¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º ÀÎÅͳݼ­Á¡

³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ç½Ã°£ Àαâ Ã¥

    EFFECTIVE C# - °­·ÂÇÑ C# Äڵ带 ±¸ÇöÇÏ´Â °³¹ßÁöħ 50°¡Áö

    º£½ºÆ®

    EFFECTIVE C# - °­·ÂÇÑ C# Äڵ带 ±¸ÇöÇÏ´Â °³¹ßÁöħ 50°¡Áö °­·ÂÇÑ C# Äڵ带 ±¸ÇöÇÏ´Â °³¹ßÁöħ 50°¡Áö

    ¿øÁ¦ : Effective C# : 50 Specific Ways to Improve Your C#

    • ºô¿Í±×³Ê Àú
    • ±è¸í½Å ¿ª
    • ÇѺû¹Ìµð¾î
    • 2007³â 01¿ù 10ÀÏ
    • Á¤°¡
      20,000¿ø
    • ÆǸŰ¡
      18,000¿ø [10% ÇÒÀÎ]
    • °áÁ¦ ÇýÅÃ
      ¹«ÀÌÀÚ
    • Àû¸³±Ý
      900¿ø Àû¸³ [5%P]

      NAVER Pay °áÁ¦ ½Ã ³×À̹öÆäÀÌ Æ÷ÀÎÆ® 5% Àû¸³ ?

    Ç°ÀýµÈ »óÇ°ÀÔ´Ï´Ù.

    ÀÌÃ¥ÀÇ °³Á¤ÆÇ Á¤º¸

    ÀÌÆåƼºê C# [3ÆÇ] ºô ¿Í±×³Ê Àú | ÇѺû¹Ìµð¾î | 2017³â 11¿ù

    ȸ¿ø¸®ºä
    - [0]
    348ÂÊ »çÀÌÁî Á¤º¸ ÁغñÁß

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    ¤ýÇ°ÀýµÈ »óÇ°ÀÔ´Ï´Ù.

    ÀÌ Ã¥°ú ÇÔ²² ±¸¸ÅÇÑ Ã¥

    ÀÌ Ã¥ÀÌ ¼ÓÇÑ ºÐ¾ß

    ÀÌ Ã¥Àº

    C#Àº C++, Java, C¿Í ´à¾Æ Àֱ⠶§¹®¿¡ ¹è¿ì±â ½¬¿î ÀåÁ¡ÀÌ ÀÖÁö¸¸ ¹Ý´ë·Î ºÒ¸®ÇÑ Á¡µµ ¾øÁö ¾Ê´Ù. ´Ù¸¥ ¾ð¾îÀÇ °æÇèÀÌ ÀÖ´Â C# °³¹ßÀÚµéÀº ´õ ³ªÀº ¹æ¹ýµéÀÌ ÀÖÀ½¿¡µµ Á¾Á¾ ¿¹ÀüÀÇ ¹æ½ÄµéÀ» ¿©ÀüÈ÷ °í¼öÇÏ´Â °æÇâÀÌ ÀÖ´Ù. ÀúÀÚµµ ¿¹¿Ü´Â ¾Æ´Ï´Ù. ÀúÀÚ´Â C#À» Á¢Çϱâ Àü¿¡ C++¸¦ 10³â °£ »ç¿ëÇÏ¿´´Ù.

    ¡ºEffective C# : °­·ÂÇÑ C# Äڵ带 ±¸ÇöÇÏ´Â °³¹ßÁöħ 50°¡Áö¡»´Â º¸´Ù ºü¸£°í È¿°úÀûÀÌ¸ç ½Å·ÚÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ °³¹ßÇϱâ À§Çؼ­ °³¹ßÀÚµéÀÌ ¹Ýµå½Ã ¾Ë¾Æ¾ß ÇÏ´Â C#ÀÇ °­·ÂÇÑ Æ¯Â¡µéÀ» 50°³ÀÇ Ç׸ñÀ¸·Î Á¤¸®ÇÏ¿´´Ù.

