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³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ç½Ã°£ Àαâ Ã¥

    ¿Ã ¾î¹Ù¿ô ALL ABOUT FUSION 360

    ¿Ã ¾î¹Ù¿ô ALL ABOUT FUSION 360

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    • 2019³â 08¿ù 05ÀÏ
    • Á¤°¡
      28,000¿ø
    • ÆÇ¸Å°¡
      25,200¿ø [10% ÇÒÀÎ]
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      1,400¿ø Àû¸³ [5%P]

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      close

      2025³â 07¿ù 04ÀÏ(±Ý)

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    ¹Ù·Î ±¸¸Å ¼îÇÎīƮ ´ã±â À§½Ã¸®½ºÆ®
    ȸ¿ø¸®ºä
    - [0]
    ISBN: 9788958973812 440ÂÊ 210 x 260 (§®)

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    • ÆÇ¸ÅÁö¼ö : 383

    ÀÌ ºÐ¾ßÀÇ º£½ºÆ®¼¿·¯

    ÀÌ Ã¥°ú ÇÔ²² ±¸¸ÅÇÑ Ã¥

    ÀÌ Ã¥Àº

    ÀÌ Ã¥Àº FUSION 360ÀÇ ±â´É Áß MODEL, PATCH, SCULPT¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ 2D, 3D µµÇüÀÇ ÀÛ¼º ¹æ¹ý°ú Ȱ¿ëÀ» ´Ù·ç¾ú½À´Ï´Ù. °¢ Àå¿¡¼­ ¹è¿ö¾ß ÇÒ ¿©·¯ Áß¿ä ±â´ÉÀ» ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ ÀÌÇØÇϰí ÃæºÐÇÑ ¿¬½ÀÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ÀÏ»ó»ýȰ¿¡¼­ Á¢ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿©·¯ °¡Áö Á¦Ç°À» Á÷Á¢ ¸¸µé¾î º½À¸·Î½á Áö±Ý±îÁö ¹è¿î ³»¿ëÀ» Á¾ÇÕÀûÀ¸·Î ÀÍÈú ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ¿´½À´Ï´Ù.

    ÃâÆÇ»ç ¸®ºä

    FUSION 360ÀÇ ±âÃʺÎÅÍ ÇÁ·ÎÁ§Æ® Ȱ¿ë±îÁö ÇÑ ¹ø¿¡ ÇØ°áÇÑ´Ù.

    ÀÌ Ã¥Àº FUSION 360À» ¹è¿ì°íÀÚ Çϴ û¼Ò³âÀ̳ª ÀϹÝÀÎ ±×¸®°í ÇöÀç Àϼ±¿¡¼­ 3D °ü·Ã ±³°ú¸¦ °¡¸£Ä¡°í ÀÖ´Â ¼±»ý´ÔµéÀ» À§ÇÑ Ã¥À¸·Î, Ãʺ¸ÀÚµé»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ¾î´À Á¤µµ »ç¿ëÇÒ ÁÙ ¾Æ´Â »ç¿ëÀڵ鵵 ÀÍÈú ¼ö ÀÖ´Â Çʼö ±â´ÉÀ» Áß½ÉÀ¸·Î ±¸¼ºÇÏ¿´½À´Ï´Ù. FUSION 360À» ÀÌ¿ëÇϱâ À§ÇÑ ±âº» ¼³Ä¡¿Í °èÁ¤ ¼³Á¤, MODEL ÀÛ¾÷ ¿µ¿ª, PATCH ÀÛ¾÷ ¿µ¿ª, SCULPT ÀÛ¾÷ ¿µ¿ª¿¡¼­ÀÇ 2D¿Í 3D °³Ã¼ ÀÛ¼º, 3D ÇÁ¸°ÆÃÀÇ »ç¿ë ¹æ¹ý°ú ±âº» ±â´ÉÀ» Ȱ¿ëÇÑ ¿©·¯ °¡Áö Á¦Ç°À» ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» »ó¼¼ÇÏ°Ô ¼ö·ÏÇÏ¿© ÇØ´ç ±â´ÉÀ» ¿Ïº®ÇÏ°Ô ÀÍÈú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - óÀ½ºÎÅÍ Â÷±ÙÂ÷±Ù µû¶óÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô Áغñ ´Ü°è°¡ È®½ÇÇÕ´Ï´Ù.
    FUSION 360À» »ç¿ëÇϱ⿡ ¾Õ¼­ »ç¿ëÀÚ °èÁ¤ÀÇ ¼³Á¤°ú ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ´Ù¿î·Îµå ¹æ¹ý, ¼³Ä¡ ¹æ¹ý µîÀ» ÀÚ¼¼È÷ ¾Ë·ÁÁÝ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ È­¸éÀÇ ±¸¼º ¿ä¼Ò¿Í °¢°¢ÀÇ ¿ªÇÒÀ̳ª ±â´É, ÆÄÀÏ °ü¸®, ¸¶¿ì½ºÀÇ »ç¿ë¹ý µî ½ÇÁ¦ ÀÛ¾÷¿¡ ¾Õ¼­ ÁغñÇØ¾ß ÇÒ ¿©·¯ °¡Áö °úÁ¤À» ¸ÕÀú º¸¿©ÁÝ´Ï´Ù.

