¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º ÀÎÅͳݼ­Á¡

³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ç½Ã°£ Àαâ Ã¥

    À¯´ÏƼ 5·Î ¸¸µå´Â 3D/2D ½º¸¶Æ®Æù °ÔÀÓ °³¹ß

    ¿øÁ¦ : Unity5 3D/2D«²ー«àËÒ発実践ìýÚ¦ íªêªÊª¬ªé覚ª¨ªë«¹«Þー«È«Õ«©«ó«²ー«àËÒ発

    • ¿ä½Ã¾ß ¹ÌÅ°Åä Àú
    • Á¤ÀÎ½Ä ¿ª
    • Á¦ÀÌÆà
    • 2016³â 04¿ù 20ÀÏ
    • Á¤°¡
      28,000¿ø
    • ÆǸŰ¡
      28,000¿ø [0% ÇÒÀÎ]
    • °áÁ¦ ÇýÅÃ
      ¹«ÀÌÀÚ
    • Àû¸³±Ý
      840¿ø Àû¸³ [3%P]

      NAVER Pay °áÁ¦ ½Ã ³×À̹öÆäÀÌ Æ÷ÀÎÆ® 5% Àû¸³ ?

    Ç°ÀýµÈ »óÇ°ÀÔ´Ï´Ù.

    ȸ¿ø¸®ºä
    - [0]
    ISBN: 9791185890500 404ÂÊ 188 x 245 (§®) ¹«¼±Á¦º»