    ÀÌ Ã¥Àº ¼ö¹é ¸¸ °³¹ßÀÚÀÇ Çʵ¶¼­·Î ¾Ë·ÁÁ® Àִ¡ºEffective C++¡»(Addison-Wesley, 1998)¿Í ¡ºEffective Java¡»(Addison-Wesley, 2001)¸¦ °è½ÂÇÏ°í ÀÖ´Ù. ¸íÄèÇÏ°í, ½Ç¿ëÀûÀÎ ¼³¸í, Àü¹®°¡ÀÇ Á¶¾ð°ú ´õºÒ¾î Çö½ÇÀûÀÎ ´Ù¾çÇÑ ÄÚµå ¿¹Á¦µéÀ» Æ÷ÇÔÇÏ°í ÀÖ´Ù. ´õºÒ¾î C# ¾ð¾î °³¹ßÀÚ°¡ ÀúÁö¸£±â ½¬¿î ´Ù¾çÇÑ ÇÔÁ¤¿¡ ´ëÇؼ­µµ Æø³Ð°Ô ´Ù·ç°í ÀÖ´Ù. ÀúÀÚ´Â ÀÌ Ã¥ Àü¹Ý¿¡ °ÉÃÄ C++ ¾ð¾î¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© °³¹ßÇÒ ¶§¿¡ ÀÚÁÖ »ç¿ëµÇ´Â °³¹ß¹æ¹ýµéÀÌ C#À» ÀÌ¿ëÇÒ °æ¿ì¿¡ ¹®Á¦¸¦ À¯¹ß½Ãų ¼ö ÀÖÀ½À» °­Á¶ÇÏ°í ÀÖ´Ù.

    ÃâÆÇ»ç ¸®ºä

    ÁÖ¿ä³»¿ë



    -µÎ °¡Áö ÇüÅÂÀÇ »ó¼ö(ÄÄÆÄÀÏŸÀÓ »ó¼ö, ·±Å¸ÀÓ »ó¼ö) ŸÀÔÀ» È¿°úÀûÀÌ°í À¯Áöº¸¼ö°¡ ½±µµ·Ï »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ý(ITEM 2)

    -º¹ÀâÇÑ ¿À·ù È®ÀÎ ·çƾÀÌ ÇÊ¿äÇÏÁö ¾Ê´Â, immutable ŸÀÔÀ» ÀÛ¼ºÇÏ´Â ¹æ¹ý(ITEM 7)

    -ÀæÀº ¹®Á¦»óȲÀ» ¸¸µé¾î ³¾ °¡´É¼ºÀÌ ÀÖ´Â C#ÀÇ Æ¯Â¡µéÀ» ÇÇÇÏ´Â ¹æ¹ý(ITEM 10)

    -Garbage Collection, boxing, unboxingÀ» ÃÖ¼ÒÈ­ÇÏ´Â ¹æ¹ý(ITEM 16, 17)

    -interface¿Í delegateÀÇ ÀåÁ¡À» ÃÖ´ëÇÑÀ¸·Î È°¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ý(ITEM 19`~22)

    -C# ¾ð¾î Ư¡À» ±×´ë·Î À¯ÁöÇϸ鼭µµ CLS¿Í ȣȯµÇ´Â ¾î¼Àºí¸®¸¦ ¸¸µå´Â ¹æ¹ý(ITEM 30)

    -ÀÀÁýµµ°¡ ³ôÀº ÀÛÀº Å©±âÀÇ ¾î¼Àºí¸®¸¦ ÀÛ¼ºÇÏ¿© ½Å·Ú¼º°ú À¯Áöº¸¼öÀÇ ÆíÀǼºÀ» È®º¸ÇÏ´Â ¹æ¹ý(ITEM 32)

    -´å³Ý ·±Å¸ÀÓÀÇ Áø´Ü±â´ÉÀ» ÃÖ´ëÇÑÀ¸·Î È°¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ý(ITEM 36)

    -reflectionÀ» »ç¿ëÇØ¾ß ÇÏ´Â °æ¿ì¿Í »ç¿ëÇÏÁö ¸»¾Æ¾ß ÇÏ´Â °æ¿ì¸¦ ±¸ºÐÇÏ´Â ¹æ¹ý(ITEM 42, 43)

    -C# 2.0ÀÇ ÁÖ¿ä Ư¡¿¡ ´ëÇÑ °ËÅä(ITEM 49)

