¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º ÀÎÅͳݼ­Á¡

³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ç½Ã°£ Àαâ Ã¥

    Á¤º¸°ü¸®±â¼ú»ç&ÄÄÇ»ÅͽýºÅÛÀÀ¿ë±â¼ú»ç Vol. 6 ¾Ë°í¸®Áò [°³Á¤ÆÇ]

    • ±Ç¿µ½Ä Àú
    • ¼º¾È´ç
    • 2019³â 01¿ù 07ÀÏ
    • Á¤°¡
      29,000¿ø
    • ÆǸŰ¡
      26,100¿ø [10% ÇÒÀÎ]
    • °áÁ¦ ÇýÅÃ
      ¹«ÀÌÀÚ
    • Àû¸³±Ý
      1,450¿ø Àû¸³ [5%P]

      NAVER Pay °áÁ¦ ½Ã ³×À̹öÆäÀÌ Æ÷ÀÎÆ® 5% Àû¸³ ?

    • ¹è¼Û±¸ºÐ
      ¾÷ü¹è¼Û(¹ÝµðºÏ)
    • ¹è¼Û·á
      ¹«·á¹è¼Û
    • Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏ

      Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏ ¾È³»

      ¡Ø Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏÀº µµ¼­ Àç°í»óȲ¿¡ µû¶ó º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

      close

      2024³â 06¿ù 10ÀÏ(¿ù)

      ¡Ø Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏÀº µµ¼­ Àç°í»óȲ¿¡ µû¶ó º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¼ö·®
    ȸ¿ø¸®ºä
    - [0]
    ISBN: 9788931554410 436ÂÊ 190 x 260 (§®)

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    ÀÌ ºÐ¾ßÀÇ º£½ºÆ®¼¿·¯

    ÃâÆÇ»ç ¸®ºä

    1. ÀÌ Ã¥Àº Çпø ¼ö°­À» ÅëÇØ ½ÀµæÇÑ ³»¿ë°ú ¸àÅ丵À» ÁøÇàÇϸ鼭 ½º½º·Î ÇнÀÇÑ ³»¿ëÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ´ä¾È ÇüÅ·ΠÀÛ¼ºÇÏ¿´°í, ITºÐ¾ß ±â¼ú»çÀÎ Á¤º¸°ü¸®±â¼ú»ç¿Í ÄÄÇ»ÅͽýºÅÛÀÀ¿ë±â¼ú»ç ÀÚ°ÝÀ» ÃëµæÇϱâ À§ÇØ ÇнÀÇÏ°í Àְųª ÇнÀÇÏ°íÀÚ ÇÏ´Â ºÐµéÀ» À§ÇØ ¸¸µé¾ú½À´Ï´Ù.

    2. º» ±³Àç´Â ¹ßÀü µ¿Çâ, ¹è°æ ±×¸®°í À¯»ç ±â¼ú°úÀÇ ºñ±³, ´Ù¾çÇÑ µµ½ÄÈ­ µî 25³â°£ÀÇ ½Ç¹« °³¹ßÀÚ °æÇèÀ» Åä´ë·Î ÀÛ¼ºÇÑ ³»¿ëÀ¸·Î dzºÎÇÑ °æÇèÀûÀÎ ¿ä¼Ò°¡ ³»ÀçµÇ¾î ÀÖ´Â ÀåÁ¡ÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¡á Ã¥ÀÇ Æ¯Â¡
    Part 1. ÀڷᱸÁ¶(Data Structure)¿Í ¾Ë°í¸®Áò(Algorithm)¿¡¼­´Â,

    ÀڷᱸÁ¶ÀÇ ÇüÅÂ, ±¸¼º ´ÜÀ§, ¾Ë°í¸®ÁòÀÇ Á¤ÀÇ, ºÐ¼®, Big-Oh(O) Ç¥±â¹ý, ½Ã°£ º¹Àâµµ¿Í °ø°£ º¹Àâµµ, ¹Ýº¹¹®, ¿¬»ê¼ö, ¸Å°³º¯¼ö Àü´Þ ¹æ¹ý, Call-by-value, Call-by-reference, Call-by-name¿¡ ´ëÇÑ ³»¿ëÀ¸·Î ÀÛ¼ºÇß½À´Ï´Ù. [°ü·Ã ÅäÇÈ - 13°³]

    Part 2. Àç±ÍÇÔ¼ö(Recursion Function)¿¡¼­´Â,
    Àç±ÍÈ£Ãâ ¾Ë°í¸®ÁòÀÇ ¼öÇà µ¿ÀÛ, ÇǺ¸³ªÄ¡ ¼ö¿­(Fibonacci Sequence), ÇϳëÀÌ Å¸¿ö(The Tower of Hanoi)¿¡ ´ëÇØ ÇнÀÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. [°ü·Ã ÅäÇÈ - 5°³]

    Part 3. ¹è¿­(Array)°ú ¿¬°á ¸®½ºÆ®(Linked List)¿¡¼­´Â,
    ¹è¿­ÀÇ Àå´ÜÁ¡°ú ¸Þ¸ð¸® ÇÒ´ç ¹æ¹ý, ¹è¿­°ú ¿¬°á ¸®½ºÆ®(Linked List) Â÷ÀÌÁ¡, Linked List »ðÀÔ°ú »èÁ¦ µ¿ÀÛ, ÀÌÁß(Double Linked List) »ðÀÔ°ú »èÁ¦ µ¿ÀÛ¿¡ ´ëÇØ ½±°Ô Á¢±ÙÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ´ä¾ÈÈ­ ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. [°ü·Ã ÅäÇÈ - 8°³]

    Part 4. ½ºÅÃ(Stack)°ú Å¥(Queue)¿¡¼­´Â,
    StackÀÇ ¿ë¾î¿Í ¿¬»ê, Stack »ðÀÔ°ú »èÁ¦, StackÀÇ Overflow ¹æÁö ¹æ¹ý, QueueÀÇ »ðÀÔ°ú »èÁ¦, ¿øÇü Å¥(Circular Queue) Empty, Full »óÅÂ, µ¥Å©(Deque: Enqueue, Dequeue), ¿ì¼± ¼øÀ§ Å¥(Priority Queue)¿¡ ´ëÇÑ ³»¿ëÀ» ÇнÀÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. [°ü·Ã ÅäÇÈ - 8°³]

    Part 5. Á¤·Ä(Sorting)¿¡¼­´Â,
    ¹öºí Á¤·Ä, ¼±Åà Á¤·Ä, »ðÀÔ Á¤·Ä, º´ÇÕ Á¤·Ä, ±â¼ö Á¤·Ä, 2-¿ø ÇÕº´ Á¤·Ä, ½© Á¤·Ä, Äü Á¤·Ä, Èü Á¤·Ä, ¿ÜºÎ Á¤·Ä, ±ÕÇüº´ÇÕ Á¤·Ä µî Á¤·Ä ¾Ë°í¸®ÁòÀÇ ºñ±³¿Í Ư¡µéÀ» ÇнÀÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ´ä¾ÈÈ­ ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. Ç×»ó ÃâÁ¦µÇ´Â ºÎºÐÀ¸·Î ¸¹Àº °ü½ÉÀ» °¡Áö°í ÇнÀÇϽñ⠹ٶø´Ï´Ù. [°ü·Ã ÅäÇÈ - 23°³]

    Part 6. Ž»ö(Search)¿¡¼­´Â,
    ¼øÂ÷ °Ë»ö, ÀÌÁø °Ë»ö, º¸°£ °Ë»ö, ºí·Ï °Ë»ö, ÇǺ¸³ªÄ¡ °Ë»ö, ÀÌÁø °Ë»ö Æ®¸®, ÇؽÌ(Hashing) °Ë»ö, Hashing Ãæµ¹°ú ÇØ°á ¹æ¹ý, °Ë»ö ¾Ë°í¸®Áò(Search Algorithm) ¼º´É ¹× Ư¡¿¡ ´ëÇØ ÇнÀÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. [°ü·Ã ÅäÇÈ - 14°³]

