¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º ÀÎÅͳݼ­Á¡

³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ç½Ã°£ Àαâ Ã¥

    OpenGL Super Bible[°³Á¤6ÆÇ] °ÔÀÓ°ú 3D ±×·¡ÇÈ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ¸¸µå´Â ±Ã±ØÀÇ ±â¼ú

    ¿øÁ¦ : OpenGL Superbible, 6E

    • ±×¶óÇÔ »ø·¯½º, ¸®Ã³µå S. ¶óÀÌÆ® ÁִϾî, ´ÏÄÝ¶ó½º È÷¸á Àú
    • ÀÌÁß±â, ÃÖÁöÈ£ ¿ª
    • ÇѺû¹Ìµð¾î
    • 2015³â 08¿ù 01ÀÏ
    • Á¤°¡
      48,000¿ø
    • ÆÇ¸Å°¡
      43,200¿ø [10% ÇÒÀÎ]
    • °áÁ¦ ÇýÅÃ
      ¹«ÀÌÀÚ
    • Àû¸³±Ý
      2,400¿ø Àû¸³ [5%P]

      NAVER Pay °áÁ¦ ½Ã ³×À̹öÆäÀÌ Æ÷ÀÎÆ® 5% Àû¸³ ?

    • ¹è¼Û±¸ºÐ
      ¾÷ü¹è¼Û(¹ÝµðºÏ)
    • ¹è¼Û·á
      ¹«·á¹è¼Û
    • Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏ

      Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏ ¾È³»

      ¡Ø Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏÀº µµ¼­ Àç°í»óȲ¿¡ µû¶ó º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

      close

      2025³â 07¿ù 04ÀÏ(±Ý)

      ¡Ø Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏÀº µµ¼­ Àç°í»óȲ¿¡ µû¶ó º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¼ö·®
    ȸ¿ø¸®ºä
    - [0]
    ISBN: 9788968482045 784ÂÊ 188 x 257 (§®)

