Ä
    °æ°è °ËÃâ
    Á¶¸í
    ºÐ»ê±¤
    ´ÙÁß ¹Ý»ç±¤
    ÀýÂ÷Àû ÅؽºÃ³ ¸ÊÇÎ
    ¹ÙµÏÆÇ ÅؽºÃ³
    ºñÄ¡ º¼ ÅؽºÃ³
    Àå³­°¨ °ø ÅؽºÃ³
    ´Ü¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç

    ÆÄÆ® 4 ºÎ·Ï

    ºÎ·Ï A Âü°í ¹®Çå
    ´Ù¸¥ OpenGL °ü·Ã ¼­Àûµé
    3D ±×·¡ÇÈ ¼­Àûµé
    À¥ »çÀÌÆ®

    ºÎ·Ï B ¿ë¾î

    ºÎ·Ï C OpenGL ES
    µ¥ÀÌÅÍ Å¸ÀÔÀÇ Ãà¼Ò
    ¿ÏÀüÈ÷ Á¦°ÅµÈ ±â´Éµé
    »ó´çÈ÷ Ãà¼ÒµÈ ±â´Éµé
    ÅؽºÃ³ ¸ÊÇÎ
    ·¡½ºÅÍ ÀÛ¾÷
    Á¶¸í
    °á·Ð

    ã¾Æº¸±â

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽŠµµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óÇ°ÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î Ç°Àý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óÇ° ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    »óÇ° ¼³¸í¿¡ ¹ÝÇ°/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    ¹ÝÇ°/±³È¯
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹ÝÇ°,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óÇ°ÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óÇ°(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(Æĺ»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óÇ°À» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹ÝÇ°, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆǸž÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
    copyright (c) 2016 BANDI&LUNI'S All Rights Reserved