    Part 7. »ê¼ú½Ä Ç¥Çö°ú Æ®¸®(Tree)¿¡¼­´Â,
    TreeÀÇ ¿ë¾î, TreeÀÇ À¯Çü ¹× »ðÀÔ°ú »èÁ¦, Thread ÀÌÁø Æ®¸®, ¿îÇà ¹æ¹ý, ¸Þ¸ð¸® ÀúÀå, AVL Tree ±¸¼º ¹× ±ÕÇü(LL, LR, RL, RR ȸÀü), 2-3 Tree, 2-3-4 Tree, Red Black Tree, m-¿ø Ž»ö Tree, B-Tree, B*-Tree, B+-Tree, T-Tree »ðÀÔ »èÁ¦¿¡ ´ëÇØ ½ÇÁ¦ ¿¹¸¦ µé¾î ¼³¸íÇÑ ºÎºÐÀ¸·Î ÀÌÇØ À§ÁÖ·Î ÇнÀÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±â¼úÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ¸Å¹ø ÃâÁ¦µÇ´Â Áß¿äÇÑ ÅäÇȵéÀÔ´Ï´Ù. [°ü·Ã ÅäÇÈ - 41°³]

    Part 8. ±×·¡ÇÁ(Graph)¿¡¼­´Â,
    GraphÀÇ ¿ë¾î ¹× Á¾·ù, ÀÎÁ¢ Çà·Ä°ú ÀÎÁ¢ List Ç¥Çö¹ý, ±íÀÌ ¿ì¼± °Ë»ö(DFS: Depth - First Search), ³ÐÀÌ ¿ì¼± °Ë»ö(BFS: Breadth - First Search), ÃÖ¼Ò½ÅÀå Æ®¸®(Minimal Spanning Tree)¾Ë°í¸®Áò, Prim¡¯s / Kruskal¡¯s / Sollin¡¯s ¾Ë°í¸®Áò¿¡ ´ëÇÑ ³»¿ëÀ¸·Î ÀÛ¼ºÇß½À´Ï´Ù. [°ü·Ã ÅäÇÈ -14°³]

    Part 9. ±âŸ ¾Ë°í¸®Áò¿¡¼­´Â,
    DMA µ¿ÀÛ¿¡ ´ëÇÑ Flow Chart ÀÛ¼º, Buffer Å©±â¿¡ µû¸¥ ¿µÇâ, Dekker ¾Ë°í¸®Áò, Peterson ¾Ë°í¸®Áò, Process º´Çà½ÃÀÇ ÀÎÅ͸®ºù(Interleaving), Two phase Locking, Á÷·Ä ºÒ°¡´É(Non-serialization)À» Á÷·ÄÈ­, ±â°èÇнÀ ¹× Agent¸¦ ¼³¸íÇÑ ºÎºÐÀ¸·Î ÀÌÇØ À§ÁÖ·Î ÇнÀÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±â¼úÇÏ¿´½À´Ï´Ù. [°ü·Ã ÅäÇÈ - 17°³]

    Part 10(ºÎ·Ï). ¾Ë°í¸®Áò Source Code¿¡¼­´Â,
    1ÆÄÆ®ºÎÅÍ 7ÆÄÆ®±îÁö ÇнÀÇÏ´Â µ¥ ÂüÁ¶°¡ µÇ´Â Source Code¸¦ ¼ö·ÏÇÏ¿´½À´Ï´Ù. °ü·ÃµÈ ¾Ë°í¸®Áò ¼Ò½ºÄÚµå´Â ÃÑ 22°³·Î ´ÙÀ½°ú °°½À´Ï´Ù. Binaryº¯È¯, Callbyname, Callbyreference, Callbyvalue, FactorialN, FibonacciCode, FibonacciSequence, TheTowerOfHanoi, DoubleLinkedListInsertDelete, LinkedListOrderedInsertDeletePrint, QueueInsertDelete, stackPushPop, Bubble_Flag, Bubble_noFlag, BubbleSort, InsertSort, QuickSort, SelectionSort, BinarySearch, InterpolationSearch, SequentialSearch, Tree ¼øȸ µî ÃÑ 22°³ ¾Ë°í¸®Áò ¼Ò½º¸¦ ¼ö·ÏÇÏ¿´°í Visual Studio ȯ°æ¿¡¼­ Á¤»óÀûÀ¸·Î ½ÇÇàµÈ Source CodeÀÔ´Ï´Ù. [°ü·Ã Source Code - 22°³]

    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    ±Ç¿µ½Ä

    ÁöÀºÀÌ : ±Ç¿µ½Ä
    ¼º±Õ°ü´ëÇб³ Á¤º¸Åë½Å´ëÇпø Á¤º¸º¸È£°ú ÀçÇÐÁß(Çö)
    »ï¼ºÀüÀÚ ¼±ÀÓ/Ã¥ÀÓ ¿¬±¸¿ø
    µµ½Ã¹Ù »ï¼º ½ºÅ丮Áö Å×Å©³î·¯Áö - ÄÚ¸®¾Æ(ÁÖ) ¼ö¼®¿¬±¸¿ø
    ÄÄÇ»ÅͽýºÅÛÀÀ¿ë ±â¼ú»ç
    Á¤º¸½Ã½ºÅÛ ¼ö¼®°¨¸®¿ø, Á¤º¸Åë½Å Ư±Þ±â¼úÀÚ
    ¹Ì·¡Ã¢Á¶°úÇкΠIT ¸àÅä
    ùÛ(ÇÑ)¡¤ìí(ÀÏ)±â¼ú»ç ±³·ùȸ ȸ¿ø
    http://cafe.naver.com/96starpe ¿î¿µÀÚ  

    ¸ñÂ÷

    PART 1. ÀڷᱸÁ¶(Data Structure)¿Í ¾Ë°í¸®Áò(Algorithm)
    1. ÀڷᱸÁ¶(Data Structure)
    2. ÀڷᱸÁ¶(Data Structure)ÀÇ ÇüÅÂ, ±¸¼º, ´ÜÀ§
    3. ¾Ë°í¸®Áò(Algorithm)ÀÇ Á¤ÀÇ, Á¶°Ç, Á¢±Ù ¹æ¹ý, ºÐ¼® ¹æ¹ý
    4. ¾Ë°í¸®Áò ½ÇÇà½Ã°£À» ÃßÁ¤Çϴµ¥ »ç¿ëµÇ´Â Big-Oh(O) Ç¥±â¹ý
    5. ¾Ë°í¸®ÁòÀÇ Æò°¡¹æ¹ýÀÎ Time Complexity(½Ã°£ º¹Àâµµ)¿Í Space Complexity(°ø°£ º¹Àâµµ)
    6. 10Áø¼ö 53¸¦ 2Áø¼ö·Î º¯È¯ÇÏ°í 2Áø¼ö 110101À» 10Áø¼ö·Î º¯È¯
    7. 10Áø¼ö 0.6875¸¦ 2Áø¼ö·Î º¯È¯ÇÏ°í ±× °á°ú¸¦ ´Ù½Ã 10Áø¼ö·Î Ç¥Çö
    8. 2Áø¼ö¸¦ À½¼ö·Î Ç¥ÇöÇÏ´Â ¹æ¹ý 3°¡Áö ÀÌ»ó ³ª¿­
    9. ¾Ë°í¸®Áò Ç¥Çö ¹æ¹ý°ú ¹Ýº¹¹®ÀÎ for, while, do~while¹®À» »ç¿ëÇÏ¿© 1¿¡¼­ 100±îÁö µ¡¼ÀÇÏ´Â code ¿¹Á¦¿Í ¼ø¼­µµ
    10. ¾Æ·¡ 3°³ A,B,C ¾Ë°í¸®Áò »ç¿ë½Ã n¿¡ ´ëÇÑ Àüü ¿¬»ê¼ö¸¦ ±¸ÇϽÿÀ
    11. ÇÁ·Î±×·¥ ¾ð¾î¿¡¼­ ÇÔ¼ö°£ ¸Å°³º¯¼ö Àü´Þ±â¹ýÀÎ Call-by-value, Call-by-reference, Call-by-name¿¡ ´ëÇØ ½ÇÁ¦ Code ¿¹Á¦¸¦ º¸À̽ÿÀ.
    12. C¾ð¾î¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© Á¤¼ö¸¦ ÀÌÁø¼ö·Î º¯È¯ÇÏ´Â ÇÁ·Î±×·¥À» ÀÛ¼ºÇϽÿÀ.
    °¡Á¤: C¾ð¾î¿¡¼­ ÀÌÁø¼öÀÇ Ãâ·ÂÀº ¹®ÀÚ¿­, ÀÌÁø¼ö´Â 32bit¸¦ ÃÊ°úÇÏÁö ¾ÊÀ½
    13. ÀÚ·á ±¸Á¶¿¡¼­ ¾Æ·¡ Pointer ÀÚ·áÀÇ Memory Allocation (ÇÒ´ç)¸¦ Ç¥ÇöÇÏ°í ¼³¸íÇϽÿÀ.