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    ÀÌ Ã¥°ú ÇÔ²² ±¸¸ÅÇÑ Ã¥

    ÃâÆÇ»ç ¸®ºä

    ÃâÆÇ»ç ¼­Æò
    °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó·Î ÇâÇϴ ù°ÉÀ½!
    ½º¸¶Æ®Æù¿¡ ƯȭÇÑ 3D/2D ¿¹Á¦ °ÔÀÓ!
    9ÀÎÀÇ º£Å¸¸®´õ ¸ðµÎ°¡ ±ØÂùÇÑ °ÔÀÓ ÀÔ¹®¼­!
    ¤ý °³¹ß ÈùÆ®¿Í °¢Á¾ ÆÁÀÌ ¸¹¾Æ ÇöÀå¿¡¼­ °ð¹Ù·Î ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù
    ¤ý ½º¸¶Æ®Æù¿ë? 3D/2D ¿¹Á¦ °ÔÀÓÀ¸·Î ¹è¿ì°í, ³î¸ç, È®ÀåÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù
    ¤ý À¯´ÏƼ »ç¿ë ¹æ¹ý°ú ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ±âÃʺÎÅÍ È®½ÇÈ÷ ÀÍÈú ¼ö ÀÖ´Ù
    À¯´ÏƼ´Â °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Óµé¿¡°Ô Æø¹ßÀûÀÎ Àα⸦ ¾ò°í ÀÖ´Â °ÔÀÓ ¿£ÁøÀ¸·Î, ¸ÖƼÇ÷§Æû 3D/2D °ÔÀÓÀ» ¼Õ½±°Ô Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ¾î ÃÖ±Ù µé¾î ¼ö¸¹Àº °ÔÀÓÀÌ À¯´ÏƼ·Î ¸¸µé¾îÁö°í ÀÖ´Ù.
    ÀÌ Ã¥Àº À¯´ÏƼ...
    °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó·Î ÇâÇϴ ù°ÉÀ½!
    ½º¸¶Æ®Æù¿¡ ƯȭÇÑ 3D/2D ¿¹Á¦ °ÔÀÓ!
    9ÀÎÀÇ º£Å¸¸®´õ ¸ðµÎ°¡ ±ØÂùÇÑ °ÔÀÓ ÀÔ¹®¼­!
    ¤ý °³¹ß ÈùÆ®¿Í °¢Á¾ ÆÁÀÌ ¸¹¾Æ ÇöÀå¿¡¼­ °ð¹Ù·Î ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù
    ¤ý ½º¸¶Æ®Æù¿ë 3D/2D ¿¹Á¦ °ÔÀÓÀ¸·Î ¹è¿ì°í, ³î¸ç, È®ÀåÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù
    ¤ý À¯´ÏƼ »ç¿ë ¹æ¹ý°ú ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ±âÃʺÎÅÍ È®½ÇÈ÷ ÀÍÈú ¼ö ÀÖ´Ù
    À¯´ÏƼ´Â °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Óµé¿¡°Ô Æø¹ßÀûÀÎ Àα⸦ ¾ò°í ÀÖ´Â °ÔÀÓ ¿£ÁøÀ¸·Î, ¸ÖƼÇ÷§Æû 3D/2D °ÔÀÓÀ» ¼Õ½±°Ô Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ¾î ÃÖ±Ù µé¾î ¼ö¸¹Àº °ÔÀÓÀÌ À¯´ÏƼ·Î ¸¸µé¾îÁö°í ÀÖ´Ù.
    ÀÌ Ã¥Àº À¯´ÏƼÀÇ »ç¿ë ¹æ¹ýÀ̳ª ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ±âÃʺÎÅÍ È®½ÇÇÏ°Ô ¹è¿ìµµ·Ï 3D/2D °ÔÀÓÀ» Á÷Á¢ ¸¸µé¸é¼­ ´Ü°èº°·Î ¸¶½ºÅÍÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºÇÏ¿´´Ù. ¶ÇÇÑ, °³¹ß ÈùÆ®³ª ÆÁµéµµ ¸¹ÀÌ ½Ç·Á ÀÖ¾î °³¹ß ÇöÀå¿¡¼­ °ð¹Ù·Î ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ¿´´Ù.
    ÀÌ Ã¥ÀÇ Æ¯Â¡
    ¡á Àα⠾ÛÀÎ ¡®À¯·ç ·Îº¿ Á¦ÀÛ¼Ò'ÀÇ Ä³¸¯Å͸¦ »ç¿ëÇÏ¿© º»°ÝÀûÀÎ 3D °ÔÀÓ Á¦ÀÛ
    ¡á ¿Ï¼ºµµ ³ôÀº 2D °ÔÀÓÀ» ÀÛ¼ºÇϱâ À§ÇÑ ÀýÂ÷¿Í Å×Å©´ÐÀ» Ä£ÀýÇÏ°Ô Çؼ³
    ¡á °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÇ ÇÙ½ÉÀÎ ¡®¹°¸® ¿£Áø', ¡®Ãæµ¹', ¡®ÇÁ¸®ÆÕ' µî¿¡ ´ëÇÑ ¿Ïº®ÇÑ ±âÃÊ Á¦°ø
    ¡á °ÔÀÓÀ» Ãâ½ÃÇÏ¿© °ø°³Çϱâ À§ÇÑ ÀýÂ÷¿Í ¿Ï¼ºµÈ °ÔÀÓ¿¡ ±¤°í¸¦ °ÔÀçÇÏ´Â ¹æ¹ý Á¦°ø
    ¡á °³¹ß È¿À²À» ³ôÀÌ´Â ÁÖ¿ä ¿¡¼Â°ú Ç÷¯±×ÀÎ ¼Ò°³
    ÀÌ Ã¥ÀÇ ÁÖ¿ä ³»¿ë
    0Àå¿¡¼­´Â À¯´ÏƼÀÇ Æ¯Â¡°ú °³¿ä¸¦ Á¤¸®Çصξú´Ù.
    1Àå¿¡¼­´Â À¯´ÏƼ¸¦ ±¸ÇÏ´Â ¹æ¹ý°ú ¼³Ä¡¿¡ °üÇØ ¼³¸íÇÑ´Ù.
    2Àå¿¡¼­´Â À¯´ÏƼ ¿¡µðÅÍ·Î 3D ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ´Ù·ç±â À§ÇÑ ±âº» ÀÛ¾÷À» ½ÀµæÇÑ´Ù.
    3Àå¿¡¼­´Â À¯´ÏƼ °ÔÀÓ Á¦ÀÛ¿¡¼­ ÇÙ½É ºÎºÐÀÎ ¹°¸® ¿£Áø°ú Ãæµ¹¿¡ ÀÇÇÑ À̺¥Æ® Á¦¾î¸¦ ¡®°ø ±¼¸®±â¡¯ ¿¹Á¦ °ÔÀÓÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ¼³¸íÇÑ´Ù.
    4Àå¿¡¼­´Â ¡®Äµµð ¶³¾î¶ß¸®±â¡¯ ¿¹Á¦ °ÔÀÓÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© °³¹ß È¿À²À» Çâ»óÇϱâ À§ÇÑ ÇÙ½ÉÀÎ ÇÁ¸®ÆÕ(Prefab), °ÔÀÓÀÇ È¿°ú¸¦ ¿¬ÃâÇÏ´Â ÆÄƼŬ(Particle)°ú »ç¿îµå(Sound)¸¦ ¼³¸íÇÑ´Ù.
    5Àå¿¡¼­´Â Áö±Ý±îÁö ¼Ò°³ÇÑ ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏ¿© º»°ÝÀûÀÎ 3D °ÔÀÓÀ» ¸¸µç´Ù. ¿©±â¿¡¼­´Â ÀúÀÚ°¡ ½ÇÁ¦·Î ¾÷¹«¿¡¼­ Á¦ÀÛÇÑ ¡®À¯·ç ·Îº¿ Á¦ÀÛ¼Ò¡¯ÀÇ Ä³¸¯Å͸¦ È°¿ëÇÑ´Ù.
    6Àå¿¡¼­´Â ¡®ÇÏ´ÃÀ» ³ª´Â ¹°¹ü¡¯ ¿¹Á¦ °ÔÀÓÀ» »ç¿ëÇÏ¿© 2D ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®¿Í ¹°¸® ¿£ÁøÀ» Á¦¾îÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¹è¿î´Ù.
    7Àå¿¡¼­´Â ¿Ï¼ºµÈ °ÔÀÓÀ» ¾ÖÇÃÀÇ ¾Û½ºÅä¾î¿Í ±¸±ÛÀÇ Ç÷¹ÀÌ ½ºÅä¾î¿¡ °ø°³ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼Ò°³ÇÑ´Ù.
    ºÎ·Ï¿¡¼­´Â º»¹®¿¡¼­ ¼Ò°³ÇÏÁö ¸øÇÑ ¾Û ¾ÈÀÇ ±¤°í °ÔÀç ¹æ¹ý°ú °³¹ß È¿À²¼ºÀ» ³ôÀÌ´Â ÀüÅëÀûÀÎ ¿¡¼Â, Ç÷¯±×ÀÎÀ» ¼Ò°³ÇÑ´Ù.

