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    ISBN: 9788960881075 840ÂÊ 188 x 254 (§®)

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    Chapter 01 3DS Max ±âÃÊ
    Lesson 01 3DS MaxÀÇ ¼Ò°³
    Section 01 3DS MaxÀÇ ¹è°æ
    Section 02 3DS MaxÀÇ µîÀå
    Section 03 ¸·°­ÇØÁö´Â 3DS Max
    Section 04 ÃÊ ÀýÁ¤ÀÇ À§Ä¡ 3DS Max
    Lesson 02 3DS Max 2013 °³¿ä ¹× Ư¡
    Section 01 3DS Max 2013 °³¿ä
    Section 02 3DS Max 2013°ú 3DS Max Design 2013 Ư¡
    Section 03 3DS Max 2012¿Í 3DS Max Design 2012ÀÇ »õ·Î¿î ±â´É ¤°í ³Ñ¾î°¡±â
    Section 04 3DS Max 2013°ú 3DS Max Design 2013ÀÇ »õ·Î¿î ±â´É
    Section 05 3DS Max 2013 ¼³Ä¡¸¦ À§ÇÑ ½Ã½ºÅÛ ¿ä±¸»çÇ×
    Lesson 03 3DS Max 2013 ¼³Ä¡ ¹× ½ÇÇà
    Section 01 3DS Max 2013 30ÀÏ Trial ¹öÀü ´Ù¿î·Îµå Çϱâ
    Section 02 3DS Max 2013 ¼³Ä¡ ¹× ½ÇÇàÇϱâ
    Lesson 04 3DS Max 2013 Update 3
    Section 01 3DS Max 2013 Update 3 ´Ù¿î·Îµå ¹æ¹ý
    Section 02 3DS Max 2013 Update 3 ¼³Ä¡¹æ¹ý

    Chapter 02 3DS Max 2013ÀÇ ÀÌÇØ
    Lesson 01 3DS Max 2013ÀÇ È­¸é±¸¼º ¾Ë¾Æº¸±â
    Section 01 3DS Max 2013 UI ¼³Á¤Çϱâ
    Section 02 ViewportÀÇ ÀÌÇØ¿Í ´Ù·ç±â
    Section 03 Main Toolbar ¼³Á¤Çϱâ
    Section 04 Viewport¸¦ ´Ù·ç±â À§ÇÑ ´ÜÃàÅ°
    Section 05 Viewport »çÀÌÁî Á¶Á¤ ¹× View Type
    Section 06 ViewportÀÇ ´Ù¾çÇÑ Visual Style & Appearance Panel
    Section 07 3DS Max Unit ¼³Á¤
    Section 08 Quad Menu
    Lesson 02 ¿ÀºêÁ§Æ® ´Ù·ç±â
    Section 01 Transform Gizmo(Move, Rotate, Scale)
    Section 02 ¿ÀºêÁ§Æ® ¼±ÅÃÇϱâ
    Section 03 CloneÀ¸·Î ¿ÀºêÁ§Æ® º¹»çÇϱâ
    Section 04 shift Å°·Î ¿ÀºêÁ§Æ® º¹»çÇϱâ( shift + MOVE, ROTATE, SCALE)
    Section 05 Array·Î ÇѲ¨¹ø¿¡ º¹»çÇϱâ
    Section 06 Mirror·Î ´ëĪ º¹»çÇϱâ
    Section 07 Snap È°¿ëÇϱâ
    Lesson 03 Group »ìÆ캸±â
    Section 01 GroupÀ¸·Î ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ Çϳª·Î ¹­°í UngroupÀ¸·Î Ç®±â
    Section 02 Open°ú Close
    Section 03 Attach / Detach·Î ¿ÀºêÁ§Æ® Ãß°¡ÇÏ°í ºÐ¸®Çϱâ
    Section 04 Explode·Î Group ÇØüÇϱâ
    Lesson 04 ¿ÀºêÁ§Æ® ¼û±â°í ¾ó¸®±â
    Section 01 Hide
    Section 02 Freeze
    Lesson 05 Spline¿¡ µÎ²² ÁÖ´Â Modifier
    Section 01 Spline¿¡ ¸éÀ» µ¹Ãâ ½ÃÅ°´Â Extrude
    Section 02 Spline¿¡ °æ»ç¸éÀ» ÁÖ´Â Bevel
    Section 03 Spline¿¡ ¾ç¹æÇâÀ¸·Î µÎ²² ÁÖ´Â Shell
    Lesson 06 2D Spline ¼öÁ¤Çϱâ
    Section 01 Editable(Edit) Spline
    Section 02 Editable(Edit) SplineÀÇ Selection Level
    Section 03 Editable(Edit) SplineÀÇ ±âº» ¿É¼Çµé
    Section 04 Editable(Edit) SplineÀÇ Selection Level¿¡ µû¸¥ ÁÖ¿ä ¿É¼Çµé
    Lesson 07 3D Object ¼öÁ¤Çϱâ
    Section 01 Editable Poly º¯È¯ ¹æ¹ý
    Section 02 Editable PolyÀÇ Sub-Object Level
    Section 03 Editable PolyÀÇ Selection ·Ñ¾Æ¿ô
    Section 04 Editable(Edit) PolyÀÇ Object Level(Sub-Object LevelÀÌ ¼±ÅõÇÁö ¾Ê¾ÒÀ» °æ¿ì)
    Section 05 Editable PolyÀÇ Vertex Sub-Object Level
    Section 06 Editable PolyÀÇ Edge Sub-Object Level
    Section 07 Editable PolyÀÇ Border Sub-Object Level
    Section 08 Editable PolyÀÇ Polygon / Element Sub-Object Level
    Lesson 08 3D Graphite Modeling Tools ´Ù·ç±â
    Section 01 The Ribbon Interface
    Section 02 Graphite Modeling Tools Tab »ìÆ캸±â
    Section 03 Freeform Tab »ìÆ캸±â
    Section 04 Selection Tab »ìÆ캸±â
    Section 05 Object Paint Tab »ìÆ캸±â

