¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º ÀÎÅͳݼ­Á¡

³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ç½Ã°£ Àαâ Ã¥

    ¸ðµç À¯ÀúµéÀ» À§ÇÑ 3DS MAX 2009 PERFECT GUIDE

    ¸ðµç À¯ÀúµéÀ» À§ÇÑ 3DS MAX 2009 PERFECT GUIDE

    • Á¶¿µ¶ô Àú
    • µðÁöÅкϽº
    • 2009³â 08¿ù 25ÀÏ
    • Á¤°¡
      25,000¿ø
    • ÆÇ¸Å°¡
      22,500¿ø [10% ÇÒÀÎ]
    • °áÁ¦ ÇýÅÃ
      ¹«ÀÌÀÚ
    • Àû¸³±Ý
      1,250¿ø Àû¸³ [5%P]

      NAVER Pay °áÁ¦ ½Ã ³×À̹öÆäÀÌ Æ÷ÀÎÆ® 5% Àû¸³ ?

    • ¹è¼Û±¸ºÐ
      ¾÷ü¹è¼Û(¹ÝµðºÏ)
    • ¹è¼Û·á
      ¹«·á¹è¼Û
    • Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏ

      Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏ ¾È³»

      ¡Ø Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏÀº µµ¼­ Àç°í»óȲ¿¡ µû¶ó º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

      close

      2025³â 12¿ù 22ÀÏ(¿ù)

      ¡Ø Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏÀº µµ¼­ Àç°í»óȲ¿¡ µû¶ó º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¼ö·®
    ȸ¿ø¸®ºä
    - [0]
    ISBN: 9788960880573 494ÂÊ 188 x 254 (§®)

