¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º ÀÎÅͳݼ­Á¡

³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ç½Ã°£ Àαâ Ã¥

    WINDOWS 3DÇÁ·Î±×·¡¹Ö

    WINDOWS 3DÇÁ·Î±×·¡¹Ö

    • CHARLES PETZOLD Àú
    • ÇÑÈ£¿¬¿Ü ¿ª
    • Á¤º¸¹®È­»ç
    • 2008³â 06¿ù 12ÀÏ
    • Á¤°¡
      23,000¿ø
    • ÆÇ¸Å°¡
      20,700¿ø [10% ÇÒÀÎ]
    • °áÁ¦ ÇýÅÃ
      ¹«ÀÌÀÚ
    • Àû¸³±Ý
      1,150¿ø Àû¸³ [5%P]

      NAVER Pay °áÁ¦ ½Ã ³×À̹öÆäÀÌ Æ÷ÀÎÆ® 5% Àû¸³ ?

    ǰÀýµÈ »óǰÀÔ´Ï´Ù.

    ȸ¿ø¸®ºä
    - [0]
    ISBN: 9788956744360 555ÂÊ 187 x 235 (§®)

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    • ÆÇ¸ÅÁö¼ö : 41

    ÀÌ ºÐ¾ßÀÇ º£½ºÆ®¼¿·¯

    ÀÌ Ã¥°ú ÇÔ²² ±¸¸ÅÇÑ Ã¥

    ÀÌ Ã¥ÀÌ ¼ÓÇÑ ºÐ¾ß

    ÀÌ Ã¥Àº

    Windows Presentation Foundation 3D API¸¦ ÅëÇØ 3D ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ÁýÁßÀûÀ¸·Î ¼Ò°³ÇÑ´Ù. XAML ºÐ¾ßÀÇ ¼ö»ó ÀÛ°¡ÀÎ Charles PetzoldÀÇ Àú¼­ [Applications = Code + Markup]À» º¸¿ÏÇÏ¿© Microsoft .NET Framework 3.0°ú Windows Vista ȯ°æ¿¡¼­ 3D ±×·¡ÇÈÀ» Ç¥ÇöÇÏ°í ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» °¡¸£Ä£´Ù. °íǰÁú »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ¸¸µå´Âµ¥ ÇÊ¿äÇÑ ½ºÅ³À» ¸¶½ºÅÍÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿òÀ» ¹Þ¾Æ XAML°ú Microsoft Visual C#¿¡ ´ëÇÑ Àü¹®ÀûÀÎ °¡À̵å¿Í ÄÚµå»ùÇÃÀ» ¾ò°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù.

