¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º ÀÎÅͳݼ­Á¡

³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ç½Ã°£ Àαâ Ã¥

    À¯´ÏƼ 2D °ÔÀÓ °³¹ß À¯´ÏƼ¿Í C#À¸·Î ½ÃÀÛÇÏ´Â Àεð °ÔÀÓ °³¹ß

    ¿øÁ¦ : Developing 2D Games with Unity: Independent Game Programming with C#

    • Àç·¹µå ÇÒÆÝ Àú
    • ±èÈ«Áß ¿ª
    • ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ
    • 2020³â 04¿ù 29ÀÏ
    • Á¤°¡
      30,000¿ø
    • ÆǸŰ¡
      27,000¿ø [10% ÇÒÀÎ]
    • °áÁ¦ ÇýÅÃ
      ¹«ÀÌÀÚ
    • Àû¸³±Ý
      1,500¿ø Àû¸³ [5%P]

      NAVER Pay °áÁ¦ ½Ã ³×À̹öÆäÀÌ Æ÷ÀÎÆ® 5% Àû¸³ ?

    • ¹è¼Û±¸ºÐ
      ¾÷ü¹è¼Û(¹ÝµðºÏ)
    • ¹è¼Û·á
      ¹«·á¹è¼Û
    • Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏ

      Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏ ¾È³»

      ¡Ø Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏÀº µµ¼­ Àç°í»óȲ¿¡ µû¶ó º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

      close

      2024³â 05¿ù 09ÀÏ(¸ñ)

      ¡Ø Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏÀº µµ¼­ Àç°í»óȲ¿¡ µû¶ó º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¼ö·®
    ȸ¿ø¸®ºä
    - [0]
    ISBN: 9791161754130 396ÂÊ 188 x 235 (§®)

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    ÀÌ Ã¥Àº

    À¯´ÏƼ¿Í C# ¾ð¾î¸¦ »ç¿ëÇؼ­ 2D °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¾Ë·ÁÁØ´Ù. À¯´ÏƼ¿Í ´Ù¸¥ °ÔÀÓ ¿£Áø ºñ±³, À¯´ÏƼ ¼³Ä¡ ¹æ¹ý, ¿¡µðÅÍ ±â´É ¼Ò°³, ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®, ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ŸÀÏ, ŸÀϸÊ, Ãæµ¹ ÆÇÁ¤, Àκ¥Å丮, µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏ, ÄÚ·çƾ, °£´ÜÇÑ AI µî ´Ù¾çÇÑ ÁÖÁ¦¸¦ ´Ù·é´Ù. ±×¸®°í ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ °£´ÜÇÑ Å¾´Ù¿î ¹æ½ÄÀÇ 2D RPG °ÔÀÓÀ» ¸¸µé¾î°¡´Â °úÁ¤À» º¸¿©ÁØ´Ù. ƯÈ÷ Ãʺ¸ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ¿¡°Ô À¯¿ëÇÑ ³»¿ëÀÌ °¡µæÇÑ Ã¥À¸·Î ¸»¹Ì¿¡´Â Ãʺ¸ °³¹ßÀÚ°¡ Âü°íÇÒ ¸¸ÇÑ »çÀÌÆ®µµ ÇÔ²² ¼Ò°³ÇÑ´Ù.