    PART 2. Àç±ÍÇÔ¼ö(Recursion Function)
    14. ¡°Factorial n¡±À» ±¸ÇÏ´Â Àç±ÍÈ£Ãâ ¾Ë°í¸®Áò
    15. ´ÙÀ½ Àç±ÍÈ£Ãâ(Recursive Call) Code¿¡ ¼öÇà µ¿ÀÛÀ» ¼³¸íÇϽÿÀ.
    16. ÇǺ¸³ªÄ¡ ¼ö¿­(Fibonacci Sequence)¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÏ°í ¾Æ·¡ Code¿¡ ´ëÇÑ ½ÇÇà °á°ú¸¦ ±â¼úÇϽÿÀ.
    17. ¾Æ·¡ ÇǺ¸³ªÄ¡(Fibonacci) ÇÔ¼ö Code¿¡ ´ëÇØ ½ÇÇà °úÁ¤À» ¼³¸íÇÏ°í ½ÇÇà °á°ú¸¦ ±â¼úÇϽÿÀ.
    18. ¾Æ·¡ ÇϳëÀÌ Å¸¿ö(The Tower of Hanoi) ¹®Á¦¸¦ ¾Æ·¡ Á¶°Ç¿¡ ÀûÀýÇÏ°Ô ±â¼úÇϽÿÀ.
    Á¶°Ç 1) ÇϳªÀÇ ¸·´ë¿¡ ½×¿© ÀÖ´Â ¿ø¹ÝÀ» ´Ù¸¥ ÇϳªÀÇ ¿ø¹Ý¿¡ ±×´ë·Î ¿Å±â½Ã¿À.
    À̶§ ÇÑ ¹ø¿¡ Çϳª¾¿¸¸ ¿Å±æ ¼ö ÀÖ°í ¿Å±â´Â °úÁ¤¿¡¼­ ÀÛÀº ¿ø¹ÝÀÇ À§¿¡
    Å« ¿ø¹ÝÀÌ ¿Ã·ÁÁ®¼­´Â ¾ÈµÊ.
    Á¶°Ç 2) ½ÇÇà °úÁ¤À» ¼³¸íÇÏ°í Coding ÇϽÿÀ.

    PART 3. ¹è¿­(Array)°ú ¿¬°á ¸®½ºÆ®(Linked List)
    19. Array(¹è¿­)¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÏ°í Àå´ÜÁ¡
    20. ´ÙÀ½ 3Â÷¿ø ¹è¿­ °ª¿¡ ´ëÇÑ ¹è¿­ÀÇ °¢°¢ÀÇ ¿ä¼Ò °ª°ú Memory¿¡ ÇÒ´çµÇ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ ±â¼úÇϽÿÀ(Çà(Column)¿ì¼±ÀÇ °æ¿ì¸¦ °í·ÁÇÏ¿© ÀÛ¼ºÇϽÿÀ).
    21. ¹è¿­(Array) List¿Í ¿¬°á ListÀÇ Â÷ÀÌÁ¡
    22. ¼±Çü List(Linear List)¿¡¼­ ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿¬»ê¿¡ ´ëÇØ 7°¡Áö ÀÌ»ó ³ª¿­
    23. Linked ListÀÇ ±¸¼º°ú ºñ¼øÂ÷ÀûÀÎ ¸Þ¸ð¸® ±¸¼º¿¡ µû¸¥ »ðÀÔ°ú »èÁ¦
    24. ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ ±¸Á¶Ã¼ ÀÚ·áÇü ÀÎ _node¸¦ ¼±¾ðÇÏ°í À̸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿¬°á¸®½ºÆ®(Linked List)¸¦ ¸¸µé¾ú´Ù. ´ÙÀ½ ¼Ò½º¸¦ º¸°í ¹°À½¿¡ ´äÇϽÿÀ(´Ü, ½ÃÀÛÇÔ¼ö´Â _tmain()).
    25. ÀÌÁß(Double) ¿¬°á ¸®½ºÆ®(Linked List)¿¡¼­ »ðÀÔ°ú »èÁ¦
    26. ÀÎÁ¢ ´ÙÁß ¸®½ºÆ®(Adjacency Multi List)¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÏ°í ¾Æ·¡ Graph ¿¡ ´ëÇØ ÀÎÁ¢ ¸®½ºÆ®·Î Ç¥ÇöÇϽÿÀ.

    PART 4. ½ºÅÃ(Stack)°ú Å¥(Queue)
    27. ½ºÅÃ(Stack)¿¡¼­ »ç¿ëµÇ´Â ¿ë¾î¿Í ¿¬»ê
    28. ¾Æ·¡ Stack ±¸Á¶¸¦ Linked List(¿¬°á¸®½ºÆ®)ÇüÅ·ΠǥÇöÇÏ°í D°ªÀ» »èÁ¦ÇÑ ¿¬°á¸®½ºÆ®¿Í E°ªÀ» »ðÀÔÇÑ ¿¬°á¸®½ºÆ®¸¦ µµ½ÄÈ­ ÇϽÿÀ(StackÅ©±â´Â 5·Î °¡Á¤ÇÑ´Ù).
    29. StackÀÇ Å©±â n\u003d5ÀÎ ½ºÅÿ¡¼­ ³ëµå A,B,C,D¸¦ PushÇÏ°í D,C,B¸¦ POPÇÑ ÈÄ ´Ù½Ã ³ëµå E,F¸¦ Push ÇÏ´Â °úÁ¤(TOP´Â Stack PointerÀÓ)
    30. StackÀÇ È°¿ë¿¹ 5°¡Áö ÀÌ»ó°ú 2°³ÀÇ »ó¼¼¿¹Á¦ ±×¸®°í stack overflow ¹ß»ý¹æÁö¹æ¹ý 2°¡Áö
    31. Queue¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÏ°í Queue¸¦ Ç¥ÇöÇϱâ À§ÇÑ Á¶°Ç°ú Å¥ÀÇ »ðÀÔ°ú »èÁ¦¿¡ ´ëÇØ CodingÇÏ¿© ¼³¸íÇϽÿÀ.
    32. ¿øÇü Å¥(Circular Queue)¿¡¼­ Enqueue¿Í Dequeue, Empty¿Í Full »óÅÂ
    33. ¿ì¼±¼øÀ§ Å¥(Priority Queue)¸¦ ±¸ÇöÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ¸·Î ¹è¿­, ¿¬°á List, Èü(Heap)À» ÀÌ¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ýÀÌ ÀÖ´Ù. °¢°¢ ¼³¸íÇϽÿÀ.
    34. µ¥Å©(Deque : Double Ended Queue)ÀÇ »ðÀÔ°ú »èÁ¦ °úÁ¤