    ÃâÆÇ»ç ¸®ºä

    ÃâÆÇ»ç ¼­Æò
    Windows Presentation FoundationÀ» À§ÇÑ 3Â÷¿ø ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    À©µµ¿ì ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ Àü¼³ Charles Petzold·ÎºÎÅÍ Windows 3D ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ¹è¿î´Ù.
    Windows Presentation Foundation 3D API¸¦ Åë?ÇØ 3D ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ÁýÁßÀûÀ¸·Î ¼Ò°³ÇÑ´Ù. XAML ºÐ¾ßÀÇ ¼ö»ó ÀÛ°¡ÀÎ Charles PetzoldÀÇ Àú¼­ [Applications \u003d Code + Markup]À» º¸¿ÏÇÏ¿© Microsoft .NET Framework 3.0°ú Windows Vista ȯ...
    Windows Presentation FoundationÀ» À§ÇÑ 3Â÷¿ø ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    À©µµ¿ì ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ Àü¼³ Charles Petzold·ÎºÎÅÍ Windows 3D ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ¹è¿î´Ù.
    Windows Presentation Foundation 3D API¸¦ ÅëÇØ 3D ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ÁýÁßÀûÀ¸·Î ¼Ò°³ÇÑ´Ù. XAML ºÐ¾ßÀÇ ¼ö»ó ÀÛ°¡ÀÎ Charles PetzoldÀÇ Àú¼­ [Applications \u003d Code + Markup]À» º¸¿ÏÇÏ¿© Microsoft .NET Framework 3.0°ú Windows Vista ȯ°æ¿¡¼­ 3D ±×·¡ÇÈÀ» Ç¥ÇöÇÏ°í ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» °¡¸£Ä£´Ù. °íǰÁú »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ¸¸µå´Âµ¥ ÇÊ¿äÇÑ ½ºÅ³À» ¸¶½ºÅÍÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿òÀ» ¹Þ¾Æ XAML°ú Microsoft Visual C#¿¡ ´ëÇÑ Àü¹®ÀûÀÎ °¡À̵å¿Í ÄÚµå»ùÇÃÀ» ¾ò°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù.
    ÀÌ Ã¥¿¡ Æ÷ÇÔµÈ ³»¿ë
    >> »ï°¢Çü ¸Þ½¬·Î º¹ÀâÇÑ 3D °´Ã¼¸¦ Á¤ÀÇÇÏ´Â ¹æ¹ý
    >> Á¶¸í°ú À½¿µÈ¿°ú¸¦ ÅëÇØ 3D Ç¥¸éÀÇ Á¶µµ¸¦ ³ôÀÌ´Â ¹æ¹ý
    >> ±×¶óµð¾ðÆ®, ºñÆ®¸Ê, µå·ÎÀ×À¸·Î 3D Çü»óÀ» »öÄ¥ÇÏ´Â ¹æ¹ý
    >> º¯È¯°ú ²ÀÁöÁ¡ Á¶ÀÛÀ» ÅëÇØ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ¹æ¹ý
    >> ¸ÅÆ®¸¯½º¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¼±Çü, ¾ÆÇÉ, ±×¸®°í Ä«¸Þ¶ó º¯È¯À» Ç¥ÇöÇÏ´Â ¹æ¹ý
    >> º¤ÅÍ °¢, ȸÀü °¢, ±×¸®°í ȸÀüÃàÀ» °è»êÇÏ´Â ¹æ¹ý
    >> C# Äڵ带 »ç¿ëÇÏ¿© »ï°¢Çü ¸Þ½¬¸¦ È¿°úÀûÀ¸·Î »ý¼ºÇÏ´Â ¹æ¹ý
    >> 4¿ø¼ö °è»êÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ȸÀüÀ» Ç¥ÇöÇÏ´Â ¹æ¹ý
    >> 3D Çü»óÀ» ±×¸®°í Á¶ÀÛÇÏ´Â »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ Á¦°øÇÏ´Â ¹æ¹ý
    Visual C#°ú XAML ÄÚµå »ùÇÃÀº À¥ »çÀÌÆ®¿¡¼­ ±¸ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
    http://www.charlespetzold.com/3D