    - °³³ä°ú ¿¹Á¦°¡ È®½ÇÇÕ´Ï´Ù.
    FUSION 360¿¡´Â ¸ðµÎ 9°³ÀÇ ÀÛ¾÷ ¿µ¿ªÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ Ã¥¿¡¼­´Â °¡Àå ±âº»ÀûÀÌ°í ¸¹ÀÌ »ç¿ëÇÏ´Â MODEL, PATCH, SCULPT ÀÛ¾÷ ¿µ¿ªÀÇ ´Ù¾çÇÑ ±â´É¿¡ ´ëÇÑ °³³äÀ» ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ °¢ ±â´ÉÀ» ¼ö ÀÍÈú ¼ö ÀÖµµ·Ï µû¶óÇϱ⠽¬¿î ¿¹Á¦¸¦ Á¦°øÇÏ¿© È®½ÇÇÏ°Ô ÀÌÇØÇϰí ÀÀ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÕ´Ï´Ù.

    - ¸¶¹«¸®°¡ È®½ÇÇÕ´Ï´Ù.
    ¾Õ¿¡¼­ ¹è¿î °¢ ÀÛ¾÷ ¿µ¿ªÀÇ ±âº»ÀûÀÎ ±â´É°ú ¿¹Á¦¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿ì¸® ÁÖº¯¿¡¼­ Á¢ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´Ù¾çÇÑ Á¦Ç°À» ¸¸µé ¼ö ÀÖµµ·Ï 17°³ÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ® Ȱ¿ëÀ» Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. Ãʺ¸ÀÚ¿¡°Ô ÇÊ¿äÇÑ ¿©·¯ °ÅÁö ±â´ÉÀ» ÀÍÈù ÈÄ ½Ç»ýȰ¿¡ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¦Ç°ÀÇ Á¦ÀÛ °úÁ¤À» ½Ç½ÀÇØ º½À¸·Î½á È®½ÇÈ÷ ÀÍÈú ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÕ´Ï´Ù.

    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    ±è¼®¿ì

    ÀúÀÚ : ±è¼®¿ì
    £¿ ÇöÀç : Áß¾Ó´ëÇб³ »ç¹ü´ëÇÐ ºÎ¼Ó°íµîÇб³ Á¤º¸ ±³»ç
    £¿ ¾à·Â ¹× °æ·Â : ÇѾç´ëÇб³ ¹× µ¿ »ê¾÷´ëÇпø¿¡¼­ ±Ý¼Ó°øÇÐÀ» Àü°øÇÏ¿´À¸¸ç ÇÑÈ­±×·ì ¿¬±¸¼Ò¿¡¼­ Àç·áÆÀÀå, ¿­Ã³¸®°úÀå µîÀ» Áö³Â½À´Ï´Ù. °íµîÇб³·Î ¿Å±ä ÈÄ ±â¼ú, °ø¾÷ ±³°ú¸¦ °¡¸£Ä¡´Ù°¡ ÀüÀÚ°è»ê ±³»ç ÀÚ°ÝÁõÀ» ÃëµæÇÏ¿© Á¤º¸(ÄÄÇ»ÅÍ) Àü´ã ±³»ç·Î Ȱµ¿Çϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. Á¤º¸ °ü·Ã Á¤±Ô ±³°ú ¿Ü¿¡ ¹æ°ú ÈÄ Çб³¿¡¼­ ¿öµåÇÁ·Î¼¼¼­ ÀÚ°ÝÁõ, ±×·¡ÇÈ(Æ÷Åä¼¥) ¼ö¾÷À» ºñ·ÔÇÏ¿© µå·Ð Á¦ÀÛ/Á¶Á¾, ¾ÆµÎÀ̳븦 Ȱ¿ëÇÑ C ¾ð¾î ÄÚµù ¹× FUSION 360 µðÀÚÀÎ, 3D ÇÁ¸°ÆÃ µî 4Â÷ »ê¾÷Çõ¸íÀÇ Ãß¼¼¿¡ ¸Â´Â ´Ù¾çÇÑ ÄÄÇ»ÅÍ ±³°ú¸¦ °³¼³ÇÏ¿© ¿î¿ëÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. Àú¼­·Î´Â 2007 °³Á¤ ±³À°°úÁ¤ÀÇ °íµîÇб³ Á¤º¸ ±³°ú¼­°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¸ñÂ÷