    PART 5. Á¤·Ä(Sorting)
    35. ´ÙÀ½Àº C¾ð¾î·Î ÀÛ¼ºµÈ ¹öºí Á¤·Ä(Bubble Sort) ¾Ë°í¸®Áò ÇÁ·Î±×·¥ ÀϺÎÀÌ´Ù. ÇÁ·Î±×·¥À» ¿Ï¼ºÇϽÿÀ.
    36. ¾Æ·¡ Code´Â Bubble Sort¿¡¼­ Flag¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â °æ¿ì¿Í »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê´Â °æ¿ì¸¦ °¢°¢ Coding ÇÏ°íÀÚ ÇÑ´Ù. °¡.Ç׸ñ°ú ³ª.Ç׸ñÀÇ Code¸¦ ¿Ï¼ºÇÏ°í Â÷ÀÌÁ¡À» ±â¼úÇϽÿÀ.
    37. Bubble Sort¿¡¼­ ÀÌ¹Ì Á¤·ÄµÈ °ªÀº ´õ ÀÌ»ó ºñ±³ÇÒ ÇÊ¿ä°¡ ¾ø´Ù. ÀÌ Á¡À» °í·ÁÇÏ¿© Bubble SortÀÇ ¿¹Á¦¸¦ µé¾î Coding ÇϽÿÀ(¼³¸íµµ Ãß°¡ÇϽÿÀ).
    38. ´ÙÀ½ Key°ª¿¡ ´ëÇÑ Bubble Sort °úÁ¤À» ¼³¸íÇÏ°í ¹öºí Á¤·Ä ¼º´É Æò°¡¸¦ Big-oh(O)·Î Ç¥±âÇϽÿÀ.
    39. ¾Æ·¡ Key°ª¿¡ ´ëÇØ ¼±Åà Á¤·Ä (Selection Sort) °úÁ¤À» ¼³¸íÇÏ°í Coding ¿¹Á¦¸¦ ±â¼úÇϽÿÀ.
    40. ¾Æ·¡ Key°ª¿¡ ´ëÇØ »ðÀÔ Á¤·Ä (Insertion Sort) °úÁ¤À» ¼³¸íÇÏ°í Code ¿¹Á¦¸¦ ±â¼úÇϽÿÀ.
    41. Insertion Sort (»ðÀÔ Á¤·Ä)¿¡ ´ëÇØ ½ÇÇà È¿À²ÀûÀÎ Ãø¸éÀ» ¼³¸íÇÏ°í Ãʱâ ÀÚ·á : 2, 4, 3, 5, 1 °ª¿¡ ½ÇÇà °úÁ¤À» ±â¼úÇϽÿÀ.
    42. ´ÙÀ½ °ªÀ» »ðÀÔ Á¤·Ä (Insert Sorting) °úÁ¤À» ¼³¸íÇϽÿÀ.
    43. ´ÙÀ½ °¢°¢ÀÇ Data¸¦ ¼±Åà Á¤·Ä°ú ¸ÓÁö Á¤·Ä(Merge)ÀÇ °úÁ¤À» ¼³¸íÇϽÿÀ.
    44. ¾Æ·¡ Record °ªÀ» ¹öŶ(Bucket)À» »ç¿ëÇÏ¿© ±â¼öÁ¤·Ä(Radix Sort)À» ¼öÇàÇÏ´Â °úÁ¤À» ±â¼úÇϽÿÀ(n\u003d15).
    45. ¾Æ·¡ Record °ªÀ» Queue¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ±â¼öÁ¤·Ä(Radix Sort)À» ¼öÇàÇÏ´Â °úÁ¤À» ±â¼úÇϽÿÀ.(n\u003d15)
    46. 12°³ÀÇ Record Key °ª\u003d (121, 212, 004, 120, 215, 309, 518, 202, 415, 345, 107, 333)·Î ±¸¼ºµÈ ÆÄÀÏÀ» ±â¼öÁ¤·Ä(Radix) (LSD ¿ì¼±¹æ½ÄÀû¿ë)·Î Á¤·ÄÇÏ´Â °úÁ¤À» º¸À̽ÿÀ.
    47. ¾Æ·¡ 2°³ÀÇ ¹è¿­ °ª¿¡¼­ 2-¿ø ÇÕº´ Á¤·Ä (2-Way Merge Sort)À¸·Î Á¤·ÄÇÏ´Â °úÁ¤À» ¼³¸íÇϽÿÀ.
    48. ¾Æ·¡ Key °ªÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© Shell Sort °úÁ¤À» ¼³¸íÇϽÿÀ(À̶§ ¸Å°³º¯¼ö´Â 6,4,3,2,1À» Àû¿ëÇϽÿÀ).
    49. º´ÇÕ Á¤·Ä (Merge Sort)ÀÇ ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ Ãß»óÈ­ÇÏ¿© ¼³¸íÇϽÿÀ. Key°ªÀº ´ÙÀ½°ú °°´Ù. Key\u003d(8, 2, 3, 7, 1, 5, 4, 6)
    50. ´ÙÀ½ 16°³ÀÇ Á¤·ÄµÇÁö ¾Ê´Â Ãʱâ ÀÚ·á°¡ ¹è¿­ a ¿¡ ÀԷµǾî ÀÖÀ» ¶§ ´Ü°èº°·Î ¿À¸§Â÷¼øÀ¸·Î Á¤·ÄµÇ´Â °úÁ¤À» (±â¼öÁ¤·Ä-Radix Sort)¹æ¹ý »ç¿ë) ±â¼úÇϽÿÀ.
    51. Quick Sorting ¾Ë°í¸®ÁòÀ» ¼³¸íÇÏ°í, ´ÙÀ½ Data¸¦ Quick Sorting ¾Ë°í¸®ÁòÀ» Á¤·ÄÇÏ´Â °úÁ¤À» ¼³¸íÇϽÿÀ. Data´Â 15, 22, 13, 27, 12, 10, 20, 25.
    52. ¾Æ·¡ Á¤·ÄµÇÁö ¾ÊÀº µ¥ÀÌÅÍ°¡ 9°³ ÀÖÀ» ¶§ ¿ÜºÎÁ¤·Ä(External Sort) ¹æ½ÄÀÎ ´Ù´Ü°è º´ÇÕ¹æ½ÄÀ¸·Î Á¤·ÄµÇ´Â °úÁ¤À» ±â¼úÇϽÿÀ.
    53. ¾Æ·¡ Á¤·ÄµÇÁö ¾ÊÀº µ¥ÀÌÅÍ 8°³¿¡ ´ëÇØ ±ÕÇüº´ÇÕÁ¤·Ä(Balanced Merge Sort)°úÁ¤À» ±â¼úÇϽÿÀ.
    54. ¾Æ·¡ ÀÌÁøÆ®¸®¸¦ Èü(Heap)±¸Á¶·Î º¯ÇüÇϽÿÀ.
    55. ¾Æ·¡ ÀÌÁøÆ®¸®´Â ÀÌ¹Ì Heap ±¸Á¶·Î º¯ÇüµÈ »óÅÂ(Ãʱâ»óÅÂ)ÀÌ´Ù. Heap sortÀÇ °úÁ¤À» »ó¼¼È÷ ¼³¸íÇϽÿÀ.
    56. ´ÙÀ½ Heap ±¸Á¶¿¡¼­ 3¸¦ Ãß°¡ÇÏ¿© Heap ±¸Á¶¸¦ ÀçÁ¤·ÄÇÏ°í Root Node Á¦°Å½ÃÀÇ °úÁ¤À» ±â¼úÇϽÿÀ(ÃÖ¼Ò Èü - Minimum HeapÀ» »ç¿ëÇϽÿÀ).
    57 ³»ºÎ Á¤·Ä(Sort)¾Ë°í¸®ÁòÀÇ Á¾·ù¸¦ ³ª¿­ÇÏ°í ºñ±³È½¼ö¿Í ¼Ò¿ä°ø°£(±â¾ï°ø°£), Ư¡À» ³ª¿­ÇϽÿÀ.