    ÃâÆÇ»ç ¸®ºä


    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    Àç·¹µå ÇÒÆÝ

    ÀúÀÚ : Àç·¹µå ÇÒÆÝ
    ÄÄÇ»ÅÍ °úÇÐÀ» Àü°øÇÑ µÚ 12³â ³Ñ°Ô ´Ù¾çÇÑ ¹æ¸éÀÇ ½Ç¹« °æÇèÀ» ½×¾Æ ¿Ô´Ù. ÃÖ±Ù ¾ÖÇðú À¯´ÏƼ¸¦ Àü¹®À¸·Î ´Ù·ç°í ÀÖ´Ù. °ÔÀÓ, Áõ°­ Çö½Ç, »çÁø ÃÔ¿µ, ÀüÀÚ »ó°Å·¡, µ¿¿µ»ó, GIF µî ´Ù¾çÇÑ ¾ÆÀÌÆù ¾ÛÀ» ¸¸µé¾úÀ¸¸ç ½ºÀ§ÇÁÆ®, À¯´ÏƼ, AR, °ÔÀÓ °³¹ß ±×¸®°í ÀÌ·± ±â¼úÀ» È°¿ëÇÑ Ã¢ÀÇÀûÀÎ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ß¿¡ Èï¹Ì¸¦ ´À³¢°í ÀÖ´Ù.
    ´Ù¸¥ ¸Åü°¡ ÇÒ ¼ö ¾ø´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î À̾߱â¿Í °æÇèÀ» Àü´ÞÇÏ´Â ¾ç¹æÇ⠹̵ð¾îÀÎ °ÔÀÓÀÇ ÀáÀç·Â¿¡ ¿­Á¤À» ½ñ°í ÀÖ´Ù. Áö±ÝÀº ÇÁ¸®·£¼­ °³¹ßÀÚ·Î ÀÏÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç Æ®À§ÅÍ °èÁ¤ @JaredEHalpern°ú À¥»çÀÌÆ®(https://JaredHalpern.com)¸¦ ÅëÇØ ¸¸³ªº¼ ¼ö ÀÖ´Ù.

    ¿ªÀÚ : ±èÈ«Áß
    Áß¾Ó´ëÇб³ ÄÄÇ»ÅÍ°øÇаú¸¦ Á¹¾÷Çß´Ù. ÀçÇÐ Áß »ï¼º¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¸â¹ö½Ê ȸ¿øÀ¸·Î È°µ¿ÇÏ´Ù°¡ »ï¼ºÀüÀÚ¿¡ ÀÔ»çÇß´Ù. DM ¿¬±¸¼Ò, VD »ç¾÷ºÎ¿¡ ±Ù¹«Çϸ鼭 À©µµ¿ì CE, ÀÓº£µðµå ¸®´ª½º ȯ°æ¿¡¼­ PDA, ¼Âž¹Ú½º, DTV µî ´Ù¾çÇÑ ±â±â¿¡ µé¾î°¡´Â ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» °³¹ßÇß´Ù.
    2007³â, ´ä´äÇÑ »îÀ» Åо°í Èǽ ¹Ì±¹À¸·Î ³¯¾Æ°¡ ÇѲ¯ ¿©À¯¸¦ Áñ±â´Ù°¡ ºó¼ÕÀ¸·Î µ¹¾Æ¿Ô´Ù. ÀÌÈÄ À¥È£½ºÆûç, °ÔÀÓ °³¹ß»ç, ½ºÅ¸Æ®¾÷ µî ¿©·¯ ȸ»ç¸¦ °ÅÄ¡¸ç ´Ù¾çÇÑ iOS ¾ÛÀ» °³¹ßÇß°í Çѵ¿¾È ¹ø¿ª°¡, ÇÁ¸®·£¼­·Î ¿¬¸íÇϱ⵵ Çß´Ù. ¾ðÁ¦ ÀÌ·ê ¼ö ÀÖÀ»Áö ¸ð¸£Áö¸¸, µ¶¸³ °³¹ßÀÚ·Î ¿ì¶Ò ¼­´Â ²ÞÀ» Æ÷±âÇÏÁö ¾Ê°í ÀÖ´Ù.
    ¿¡ÀÌÄÜÃâÆǻ翡¼­ Ãâ°£ÇÑ ¡º°ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾Ë°í¸®Áò- °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¸¦ À§ÇÑ ½ÇÀü ¾Ë°í¸®Áò ¿ø¸®¿Í ±â¹ý¡»(2015), ¡ºC# ½ÇÀü ¿¹Á¦·Î ¹è¿ì´Â À¯´ÏƼ 3D °ÔÀÓ ½ºÅ©¸³Æ®¡»(2015) µîÀ» ¹ø¿ªÇß´Ù.

