¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º ÀÎÅͳݼ­Á¡

³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ç½Ã°£ Àαâ Ã¥

    3DS MAX DESIGN 2009

    3DS MAX DESIGN 2009

    • ³ëÁ¤È£ Àú
    • ÇýÁö¿ø
    • 2009³â 04¿ù 20ÀÏ
    • Á¤°¡
      25,000¿ø
    • ÆÇ¸Å°¡
      22,500¿ø [10% ÇÒÀÎ]
    • °áÁ¦ ÇýÅÃ
      ¹«ÀÌÀÚ
    • Àû¸³±Ý
      1,250¿ø Àû¸³ [5%P]

      NAVER Pay °áÁ¦ ½Ã ³×À̹öÆäÀÌ Æ÷ÀÎÆ® 5% Àû¸³ ?

    ÆÇ¸Å°¡ Á¾·áµÈ »óǰÀÔ´Ï´Ù.

    ȸ¿ø¸®ºä
    - [0]
    ISBN: 9788983795984 484ÂÊ 210 x 270 (§®)

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    • ÆÇ¸ÅÁö¼ö : 224

    ÀÌ ºÐ¾ßÀÇ º£½ºÆ®¼¿·¯

    ÀÌ Ã¥°ú ÇÔ²² ±¸¸ÅÇÑ Ã¥

    ÀÌ Ã¥ÀÌ ¼ÓÇÑ ºÐ¾ß

    ÃâÆÇ»ç ¸®ºä

    ÃâÆÇ»ç ¼­Æò
    ¼­Æò
    ÀÌ Ã¥Àº 3ds Max design 2009 ¹öÀü¿¡¼­ »õ·Î Ãß°¡µÈ »õ·Î¿î ±â´ÉµéÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© °íǰÁúÀÇ °á°ú¹°À» ¾ò¾î³»´Â ¹æ¹ýµéÀ» ¼Ò°³Çß½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ º»¹®¿¡¼­ ¹è¿î ³»¿ëÀ» È¥ÀÚÇØº¸±â¿Í ·¹º§ ¾÷À» ÅëÇÏ¿© ¿¬?½ÀÇØ º½À¸·Î½á ½º½º·ÎÀÇ ±â·®À» Á¡°ËÇØ º¸µµ·Ï ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. Ç×»ó ¿¬±¸ÇÏ°í »õ·Î¿î ±â´ÉÀ» Ãß±¸ÇÏ´Â ÀÚ¼¼·Î ¹Ýº¹ÇÏ¿© ÀÛ¾÷À» ÁøÇàÇÏ¸é ´Ù¸¥ À̵é°ú´Â ´Ù¸¥ ÀڽŸ¸ÀÇ Ç¥Çö¹ýÀ» °¡Áú ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ Ã¥Àº 3D ±×·¡ÇÈÀÇ ÀÔ¹®¼­·Î½á ¿©·¯ºÐÀÌ ½±°Ô 3ds Max¸¦ Á¢ÇÏ´Â µ¥ µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù.
    ±¸¼º
    Chapter 1 3...
    ¼­Æò
    ÀÌ Ã¥Àº 3ds Max design 2009 ¹öÀü¿¡¼­ »õ·Î Ãß°¡µÈ »õ·Î¿î ±â´ÉµéÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© °íǰÁúÀÇ °á°ú¹°À» ¾ò¾î³»´Â ¹æ¹ýµéÀ» ¼Ò°³Çß½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ º»¹®¿¡¼­ ¹è¿î ³»¿ëÀ» È¥ÀÚÇØº¸±â¿Í ·¹º§ ¾÷À» ÅëÇÏ¿© ¿¬½ÀÇØ º½À¸·Î½á ½º½º·ÎÀÇ ±â·®À» Á¡°ËÇØ º¸µµ·Ï ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. Ç×»ó ¿¬±¸ÇÏ°í »õ·Î¿î ±â´ÉÀ» Ãß±¸ÇÏ´Â ÀÚ¼¼·Î ¹Ýº¹ÇÏ¿© ÀÛ¾÷À» ÁøÇàÇÏ¸é ´Ù¸¥ À̵é°ú´Â ´Ù¸¥ ÀڽŸ¸ÀÇ Ç¥Çö¹ýÀ» °¡Áú ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ Ã¥Àº 3D ±×·¡ÇÈÀÇ ÀÔ¹®¼­·Î½á ¿©·¯ºÐÀÌ ½±°Ô 3ds Max¸¦ Á¢ÇÏ´Â µ¥ µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù.