    PART¥°FUSION 360 ±âº» ÀÍÈ÷±â
    CHAPTER 01 FUSION 360 ¾Ë¾Æº¸±â
    £¿ FUSION 360 °³¿ä
    £¿£¿ FUSION 360Àº?
    £¿£¿ FUSION 360ÀÇ Æ¯Â¡
    (1) ÀÛ¾÷ ¿µ¿ª(¿öÅ©½ºÆäÀ̽º, Workspace)
    (2) T-Spline ¹æ½ÄÀÇ ¸ðµ¨¸µ
    (3) Ŭ¶ó¿ìµå(Cloud) ½Ã½ºÅÛ

    £¿ FUSION 360 ¼³Ä¡Çϱâ
    £¿£¿ FUSION 360ÀÇ ½Ã½ºÅÛ ¿ä±¸ »çÇ×
    £¿£¿ °èÁ¤ ¸¸µé±â
    £¿£¿ ·Î±×ÀÎÇÏ°í °èÁ¤ È®ÀÎÇϱâ
    £¿£¿ FUSION 360 ÇÁ·Î±×·¥ ´Ù¿î·ÎµåÇϱâ

    £¿ FUSION 360ÀÇ È­¸é ±¸¼º
    £¿£¿ ÀÛ¾÷ °ü¸® ¸Þ´º(Application Bar)
    (1) Show Data Panel
    (2) File
    (3) Save
    (4) Undo(µÇµ¹¸®±â)/Redo(´Ù½Ã ½ÇÇàÇϱâ)

    £¿£¿ °èÁ¤ °ü¸® ¹× µµ¿ò¸»(Profile and Help)
    (1) Job Status(¿¬°á »óÅÂ)
    (2) Autodesk Account/Preference/My Profile(°èÁ¤/ȯ°æ ¼³Á¤/ÇÁ·ÎÇÊ)
    (3) Help(µµ¿ò¸»)

    £¿£¿ Åø ¹Ù(Tool Bar)
    (1) ÀÛ¾÷ ¿µ¿ª(Workspace)
    (2) ÀÛ¾÷ ¿µ¿ªº° µµ±¸

    £¿£¿ ºä Å¥ºê(View Cube)
    £¿£¿ ºê¶ó¿ìÀú(Browser)
    £¿£¿ ÀÛ¾÷ â(Stage)
    £¿£¿ ŸÀÓ¶óÀÎ(Timeline)
    £¿£¿ È­¸é Á¦¾î ¹× È­¸é Ç¥½Ã ¼³Á¤(Navigation bar and Display settings)
    (1) Orbit
    (2) Look at
    (3) Pan
    (4) Zoom
    (5) Zoom Window/Fit
    (6) Display Settings
    (7) Grid and Snaps
    (8) Viewport

    £¿ µðÀÚÀÎ Áغñ ÀÛ¾÷
    £¿£¿ ¸¶¿ì½º »ç¿ë¹ý
    (1) È­¸é È®´ë/Ãà¼Ò
    (2) È­¸é Á¿ì»óÇÏ À̵¿
    (3) È­¸é ÀÔü ȸÀü

