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    ½ÇÀü ¿¹Á¦·Î ¹è¿ì´Â XNA GAME PROGRAMMING

    ½ÇÀü ¿¹Á¦·Î ¹è¿ì´Â XNA GAME PROGRAMMING

    • BENJAMIN NITSCHKE Àú
    • ·ù±¤ ¿ª
    • Á¤º¸¹®È­»ç
    • 2008³â 01¿ù 10ÀÏ
    • Á¤°¡
      23,000¿ø
    • ÆǸŰ¡
      20,700¿ø [10% ÇÒÀÎ]
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      1,150¿ø Àû¸³ [5%P]

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    Ç°ÀýµÈ »óÇ°ÀÔ´Ï´Ù.

    ȸ¿ø¸®ºä
    - [0]
    ISBN: 9788956744094 587ÂÊ 210 x 297 (§®)

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    • ÆǸÅÁö¼ö : 175

    ÀÌ Ã¥°ú ÇÔ²² ±¸¸ÅÇÑ Ã¥

    ÀÌ Ã¥Àº

    ÀڽŸ¸ÀÇ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé±â¶õ ½¬¿î ÀÏÀÌ ¾Æ´Ï´Ù. ¿¹Àü¿¡´Â Xbox 360¿¡¼­ ½ÇÇàµÇ´Â °ÔÀÓÀ» Á÷Á¢ ¸¸µç´Ù´Â °ÍÀÌ ²Þ°ú °°Àº ÀÏÀ̾ú´Ù. ±×·¯³ª MicrosoftÀÇ »õ·Î¿î XNA ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ© ´öºÐ¿¡ ÀÌÁ¦´Â ²ÞÀÌ Çö½Ç·Î ¹Ù²î¾ú´Ù. Àü¹® °ÔÀÓ °³¹ßÀÚÀÌÀÚ Microsoft DirectX MVPÀÎ Benjamin Nitschke°¡ ¾´ ÀÌ Ã¥Àº XNA Game Studio Express¿Í XNA ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¸¦ ÀÌ¿ëÇؼ­ ¸ÚÁø 3D °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» »ó¼¼ÇÏ°Ô ¼³¸íÇÑ´Ù.

    ÀÌ Ã¥Àº ¿©·¯ °¡Áö ¿¹Á¦µéÀ» ÅëÇؼ­ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ½ÇÁúÀûÀÎ °úÁ¦µéÀ» ½Å¼ÓÇÏ°Ô ÇØ°áÇØ ³ª°£´Ù. ÀÌ Ã¥À¸·Î 3D ¸ðÇü ·»´õ¸µ, °Å´ëÇÑ ÁöÇü ¸¸µé±â, ¼ÎÀÌ´õ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸ÚÁø È¿°ú µî ´Ù¾çÇÑ ÁÖÁ¦µéÀ» ¹è¿ì°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù. Ã¥ÀÇ ³¡ ºÎºÐ¿¡¼­´Â ¿ÏÀüÇÑ ¸ð½ÀÀ» °®Ãá ÀÚµ¿Â÷ °æÁÖ °ÔÀÓÀÇ °³¹ß °úÁ¤µµ üÇèÇØ º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. Ã¥À» ´Ù ÀÐ°í ³ª¸é ¿©·¯ºÐ¸¸ÀÇ XNA Å©·Î½ºÇ÷§Æû °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â ÀÏÀÌ °áÄÚ ¾î·ÆÁö ¾ÊÀ½À» ¾Ë°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù.