    ±¸¼º
    Chapter 1 3ds Max¶õ ¹«¾ùÀΰ¡!?
    Chapter 2 ¼³Ä¡¿Í ÀÎÁõ ±×¸®°í »õ·Î¿î ±â´É
    Chapter 3 »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ ÀÌÇØ¿Í Ȱ¿ë
    Chapter 4 ¸ÞÀÎ Åø¹Ù¿Í Ä¿¸Çµå ÆÐ³ÎÀÇ ±â´É
    Chapter 5 µµÇü°ú ÆíÁý µµ±¸
    Chapter 6 Çö½Ç°ú °°Àº ¿µ»óÀ» ¸¸µé±â À§ÇÑ ¸ÅÇΰú ·»´õ·¯ Ȱ¿ë
    Chapter 7 ¶óÀÌÆ®¿Í Ä«¸Þ¶ó¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÃÖ°í±Þ È­ÁúÀÇ ¿µ»ó ¸¸µé±â
    Chapter 8 Edit Poly¿Í MeshSmooth ¸ðµðÆÄÀ̾ ÅëÇÑ ¸ðµ¨¸µÀÇ ±âÃÊ ÀÌÇØÇϱâ
    Chapter 9 ¹°Ã¼ÀÇ Çü»óÀ» Á¤È®ÇÏ°í ºÎµå·´°Ô ¸¸µå´Â µµ±¸µé »ìÆìº¸±â
    Chapter 10 Àϰý ÀÛ¾÷°ú ¹Ýº¹ ÀÛ¾÷À» À§ÇÑ µµ±¸µé
    Chapter 11 ¿ÀºêÁ§Æ® ¸ðµ¨¸µÀÇ ¹Ø±×¸²À» ±×¸®´Â ¸ðµðÆÄÀ̾î
    Chapter 12 ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ °ü¸®ÇÏ´Â ÁÖ¿ä ±â´Éµé
    Chapter 13 °¡·Á¿î °÷À» ±Ü¾îÁÖ´Â È¿°úÀûÀÎ ÆÁ°ú ±â´Éµé
    Chapter 14 Loft¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ºÎÁ¤Çü ¹°Ã¼ Á¦ÀÛÇϱâ
    Chapter 15 ¿Ê°¨ ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» À§ÇÑ Cloth ¸ðµðÆÄÀ̾î È®½ÇÈ÷ ¾Ë¾ÆµÎ±â
    Chapter 16 Çö½ÇÀûÀÎ ´À³¦À» ÃÖ´ëÇÑ »ì·ÁÁÖ´Â 3ds Max ¸ÅÇÎÀÇ ±âº»±â
    Chapter 17 Multi/Sub-Object¿Í Unwrap UVW¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ´ÙÁß ÀçÁúÀ» °¡Áø ¿ÀºêÁ§Æ® ¼³Á¤¹ý
    Chapter 18 È­·ÁÇÑ ³×¿Â»çÀÎÀ» ¸¸µé±â À§ÇÑ Glow¿Í Glare È¿°ú ¾Ë¾Æº¸±â
    Chapter 19 Caustic È¿°ú¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Çö½ÇÀûÀÎ ¹° Ç¥Çö¹ý
    Chapter 20 Çö½ÇÀûÀÎ ºÐÀ§±â ¿¬ÃâÀ» À§ÇÑ ¶óÀÌÆ® Á¤º¹
    Chapter 21 Çö½ÇÀûÀÎ ¾À ¿¬ÃâÀ» À§ÇÑ IES ¶óÀÌÆ®
    Chapter 22 À̹ÌÁö ¸ÊÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Çö½ÇÀûÀÎ ¹è°æ ¸¸µé±â
    Chapter 23 Final Gather¸¦ ´ë½ÅÇÏ´Â mr Sky Portal