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    • ÆÇ¸ÅÁö¼ö : 147

    ÀÌ ºÐ¾ßÀÇ º£½ºÆ®¼¿·¯

    ÀÌ Ã¥°ú ÇÔ²² ±¸¸ÅÇÑ Ã¥

    ÀÌ Ã¥ÀÌ ¼ÓÇÑ ºÐ¾ß

    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    Á¶¿µ¶ô

    ¸ñÂ÷

    ¸ñÂ÷
    PART 01. 3ds Max¸¦ »ç¿ëÇϱâ À§ÇÑ Áغñ
    Chapter 01. 3ds Max 2009 ¼³Ä¡
    Lesson 01 - ¼³Ä¡ ¹®¼­ Àо±â
    Lesson 02 - 3ds Max 2009 ¼³Ä¡Çϱâ
    Lesson 03 - µµ±¸¿Í À¯Æ¿¸®Æ¼ ¼³Ä¡Çϱâ
    Chapter 02. Autodesk ȨÆäÀÌÁö 100% Ȱ¿ëÇϱâ
    Lesson 01 - Autodesk ȨÆäÀÌÁö »ìÆìº¸±â
    Lesson 02 - Autodesk Communities Ȱ¿ëÇϱâ
    Lesson 03 - Autodesk ȨÆäÀÌÁö¿¡¼­ Mental ray ¼­ºñ½ºÆÑ 1 ¼³Ä¡Çϱâ
    Chapter 03. ¼Ò½º¿Í Á¤º¸¸¦ Á¦°øÇÏ´Â À¥»çÀÌÆ® ¸ðÀ½
    Chapter 04. °¡Àå ÈûÀ» ¹ßÈÖÇÏ´Â ½Ã½ºÅÛ ±¸¼º
    Lesson 01 - ÀÛ¾÷¿¡ ¸Â´Â ½Ã½ºÅÛ Ã£±â
    Lesson 02 - ¿À¹öÄð·°Çϱâ
    Lesson 03 - ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ ½Ã½ºÅÛ È¯°æ ¸¸µé±â
    Chapter 05. ³×Æ®¿öÅ© ·»´õ¸µ ¼¼ÆÃ
    Lesson 01 - Backburner ±¸¼º¿ä¼Ò »ìÆìº¸±â - Manager, Server
    Lesson 02 - ³×Æ®¿öÅ© ·»´õ¸µ ½ÃÀÛÇϱâ
    Lesson 03 - Backburner ±¸¼º¿ä¼Ò »ìÆìº¸±â - Monitor
    PART 02. 3ds Max 2009 ÀÚ¼¼È÷ ¾Ë¾Æº¸±â
    Chapter 01. 3ds Max À¯Àú ÀÎÅÍÆäÀ̽º
    Lesson 01 - 3ds Max ÀÎÅÍÆäÀ̽º ÈȾ±â
    Lesson 02 - File ¸Þ´º ¶â¾îº¸±â
    Lesson 03 - Edit ¸Þ´º ¶â¾îº¸±â
    Lesson 04 - Tools ¸Þ´º ¶â¾îº¸±â
    Lesson 05 - Group ¸Þ´º ¶â¾îº¸±â
    Lesson 06 - View ¸Þ´º ¶â¾îº¸±â
    Lesson 07 - Create ¸Þ´º ¶â¾îº¸±â
    Lesson 08 - Modify ¿ä¾àÇϱâ
    Lesson 09 - Hierachy ¿ä¾àÇϱâ
    Lesson 10 - Motion ¿ä¾àÇϱâ
    Lesson 11 - Display ¿ä¾àÇϱâ
    Lesson 12 - Utilities ¿ä¾àÇϱâ
    Lesson 13 - Animation ¸Þ´º ¶â¾îº¸±â
    Lesson 14 - Graph Editiors ¸Þ´º ¶â¾îº¸±â
    Lesson 15 - Rendering ¸Þ´º ¶â¾îº¸±â
    Lesson 16 - Customize ¸Þ´º ¶â¾îº¸±â
    Lesson 17 - MAXScript ¸Þ´º ¶â¾îº¸±â
    Lesson 18 - Help ¸Þ´º ¶â¾îº¸±â
    Chapter 02. ÅÙÅÍŬ(Tentacles) 100% Ȱ¿ëÇϱâ
    PART 03. 3ds Max History
    Chapter 01. 3ds Max ¾÷±×·¹ÀÌµå ¿ä¾à
    Lesson 01 - Constraints (3ds Max 4)
    Lesson 02 - Attachment Constaint (3ds Max 4)
    Lesson 03 - PRS Parameters (3ds Max 4)
    Lesson 04 - Path Constraint (3ds Max 4)
    Lesson 05 - 3ds MaxÀÇ °­È­µÈ ÀÎÅÍÆäÀ̽º (3ds Max 5)
    Lesson 06 - Curve Editor in Track Bar/Time Slider Location (3ds Max 6)
    Lesson 07 - Track Bar (3ds Max 6)
    Lesson 08 - Track BarÀÇ Detail Options (3ds Max 6)