    http://www.infopub.co.kr
    ¿ªÀÚ°¡ ´ëÇб³¿¡ ´Ù´Ï´ø 90³â´ë ÃÊ¹Ý ¹«·Æ 3D ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ̶õ °ÍÀÌ PC¿¡¼­ ±¸ÇöµÉ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±×·¡ÇÈ Ä«µå¿Í ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°¡ µîÀåÇÏ´ø ¶§°¡ ÀÖ¾ú´Ù. ±× Àü±îÁö¸¸ ÇØµµ 3D ±×·¡ÇÈÀº ¿öÅ©½ºÅ×À̼ÇÀ̳ª ¸ÅŲÅä½Ã µî¿¡¼­¸¸ °¡´ÉÇÏ´ø °ÍµéÀ̾úÀ¸¸ç, PC¿¡¼­ 3D¸¦ ±¸ÇöÇϱâ À§Çؼ­´Â ¾î´À Á¤µµ ³ôÀº »ç¾çÀÇ Çϵå¿þ¾î ȯ°æÀÌ ÇÊ¿äÇß¾ú´Ù. ¹°·Ð ±×·¸°Ô ±¸ÇöÇÑ 3D È­¸éÀ̶ó°í ÇØ¾ß °ËÀº ¹è°æÀÇ °ø°£ ¼Ó¿¡ °£´ÜÇÑ µµÇüµéÀ» ¹èÄ¡ÇÏ°í ¾à°£ÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ÁÖ´Â Á¤µµ¿´´Ù. ±×·¸°Ô ¸¸µé¾î³½ ¿µ»óµéÀ» ¸ð¾Æ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛǰÀ̶ó´Â ŸÀÌÆ²ÀÇ ¿µ»ó¹° ºñµð¿À±îÁö ³ª¿Ã Á¤µµ¿´À¸´Ï ¿äÁòó·³ ÈçÇÏ°Ô ¿µÈ­³ª °ÔÀÓ¿¡¼­ 3D ¿µ»óÀÌ ±¸ÇöµÇ´Â °Í°ú ºñ±³Çϸé Á¤¸» ¼¼´ëÂ÷À̰¡ ´À²¸Áø´Ù.
    ±»ÀÌ À¥ 2.0À̳ª »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿¡ ´ëÇÑ À̾߱⸦ ³íÇÏÁö ¾Ê´õ¶óµµ À©µµ¿ì ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥ ¶Ç´Â À¥ ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥¿¡¼­ Æí¸®ÇÑ »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ¸¸µé¾î³»´Â °ÍÀº °³¹ßÀÇ ±âº»ÀÌ¸ç º¸´Ù °¡Ä¡ ÀÖ´Â ¼­ºñ½º¸¦ ¸¸µé±â À§ÇÑ ³ë·ÂÀ̶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ·± ³ë·Â¿¡ ´õ¿í ÈûÀ» ½Ç¾îÁÙ ¼ö ÀÖ°í ¹«ÇÑÇÑ °¡´É¼ºÀ» ¸¸µå´Â µ¥ 3D¸¸ÇÑ °Íµµ ¾øÀ» °ÍÀÌ´Ù. º¸´Ù È¿°úÀûÀ¸·Î Á¤º¸¸¦ Á¦°øÇϰí È¿À²ÀûÀ¸·Î »ç¿ëÀÚ¿Í »óÈ£ÀÛ¿ëÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï º¸´Ù Æø³ÐÀº ±âȸ¸¦ ¸¸µé¾î³»±â À§ÇÑ ¸ñÀûÀ¸·Î ź»ýÇÑ °ÍÀÌ ¹Ù·Î WPF¶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.
    ÀÌ Ã¥À» ¹ø¿ªÇÏ´Â µ¿¾È Visual Studio 2008ÀÌ Á¤½Ä ¹ßÇ¥µÇ¾úÀ¸¸ç, ±âº»ÀûÀ¸·Î .NET Framework 3.5°¡ ¼³Ä¡µÇ°í WPF ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥À» ±¸ÃàÇÒ ¼ö Àִ ȯ°æÀÌ Á¦°øµÇ¾úÁö¸¸ ÀÌ Ã¥¿¡¼­ Á¦°øÇϰí ÀÖ´Â °Íó·³ ¾ÆÁ÷Àº ´ë´Ù¼öÀÇ °³¹ßÀÚµéÀÌ »ç¿ëÇϰí ÀÖ´Â Visual Studio 2005¿¡ ¸î °¡Áö Ãß°¡ ±¸¼º¿ä¼Ò¸¸ ¼³Ä¡ÇÏ¸é ¼Õ½±°Ô WPF ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥À» °³¹ßÇÒ ¼ö Àִ ȯ°æÀÌ µÈ´Ù.