    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    ³ëÁ¤È£

    ÀúÀÚ ³ëÁ¤È£
    ¾à·Â
    µðÀÚÀÌ¿¬ ¾ÆÆ® °ÔÀÓ »ç¾÷¿ë ÄÜÅÙÃ÷ ¶óÀ̺귯¸® Á¦ÀÛ°ú ¿µÁø´åÄÄ ¿Â¶óÀÎ ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ¿¡ Âü¿©ÇÏ¿´°í,
    ÇöÀç µðÀÚÀÌ¿¬ ¾ÆÆ® µðÀÚÀο¡¼­ ±Ù¹« ÁßÀ̸ç, ÄÄÇ»Åͱ׷¡ÇÈ(2D, 3D) Å×Å©´ÏÄà ¶óÀÌÅͷΠȰµ¿ ÁßÀÔ´Ï´Ù.
    ÁÖ¿ä ´ëÇ¥ ¼­Àû
    ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù! 3ds Max 9 ½±°Ô ¹è¿ì±â(¿µÁø´åÄÄ)
    3ds Max 7 ±âº» + Ȱ¿ë Áö´ë·Î ¹è¿ì±â(À£ºÏ)
    lifeh130@nate.com

    ¸ñÂ÷

    ¸ñÂ÷
    ¸Ó¸®¸» 004
    ÀÌ Ã¥À» º¸´Â ¹ý 006
    ºÎ·Ï DVD º¸´Â ¹æ¹ý 008
    °¶·¯¸® 010
    Chapter 1 3ds Max¶õ ¹«¾ùÀΰ¡!? 030
    3ds Max¶õ? 030
    3ds MaxÀÇ ¿ª»ç 030
    3ds MaxÀÇ È°¿ë ºÐ¾ß 031
    Chapter2 ¼³Ä¡¿Í ÀÎÁõ ±×¸®?°í »õ·Î¿î ±â´É 034
    3ds Max Design 2009 ¼³Ä¡Çϱâ 034
    -Á¦°øµÈ dvd·Î 3ds Max Design 2009 ¼³Ä¡Çϱâ 034
    -3ds Max Design 2009 ÀÎÁõÀÛ¾÷°ú ½ÇÇà, ³¡³»±â 037
    -3ds Max Á¾·áÇϱâ 039
    -ÆÄÀÏ ¿­°í ÀúÀåÇϱâ 039
    -óÀ½ »óÅ·ΠµÇµ¹¸®±â 040
    3ds Max Design 2009 »õ ±â´É 041
    -ViewCube¿Í SteeringWheel 041
    -»õ·Î ¼³°èµÈ ¶óÀÌÆ®¿Í °í±Þ ¶óÀÌÆÃ ±â¹ýµé 041
    -Mental ray ·»´õ·¯ 3.6ÀÇ Å¾Àç 042
    Chapter 3 »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ ÀÌÇØ¿Í Ȱ¿ë 043
    3ds Max Design 2009ÀÇ È­¸é ±¸¼º 043
    ºäÆ÷Æ®¿¡ ´ëÇÑ ¸ðµç °Í 044
    -Active Viewport 045
    -ºäÆ÷Æ®ÀÇ Å©±â º¯°æÇϱâ 045
    ¸ÞÀÎ Åø¹Ù ¸¶À½´ë·Î ¿Å±â±â 048
    Ä¿¸Çµå ÆÐ³Î(Command Panel)ÀÇ Å©±â¿Í À§Ä¡ Á¶ÀýÇϱâ 050
    ¾îÁö·´°Ô ¹Ù²ï ȯ°æÀ» óÀ½À¸·Î µÇµ¹¸®±â 051
    ºäÆ÷Æ®ÀÇ ¸ð¾ç ¹Ù²Ù±â 051
    Àü¹®°¡¿ë »ç¿ëÀÚ È¯°æÀ¸·Î ¹Ù²ã »ç¿ëÇϱâ 052
    Chapter 4 ¸ÞÀÎ Åø¹Ù¿Í Ä¿¸Çµå ÆÐ³ÎÀÇ ±â´É 055
    ¸ÞÀÎ Åø¹Ù(Main Toolbar)ÀÇ ÁÖ¿ä ±â´Éµé 055
    -¿ÀºêÁ§Æ® ¼±ÅÃÇϱâ - Select Object 055
    -À̸§À¸·Î ¿ÀºêÁ§Æ® ¼±ÅÃÇϱâ - Select By Names 056
    -¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¿µ¿ªÀ¸·Î ¼±ÅÃÇϱâ - Select Region 056
    -À©µµ¿ì/Ŭ·Î½Ì - Window/Closing 057
    -¿ÀºêÁ§Æ® À̵¿, ȸÀü, Å©±â º¯°æÇϱâ - Select and Move, Rotate, Scale 057
    -ÀçÁú ÆíÁý±â ¿­±â - Material Editor 058
    Ä¿¸Çµå ÆÐ³Î(Command Panel)ÀÇ ±¸¼º¿ä¼Ò 059
    -Create ÆÐ³Î 059
    -Modify ÆÐ³Î 059
    -Hierarchy ÆÐ³Î 060
    Chapter 5 µµÇü°ú ÆíÁý µµ±¸ 062
    ´Ù°¢Çü µµÇüÀ» Á¦°øÇÏ´Â Geometry 062