    PART 6. Ž»ö(Search)
    58. °Ë»ö(Search)ÀÇ Á¤ÀÇ¿Í ¿ë¾î, ±×¸®°í °Ë»ö ¹æ¹ýÀ» ºÐ·ù
    59. ¼øÂ÷ °Ë»ö(Sequential Search)ÀÇ Á¤ÀÇ¿Í ¾Ë°í¸®Áò Ç¥Çö ±×¸®°í Average Search Length(Æò±Õ°Ë»ö ±æÀÌ)¸¦ ¼³¸íÇϽÿÀ.
    60. ÀÌÁø °Ë»ö(Binary Search)°úÁ¤À» Flow Chart·Î Ç¥ÇöÇϽÿÀ.
    61. Binary Search(ÀÌÁø°Ë»ö)¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÏ°í ¾Æ·¡ Record¿¡¼­ ¡®25¡¯ Key °ªÀ» °Ë»öÇÏ´Â °úÁ¤À» ¼³¸íÇϽÿÀ.
    62. ´ÙÀ½Àº 17°³ÀÇ Record·Î ±¸¼ºµÈ ÆÄÀÏÀÌ´Ù. Å° MÀ» Æ®¸® ÇüÅ·ΠǥÇöÇÏ°í °Ë»öÇÏ´Â °úÁ¤À» ±â¼úÇϽÿÀ.
    63. ´ÙÀ½Àº 17°³ÀÇ Record·Î ±¸¼ºµÈ ÆÄÀÏÀÌ´Ù. Key MÀ» ÀÌÁø °Ë»ö(Binary Search)¹æ¹ýÀ¸·Î ãÀ¸½Ã¿À.
    64. ´ÙÀ½ Record¿¡¼­ Key °ª 57À» ã´Â °úÁ¤À» ÀÌÁøŽ»ö(Binary Search)¹ýÀ¸·Î ¼³¸íÇϽÿÀ(¾Ë°í¸®Áòµµ ÀÛ¼ºÇϽÿÀ).
    65. º¸°£ °Ë»ö(Interpolation Search)¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÏ°í ¾Æ·¡ Record¿¡¼­ º¸°£ °Ë»ö¹ýÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© Key°ª 55¸¦ °Ë»öÇÏ´Â °úÁ¤À» ¼³¸íÇϽÿÀ.
    66. ºí·Ï °Ë»ö(Block Search)¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÏ°í ´ÙÀ½ 16°³ Record·Î ±¸¼ºµÈ ÆÄÀÏÀ» ºí·ÏÀ¸·Î ÀúÀåÇÑ ÇüÅÂÀÌ´Ù. Key 64¸¦ °Ë»öÇÏ´Â °úÁ¤À» ¼³¸íÇϽÿÀ(ºí·Ï´ç Record´Â 4°³).
    67. ´ÙÀ½ 12°³ÀÇ Record¸¦ °¡Áø ÆÄÀÏ¿¡¼­ Key 28À» °¡Áø Record¸¦ ÇǺ¸³ªÄ¡ °Ë»ö(Fibonacci Search)°úÁ¤À» ±â¼úÇϽÿÀ.
    68. ÀÌÁø °Ë»ö Æ®¸®(Binary Search Tree)ÀÇ °¢ NodeÀÇ Key°ª Ư¡À» ¼³¸íÇÏ°í ¾Æ·¡ ÀÌÁø °Ë»ö Æ®¸® ±¸¼º¿¡¼­ ¨ñ Key°ªÀ» °Ë»öÇÏ´Â °úÁ¤¿¡ ´ëÇØ Flow Chart ÇüÅ·Π±â¼úÇϽÿÀ.
    69. TLB, SNS, RTE, SAN, FIFO, ROI, HASHÀÇ µ¥ÀÌÅÍ¿¡¼­ ÇؽÌ(Hashing)À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ROI¿Í ERP¸¦ °Ë»öÇ϶ó(¾Æ·¡ EBCDIC CodeÀÇ TableÀ» È°¿ëÇÏ¿© Hashing ÇÔ¼ö¸¦ ±¸ÇÏ°í ¹öŶ¼ö´Â 10°³ÀÌ°í ÇÑ °³ÀÇ ¹öŶ¿¡´Â 2°³ÀÇ Data¸¦ ÀúÀåÇÒ ¼ö ÀÖÀ½).
    70. Hashing(ÇؽÌ) Ãæµ¹°ú ÇØ°á¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇϽÿÀ.
    71. °Ë»ö¾Ë°í¸®Áò(Search Algorithm)ÀÇ Æò±Õ °Ë»ö±æÀÌ, °Ë»ö¼öÇà½Ã°£, ±â¾ï°ø°£, Ư¡À» 5°¡Áö ÀÌ»ó ³ª¿­ÇÏ°í ºñ±³ÇϽÿÀ.

    PART 7. »ê¼ú½Ä Ç¥Çö°ú Æ®¸®(Tree)

