¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º ÀÎÅͳݼ­Á¡

³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ç½Ã°£ Àαâ Ã¥

    ½½¸²Åë 3ds Max 2010 ±âº»+È°¿ë Áö´ë·Î ¹è¿ì±â

    º£½ºÆ®

    ½½¸²Åë 3ds Max 2010 ±âº»+È°¿ë Áö´ë·Î ¹è¿ì±â

    • °­ÀÏ¿õ Àú
    • À£ºÏ
    • 2010³â 01¿ù 18ÀÏ
    • Á¤°¡
      25,000¿ø
    • ÆǸŰ¡
      22,500¿ø [10% ÇÒÀÎ]
    • °áÁ¦ ÇýÅÃ
      ¹«ÀÌÀÚ
    • Àû¸³±Ý
      1,130¿ø Àû¸³ [5%P]

      NAVER Pay °áÁ¦ ½Ã ³×À̹öÆäÀÌ Æ÷ÀÎÆ® 5% Àû¸³ ?

    Ç°ÀýµÈ »óÇ°ÀÔ´Ï´Ù.

    ȸ¿ø¸®ºä
    - [0]
    536ÂÊ »çÀÌÁî Á¤º¸ ÁغñÁß

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    ÀÌ ºÐ¾ßÀÇ º£½ºÆ®¼¿·¯

    ¤ýÇ°ÀýµÈ »óÇ°ÀÔ´Ï´Ù.

    ÀÌ Ã¥°ú ÇÔ²² ±¸¸ÅÇÑ Ã¥

    ÀÌ Ã¥ÀÌ ¼ÓÇÑ ºÐ¾ß

    ÃâÆÇ»ç ¸®ºä

    ÀÌ Ã¥Àº 3ds Max 2010ÀÇ È°¿ë ¹æ¹ý¿¡ µû¶ó Part·Î ³ª´©°í Part´Â ´Ù½Ã Chapter·Î ³ª´©¾î ±â´Éº°·Î ¹è¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. Chapter´Â Slim Book°ú Slim TongÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù. Slim BookÀº ½Ç¹«¿¡¼­ °¡Àå ÀÚÁÖ »ç¿ëÇÏ´Â ÇÙ½É ±â´ÉÀ» »ìÆ캸°í Slim Tong¿¡¼­´Â Slim Book¿¡¼­ ¹è¿î ±â´ÉÀ¸·Î ½Ç¹« ¿¹Á¦¸¦ µû¶óÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    Part 01¿¡¼­´Â 3ds Max 2010ÀÌ ¹«¾ùÀÎÁö ¾îµð¿¡ »ç¿ëµÇ´ÂÁö ¾Ë¾Æº» ÈÄ Part 02¿¡¼­ ¸ðµ¨¸µÀÇ ±âº» ±â´É°ú Åø¿¡ ´ëÇØ Â÷±ÙÂ÷±Ù ¹è¿öº¾´Ï´Ù. Part 03¿¡¼­´Â ¸ðµ¨¸µÀÇ ±âÃÊ°¡ µÇ´Â 2D¸¦ ÀÍÈù ÈÄ Part 04¿¡¼­´Â º»°ÝÀûÀÎ ¸ðµ¨¸µÀ» Çϱâ À§ÇÑ 3D¿¡ ´ëÇØ ¹è¿öº¾´Ï´Ù. ¾Õ¿¡¼­ ¹è¿î ±âº» ±â´ÉÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î Part 05¿¡¼­ °í±Þ ±â´ÉÀ» ÅëÇØ º¹ÀâÇÑ ¸ðµ¨¸µÀ» Çغ¾´Ï´Ù. ¸ðµ¨¸µÀ» ¹è¿î ÈÄ Part 06¿¡¼­´Â 3ds MaxÀÇ ÇÙ½ÉÀ̶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀçÁú¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù. ´õ¿í »ç½ÇÀûÀΠǥÇöÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Ä«¸Þ¶ó¿Í ¶óÀÌÆ®¸¦ Part 07¿¡¼­ ¾Ë¾Æº¸°í Áö±Ý±îÁö ¹è¿î ±â´ÉÀ» È°¿ëÇÏ¿© Part 08¿¡¼­ ¸ðµ¨¸µ¿¡¼­ ·»´õ¸µ±îÁö ÀÀ¿ëÇغ¾´Ï´Ù.