    -ÇÑ ¹øÀÇ µå·¡±×·Î ¸¸µé¾îÁö´Â µµÇüµé 063
    -µÎ ¹øÀÇ µå·¡±×·Î ¸¸µé¾îÁö´Â µµÇüµé 065
    -¼¼ ¹ø ÀÌ»óÀÇ µå·¡±×·Î ¸¸µé¾îÁö´Â µµÇüµé 067
    ¼±À¸·Î ¸¸µé¾îÁö´Â µµÇüÀÎ Shape 069
    -Á÷¼±À̳ª °î¼±À» ±×¸®´Â Line 069
    -´Ù¸¥ 2Â÷¿ø µµÇüµé 071
    3ds Max ÆíÁýÀÇ ¸ðµç °Í 074
    -¿ÀºêÁ§Æ® ¼±ÅÃÇϱâ 074
    -¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ À̵¿, ȸÀü, Å©±â º¯°æÇϱâ 077
    -¸í·É Ãë¼Ò¿Í Àç½ÇÇà(Undo/Redo) 078
    Chapter 6 Çö½Ç°ú °°Àº ¿µ»óÀ» ¸¸µé±â À§ÇÑ ¸ÅÇΰú ·»´õ·¯ Ȱ¿ë 081
    ¸ÅÇÎÀ» À§ÇÑ µµ±¸¿Í ±âÃÊ ¿ë¾î 081
    -ÀçÁú ÆíÁý±â (Material Editor)ÀÇ ±¸¼º 082
    -ÀçÁú/¸Ê ºê¶ó¿ìÀú (Material/Map Browser) 086
    -Arch & Design ÀçÁúÀÇ ¸ðµç °Í 089
    -ÀçÁú/¸Ê ºê¶ó¿ìÀúÀÇ ³»¿ë º¸±â 094
    Mental Ray ·»´õ·¯ÀÇ ¸ðµç °Í 096
    -ºûÀÇ ±¸¼ºÀÎ ±¤ÀÚ(Photon) ÀÌÇØÇϱâ 096
    -Mental Ray ·»´õ·¯ÀÇ Indirect Illumination ¿É¼Ç 098
    -Renderer ÅÇÀÇ ±¸¼º¿ä¼Ò 105
    Chapter 7 ¶óÀÌÆ®¿Í Ä«¸Þ¶ó¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÃÖ°í±Þ È­ÁúÀÇ ¿µ»ó ¸¸µé±â 107
    Çö½ÇÀûÀÎ ¿µ»óÁ¦ÀÛÀÇ ¸¶Ä§Ç¥- ¶óÀÌÆ®(Light) ¼³Ä¡Çϱâ 107
    -Çö½Ç¿¡¼­ÀÇ ¶óÀÌÆ® ¼³Ä¡ 107
    -Photometric Light¿Í Standard Light 108
    -Æ÷Åä¸ÞÆ®¸¯ ¶óÀÌÆ®ÀÇ ¸ðµç °Í 109
    -Sunlight¿Í Daylight 113
    ¿øÇÏ´Â ºÐÀ§±â ¿¬ÃâÀ» À§ÇÑ Ä«¸Þ¶ó ´Ù·ç±â 113
    Chapter 8 Edit Poly¿Í MeshSmooth ¸ðµðÆÄÀ̾ ÅëÇÑ ¸ðµ¨¸µÀÇ ±âÃÊ ÀÌÇØÇϱâ 117
    3Â÷¿ø ¸ðµ¨¸µÀ» À§ÇÑ ÇÙ½É µµ±¸µé 117
    -¸ðµ¨¸µÀÇ ±âÃÊ µµ±¸ - [Edit Poly] ¸ðµðÆÄÀ̾î 117
    -ÃÖÁ¾ ¸ðµ¨ ¿Ï¼º¿¡ »ç¿ëµÇ´Â [MeshSmooth] ¸ðµðÆÄÀ̾î 124
    Sphere¿Í LineÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ÁÖÀüÀÚ ¸¸µé±â 127
    Box¿Í [Edit Poly]¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸ÁÄ¡ ¸¸µé±â 140
    Çü»óÀ» ºü¸£°Ô ¸¸µé±â À§ÇÑ ÃÖÁ¾ º´±â!!! Pro Boolean 142
    Chapter 9 ¹°Ã¼ÀÇ Çü»óÀ» Á¤È®ÇÏ°í ºÎµå·´°Ô ¸¸µå´Â µµ±¸µé »ìÆìº¸±â 145
    ÂüÁ¶¿ë ¿ÀºêÁ§Æ® ´Ù·ç±â¿Í ºÎµå·¯¿î ¸é 󸮹ý ¾Ë¾Æº¸±â 145
    -ºäÆ÷Æ®¿¡¼­ º¸À̳ª ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ¾ø°Ô ÇÏ´Â Freeze 145
    Chapter 10 Àϰý ÀÛ¾÷°ú ¹Ýº¹ ÀÛ¾÷À» À§ÇÑ µµ±¸µé 169
    ¸é ºÐÇÒ°ú ´ÙÁß º¹»ç¸¦ À§ÇÑ Çʼö µµ±¸µé ¾Ë¾Æº¸±â 169
    -¼±ÅÃµÈ ¸éÀ» ÇѲ¨¹ø¿¡ ºÐÇÒÇÏ´Â Slice Plane 169
    Slice PlaneÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¼­¶øÀå ¸¸µé±â 178