    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    ¿ä½Ã¾ß ¹ÌÅ°Åä

    • ±¸ºÐ : Àú¼­
    • ±¹Àû : ÀϺ»
    • ºÐ·ù : ±âŸ
    • ÀαâÁö¼ö : 149
    ÃÖ±ÙÀú¼­

    ¿ä½Ã¾ß ¹ÌÅ°Åä(𠮷ÍÛ ÊÏìÑ)
    1986³â¿¡ ž´Ù. NTT µµÄÚ¸ð 503i ½Ã¸®Áî¿¡ žÀçµÈ ÃÊâ±â i¾îÇø® °³¹ß¿¡ Âü¿©Çϸ鼭 ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ °³¹ßÀ» ½ÃÀÛÇÏ¿´´Ù. ´ëÇпø ÀçÇÐ Áß¿¡´Â iOS¿¡¼­ ±¸ÇöÇÑ À½¾Ç Ãßõ ¼­ºñ½º¿¡ °üÇÑ ¿¬±¸ ¼º°ú·Î Á¤º¸ ó¸® ÇÐȸÀÇ ¾ß¸¶½ÃŸ ±â³ä ¿¬±¸»óÀ» ¼ö»óÇÏ¿´À¸¸ç, Á¹¾÷ ÈÄ¿¡´Â ¸ð¹ÙÀÏ ¼Ò¼È °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ Á¾»çÇÏ¿´´Ù. 2011³âºÎÅÍ À¯´ÏƼ¸¦ »ç¿ëÇϱ⠽ÃÀÛÇÏ¿´°í, ½º¸¶Æ®Æù °ÔÀÓÀÎ ¡®À¯·ç ·Îº¿ Á¦ÀÛ¼Òʼ¸¦ ±âȹ ¹× °³¹ßÇÏ¿´´Ù. ÀÌÈÄ ¼­¹ö »çÀ̵å, Ŭ¶óÀ̾ðÆ® »çÀ̵带 Æ÷ÇÔÇÏ¿© ¡®½ºÆ®¶óÀÌÅ© Å·´ýʼ, ¡®¹Ì·¡ÀÇ °¡°èµµʼ¶ó´Â °ÔÀÓÀÇ ¸®µù ¿£Áö´Ï¾î¸¦ ´ã´çÇÏ¿´´Ù. ¿äÁòÀº °³¹ß ÇÁ·Î¼¼½º¿Í ±â¼úÀûÀÎ Ãø¸é¿¡ ´õ Á¢±ÙÇÏ¿© »õ·Î¿î Á¦Ç°À» °³¹ßÇÏ´Â µ¥ Èû¾²°í ÀÖ´Ù.

    ¿ªÀÚ ¼Ò°³

    Á¤ÀνÄ

    • ±¹Àû : ´ëÇѹα¹
    • ºÐ·ù : °úÇÐ/°øÇÐ ÀúÀÚ , ±âŸ
    • ÀαâÁö¼ö : 410

    ¼þ½Ç´ëÇб³¿¡¼­ ÀüÀÚ°è»êÇÐÀ» Àü°øÇÏ¿´´Ù. »çȸ Ãʳâ»ý ½ÃÀý ÀÚ¹Ù¿¡ ½ÉÃëÇØ Çö´ëÁ¤º¸±â¼ú¿¡¼­ À¥ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ßÀ» ÇÏ¿´°í, ±× ÈÄ À̵¿Åë½Å´Ü¸»±â ºÐ¾ß·Î ÀüÁ÷ÇÏ¿© ÈÞ´ëÀüÈ­´Ü¸»±âÀÇ ºÎ°¡¼­ºñ½º °³¹ß ¾÷¹«¸¦ ´ã´çÇÏ¿´´Ù. ÀϺ» Å°½ºÄÚ¢ß ¸ð¹ÙÀÏ »ç¾÷ºÎ ÆÀÀåÀ» ¿ªÀÓÇϸ鼭 ÀϺ» ±³¼¼¶óÀÇ ºÏ¹ÌÇâ ÈÞ´ëÀüÈ­±â °³¹ß¿¡ Âü¿©ÇÏ¿´°í, ÇöÀç ÀϺ»¿¡¼­ °¡³ª¾È ¼Ö·ç¼ÇÁîÀÇ °øµ¿Ã¢¾÷ÀÚÀÌÀÚ ½Ã½ºÅÛ ¿£Áö´Ï¾î·Î ÀÏÇÏ°í ÀÖ´Ù. ¿Å±ä Ã¥À¸·Î´Â ¡¶¸ð¹Ù°Ô¸¦ ÁöÅÊÇÏ´Â ±â¼ú¡·, ¡¶µ¥ÀÌÅͺ£À̽º¸¦ ÁöÅÊÇÏ´Â ±â¼ú¡·, ¡¶¸Ó¸®¿¡ ½ï½ï µé¾î¿À´Â jQuery ÀÔ¹®¡·, ¡¶ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ® ¸¶½ºÅÍ ºÏ¡·, ¡¶ÁÁÀº Äڵ带 ÀÛ¼ºÇÏ´Â ±â¼ú¡· µîÀÌ ÀÖ´Ù.