    ÃâÆÇ»ç ¸®ºä

    ÃâÆÇ»ç ¼­Æò
    ÀڽŸ¸ÀÇ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé±â¶õ ½¬¿î ÀÏÀÌ ¾Æ´Ï´Ù. ¿¹Àü¿¡´Â Xbox 360¿¡¼­ ½ÇÇàµÇ´Â °ÔÀÓÀ» Á÷Á¢ ¸¸µç´Ù´Â °ÍÀÌ ²Þ°ú °°Àº ÀÏÀ̾ú´Ù. ±×·¯³ª MicrosoftÀÇ »õ·Î¿î XNA ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ© ´öºÐ¿¡ ÀÌÁ¦´Â ²ÞÀÌ Çö½Ç·Î ¹Ù²î¾ú´Ù. Àü¹® °ÔÀÓ °³¹ßÀÚÀÌÀÚ Microsoft DirectX MVPÀÎ Benjamin Nitschke°¡ ¾´ ÀÌ Ã¥Àº XNA Game Studio Express¿Í XNA ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¸¦ ÀÌ¿ëÇؼ­ ¸ÚÁø 3D °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» »ó¼¼ÇÏ°Ô ¼³¸íÇÑ´Ù.
    ÀÌ Ã¥Àº ¿©·¯ °¡Áö ¿¹Á¦µéÀ» ÅëÇؼ­ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ½ÇÁúÀûÀÎ °úÁ¦µéÀ» ½Å¼ÓÇÏ...
    ÀڽŸ¸ÀÇ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé±â¶õ ½¬¿î ÀÏÀÌ ¾Æ´Ï´Ù. ¿¹Àü¿¡´Â Xbox 360¿¡¼­ ½ÇÇàµÇ´Â °ÔÀÓÀ» Á÷Á¢ ¸¸µç´Ù´Â °ÍÀÌ ²Þ°ú °°Àº ÀÏÀ̾ú´Ù. ±×·¯³ª MicrosoftÀÇ »õ·Î¿î XNA ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ© ´öºÐ¿¡ ÀÌÁ¦´Â ²ÞÀÌ Çö½Ç·Î ¹Ù²î¾ú´Ù. Àü¹® °ÔÀÓ °³¹ßÀÚÀÌÀÚ Microsoft DirectX MVPÀÎ Benjamin Nitschke°¡ ¾´ ÀÌ Ã¥Àº XNA Game Studio Express¿Í XNA ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¸¦ ÀÌ¿ëÇؼ­ ¸ÚÁø 3D °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» »ó¼¼ÇÏ°Ô ¼³¸íÇÑ´Ù.
    ÀÌ Ã¥Àº ¿©·¯ °¡Áö ¿¹Á¦µéÀ» ÅëÇؼ­ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ½ÇÁúÀûÀÎ °úÁ¦µéÀ» ½Å¼ÓÇÏ°Ô ÇØ°áÇØ ³ª°£´Ù. ÀÌ Ã¥À¸·Î 3D ¸ðÇü ·»´õ¸µ, °Å´ëÇÑ ÁöÇü ¸¸µé±â, ¼ÎÀÌ´õ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸ÚÁø È¿°ú µî ´Ù¾çÇÑ ÁÖÁ¦µéÀ» ¹è¿ì°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù. Ã¥ÀÇ ³¡ ºÎºÐ¿¡¼­´Â ¿ÏÀüÇÑ ¸ð½ÀÀ» °®Ãá ÀÚµ¿Â÷ °æÁÖ °ÔÀÓÀÇ °³¹ß °úÁ¤µµ üÇèÇØ º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. Ã¥À» ´Ù ÀÐ°í ³ª¸é ¿©·¯ºÐ¸¸ÀÇ XNA Å©·Î½ºÇ÷§Æû °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â ÀÏÀÌ °áÄÚ ¾î·ÆÁö ¾ÊÀ½À» ¾Ë°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù.