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    ÀÌ ºÐ¾ßÀÇ º£½ºÆ®¼¿·¯

    ÀÌ Ã¥°ú ÇÔ²² ±¸¸ÅÇÑ Ã¥

    ÃâÆÇ»ç ¸®ºä

    ÃâÆÇ»ç ¼­Æò
    ¡Ú »õ·Î¿ö ³»¿ë
    À̹ø ÆÇÀº ÀÌ Ã¥ÀÇ 6¹øÂ° °³Á¤ÆÇÀÌ´Ù. 1ÆÇÀº 1996³âµµ¿¡ Ãâ°£µÇ¾ú´Âµ¥, ¹«·Á 15³â ÀüÀÌ´Ù. ½Ã°£ÀÌ È帧¿¡ µû¶ó OpenGLÀº Á¡Á¡ ´õ ÁøÈ­ÇØ¿ÔÀ¸¸ç, Ã¥ÀÇ µ¶ÀÚµµ ±×·¯Çß´Ù. 2010³âµµ¿¡ Ãâ°£?µÈ 5ÆÇ¿¡¼­µµ ¸¹Àº º¯È­°¡ ÀÖ¾ú´Ù. OpenGLÀº Á¡Á¡ ´õ º¹ÀâÇØÁ³À¸¸ç, ¸¹Àº ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀÌ Ãß°¡µÇ¾ú°í, È­¸é¿¡ ¹«¾ð°¡¸¦ Ãâ·ÂÇϱâ À§ÇØ »ç¿ëÀÚ°¡ ÇØ¾ß ÇÒ ÀÏÀÌ ¸¹¾ÆÁ³´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ Á¡ÀÌ »õ·Î ½ÃÀÛÇÏ´Â Çлý¿¡°Ô À庮ÀÌ µÇ¾úÀ¸¸ç, 5ÆÇÀº ±× À庮À» ³·Ãß±â À§ÇØ ÀÚ¼¼ÇÑ ºÎºÐÀ» ´ë°Å »ý·«Çϰí, ´ë½Å À¯Æ¿¸®Æ¼ Ŭ·¡½º, ÇÔ¼ö, ·¦ÆÛ, ¶ó...
    ¡Ú »õ·Î¿ö ³»¿ë
    À̹ø ÆÇÀº ÀÌ Ã¥ÀÇ 6¹øÂ° °³Á¤ÆÇÀÌ´Ù. 1ÆÇÀº 1996³âµµ¿¡ Ãâ°£µÇ¾ú´Âµ¥, ¹«·Á 15³â ÀüÀÌ´Ù. ½Ã°£ÀÌ È帧¿¡ µû¶ó OpenGLÀº Á¡Á¡ ´õ ÁøÈ­ÇØ¿ÔÀ¸¸ç, Ã¥ÀÇ µ¶ÀÚµµ ±×·¯Çß´Ù. 2010³âµµ¿¡ Ãâ°£µÈ 5ÆÇ¿¡¼­µµ ¸¹Àº º¯È­°¡ ÀÖ¾ú´Ù. OpenGLÀº Á¡Á¡ ´õ º¹ÀâÇØÁ³À¸¸ç, ¸¹Àº ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀÌ Ãß°¡µÇ¾ú°í, È­¸é¿¡ ¹«¾ð°¡¸¦ Ãâ·ÂÇϱâ À§ÇØ »ç¿ëÀÚ°¡ ÇØ¾ß ÇÒ ÀÏÀÌ ¸¹¾ÆÁ³´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ Á¡ÀÌ »õ·Î ½ÃÀÛÇÏ´Â Çлý¿¡°Ô À庮ÀÌ µÇ¾úÀ¸¸ç, 5ÆÇÀº ±× À庮À» ³·Ãß±â À§ÇØ ÀÚ¼¼ÇÑ ºÎºÐÀ» ´ë°Å »ý·«Çϰí, ´ë½Å À¯Æ¿¸®Æ¼ Ŭ·¡½º, ÇÔ¼ö, ·¦ÆÛ, ¶óÀ̺귯¸®¸¦ Á¦°øÇß´Ù.
    À̹ø °³Á¤6ÆÇ¿¡¼­´Â µ¶ÀÚ¿¡°Ô ¾Æ¹«°Íµµ °¨ÃßÁö ¾ÊÀ» °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ´Â È­¸é¿¡ ±×·²µíÇÑ °ÍÀ» ±×¸®±â À§ÇØ ½Ã°£À» ²Ï ¼ÒºñÇØ¾ß Çϸç, OpenGLÀÇ ³»ºÎ ¹× ±× ÇϺÎÀÇ ±×·¡ÇȽº Çϵå¿þ¾î¿ÍÀÇ »óÈ£ ÀÛ¿ë¿¡ ´ëÇØ ÀÌÇØÇϱâ À§ÇØ Ãß°¡ÀûÀÎ ³ë·ÂÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. °¡Àå ±âº»ÀûÀÎ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¸¸ Á¦°øÇÒ °ÍÀ̸ç, óÀ½ ¸î °³ÀÇ ÇÁ·Î±×·¥Àº ÀüÇô °¨µ¿ÀûÀÌÁö ¾ÊÀ» °ÍÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸ Ã¥À» ³¡±îÁö ÀÐ°í ³ª¸é Ä£±¸³ª µ¿·á, ³ª¾Æ°¡¼­ ¹Ì·¡ÀÇ È¸»ç¿¡ ÀڽŠÀÖ°Ô ¹«¾ð°¡¸¦ º¸¿©ÁÙ ¼ö ÀÖ°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù.
    °³Á¤6ÆÇ¿¡¼­´Â OpenGL ·¹ÆÛ·±½º ¶Ç´Â man ÆäÀÌÁöÀÇ ³»¿ëÀ» »°´Ù. ·¹ÆÛ·±½º ÆäÀÌÁö´Â ¿Â¶óÀÎ(http://www.opengl.org/sdk/docs/man4/)¿¡¼­ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ¿Â¶óÀÎ ÆäÀÌÁö´Â Ç×»ó ÃÖ½ÅÀÌ´Ù. ÀÌ ³»¿ëµéÀ» ÇÁ¸°Æ®ÇÏ´Â °ÍÀº ´Ù¼Ò ºÒÇÊ¿äÇÑ °ÍÀ̸ç, ¿¡·¯ÀÇ ¼ÒÁöµµ ÀÖ´Ù. ½ÇÁ¦·Î 5ÆÇÀ» ÀμâÇÑ µÚ ·¹ÆÛ·±½º ÆäÀÌÁö¿¡ ¸î¸î ¹®Á¦Á¡ÀÌ ¹ß°ßµÇ¾úÀ¸³ª ÀÌ¹Ì ÇÁ¸°Æ®Ç߱⠶§¹®¿¡ ¼öÁ¤ ÆäÀÌÁö¸¦ ¹èÆ÷ÇÒ ¹æ¹ýÀÌ ¾ø¾ú´Ù. °Ô´Ù°¡ ·¹ÆÛ·±½º´Â ¼ö¹é ÆäÀÌÁö ºÐ·®ÀÌ µÇ±â ¶§¹®¿¡ ºñ¿ëµµ ´õ µé°í ºÎÇǵµ Ä¿Áø´Ù. ±×·¡¼­ ·¹ÆÛ·±½º ´ë½Å ´õ ¸¹Àº ³»¿ëÀ» ä¿ì°í ³ª¸ÓÁö ºÎºÐ¿¡ ´ëÇØ¼­´Â ȯ°æÀ» À§ÇØ ³ª¹« ¼Òºñ¸¦ ÁÙÀÌ´Â ¹æ¹ýÀ» ÅÃÇß´Ù.
    Ã¥ÀÇ ±¸Á¶µµ ¾à°£ º¯°æÇÏ¿© OpenGLÀ» ¿©·¯ ¹ø ¹Ýº¹ÇÏ¿© ´Ù·é´Ù. ÇÑ ÀåÀ» ÇÑ °¡Áö ÁÖÁ¦¿¡ ¸ðµÎ ÇÒ´çÇÏ´Â ´ë½Å, ÀÛµ¿ÇÏ´Â ÀÛÀº ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ °¡´ÉÇÑ ÇÑ »¡¸® ±×¸®°í ¸¹ÀÌ OpenGLÀ» ¼Ò°³Çϰí, ±× ´ÙÀ½¿£ ¿©·¯ ¿µ¿ªÀ» ¾Æ¿ì¸£´Â ±â´ÉÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù. ÀÌ ¹æ½ÄÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ¼±ÂüÁ¶³ª ¼øÈ¯ÂüÁ¶ÀÇ È½¼ö¸¦ ÁÙÀÌ°í ¡®°ÆÁ¤ÇÏÁö ¸¶¶ó. ³ªÁß¿¡ ¼³¸íÇϰڴ١¯¶ó°í ¸»Çϴ Ƚ¼ö¸¦ ÁÙÀÏ °ÍÀÌ´Ù.
    ¡Ú ´Ù·ç´Â ³»¿ë
    - ½Ç½Ã°£ 3D ±×·¡ÇȽºÀÇ ±âº»¿¡ ´ëÇÑ ½Ç¿ëÀûÀÎ ¼Ò°³
    - ·»´õ¸µ, º¯È¯, ÅØ½ºÃĸµ¿¡ °üÇÑ ÄÚ¾î OpenGL 4.3 ±â¹ý
    - 3D ±×·¡ÇȽº ¹× OpenGLÀ» À§ÇÑ ±âº» ¼öÇÐ
    - ¿¹Á¦·Î Á÷Á¢ ÀÛ¼ºÇغ¸´Â ½¦ÀÌ´õ
    - ¸®´ª½º, OS X, À©µµ¿ì¸¦ À§ÇÑ Ç÷§Æû ÀÇÁ¸ÀûÀÎ API ÃʱâÈ­ ³»¿ëÀ» Æ÷ÇÔÇÏ´Â ´ÙÁß Ç÷§Æû OpenGL
    - ¹öÅØ½º ó¸®, µå·ÎÀ× Ä¿¸Çµå, ÇÁ¸®¹ÌƼºê ó¸®, ÇÁ·¡±×¸ÕÆ®, ÇÁ·¹ÀÓ ¹öÆÛ
    - ÄÄǻƮ ½¦ÀÌ´õ¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© Ãֽб׷¡ÇȽº Ä«µå¸¦ ±×·¡ÇÈ ¿ÜÀÇ ÀÛ¾÷¿¡µµ ÃÖ´ëÇÑ È°¿ëÇϱâ