    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    °­ÀÏ¿õ

    ÁöÀºÀÌ : °­ÀÏ¿õ
    ÇÁ¸®·£¼­ 3D ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀ̳Ê

    [°æ·Â]
    ÁÖ¾È ·º½ºÅÚ ½Ç³»µðÀÚÀÎ ÄÁ¼Á ¹× 3D µðÀÚÀÎ
    ¾È»ê ¹Ùºñ ij¸¯Åͼ¥ µðÀÚÀÎ ¹× ½Ã°ø Âü¿©
    2008³â CGLAND »ç¹«½Ç °ø°£¿¬Ãâ 3D °ÇÃàºÎºÐ Àå·Á»ó ¼ö»ó
    ´Ù¼öÀÇ 3D °ü·Ã ¼­Àû ÁýÇÊ

    [Àú¼­]
    CG Reality¸¦ À§ÇÑ 3ds Max Material&Lighting(ÇѺû¹Ìµð¾î)
    CG Reality¸¦ À§ÇÑ VRay Studio(ÇѺû¹Ìµð¾î)
    3ds Max 9.X ÇöÀå ½Ç¹«Å×Å©´Ð 57¼±(¼º¾È´ç)  

    Ã¥ ¼Ó¿¡¼­

     

    ¸ñÂ÷

    Part 1 3ds Max 2010 ½ÃÀÛÇϱâ
    Chapter 01 3ds Max 2010 ¼³Ä¡ ¹× ½ÃÀÛÇϱâ
    Slim Book 1 3ds Max 2010°ú 3ds Max 2010 Design
    Slim Book 2 3ds MaxÀÇ È°¿ë ºÐ¾ß
    Slim Book 3 3ds Max 2010 ¼³Ä¡Çϱâ
    Slim Book 4 3ds Max 2010 ½ÃÀÛ°ú Á¾·áÇϱâ
    Slim Book 5 »õ·Î¿î ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿Â ÈÄ ÀúÀåÇϱâ
    Chapter 02 3ds Max 2010ÀÇ »õ·Î¿î ±â´É ¾Ë¾Æº¸±â
    Slim Book 1 ºü¸£°Ô ÆíÁýÇÒ ¼ö ÀÖ´Â [Graphite Modeling Tools]
    Slim Book 2 °£¼ÒÈ­µÈ ViewCube¿Í SteeringWheels
    Slim Book 3 ½Ç½Ã°£ È®ÀÎÀÌ °¡´ÉÇÑ ¶óÀÌÆ®
    Slim Book 4 ÀçÁú °ü¸®°¡ Æí¸®ÇØÁø [Material Explorer] ´ëÈ­»óÀÚ
    Slim Book 5 ´õ¿í Çâ»óµÈ Mental Ray Render
    Slim Book 6 ÇÁ·Î±×·¥ ȣȯÀÌ °¡´ÉÇÑ FBX ÆÄÀÏ Çü½Ä
    Chapter 03 3ds Max 2010ÀÇ È¯°æ ¼³Á¤Çϱâ
    Slim Book 1 3ds Max 2010ÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º ÀÍÈ÷±â
    Slim Book 2 Units ¼³Á¤Çϱâ
    Slim Book 3 ºäÆ÷Æ®¿Í ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ¿øÇϴ ȯ°æÀ¸·Î ¼³Á¤Çϱâ
    Slim Book 4 ÆгΠÄÁÆ®·ÑÇϱâ
    Slim Book 5 ¸ðµ¨¸µÀ» ´Ù¾çÇÏ°Ô ÆíÁýÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Ä¿¸Çµå ÆгÎ
    Slim Book 6 ÀçÁúÀ» ¼³Á¤ÇÏ´Â [Material Editor] ´ëÈ­»óÀÚ ¾Ë¾Æº¸±â
    Slim Book 7 °á°ú¹°À» ¸®¾óÇÏ°Ô ¸¸µå´Â ÃÖÁ¾ ·»´õ¸µ ¼³Á¤Çϱâ
    Chapter 04 3ds Max 2010ÀÇ ±âº» ±â´É ¾Ë¾Æº¸±â
    Slim Book 1 ´Ù¾çÇÑ ¹æ¹ýÀ¸·Î ÀúÀåÇϱâ
    Slim Book 2 ÀÛ¾÷ ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À±â
    Slim Book 3 ÀÛ¾÷ÇÑ ÆÄÀÏ ³»º¸³»±â
    Slim Book 4 ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±âº» ±â´É ÀÍÈ÷±â
    Slim Book 5 È­¸éÀ» ÀÚÀ¯·Ó°Ô È°¿ëÇϱâ
    Slim Book 6 ±âÁî¸ð È°¿ë¹ý ¾Ë¾Æº¸±â