    ¿ªÀÚ ¼Ò°³

    ±èÈ«Áß

    Áß¾Ó´ëÇб³ ÄÄÇ»ÅÍ°øÇаú¸¦ Á¹¾÷Çß´Ù. ÀçÇÐ Áß »ï¼º¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¸â¹ö½Ê ȸ¿øÀ¸·Î È°µ¿ÇÏ´Ù°¡ »ï¼ºÀüÀÚ¿¡ ÀÔ»çÇß´Ù. DM ¿¬±¸¼Ò, VD »ç¾÷ºÎ¿¡ ±Ù¹«Çϸ鼭 À©µµ¿ì CE, ÀÓº£µðµå ¸®´ª½º ȯ°æ¿¡¼­ PDA, ¼ÂÅé¹Ú½º, DTV µî ´Ù¾çÇÑ ±â±â¿¡ µé¾î°¡´Â ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» °³¹ßÇß´Ù.
    2007³â, ´ä´äÇÑ »îÀ» Åо°í Èǽ ¹Ì±¹À¸·Î ³¯¾Æ°¡ ÇѲ¯ ¿©À¯¸¦ Áñ±â´Ù°¡ ºó¼ÕÀ¸·Î µ¹¾Æ¿Ô´Ù. ÀÌÈÄ À¥È£½ºÆûç, °ÔÀÓ °³¹ß»ç, ½ºÅ¸Æ®¾÷ µî ¿©·¯ ȸ»ç¸¦ °ÅÄ¡¸ç ´Ù¾çÇÑ iOS ¾ÛÀ» °³¹ßÇß°í Çѵ¿¾È ¹ø¿ª°¡, ÇÁ¸®·£¼­·Î ¿¬¸íÇϱ⵵ Çß´Ù. ¾ðÁ¦ ÀÌ·ê ¼ö ÀÖÀ»Áö ¸ð¸£Áö¸¸, µ¶¸³ °³¹ßÀÚ·Î ¿ì¶Ò ¼­´Â ²ÞÀ» Æ÷±âÇÏÁö ¾Ê°í ÀÖ´Ù.
    ¿¡ÀÌÄÜÃâÆǻ翡¼­ Ãâ°£ÇÑ ¡º°ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾Ë°í¸®Áò¡»(2015), ¡ºÀ¯´ÏƼ 5.x¿Í ÇÔ²²ÇÏ´Â C# ù°ÉÀ½¡»(2016) µîÀ» ¹ø¿ªÇß´Ù.

    Ã¥ ¼Ó¿¡¼­

    ¸ñÂ÷

    1Àå. °ÔÀÓ°ú °ÔÀÓ ¿£Áø
    __°ÔÀÓ ¿£Áø
    ____ÁýÀ» Áþ´Â ù ¹ø° ¹æ¹ý
    ____ÁýÀ» Áþ´Â µÎ ¹ø° ¹æ¹ý
    ____ù ¹ø° ¹æ¹ý Æò°¡
    ____µÎ ¹ø° ¹æ¹ý Æò°¡
    ____°á·Ð
    __¿ª»çÀûÀÎ °ÔÀÓ ¿£Áø
    __ÃֽŠ°ÔÀÓ ¿£Áø
    __À¯´ÏƼ °ÔÀÓ ¿£Áø
    __¿ä¾à


    2Àå. À¯´ÏƼ ¼Ò°³
    __À¯´ÏƼ ¼³Ä¡
    __À¯´ÏƼ ¼³Á¤
    __½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅÍ: ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À
    __À¯´ÏƼ ÀÎÅÍÆäÀ̽º
    __°¢Á¾ â ¼Ò°³
    __·¹À̾ƿô ¼³Á¤°ú º¯°æ
    __º¯È¯ µµ±¸
    __µµ±¸ ÇÚµé Æ÷Áö¼Ç Åä±Û
    __Àç»ý/ÀϽÃÁ¤Áö/´Ü°è ¹öÆ°
    __À¯´ÏƼ ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ±¸Á¶
    __À¯´ÏƼ ¹®¼­
    __¿ä¾à


    3Àå. ±âÃÊ °ø»ç
    __°ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ®: ÄÁÅ×ÀÌ³Ê ¿£Æ¼Æ¼
    __¿£Æ¼Æ¼-ÄÄÆ÷³ÍÆ® µðÀÚÀÎ
    __ÄÄÆ÷³ÍÆ®: ±¸¼º ¿ä¼Ò
    __½ºÇÁ¶óÀÌÆ®
    __¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    ____¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ »óÅ ¸Ó½Å
    __ÄݶóÀÌ´õ
    __¸®Áöµå¹Ùµð ÄÄÆ÷³ÍÆ®
    __ÅÂ±×¿Í ·¹À̾î
    ____ű×
    ____·¹À̾î
    ____Á¤·Ä ·¹À̾î
    __ÇÁ¸®ÆÕ ¼Ò°³
    __½ºÅ©¸³Æ®: ÄÄÆ÷³ÍÆ®ÀÇ ·ÎÁ÷
    __»óÅÂ¿Í ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    ____»óÅ ¸Ó½Å ½ÉÈ­ °úÁ¤
    ____¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÆĶó¹ÌÅÍ
    __¿ä¾à