    - OpenGL ±×·¡ÇȽº ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» ¸ð´ÏÅ͸µÇϰí Á¦¾îÇϱâ
    - °í±Þ ·»´õ¸µ ±â¹ý : ¶óÀÌÆ® ½Ã¹Ä·¹À̼Ç, ¿¹¼úÀûÀÎ ºñ½Ç»ç ·»´õ¸µ, Áö¿¬ ½¦À̵ù
    - ÃֽŠOpenGL µð¹ö±ë ¹× ¼º´É ÃÖÀûÈ­
    ¡Ú ´ë»óµ¶ÀÚ
    ÀÌ Ã¥Àº OpenGL·Î ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȽº¸¦ ¹è¿ì·Á´Â »ç¶÷ ±×¸®°í ÀÌ¹Ì ±×·¡ÇȽº´Â ¾ËÁö¸¸ OpenGLÀ» ¹è¿ì·Á´Â »ç¶÷ ¸ðµÎ¸¦ À§ÇÑ Ã¥ÀÌ´Ù. ÄÄÇ»ÅÍ °øÇÐ, ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȽº, °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ µîÀ» Àü°øÇÏ´Â Çлý, ½Ç¹« ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ßÀÚ, Ãë¹Ì·Î ¹è¿ì·Á´Â »ç¶÷, ¶Ç´Â ´ÜÁö »õ·Î¿î °ÍÀ» ¹è¿ì±æ ÁÁ¾ÆÇÏ´Â »ç¶÷À» À§ÇÑ Ã¥ÀÌ´Ù. ÀÌ Ã¥Àº µ¶ÀÚ°¡ ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȽº³ª OpenGL¿¡ ´ëÇØ ÀüÇô ¸ð¸¥´Ù´Â °ÍÀ» ÀüÁ¦·Î ÇÏ¿´´Ù. ÇÏÁö¸¸ C++¸¦ Ȱ¿ëÇÑ ÄÄÇ»ÅÍ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡´Â Àͼ÷ÇØ¾ß ÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
    ÀÌ Ã¥ÀÇ ¸ñÇ¥ Áß Çϳª´Â »çÀüÁö½ÄÀÌ ÀüÇô ÇÊ¿ä ¾ø°Å³ª ¶Ç´Â ÃÖ¼ÒÇÑÀÇ »çÀüÁö½Ä¸¸À¸·Îµµ ÃæºÐÈ÷ °øºÎÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù.
    ¡Ú ÀÌ Ã¥ÀÇ ±¸¼º
    ÀÌ Ã¥Àº ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ÃÑ 3ºÎ·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´Ù.
    1ºÎ OpenGL ±âÃÊ
    OpenGLÀÌ ¹«¾ùÀÎÁö, ±×¸®°í ¾î¶»°Ô ±×·¡ÇÈ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀο¡ ¿¬°áÇÏ´ÂÁö¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇϰí, Àüü ½Ã½ºÅÛÀÇ ´Ù¸¥ ÆÄÆ®¿¡ ´ëÇÑ Áö½Ä ¾øÀ̵µ °¢ ¼½¼Ç¿¡ ´ëÇØ ÃæºÐÈ÷ ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖÀ» ¸¸ÇÑ ÃÖ¼ÒÇÑÀÇ ¿¹Á¦¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù. 3D ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȽºÀÇ ±âÃʸ¦ ¼³¸íÇϰí, ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç »ç¿ëÀڵ鿡°Ô ¸ÚÁø °æÇèÀ» Á¦°øÇϱâ À§ÇØ OpenGLÀÌ ¾î¶»°Ô ´ë·®ÀÇ µ¥ÀÌÅ͸¦ ó¸®ÇÏ´ÂÁö ¼³¸íÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ OpenGL ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ ÇٽɺκÐÀÎ ½¦ÀÌ´õ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¸ðµ¨µµ ¼³¸íÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
    2ºÎ OpenGL ½ÉÈ­
    ±×·¡ÇȽº ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ ¿©·¯ ÆÄÆ®¿¡ °ÉÄ¡´Â ÇÊ¿äÇÑ Áö½ÄÀ» ¸ÕÀú ¾Ë·ÁÁÖ°í ÀÌ¹Ì ¼Ò°³µÈ °³³ä°ú °ü·Ã ÀÖ´Â OpenGLÀÇ ±â´ÉµéÀ» ¼Ò°³ÇÑ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ¹æ¹ýÀ» ÅëÇØ º¹ÀâÇÑ ÁÖÁ¦¸¦ ½±°Ô ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ°í ´õ ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀ» À§Çؼ­´Â Ã¥ÀÇ µÞºÎºÐÀ» ÂüÁ¶ÇÏ¸é µÈ´Ù. OpenGL ½Ã½ºÅÛÀ» ´Ù½Ã ¼³¸íÇÏ´Â °ÍÀ̱⠶§¹®¿¡ OpenGLÀÇ °¢ ÆÄÆ®¸¦ ¶°³­ µ¥ÀÌÅͰ¡ ¾îµð(¾Õ¼­ ¼³¸íÇÑ ³»¿ëÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ¾î¶² ÆÄÆ®ÀÎÁö °³·«ÀûÀ¸·Î ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù)·Î À̵¿ÇÏ´ÂÁö ÆÄ¾ÇÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
    3ºÎ OpenGL ½ÇÀü
    ±×·¡ÇȽº ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» ±íÀÌ ´Ù·ç¸é¼­ Á» ´õ °í±Þ ÁÖÁ¦¸¦ ´Ù·ç°í OpenGLÀÇ ¿©·¯ ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ¸¹Àº ¿¹Á¦¸¦ ´Ù·ê °ÍÀÌ´Ù. ¸¹Àº ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ ¿©·¯ °¡Áö ´Ù¾çÇÑ ·»´õ¸µ Å×Å©´ÐÀ» Á¦°øÇϰí, OpenGL¿¡ °üÇÑ Á¦¾È ¹× ±Ç°í»çÇ×À» ¼³¸íÇϰí, ¼º´É °ü·Ã »çÇ×À» ¾ð±ÞÇϰí, ¸ð¹ÙÀÏ ÀåÄ¡¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ ¿©·¯ °¡Áö ÁÖ¿ä °³¹ß Ç÷§Æû¿¡¼­ OpenGLÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ½Ç¹« ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ ¼Ò°³ÇÒ °ÍÀÌ´Ù.