    ¿ªÀÚó·³ 3D ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ ¸¹Àº °æÇèÀÌ ¾ø´Â °³¹ßÀÚ¶ó¸é 3D ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÌ Ã³À½¿£ ³¸¼³°Ô ´À²¸Áú ¼öµµ ÀÖ°í ¸¹Àº »ý¼ÒÇÑ °³³äµé·Î ¾î·Æ°Ô ´À²¸Áú ¼ö ÀÖ´Ù. ±×·¯³ª ¿ªÀÚ°¡ »ý°¢ÇÏ´Â 3D ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀº »ó»ó·ÂÀ̶ó°í ¸»ÇÏ°í ½Í´Ù. Ç¥ÇöÇÏ°í ½ÍÀº Çü»ó°ú ¸ÚÁø Àå¸éÀ» ¾î¶»°Ô Ç¥ÇöÇÒ °ÍÀΰ¡ ¸Ó¸´¼Ó¿¡ ±×·Áº¸°í À̸¦ ¾î¶»°Ô Çϸé WPF·Î ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖÀ»Áö °í¹ÎÇÏ´Â °úÁ¤ÀÌ´Ù. ±× °úÁ¤ ¼Ó¿¡ ¾à°£Àº ±î´Ù·Î¿ï ¼ö ÀÖ´Â ¼öÇÐ °³³äÀÌ µµÀԵDZ⵵ ÇÏ°í ºûÀ̶ó°í ÇÏ´Â ¹°¸®ÇÐÀûÀÎ °³³äÀÌ »ì¦ ÇÊ¿äÇÏÁö¸¸ ÀÌ ¿ª½Ã ¿ì¸® ÁÖº¯¿¡¼­ Ç×»ó ÀϾ´Â Àϵé°ú ¸ð½ÀÀ» »ó»óÇϸ鼭 ÀÛ¾÷À» ÇÏ´Ù º¸¸é ¿ì¸®ÀÇ »ó»ó·ÂÀ» ¹«ÇÑÈ÷ ¹ßÈÖÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Àç¹ÌÀÖ´Â Àϵé·Î ¹Ù²î°Ô µÈ´Ù´Â °ÍÀ» ´À³¢°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù.
    Windows ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ºÐ¾ß¿¡¼­ À¯¸íÇÑ Charles PetzoldÀÇ ¸íÄèÇÑ ¼³¸í°ú Æø³ÐÀº ±×ÀÇ Áö½ÄÀº À̹ø¿¡µµ À¯°¨ ¾øÀÌ ¹ßÈֵǾú´Ù. Petzold ¹æ½ÄÀ̶ó°í ºÎ¸£´Â ±×¸¸ÀÇ ÄÚµù¹æ¹ýÀ» Æ÷ÇÔÇÏ¿© »ó¼¼Çϰí Ä£ÀýÇÑ ¼³¸íÀ¸·Î WPF 3DÀÇ ±âº»ÀûÀÎ ¿ø¸®ºÎÅÍ Â÷ºÐÇÏ°Ô ¼³¸íÇØ ³ª°¡°í ÀÖ´Ù. 3DºÐ¾ß¿¡ óÀ½ ÀÔ¹®ÇÏ´Â µ¶ÀÚ¶ó¸é »ý¼ÒÇÑ ¿ë¾î¿Í °³³äµé, ±×¸®°í ¾à°£ÀÇ ¼öÇÐÀûÀÎ ³»¿ëµé·Î ¾î·Á¿òÀ» ´À³¥ ¼ö ÀÖÀ»Áöµµ ¸ð¸£Áö¸¸ Äڵ带 ÀÛ¼ºÇÏ°í ±× °á°ú¸¦ ½ÇÇà½ÃÄÑ º¸¸é¼­ .NET ȯ°æ¿¡¼­ ±¸ÇöµÇ´Â 3D ¿µ»óÀ» È®ÀÎÇØ º¸´Â °Íµµ ¶Ç ÇϳªÀÇ Áñ°Å¿òÀÌ µÉ °Í °°´Ù.
    ¿ì¸®´Â ÀÏ»ó»ýȰÀ̳ª ±â¾÷¿¡¼­ È¿°úÀûÀÎ ÀÇ»ç¼ÒÅëÀ» À§ÇØ ±×¸²À̳ª µµÇü µîÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¹®¼­¸¦ ÀÚÁÖ ¸¸µé¾î »ç¿ëÇÑ´Ù. ±×¸®°í Á¡Á¡ ´õ º¹ÀâÇØÁö´Â µ¥ÀÌÅ͸¦ È¿À²ÀûÀ¸·Î Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇØ ±×¸²À̳ª Â÷Æ® °°Àº °ÍµéÀ» ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î ¸¸µé¾î³½´Ù.
    ¿ªÀÚ´Â ÀÌ Ã¥À» ¹ø¿ªÇϸ鼭 ÀÌó·³ º¹ÀâÇÏ°í ¸¹Àº ¾çÀÇ µ¥ÀÌÅ͵éÀ» ¾î¶»°Ô Çϸé È¿°úÀûÀ¸·Î Ç¥ÇöÇØ ³¾ °ÍÀΰ¡¿¡ ÁßÁ¡À» µÎ°Ô µÇ¾ú´Ù. ¶ÇÇÑ .NETÀ¸·Î 3D ProgramÀ» ¸¸µé¸é ¾î¶² °ÍµéÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖÀ»±î °í¹ÎÇØ º¸¾ÒÀ¸¸ç, ÀÏ»ó»ýȰ ¹× ±â¾÷¿¡¼­ º¸´Ù È¿°úÀûÀÎ ÀÇ»ç¼ÒÅëÀÇ ¼ö´ÜÀ¸·Î 3D ÇÁ·Î±×·¥À» Ȱ¿ëÇÏ´Â °ÍÀÌ ÁÁÀº ¹æ¹ýÀÌ µÉ ¼ö ÀÖ´Ù´Â °á·ÐÀ» ¾ò¾ú´Ù.
    ÀÌ Ã¥Àº 3D Windows ProgramÀ» ÇϰíÀÚ ÇÏ´Â À̵鿡°Ô ¾ÆÁÖ ±âº»ÀûÀÎ °³³ä°ú ±â¹ýµéÀ» ¼Ò°³Çϰí ÀÖÀ¸¸ç, ´Ù¾çÇÑ 3D ¹æ¹ýµéÀ» °³³äÀûÀÌ°íµµ, ½¬¿î ¿¹Á¦µé·Î ¼³¸íÇϰí ÀÖ´Ù.
    .NETÀÌ Á¦°øÇÏ´Â 3D ³×ÀÓ½ºÆäÀ̽º´Â .NET 3.0ÀÇ WPF(Microsoft Windows Presentation Foundation)¿¡ ÅëÇյǾî ÀÖÀ¸¸ç, WPF´Â ÀÌ·± 3D ±â¹ýµéÀ» Æí¸®ÇÏ°Ô »ç¿ëÇÏ¿© ¿©·¯ºÐÀÌ º¸´Ù ½±°Ô 3D ÇÁ·Î±×·¥À» ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿ÍÁÖ´Â ¾ÆÁÖ Æí¸®ÇÑ µµ±¸°¡ µÉ °ÍÀÌ´Ù.
    ¸ðÂÉ·Ï, ÀÌ Ã¥ÀÌ ¿©·¯ºÐ¿¡°Ô ¸¹Àº ¾ÆÀ̵ð¾î¸¦ Á¦°øÇÏ±æ ¹Ù¶ó¸ç, º¸´Ù ½Éµµ ÀÖ´Â ÇнÀÀ» À§ÇÑ ±âº»¼­°¡ µÉ ¼ö ÀÖÀ¸¸®¶ó ±â´ëÇÑ´Ù

