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    Cinema 4D Mograph 101

    Cinema 4D Mograph 101

    • ¹Ú¼º¿ø, ¹èÇö¼ö, ÇѼºÈ£ Àú
    • ¸¶·çÀÎÅͳ»¼Å³Î
    • 2016³â 08¿ù 10ÀÏ
    • Á¤°¡
      30,000¿ø
    • ÆÇ¸Å°¡
      27,000¿ø [10% ÇÒÀÎ]
    • °áÁ¦ ÇýÅÃ
      ¹«ÀÌÀÚ
    • Àû¸³±Ý
      1,500¿ø Àû¸³ [5%P]

      NAVER Pay °áÁ¦ ½Ã ³×À̹öÆäÀÌ Æ÷ÀÎÆ® 5% Àû¸³ ?

    ǰÀýµÈ »óǰÀÔ´Ï´Ù.

    ȸ¿ø¸®ºä
    - [0]
    ISBN: 9791195421039 341ÂÊ 183 x 258 (§®)

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    ÀÌ ºÐ¾ßÀÇ º£½ºÆ®¼¿·¯

    ÀÌ Ã¥°ú ÇÔ²² ±¸¸ÅÇÑ Ã¥

    ÀÌ Ã¥Àº

    Cinema 4D »ç¿ëÀÚµéÀ» À§ÇÑ Cinema 4DÀÇ Mograph ±â´ÉÀ» ´Ù·é À̷м­ÀÌ´Ù. º» µµ¼­´Â °¢ ±â´Éº°·Î ÃÖ´ëÇÑ ÀÚ¼¼È÷ ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ ¼³¸íÇϰí ÀÖ¾î óÀ½ Mograph ¸¦ Á¢ÇÏ´Â ºÐ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó Áß±Þ ÀÌ»óÀÇ ÀÛ¾÷ÀÚ¿¡°Ôµµ À¯¿ëÇÑ Ã¥ÀÌ´Ù.

    ÃâÆÇ»ç ¸®ºä

    ÃâÆÇ»ç ¼­Æò
    ¡°¸ð±×¶óÇÁÀÇ ¸ðµç °ÍÀ» ÀÍÈú ¼ö ÀÖ´Â ±³À硱
    ÀÌ Ã¥Àº Cinema 4D¿¡¼­ °¡Àå ¸¹ÀÌ »ç¿ëÇÏ´Â ±â´ÉÀÎ Mograph(¸ð±×¶óÇÁ)¸¸À» ÁýÁßÀûÀ¸·Î ºÐ¼®Çϰí ÀÚ¼¼È÷ ¼³¸íÇϰí ÀÖ´Â ±¹³» À¯ÀÏÇÑ Ã¥ÀÔ´Ï´Ù.
    ÇöÁ÷ ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈ µðÀÚÀ̳ʰ¡ ½Ç¹« ¿¹Á¦¸¦ ´Ù·ç¾î MographÀÇ ÀÛ¾÷ °úÁ¤ ÆÐÅÏÀ» ¹è¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. À¯±âÀûÀ¸·Î ¿¬°áµÇ´Â Mograph¿Í Cinema 4DÀÇ ´Ù¸¥ ±â´Éµé°úÀÇ Á¶ÇÕÀ» ¾ËÂ÷°Ô ±¸¼ºµÈ ¿¹Á¦µéÀ» ÅëÇØ¼­ ¹è¿öº¾´Ï´Ù.

    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    ¹Ú¼º¿ø

    • ±¸ºÐ : Àú¼­
    • ±¹Àû : ´ëÇѹα¹
    • ºÐ·ù : °úÇÐ/°øÇÐ ÀúÀÚ
    • ÀαâÁö¼ö : 29
    ÃÖ±ÙÀú¼­

    ¿µ³²´ëÇб³ ¼­¾çÈ­Àü°ø Á¹¾÷
    ³×À̹öÄ«Æä ¸®µå¹ÌÄà À̹ÌÁö, ½Ã³×¸¶4µð À¯Àú±×·ì¿¡¼­ ´Ð³×ÀÓ Å×¼¼¶ôÀ¸·Î Ȱµ¿ Áß
    2014 MBC ÄÜÅÙÃ÷üÇè°ü
    2015 Samsung Square Solution Pakage
    Çö (ÁÖ)±×¶û²ô·¹¾Æ ¼±ÀÓ ÀçÁ÷ Áß