    Ãßõ±Û

    ¡ºOpenGL Super Bible¡»Àº ¿À·§µ¿¾È 3D ±×·¡ÇȽº °³¹ßÀÚµéÀÇ Çʼö Âü°í ¼­ÀûÀ̾ú½À´Ï´Ù. À̹ø °³Á¤ÆÇÀº ƯÈ÷ ¸ÖƼ Ç÷§ÆûÀÇ Á߿伺ÀÌ °­Á¶µÇ´Â ÅͶó ´õ ÀÇÀǰ¡ Å©´Ù°í ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¿ì¸®´Â Áö±Ý±îÁö °í¼öÁØÀÇ ·»´õ¸µ ¾Ë°í¸®Áò°ú ºü¸£°Ô ¹ßÀüÇϴ Ÿ±ê GPU ¹× API »çÀ̸¦ Á¶À²Çϱâ À§ÇØ ¸¹Àº ³ë·ÂÀ» Çß½À´Ï´Ù. ¿ì¸®ÀÇ ÃÑ °æ·ÂÀº ½Ç½Ã°£ ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ºÐ¾ß¿¡¼­ 35³âÀÌ ³ÑÁö¸¸, Ç×»ó ¹è¿ö¾ß ÇÒ °ÍµéÀÌ ÀÖ¾ú½À´Ï´Ù. µû¶ó¼­ ÀÌ Ã¥ÀÇ »õ °³Á¤ÆÇ¿¡ ÈïºÐÇÏÁö ¾ÊÀ» ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù.

    90³â´ë¿¡ OpenGLÀ» »ç¿ëÇß´ø ¿ì¸® ¼¼´ëÀÇ ¸¹Àº ÇÁ·Î±×·¡¸Ó´Â À©µµ¿ì °ÔÀÓÀ» Ãâ½ÃÇϱâ À§Çؼ­´Â ½ÃÀå º¯È­¿¡ ¸ÂÃß¾î 1995³â¿¡ óÀ½ ¸±¸®ÁîµÈ Direct3D¸¦ »ç¿ëÇØ¾ß Çß½À´Ï´Ù. ÃÊâ±â Direct3D´Â OpenGLÀ» Èä³» ³»´Â ¼öÁØÀ̾úÁö¸¸, ³ªÁß¿¡´Â ¹ß ºü¸£°Ô ÃֽŠGPU ±â´ÉÀ» Àû¿ëÇϰí, ƯÈ÷ ÇÁ·Î±×·¡¸Óºí ±×·¡ÇȽº Çϵå¿þ¾î·Î ÀüȯÇß½À´Ï´Ù.

    ÀÌ·¯ÇÑ Àüȯ±â¿¡ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®´Â ²ÙÁØÈ÷ 8³â°£ Direct3DÀÇ »õ ¹öÀüÀ» ³»³õÀ¸¸ç, 2002³â¿¡ DirectX 9À» Ãâ½ÃÇß½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ DirectX 10¿¡¼­´Â DirectXÀÇ »õ ¹öÀüÀÌ »õ·Î¿î À©µµ¿ì¿¡ Á¾¼ÓµÇµµ·Ï Ãâ½Ã Àü·«À» ¼öÁ¤Çß½À´Ï´Ù. ÀÌ´Â Á¦Ç° »ç¿ë½Ã±â¸¸ÀÇ ¹®Á¦°¡ ¾Æ´Ï¶ó ±âÁ¸ Á¦Ç°ÀÇ Áö¿ø¿¡ °üÇÑ ³»¿ëÀ» Æ÷ÇÔÇÏ´Â °ÍÀÔ´Ï´Ù. Áï, DirectXÀÇ »õ ¹öÀüÀÌ ´õ ÀÚÁÖ Ãâ½ÃµÇÁö ¾Ê´Â Á¤µµ°¡ ¾Æ´Ï¶ó, ÃÖ±Ù 11³â°£ ´Ü µÎ °¡Áö ¸ÞÀÌÀú ¹öÀü¸¸ÀÌ Ãâ½ÃµÈ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ´õ±º´Ù³ª ±× Á¦Ç°µéÀº ¿À·¡µÈ ƯÁ¤ ¹öÀüÀÇ À©µµ¿ì¿¡¼­´Â Áö¿øµÇÁö ¾Ê¾Ò½À´Ï´Ù. ÀÚ¿¬ÀûÀ¸·Î ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÀÇ ÀÌ·¯ÇÑ Àü·« º¯È­´Â GPU Çù·Â¾÷üµéÀÌ À©µµ¿ì¿¡ Çõ½ÅÀûÀÎ ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÏ´Â µ¥ Á¦¾àÀûÀÎ ¿ä¼Ò°¡ µÇ¾ú½À´Ï´Ù.