    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    BENJAMIN NITSCHKE

    ÀúÀÚ Benjamin Nitschke
    exDream enterainmentÀÇ ¼³¸³ÀÚÀÌÀÚ ¼±ÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó, °ÔÀÓ µðÀÚÀ̳ÊÀÌ´Ù. ±×´Â µ¶ÀÏ Çϳë¹ö¿¡¼­ »ì°í ÀÖ´Â 26»ìÀÇ Ã»³âÀ¸·Î, DirectX °øµ¿Ã¼¿¡¼­ÀÇ ¶Ù¾î³­ È°µ¿ ´öÅÿ¡(ƯÈ÷ °ø°³ °ÔÀÓ Rocket Commander) 2006³â¿¡´Â MicrosoftÀÇ DirectX MVP°¡ µÇ¾ú´Ù. ±×´Â ¾î·Á¼­ºÎÅÍ, ±×·¯´Ï±î ¾ÆÈ© »ì ¶§ ÀÚ½ÅÀÇ ÃÖÃÊÀÇ ÄÄÇ»ÅÍÀÎ C64¸¦ ¼±¹° ¹Þ°í¼­ºÎÅÍ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ½ÃÀÛÇß´Ù. °ÔÀÓÀº º°·Î ¾ø¾úÁö¸¸ C64¿¡ ¸í·ÉÀ» ÀÔ·ÂÇÏ´Â °Í¸¸À¸·Îµµ Áñ°Å¿öÇß°í, BasicÀ» ¹è¿ì°í ³ª¼­´Â ÃÖÃÊÀÇ ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥°ú °ÔÀÓµµ ¸¸µé°Ô µÇ¾ú´Ù. ¸î ³âÀÌ Áö³ª PC(386)¸¦ °¡Áö°Ô µÈ ÈĺÎÅÍ ±×ÀÇ ÀÛÀº °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ®µé(Å×Æ®¸®½º Ŭ·Ð, ½´Æà °ÔÀÓ µîµî)ÀÌ ½ÃÀ۵Ǿú´Ù. 10³â Àü¿¡ ¼³¸³µÈ exDream entertainment´Â ÀÛÀº °ÔÀÓ µÎ¾î °³ÀÇ Ãâ½Ã·Î ¸í¸ÆÀ» À¯ÁöÇØ ¿À´Ù°¡ 2004³â¿¡ µåµð¾î ´ç»ç ÃÖÃÊÀÇ RTS °ÔÀÓÀÎ Arena Wars¸¦ Ãâ½ÃÇÏ°Ô µÈ´Ù. Arena Wars´Â ÃÖÃÊÀÇ »ó¿ë .NET °ÔÀÓÀ¸·Î, Àü ¼¼°èÀûÀ¸·Î 20°³ ÀÌ»óÀÇ »óÀ» ¼ö»óÇϱ⵵ Çß´Ù(ƯÈ÷ ÈǸ¢ÇÑ ´ÙÁß Ç÷¹ÀÌ¾î ¸ðµåµé¿¡ ´ëÇØ).
    ÃÖ±Ù¿¡ BenjaminÀº Rocket Commander °°Àº ¿ÀǼҽº °ÔÀÓ ¸î °¡Áöµµ °³¹ßÇÏ°í XNA Racing Game ½ºÅ¸ÅÍ Å°Æ®¿Í ±× °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ ¿©·¯ °ÔÀÓ °³Á¶Æǵ鵵 ¹ßÇ¥Çß´Ù. ¶ÇÇÑ ÀÌ °ÔÀӵ鿡 ´ëÇÑ, °ÔÀÓ °³¹ß Ãʺ¸Àڵ鿡°Ô µµ¿òÀÌ µÇ´Â ¿©·¯ µ¿¿µ»ó °­Áµé°ú ¹®¼­µéµµ ÀÛ¼ºÇß´Ù. µ¿¿µ»ó °­ÁµéÀº 100,000ȸ ÀÌ»ó Àç»ýµÇ¾ú°í, °ÔÀÓµéÀº ¹°·Ð ±×º¸´Ù ´õ ¸¹ÀÌ ´Ù¿î·Îµå, Ç÷¹À̵Ǿú´Ù.
    ¿ªÀÚ ·ù±¤
    1996³âºÎÅÍ È°µ¿ÇØ ¿Â ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¼­Àû Àü¹® ¹ø¿ª°¡·Î, Knuth ±³¼öÀÇ °íÀü ¡ºÄÄÇ»ÅÍ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ¿¹¼ú(The Art Of Computer Programming)¡» ½Ã¸®Áî Àü±Ç(1, 2, 3)À» ºñ·ÔÇؼ­ 30¿©±ÇÀÌ ³Ñ´Â ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ßÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¼­ÀûµéÀ» ¹ø¿ªÇß´Ù. °ÔÀÓ °³¹ß ºÐ¾ßÀÇ ¹ø¿ª¼­·Î´Â ¡ºGame Programming Gems¡» ½Ã¸®Áî(1, 2, 3, 4, 5)¸¦ ºñ·ÔÇؼ­ ¡ºOpenGL Game Programming¡», ¡º3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö & ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ» À§ÇÑ ¼öÇÐ Á¦1, 2ÆÇ¡», ¡ºAI Game Programming Wisdom¡» ½Ã¸®Áî(1, 2), ¡ºDirect3D ShaderX: Á¤Á¡ & Çȼ¿ ¼ÎÀÌ´õ ÆÁ°ú Æ®¸¯¡», ¡º°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ À§ÇÑ ÀڷᱸÁ¶¿Í ¾Ë°í¸®Áò¡», ¡ºGame Coding Complete¡», ¡º·ç¾Æ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¹ÎøÇÏ°í È¿°úÀûÀÎ °ÔÀÓ °³¹ß¡» µîÀÌ ÀÖ´Ù.

