¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º ÀÎÅͳݼ­Á¡

³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ç½Ã°£ Àαâ Ã¥

    3DCG GAME ij¸¯ÅÍ

    3DCG GAME ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ¿¡¼­ ¸®±ë±îÁö

    • ¼Õ¼ºÈ£ Àú
    • µðÁöÅкϽº
    • 2020³â 05¿ù 30ÀÏ
    • Á¤°¡
      35,000¿ø
    • ÆǸŰ¡
      31,500¿ø [10% ÇÒÀÎ]
    • °áÁ¦ ÇýÅÃ
      ¹«ÀÌÀÚ
    • Àû¸³±Ý
      1,750¿ø Àû¸³ [5%P]

      NAVER Pay °áÁ¦ ½Ã ³×À̹öÆäÀÌ Æ÷ÀÎÆ® 5% Àû¸³ ?

    • ¹è¼Û±¸ºÐ
      ¾÷ü¹è¼Û(¹ÝµðºÏ)
    • ¹è¼Û·á
      ¹«·á¹è¼Û
    • Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏ

      Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏ ¾È³»

      ¡Ø Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏÀº µµ¼­ Àç°í»óȲ¿¡ µû¶ó º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

      close

      2024³â 05¿ù 21ÀÏ(È­)

      ¡Ø Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏÀº µµ¼­ Àç°í»óȲ¿¡ µû¶ó º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¼ö·®
    ȸ¿ø¸®ºä
    - [0]
    ISBN: 9788960883420 520ÂÊ 188 x 257 (§®)

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    • ÆǸÅÁö¼ö : 150

    ÃâÆÇ»ç ¸®ºä


    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    ¼Õ¼ºÈ£

    ÀúÀÚ : ¼Õ¼ºÈ£
    KH_WIZ ´ëÇ¥ÀÌ»ç
    úÞ ±¹¹Î´ëÇб³ Á¦·Î¿ø µðÀÚÀμ¾ÅÍ °ÔÀÓ±³À°
    3D ±×·¡ÇÈ & ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °­ÀÇ

    îñ À§¸ÞÀ̵å 3D ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ ÆÄÆ®
    îñ ³Ø½¼ 3D ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ ÆÄÆ®
    îñ Á¶ÀÌ¿Â °Å»óÆÀ ±×·¡ÇÈ ÆÀÀå

    Ã¥ ¼Ó¿¡¼­

    ¸ñÂ÷

    PART1. °ÔÀÓ µ¥ÀÌÅÍÀÇ ÀüüÀûÀÎ Á¦ÀÛ ¹æ½ÄÀÇ ÀÌÇØ

    Chapter1. °ÔÀÓ ±×·¡ÇÈ µ¥ÀÌÅÍ Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ ÇÁ·Î±×·¥µé

    Chapter2. °ÔÀÓ ±×·¡ÇÈ µ¥ÀÌÅÍ Á¦ÀÛ ¼ø¼­
    unit1. ÇÏÀÌÆú¸®°ï ¸ðµ¨¸µ(HIPOLGON MADELING)
    unit2. ÅäÆú·ÎÁö(TOPOLGY)
    unit3. ¸ÅÇÎÁغñ(UNWRAP)
    unit4. ¸ÅÇÎ(MAPPING)

    PART2. °£´ÜÇÑ ¹è°æ ¿ÀºêÁ§Æ® ¿Ï¼ºÇϱâ(»óÀÚ »ùÇà Á¦ÀÛ)

    Chapter1. 3DSMAXÀÇ ±âº» ÀÎÅÍÆäÀ̽º
    unit1. ¸ÞÀÎ Åø¹Ù(MAIN TOOL BAR)
    unit2. ¼±Åà °ü·Ã¸Þ´º(SCENE EXPLORER BAR)
    unit3. ±â´É °ü·Ã¸Þ´º(CUSTOM TOOL BAR)

    Chapter2. ¹è°æ ¿ÀºêÁ§Æ® ¸¸µé±â ½Ç½À (BOX ¿ÀºêÁ§Æ® ¸¸µé±â)
    unit1. ¿ÀºêÁ§Æ® ±âº» µµÇü ¸¸µé±â
    unit2. MODIFY¸Þ´º¿¡¼­ ´ÜÃà ¹öÆ°ÀÇ »ý¼º
    unit3. ¾ð·¦(UNWRAP) : ¸Ê ÁÂÇ¥ ¼¼ÆÃÇϱâ

    Chapter3. ZburshÀÇ ±âÃÊ
    unit1. ZburshÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º
    unit2. ž ¼¿ÇÁ(Top Shelf)
    unit3. ·¹ÇÁÆ® ½©ÇÁ : Left Shelf
    unit4. ¶óÀÌÆ® ½©ÇÁ(Right Shelf)
    unit5. Åø(Tool)

    Chapter4. ±âº» ¿ÀºêÁ§Æ® »ý¼º°ú È­¸é Á¶ÀÛ
    unit1. Áöºê·¯½¬¸¦ óÀ½ ½ÇÇà ½ÃŲ´Ù.
    unit2. ¿ÀºêÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ
    unit3. È­¸éÀÇ Á¶ÀÛ

    Chapter5. Goz ¼³Ä¡Çϱâ
    unit1. Goz ¼³Ä¡Çϱâ

    Chapter6. »óÀÚ ¿ÀºêÁ§Æ® ¸ðµ¨¸µ
    unit1. max¿¡¼­ GozÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ °¡Á®¿À±â
    unit2. ¸ÓÅ͸®¾ó(Material)À» º¯°æÇÑ´Ù.
    unit3. µð¹ÙÀ̵å(Divide) ¸ðµ¨¸µ ¹æ½Ä
    unit4. ½ºÄÉÀÏ(Scale) º¯°æÇϱâ
    unit5. ³ª¹« ÀçÁú ¸¸µé±â
    unit6. Fbx ÆÄÀÏ ÀͽºÆ÷Æ®