     

    Ã¥ ¼Ó¿¡¼­

    ÀÌ Ã¥Àº À¯´ÏƼ¸¦ ¹è¿ì°í ½ÍÀº »ç¶÷µé»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ¡®½º¸¶Æ®Æù °ÔÀÓÀ» ¸¸µé¾îº¸°í ½Í´Ù¡¯, ¡®°ÔÀÓ¿¡ ´ëÇÑ ¾ÆÀ̵ð¾î´Â °®°í ÀÖÀ¸³ª ¾î¶»°Ô ÇØ¾ß ÇÒÁö ¸ð¸£°Ú´Ù¡¯´Â »ç¶÷µé, Áï óÀ½À¸·Î °ÔÀÓ °³¹ßÀ» ÇÏ·Á´Â »ç¶÷µéµµ ´ë»óÀ¸·Î ÇÏ°í ÀÖ´Ù. µû¶ó¼­ À¯´ÏƼÀÇ Á¶ÀÛ ¹æ¹ýÀ̳ª ±â´É»Ó¸¸ÀÌ ¾Æ´Ï¶ó °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â µ¥ ÇÊ¿äÇÑ Áö½Ä°ú ±âº» »ó½Ä¿¡ °üÇؼ­µµ ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ´Ù. _15p

    Âü°í·Î, À¯´ÏƼ´Â Personal Edition°ú Professional Edition »çÀÌ¿¡ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÀÚüÀÇ Â÷ÀÌ´Â
    ¾ø´Ù. À¯´ÏƼ ´Ù¿î·Îµå ÈÄ Ãʱ⠱⵿ ½Ã ¶Ç´Â Àü¿ë ¸Þ´º¿¡¼­ ¶óÀ̼±½º Å°¸¦ ÀÔ·ÂÇÏ¸é ¾ðÁ¦µçÁö Professional EditionÀ¸·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. µû¶ó¼­ ÀÏ´ÜÀº Personal EditionÀ» ¼±ÅÃÇÏ°í ³ªÁß¿¡ ¶óÀ̼±½º Å°¸¦ ÀÔ·ÂÇÏ´Â ½ÄÀ¸·Î ÁøÇàÇصµ ÀüÇô ¹®Á¦°¡ ¾ø´Ù. _67p

    ´ÙÀ½Àº °ÔÀÓÀÇ Åä´ë°¡ µÇ´Â ½ºÅ×ÀÌÁö¸¦ ¸¸µé¾îº¸ÀÚ. ±×·¸´Ù°í´Â Çصµ Ưº°ÇÑ ÀÏÀº ¾ø´Ù. ´Ü¼øÈ÷ Cube ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ °áÇÕÇÏ¿© ³×¸ð »óÀÚ¸¦ ¸¸µé »ÓÀÌ´Ù. ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ Å©±â¿Í À§Ä¡ µîÀ» Á¶Á¤ÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ÀÖÀ¸¹Ç·Î Scene ºäÀÇ À̵¿ µµ±¸º¸´Ùµµ ÁÖ·Î Inspector ºä¿¡¼­ TransformÀ» Á¶ÀÛÇÏ´Â ÆíÀÌ È¿À²ÀÌ ³ôÀ» °ÍÀ¸·Î »ý°¢ÇÑ´Ù. _96p