    ¿ªÀÚ ¼Ò°³

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    1996³âºÎÅÍ È°µ¿ÇØ ¿Â ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¼­Àû Àü¹® ¹ø¿ª°¡·Î, Knuth ±³¼öÀÇ °íÀü¡ºÄÄÇ»ÅÍ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ¿¹¼ú(The Art Of Computer Programming)¡»½Ã¸®Áî Àü±Ç(1, 2, 3)À» ºñ·ÔÇؼ­ 30¿©±ÇÀÌ ³Ñ´Â ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ßÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¼­ÀûµéÀ» ¹ø¿ªÇß´Ù. °ÔÀÓ °³¹ß ºÐ¾ßÀÇ ¹ø¿ª¼­·Î´Â¡ºGame Programming Gems¡»½Ã¸®Áî(1, 2, 3, 4, 5)¸¦ ºñ·ÔÇؼ­¡ºOpenGL Game Programming¡»¡º3D °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö & ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈÀ» À§ÇÑ ¼öÇÐ Á¦1, 2ÆÇ¡»¡ºAI Game Programming Wisdom¡»½Ã¸®Áî(1, 2),¡ºDirect3D ShaderX: Á¤Á¡ & Çȼ¿ ¼ÎÀÌ´õ ÆÁ°ú Æ®¸¯¡»¡º°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ À§ÇÑ ÀڷᱸÁ¶¿Í ¾Ë°í¸®Áò¡»¡ºGame Coding Complete¡»¡º·ç¾Æ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¹ÎøÇÏ°í È¿°úÀûÀÎ °ÔÀÓ °³¹ß¡»µîÀÌ ÀÖ´Ù.