    Chapter 03 ±âº» ½Ç·Â ´ÙÁö±â
    Lesson 01 Spline È°¿ëÇϱ⥰
    Section 01 µµ¸¶¹ì ¸¸µé±â
    Section 02 ÈæÁ¶(Black Swan) ¸¸µé±â
    Lesson 02 Spline È°¿ëÇϱ⥱
    Section 01 Èçµé ¸ñ¸¶(Rocking Horse) ¸¸µé±â
    Section 02 ½ºÀ® ½Ã°è(Swing Clock) ¸¸µé±â

    Chapter 04 ÀçÁú(Materials)
    Lesson 01 Material Editor(ÀçÁú ÆíÁý±â)
    Section 01 Compact Material Editor »ìÆ캸±â
    Section 02 Material EditorÀÇ Sample Slot
    Section 03 Material EditorÀÇ Toolbar
    Section 04 Shader Parameters ·Ñ¾Æ¿ô
    Section 05 Basic Parameters ·Ñ¾Æ¿ô
    Section 06 Extended Parameters
    Section 07 Maps ·Ñ¾Æ¿ô
    Section 08 ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇÑ ÀçÁú Ç¥Çö ¹æ¹ý
    Section 09 Slate Material Editor
    Section 10 Active ViewÀÇ ÀçÁú ¹× ³ëµå(Node)
    Lesson 02 UVW Map ÀÌÇØÇϱâ
    Section 01 UVW Map ¾Ë¾Æº¸±â
    Lesson 03 Unwrap UVWÀÌÇØÇϱâ
    Section 01 Unwrap UVWÀÇ Sub-Object Level
    Section 02 Selection Parameters ·Ñ¾Æ¿ô
    Section 03 Edit UVs ·Ñ¾Æ¿ô
    Section 04 Channel ·Ñ¾Æ¿ô
    Section 05 Peel ·Ñ¾Æ¿ô
    Section 06 Projection ·Ñ¾Æ¿ô
    Section 07 Wrap ·Ñ¾Æ¿ô
    Section 08 Configure ·Ñ¾Æ¿ô
    Lesson 04 Character SkinÀ» À§ÇÑ Å¬·¯½ºÅÍ ¸¸µé±â
    Section 01 CMan ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ Áغñ
    Section 02 ÀÌÀ½»õ ¼³Á¤
    Section 03 Peel the Geometry

    Chapter 05 Light & Camera
    Lesson 01 LightÀÇ ÀÌÇØ
    Section 01 ºû°ú Á¶¸í
    Section 02 Á¶¸íÀÇ Æ¯¼º°ú ¼³Ä¡
    Lesson 02 LightÀÇ Á¾·ù ¹× ¿É¼Ç
    Section 01 Standard Light
    Section 02 LightÀÇ °øÅë Parameters
    Section 03 Spot Light / Directional Light Parameters ·Ñ¾Æ¿ô > Light Cone
    Section 04 Pho

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    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽŠµµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
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    - ±¸¸ÅÇÑ »óÇ°ÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î Ç°Àý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óÇ° ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

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    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆǸž÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
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