    4Àå. °ÔÀÓ ¼¼°è ±¸Ãà
    __ŸÀϸʰú ŸÀÏ ÆÈ·¹Æ®
    __ŸÀÏ ÆÈ·¹Æ® »ý¼º
    __ŸÀÏ ÆÈ·¹Æ®·Î ±×¸®±â
    ____ŸÀÏ ÆÈ·¹Æ®
    __º¹¼öÀÇ Å¸ÀÏ¸Ê »ç¿ë
    __±×·¡ÇÈ ¼³Á¤
    __Ä«¸Þ¶ó
    __½Ã³×¸Ó½Å
    ____½Ã³×¸Ó½Å ¼³Ä¡
    ____½Ã³×¸Ó½Å ¼³Ä¡ ÈÄ
    __°¡»ó Ä«¸Þ¶ó
    ____½Ã³×¸Ó½Å Á¦ÇÑÀÚ
    __¾ÈÁ¤È­
    __¸ÓƼ¸®¾ó
    __ÄݶóÀÌ´õ¿Í ŸÀϸÊ
    ____ŸÀÏ¸Ê ÄݶóÀÌ´õ 2D
    ____º¹ÇÕ ÄݶóÀÌ´õ
    ____¹°¸® ¸ðÇü ¼öÁ¤
    __¿ä¾à


    5Àå. ±âº» Áö½Ä Á¾ÇÕ
    __Character Ŭ·¡½º
    __Player Ŭ·¡½º
    __ÇÁ¸®ÆÕ Áغñ
    ____µ¿Àü ÇÁ¸®ÆÕ »ý¼º
    ____½áŬ ÄݶóÀÌ´õ 2D ¼³Á¤
    ____ÅÂ±× ¼³Á¤
    __·¹ÀÌ¾î ±â¹Ý Ãæµ¹ °¨Áö
    __Æ®¸®°Å¿Í ½ºÅ©¸³Æ®
    ____½ºÅ©¸³Æà °¡´ÉÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ®
    ____½ºÅ©¸³Æà °¡´ÉÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ® »ý¼º
    ____Consumable ½ºÅ©¸³Æ® ÀÛ¼º
    ____¾ÆÀÌÅÛ ±¸¼º
    ____Ç÷¹À̾î Ãæµ¹
    ____ü·Â ¾ÆÀÌÅÛÀÎ ÇÏÆ® »ý¼º
    __¿ä¾à


    6Àå. ü·Â°ú Àκ¥Å丮
    __ü·Â ¹Ù »ý¼º
    ____ĵ¹ö½º
    ____UI ¿ä¼Ò
    ____ü·Â ¹Ù »ý¼º
    ____¾ÞÄ¿
    ____¾ÞÄ¿ Æ÷ÀÎÆ® ¼öÁ¤
    ____UI À̹ÌÁö ¸¶½ºÅ©
    ____ÆùÆ® ÀÓÆ÷Æ®
    ____ü·Â ÅؽºÆ® Ãß°¡
    ____ü·Â ¹Ù ½ºÅ©¸³Æ®
    ____½ºÅ©¸³Æ® °¡´ÉÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÎ HitPoints
    ____Character ½ºÅ©¸³Æ® ¼öÁ¤
    ____Player ½ºÅ©¸³Æ® ¼öÁ¤
    ____HealthBar ½ºÅ©¸³Æ® ÀÛ¼º
    ____ü·Â ¹Ù ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¼³Á¤
    __Àκ¥Å丮
    ____Àκ¥Å丮 ½½·Ô À̹ÌÁö ÀÓÆ÷Æ®
    ____Àκ¥Å丮 ½½·Ô ¼³Á¤
    ____Inventory ½ºÅ©¸³Æ® »ý¼º
    __¿ä¾à