    £¿£¿ ºä Å¥ºê(View Cube) Ȱ¿ë¹ý
    £¿£¿ ÆÄÀÏ °ü¸®
    (1) ÆÄÀÏ ÀúÀåÇϱâ
    (2) ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À±â
    £¿£¿ »õ ÀÛ¾÷ ½ÃÀÛÇϱâ
    £¿£¿ ÀÛ¾÷ µµ±¸ ²Ù¹Ì±â
    (1) µµ±¸ÀÇ µî·Ï°ú Á¦°Å
    (2) ÆÐ³ÎÀÇ Ç¥½Ã¿Í Á¦°Å
    (3) ÀÛ¾÷ µµ±¸ÀÇ ÃʱâÈ­

    £¿£¿ ±âÁظé/±âÁØÃà º¯°æÇϱâ

    CHAPTER 02 MODEL ÀÛ¾÷ ¿µ¿ª
    £¿ SKETCH(Æò¸é ¸ðµ¨¸µ)
    £¿£¿ Æò¸é ±×¸®±â ¸Þ´º
    (1) Create Sketch(½ºÄÉÄ¡ ÀÛ¾÷ ½ÃÀÛ)
    (2) Line(¼± ±×¸®±â)
    (3) Rectangle(»ç°¢Çü ±×¸®±â)
    (4) Circle(¿ø ±×¸®±â)
    (5) Arc(È£ ±×¸®±â)
    (6) Polygon(´Ù°¢Çü ±×¸®±â)
    (7) Ellipse(Ÿ¿ø ±×¸®±â)
    (8) Slot(±ä Ÿ¿ø ±×¸®±â)
    (9) Spline(ÀÚÀ¯ °î¼± ±×¸®±â)
    (10) Conic Curve(¿ø»Ô ±×¸®±â)
    (11) Point(Á¡ Âï±â)
    (12) Text(¹®ÀÚ ³Ö±â)

    £¿£¿ ½ºÄÉÄ¡ ÆíÁý ¸Þ´º¡¤
    (1) Fillet(¸ð±ï±â)
    (2) Trim(¼± ÀÚ¸£±â)
    (3) Extend(¼± ¿¬ÀåÇϱâ)
    (4) Break(¼± ³ª´©±â)
    (5) Sketch Scale(Ãàô º¯°æÇϱâ)
    (6) Offset(°£°Ý ¶ç¿ö º¹Á¦Çϱâ)
    (7) Mirror(´ëĪ º¹Á¦Çϱâ)
    (8) Circular Pattern(¿øÇü ÆÐÅÏ)
    (9) Rectangle Pattern(»ç°¢ ÆÐÅÏ)
    (10) Project/Include(Åõ¿µ/Æ÷ÇÔ)
    (11) Sketch Dimension(Ä¡¼ö ÀÛ¼º)
    (12) Stop Sketch(½ºÄÉÄ¡ ÀÛ¾÷ Á¾·á)

    £¿£¿ ½ºÄÉÄ¡ ÆÈ·¹Æ®
    (1) Options(¿É¼Ç)
    (2) Constraints(±¸¼Ó Á¶°Ç)

    £¿ CREATE(ÀÔü ¸ðµ¨¸µ)
    £¿£¿ È®Àå/¿¬°á ¸Þ´º
    (1) New Component(ÄÄÆ÷³ÍÆ® »ý¼º)
    (2) Extrude(µ¹Ãâ ÀÔü ¸¸µé±â)
    (3) Derive(ÃßÃâÇϱâ)
    (4) Revolve(ȸÀü ÀÔü ¸¸µé±â)
    (5) Sweep(°æ·Î ÀÔü ¸¸µé±â)
    (6) Loft(ÀûÃþ ÀÔü ¸¸µé±â)
    (7) Rib(º¸°­´ë ¸¸µé±â)
    (8) Web(°ÝÀÚ »À´ë ¸¸µé±â)

    £¿£¿ ±¸¸Û °¡°ø ¸Þ´º
    (1) Hole(±¸¸Û ¶Õ±â)
    (2) Thread(³ª»ç»ê ¸¸µé±â)

    £¿£¿ ÀÔü µµÇü ¸¸µé±â ¸Þ´º
    (1) Box(»óÀÚ ¸¸µé±â)
    (2) Cylinder(¿ø±âµÕ), Sphere(±¸), Torus(µµ³Ó)
    (3) Coil(ÄÚÀÏ ¸¸µé±â)
    (4) Pipe(ÆÄÀÌÇÁ ¸¸µé±â)