    Part 2 ¸ðµ¨¸µÀÇ ±âº» ±â´É ¾Ë¾Æº¸±â
    Chapter 01 ¸ÞÀÎ Åø¹Ù »ç¿ë¹ý ¾Ë¾Æº¸±â
    Slim Book 1 ¼±Åà °ü·Ã Åø
    Slim Book 2 À̵¿, ȸÀü, º¯Çü °ü·Ã Åø
    Slim Book 3 ÆíÁý¿¡ µµ¿òÀ» ÁÖ´Â Åø
    Slim Book 4 Á¤·Ä °ü·Ã Åø
    Slim Book 5 ÀçÁú°ú ·»´õ¸µ °ü·Ã Åø
    Chapter 02 ±âº»ÀûÀÎ ¸ðµ¨¸µÀ» ÇÏ´Â Create ÆгÎ
    Slim Book 1 Standard Primitives ÀÌÇØÇϱâ
    Slim Book 2 ±âº» µµÇüÀ» º¯ÇüÇÑ Extended Primitives
    Slim Book 3 ±âº» SplineÀ» ¸¸µå´Â Splines
    Slim Book 4 È®Àå SplineÀ» ¸¸µå´Â Extended Splines
    Slim Book 5 Á¤È®ÇÏ°Ô ±×¸®´Â Keyboard Entry
    Chapter 03 Çö½Ç°ú ºñ½ÁÇÑ È¯°æÀ» ¸¸µå´Â Lights ÆгÎ
    Slim Book 1 ±âº» ¶óÀÌÆ®¸¦ ¸¸µå´Â Standard
    Slim Book 2 Standard¿Í PhotometricÀÇ °øÅë ÆĶó¹ÌÅÍ
    Slim Book 3 »ç½ÇÀûÀÎ ¶óÀÌÆ®¸¦ ¸¸µå´Â Photometric
    Slim Book 4 ÇöÀç ȯ°æÀ» ¹Ý¿µÇÑ Sunlight¿Í Daylight
    Chapter 04 È­¸éÀ» ÄÁÆ®·ÑÇÏ´Â Cameras ÆгÎ
    Slim Book 1 Ä«¸Þ¶óÀÇ Á¾·ù
    Slim Book 2 Ä«¸Þ¶ó¸¦ Á¶ÀýÇÏ´Â ÆĶó¹ÌÅÍ
    Slim Book 3 Ä«¸Þ¶ó ºäÆ÷Æ® ÄÁÆ®·Ñ

    Part 3 ¸ðµ¨¸µÀÇ ±âÃÊ°¡ µÇ´Â 2D
    Chapter 01 2D ¿ÀºêÁ§Æ® ¸ðµ¨¸µ ¹æ¹ý ¾Ë¾Æº¸±â
    Slim Book 1 Line ±×¸®±â¿Í Àý´ëÁÂÇ¥ ÀÌÇØÇϱâ
    Slim Book 2 SplineÀÇ ÇÚµé ¼Ó¼º ÀÌÇØÇϱâ
    Chapter 02 2D ¿ÀºêÁ§Æ® ÆíÁý ±â´É ¾Ë¾Æº¸±â
    Slim Book 1 LineÀÇ ¼Ó¼º ÀÌÇØÇϱâ
    Slim Book 2 Selection ÀÌÇØÇϱâ
    Slim Book 3 Soft Selection ¾Ë¾Æº¸±â
    Slim Book 4 Geometry ÀÌÇØÇϱâ
    Slim Tong 1 º¯ÇüµÈ Spline°ú Lathe¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ È­º´ ¸¸µé±â
    Slim Tong 2 Bevel Profile·Î Å׵θ®°¡ µ¸º¸ÀÌ´Â Å×ÀÌºí ¸¸µé±â