    ¸ñÂ÷

    ¸ñÂ÷
    part 01 XNA ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©ÀÇ ±âÃÊ
    chapter 01 XNA ¼Ò°³
    XNA ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ© ¼Ò°³
    - XNA Game Studio Express
    - ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥ ¸ðÇü
    - ÄÜÅÙÆ® ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ
    XNA Game Studio ExpressÀÇ ¼³Ä¡¿Í ¼³Á¤
    - ¿ä±¸»çÇ×
    - ¼³Ä¡
    - Visual Studio 2005 Professional¿¡¼­ XNA »ç¿ëÇϱâ
    - Xbox 360ÀÇ ¼³Á¤
    ½ÃÀÛÇϱâ
    - ù ¹ø° ÇÁ·ÎÁ§Æ®
    - F5·Î ½ÇÇà
    - ÄÚµå ¼öÁ¤
    XNA Âü°í»çÇ× ¸î °¡Áö
    - ÁÖ¿ä ¸µÅ©µé
    - C#ÀÌ °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ÀûÇÕÇÑ°¡?
    - ÄÜÅÙÆ® ÆÄÀÌÇÁ¶óÀο¡ ´ëÇØ
    - MDX¿ÍÀÇ Â÷ÀÌ
    - Ãß°¡ÀûÀÎ µµ±¸¿Í Á¶¾ð
    ¹®Á¦ ÇØ°á
    ¿ä¾à
    chapter 02 ù ¹ø° °ÔÀÓ ¡°Æþ¡± ¸¸µé±â
    °ÔÀÓ ¾ÆÀ̵ð¾î
    - ¾ÆÀ̵ð¾î ÀÛ¼º
    - ¾ÖÀÚÀÏ ¹æ¹ý·Ð
    - ÃÊ¹Ý ¾î·Á¿ò ÇØ°áÇϱâ
    - ÅؽºÃ³ ¸¸µé±â
    Æþ ÀÛ¼º
    - ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®
    - °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡¼­ÀÇ ´ÜÀ§ °Ë»ç
    - °ø°ú Æеé Ãß°¡
    - Ç÷¹À̾î ÀԷ ó¸®
    - Ãæµ¹ ÆÇÁ¤
    - À½Çâ È¿°ú Ãß°¡
    Xbox 360¿¡¼­ ½ÇÇàÇϱâ
    µµÀü°úÁ¦: Æþ °ÔÀÓÀÇ °³¼±
    ¹®Á¦ ÇØ°á
    ¿ä¾à
    chapter 03 º¸Á¶ Ŭ·¡½ºµé
    ÄÜÅÙÆ® ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ °ü¸®
    - Áö¿øÇÏ´Â ÆÄÀÏ Çü½Äµé
    - Àå, ´ÜÁ¡
    - ÄÜÅÙÆ® µð·ºÅ͸® ´Ù·ç±â
    - ÄÜÅÙÆ® µé¿©¿À±â ¹× Á¢±ÙÇϱâ
    ¿À·ù ¸Þ½ÃÁö ±â·Ï
    XNAÀÇ ´ÜÀ§ °Ë»ç
    - NUnit°ú TestDriven.Net
    - ´ÜÀ§ °Ë»ç ½ÇÇà
    - Ȳ±Ý·ü
    RandomHelper Ŭ·¡½º
    - ¹«ÀÛÀ§ º¤ÅÍ »ý¼º
    StringHelper Ŭ·¡½º
    - ÆÄÀÏ À̸§ ÃßÃâ
    - ¸ñ·Ï ±â·ÏÇϱâ
    ±âŸ º¸Á¶ Ŭ·¡½ºµé
    - SpriteHelper Ŭ·¡½º
    - EnumHelper Ŭ·¡½º
    - ColorHelper Ŭ·¡½º
    º®µ¹±ú±â °ÔÀÓ
    - º®µ¹±ú±âÀÇ ´ÜÀ§ °Ë»ç
    - º®µ¹±ú±â ·¹º§µé
    - °ÔÀÓ ·çÇÁ
    - È­¸é ±×¸®±â
    - Ãæµ¹ ÆÇÁ¤
    µµÀü°úÁ¦: º®µ¹±ú±â °ÔÀÓÀÇ °³¼±
    ¿ä¾à
    chapter 04 °ÔÀÓ ÄÄÆ÷³ÍÆ®
    Game Ŭ·¡½º
    °ÔÀÓ ÄÄÆ÷³ÍÆ®
    Ãß°¡ÀûÀÎ º¸Á¶ Ŭ·¡½ºµé
    - TextureFont Ŭ·¡½º
    - Input Ŭ·¡½º
    - Sound Ŭ·¡½º
    Å×Æ®¸®½º °ÔÀÓ
    - ¹è°æ ±×¸®±â
    - °ÝÀÚ Ã³¸®
    - ºí·Ï À¯Çüµé
    - Áß·Â
    - ÀԷ ó¸®
    - °Ë»ç
    µµÀü°úÁ¦: ¡®´ÙÀ½ ºí·Ï¡¯ °ÔÀÓ ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¸¸µé±â
    ¿ä¾à
    part 02 ±âº»ÀûÀÎ ±×·¡ÇÈ ¿£Áø
    chapter 05 XNA ±×·¡ÇÈ ¿£Áø ¸¸µé±â