    ÀÌÁ¦ »çÀü Áغñ´Â ³¡³µ´Ù. ÀÏ´Ü, °ÔÀÓÀ» ¹Ì¸®º¸±âÇؼ­ »ìÆ캸ÀÚ. ±×·¯¸é Audio Mixer â ³»ÀÇ °¢ ±×·ìÀÇ ·¹º§ ¸ð´ÏÅÍ°¡ »ç¿îµåÀÇ ÀԷ¿¡ µû¶ó ¹ÝÀÀÇÑ´Ù. BGMÀº BGM ±×·ì¿¡ ÇÒ´çµÇ¾î ÀÖ´ÂÁö, Candy ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ÅõÀÔÇÒ ¶§ÀÇ ¼Ò¸®¿Í È¿°úÀÇ ¼Ò¸®´Â Sounds ±×·ì¿¡ ÇÒ´çµÇ¾î ÀÖ´ÂÁö¸¦ °¢°¢ È®ÀÎÇϱ⠹ٶõ´Ù. ¶ÇÇÑ, µÎ ±×·ìÀÌ Master ±×·ì¿¡ È¥ÇյǾî ÃÖÁ¾ÀûÀÎ Ãâ·ÂÀ½À¸·Î µÇ¾î ÀÖ´Â °Íµµ È®ÀÎÇØ¾ß ÇÑ´Ù. _207p

    PlayerPrefs´Â °£´ÜÇÑ °ªÀ» º¸°üÇÏ´Â µ¥¿¡´Â À¯¿ëÇÏÁö¸¸, ¹æ´ëÇÑ Ç÷¹ÀÌ¾î µ¥ÀÌÅ͸¦ ÀúÀåÇÏ´Â µ¥¿¡´Â »ç¿ëÇϱ⠾î·Á¿ö ÀûÇÕÇÏÁö ¾Ê´Ù. º»°ÝÀûÀ¸·Î °ÔÀÓÀ» ¸¸µé·Á¸é Ç÷¯±×ÀÎÀ» ÀÌ¿ëÇϰųª, ÀÚüÀûÀ¸·Î ÆÄÀÏ¿¡ º¸°üÇϴ ó¸®¸¦ ±¸ÇöÇϰųª, ¶Ç´Â ¼­¹ö¿¡ ÀúÀåÇÏ´Â °ÍÀ» °í·ÁÇÏ´Â °ÍÀÌ ÁÁ´Ù. ±×·¯³ª ±×·¯ÇÑ °æ¿ì¿¡µµ BGMÀÇ º¼·ý ¼³Á¤°ú °°Àº ½Ã½ºÅÛÀûÀÎ ¸éÀÇ ¼³Á¤ Ç׸ñÀ» PlayerPrefs·Î ÀúÀåÇÏ´Â °ÍÀº À¯È¿ÇÏ´Ù. _297p

    ¸ÕÀú, ij¸¯ÅÍÀÇ Á¶ÀÛ »óŸ¦ Á¦¾îÇÏ´Â ±¸Á¶¸¦ ¸¸µç´Ù. ¾ÀÀÌ ·ÎµåµÈ Á÷ÈÄ¿¡´Â Áß·ÂÀÌ ÀÛµ¿ÇÏÁö ¾Ê°Ô ÇÏ°í Ç÷¹À̾î Á¶ÀÛ ¶ÇÇÑ ºÒ°¡´ÉÇÏ°Ô ÇÏ´Â °ÍÀÌ ¹Ù¶÷Á÷ÇÑ »óÅ´Ù. Á߷¿¡ °üÇؼ­´Â ij¸¯ÅÍ¿¡ Ãß°¡µÇ¾î ÀÖ´Â, Rigidbody 2D ÄÄÆ÷³ÍÆ®ÀÇ isKinematic Ç÷¡±×¸¦ true·Î Çϸé ÀÛµ¿ÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. Ç÷¹À̾î Á¶ÀÛ¿¡ °üÇؼ­µµ ÀÌ isKinematic Ç÷¡±×¸¦ º¸°í Á¶ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´ÂÁö¸¦ ÆÇÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. _339p