    7Àå. ij¸¯ÅÍ, ÄÚ·çƾ, ½ºÆù À§Ä¡
    __°ÔÀÓ ¸Å´ÏÀú »ý¼º
    __½Ì±ÛÅæ
    ____½Ì±ÛÅæ »ý¼º
    ____°ÔÀÓ ¸Å´ÏÀú ÇÁ¸®ÆÕ »ý¼º
    __½ºÆù À§Ä¡
    ____½ºÆù À§Ä¡ ÇÁ¸®ÆÕ
    ____Ç÷¹ÀÌ¾î ½ºÆù À§Ä¡ ¼³Á¤
    ____Ç÷¹ÀÌ¾î ½ºÆù
    ____¿ä¾à
    ____ÀûÀÇ ½ºÆù À§Ä¡
    __Ä«¸Þ¶ó ¸Å´ÏÀú
    ____Ä«¸Þ¶ó ¸Å´ÏÀú »ç¿ë
    ____Character Ŭ·¡½º ¼³°è
    ____virtual Å°¿öµå
    __Enemy Ŭ·¡½º
    ____¸®ÆÑÅ丵
    ____internal Á¢±Ù Á¦ÇÑÀÚ
    __ÄÚ·çƾ
    ____ÄÚ·çƾ È£Ãâ
    ____½ÇÇàÀÇ ÀϽà Á¤Áö ¶Ç´Â \"¾çº¸\"
    ____ÄÚ·çƾ ¿Ï·á
    ____½Ã°£ °£°ÝÀ» µÎ´Â ÄÚ·çƾ
    ____abstract Å°¿öµå
    ____Enemy Ŭ·¡½º ±¸Çö
    ____DamageCharacter() ¸Þ¼­µå
    ____ResetCharacter()
    ____OnEnable()¿¡¼­ ResetCharacter() È£Ãâ
    ____KillCharacter()
    __Player Ŭ·¡½º ¼öÁ¤
    ____ÇÁ¸®ÆÕÀ» ÀνºÅϽºÈ­ ÇÏ´Â ÄÚµåÀÇ ¸®ÆÑÅ丵
    ____ÀçÈ®ÀÎ
    ____ÀÛ¼ºÇÑ ÄÚµå »ç¿ë
    ____OnCollisionEnter2D
    ____OnCollisionExit2D
    ____Enemy ½ºÅ©¸³Æ® ¼³Á¤
    __¿ä¾à


    8Àå. Àΰø Áö´É°ú ¹«±â
    __¹èȸ ¾Ë°í¸®Áò
    ____½ÃÀÛ
    ____¹èȸ ½ºÅ©¸³Æ® ÀÛ¼º
    ____º¯¼ö Ãß°¡
    ____Start() ¸Þ¼­µå
    ____¹èȸ ÄÚ·çƾ
    __»õ·Î¿î ¸ñÀûÁö ¼±ÅÃ
    ____°¢µµ, È£µµ, º¤ÅÍ
    ____Àû ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    ____Move() ÄÚ·çƾ
    ____Wander ½ºÅ©¸³Æ® ¼³Á¤
    ____OnTriggerExit2D()
    ____±âÁî¸ð
    __Á¤´ç¹æÀ§
    ____ÇÊ¿äÇÑ Å¬·¡½º
    __Ammo Ŭ·¡½º
    ____¿¡¼Â ÀÓÆ÷Æ®
    ____ÄÄÆ÷³ÍÆ® Ãß°¡, ·¹ÀÌ¾î ¼³Á¤
    ____·¹À̾î Ãæµ¹ ¸ÅÆ®¸¯½º ¼öÁ¤
    ____Ammo ½ºÅ©¸³Æ® ÀÛ¼º
    ____Àرâ Àü¿¡ AmmoObject ÇÁ¸®ÆÕ »ý¼º
    __¿ÀºêÁ§Æ® Ç®¸µ
    __Weapon Ŭ·¡½º ÀÛ¼º
    ____¸Þ¼­µå ½ºÅÓ
    ____SpawnAmmo ¸Þ¼­µå
    ____Arc Ŭ·¡½º¿Í ¼±Çüº¸°£
    ____È­¸é °ø°£°ú ¿ùµå °ø°£
    ____FireAmmo ¸Þ¼­µå
    ____Weapon ½ºÅ©¸³Æ® ¼³Á¤
    ____Æ÷¹°¼± ±ËÀû
    __»õÃÑ ¹ß»ç ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    ____¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú ºí·»µå Æ®¸®
    __ºí·»µå Æ®¸®
    ____¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ Á¤¸®
    ____°È±â¿ë ºí·»µå Æ®¸® »ý¼º
    ____·¹À̾î Áßø
    ____ºí·»µå ŸÀÔ
    ____¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÆĶó¹ÌÅÍ
    ____ÆĶó¹ÌÅÍ »ç¿ë
    ____¼³Á¤ÀÇ ÀÌÀ¯
    ____·çÇÁ ½Ã°£
    ____Àüȯ »ý¼º
    __MovementController ¼öÁ¤
    ____»õÃÑ ¹ß»ç ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ÀÓÆ÷Æ®
    ____¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Å¬¸³ »ý¼º
    ____¹ß»ç¿ë ºí·»µå Æ®¸® »ý¼º
    ____Á¾·á ½Ã°£
    ____Weapon Ŭ·¡½º ¼öÁ¤
    ____º¯¼ö Ãß°¡
    ____Start()
    ____Update() ¼öÁ¤
    ____¹æÇâ °áÁ¤
    ____±â¿ï±â ¸Þ¼­µå
    ____±â¿ï±â °è»ê
    ____y ÀýÆí ºñ±³
    ____HigherThanNegativeSlopeLine()
    ____GetQuadrant() ¸Þ¼­µå
    ____UpdateState() ¸Þ¼­µå
    __¸Â¾ÒÀ» ¶§ ±ôºýÀÌ´Â È¿°ú
    ____Player, Enemy Ŭ·¡½º ¼öÁ¤
    __±âŸ Ç÷§Æû¿ë ºôµå
    __°ÔÀÓ Á¾·á
    __¿ä¾à
    __¾ÕÀ¸·Î ÇÒ ÀÏ
    ____Ä¿¹Â´ÏƼ
    ____Ãß°¡ ÇнÀ
    ____µµ¿òÀ» ±¸ÇÒ °÷
    ____°ÔÀÓÀë
    ____»õ·Î¿î ¼Ò½Ä°ú ±â»ç
    ____°ÔÀÓ°ú ¿¡¼Â
    __¸¶Ä¡¸ç