    ±×·¡ÇÈ ¿£Áø¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±â´Éµé
    - ¿£Áø ´ÜÀ§ °Ë»ç
    - 3D ¸ðÇü
    - ÅؽºÃ³ ·»´õ¸µ
    - ¼± ±×¸®±â
    3D ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    - Model Ŭ·¡½º
    - ´Ù¸¥ ¸ðÇüµéÀ» ½ÃÇè
    °ÔÀÓ ÄÄÆ÷³ÍÆ® Ãß°¡
    - °£´ÜÇÑ Ä«¸Þ¶ó ÄÄÆ÷³ÍÆ®
    - ScreenshotCapturer Ŭ·¡½º
    Xbox 360¿¡¼­ ½ÃÇèÇϱâ
    - XNA Game Launcher ´Ù¿î·Îµå
    - Xbox 360 ¼³Á¤ ¹× °ÔÀÓ ¼³Ä¡
    - ÄÜ¼Ö µð¹ö±ë°ú µµ±¸µé
    µµÀü°úÁ¦: °ÔÀÓ ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¸¸µé±â
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    chapter 06 ¼ÎÀÌ´õ °ü¸®
    ¼ÎÀÌ´õ °³¿ä
    - ¿ª»ç
    - XNA¿¡¼­ ¼ÎÀÌ´õÀÇ Á߿伺
    - ¿¹Á¦ °ÔÀÓ
    ÇÑ °ÉÀ½¾¿ ¼ÎÀÌ´õ ¸¸µé±â
    - FX Composer
    - FX ÆÄÀÏÀÇ ±¸Á¶
    - ¸Å°³º¯¼öµé
    - Á¤Á¡ ÀÔ·Â Çü½Ä
    - Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õ
    - Çȼ¿ ¼ÎÀÌ´õ
    ¼ÎÀÌ´õ¸¦ ¿£Áø¿¡ µµÀÔÇϱâ
    - ¼ÎÀÌ´õ ÄÄÆÄÀÏ
    - ¸Å°³º¯¼ö ¼³Á¤
    - Á¤Á¡ Çü½Ä
    - ¼ÎÀÌ´õ Àû¿ë
    - ¼ÎÀÌ´õ ½ÃÇèÇØ º¸±â
    µµÀü°úÁ¦
    ¿ä¾à
    chapter 07 »ç½Ç°¨À» À§ÇÑ ¹ý¼± ¸ÅÇÎ
    ¹°Ã¼¿¡ ¼¼¹ÐÇÔÀ» Ãß°¡Çϱâ
    - ¹®Á¦Á¡
    - ¼ÒȤ¼º ¸ðÇüÀÇ ¿¹
    ¹ý¼± ¸ÅÇÎ ¼ÎÀÌ´õ
    - Á¤Á¡ ¼ÎÀÌ´õ¿Í Çà·Äµé
    - Çȼ¿ ¼ÎÀÌ´õ¿Í ÃÖÀûÈ­
    ShaderEffect Ŭ·¡½º
    - TangentVertex Çü½Ä
    - ¹ý¼± ¸ÅÇÎ ´ÜÀ§ °Ë»ç
    - Ä¿½ºÅÒ Ã³¸®±â¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Á¢¼± Á¤º¸ Ãß°¡
    - ÃÖÁ¾ÀûÀÎ ¼ÒÇ༺ ´ÜÀ§ °Ë»ç
    Ãß°¡ÀûÀÎ ¼ÎÀÌ´õµé
    - ¿ÀÇÁ¼Â ¸ÅÇÎ
    - À¯¸® È¿°ú
    - ¹Ý»ç¿Í ¼ö¸é
    µµÀü°úÁ¦: ½ÃÂ÷ ¸ÅÇÎ ±¸Çö
    ¿ä¾à
    chapter 08 È­¸é ÈÄó¸® ¼ÎÀÌ´õ¿Í Rocket Commander °ÔÀÓ
    È­¸é ÈÄó¸® ¼ÎÀÌ´õ ¸¸µé±â
    - È­¸é Àüó¸® ÇÏ´Ã »óÀÚ ¸ÅÇÎ
    - °£´ÜÇÑ È­¸é ÈÄó¸® ¼ÎÀÌ´õ ÀÛ¼º
    - °³¼±
    È­¸é ÈÄó¸® ¼ÎÀÌ´õÀÇ ½ÇÇà
    - RenderToTexture Ŭ·¡½º
    - PostScreenDarkenBorder Ŭ·¡½º
    - ´ÜÀ§ °Ë»ç °á°ú
    ±âŸ È­¸é ÈÄó¸® ¼ÎÀÌ´õµé
    - ¸ð¼Ç ºí·¯
    - »ö»ó º¸Á¤
    - ¸Þ´º È¿°ú
    Rocket Commander °ÔÀÓ
    - XNAÀÇ ¼º´É ¹®Á¦
    - MDX¿¡¼­ XNA·Î
    - ½º·¹µå¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¼º´É °³¼±
    - °á°ú¿Í ½ºÅ©¸°¼¦
    µµÀü°úÁ¦: ¿Ü°û¼± °ËÃâ ¼ÎÀÌ´õ ÀÛ¼º
    ¿ä¾à
    part 03 °ÔÀÓ ¿£ÁøÀÇ °³¼±
    chapter 09 XACT¸¦ ÅëÇÑ »ç¿îµå Ãß°¡
    DirectSoundÀÇ ºÎÀç
    - .wav ÆÄÀÏ ´Ù·ç±â
    XACT »ç¿ëÇϱâ
    - ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º
    - ¿þÀÌºê ¹ðÅ© ¸¸µé±â
    - À½¾Ç ÀÚ·áÀÇ ¾ÐÃà ¼³Á¤