    ¸ñÂ÷

    ¸ñÂ÷
    CHAPTER 0 À¯´ÏƼÀÇ Æ¯Â¡°ú °³¿ä 22
    0.1 °ÔÀÓ ÅëÇÕ °³¹ß ȯ°æ ¡®À¯´ÏƼ¡¯ 22
    Á¤±³ÇÑ ¿¡µðÅÍ¿Í ¶Ù¾î³­ ¿öÅ©Ç÷οì 22
    °ÔÀÓ °³¹ßÀÇ ¹ÎÁÖÈ­ 23
    ij¸¯ÅÍÀÇ ¼ÒÀç¿Í Ç÷¯±×ÀÎÀÌ °®Ãß¾îÁø ¿¡¼Â ½ºÅä¾î 24
    Æø³ÐÀº ¸ÖƼ Ç÷§Æû ´ëÀÀ 24
    0.2 À¯´ÏƼ 5ÀÇ ½Å±â´É 26
    À¯´ÏƼ 5.2ÀÇ ½Å±â´É¿¡ ´ëÇØ 29
    À¯´ÏƼ 5.3ÀÇ ½Å±â´É¿¡ ´ëÇØ 30
    0.3 À¯´ÏƼ¸¦ ÀÌ¿ëÇÒ ¶§ÀÇ ¶óÀ̼±½º 32
    Personal Edition°ú Professional EditionÀÇ Â÷ÀÌ 32
    ¾Öµå¿Â ¶óÀ̼±½º 33
    CHAPTER 1 °ÔÀÓ °³¹ßÀ» À§ÇÑ Áغñ¹° 34
    1.1 À¯´ÏƼ ´Ù¿î·Îµå¿Í ¼³Ä¡ 35
    1.2 ¶óÀ̼±½ºÀÇ È°¼ºÈ­ 39
    1.3 ¿¹Á¦ ÇÁ·ÎÁ§Æ®·Î ³î¾Æº¸±â 42
    1.4 ½ÇÁ¦ ±â±â¿¡ Àü¼ÛÇϴ ȯ°æ ÁغñÇϱâ 45
    ¸ð¹ÙÀÏ ¾Û °³¹ß ȯ°æ Áغñ 45
    Android SDK °æ·Î ¼³Á¤ 46
    1.5 ¿¹Á¦ ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ºôµå 48
    Switch Platform¿¡¼­ Ç÷§Æû ÀüȯÇϱâ 48
    ºôµå¿Í ½ÇÁ¦ ±â±â·ÎÀÇ Àü¼Û 49
    Á¤¸® À¯´ÏƼ °ÔÀÓ °³¹ß Áغñ 51
    CHAPTER 2 À¯´ÏƼ ù°ÉÀ½ - À¯´ÏƼÀÇ È­¸é ±¸¼º°ú ±âº» Á¶ÀÛ ½ÀµæÇϱâ 52
    2.1 ¾À°ú ¿¡¼Â 53
    ¾À 53
    ¿¡¼Â 53
    2.2 À¯´ÏƼ ¿¡µðÅÍÀÇ ±âº» 54
    È­¸é ±¸¼º 54
    »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇÀÇ ·¹À̾ƿô 56
    Project ºäÀÇ ·¹À̾ƿô 56
    Game ºäÀÇ È­¸é ºñÀ² º¯°æ 58
    2.3 3D ¾À Á¶¸³Çϱâ 59
    »õ·Î¿î ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ÀÛ¼º 59
    ±âº» ¾ÀÀÇ ³»ºÎ 60
    3D ¿ÀºêÁ§Æ® ¹èÄ¡Çϱâ 61
    Ä«¸Þ¶óÀÇ Á¶Á¤ 66
    ¾ÀÀÇ ÀúÀå 68
    2.4 »ö»ó°ú Áú°¨ ºÎ¿©Çϱâ 69
    ¼ÎÀÌ´õ¿Í ¸ÓƼ¸®¾ó 69
    ¹°¸® ±â¹Ý ¼ÎÀÌ´õ 70
    ¸ÓƼ¸®¾óÀ» ¼³Á¤ÇÏ¿© »ö»ó ¹Ù²Ù±â 71
    ¸ÓƼ¸®¾óÀÇ Áú°¨ º¯È­½ÃÅ°±â 73
    2.5 ±Û·Î¹ú ÀÏ·ç¹Ì³×À̼Ç(GI) ü°¨Çϱâ 75
    °íÀüÀûÀÎ ¶óÀÌÆà ±â¹ý 76
    GI¿¡ ÀÇÇÑ ¶óÀÌÆà ±â¹ý 76
    GI È®ÀÎÀÇ »çÀü Áغñ: º®°ú õÀåÀÇ ÀÛ¼º 78
    GI È®ÀÎÀÇ ¿¬½À: °£Á¢ Á¶¸íÀÇ ¹Ý¿µ 79
    Á¤¸® À¯´ÏƼÀÇ È­¸é ±¸¼º°ú ±âº» Á¶ÀÛ ½ÀµæÇϱâ 81
    CHAPTER 3 °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÇ ±âº» - ¹°¸® ¿£Áø°ú Ãæµ¹ ¸¶½ºÅÍÇϱâ 82
    3.1 °ø ¸¸µé±â 84
    ¾ÀÀÇ ÃʱâÈ­ 84
    Ball ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ÃʱâÈ­ 85
    Rigidbody Ãß°¡ 86
    ¸ÓƼ¸®¾óÀÇ ¼³Á¤ 88
    Á¶¸í ¼³Á¤ 91
    Point Light¿Í ºÎ¸ð-ÀÚ½Ä °ü°è ¼³Á¤ 92
    3.2 ½ºÅ×ÀÌÁö ¸¸µé±â 96
    ½ºÅ×ÀÌÁö ÀÛ¼º Áغñ 96
    ÁÖÀ§ÀÇ º® ¸¸µé±â 97
    º¸ÀÌÁö ¾Ê´Â õÀå ¸¸µé±â 98
    Àå¾Ö¹° ¼³Ä¡ 100
    Ä«¸Þ¶ó Á¶Á¤ 101
    3.3 Áß·Â Á¶ÀÛ 102
    ¹°¸® ¿£ÁøÀÇ ¼³Á¤°ú Á¶ÀÛ 102
    Script ÀÛ¼º 103
    Å°º¸µå¿¡¼­ÀÇ Á¶ÀÛ 106
    ½ºÅ©¸³Æ®ÀÇ ÀÌ¿ë°ú ÆĶó¹ÌÅÍÀÇ ¼³Á¤ 108
    °¡¼Óµµ ¼¾¼­ ÀÌ¿ë 109