    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    ºô¿Í±×³Ê

    ÁöÀºÀÌ : ºô ¿Í±×³Ê
    Àϸ®³ëÀÌ ´ëÇп¡¼­ ÄÄÇ»ÅÍ °úÇÐÀ» Àü°øÇß°í ÇöÀç ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÀÇ .NET Core ÄÜÅÙÃ÷ ÆÀ¿¡¼­ .NET °ü·Ã ±³À° ÀڷḦ ÀÛ¼ºÇÏ´Â ¾÷¹«¸¦ ´ã´çÇÏ°í ÀÖ´Ù. ¼¼°è ÃÖ°íÀÇ C# Àü¹®°¡ Áß ÇÑ ¸íÀ̸ç ECMA C# Ç¥ÁØ À§¿øȸÀÇ ¸â¹öÀ̱⵵ ÇÏ´Ù. È޸ŴÏÅ׸®¾ð Åø¹Ú½º(Humanitarian Toolbox)ÀÇ ´ëÇ¥ÀÌÀÚ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® Áö¿ª µð·ºÅÍÀÎ µ¿½Ã¿¡ 11³â°£ .NET ºÐ¾ßÀÇ MVPÀ̱⵵ ÇÏ´Ù. ÃÖ±Ù¿¡´Â .NET Foundation ÀÚ¹® À§¿øÀ¸·Î À§Ã˵Ǿú´Ù. ½ºÅ¸Æ®¾÷ºÎÅÍ ´ë±â¾÷¿¡ À̸£±â±îÁö ´Ù¾çÇÑ ±â¾÷ÀÇ °³¹ß ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ °³¼±ÇÏ°í °³¹ßÆÀÀ» ¼ºÀå½ÃÅ°´Â ÀÏÀ» µ½°í ÀÖ´Ù. ¾Õ¼­ ¡ºEffective C#¡»ÀÇ 1ÆÇ°ú 2ÆÇÀ» Ãâ°£ÇÑ ¹Ù ÀÖ´Ù.
      

    ¿Å±äÀÌ : ±è¸í½Å
    ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÀÇ ±â¼úÀ» ´õ ¸¹Àº »ç¶÷ÀÌ ¿Ã¹Ù¸£°Ô ÀÌÇØÇÏ°í »ç¿ëÇϱ⸦ ¹Ù¶ó´Â ¸¶À½À¸·Î Çѱ¹ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÀÇ ¼ö¼® ¿¡¹ÝÁ©¸®½ºÆ®·Î ÀÏÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÀÌÀü¿¡´Â ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÀÇ ¾ÆÅÂÁö¿ª ±Û·Î¹ú ÇÙ½É °³¹ßÀÚ Áö¿øÆÀ ¼ö¼® ¿£Áö´Ï¾î¿´À¸¸ç ´Ù³â°£ C++¿Í C# ºÐ¾ßÀÇ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® MVPÀ̱⵵ Çß´Ù. Ŭ¶ó¿ìµå, ºÐ»ê ÄÄÇ»Æà ¾ÆÅ°ÅØó, ´ë¿ë·® ³×Æ®¿öÅ© ÇÁ·Î±×·¡¹Ö, ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¹æ¹ý·Ð, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °øÇÐ µî ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ß¿¡ µÎ·ç °ü½ÉÀÌ ¸¹°í, ´Ù¾çÇÑ °³¹ßÀÚ ÄÜÆÛ·±½º¿¡ ´Ü°ñ ¹ßÇ¥ÀÚ·Î Âü°¡ÇÏ°í À־ ½±»ç¸® ¸¸³ªº¼ ¼ö ÀÖ´Â ½¬¿î ³²ÀÚ´Ù.
    ¹ÙÀÌÅ©¿¡ ½ÉÃëÇÏ¿© Àá½Ã ÀÏÅ»À» ²Þ²åÀ¸³ª ÁÂÀýÇÏ°í, ÃÖ±Ù¿¡´Â ÇØ¾ç ½ºÆ÷Ã÷¸¦ ³Ñº¸°í ÀÖ´Ù. ´çÀå ÇÊ¿äÇÏÁöµµ ¾ÊÀº °³¹ß °øºÎ¾ß¸»·Î Àλý¿¡¼­ Æ÷±âÇÒ ¼ö ¾ø´Â ¸¶Áö¸· »çÄ¡¶ó°í Å͹«´Ï¾ø´Â ÁÖÀåÀ» ÇÏ´Â ±×´Â ¡°³»ÀϺÎÅÍ ¿îµ¿ÇؾßÁö¡±¶ó´Â ¸»À» 15³â° ¹Ýº¹ÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, ÃÖ±Ù¿¡´Â 35³â°£ °øºÎÇÑ ³»¿ëÀ» ¾îµð¿¡´Ù°¡ ½á¸ÔÀ» ¼ö ÀÖÀ»Áö ´Ù½Ã±Ý °í¹ÎÀ» ½ÃÀÛÇß´Ù.
    ¡ºAdvance C Programming¡», ¡ºUnix System V¡» µîÀ» ÁýÇÊÇß°í ¡ºEffective C#(1ÆÇ)¡», ¡ºÁ¦ÇÁ¸® ¸®Ã³ÀÇ Windows via C/C++¡»(ÀÌ»ó ÇѺû¹Ìµð¾î), ¡ºÁ¦ÇÁ¸® ¸®Ã³ÀÇ CLR via C#¡», ¡º¸¶½ºÅ͸µ Microsoft Azure IaaS¡», ¡ºMicrosoft Azure ¿¡¼¾¼È¡»(ÀÌ»ó BJÆÛºí¸¯) µîÀ» ¹ø¿ªÇß´Ù.  