    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    CHARLES PETZOLD

    ÁöÀºÀÌ Charles Petzold
    À¯¸íÇÑ Programming Windows¸¦ Àú¼úÇÏ¿´À¸¸ç ÇöÀç ÀÌ Ã¥Àº 15ÆÇ±îÁö ³ª¿Í ÀÖÀ¸¸ç ÇöÀç±îÁö ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¼­Àû Áß °¡Àå À¯¸íÇÏ°í ³Î¸® ¾Ë·ÁÁ³´Ù. ±×´Â 1994³â¿¡ Microsoft â¾÷ÀÚ Bill Gates¿Í Windows MagazineÀÌ ¼ö¿©ÇÑ Windows Pioneer Award¸¦ ¼ö»óÇß´Ù. ±×´Â 1985³â Windows 1.0 beta SDK¸¦ Á¢ÇÑ ÀÌÈÄ·Î Windows ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ÇØ¿ÔÀ¸¸ç 1986³â¿¡ Windows ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ ´ëÇÑ Ã¹ ¹øÂ° ÀâÁö ±â°í¸¦ ½ÃÀÛÇß´Ù. Charles´Â Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥ °³¹ß ºÐ¾ßÀÇ MVPÀ̸ç, [Code: The Hidden Language of Computer Hardware and Software]¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ ¿©·¯ ¼­ÀûÀÇ ÀúÀÚÀÌ´Ù.

    ¿ªÀÚ ¼Ò°³

    ÇÑÈ£¿¬¿Ü

    ÇöÀç LG CNS °³¹ß¼¾ÅÍ À¥ °³¹ßÆÀ¿¡¼­ .NET ºÐ¾ßÀÇ ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥ ¾ÆÅ°ÅØÆ®·Î Ȱµ¿Çϰí ÀÖÀ¸¸ç, ASP.NET, WPE, WCF, Silverlight µî .NET °ü·Ã ±â¼úµé¿¡ ¸¹Àº °ü½ÉÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù. ¹ø¿ª¼­·Î´Â ¡ºÃʺ¸ÀÚ¸¦ À§ÇÑ Visual C# 2005¡»¡º¿¹Á¦·Î ½±°Ô ¹è¿ì´Â Ajax¡» µîÀÌ ÀÖ´Ù.