    ¸Ó¸®¸»

    ¡Ú ÁöÀºÀÌÀÇ ¸» ¡Ú

    ÀúÀÚÀÇ ºñµð¿À °ÔÀÓ ¡°¿ª»ç¡±´Â °ø°øµµ¼­°ü¿¡¼­ ¡°º£ÀÌÁ÷À¸·Î ÄÄÇ»ÅÍ °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â ¹ý¡±°ú ºñ½ÁÇÑ Á¦¸ñÀÇ ³°Àº Ã¥ ¿©·¯ ±ÇÀ» ã¾ÒÀ» ¶§ºÎÅÍ ½ÃÀ۵ƴÙ. Ã¥ÀÇ Äڵ带 ±×´ë·Î ÀÔ·ÂÇÏ¸é ¾ÆÁÖ ±âÃÊÀûÀÎ ¾îµåº¥Ã³ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ¾ú´Ù. ´ëÇлý ½ÃÀý¿¡´Â C++¿Í ´ÙÀÌ·ºÆ®X¸¦ »ç¿ëÇØ ½ºÅ¸Æ®·ºÀ» ÁÖÁ¦·Î ÇÑ ºñÁÖ¾óµå ¾Æ·ùÀÛÀ» ¸¸µé¾ú´Ù. ±×¸®°í iOS °³¹ßÀڷμ­ ¾ÖÇÃÀÇ SceneKit, SpriteKit ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¸¦ »ç¿ëÇØ °¡»ó ¾Ö¿Ïµ¿¹° °ÔÀÓÀ» ¸¸µé¾ú´Ù. À¯´ÏƼ °ÔÀÓ ¿£ÁøÀ» ¸¸³­ ¼ø°£ Áö±Ý±îÁö ³ë·ÂÇØ¿Â ¸ðµç ÀÏÀÌ Çѹø¿¡ ÀÌ·ïÁ³´Ù. ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® Á¶°¢À» ÆĽÌÇÏ´Â Äڵ带 ÀÛ¼ºÇÏ´À¶ó »ç³ªÈ꾿 º¸³»Áö ¾Ê¾Æµµ À¯´ÏƼ¿¡¼­ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ½ÃÆ®¸¦ ²ø¾î´Ù ³õ°í, ¹öÆ°À» Ŭ¸¯Çϸé ÇÊ¿äÇÑ ÀÛ¾÷ÀÌ ³¡³µ´Ù. µåµð¾î ´ëºÎºÐÀÇ ½Ã°£À» ÄÚµå ÀÛ¼ºÀÌ ¾Æ´Ñ °ÔÀÓ Á¦ÀÛ¿¡¸¸ ÁýÁßÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.
    ¹°·Ð À¯´ÏƼ³ª ´Ù¸¥ °ÔÀÓ ¿£Áø ¾øÀ̵µ ¸ÚÁø ºñµð¿À °ÔÀÓÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÇÊ¿ä ÀÌ»óÀ¸·Î ±ä ½Ã°£ÀÌ °É¸°´Ù. °ÔÀÓ ¿£ÁøÀÌ ¾Ë¾Æ¼­ ÇØ°áÇØÁÖ´Â ¹®Á¦¸¦ Á÷Á¢ ÇØ°áÇÏ´À¶ó ½Ã°£°ú ³ë·ÂÀ» µé¿©¾ß¸¸ ÇÑ´Ù. ¿Ï¼º±îÁö ¸î ³âÀÌ °É¸± ¼öµµ ÀÖ´Ù. ¾îÂî¾îÂî ¿Ï¼ºÇÒ ¼öµµ ÀÖ°ÚÁö¸¸, »ç½Ç °ÔÀÓÀ» ¿Ï¼ºÇÏÁö ¸øÇÒ °¡´É¼ºÀÌ Å©´Ù. °æÇèÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î À̾߱âÇÏÀÚ¸é, À¯´ÏƼ¸¦ ¾Ë±â Àü¿¡ ÁøÇàÇß´ø °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® Áß¿¡ ¿Ï·áÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ®´Â ¸î °³ ¾ø´Ù.
    Å×µð ·ç½ºº§Æ®´Â ÀÚ½ÅÀÇ ÀÚ¼­Àü¿¡¼­ ¡°Áö±Ý ¹Ù·Î ¿©±â¼­ ³× ´É·ÂÀ¸·Î ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀÏÀ» Ç϶󡱶ó°í Çß´Ù. ÀüÀûÀ¸·Î µ¿ÀÇÇÑ´Ù. ¶Ç ¾Æ¹«¸® È¥ÀÚ ¿­½ÉÈ÷ Çصµ Ç×»ó ¸ñÇ¥¿¡ µµ´ÞÇÒ ¼ö´Â ¾ø´Ù°í ¹Ï´Â´Ù. ÈçÈ÷ ¼º°øÀ̶õ È°¿ëÀÇ ¹®Á¦¶ó ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÚ½ÅÀÌ Áö´Ñ ÀÚ¿øÀ» »óȲ¿¡ µû¶ó °¡Àå Å« È¿°ú¸¦ º¼ ¼ö ÀÖ´Â ¹æ½ÄÀ¸·Î È°¿ëÇØ¾ß ÇÑ´Ù. ½Ã°£À» È¿À²ÀûÀ¸·Î È°¿ëÇÏ·Á¸é »ý»ê¼ºÀ» ³ôÀÏ ¼ö ÀÖ´Â ¹æ¹ýÀ» ã¾Æ¾ß ÇÑ´Ù. À¯´ÏƼ°¡ ±×·± ¹æ¹ýÀÇ Çϳª´Ù. À¯´ÏƼ¸¦ »ç¿ëÇÏ¸é ¹ã, ÁÖ¸», Á¡½É½Ã°£ 30ºÐ µîÀÇ ½Ã°£À» °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ±×·¸°Ô ½Ã°£À» ÃÖ´ëÇÑ È°¿ëÇÏ¸é °ÔÀÓÀ» ¿Ï¼ºÇÒ °¡´É¼ºÀÌ ´õ Ä¿Áø´Ù.
    ÀÌ Ã¥À» ¾²±â ½ÃÀÛÇÒ ¶§ À¯´ÏƼ¸¦ óÀ½ ¹è¿ì´Â »ç¶÷ÀÇ ÀÔÀå¿¡¼­ ÀÐ°í ½ÍÀº Ã¥À» ¸¸µé°í ½Í¾ú´Ù. ½ÇÁ¦·Îµµ ±×·¨À¸¸é ÁÁ°Ú´Ù. ÀÌ Ã¥À» ÅëÇØ À¯´ÏƼ·Î ºñµð¿À °ÔÀÓÀ» ¸¸µé ¶§ ÇÊ¿äÇÑ ±âº»ÀûÀÎ ±â¼úÀ» ¹è¿ö¼­ °ÔÀÓ ¿ª»ç¿¡ ÀڽŸ¸ÀÇ ÈçÀûÀ» ³²±æ ¼ö ÀÖ±æ ¹Ù¶õ´Ù.