    72. ´ÙÀ½ »ê¼ú½Ä X\u003d A+(B+C/D)*E-F¸¦ ÀÌÁø Æ®¸® ÇüÅ·ΠǥÇöÇÏ°í ÀüÀ§(Prefix)Ç¥±â¹ý°ú ÈÄÀ§ (Postfix)Ç¥±â¹ý¿¡ µû¶ó stack¿¡ ÀúÀåµÇ´Â ÇüŸ¦ ±â¼úÇϽÿÀ(¿ì¼±¼øÀ§´Â ( ), *, /, +, - ¼ø).
    73. ´ÙÀ½ »ê¼ú½ÄÀ» ¿ì¼±¼øÀ§ ¿¬»êÀÚ¸¦ °í·ÁÇÏ¿© °è»êÇϽÿÀ(A´Â 3, B\u003d4, C\u003d5, D\u003d2, E\u003d3, F\u003d2, G´Â 6ÀÌ´Ù).
    74. »ê¼ú½Ä X\u003d A+(B+C/D)*E-F¸¦ ÈÄÀ§ (Postfix)·Î Ç¥±âÇÏ°í À̶§ ÈÄÀ§ Ç¥±â »ê¼ú½ÄÀÇ Stack ¿¬»ê °úÁ¤À» ±â¼úÇϽÿÀ(¿ì¼±¼øÀ§´Â (), *, /, +, - ¼øÀÓ).
    75. ´ÙÀ½ ¼ö½ÄÀ» Tree ÇüÅ (¼ö½Ä Æ®¸®\u003dExpression Tree)·Î Ç¥ÇöÇÏ¿© °è»êÇϽÿÀ.(¿ì¼±¼øÀ§´Â *,+,-¼ø)
    76. Tree¿¡¼­ »ç¿ëµÇ´Â ¿ë¾î 10°³ ÀÌ»ó¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇϽÿÀ.
    77. ÀÌÁøÆ®¸®(Binary Tree)ÀÇ À¯Çü¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÏ°í ÀÌÁøÆ®¸®ÀÇ ¼øȸ(Traversal) ¹æ¹ý 4°¡ÁöÀÇ ¿¹¸¦ µå½Ã¿À.
    78. ¾Æ·¡ ÀÌÁøÆ®¸®ÀÇ ¿îÇà(Traversal) ¹æ¹ý 4°¡Áö¸¦ Àû¿ëÇÏ¿© °á°ú¸¦ ±â¼úÇϽÿÀ.
    79. ´ÙÀ½ ÀÌÁø Æ®¸®¿¡¼­ ÀüÀ§¼øȸ(Preorder Traversal) ½ÇÇà °úÁ¤À» »ó¼¼È÷ ±â¼úÇϽÿÀ.
    80. ½º·¹µå ÀÌÁø Æ®¸® (Thread Binary Tree)ÀÇ Ç¥Çö ¹æ½ÄÀ» ¼³¸íÇÏ°í ¾Æ·¡ ÀÌÁøÆ®¸®¸¦ ÀüÀ§, ÁßÀ§, ÈÄÀ§ ¿îÇà¹ý¿¡ ÀÇÇØ °¢°¢ Ç¥±âÇϽÿÀ.
    81. ´ÙÀ½ ÀÌÁø(Binary) Tree¸¦ Thread Binary TreeÀÇ ÀüÀ§ ¿îÇà(Pre-order Traversal)½ÃÀÇ ¸Þ¸ð¸®¿¡ ½ÇÁ¦ ÀúÀåµÇ´Â °ªÀ¸·Î Ç¥ÇöÇϽÿÀ.
    82. ´ÙÀ½ ÀÌÁø(Binary) Tree¸¦ Thread Binary TreeÀÇ ÁßÀ§ ¿îÇà(In-Order Traversal)½ÃÀÇ ¸Þ¸ð¸®¿¡ ½ÇÁ¦ ÀúÀåµÇ´Â °ªÀ¸·Î Ç¥ÇöÇϽÿÀ.
    83. ´ÙÀ½ ÀÌÁø(Binary) Tree¸¦ Thread Binary TreeÀÇ ÈÄÀ§ ¿îÇà(Post-Order Traversal)½ÃÀÇ ¸Þ¸ð¸®¿¡ ½ÇÁ¦ ÀúÀåµÇ´Â °ªÀ¸·Î Ç¥ÇöÇϽÿÀ.
    84. Thread Binary Tree(¾²·¹µå ÀÌÁøÆ®¸®)¸¦ Á¤ÀÇÇÏ°í ³ëµå±¸Á¶¿Í ¾Æ·¡ Á¦½ÃµÈ ¾²·¹µå ÀÌÁøÆ®¸®°¡ ¸Þ¸ð¸®(Memory) ³»¿¡ ¾î¶»°Ô Ç¥ÇöµÇ´ÂÁö ±â¼úÇϽÿÀ(ÁßÀ§ ¿îÇà½Ã).
    85. ´ÙÀ½ÀÇ Node ±¸Á¶¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¾Æ·¡ ÀÌÁøÆ®¸®(Binary Tree)¸¦ Linked List ¹æ¹ýÀ¸·Î Ç¥ÇöÇÏ°í ±â¾ï Àå¼Ò¿¡ ÀúÀåµÇ´Â Æ®¸® »óŸ¦ Ç¥ÇöÇϽÿÀ(±â¾ï Àå¼Ò ¹øÁö´Â 0¹øÁöºÎÅÍ ½ÃÀÛ).
    86. Thread Binary Tree¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÏ°í ¾Æ·¡ ÀÌÁø Æ®¸®¸¦ Thread Binary Tree·Î Ç¥ÇöÇϽÿÀ.
    87. ÀÌÁø Ž»ö Æ®¸®(Binary search Tree)ÀÇ Data »ðÀÔ°ú »èÁ¦°úÁ¤¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇϽÿÀ.
    88. AVL Tree¸¦ ¼³¸íÇÏ°í AVL Æ®¸®(Tree)ÀÇ ºÒ±ÕÇüÀ» ÃÊ·¡ÇÏ´Â 4°¡Áö Type( LL, LR, RL, RR)¿¡ ´ëÇØ ¿¹¸¦ µé¾î ³ª¿­ÇÏ°í Node °ªÀÌ 30, 20, 10, 50, 40¼øÀ¸·Î ÀÔ·ÂµÉ ¶§ AVL Tree¿¡ »ðÀԵǴ °úÁ¤À» ±â¼úÇϽÿÀ.
    89. AVL Tree¿¡¼­ LR TypeÀÇ Rotation ¹æ¹ý°ú RL TypeÀÇ Rotation ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÏ°í Pseudo-Code(ÀÇ»çÄÚµå)·Î Ç¥ÇöÇϽÿÀ.
    90. ¾Æ·¡ ÀÌÁøÆ®¸®¿¡¼­ Node °ªÀ» 45, 5, 2, 10, 7, 11, 8, 14 ¼øÀ¸·Î AVL Tree¿¡ »ðÀÔÇÏ´Â °úÁ¤À» ±â¼úÇϽÿÀ.
    91. Key °ª(8, 9, 10, 2, 1, 5, 3, 6, 4, 7, 11, 12)À» ¼ø¼­´ë·Î »ðÀÔÇϸ鼭 AVL Tree¸¦ ±¸ÃàÇϽÿÀ.
    92. ´ÙÀ½ ÀÌÁøÆ®¸®¿¡¼­ °¢°¢ÀÇ Key (20°ú 5)¸¦ »èÁ¦ ½Ã AVL Tree·Î À籸¼ºÇϽÿÀ.
    93. ´ÙÀ½ ÀÌÁøÆ®¸®¿¡¼­ Key °ª 5¸¦ »èÁ¦ ½Ã AVL Tree·Î À籸¼ºÇϽÿÀ.
    94. 2-3 Tree¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÏ°í ¾Æ·¡ 2-3 Tree¿¡¼­ 39, 38, 37 Key °ªÀ» »ðÀÔÇÏ´Â °úÁ¤À» ±â¼úÇϽÿÀ.
    95. 2-3 Tree¿¡ Key 36°ªÀ» »ðÀÔÇÏ´Â °úÁ¤À» ±â¼úÇϽÿÀ.
    96. 2-3 TreeÀÇ °æ¿ì Root Node±îÁö °æ·Î°¡ ²Ë Âù °æ¿ì Root À§ÂÊÀ¸·Î ³ôÀÌ°¡ 1 Áõ°¡µÈ´Ù. ¾Æ·¡ 2-3 Tree¿¡¼­ Root À§ÂÊÀ¸·Î 1¸¸Å­ Áõ°¡µÇ´Â °úÁ¤À» ±â¼úÇϽÿÀ(32 Key »ðÀÔ °úÁ¤½Ã 1 Áõ°¡µÊ, Key 32¸¦ »ðÀÔÇϽÿÀ).
    97. ´ÙÀ½ 2-3 Tree¿¡¼­ Key °ª 10, 5, 20ÀÌ »èÁ¦µÇ´Â °úÁ¤À» ±â¼úÇϽÿÀ.
    98. ´ÙÀ½ 2-3 Tree¿¡¼­ Key °ª 40ÀÌ »èÁ¦µÇ´Â °úÁ¤À» ±â¼úÇϽÿÀ.
    99. 2-3-4 Tree¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÏ°í ¾Æ·¡ 2-3-4 Tree¿¡¼­ Key 21¸¦ »ðÀÔÇÒ ¶§ 2-3-4 TreeÀÇ À籸¼º ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ ±â¼úÇϽÿÀ.
    100. ´ÙÀ½ 2-3-4 Tree Key °ª 50, 65, 60, 90, 40 ¼øÀ¸·Î »èÁ¦µÉ ¶§ 2-3-4 TreeÀÇ À籸¼º ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇϽÿÀ(2-3 Tree¿Í 2-3-4 Tree¸¦ ºñ±³ ¼³¸íÇϽÿÀ).
    101. 2-3-4 Tree Key »ðÀÔ ½Ã 4 -Node Á¦°Å(ºÐ¸®) ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇϽÿÀ.
    102. Red Black Tree¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÏ°í »ç¿ë ÀÌÀ¯, NodeÀÇ ±¸Á¶, 2-3-4 Tree¸¦ Red Block Tree·Î Ç¥Çö ¹æ¹ý°ú Key °ª 10,20,30,40,50,60 »ðÀÔ°úÁ¤À» 2-3-4 Tree ÇüÅÂ¿Í ºñ±³ÇÏ¿© ¼³¸íÇϽÿÀ.
    103. m-¿ø Ž»ö TreeÀÇ Æ¯¼ºÀ» ¼³¸íÇϽÿÀ.
    104. B-Tree¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÏ°í ÁÖ¾îÁø B-Tree¿¡¼­ Key °ª 22, 41, 59, 57¸¦ »ðÀÔÇÏ´Â °úÁ¤À» ¼³¸íÇϽÿÀ.
    105. B* - Tree¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÏ°í Key °ª ºÐ¸®µÇ´Â °úÁ¤À» ¼³¸íÇϽÿÀ.
    1) Â÷¼ö°¡ 5ÀÎ B*-Tree
    2) Â÷¼ö°¡ 5ÀÎ B*-Tree
    106. B+ - Tree¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇϽÿÀ.
    107. ´ÙÀ½ B-Tree¿¡¼­ Key °ª 58, 7, 60, 20, 15 ¼øÀ¸·Î »èÁ¦ ½Ã Flow¿Í ½ÇÁ¦ µ¿ÀÛ¿¡ ´ëÇØ »ó¼¼È÷ ±â¼úÇϽÿÀ.
    108. ´ÙÀ½ B-Tree¿¡¼­ Key°ª 22, 41, 59, 57, 54¸¦ »ðÀÔÇÏ´Â Flow¿Í ½ÇÁ¦ µ¿ÀÛ¿¡ ´ëÇØ »ó¼¼È÷ ±â¼úÇϽÿÀ.
    109. ¾Æ·¡ Â÷¼ö°¡ 5ÀÎ B*-Tree¿¡¼­ ÀçºÐ¹è Å° °ª 24ÀÇ »ðÀÔ °úÁ¤À» º¸À̽ÿÀ.
    110. B+-Tree¿¡¼­ Å° °ª 15, 69, 110, 90, 20, 120, 40, 125¼øÀ¸·Î »ðÀÔ ½Ã »ðÀÔ°úÁ¤À» ±â¼úÇϽÿÀ.
    111. T-TreeÀÇ Search °úÁ¤¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇϽÿÀ.
    112. B-tree, B+-tree, B*-tree, T-treeÀÇ °³³äÀ» ¼³¸íÇÏ°í ºñ±³ÇϽÿÀ.