    ´ÙÇàÈ÷ ÀÌ ±â°£¿¡ OpenGL ¾ÆÅ°ÅØÃ³ °Ë¼ö À§¿øÈ¸´Â OpenGLÀ» ´Ù½Ã ¼±µÎ À§Ä¡·Î ²ø¾î¿Ã·È½À´Ï´Ù. »ç½Ç ÃÖ±Ù 5³â°£ ¸¹Àº º¯È­°¡ ÀÖ¾úÀ¸¸ç °á°úÀûÀ¸·Î OpenGLÀÌ ´Ù½Ã Á¤Á¡ÀÇ À§Ä¡¿¡ ¿Ã¶ó °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ÀûÇÕÇÏ°Ô µÈ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ƯÈ÷ Á¡Á¡ ´õ ¸¹Àº °³¹ßÀÚ°¡ OS X°ú Linux µîÀ» Æ÷ÇÔÇÏ´Â ¸ÖƼ Ç÷§Æû Àü·«À» µû¸£°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù.

    OpenGLÀº ÃֽŠGPU ±â´ÉÀ» DirectX 10À̳ª DirectX 11 µîÀ» Áö¿øÇÏ´Â ÃֽйöÀüÀÇ Windows»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ¸ðµç Windows ¹öÀü¿¡ Á¦°øÇϱ⠶§¹®¿¡, Windows¸¦ ¸ÞÀÎ Ç÷§ÆûÀ¸·Î »ï´Â °³¹ßÀڵ鿡°Ôµµ ÀÌÁ¡ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. Á¡Á¡ Ä¿°¡´Â ¾Æ½Ã¾Æ ½ÃÀåÀ» ¿¹¸¦ µéÀÚ¸é, ¾Æ½Ã¾ÆÀÇ ½ºÆÀ(Steam) °í°´µéÀº ¼­±¸ÀÇ °í°´µé°ú µ¿ÀÏÇÑ PC Çϵå¿þ¾î¶ó°í ÇÏ´õ¶óµµ Windows XP¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °æ¿ì°¡ ¸Å¿ì ¸¹¾Ò½À´Ï´Ù. Windows XP¿¡¼­´Â DirectX 10À̳ª DirectX 11À» »ç¿ëÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. Direct3D¿Í´Â ´Þ¸® OpenGL·Î ÀÛ¼ºµÈ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀº °í°´ÀÇ Çϵå¿þ¾î¿¡ ¸Â´Â Ãֽбâ´ÉÀ» Á¦°øÇÒ ¼ö Àֱ⠶§¹®¿¡ Windows XP¸¦ »ç¿ëÇÑ´Ù°í ÇÏ´õ¶óµµ ǰÁúÀÌ ¶³¾îÁö´Â ·»´õ¸µ Äڵ带 À¯ÁöÇÒ Çʿ䰡 ¾ø¾ú½À´Ï´Ù.

    °³Á¤6ÆÇÀº ¿©·¯ ¹æ¸éÀÇ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ Áß¿äÇÑ ÀÚ·á°¡ µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¿Ã¹Ù¸¥ ¹æÇâÀ¸·Î ²ø¾îÁÙ µµ¿òÀÌ ÇÊ¿äÇÑ ±âº»ÀûÀÎ ¼öÇÐ ¹× ÇÁ·Î±×·¡¹Ö Áö½ÄÀ» °¡Áø Çлýµé»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó °æÇè ¸¹Àº ½Ç¹« °³¹ßÀڵ鵵 ƯÁ¤ API ±â´É¿¡ ´ëÇÑ ÇÙ½ÉÀûÀÎ ³»¿ëÀ» ÀÚ¼¼È÷ ½ÀµæÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ƯÈ÷ ¼ö³â ¸¸¿¡ ´Ù½Ã OpenGL·Î µ¹¾Æ¿À´Â ¸¹Àº °æ·ÂÀÚ¿¡°Ôµµ ÀÌ Ã¥Àº ¸Å¿ì °ªÁø ÀÚ·á°¡ µÉ °ÍÀ̶ó È®½ÅÇÕ´Ï´Ù.

    °³Á¤6ÆÇÀº OpenGL 4.3ÀÇ ¸¹Àº »õ·Î¿î ±â´É, ¿¹¸¦ µé¸é ÄÄǻƮ ½¦ÀÌ´õ, ÅØ½ºÃ³ ºä, °£Á¢ ¸ÖƼ µå·Î¿ì, °³¼±µÈ API µð¹ö±ë µîÀ» ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù.