    ½ÇÁ¦ ±â±â Å×½ºÆ® 111
    3.4 ¹°¸®Àû Ư¼º ¼³Á¤ 114
    ¹«°Ô ¼³Á¤ 114
    Physic Material Àû¿ë 115
    3.5 Ȧ(±¸¸Û) ¸¸µé±â 117
    Ȧ ¼³Ä¡ 117
    ÅÂ±× ¼³Á¤ 120
    Hole ½ºÅ©¸³Æ® ÀÛ¼º 121
    3.6 Ŭ¸®¾î ÆÇÁ¤ 124
    Á¢ÃË °¨Áö 124
    Àüü ȦÀÇ »óÅ °¨½Ã 125
    3.7 ±Û·Î¹ú ÀÏ·ç¹Ì³×À̼ǿ¡ ÀÇÇÑ ±×·¡ÇÈ ÃÖÁ¾ Á¶Á¤ 129
    Á¤¸® Á» ´õ Àç¹ÌÀÖ°Ô ÇÏ·Á¸é 131
    CHAPTER 4 °ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ Á¦¾î - ÇÁ¸®ÆÕ°ú È¿°ú ³ôÀ̱â 132
    4.1 ¿¡¼Â ÀÓÆ÷Æ® 134
    4.2 ½ºÅ×ÀÌÁö ÀÛ¼º 137
    ½ºÅ×ÀÌÁö Á¶¸³ 137
    ÅؽºÃ³ ÀÌ¿ë 139
    3D ¸ðµ¨ ÀÌ¿ë 142
    ·Î°í ¹èÄ¡ 143
    Ä«¸Þ¶ó¿Í ¶óÀÌÆ® Á¶Á¤ 145
    ¹Ð´ë ¸¸µé±â 146
    4.3 »çÅÁ ÇÁ¸®ÆÕ 152
    ÇÁ¸®ÆÕÀ̶õ? 152
    µÕ±Ù »çÅÁÀÇ ÇÁ¸®ÆÕ ¸¸µé±â 152
    ³×¸ð³­ »çÅÁ ÇÁ¸®ÆÕ ¸¸µé±â 155
    »çÅÁÀÇ Ãʱ⠹èÄ¡ 158
    4.4 ¿ÀºêÁ§Æ® µ¿Àû »ý¼º°ú »èÁ¦ 160
    Shooter ±¸Çö 160
    Shooter °³¼± 163
    Candy ¿ÀºêÁ§Æ® »èÁ¦ 167
    »çÅÁÀÇ Åõô ±âȸ ¼ö ¼ÒºñÇϱâ 170
    4.5 °ÔÀÓ ÄÁÆ®·Ñ 170
    »çÅÁÀÇ Åõô ±âȸ ¼ö ºÎ¿© 174
    »çÅÁÀÇ Åõô ±âȸ ¼ö ÀÚµ¿ ȸº¹ 176
    ¿¬¼Ó ÅõÀÔ Á¦ÇÑ 179
    4.6 È¿°ú Ç¥½Ã 183
    ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛÀÇ »ý¼º 183
    ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛÀÇ ±âº» ¼³Á¤ 184
    ÆÄƼŬ ¸ÓƼ¸®¾óÀÇ ¼³Á¤ 186
    ÀÓÀǼº ºÎ¿© 188
    Lifetime¿¡ µû¸¥ º¯È­ 191
    È¿°ú ÀÚµ¿ »èÁ¦ 193
    È¿°ú ÀÛ¼º 194
    4.7 »ç¿îµå Àç»ý 197
    È¿°ú Àç»ý 197
    ÀÓÀÇÀÇ Å¸Àֿ̹¡¼­ÀÇ Àç»ý 199
    BGM Àç»ý 202
    Audio Mixer ÀÌ¿ë 204
    Á¤¸® Á» ´õ Àç¹ÌÀÖ°Ô ÇÏ·Á¸é 209
    CHAPTER 5 3D °ÔÀÓ ¸¸µé±â - ij¸¯ÅÍ¿Í GUI ÄÁÆ®·ÑÇϱâ 210
    5.1 ¿¡¼ÂÀÇ ÀÓÆ÷Æ®¿Í ¾À ÃʱâÈ­ 212
    5.2 ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µµÀÔ Åõ¾î 213
    º»(bone)°ú Skinned Mesh Renderer 213
    ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Å¬¸³°ú Å° ÇÁ·¹ÀÓ 214
    Animator¿Í Æ®·£Áö¼Ç 216
    5.3 ³×ÁöÄÚ ÀÛ¼º 219
    CharacterController ¼³Á¤ 219
    CharacterController ÀÌ¿ë 220
    ÇÁ·ÎÁ§ÅÍ¿¡ ÀÇÇÑ ±×¸²ÀÚ 224
    Ignore ·¹ÀÌ¾î ¼³Á¤ 226
    Ä«¸Þ¶ó ¿öÅ© 227
    ÁÖÇà ÀÚµ¿È­ 229
    5.4 ½ºÅ×ÀÌÁö »ý¼º 234
    ÀÚµ¿ »ý¼º ¹æħ 234
    Ãʱ⠽ºÅ×ÀÌÁö ¼³Ä¡ 234
    ½ºÅ×ÀÌÁö ÀÚµ¿ »ý¼º 235
    ¾È°³ ÀÌ¿ë 240
    5.5 ÀûÀÇ ¼³Á¤°ú ÆгÎƼ ±¸Çö 242
    Àû ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ¼³Á¤°ú ±¸¼º 242
    ÀûÀÇ Àӽà ¹èÄ¡ 243
    µ¥¹ÌÁö ó¸® 245
    5.6 ½ºÅ×ÀÌÁö µðÀÚÀÎ 250
    Àû »ý¼ºÀÇ ¹®Á¦Á¡°ú ÇØ°á ¹æħ 250
    Àû ÃâÇö Àå¼ÒÀÇ ÁöÁ¤ 251
    ½ºÅ×ÀÌÁö ÆíÁý 252