    Lesson 09 - ¸àÅ»·¹ÀÌ Ãʱ⠼³Á¤°ú Arch & Design[mi] (3ds Max 9)
    Chapter 02. 3ds Max 2008ÀÇ ¾÷±×·¹À̵å Á¤¸®
    Lesson 01 - Vista¿ÍÀÇ ¿Ïº®ÇÑ È£È¯°ú DirectX10 Áö¿ø
    Lesson 02 - ´õ Æí¸®ÇØÁø ¸ðµ¨¸µ ±â´É
    Lesson 03 - ´õ °­·ÂÇØÁø ·»´õ·¯
    Lesson 04 - ij¸¯ÅÍ ¼¼ÆÃ BipedÀÇ Çâ»ó
    Lesson 05 - µ¥ÀÌÅÍ °ü¸®ÀÇ È¿À²¼º Çâ»ó°ú ´õ Æí¸®ÇØÁø ½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅÍ
    Chapter 03. 3ds Max 2009ÀÇ »õ·Î¿î ±â´É
    Lesson 01 - ¿Ïº®ÇÑ GUI ÀÎÅÍÆäÀ̽º
    Lesson 02 - ¶Ù¾î³­ ¸ðµ¨¸µ°ú Ä«¸Þ¶ó ¿öÅ©
    Lesson 03 - ¼¶¼¼ÇØÁø ·»´õ¸µ°ú ¸àÅ»·¹ÀÌ
    Lesson 04 - Àü¹®°¡¸¦ À§ÇÑ Promaterial
    Lesson 05 - ¸àÅ»·¹ÀÌ ÇÁ·Ï½Ã
    Lesson 06 - Â÷¼¼´ë 3D È®ÀåÀÚ FBX
    Lesson 07 - ¿À·£ ÀüÅë°ú ¾ÈÁ¤¼º Obj
    Lesson 08 - Revit°úÀÇ »óÈ£¿î¿ë
    PART 04. µðÀÚÀÎ ¸ðµ¨¸µ ±âº»¿¡¼­ ÀÀ¿ë±îÁö
    Chapter 01. 3¡¿3¡¿3 Å¥ºê ¸ðµ¨¸µ
    Lesson 01 - Å¥ºê Á¶°¢ ¸¸µé±â
    Lesson 02 - °£´ÜÇÑ ¸ÅÅ͸®¾ó ÀÔÈ÷±â
    Lesson 03 - Å¥ºê Á¶°¢ µ¹¸®±â
    Chapter 02. ÀÌÄÉ¾Æ ÀÇÀÚ ¸ðµ¨¸µ
    Lesson 01 - ÀÇÀÚ ´Ù¸® ¸¸µé±â
    Lesson 02 - ¹é ÇÁ·¹ÀÓ ¸¸µé±â
    Lesson 03 - Äí¼Ç ÇÁ·¹ÀÓ ¸¸µé±â
    Lesson 04 - º¸Á¶ ÇÁ·¹ÀÓ ¸¸µé±â
    Lesson 05 - Äí¼Ç ¸¸µé±â
    Lesson 06 - ÅØ½ºÃ³¸µ°ú ¸àÅ»·¹ÀÌ·Î ÃÖÁ¾ À̹ÌÁö ¾ò±â
    Chapter 03. ³ªÀÌŰ ¿¡¾îÆ÷½º ¿ø
    Lesson 01 - ¼³°èÇÒ À̹ÌÁö ¸ðÀ¸±â
    Lesson 02 - ¹ØÃ¢ ¸ðµ¨¸µ Çϱâ
    Lesson 03 - ½Å¹ß µî ¸¸µé±â
    Lesson 04 - µÞ²ÞÄ¡ ºÎºÐ & ²öÀÌ ¿¬°áµÉ ºÎºÐ ¸¸µé±â
    Lesson 05 - ¿Ü°û ¶óÀÎ ±ò²ûÇÏ°Ô Çϱâ
    Lesson 06 - Á¤¸®Çϸ鼭 ºó °ø°£ ä¿ö ³ª°¡±â(»ó)
    Lesson 07 - Á¤¸®Çϸ鼭 ºó °ø°£ ä¿ö ³ª°¡±â(ÇÏ)
    Lesson 08 - ½Å¹ß¿¡ µÎ²²°¨ ÁÖ±â
    Lesson 09 - ½Å¹ß²ö ¸¸µé±â
    Lesson 10 - ·»´õ¸µ °É±â
    Lesson 11 - ³ªÀÌŰ ·Î°í ¸¸µé±â
    Lesson 12 - ³ªÀÌŰ ¿¡¾îÆ÷½º ¿øÀ» ¸¶Ä¡¸ç
    PART 05. ¸àÅ»·¹ÀÌ ÀÚ¼¼È÷ ¾Ë¾Æº¸±â
    Chapter 01. ¸àÅ»·¹ÀÌ ·»´õ¸µ¿¡ ´ëÇÑ ¿É¼Ç°ú Å×½ºÆ®
    Lesson 01 - Common Tab
    Lesson 02 - Renderer Tab
    Lesson 03 - Indirect Illustration Tab
    Lesson 04 - Processing
    Lesson 05 - Render Elements
    Chapter 02. ¸àÅ»·¹ÀÌ¿Í Ä£ÇØÁö±â
    Lesson 01 - ¸àÅ»·¹ÀÌ ·»´õ·¯¿Í Ä£ÇØÁö±â
    Lesson 02 - ¸àÅ»·¹ÀÌ ProMaterial¿Í Ä£ÇØÁö±â
    Lesson 03 - Material/Map Browser¿Í Ä£ÇØÁö±â
    PART 06. ÆÄƼŬ°ú ¸®¾×ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    Chapter 01. ´Ù¾çÇÑ È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â 3ds Max ÆÄƼŬ
    Lesson 01 - Spray
    Lesson 02 - Snow
    Lesson 03 - Blizzard
    Lesson 04 - PArray
    Lesson 05 - Super Spray