    £¿£¿ º¹»ç/º¹Á¦ ¸Þ´º
    (1) Rectangular(»ç°¢ ÆÐÅÏ)
    (2) Circular Pattern(¿øÇü ÆÐÅÏ)
    (3) Pattern on Path(°æ·Î ÆÐÅÏ)
    (4) Mirror(´ëĪ º¹Á¦)

    £¿ MODIFY(ÆíÁý ¸ðµ¨¸µ)
    £¿£¿ Å©±â ¼öÁ¤ ¸Þ´º
    (1) Press Pull(¹Ð°í ´ç±â±â)

    £¿£¿ ¸ð¼­¸® °¡°ø ¸Þ´º
    (1) Fillet(¸ð±ï±â)
    (2) Chamfer(¸ðµû±â)

    £¿£¿ ¸ð¾ç º¯°æ ¸Þ´º
    (1) Shell(¼Ó ºñ¿ì±â)
    (2) Draft(°æ»çÁÖ±â)
    (3) Scale(Ãàô º¯°æÇϱâ)
    (4) Combine(°áÇÕÇϱâ)
    (5) Replace Face(¸é ´ëüÇϱâ)
    (6) Split Face(¸é ºÐÇÒÇϱâ)
    (7) Split Body(¸öü ºÐÇÒÇϱâ)
    (8) Silhouette Split(½Ç·ç¿§ ºÐÇÒÇϱâ)

    £¿£¿ À̵¿/º¹»ç, Á¤·Ä ¸Þ´º
    (1) Move/Copy(À̵¿/º¹»ç)
    (2) Align(Á¤·Ä)

    £¿£¿ Àç·á, Ç¥¸é Áú°¨ ¸Þ´º
    (1) Physical Material(Àç·á ¼±ÅÃ)
    (2) Appearance(Ç¥¸é Áú°¨)
    (3) Manage Materials(ÀçÁú °ü¸®)

    £¿£¿ ±âŸ ¸Þ´º
    (1) Delete(Áö¿ì±â)
    (2) Compute All(°è»êÇϱâ)
    (3) Change Parameters(¸Å°³ º¯¼ö º¯°æ)

    £¿ CONSTRUCT(±âÁظé, Ãà, Á¡ »ý¼º)
    £¿£¿ ±âÁØ¸é ¸¸µé±â
    (1) Offset Plane (°£°Ý ¶ç¿î ¸é ¸¸µé±â)
    (2) Plane at Angle(°æ»ç¸é ¸¸µé±â)
    (3) Tangent Plane(Á¢¼±¸é ¸¸µé±â)
    (4) Midplane(Áß°£¸é ¸¸µé±â)
    (5) Plane Through Two Edges(µÎ ¸ð¼­¸® Åë°ú ¸é ¸¸µé±â)
    (6) Plane Through Three Point(¼¼ Á¡ Åë°ú ¸é ¸¸µé±â)
    (7) Plane Tangent to Face at Point(Á¡¿¡¼­ Á¢¼±¸éÀ» Åë°úÇÏ´Â ¸é ¸¸µé±â)
    (8) Plane Along Path(°æ·Î¸¦ µû¶ó°¡´Â ¸é ¸¸µé±â)

    £¿£¿ ±âÁØÃà ¸¸µé±â
    (1) Axis Through Cylinder/Cone/Torus(¿ø±âµÕ/¿ø»Ô/µµ³ÓÀÇ Áß½ÉÃà ¸¸µé±â)
    (2) Axis Perpendicular at Point(Á¡°úÀÇ Á÷°¢ Ãà ¸¸µé±â)
    (3) Axis Through Two Planes(µÎ ¸é Åë°ú Ãà ¸¸µé±â)
    (4) Axis Through Two Points(µÎ Á¡ Åë°ú Ãà ¸¸µé±â)
    (5) Axis Through Edge(¸ð¼­¸® Åë°ú Ãà ¸¸µé±â)
    (6) Axis Perpendicular to Face at Point(¸é, Á¡ ±³Â÷Á¡¿¡ ¸é°ú ¼öÁ÷ÀÎ ±âÁØÃà ¸¸µé±â)

    £¿£¿ ±âÁØÁ¡ ¸¸µé±â
    (1) Point to Vertex(²ÀÁþÁ¡¿¡ ±âÁØÁ¡ ¸¸µé±â)
    (2) Point Through Two Edges(µÎ ¸ð¼­¸® ±³Â÷Á¡¿¡ ±âÁØÁ¡ ¸¸µé±â)
    (3) Point Through Three Planes(¼¼ ¸é ±³Â÷ ²ÀÁþÁ¡¿¡ ±âÁØÁ¡ ¸¸µé±â)
    (4) Point at Center of Circle/Sphere/Torus(¿ø, ±¸, µµ³Ó Á߽ɿ¡ ±âÁØÁ¡ ¸¸µé±â)
    (5) Point at Edge and Plane(¸ð¼­¸®, ¸é ±³Â÷Á¡¿¡ ±âÁØÁ¡ ¸¸µé±â)

    £¿ ±âŸ
    £¿£¿ INSPECT(ÃøÁ¤, ºÐ¼®Çϱâ)
    (1) Measure(ÃøÁ¤)
    (2) Interference(°£¼·)
    (3) Curvature Comb Analysis(°î·ü ºÐ¼®)
    (4) Zebra Analysis(¿¬¼Ó¼º ºÐ¼®)
    (5) Draft Analysis(°æ»çµµ ºÐ¼®)
    (6) Curvature Map Analysis(°î·ü »ö»ó ºÐ¼®)
    (7) Section Analysis(´Ü¸é Çü»ó ºÐ¼®)
    (8) Center of Mass(Áß½ÉÁ¡ Ç¥½Ã)
    (9) Component Color Cycling Toggle(ÄÄÆ÷³ÍÆ® »ö»ó ±¸ºÐ)

    £¿£¿ INSERT(»ðÀÔ/Ãß°¡Çϱâ)
    (1) Decal(À̹ÌÁö Àü»ç ÀÛ¾÷)
    (2) Attached Canvas(ĵ¹ö½º ºÙ¿©³Ö±â)
    (3) Insert Mesh(¸Þ½Ã ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À±â)
    (4) Insert SVG(SVG ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À±â)
    (5) Insert DXF(DXF ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À±â)
    (6) Insert McMaster-Carr Component(McMaster-Carr »çÀÇ ºÎǰ ¸ðµ¨ ºÒ·¯¿À±â

    £¿£¿ MAKE(Ãâ·Â)
    (1) 3D Print(3D ÇÁ¸°ÆÃ)

    CHAPTER 03 PATCH, SCULPT ÀÛ¾÷ ¿µ¿ª
    £¿ PATCH(Ç¥¸é ¸ðµ¨¸µ)
    £¿£¿ CREATE(PATCH ÀÔü ¸ðµ¨¸µ)
    (1) Extrude(µ¹ÃâÇϱâ)
    (2) Revolve(ȸÀüÇϱâ)
    (3) Sweep(ÈÈ¾î ±×¸®±â)
    (4) Loft(½×¾Æ ±×¸®±â)
    (5) Patch(±¸¸Û ¸Þ¿ì±â)
    (6) Offset(°£°Ý ¶ç¿ö º¹Á¦Çϱâ)
    (7) Thicken(µÎ²² ÁÖ±â)
    (8) Boundary Fill(°ø°£ ä¿ì±â)

    £¿£¿ MODIFY(PATCH ÆíÁý ¸ðµ¨¸µ)
    (1) Trim(Àß¶ó³»±â)
    (2) Extend(¿¬ÀåÇϱâ)
    (3) UnStitch(³ª´©±â)
    (4) Stitch(ÇÕÄ¡±â)
    (5) Reverse Normal(¸é µÚÁý±â)

    £¿ SCULPT(Free Form, ÀÚÀ¯Çü ¸ðµ¨¸µ)
    £¿£¿ CREATE(SCULPT ÀÔü ¸ðµ¨¸µ)
    (1) Box(À°¸éü ¸¸µé±â)
    (2) Plane(Æò¸é ¸¸µé±â)
    (3) Cylinder(¿ø±âµÕ ¸¸µé±â)
    (4) Sphere(±¸ ¸¸µé±â)
    (5) Torus(µµ³Ó ¸¸µé±â)
    (6) Quadball(»ç°¢ °ø ¸¸µé±â)
    (7) Pipe(ÆÄÀÌÇÁ ¸¸µé±â)
    (8) Face(¸é ¸¸µé±â)
    (9) Extrude(µ¹Ãâ½ÃÄÑ ¸¸µé±â)
    (10) Revolve(ȸÀü½ÃÄÑ ¸¸µé±â)
    (11) Sweep(ÈȾ ¸¸µé±â)
    (12) Loft(¿¬°áÇÏ¿© ¸¸µé±â)