    ¹èÇö¼ö

    • ±¸ºÐ : Àú¼­
    • ±¹Àû : ´ëÇѹα¹
    • ºÐ·ù : °úÇÐ/°øÇÐ ÀúÀÚ , ±âŸ
    • ÀαâÁö¼ö : 43
    ÃÖ±ÙÀú¼­

    Cinema 4D Maxon °øÀÎ ÀÎÁõ °­»ç
    ¿Â¶óÀο¡¼­ ´Ð³×ÀÓ ½ºÆæ¼­·Î Ȱµ¿ ÁßÀÌ¸ç ´Ù¼öÀÇ ¿µ»ó °ü·Ã Ã¥À» ÁýÇÊ, ¹ø¿ªÇÔ
    Àú¼­ ¹Ù·Î¹Ù·Î ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¾ÖÇÁÅÍÀÌÆåÆ® CS5
    ¿ª¼­ Cinema 4D Guidebook part 1, part 2
    Cinema 4D·Î ¹è¿ì´Â °ÇÃà ÀÎÅ׸®¾î
    Çö ¸¶·çÀÎÅͳ»¼Å³Î(ÁÖ) Cinema 4D/BodyPaint3D ±â¼úÁö¿ø ÀçÁ÷ Áß

    ÇѼºÈ£

    • ±¸ºÐ : Àú¼­
    • ±¹Àû : ´ëÇѹα¹
    • ºÐ·ù : °úÇÐ/°øÇÐ ÀúÀÚ
    • ÀαâÁö¼ö : 29
    ÃÖ±ÙÀú¼­

    ¿ëÀδëÇб³ ¿¬±ØÇаú ¹«´ëµðÀÚÀÎÀü°ø Á¹¾÷
    2011~2013 OBS °æÀÎTV OAPµðÀÚÀ̳Ê
    2013~2016 ¹Ìµð¾îÇÁ·ÐÆ® ¸ð¼Ç±×·¡ÇȵðÀÚÀ̳Ê
    °í¼º°ø·æ´ëÀü, ºÎ»ê°úÇаü Äí¿þÀÌÆ® ±³·®È«º¸°ü µî ÇÁ·ÎÁ§¼Ç ¸ÊÇÎÁ¦ÀÛ
    Çѱ¹Àü·Â, SAMSUNG, SKÇÏÀ̴нº, KOGAS µî ±â¾÷Àü½Ã ¿µ»ó ¹× ÄÁÅÙÃ÷ ¿µ»ó Á¦ÀÛ