    - »ç¿îµå ¹ðÅ©
    - Å¥ º¯¼ö
    - ±âŸ È¿°úµé
    Sound Ŭ·¡½º
    - ·ÎÄÏ ÃßÁøÀ½
    - 3D »ç¿îµå È¿°ú
    - ¸Þ´º È¿°úÀ½
    µµÀü°úÁ¦: XACT ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸¸µé±â
    ¿ä¾à
    chapter 10 Ç÷¹À̾î ÀԷ°ú »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º
    Input Ŭ·¡½º
    - Input Ŭ·¡½ºÀÇ Update ¸Þ¼­µå
    - ¸¶¿ì½º »ç°¢Çü
    - XNA¿¡¼­ ÅؽºÆ® ÀÔ·ÂÇϱâ
    °ÔÀÓ È­¸éµé
    - µµ¿ò¸» È­¸éÀ» À§ÇÑ Help Ŭ·¡½º
    - °ÔÀÓ ³» »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º
    - Á¶¾ð
    Ä«¸Þ¶ó Ŭ·¡½º
    SpaceCamera Ŭ·¡½º
    µµÀü°úÁ¦: ÀÚÀ¯ Ä«¸Þ¶ó Ŭ·¡½º ¸¸µé±â
    ¿ä¾à
    chapter 11 XNA Shooter ¸¸µé±â
    °ÔÀÓ Á¶ÇÕÇϱâ
    - »ç¿îµå
    - »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º
    - ÅؽºÃ³
    - 3D ¸ðÇü
    - ÅؽºÃ³ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    - ºôº¸µå
    ÁöÇü ·»´õ¸µ
    - ±â¹Ý ÅؽºÃ³¿Í ¹ý¼± ¸Ê
    - ³ôÀÌ ¸Ê
    - ¹è°æ °´Ã¼ Ãß°¡
    XNA Shooter °ÔÀÓ
    - °ÔÀÓ ·ÎÁ÷
    - 3D È¿°ú
    - Unit Ŭ·¡½º
    - Projectile Ŭ·¡½º
    - Item Ŭ·¡½º
    - ÃÖÁ¾ ½ºÅ©¸°¼¦
    µµÀü°úÁ¦: °ÔÀÓ ¿£ÁøÀ¸·Î ³ª¸¸ÀÇ °ÔÀÓ ¸¸µé±â
    ¿ä¾à
    part 04 ÀÚµ¿Â÷ °æÁÖ °ÔÀÓ ¸¸µé±â
    chapter 12 ÁöÇü°ú Æ®·¢ »ý¼º
    ±âÁ¸ÀÇ ÀÚµ¿Â÷ °æÁÖ °ÔÀÓµé
    - Gran Tourismo
    - Need for Speed
    - Trackmania
    - XNA Racing Game
    ÁöÇü ·»´õ¸µ
    - ÅؽºÃ³
    - ·»´õ¸µ
    - ÃÖÀûÈ­ ¿ä·É
    Æ®·¢
    - ´ÜÀ§ °Ë»ç¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ »çÀü Á¡°Ë
    - ½ºÇöóÀÎ º¸°£
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    chapter 13 ¹°¸®
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     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óÇ°ÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î Ç°Àý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óÇ° ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹ÝÇ°/±³È¯

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    ¹ÝÇ°/±³È¯

    ¹ÝÇ°/±³È¯
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
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    • »óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹ÝÇ°, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
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    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
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