    £¿£¿ MODIFY(SCULPT ÆíÁý ¸ðµ¨¸µ)
    (1) Edit Form(ÆíÁýÇϱâ)
    (2) Insert Edge(¸ð¼­¸® Ãß°¡Çϱâ)
    (3) Subdivide(¸é ³ª´©±â)
    (4) Insert Point(Á¡ Ãß°¡Çϱâ)
    (5) Merge Edge(¸ð¼­¸® ÇÕÄ¡±â)
    (6) Bridge(¸é ¿¬°áÇϱâ)
    (7) Fill Hole(±¸¸Û ¸Þ¿ì±â)
    (8) Weld Vertices(²ÀÁþÁ¡ ¿¬°áÇϱâ)
    (9) UnWeld Edges(¸ð¼­¸® ºÐ¸®Çϱâ)
    (10) Crease(¸ð¼­¸® ³¯Ä«·Ó°Ô Çϱâ)
    (11) UnCrease(¸ð¼­¸® µÕ±Û°Ô Çϱâ)
    (12) Bevel Edge(¸ð¼­¸® °æ»çÁÖ±â)
    (13) Slide Edge(¸ð¼­¸® À̵¿Çϱâ)
    (14) Pull(¸Þ½Ã ¸é ºÙÀ̱â)
    (15) Flatten(¸é ÆòÆòÇÏ°Ô Çϱâ)
    (16) Match(¸ð¼­¸® ¸ÂÃß±â)
    (17) Interpolate(Çü»ó º¸Á¤Çϱâ)
    (18) Thicken(µÎ²² ÁÖ±â)
    (19) Freeze/UnFreeze(°íÁ¤Çϱâ/°íÁ¤Ç®±â)

    £¿£¿ SYMMETRY(SCULPT º¹Á¦ ¸ðµ¨¸µ)
    (1) Mirror-Internal(´ëĪ ÆíÁýÇϱâ)
    (2) Circular-Internal(¿øÇü ´ëĪ ÆíÁýÇϱâ)
    (3) Mirror-Duplicate(´ëĪ º¹Á¦Çϱâ)
    (4) Circular-Duplicate(¿øÇü º¹Á¦Çϱâ)
    (5) Clear Symmetry(´ëĪ ¿É¼Ç ÇØÁ¦Çϱâ)
    (6) Isolate Symmetry(´ëĪ ¿É¼Ç ¼±ÅÃ ÇØÁ¦Çϱâ)

    PART¥± 3D ÇÁ¸°ÆÃ°ú ÇÁ·ÎÁ§Æ® Ȱ¿ë
    CHAPTER 01 3D ÇÁ¸°ÆÃ
    £¿ 3D ÇÁ¸°ÆÃÀÇ ¿ø¸®
    £¿ 3D ÇÁ¸°ÆÃ °úÁ¤
    £¿£¿ ¸ðµ¨¸µ(Modeling)
    £¿£¿ ½½¶óÀ̽Ì(Slicing)
    £¿£¿ Ãâ·Â(Printing)
    £¿£¿ Èİ¡°ø ¹× Á¦Ç° ¿Ï¼º

    £¿ FUSION 360 ¸ðµ¨¸µ Á¦Ç°ÀÇ Ãâ·Â
    £¿£¿ STL ÆÄÀÏ ÀúÀå
    £¿£¿ ½½¶óÀ̽Ì(Slicing) ÀÛ¾÷
    (1) Å¥¶ó(Cura)·Î ½½¶óÀÌ½Ì ÀÛ¾÷Çϱâ
    (2) Å¥ºñÅ©¸®¿¡ÀÌÅÍ(Cubicreator)·Î ½½¶óÀÌ½Ì ÀÛ¾÷Çϱâ