    ÀÌÀü ÆÇÀÇ µ¶Àڵ鵵 ÀÌ Ã¥Àº API ¼³¸í ÀÌ»óÀÇ Á¤º¸¸¦ Á¦°øÇϸç ÁÖ¿ä ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ±â¹ýÀ» ¼Ò°³Çϱ⠶§¹®¿¡ Àǹ̰¡ ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù. Ãֽеð¹ö±ë ±â¹ý, ±×¸²ÀÚ ¸ÅÇÎ, ºñ½Ç»ç ·»´õ¸µ, Áö¿¬ ·»´õ¸µ µî¿¡ °üÇÑ ÀÚ¼¼ÇÑ ¼³¸í»Ó ¾Æ´Ï¶ó Linux, Mac OS X, Windows¸¦ À§ÇÑ Ç÷§Æû ƯÁ¤ API ÃʱâÈ­ ¼³¸í µîÀ» ÇѰ÷¿¡ ¸ð¾Æ³õ¾Ò´Ù´Â °Í¸¸ ÇØµµ ÀÌ Ã¥Àº ÃæºÐÇÑ °ª¾îÄ¡°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.

    °¡Àå ¸¹Àº »ç¿ëÀÚ¸¦ Æ÷ÇÔÇϱâ À§ÇØ ´Ù¾çÇÑ Ç÷§Æû¿¡¼­ µ¿ÀÛÇÏ´Â 3D ±×·¡ÇÈ Äڵ带 ÀÛ¼ºÇϱâ À§ÇÑ OpenGLÀ» ½ÃÀÛÇÏ´Â °ÍÀÌ ¿Ã¹Ù¸¥ ¹æÇâÀ̶ó°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù. ±×»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó Áö±ÝÀÌ °æ·ÂÀڵ鵵 ´Ù½Ã OpenGL·Î µ¹¾Æ¿À±â¿¡ °¡Àå ÁÁÀº ½Ã±â¶ó°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù.

    - ¸®Ä¡ °Öµå¶óÈ÷(Boss Fight Entertainment, CTO )
    - Á¦À̽¼ ¹Ìÿ (¹ëºê ÄÚÆÛ·¹À̼Ç, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ßÀÚ)

    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    ±×¶óÇÔ »ø·¯½º, ¸®Ã³µå S. ¶óÀÌÆ® ÁִϾî, ´ÏÄÝ¶ó½º È÷¸á

    ÀúÀÚ ±×¶óÇÔ »ø·¯½º´Â Ŭ·¡½Ä±¤ÀÌ´Ù. ¿©¼¸ »ì »ýÀÏ ¹Ù·Î Àü¿¡ ±×ÀÇ °¡Á·Àº ù ¹øÂ° ÄÄÇ»ÅÍ(BBC Model B)¸¦ »ò´Ù. ±×ÀÇ ¾î¸Ó´Ï¿Í ¾Æ¹öÁö´Â »ýÀÏ ÃàÇϰîÀ» ¿¬ÁÖÇϱâ À§ÇØ ¹ã»õ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» Çß°í, ±×´Â ±×°ÍÀÌ ¾î¶»°Ô µ¿ÀÛÇÏ´ÂÁö ¾Ë°í ½Í´Ù´Â ¿­¸Á°ú °á½É¿¡ »ç·ÎÀâÇû´Ù. ±× ÈÄ º£ÀÌÁ÷ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö°ú ¾î¼Àºí¸® ¾ð¾î¸¦ ¹è¿ü´Ù. 90³â´ë Ãʹݿ¡ ±×ÀÇ Ã¹ ±×·¡ÇÈ °ü·Ã °ø½Ä ÀÛ¾÷ÀÎ ¡®µ¥¸ðµé(demos)¡¯À» °ÅÃÄ, ±Û¶óÀ̵带 °æÇèÇßÀ¸¸ç, 90³â´ë ¸» ¸¶Ä§³» OpenGLÀ» ¸¸³µ´Ù. ¿µ±¹ »ç¿ì»ùÇÁÅÏ ´ëÇп¡¼­ °øÇм®»ç ÇÐÀ§¸¦ ¹Þ¾Ò´Ù.
    ÇöÀç ±×¶óÇÔÀº AMD OpenGL µå¶óÀ̹öÆÀÀÇ ¼±ÀÓ °ü¸®ÀÚÀÌÀÚ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¼³°èÀÚ´Ù. ARB¿¡¼­ AMD ´ëÇ¥·Î¼­ OpenGLÀÇ ÇÙ½É¸í¼¼¿Í ¸¹Àº È®Àå ±â´ÉÀ» ¸¸µå´Â µ¥ ±â¿©Çϰí ÀÖ´Ù. ±×Àü¿¡´Â ¾Û¼Õ¿¡¼­ ÆÀ ¸®´õ·Î¼­ ÀÏÇϸ鼭, OpenGL ES¿Í ÀÓº£µðµå Á¦Ç°¿ë OpenVG µå¶óÀ̹ö ±¸ÇöÀ» ´ã´çÇß´Ù. ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȽº¿Í À̹ÌÁö ÇÁ·Î¼¼½Ì ºÐ¾ßÀÇ ¸î °¡Áö °ü·Ã ƯÇãµµ °¡Áö°í ÀÖ´Ù. OpenGL °ü·Ã ÀÛ¾÷À» ÇÏÁö ¾ÊÀ» ¶§´Â ¿¹Àü ÄÜ¼Ö ºñµð¿À °ÔÀÓÀ» µð½º¾î¼Àºí°ú ¿ª°øÇÐÀ» ÅëÇØ ºÐ¼®ÇÏ´Â ÀÏÀ» Áñ±ä´Ù(±×°ÍµéÀÌ ¾î¶»°Ô µ¿ÀÛÇϸç, ±×°ÍÀ¸·Î ¾î¶² ÀÏÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖÀ»Áö¿¡ ´ëÇÑ ´Ü¼øÇÑ È£±â½ÉÀÌ´Ù). ¿µ±¹ Å»ýÀ¸·Î ÇöÀç´Â Ç÷θ®´Ù ¿Ã·£µµ¿¡¼­ ±×ÀÇ ¾Æ³»¿Í µÎ ¸íÀÇ ÀÚ³à¿Í ÇÔ²² »ì°í ÀÖ´Ù.