    Slice Plane°ú Bridge¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °Ç¹° ¸¸µé±â 193
    Bridge¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¹® ¼ÕÀâÀÌ µðÀÚÀÎÇϱâ 195
    Chapter 11 ¿ÀºêÁ§Æ® ¸ðµ¨¸µÀÇ ¹Ø±×¸²À» ±×¸®´Â ¸ðµðÆÄÀ̾î 197
    ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ÀüüÀûÀÎ ¸ð¾çÀ» °áÁ¤ÇÏ´Â FFD,
    Taper ¸ðµðÆÄÀÌ¾î ¾Ë¾Æº¸±â 197
    Chapter 12 ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ °ü¸®ÇÏ´Â ÁÖ¿ä ±â´Éµé 219
    °í±Þ ¸ðµ¨¸µÀ» À§ÇØ ¾Ë¾ÆµÎ¾î¾ß ÇÒ Å×Å©´Ð 219
    Chapter 13 °¡·Á¿î °÷À» ±Ü¾îÁÖ´Â È¿°úÀûÀÎ ÆÁ°ú ±â´Éµé 238
    ¸ð¼­¸® 󸮸¦ ÅëÇÑ ¸ðµ¨¸µÀÇ Ç°Áú Çâ»ó¿ë ÇÙ½É ±â´Éµé ¾Ë¾ÆµÎ±â 238
    Hinge Polygon From Edge¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °¡½º·¹ÀÎÁö ¸¸µé±â 241
    Hinge Polygons From Edge¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿ìüÅë ¸¸µé±â 254
    Chapter 14 Loft¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ºÎÁ¤Çü ¹°Ã¼ Á¦ÀÛÇϱâ 257
    ºÎÁ¤Çü ¹°Ã¼ Á¦ÀÛ¿¡ »ç¿ëµÇ´Â Loft ´Ù·ç±â 257
    -¼¼ÀÌÇÁÀÇ ±íÀ̳ª ¹æÇâÀ» °¡¸®Å°´Â ÆÐ½º(Path) Á᫐ ¸ðµ¨¸µ 258
    Chapter 15 ¿Ê°¨ ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» À§ÇÑ Cloth ¸ðµðÆÄÀ̾î È®½ÇÈ÷ ¾Ë¾ÆµÎ±â 278
    Cloth ¸ðµðÆÄÀ̾ ÀÌ¿ëÇÏ´Â ¿Ê°¨ ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀÇ ±âº»±â 278
    Loft¿Í Cloth ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¿ì¾ÆÇÑ Ä§´ë Ç¥ÇöÇϱâ 281
    Chapter 16 Çö½ÇÀûÀÎ ´À³¦À» ÃÖ´ëÇÑ »ì·ÁÁÖ´Â 3ds Max ¸ÅÇÎÀÇ ±âº»±â 304
    ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ Áú°¨À» Ç¥ÇöÇÏ´Â ¸ÅÇÎÀ» À§ÇÑ ÇÙ½É ±â¼úµé 304
    °¢Á¾ ¸ÅÇÎ ±â¹ýÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ½Ç³» ÀÎÅ׸®¾î ³ëÇÏ¿ì »ìÆìº¸±â 315
    Mask¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ È­ºÐ¿ë ³ª¹« ¸ÅÇÎÇϱâ 336
    Self IlluminationÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¹ß±¤ ¹°Ã¼ Ç¥ÇöÇϱâ 339
    Chapter 17 Multi/Sub-Object¿Í Unwrap UVW¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ´ÙÁß ÀçÁúÀ» °¡Áø ¿ÀºêÁ§Æ® ¼³Á¤¹ý
    ´Ù¾çÇÑ ÀçÁúÀ» °¡Áö´Â ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ÀçÁú ¼³Á¤À» À§ÇÑ
    Multi/Sub-Object¿Í Unwrap UVW 340
    Chapter 18 È­·ÁÇÑ ³×¿Â»çÀÎÀ» ¸¸µé±â À§ÇÑ Glow¿Í Glare È¿°ú ¾Ë¾Æº¸±â 373
    Á¶¸íÀ» ´õ¿í È­·ÁÇÏ°Ô ÇØÁÖ´Â Glow¿Í GlareÈ¿°ú 373