    Lesson 06 - PF Sourc
    Lesson 07 - ÆÄƼŬ¿¡ Æ÷½º(Force) ´õÇϱâ
    Lesson 08 - ÆÄƼŬ¿¡ µðÇ÷ºÅÍ(Deflector) ´õÇϱâ
    Chapter 02. 3¡¿3¡¿3 Å¥ºê ÆÄƼŬ
    Lesson 01 - Å¥ºê ÆÄƼŬ ¼¼ÆÃÇϱâ
    Lesson 02 - Å¥ºê ÆÄƼŬ °¡Áö°í ³î±â
    Chapter 03. ±× ¿ÜÀÇ ´Ù¾çÇÑ ÆÄƼŬ
    Lesson 01 - ºÒ²É ½î±â
    Lesson 02 - ºÒ²É ÅÍÆ®¸®±â
    Lesson 03 - ºÒ²É ÀçÁú ¸¸µé±â
    Lesson 04 - ºÒ²É ²Ù¹Ì±â
    Chapter 04. Reactor Ȱ¿ëÇÑ µµ¹Ì³ë
    Lesson 01 - ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» À§ÇÑ ¸®¾×ÅÍ ¼³Á¤°ú ½ÇÇà
    Lesson 02 - Vidoe Post·Î ·»´õ¸µ °É±â
    PART 07. SDK¿Í ¸Æ½º ½ºÅ©¸³Æ® ÀÌÇØÇϱâ
    Chapter 01. SDK ÀÌÇØÇϱâ
    Lesson 01 - 3ds Max SDK ¼³Ä¡Çϱâ
    Lesson 02 - ºñÁê¾ó ½ºÆ©µð¿À ¾È¿¡¼­ Ç÷¯±×ÀÎ ¸¶¹ý»ç ½ÇÇàÇϱâ
    Lesson 03 - ºñÁê¾ó ½ºÆ©µð¿À ¼¼ÆÃÇϱâ
    Lesson 04 - »ùÇà Ç÷¯±×ÀÎ »ìÆìº¸±â
    Lesson 05 - Ç÷¯±×ÀΠŸÀÔ
    Lesson 06 - Class ID µ¿ÀÛ ÇÁ·Î±×

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽеµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óǰÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î ǰÀý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óǰ ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹Ýǰ/±³È¯

    »óǰ ¼³¸í¿¡ ¹Ýǰ/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹Ýǰ/±³È¯

    ¹Ýǰ/±³È¯
    ¹Ýǰ/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹Ýǰ/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹Ýǰ/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹Ýǰ,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óǰÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óǰ µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óǰ µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óǰ µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆÇ¸Å°¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óǰ(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(ÆÄº»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óǰÀ» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óǰÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹Ýǰ, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, ǰÁúº¸Áõ ¹× ÇÇÇØº¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øÈ¸°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹Ýǰ/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆÇ¸Å¾÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
    copyright (c) 2016 BANDI&LUNI'S All Rights Reserved