    ¿ªÀÚ ¼Ò°³

    ÀÌÁß±â, ÃÖÁöÈ£

    ¿Å±äÀÌ_ ÀÌÁß±â
    ¼­°­´ëÇб³ ¹°¸®°ú¸¦ Á¹¾÷Çϰí, »ï¼ºÀüÀÚ °øÃ¤ 40±â·Î »çȸ»ýȰÀ» ½ÃÀÛÇß´Ù. ³³ ³¿»õ¸¦ ¸¶½Ã´Ù°¡ ½Ãµå¸¶À̾îÀÇ ¹®¸í °°Àº °ÔÀÓÀ» ¸¸µé°í ½Í¾î ´ÊÀº ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °øºÎ¸¦ ½ÃÀÛÇØ, À¯´Ï¾Æ³ª¿¡¼­ ü°¨Çü ¾ÆÄÉÀÌµå °ÔÀÓ <È£±×¿ÍÀϵå>¿Í <S.A.P.T> »ó¿ëÈ­ ÇÁ·ÎÁ§Æ®·Î °ÔÀÓ ¾÷°è¿¡ ÀÔ¹®Çß´Ù. ±× ÈÄ ¼Ò´Ï ¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ® ÄÚ¸®¾Æ¿¡¼­ <±Û·Î·¹À̽º> »ó¿ëÈ­, ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ®¿¡¼­ <¸®´ÏÁö3>, <¸®´ÏÁö ÀÌÅͳÎ> °³¹ß ÇÁ·ÎÁ§Æ®, À§¸ÞÀ̵å Å©¸®¿¡ÀÌÆ¼ºê¿¡¼­ <°¡À§¹ÙÀ§º¸ »ï±¹Áö> »ó¿ëÈ­ ÆÀ¿¡¼­ ±Ù¹«Çß´Ù. ÇöÀç´Â ĸÄÞ ¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ® ÄÚ¸®¾Æ¿¡¼­ ¸ó½ºÅÍ¿Í ¾¾¸§ ÁßÀÌ´Ù.

     

    ¿Å±äÀÌ_ ÃÖÁöÈ£
    ¼þ½Ç´ëÇб³ Àü»êÇаú¸¦ Á¹¾÷ÇÏ°í µ¿´ëÇпø ÄÄÇ»ÅÍÇаú¿¡¼­ ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇȽº¸¦ Àü°øÇß´Ù. Æ®¸®°Å ¼ÒÇÁÆ®¿¡¼­ <·ÎÁî> ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀÇ ¿£ÁøÀ» °³¹ßÇß°í, ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ®¿Í SK C&C, À§¸ÞÀÌµå ¹Ù³ª³ªÇǽ¬ ½ºÆ©µð¿À µîÀ» °ÅÃÄ ÇöÀç´Â NVIDIA¿¡¼­ °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ²ÀÇ ±×·¡ÇȽº ÃÖÀûÈ­ °ü·Ã ¾÷¹«¸¦ ´ã´çÇϰí ÀÖ´Ù. ¿©ÀüÈ÷ ¿£Áø °³¹ß°ú ±×·¡ÇȽº¿¡ °ü½ÉÀÌ ÀÖ´Ù.

     