    ¸ñÂ÷

    ¸ñÂ÷
    Mograph(¸ð±×¶óÇÁ) ¼Ò°³
    chapter1. Mograph Selection Tools
    Mograph Selection Tool (¸ð±×¶óÇÁ ¼±ÅÃ Åø)
    1.Àû¿ë¹æ¹ý
    2.Options(¿É¼Ç)
    Mograph Selection Tag (¸ð±×¶óÇÁ ¼±Åà ű×)
    1.Basic (±âº» ¼Ó¼º)
    2.Tag (ű×)
    chapter2. Mograph Clone Tools
    Linear Clone Tool (Á÷¼± Ŭ·Ð Åø)
    1.Àû¿ë¹æ¹ý
    2.Options(¿É¼Ç)
    3.Tool(Åø)
    Radial Clone Tool (¿øÇü Ŭ·Ð Åø)
    1.Àû¿ë¹æ¹ý
    2.Options(¿É¼Ç)
    3.Tool(Åø)
    Grid Clone Tool (±×¸®µå Ŭ·Ð Åø)
    1.Options(¿É¼Ç)
    2.Tool(Åø)
    chapter3. Mograph Generator(¸ð±×¶óÇÁ »ý¼ºÀÚ)
    Cloner(Ŭ·Î³Ê) ¿ÀºêÁ§Æ®
    1.Àû¿ë¹æ¹ý
    2.Basic(±âº» ¼Ó¼º)
    3.Coordinates(ÁÂÇ¥)
    4.Freeze Transformation(»óŰíÁ¤)
    5.Object(¿ÀºêÁ§Æ®)
    6.Grid Array(±×¸®µå ¹è¿­) »ç¿ë½Ã ÁÖÀÇ»çÇ×
    7.Transform(Æ®·£½ºÆû)
    8.Effectors(ÀÌÆåÅÍ)
    Matrix(¸ÅÆ®¸¯½º) ¿ÀºêÁ§Æ®
    1.Object(¿ÀºêÁ§Æ®)
    Fracture(ºÐ¼â) ¿ÀºêÁ§Æ®
    1.Object(¿ÀºêÁ§Æ®)
    MoInstance(¸ðÀνºÅϽº) ¿ÀºêÁ§Æ®
    1.Object(¿ÀºêÁ§Æ®)
    2.MoInstance ·»´õ½Ã ÁÖÀÇ»çÇ×
    MoText(¸ðÅØ½ºÆ®) ¿ÀºêÁ§Æ®
    1.Object(¿ÀºêÁ§Æ®)
    2.Caps and Rounding (ĸ°ú ¶ó¿îµù)
    3.All(¸ðµÎ)/Lines(¶óÀÎ ´ÜÀ§)/Words(´Ü¾î ´ÜÀ§)/Letters(¹®ÀÚ ´ÜÀ§)
    Tracer(Æ®·¹À̼­) ¿ÀºêÁ§Æ®
    1.Object(¿ÀºêÁ§Æ®)
    2.Tracer ·»´õ½Ã ÁÖÀÇ»çÇ×
    Tracer Plug-in(Æ®·¹À̼­ °ü·Ã Ç÷¯±×ÀÎ)
    MoSpline(¸ð½ºÇöóÀÎ) ¿ÀºêÁ§Æ®
    1.Object(¿ÀºêÁ§Æ®)
    2.Simple(°£´Ü)
    3.Spline(½ºÇöóÀÎ)
    4.Turtle(ÅÍÆ²)
    5.Values(°ª)
    6.Fields(Çʵå)
    MoExtrude(µ¹Ãâ) ¿ÀºêÁ§Æ®
    1.Object(¿ÀºêÁ§Æ®)
    2.Transform(Æ®·£½ºÆû)
    PolyFX(Æú¸®FX) ¿ÀºêÁ§Æ®
    1.Object(¿ÀºêÁ§Æ®)
    chapter4. Mograph Shader(¸ð±×¶óÇÁ ½¦ÀÌ´õ)
    Beat(ºñÆ®) ½¦ÀÌ´õ
    1.Shader(½¦ÀÌ´õ)
    Camera(Ä«¸Þ¶ó) ½¦ÀÌ´õ
    1.Shader(½¦ÀÌ´õ)
    2.Camera Shader »ç¿ë½Ã ÁÖÀÇ»çÇ×
    Color(Ä÷¯) ½¦ÀÌ´õ
    1.Shader(½¦ÀÌ´õ)
    2.Color Shader »ç¿ë½Ã ÁÖÀÇ»çÇ×
    Multi(¸ÖƼ) ½¦ÀÌ´õ
    1.Shader(½¦ÀÌ´õ)
    2.Multi Shader »ç¿ë½Ã ÁÖÀÇ»çÇ×
    chapter5. Mograph Effector(¸ð±×¶óÇÁ ÀÌÆåÅÍ)
    ÀÌÆåÅÍ(Effector)
    1.Basic(±âº» ¼Ó¼º)
    2.Coordinates(ÁÂÇ¥)
    3.Effectors(ÀÌÆåÅÍ)
    4.Parameter(ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ)
    5.Transform(Æ®·£½ºÆû)
    6.Color(Ä÷¯)
    7.Other(±×¿Ü)
    8.Deformer(µðÆ÷¸Ó)
    9.Falloff(°¨¼è)
    10.Spline(½ºÇöóÀÎ) ŸÀÔ Ãß°¡¼³¸í
    Group(±×·ì) ÀÌÆåÅÍ
    1.Effector(ÀÌÆåÅÍ)
    2.Àû¿ë¹æ¹ý
    Plain(Æò¸é) ÀÌÆåÅÍ
    1.Àû¿ë¹æ¹ý
    C.O.F.F.E.E.(C.O.F.F.E.E.) ÀÌÆåÅÍ)
    1.Effector(ÀÌÆåÅÍ)
    2.Min/Max(ÃÖ¼Ò/ÃÖ´ë)
    Delay(Áö¿¬) ÀÌÆåÅÍ
    1.Effector(ÀÌÆåÅÍ)
    2.Àû¿ë¹æ¹ý
    Formula(¼ö½Ä) ÀÌÆåÅÍ
    1.Parameter(ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ)
    2.Effector(ÀÌÆåÅÍ)
    Inheritance(°è½Â) ÀÌÆåÅÍ
    1.Àû¿ë¹æ¹ý
    2.Effector(ÀÌÆåÅÍ)