    ¿ªÀÚ ¼Ò°³ : À̱¤¹Î
    (ÁÖ)ÀϰøÀϽºÅÛ ÀçÁ÷Áß¿¡ ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌ·£µå POS ½Ã½ºÅÛ ±¸Ãà ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ÁøÇàÇϰí ÀÖ´Ù.

    ¸ñÂ÷

    ¸ñÂ÷
    ¼Ò°³
    WPF 3DÀÇ ¿ªÇÒ
    ¹è°æÁö½Ä
    ½Ã½ºÅÛ ¿ä±¸»çÇ×
    ÄÚµå »ùÇÃ
    Petzold.Media3D¿Í ´Ù¸¥ µµ±¸µé
    ÀÌ Ã¥¿¡ ´ëÇÑ Áö¿ø
    Áú¹®°ú Àǰß
    ÀúÀÚÀÇ À¥ »çÀÌÆ®
    °¨»çÀÇ ±Û
    ÀúÀÚ ¼Ò°³
    Chapter 1 Á¶¸í! Ä«¸Þ¶ó! ¸Þ½¬ ±¸Á¶!
    3Â÷¿ø ÁÂÇ¥
    °ø°£ ¼ÓÀÇ ÁöÁ¡
    º¤ÅÍ¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò°³
    3D ÇüÅ Á¤ÀÇÇϱâ
    Á¶¸í°ú Ä«¸Þ¶ó
    Viewport3D¿Í ±× ±¸¼º¿ä¼Ò
    ÄÚµå¿Í ¸¶Å©¾÷ÀÇ º¯È­
    ½Ã¾ß°¢
    Æò¸é Á÷»ç°¢Çü Á¤ÀÇÇϱâ
    \"ÀÔü\" µµÇü Á¤ÀÇÇϱâ
    ±¤¿ø Á¶Á¤Çϱâ
    Á¤Åõ¿µ¹ý
    ¿Ö ²ÀÁöÁ¡À» °øÀ¯ÇÏÁö ¾Ê´Â°¡?
    Åõ¸íµµ
    Ŭ·¡½º Á¤¸®Çϱâ
    Chapter 2 º¯È¯°ú ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    º¯È¯ÀÌ ¾ø´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    Ä÷º¼Ç ´Ù·ç±â
    Transform3D Ŭ·¡½º
    À̵¿ º¯È¯
    °øÀ¯µÉ ¼ö ÀÖ´Â ¸ðµ¨
    Å©±â Á¶Á¤ º¯È¯
    À̵¿°ú Å©±â Á¶Á¤ Á¶ÇÕÇϱâ
    ÀÇÀÚ¸¦ ¸¸µå´Â ¹æ¹ý
    Chapter 3 Ãà/°¢µµ ȸÀü
    ȸÀü º¯È¯
    ȸÀü°ú ´Ù¸¥ º¯È¯µé Á¶ÇÕÇϱâ
    È÷Æ® Å×½ºÆÃ ¼Ò°³
    Ãà¿¡ ¿òÁ÷ÀÓ ÁÖ±â
    vChapter 4 Á¶¸í°ú À½¿µ
    Á¶¸í¿¡ ´ëÇÑ °­ÀÇ
    º¤ÅÍ ¼öÇÐ
    DiffuseMaterial°ú¼Ó¼ºµé
    SpotLight¿ÍPointLight
    Chapter 5 ÅØ½ºÃ³¿Í ÀçÁú
    ±×¶óµð¾ðÆ® ºê·¯½Ã
    ŸÀÏ ºê·¯½Ã
    ºñÆ®¸ÊÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÏ´Â ºê·¯½Ã
    È¿À²¿¡ ´ëÇÑ À̽´
    ±×¸²À» ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÏ´Â ºê·¯½Ã
    VisualBrush
    Á¤¹Ý»ç ÀçÁú°ú ¹æ»ç¼º ÀçÁú
    Chapter 6 ¾Ë°í¸®ÁòÀû ¸Þ½¬ ±¸Á¶
    »ï°¢Ãø·®¹ý(Triangulation)ÀÇ ±âº»
    ¸Å°³ ¹æÁ¤½Ä
    ±¸ ºÐ¼®Çϱâ
    ±¸¸¦ »ï°¢Ãø·®Çϱâ
    »ó¼ÓÀÇ ¹®Á¦Á¡
    »ï°¢Ãø·® ¸®¼Ò½º
    ¸®¼Ò½º ±â¹ý
    ÀÇÁ¸ ¼Ó¼º°ú ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    °´Ã¼¸¦ XAML·Î º¯È¯Çϱâ
    ModelVisual3D·ÎºÎÅÍ »ó¼ÓÇϱâ
    Petzold.Media3D ¶óÀ̺귯¸®
    Mesh Geometry Ŭ·¡½º
    Visual Studio¿¡¼­ ¶óÀ̺귯¸® »ç¿ëÇϱâ
    XamlCruncher 2.0°ú ÇÔ²² ¶óÀ̺귯¸® »ç¿ëÇϱâ
    ´Üµ¶ XAML°ú ÇÔ²² ¶óÀ̺귯¸® »ç¿ëÇϱâ
    ModelVisual3D ÆÄ»ý
    Chapter 7 ¸ÅÆ®¸¯½º º¯È¯
    ¼±Çü º¯È¯
    ¸ÅÆ®¸¯½º ´ë¼öÇÐÀÇ °ËÅä
    ¸ÅÆ®¸¯½º¿Í º¯È¯
    MatrixTransform3D »ç¿ëÇϱâ