    Part 4 ´Ù¾çÇÑ ÇüŸ¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â 3D
    Chapter 01 [Graphite Modeling Tools]ÀÇ ÇÙ½É ¿ä¼Ò
    Slim Book 1 [Graphite Modeling Tools] ³ªÅ¸³»±â
    Slim Book 2 3D ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¼öÁ¤ÇÏ´Â [Polygon Modeling Tools]
    Slim Book 3 ¼öÁ¤ ÆíÁý ±â´ÉÀÌ ¸ð¿© ÀÖ´Â [Modify Selection]
    Slim Book 4 µðÅ×ÀÏÇÑ ÆíÁýÀ» ÇÏ´Â [Geometry (All)]
    Slim Book 5 »õ·Î¿î ¼±À» ¸¸µå´Â [Loops]
    Slim Book 6 ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ º´ÇÕ, ºÐ¸®, ºÐÇÒÇÏ´Â [Edit]
    Slim Book 7 [Selection] ¼±Åÿ¡ µû¶ó ´Þ¶óÁö´Â ¸Þ´º
    Slim Book 8 ºÎµå·´°Ô ¸¸µå´Â [Subdivision]
    Slim Book 9 ±× ¿ÜÀÇ ¸Þ´º ¾Ë¾Æº¸±â
    Chapter 02 ÀÚÀ¯·Î¿î ÆíÁýÀÌ °¡´ÉÇÑ [Freeform]
    Slim Book 1 »õ·Î¿î ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ Ãß°¡ÇÏ¿© ÀÚÀ¯·Ó°Ô ±×¸®´Â [PolyDraw]
    Slim Book 2 ÁÖ¸§À» ÀÚÀ¯·Ó°Ô Ç¥ÇöÇÏ´Â [Paint Deform]
    Slim Book 3 [Freeform] È°¿ëÇϱâ
    Chapter 03 ¼±ÅÃÀ» ÀÚÀ¯·Ó°Ô ÇÏ´Â [Selection]
    Slim Book 1 [Select]ÀÇ Áß¿ä ±â´É ¾Ë¾Æº¸±â
    Slim Book 2 ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ Á¤È®È÷ ¼±ÅÃÇÏ´Â [By Half]
    Slim Book 3 [Selection] È°¿ëÇϱâ
    Slim Tong 1 Bridge¿Í Bevel·Î ¸Ó±×ÄÅ ¸¸µé±â
    Slim Tong 2 Instance º¹»ç·Î ´Ù¿ëµµ ¼­¶ø ºü¸£°Ô ¸¸µé±â

    Part 5 ¿©·¯ ±â´ÉÀ» È°¿ëÇÏ¿© °í±Þ ¸ðµ¨¸µÇϱâ
    Chapter 01 °í±Þ ¸ðµ¨¸µÀ» À§ÇÑ ´Ù¾çÇÑ ±â´É
    Slim Book 1 ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ È°¿ë
    Slim Book 2 º¸ÀÌ´Â ¹æÇâÀ» ¹Ù²Ù´Â Normal
    Slim Book 3 ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ÄÁÆ®·ÑÇÏ´Â [Object Properties] ´ëÈ­»óÀÚ
    Slim Book 4 ´ÜÃàÅ°¿Í Àý´ëÁÂÇ¥¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ À§Ä¡ ¼³Á¤
    Slim Book 5 ¸éÀ» ºÐÇÒÇÏ´Â Connect
    Slim Tong 1 Extrude¸¦ È°¿ëÇÑ Ã¥Àå ¸¸µé±â
    Chapter 02 ¸ðµ¨¸µÀ» ºÎµå·´°Ô ¸¸µå´Â ±â´É
    Slim Book 1 ƯÁ¤ ºÎºÐÀ» ºÎµå·´°Ô ¸¸µå´Â Smoothing Groups
    Slim Book 2 ¸éÀÌ Áõ°¡µÇ¾î ºÎµå·¯¿öÁö´Â Subdivision Surface
    Slim Book 3 ÇÏÀ§ ¸Þ´º¸¦ ¼öÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â MeshSmooth
    Slim Book 4 °£´ÜÇÏ°Ô ºÎµå·¯¿î ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¸¸µå´Â Smooth
    Slim Book 5 Stack List¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¼öÁ¤ÇÏ´Â TurboSmooth
    Slim Book 6 ¿øÇüÀ» º¸Á¸ÇÏ´Â Relax
    Slim Tong 1 Modify List¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸ð´øÇÑ ÀÇÀÚ ¸¸µé±â
    Chapter 03 ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ ¸ð¾çÀ» »õ°Ü ³Ö´Â ShapeMerge
    Slim Book 1 ShapeMerge Àû¿ëÇϱâ
    Slim Book 2 ShapeMergeÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
    Slim Tong 1 ShapeMerge·Î ±ÛÀÚ »õ°Ü ³Ö±â
    Chapter 04 ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ º´ÇÕÇϰųª »¬ ¼ö ÀÖ´Â ProBoolean
    Slim Book 1 ProBoolean È°¿ëÇϱâ
    Slim Book 2 ProBooleanÀÇ ¿É¼Ç ¾Ë¾Æº¸±â
    Slim Tong 1 ProBooleanÀ¸·Î ÁÖ¹æ ¿ëÇ° ¸¸µé±â