     

    ¡Ú ¿Å±äÀÌÀÇ ¸» ¡Ú

    Á¦9ÀÇ ¿¹¼ú·Î ÀÎÁ¤¹ÞÀº ¸¸È­¿¡ À̾î Á¦10ÀÇ ¿¹¼ú ÀÚ¸®¸¦ ³õ°í ³íÀÇ°¡ ÀÏ°í ÀÖ´Â °ÔÀÓÀº ¿¹¼úÀ̱â Àü¿¡ ÀÌ¹Ì Àü ¼¼°èÀûÀ¸·Î 151Á¶, ±¹³»¸¸ Çصµ 14Á¶°¡ ³Ñ´Â ½ÃÀåÀ» °Å´À¸®°í ÀÖ´Â °Å´ë »ê¾÷ÀÌ´Ù(2018³â ±âÁØ). ½ÃÀåÀÇ ±Ô¸ð¸¸Å­À̳ª ´Ù¾çÇÑ ¼ö¿ä¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î ¸Å³â AAA °ÔÀÓÀº ¹°·Ð, Àεð °ÔÀÓµµ ²÷ÀÓ¾øÀÌ ¼º°ø ½ÅÈ­¸¦ ½á ³»·Á°¡°í ÀÖ´Ù. ÀÚº», ÀηÂÀÇ ±Ô¸ð¿Í »ó°ü¾øÀÌ ¼º°øÀÇ ±æÀÌ ¿­·Á ÀÖ´Ù´Â ¶æÀÌ´Ù.
    ÀÌ Ã¥Àº AAA °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ°¡ ¾Æ´Ñ Àεð °ÔÀÓ ¼öÁØÀÇ ÀÛÀº °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÏ·Á ÇÏ´Â Ãʺ¸ °³¹ßÀÚ¸¦ ´ë»óÀ¸·Î À¯´ÏƼ¿Í C#À¸·Î °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» ¼Ò°³ÇÑ´Ù. ´Ü¼øÈ÷ ¼Ò°³¿¡ ±×Ä¡Áö ¾Ê°í ½ÇÁ¦·Î ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ °£´ÜÇÑ Å¾´Ù¿î ¹æ½ÄÀÇ 2D RPG¸¦ ¸¸µå´Â °úÁ¤À» ÇÔ²² º¸¿©ÁØ´Ù. Ã¥À» ÀÐÀ¸¸é¼­ ¿¹Á¦¸¦ Àß µû¶ó ÇÏ´Ù º¸¸é 2D °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ÇÊ¿äÇÑ Áö½ÄÀ» ¾ò´Â µ¿½Ã¿¡ ¾î´À»õ À¯´ÏƼ¿¡ Àͼ÷ÇØÁ® ÀÖÀ» °Å´Ù. ±× Á¤µµ¸¸ Çصµ ÀÌ Ã¥ÀÇ ¿ªÇÒÀº ÃæºÐÇÏ´Ù°í º»´Ù. µµ±¸¿¡ Àͼ÷ÇØ¾ß Ã¢ÀǼºÀ» ¹ßÈÖÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. À¯´ÏƼ¶ó´Â ¸ÚÁø µµ±¸¸¦ ÅëÇØ Ã¢ÀǼºÀ» ÇѲ¯ ¹ßÈÖÇÒ ±âȸ¸¦ ¼Õ¿¡ Áã±â ¹Ù¶õ´Ù.



     

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽŠµµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óÇ°ÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î Ç°Àý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óÇ° ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    »óÇ° ¼³¸í¿¡ ¹ÝÇ°/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    ¹ÝÇ°/±³È¯
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹ÝÇ°,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óÇ°ÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óÇ°(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(Æĺ»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óÇ°À» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹ÝÇ°, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆǸž÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
    copyright (c) 2016 BANDI&LUNI'S All Rights Reserved