    3.Parameter(ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ)
    Python(ÆÄÀ̽ã) ÀÌÆåÅÍ
    1.Basic(±âº» ¼Ó¼º)
    2.Effector(ÀÌÆåÅÍ)
    3.Min/Max(ÃÖ¼Ò/ÃÖ´ë)
    ?Random(·£´ý) ÀÌÆåÅÍ
    1.Effector(ÀÌÆåÅÍ)
    Shader(½¦ÀÌ´õ) ÀÌÆåÅÍ
    1.Shading(½¦À̵ù)
    Sound(»ç¿îµå) ÀÌÆåÅÍ
    1.Effector(ÀÌÆåÅÍ)
    Spline(½ºÇöóÀÎ) ÀÌÆåÅÍ
    1.Àû¿ë¹æ¹ý
    2.Effector(ÀÌÆåÅÍ)
    3.¿¹Á¦. ÀÚµ¿Â÷ Çà·Ä ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½Ã۱â
    Step(½ºÅÜ) ÀÌÆåÅÍ
    1.Àû¿ë¹æ¹ý
    Target Effecotr(Ÿ°Ù ÀÌÆåÅÍ)
    1.Effector(ÀÌÆåÅÍ)
    Time Effector(ŸÀÓ ÀÌÆåÅÍ)
    Volume Effector(º¼·ý ÀÌÆåÅÍ)
    1.Àû¿ë¹æ¹ý
    chapter6. Mograph Cache/Node(¸ð±×¶óÇÁ ij½¬/³ëµå)
    Mograph Cache(¸ð±×¶óÇÁ ij½¬) ű×
    1.Basic(±âº» ¼Ó¼º)
    2.Tag(ű×)
    Mograph Node
    Falloff (°¨¼è ³ëµå)
    1.Parameter(ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ)
    2.¿¹Á¦
    Motion Graphic Data (µ¥ÀÌÅÍ ³ëµå)
    1.Parameter(ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ)
    2.¿¹Á¦
    Sample Effector (»ùÇà ³ëµå)
    1.Parameter(ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ)
    2.¿¹Á¦
    Mograph Selection (¸ð±×¶óÇÁ ¼±Åà ³ëµå)
    1.Parameter(ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ)
    2.¿¹Á¦

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽеµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óǰÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î ǰÀý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óǰ ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹Ýǰ/±³È¯

    »óǰ ¼³¸í¿¡ ¹Ýǰ/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹Ýǰ/±³È¯

    ¹Ýǰ/±³È¯
    ¹Ýǰ/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹Ýǰ/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹Ýǰ/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹Ýǰ,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óǰÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óǰ µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óǰ µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óǰ µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆÇ¸Å°¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óǰ(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(ÆÄº»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óǰÀ» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óǰÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹Ýǰ, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, ǰÁúº¸Áõ ¹× ÇÇÇØº¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øÈ¸°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹Ýǰ/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆÇ¸Å¾÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
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