    Part 6 ¸ðµ¨¸µÀÇ »ý¸íÀ» ºÒ¾î ³Ö´Â ÀçÁú ¼³Á¤ ¾Ë¾Æº¸±â
    Chapter 01 ±âº» ÀçÁú ¼³Á¤ ¾Ë¾Æº¸±â
    Slim Book 1 Ãʱâ È­¸é ¼³Á¤Çϱâ
    Slim Book 2 [Material Editor] ´ëÈ­»óÀÚ ¾Ë¾Æº¸±â
    Slim Book 3 [Material/Map Browser] ´ëÈ­»óÀÚ ¾Ë¾Æº¸±â
    Slim Book 4 ÀçÁúÀÇ ±âº» ±â´ÉÀÎ Standard Material
    Slim Tong 1 ½Ã°è ¸ÊÇÎÇÏ¿© ¿¬ÃâÇϱâ
    Chapter 02 Çö½ÇÀûÀÎ ÀçÁúÀ» ¸¸µå´Â Arch & Design (mi)
    Slim Book 1 Templates ¾Ë¾Æº¸±â
    Slim Book 2 Arch & Design (mi) ±¸¼º ¿ä¼Ò ¾Ë¾Æº¸±â
    Slim Tong 1 Arch & Design (mi)·Î Å×À̺í°ú ÀÇÀÚ¿¡ ÀçÁú Àû¿ëÇϱâ
    Chapter 03 µ¶¸³ÀûÀÎ ±¸Á¶¸¦ °¡Áø ProMaterials¿Í Car Paint
    Slim Book 1 °ÇÃà ÀÎÅ׸®¾î ÀçÁúÀ» Ç¥ÇöÇÏ´Â ProMaterials
    Slim Book 2 ÀÚµ¿Â÷ ÀçÁúÀ» Àû¿ëÇÏ´Â Car Paint
    Slim Tong 1 ±âº»ÀûÀÎ Car Paint Àû¿ëÇϱâ
    Slim Tong 2 °í±Þ Å×Å©´ÐÀ¸·Î ÀÚµ¿Â÷ ÀçÁú Àû¿ëÇϱâ
    Chapter 04 Á¤È®ÇÑ ÀçÁú Àû¿ë ¹æ¹ý°ú ÇÕ¼º ÀçÁú Àû¿ëÇϱâ
    Slim Book 1 Á¤È®ÇÏ°Ô ÀçÁúÀ» Àû¿ëÇÏ´Â UVW Map
    Slim Book 2 ¸éÀ» µû·Î ¸ÊÇÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Unwarp UVW
    Slim Book 3 ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ ´Ù¾çÇÑ ÀçÁúÀ» Àû¿ëÇÏ´Â Multi/Sub-Object
    Slim Tong 1 Multi/Sub-Object·Î ij¸¯ÅÍ¿¡ ÀçÁú Àû¿ëÇϱâ