    Ã¥ ¼Ó¿¡¼­

    ¸ñÂ÷

    ¸ñÂ÷
    IºÎ. OpenGL ±âÃÊ
    CHAPTER 1 ¼Ò°³
    __1.1 OpenGL°ú ±×·¡ÇȽº ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ
    __1.2 OpenGLÀÇ ±â¿ø°ú ÁøÈ­
    __1.3 ÇÁ¸®¹ÌƼºê, ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ, Çȼ¿
    __1.4 ¸¶Ä¡¸ç
    CHAPTER 2 ³ªÀÇ Ã¹ ¹øÂ° OpenGL ÇÁ·Î±×·¥
    __2.1 °£´ÜÇÑ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÀÛ¼ºÇϱâ
    __2.2 ½¦ÀÌ´õ »ç¿ëÇϱâ
    __2.3 óÀ½ ±×¸®´Â »ï°¢Çü
    __2.4 ¸¶Ä¡¸ç
    CHAPTER 3 ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ µû¶ó°¡±â
    __3.1 ¹öÅØ½º ½¦ÀÌ´õ¿¡ µ¥ÀÌÅÍ Àü´ÞÇϱâ
    __3.2 ½ºÅ×ÀÌÁö °£ µ¥ÀÌÅÍ Àü´Þ
    __3.3 Å×¼¿·¹À̼Ç
    __3.4 Áö¿À¸ÞÆ®¸® ½¦ÀÌ´õ
    __3.5 ÇÁ¸®¹ÌƼºê ¾î¼Àºí¸®, Ŭ¸®ÇÎ, ·¡½ºÅͶóÀÌÁ¦À̼Ç
    __3.6 ÇÁ·¡±×¸ÕÆ® ½¦ÀÌ´õ
    __3.7 ÇÁ·¹ÀÓ¹öÆÛ µ¿ÀÛ
    __3.8 ÄÄǻƮ ½¦ÀÌ´õ
    __3.9 ¸¶Ä¡¸ç
    CHAPTER 4 3D ±×·¡ÇȽº¸¦ À§ÇÑ ¼öÇÐ
    __4.1 ÀÌ ÀåÀÌ ¹Ù·Î ±× ¹«½Ã¹«½ÃÇÑ ¼öÇÐ ÀåÀΰ¡?
    __4.2 3D ±×·¡ÇȽº ¼öÇÐ ¼Ó¼º °úÁ¤
    __4.3 º¯È¯ ÀÌÇØÇϱâ
    __4.4 ¼±, °î¼±, ½ºÇöóÀÎ º¸°£Çϱâ
    __4.5 ¸¶Ä¡¸ç
    CHAPTER 5 µ¥ÀÌÅÍ
    __5.1 ¹öÆÛ
    __5.2 À¯´ÏÆû
    __5.3 ½¦ÀÌ´õ ½ºÅ丮Áö ºí·Ï
    __5.4 ¾îÅä¹Í Ä«¿îÅÍ
    __5.5 ÅØ½ºÃ³
    __5.6 ¸¶Ä¡¸ç
    CHAPTER 6 ½¦ÀÌ´õ¿Í ÇÁ·Î±×·¥
    __6.1 ¾ð¾î °³¿ä
    __6.2 ÇÁ·Î±×·¥ ÄÄÆÄÀÏ, ¸µÅ·, Å×½ºÆ®Çϱâ
    __6.3 ¸¶Ä¡¸ç
    IIºÎ. OpenGL ½ÉÈ­
    CHAPTER 7 ¹öÅØ½º ÇÁ·Î¼¼½Ì ¹× µå·ÎÀ× Ä¿¸Çµå
    __7.1 ¹öÅØ½º ÇÁ·Î¼¼½Ì
    __7.2 µå·ÎÀ× Ä¿¸Çµå
    __7.3 º¯È¯µÈ ¹öÅØ½º ÀúÀåÇϱâ
    __7.4 Ŭ¸®ÇÎ
    __7.5 ¸¶Ä¡¸ç
    CHAPTER 8 ÇÁ¸®¹ÌƼºê ÇÁ·Î¼¼½Ì
    __8.1 Å×¼¿·¹À̼Ç
    __8.2 Áö¿À¸ÞÆ®¸® ½¦ÀÌ´õ
    __8.3 ¸¶Ä¡¸ç
    CHAPTER 9 ÇÁ·¡±×¸ÕÆ® ÇÁ·Î¼¼½Ì ¹× ÇÁ·¹ÀÓ¹öÆÛ
    __9.1 ÇÁ·¡±×¸ÕÆ® ½¦ÀÌ´õ
    __9.2 ÇÁ·¡±×¸ÕÆ®º° Å×½ºÆ®
    __9.3 »ö»ó Ãâ·Â
    __9.4 ¿ÀÇÁ½ºÅ©¸° ·»´õ¸µ
    __9.5 ¾ÈƼ¿¡Àϸ®¾î½Ì
    __9.6 °í±Þ ÇÁ·¹ÀÓ¹öÆÛ Æ÷¸Ë
    __9.7 Æ÷ÀÎÆ® ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®
    __9.8 À̹ÌÁö¿¡¼­ ¾ò¾î¿À±â
    __9.9 ¸¶Ä¡¸ç
    CHAPTER 10 ÄÄǻƮ ½¦ÀÌ´õ
    __10.1 ÄÄǻƮ ½¦ÀÌ´õ »ç¿ëÇϱâ
    __10.2 ¿¹Á¦
    __10.3 ¸¶Ä¡¸ç
    CHAPTER 11 ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ Á¦¾î ¹× ¸ð´ÏÅ͸µ
    __11.1 ÁúÀÇ
    __11.2 OpenGL µ¿±âÈ­Çϱâ
    __11.3 ¸¶Ä¡¸ç
    IIIºÎ. OpenGL ½ÇÀü
    CHAPTER 12 ·»´õ¸µ Å×Å©´Ð
    __12.1 ¶óÀÌÆÃ ¸ðµ¨
    __12.2 ºñ½Ç»ç ·»´õ¸µ
    __12.3 ´Ù¸¥ ·»´õ¸µ ¹æ½Ä
    __12.4 ¸¶Ä¡¸ç
    CHAPTER 13 µð¹ö±ë ¹× ¼º´É ÃÖÀûÈ­
    __13.1 ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç µð¹ö±ë
    __13.2 ¼º´É ÃÖÀûÈ­
    __13.3 ¸¶Ä¡¸ç
    CHAPTER 14 Ç÷§Æû ¼¼ºÎ»çÇ×
    __14.1 OpenGL¿¡¼­ È®Àå ±â´É »ç¿ëÇϱâ
    __14.2 Windows ȯ°æ¿¡¼­ÀÇ OpenGL
    __14.3 Mac OSX ¿¡¼­ÀÇ OpenGL
    __14.4 Linux¿¡¼­ÀÇ OpenGL
    __14.5 ¸ð¹ÙÀÏ Ç÷§Æû¿¡¼­ OpenGL
    __14.6 ¸¶Ä¡¸ç
    ºÎ·Ï
    __ A Âü°í¹®Çå
    __ B SBM ÆÄÀÏ Æ÷¸Ë
    __ C ½´ÆÛ¹ÙÀ̺í Åø
    __ D ¿ë¾î Á¤¸®

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽеµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óǰÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î ǰÀý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óǰ ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹Ýǰ/±³È¯

    »óǰ ¼³¸í¿¡ ¹Ýǰ/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹Ýǰ/±³È¯

    ¹Ýǰ/±³È¯
    ¹Ýǰ/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹Ýǰ/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹Ýǰ/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹Ýǰ,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óǰÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óǰ µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óǰ µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óǰ µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆÇ¸Å°¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óǰ(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(ÆÄº»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óǰÀ» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óǰÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹Ýǰ, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, ǰÁúº¸Áõ ¹× ÇÇÇØº¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øÈ¸°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹Ýǰ/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆÇ¸Å¾÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
    copyright (c) 2016 BANDI&LUNI'S All Rights Reserved