    ¸ñÂ÷

    1Àå C# ¾ð¾î ¿ä¼Ò
    ITEM #1: µ¥ÀÌÅÍ ¸â¹ö ´ë½Å¿¡ Ç×»ó ÇÁ·ÎÆÛƼ¸¦ »ç¿ëÇ϶ó
    ITEM #2: constº¸´Ù´Â readonly°¡ ÁÁ´Ù
    ITEM #3: castº¸´Ù´Â is³ª as°¡ ÁÁ´Ù
    ITEM #4: #if´ë½Å Conditional Attribute¸¦ »ç¿ëÇ϶ó
    ITEM #5: Ç×»ó ToString( )À» ÀÛ¼ºÇ϶ó
    ITEM #6: value ŸÀÔ°ú reference ŸÀÔÀ» ±¸ºÐÇ϶ó
    ITEM #7: immutable atomic value ŸÀÔÀÌ ´õ ÁÁ´Ù
    ITEM #8: value ŸÀÔÀ» »ç¿ëÇÒ ¶§ 0À̶ó´Â °ªÀÌ Àǹ̸¦ °¡Áú ¼ö ÀÖµµ·Ï Ç϶ó
    ITEM #9: ReferenceEquals( ), static Equals( ), instance Equals( ), operator\u003d\u003dÀÇ »óÈ£ ¿¬°ü¼ºÀ» ÀÌÇØÇ϶ó
    ITEM #10: GetHashCode( )ÀÇ ÇÔÁ¤À» À¯ÀÇÇ϶ó
    ITEM #11: foreach ·çÇÁ°¡ ´õ ÁÁ´Ù

    2Àå ´å³Ý ¸®¼Ò½º °ü¸®
    ITEM #12: ÇÒ´ç¹®º¸´Ù´Â º¯¼ö ÃʱâÈ­¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ÆíÀÌ ´õ ÁÁ´Ù
    ITEM #13: static Ŭ·¡½º ¸â¹ö´Â static »ý¼ºÀÚ¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ÃʱâÈ­Ç϶ó
    ITEM #14: ¿¬¼âÀûÀÎ »ý¼ºÀÚ È£ÃâÀ» ÀÌ¿ëÇ϶ó
    ITEM #15: ÀÚ¿øÇØÁ¦¸¦ À§Çؼ­ using°ú try/finally¸¦ ÀÌ¿ëÇ϶ó
    ITEM #16: Garbage¸¦ ÃÖ¼ÒÈ­Ç϶ó
    ITEM #17: boxing°ú unboxingÀ» ÃÖ¼ÒÈ­Ç϶ó
    ITEM #18: Ç¥ÁØ Dispose ÆÐÅÏÀ» ±¸ÇöÇ϶ó

    3Àå C# ¼³°è»çÇ× ±¸Çö
    ITEM #19: »ó¼Óº¸´Ù´Â interface¸¦ Á¤ÀÇÇÏ°í ±¸ÇöÇÏ´Â °ÍÀÌ ÁÁ´Ù
    ITEM #20: interfaceÀÇ ±¸Çö°ú virtual ¸Þ¼­µåÀÇ overridingÀ» ±¸ºÐÇ϶ó
    ITEM #21: delegate¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÄݹéÀ» Ç¥ÇöÇ϶ó
    ITEM #22: À̺¥Æ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿ÜºÎ·Î ³ëÃâÇÒ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ Á¤ÀÇÇ϶ó
    ITEM #23: Ŭ·¡½º ³»ºÎ °´Ã¼¿¡ ´ëÇÑ reference¸¦ ¹ÝȯÇÏ´Â °ÍÀ» ÇÇÇ϶ó
    ITEM #24: ¸í·ÉÀû ÇÁ·Î±×·¡¹Öº¸´Ù ¼±¾ðÀû ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ ´õ ÁÁ´Ù
    ITEM #25: serializable ŸÀÔÀÌ ´õ ÁÁ´Ù
    ITEM #26: IComparable°ú IComparer¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¼øÂ÷ °ü°è¸¦ ±¸ÇöÇ϶ó
    ITEM #27: ICloneableÀÇ ±¸ÇöÀ» ÇÇÇ϶ó
    ITEM #28: Çüº¯È¯ ¿¬»êÀÚÀÇ ±¸ÇöÀ» ÇÇÇ϶ó
    ITEM #29: ±â¹Ý Ŭ·¡½ºÀÇ º¯°æÀÌ ¿µÇâÀ» ÁÙ °æ¿ì¿¡¸¸ new ÇÑÁ¤ÀÚ¸¦ »ç¿ëÇ϶ó