    PART 8. ±×·¡ÇÁ(Graph)
    113. GraphÀÇ ¿ë¾î¿¡ ´ëÇØ 7°¡Áö ÀÌ»ó ¼³¸íÇϽÿÀ.
    114. Graph´Â Á¤Á¡°ú ¿¬°á¼±ÀÇ ÁýÇÕÀ¸·Î Ç¥½ÃµÈ´Ù. G\u003d(V,E). Áï À¯°üÇÑ »ç¹°(Object) ¶Ç´Â °³³ä(Concept)³¢¸® ¼­·Î ¿¬°áÇÑ °ÍÀÌ ±×·¡ÇÁÀÌ´Ù. ÀÏ»ó »ýÈ°¼Ó¿¡¼­ Graph·Î ³ª¿­ÀÌ °¡´ÉÇÑ Ç׸ñµéÀ» Á¤Á¡°ú °£¼±(¿¬°á¼±)À¸·Î ±¸ºÐÇØ º¸½Ã¿À.
    115. GraphÀÇ Á¤ÀǸ¦ ¼³¸íÇÏ°í GraphÀÇ Á¾·ù¿¡ ´ëÇØ 10°³ ÀÌ»ó µµ½ÄÇÏ¿© °£·«È÷ ±â¼úÇϽÿÀ.
    116. ´ÙÀ½ ºñ ¹æÇ⼺ ±×·¡ÇÁ¿Í ¹æÇ⼺ Graph¿¡¼­ ÀÎÁ¢Çà·Ä°ú ÀÎÁ¢ ¸®½ºÆ®·Î Ç¥ÇöÇϽÿÀ.
    117. ¾Æ·¡ ¹æÇâ ±×·¡ÇÁ¿¡ ´ëÇØ ¾Æ·¡ Áú¹®¿¡ ´ëÇØ ±â¼úÇϽÿÀ.
    ¡¡¡¡1) °¢ Á¤Á¡¿¡ ´ëÇÏ¿© ÁøÀÔÂ÷¼ö¿Í ÁøÃâÂ÷¼ö¸¦ ±¸ÇϽÿÀ.
    ¡¡¡¡2) ÀÎÁ¢ Çà·ÄÀ» Ç¥ÇöÇϽÿÀ.
    ¡¡¡¡3) ÀÎÁ¢ ¸®½ºÆ®¸¦ Ç¥ÇöÇϽÿÀ.
    118. ¾Æ·¡ ±×·¡ÇÁ(Graph)¿¡¼­ ±íÀÌ ¿ì¼± °Ë»ö(DFS: Depth - First Search)À¸·Î ¿îÇà(Traversal)½Ã ¹æ¹® ¼ø¼­¿Í stackÀÇ µ¿ÀÛ°úÁ¤À» ±â¼úÇϽÿÀ.
    119. ¾Æ·¡ ±×·¡ÇÁ(Graph)¿¡¼­ ³ÐÀÌ ¿ì¼± °Ë»ö(BFS: Breadth - First Search) À¸·Î ¿îÇà (Traversal)½Ã ¹æ¹® ¼ø¼­¿Í QueueÀÇ µ¿ÀÛ °úÁ¤À» ±â¼úÇϽÿÀ(ºñ¹æÇ⼺ Graph).
    120. ´ÙÀ½ ±×·¡ÇÁ(Graph)¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÃÖÀû °æ·Î¸¦ ã´Âµ¥ ÀÌ¿ëµÇ´Â ÃÖ¼Ò ½ÅÀå Æ®¸®(Minimal Spanning Tree)¾Ë°í¸®Áò¿¡ ´ëÇÏ¿© ¼³¸íÇϽÿÀ.
    121. ´ÙÀ½°ú °°ÀÌ 7°³ ½Åµµ½ÃÀÇ µµ·Î °ø»ç¸¦ ÃÖ¼ÒÀÇ ºñ¿ëÀ¸·Î ¼³°èÇÒ ¶§, ´ÙÀ½ ¹°À½¿¡ ´äÇϽÿÀ. ´Ü, ³ëµå´Â µµ½Ã À̸§À» ³ªÅ¸³»°í °£¼±Àº °ø»ç ºñ¿ëÀÌ´Ù.
    1) MST(Minimal Spanning Tree)ÀÇ °³³ä¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇϽÿÀ.
    2) À§ ±×·¡ÇÁÀÇ ºñ¿ë ÀÎÁ¢ ¸®½ºÆ®¸¦ µµ½ÄÈ­ÇϽÿÀ.
    3) Prim¡¯s ¾Ë°í¸®ÁòÀ» ÀÌ¿ëÇؼ­ MST ¸¦ ±¸ÇÏ´Â ÀýÂ÷¸¦ º¸À̽ÿÀ, ´Ü ½ÃÀÛ³ëµå´Â AÀÌ´Ù.
    4) Kruskal¡¯s ¾Ë°í¸®ÁòÀ» ÀÌ¿ëÇؼ­ MST¸¦ ±¸ÇÏ´Â ÀýÂ÷¸¦ º¸À̽ÿÀ.
    122. ´ÙÀ½ Graph ¿¡¼­ Sollin ¾Ë°í¸®ÁòÀ» Àû¿ëÇÏ¿© ÃÖ¼Ò ºñ¿ë ½ÅÀå Æ®¸®(Minimum Cost Spanning Tree)¸¦ ÀÛ¼ºÇϽÿÀ.
    123. ´ÙÀ½ Graph¿¡¼­ ÃÖ¼Ò ºñ¿ë ½ÅÀå Æ®¸®·Î Ç¥½ÃÇϽÿÀ.
    1) Kruskal¡¯s Algorithm Àû¿ë
    2) Prim¡¯s Algorithm Àû¿ë
    3) Sollin¡¯s Algorithm Àû¿ë
    À§ÀÇ °¢ ¾Ë°í¸®Áò Àû¿ë½Ã ¼öÇà °úÁ¤ ¹× °á°ú¸¦ º¸À̽ÿÀ.
    124. ´ÙÀ½ Graph¿¡¼­ Kruskal ¾Ë°í¸®ÁòÀ» Àû¿ëÇÏ¿© ÃÖ¼Ò ºñ¿ë ½ÅÀå Æ®¸®¸¦ ÀÛ¼ºÇϽÿÀ(¿À¸§Â÷¼øÀ» Àû¿ëÇϽÿÀ).
    125. ´ÙÀ½ Graph¿¡¼­ Prim¾Ë°í¸®ÁòÀ» Àû¿ëÇÏ¿© ÃÖ¼Ò ºñ¿ë ½ÅÀåÆ®¸®(Minimum-Cost Spanning Tree)¸¦ ÀÛ¼ºÇϽÿÀ.
    126. ´ÙÀ½ Graph¿¡¼­ Kruskal ¾Ë°í¸®ÁòÀ» Àû¿ëÇÏ¿© ÃÖ¼Ò ºñ¿ë ½ÅÀå Æ®¸®¸¦ ÀÛ¼ºÇϽÿÀ(³»¸²Â÷¼øÀ» Àû¿ëÇϽÿÀ).