    5.7 uGUI¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© °ÔÀÓ Á¤º¸ Ç¥½ÃÇϱâ 257
    CanvasÀÇ ÀÛ¼º°ú Ãʱ⠼³Á¤ 257
    Text ¿ÀºêÁ§Æ® ÀÌ¿ë 259
    ¿©·¯ È­¸é ºñÀ²°ú ÇØ»óµµ Áö¿ø 260
    ¶óÀÌÇÁ ¾ÆÀÌÄÜ Ç¥½Ã 263
    ÆгΠÀÌ¿ë 264
    UI °»½Å 268
    5.8 ¹öÆ° ÀÌ¿ë 271
    ¹öÆ° »ý¼º 271
    Ŭ¸¯ À̺¥Æ® ¼³Á¤ 274
    ¹öÆ°ÀÇ À̹ÌÁöÈ­ 276
    5.9 ½ºÅ×ÀÌÁö »ý¼º 279
    ¾ÀÀÇ »ý¼º°ú Ãʱ⠼³Á¤ 279
    GUI ¼³Á¤ 281
    ¾ÀÀÇ Àüȯ 284
    ÇÏÀÌ ½ºÄÚ¾îÀÇ ±â·Ï 287
    Á¤¸® Á» ´õ Àç¹ÌÀÖ°Ô ÇÏ·Á¸é 291
    CHAPTER 6 2D °ÔÀÓ ¸¸µé±â - ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®¿Í 2D ¹°¸® ¿£Áø Á¦´ë·Î ´Ù·ç±â 292
    6.1 °ÔÀÓ ÀÛ¼º ¹æħ 294
    6.2 2D ¸ðµå·ÎÀÇ º¯°æ°ú Ãʱ⠼³Á¤ 295
    2D ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸¸µé±â 295
    2D ¸ðµå¿Í 3D ¸ðµåÀÇ Â÷ÀÌ 295
    2D ¸ðµå¿Í 3D ¸ðµåÀÇ º¯°æ 296
    6.3 ¿¡¼ÂÀÇ ÀÓÆ÷Æ®¿Í ¼³Á¤ 298
    ¿¡¼ÂÀÇ ÀÓÆ÷Æ® 298
    ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®ÀÇ ÀÓÆ÷Æ® ¼³Á¤ 298
    ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®ÀÇ ÆÐÅ·°ú ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¾ÆƲ¶ó½º 299
    6.4 ¹è°æ ¿ÀºêÁ§Æ® ÀÛ¼º 303
    Áö¸é ÀÛ¼º 303
    ¹è°æ ÀÛ¼º°ú Ç¥½Ã ¼ø¼­ ¼³Á¤ 305
    Ä«¸Þ¶ó ¼³Á¤ 308
    ¹è°æ ½ºÅ©·Ñ 309
    6.5 ij¸¯ÅÍ ÀÛ¼º 313
    Animator Áغñ 313
    ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¼º 315
    Á¤Áö ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ãß°¡ 318
    ¸ÞÄ«´Ô ¼³Á¤ 318
    6.6 ij¸¯ÅÍ Á¦¾î 322
    Rigidbody2D¿Í Circle Collider 2D ¼³Á¤ 322
    ij¸¯ÅÍ

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽŠµµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óÇ°ÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î Ç°Àý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óÇ° ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    »óÇ° ¼³¸í¿¡ ¹ÝÇ°/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    ¹ÝÇ°/±³È¯
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹ÝÇ°,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óÇ°ÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óÇ°(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(Æĺ»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óÇ°À» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹ÝÇ°, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆǸž÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
    copyright (c) 2016 BANDI&LUNI'S All Rights Reserved