    4Àå ÀÌÁø ÄÄÆ÷³ÍÆ® ÀÛ¼º
    ITEM #30: CLS¸¦ ÁؼöÇÏ´Â ¾î¼Àºí¸®°¡ ´õ ÁÁ´Ù
    ITEM #31: ÀÛ°í ´Ü¼øÇÑ ¸Þ¼­µå°¡ ´õ ÁÁ´Ù
    ITEM #32: ÀÛ°í ÀÀÁýµµ°¡ ³ôÀº ¾î¼Àºí¸®°¡ ´õ ÁÁ´Ù
    ITEM #33: ŸÀÔÀÇ °¡½Ã¼ºÀ» Á¦ÇÑÇ϶ó
    ITEM #34: À¥ API´Â Å« ´ÜÀ§·Î ÀÛ¼ºÇ϶ó

    5Àå ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©ÀÇ »ç¿ë
    ITEM #35: À̺¥Æ® Çڵ鷯º¸´Ù override¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ÆíÀÌ ³´´Ù
    ITEM #36: ´å³Ý ·±Å¸ÀÓÀÇ Áø´Ü±â´ÉÀ» »ç¿ëÇ϶ó
    ITEM #37: Ç¥ÁØ È¯°æ¼³Á¤ ¸ÞÄ¿´ÏÁòÀ» ÀÌ¿ëÇ϶ó
    ITEM #38: µ¥ÀÌÅÍ ¹ÙÀεùÀ» »ç¿ëÇ϶ó
    ITEM #39: ´å³ÝÀÇ À¯È¿¼º °ËÁõ ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇ϶ó
    ITEM #40: ÀûÀýÇÑ collection °³Ã¼¸¦ ÀÌ¿ëÇ϶ó
    ITEM #41: »õ·Î¿î ±¸Á¶Ã¼º¸´Ù´Â DataSetÀÌ ÁÁ´Ù
    ITEM #42: reflectionÀ» ´Ü¼øÈ­Çϱâ À§Çؼ­ attribute¸¦ »ç¿ëÇ϶ó
    ITEM #43: reflectionÀ» °úµµÇÏ°Ô »ç¿ëÇÏÁö ¸»¶ó
    ITEM #44: ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡ ƯȭµÈ ¿¹¿Ü Ŭ·¡½º¸¦ ¿Ïº®ÇÏ°Ô ÀÛ¼ºÇ϶ó
    ¡¡¡¡
    6Àå ±âŸ
    ITEM #45: °ß°íÇÑ ¿¹¿Üº¸Áõ ±â¹ýÀÌ ´õ ÁÁ´Ù
    ITEM #46: Interop¸¦ ÃÖ¼ÒÈ­Ç϶ó
    ITEM #47: ¾ÈÀüÇÑ Äڵ尡 ´õ ÁÁ´Ù
    ITEM #48: È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´Ù¾çÇÑ Åø°ú ¸®¼Ò½º¿¡ ´ëÇؼ­ ¾Ë¾ÆµÎ¶ó
    ITEM #49: C# 2.0ÀÇ ÁÖ¿äƯ¡
    ITEM #50: ECMA Ç¥ÁØÀ» ÀÍÇô¶ó

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽŠµµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óÇ°ÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î Ç°Àý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óÇ° ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    »óÇ° ¼³¸í¿¡ ¹ÝÇ°/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    ¹ÝÇ°/±³È¯
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹ÝÇ°,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óÇ°ÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óÇ°(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(Æĺ»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óÇ°À» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹ÝÇ°, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆǸž÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
    copyright (c) 2016 BANDI&LUNI'S All Rights Reserved