    Chapter 19 Caustic È¿°ú¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Çö½ÇÀûÀÎ ¹° Ç¥Çö¹ý 392
    Çö½ÇÀûÀÎ ¹° Ç¥ÇöÀ» À§ÇÑ Ä¿½ºÆ½(Caustics) ó¸®ÀÇ ¸ðµç °Í 392
    Chapter 20 Çö½ÇÀûÀÎ ºÐÀ§±â ¿¬ÃâÀ» À§ÇÑ ¶óÀÌÆ® Á¤º¹ 412
    ¶óÀÌÆ®¸¦ ÀÀ¿ëÇÏ¿© Çö½ÇÀûÀÎ ´À³¦ÀÇ À̹ÌÁö ¸¸µé±â 412
    ¶óÀÌÆ®ÀÇ Á¾·ù 412
    Light ÆÄ¶ó¸ÞÅÍ 414
    Chapter 21 Çö½ÇÀûÀÎ ¾À ¿¬ÃâÀ» À§ÇÑ IES ¶óÀÌÆ® 435
    ¶óÀÌÆ®¿¡ IES ÆÄÀÏÀ» Àû¿ëÇϱâ 435
    Çö½ÇÀûÀÎ ¹ß±¤ È¿°ú¸¦ ³»´Â IES ¶óÀÌÆ® 435
    ¶óÀÌÆ® ¼³Á¤À» ÅëÇÑ Çö½ÇÀûÀÎ ¾À ¿¬ÃâÇϱâ 438
    Chapter 22 À̹ÌÁö ¸ÊÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Çö½ÇÀûÀÎ ¹è°æ ¸¸µé±â 451
    Chapter 23 Final Gather¸¦ ´ë½ÅÇÏ´Â mr Sky Portal 467

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽеµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óǰÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î ǰÀý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óǰ ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹Ýǰ/±³È¯

    »óǰ ¼³¸í¿¡ ¹Ýǰ/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹Ýǰ/±³È¯

    ¹Ýǰ/±³È¯
    ¹Ýǰ/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹Ýǰ/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹Ýǰ/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹Ýǰ,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óǰÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óǰ µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óǰ µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óǰ µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆÇ¸Å°¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óǰ(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(ÆÄº»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óǰÀ» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óǰÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹Ýǰ, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, ǰÁúº¸Áõ ¹× ÇÇÇØº¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øÈ¸°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹Ýǰ/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆÇ¸Å¾÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
    copyright (c) 2016 BANDI&LUNI'S All Rights Reserved