    PART 9. ±âŸ ¾Ë°í¸®Áò
    127. ¾ÐÃà±â¼ú¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇϽÿÀ.
    128. MPEG 7 ¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇϽÿÀ.
    129. Data ¾ÐÃà(Compression)ÀÇ Àå´ÜÁ¡¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇϽÿÀ.
    130. ÁÖ¾îÁø ASCII Code ¹üÀ§ ³»¿¡¼­ ÇϳªÀÇ ¹®ÀÚ¸¦ ÀÔ·Â ¹Þ¾Æ ¼ýÀÚ, ´ë¹®ÀÚ, ¼Ò¹®ÀÚ¸¦ ±¸º°ÇÏ´Â ¼ø¼­µµ(Flow Chart)¿Í Pseudo Code¸¦ ÀÛ¼ºÇϽÿÀ.
    131. 1~100±îÁö Ȧ¼ö¿Í ¦¼ö ÇÕÀ» °¢°¢ ±¸ÇÏ¿© Ãâ·ÂÇÏ´Â ¼ø¼­µµ(Flow Chart)¿Í Pseudo Code¸¦ ÀÛ¼ºÇϽÿÀ.
    132. ProcessµéÀ̳ª ThreadµéÀÇ »óÈ£¹èÁ¦ ±¸ÇöÀ» À§ÇÑ Dekker ¾Ë°í¸®ÁòÀ» Ãß»óÈ­ÇÏ¿© ¼³¸íÇÏ°í Pseudo-Code ·Î ¼³¸íÇϽÿÀ.
    133. ProcessµéÀ̳ª ThreadµéÀÇ »óÈ£¹èÁ¦ ±¸ÇöÀ» À§ÇÑ Peterson ¾Ë°í¸®ÁòÀ» Ãß»óÈ­ÇÏ¿© ¼³¸íÇÏ°í Pseudo-Code ·Î ¼³¸íÇϽÿÀ.
    134. ÇÁ·Î±×·¥ º´Ç༺¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÏ°í ¾Æ·¡¿Í °°ÀÌ µÎ °³ÀÇ ÇÁ·Î¼¼½º(Process) p1°ú p2°¡ º´Çà ½ÇÇàµÇ´Â °æ¿ì ¸ðµç °¡´ÉÇÑ ÀÎÅ͸®ºù(Interleaving)À» º¸À̽ÿÀ.
    135. DMA(Direct Memory Access)µ¿ÀÛÀ» Flow chart ÇüÅ·ΠÀÛ¼ºÇϽÿÀ.
    136. ¹Ý°¡»ê±â ȸ·Î¸¦ Verilog HDL(Hardware Description Language)À¸·Î ¸ðµ¨¸µ(Modeling)ÇϽÿÀ.
    137. (1) Two Phase Locking¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÏ°í ÀÌ ProtocolÀÇ ÀåÁ¡°ú ´ÜÁ¡¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇϽÿÀ.
    ¡¡¡¡(2) ´ÙÀ½ °¢ Æ®·£Àè¼Ç¿¡ ´ëÇØ Two phase LockingÀ» Àû¿ëÇÑ °á°ú¸¦ º¸À̽ÿÀ.
    138. UNIX ½Ã½ºÅÛ È£ÃâÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ´ÙÀ½ ÇÁ·Î±×·¥À» º¸°í Áú¹®¿¡ ´äÇϽÿÀ(¼öÇà±ÇÇÑÀº RootÀÓ).
    139. ´ÙÀ½ ScheduleÀº Á÷·Ä ºÒ°¡´É(Non-serialization)ÇÏ´Ù. ¿øÇÏ´Â °ª°ú ½ÇÁ¦ ¼öÇà °ªÀ» Ç¥±âÇÏ°í, ¹®Á¦Á¡°ú Á÷·ÄÈ­ Çϱâ À§ÇÑ ¹æ¾ÈÀº ¹«¾ùÀÎÁö ¼³¸íÇϽÿÀ(RÀº Read, W´Â Write¸¦ ÀǹÌ) (A\u003d100, B\u003d100).
    140. ¾Æ·¡ ÁÖ¾îÁø ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ ¼öÇàÇÏ´Â ±â´É¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÏ°í µ¿ÀÛ FlowchartÈ­ ÇϽÿÀ. ¹öÆÛÅ©±â(Buffer Size)°¡ ¼º´É(Performance)¿¡ ¹ÌÄ¡´Â ¿µÇâ¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇϽÿÀ.
    141. ±â°è ÇнÀ(Machine Learning)¾Ë°í¸®ÁòÀÇ Á¾·ù¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇϽÿÀ.
    142. ÀΰøÁö´É ºÐ¾ß¿¡ È°¿ëµÇ´Â ¿¡ÀÌÀüÆ®(Agent)¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇϽÿÀ.
    143. ¿¡ÀÌÀüÆ®(Agent) ±â¼ú

    PART 10. ºÎ·Ï. ¾Ë°í¸®Áò Source Code
    ¡Ø Visual Studio ȯ°æ¿¡¼­ Á¤»óÀûÀ¸·Î ½ÇÇàµÈ Source CodeÀÔ´Ï´Ù.
    PART 1. 1) Binary º¯È¯, 2) Callbyname, 3) Callbyreference, 4) Callbyvalue
    PART 2. 5) FactorialN, 6) FibonacciCode, 7) FibonacciSequence, 8) TheTowerOfHanoi
    PART 3. 9) LinkedListOrderedInsertDelete, 10) LinkedListOrderedInsertDeletePrint
    PART 4. 11) QueueInsertDelete, 12) stackPushPop
    PART 5. 13) Bubble_Flag, 14) Bubble_noFlag, 15) BubbleSort, 16) InsertSort, 17) QuickSort, 18) SelectionSort
    PART 6. 19) BinarySearch, 20) InterpolationSearch, 21) SequentialSearch
    PART 7. 22) Tree ¼øȸ(Traversal)

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽŠµµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óÇ°ÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î Ç°Àý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óÇ° ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    »óÇ° ¼³¸í¿¡ ¹ÝÇ°/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    ¹ÝÇ°/±³È¯
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹ÝÇ°,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óÇ°ÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óÇ°(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(Æĺ»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óÇ°À» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹ÝÇ°, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆǸž÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
    copyright (c) 2016 BANDI&LUNI'S All Rights Reserved