    £¿£¿ Ãâ·Â(Printing) ÀÛ¾÷

    £¿ 3D µµ¸é °ü·Ã »çÀÌÆ® ¼Ò°³
    £¿£¿ ½Ì±â¹ö½º¿¡¼­ ´Ù¿î·ÎµåÇϱâ
    £¿£¿±âŸ Âü°í »çÀÌÆ®¡¤

    CHAPTER 02 3D ÇÁ·ÎÁ§Æ® Ȱ¿ë
    ÇÁ·ÎÁ§Æ® Ȱ¿ë 1 ÀÔü º° ¸¸µé±â
    ÇÁ·ÎÁ§Æ® Ȱ¿ë 2 ÄÅ ¸¸µé±â
    ÇÁ·ÎÁ§Æ® Ȱ¿ë 3 Ŭ¸³ ¸¸µé±â
    ÇÁ·ÎÁ§Æ® Ȱ¿ë 4 À°°¢ º¼Æ® ¸¸µé±â
    ÇÁ·ÎÁ§Æ® Ȱ¿ë 5 ±¸½½ ¹ÝÁö ¸¸µé±â
    ÇÁ·ÎÁ§Æ® Ȱ¿ë 6 ²Éº´ ¸¸µé±â £¿
    ÇÁ·ÎÁ§Æ® Ȱ¿ë 7 ·¹°í ºí·Ï ¸¸µé±â
    ÇÁ·ÎÁ§Æ® Ȱ¿ë 8 Åé´Ï¹ÙÄû ¸¸µé±â
    ÇÁ·ÎÁ§Æ® Ȱ¿ë 9 º¸Á¶ ¹èÅ͸® ½ºÅÄµå ¸¸µé±â
    ÇÁ·ÎÁ§Æ® Ȱ¿ë 10 ½º¸¶Æ®Æù ÄÉÀ̽º ¸¸µé±â
    ÇÁ·ÎÁ§Æ® Ȱ¿ë 11 µî°« ¸¸µé±â
    ÇÁ·ÎÁ§Æ® Ȱ¿ë 12 ±ò¶§±â ¸¸µé±â
    ÇÁ·ÎÁ§Æ® Ȱ¿ë 13 °¡¸é¹«µµÈ¸ ¸¶½ºÅ© ¸¸µé±â
    ÇÁ·ÎÁ§Æ® Ȱ¿ë 14 ¸Ó±×ÄÅ ¸¸µé±â
    ÇÁ·ÎÁ§Æ® Ȱ¿ë 15 ¼ù°¡¶ô ¸¸µé±â
    ÇÁ·ÎÁ§Æ® Ȱ¿ë 16 ²Éº´ ¸¸µé±â £¿
    ÇÁ·ÎÁ§Æ® Ȱ¿ë 17 ¿©¼º¿ë »÷µé ¸¸µé±â

    ¸Ó¸®¸»

    FUSION 360ÀÇ ±âº» ±â´ÉÀ» ´©±¸³ª ¼Õ½±°Ô µû¶óÇϸ鼭 ÀÍÈú ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, Àϻ󿡼­ ÇÊ¿äÇÑ ¼ÒǰÀ» µðÀÚÀÎÇØ º¼ ¼ö ÀÖµµ·Ï Ȱ¿ë ¿¹Á¦¿¡ ¸¹Àº ¹«°Ô¸¦ µÎ¾ú½À´Ï´Ù. ÇлýµéÀº ¹°·Ð À̵éÀ» ÁöµµÇϽô ¼±»ý´Ô, ±×¸®°í ÀϹÝÀο¡ À̸£±â±îÁö ¸Å¿ì À¯¿ëÇÑ ±³Àç°¡ µÇ¸®¶ó È®½ÅÇÕ´Ï´Ù. - ±è¼®¿ì

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽеµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óǰÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î ǰÀý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óǰ ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹Ýǰ/±³È¯

    »óǰ ¼³¸í¿¡ ¹Ýǰ/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹Ýǰ/±³È¯

    ¹Ýǰ/±³È¯
    ¹Ýǰ/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹Ýǰ/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹Ýǰ/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹Ýǰ,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óǰÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óǰ µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óǰ µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óǰ µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆÇ¸Å°¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óǰ(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(ÆÄº»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óǰÀ» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óǰÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹Ýǰ, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, ǰÁúº¸Áõ ¹× ÇÇÇØº¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øÈ¸°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹Ýǰ/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
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    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
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