    ¾ÆÇÉ º¯È¯°ú ±× ¹ÛÀÇ °Íµé
    2Â÷¿ø µîºñ(Analogy)
    3Â÷¿ø µ¿Â÷ ÁÂÇ¥
    º¹ÇÕ º¯È¯
    ¿ª º¯È¯(Inverse Transforms)
    ÁÂÇ¥ º¯È¯
    ÇÕ¼º ȸÀü(Composite Rotations)
    Ä«¸Þ¶ó º¯È¯
    ºä ¸ÅÆ®¸¯½º
    Åõ¿µ ¸ÅÆ®¸¯½º
    »ç¿ëÁßÀÎ MatrixCamera
    2D ´ÜÀ§ÀÇ 3D µµÇü
    Chapter 8 4¿ø¼ö(Quaternions)
    º¹¼Ò¼öÀÇ Æí¸®ÇÔ
    ÇØ¹ÐÅÏ(Hamilton)°ú 4¿ø¼ö
    4¿ø¼ö´Â ¿Ö ±×·¸°Ô ÀÌ»óÇÒ±î?
    Quaternion ±¸Á¶Ã¼
    4¿ø¼ö¿Í ȸÀü
    Àú¼öÁØ 4¿ø¼ö ȸÀü
    4¿ø¼ö¿Í ȸÀü ¸ÅÆ®¸¯½º
    SLERP¿Í ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    Chapter 9 ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǰú Curiosa
    ÄÁÆ®·Ñ ÅÛÇø´
    µ¥ÀÌÅÍÀÇ 3D ½Ã°¢È­
    ½Ç¼¼°èÀÇ °´Ã¼¸¦ Èä³»³»±â
    »óÈ£ÀÛ¿ëÇÏ´Â ¸¶¿ì½º ÃßÀû
    3D Ãâ·Â
    ÀÔü »çÁø
    ã¾Æº¸±â

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽеµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óǰÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î ǰÀý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óǰ ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹Ýǰ/±³È¯

    »óǰ ¼³¸í¿¡ ¹Ýǰ/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹Ýǰ/±³È¯

    ¹Ýǰ/±³È¯
    ¹Ýǰ/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹Ýǰ/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹Ýǰ/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹Ýǰ,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óǰÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óǰ µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óǰ µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óǰ µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆÇ¸Å°¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óǰ(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(ÆÄº»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óǰÀ» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óǰÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹Ýǰ, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, ǰÁúº¸Áõ ¹× ÇÇÇØº¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øÈ¸°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹Ýǰ/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆÇ¸Å¾÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
    copyright (c) 2016 BANDI&LUNI'S All Rights Reserved