    Part 7 ´õ¿í »ç½Ç°¨ ÀÖ°Ô Ç¥ÇöÇÏ´Â Ä«¸Þ¶ó¿Í ¶óÀÌÆ®
    Chapter 01 ¿øÇÏ´Â ºä¸¦ ¸¸µå´Â Ä«¸Þ¶ó ¼³Á¤
    Slim Book 1 Ä«¸Þ¶ó ¼³Ä¡Çϱâ
    Slim Book 2 Ä«¸Þ¶ó ¿É¼Ç »ìÆ캸±â
    Slim Book 3 Depth of Field »ìÆ캸±â
    Slim Tong 1 °¡Àå ±âº»ÀûÀÎ Ä«¸Þ¶ó ºä ¼³Á¤Çϱâ
    Chapter 02 ºûÀÇ ¿¹¼ú, ¶óÀÌÆ® ¼³Á¤
    Slim Book 1 ¶óÀÌÆ® ¼³Ä¡Çϱâ
    Slim Book 2 »ç½Ç°ú °ÅÀÇ µ¿ÀÏÇÑ Photometric
    Slim Book 3 ´Ù¸¥ ¶óÀÌÆ®¿Í ÇÔ²² Àû¿ëÇÏ´Â mr Sky Portal
    Slim Book 4 žçÀ» Ç¥ÇöÇÏ´Â Daylight¿Í Sunlight
    Slim Tong 1 ´Ù¾çÇÑ ¶óÀÌÆ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ À̹ÌÁö ¿ù ¿¬ÃâÇϱâ

    Part 8 Á¾ÇÕ °ÇÃà ¸ðµ¨¸µ¿¡¼­ ·»´õ¸µ±îÁö
    Chapter 01 Á¤È®ÇÑ µµ¸éÀ» ±×¸± ¼ö ÀÖ´Â ±â´É
    Slim Book 1 Á¤È®ÇÑ µµ¸éÀ» ±×¸®´Â Grid¿Í Snap
    Slim Book 2 ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ °íÁ¤½ÃÄÑÁÖ´Â Freeze
    Slim Tong 1 LineÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ±âº» º®Ã¼¿Í ¹Ù´Ú ¸¸µé±â
    Chapter 02 ÀÔüÀûÀ¸·Î ÆíÁýÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Shell°ú Detach
    Slim Book 1 Æò¸é¿¡ µÎ²²¸¦ ÁÖ´Â Shell
    Slim Book 2 ¸éÀ» µû·Î ºÐ¸®ÇÏ´Â Detach
    Slim Tong 1 °¡Àå ¸¹ÀÌ È°¿ëµÇ´Â ¹® ¸¸µé±â
    Slim Tong 2 °Å½ÇÀÇ Å« â¹® ¸¸µé±â
    Chapter 03 ¿ÜºÎ ÆÄÀÏÀ» ºÒ·¯¿À´Â Merge¿Í Á¤·ÄÇÏ´Â Align
    Slim Book 1 ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ºÒ·¯¿À´Â Merge
    Slim Book 2 ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ Á¤·ÄÇÏ´Â Align
    Slim Tong ¿ÜºÎ ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿Â ÈÄ ¼öÁ¤ÇÏ¿© »ç¿ëÇϱâ
    Chapter 04 »ç½ÇÀûÀÎ ¿¬ÃâÀ» À§ÇÑ ·»´õ¸µ ¼¼ÆÃ
    Slim Book 1 [Environment and Effects] ´ëÈ­»óÀÚ
    Slim Book 2 [Render Setup] ´ëÈ­»óÀÚ
    Slim Book 3 Ä÷¸®Æ¼¸¦ °£´ÜÈ÷ ¼³Á¤ÇÏ´Â Frame Window
    Slim Tong 1 Daylight¿Í mr Sky Portal·Î â ³ÐÀº °Å½Ç ·»´õ¸µÇϱâ

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽŠµµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óÇ°ÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î Ç°Àý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óÇ° ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    »óÇ° ¼³¸í¿¡ ¹ÝÇ°/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    ¹ÝÇ°/±³È¯
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹ÝÇ°,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óÇ°ÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óÇ°(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(Æĺ»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óÇ°À» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹ÝÇ°, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆǸž÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
    copyright (c) 2016 BANDI&LUNI'S All Rights Reserved