    Chapter7. ¼­ºê½ºÅÙ½º ÆäÀÎÅÍ(Substance Painter)ÀÇ ±âÃÊ(¹Ú½º ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ¿Ï¼º)
    unit1. ¼­ºê½ºÅÙ½º ÆäÀÎÅÍÀÇ ±âº» ÀÎÅÍÆäÀ̽º
    unit2. º£ÀÌÅ©(Bake)
    unit3. È­¸é Á¶ÀÛ
    unit4. »óÀÚ ¿ÀºêÁ§Æ® ÅؽºÃÄ Á¦ÀÛ

    PART3.¹æÆпÀºêÁ§Æ®¸¸µé±â

    Chapter1. Áöºê·¯½¬¸ðµ¨¸µ
    unit1. ±âº» ÇüÅ ¸¸µé±â
    unit2. ÇǺ¿(Pivot)
    unit3. ºê·¯½¬(Brush)¼³Á¤
    unit4. ´ëĪ(Symmetry) ¸ðµ¨¸µ
    unit5. Áö¸®¸Þ¼Å(ZRemesher)
    unit6. ÇÁ·¹ÀÓ ³ª´©±â
    unit7. IMM(Insert Multi Mesh) : Å׵θ® ±âÃʺκР¸¸µé±â
    unit8. IM(Insert Mesh) : ¸Þ½¬ µî·ÏÇϱâ
    unit9. IM(Insert Mesh) : ½ºÆ®·ÎÅ©»óÅ·Πº¯È¯Çϱâ
    unit10. IM(Insert Mesh) : ½ºÆ®·ÎÅ© ¿É¼ÇÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© Å׵θ® ³Ö±â
    unit11. Âô ºÙÀ̱â(Insert Mesh)
    unit12. ¾ËÆÄ ¹®¾ç ³Ö±â : ¾ËÆÄ Á¤¸®Çϱâ
    unit13. ¾ËÆÄ ¹®¾ç ³Ö±â : ¹®¾ç ¸¸µé±â
    unit14.¾ËÆÄ ¹®¾ç ³Ö±â : Æú¸®½¬(¹®¾ç ´Ùµë±â)

    Chapter2. ÅäÆú·ÎÁö
    unit1. ¿ÀºêÁ§Æ® Á¤¸®¿Í ÅäÆú·ÎÁö ÀÛ¾÷

    Chapter3. Æú¸®±×·ì(Polygroups) ¼¼ÆÃ
    unit1. Áöºê·¯½¬(Zbrush)¿¡¼­ Æú¸®±×·ì ¸¸µé±â
    unit2. ¸Æ½º(3Ds Max)¿¡¼­ Æú¸®±×·ì ¸¸µé±â

    Chapter4. ¾ð·¦(Unwrap) : Uv ¼¼ÆÃÇϱâ
    unit1. Quick Peel ¹æ½ÄÀ¸·Î ¸Ê ÆîÄ¡±â
    unit2. Pelt ¹æ½ÄÀ¸·Î ¸Ê ÆîÄ¡±â

    Chapter5. Substance Painter¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸ÅÇÎ
    unit1. bake ÀÛ¾÷
    unit2. ¿ÀºêÁ§Æ® ¼¼Æðú Bake
    unit3. ·¹À̾îÀÇ È°¿ë°ú ºê·¯½¬
    unit4. ¾ÆÀ̵ð ¸Ê (ID Map) È°¿ëÇϱâ
    unit5. µðÅ×ÀÏ ¸¶¹«¸®

    PART4. ³²ÀÚ ÀÎü ¸¸µé±â
    Chapter1. Àüü ºñÀ² Àâ±â
    unit1. ¿øÈ­À̹ÌÁö ÆíÁýÇϱâ 1 : See-through
    unit2. ¿øÈ­À̹ÌÁö ÆíÁýÇϱâ 2 : SpotLight¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ À̹ÌÁö ¼¼ÆÃ
    unit3. ´ÙÀ̳ª¸Þ½¬
    unit4. ±âº» ¸ðµ¨¸µ 1 : ¾ó±¼ ÇüÅ Àâ±â
    unit5. ±âº» ¸ðµ¨¸µ 2 : ¸öÅë ¸¸µé±â
    unit6. ±âº» ¸ðµ¨¸µ 3 : ÆÈ ¸¸µé±â
    unit7. ±âº» ¸ðµ¨¸µ 4 : ¼Õ ¸¸µé±â
    unit8. ±âº» ¸ðµ¨¸µ 5 : ÇÏü ¸¸µé±â

    PART5. ³²ÀÚ °©¿Ê ¸¸µé±â

    Chapter1. ¾ó±¼ ¸¸µé±â
    unit1. ¾ó±¼ ÇüÅ ´Ùµë±â
    unit2. ¾ó±¼ µðÅ×ÀÏ ¸¸µé±â
    unit3. ÇǺΠÀçÁú ÀÔÈ÷±â

    Chapter2. °©¿Ê ¸¸µé±â
    unit1. ¼­ºêÅø ±×·ìÀ» °ü¸®ÇÏÀÚ
    unit2. °©¿Ê ¸¸µé±â : Extract ¹æ½Ä 1
    unit3. °©¿Ê ¸¸µé±â : Extract ¹æ½Ä 2
    unit4. °©¿Ê ¸¸µé±â : Àå½Å±¸¿Í Å׵θ® ¸¸µé±â
    unit5. °©¿Ê ¸¸µé±â : ¾î±ú¹æ¾î±¸ ¸¸µé±â
    unit6. °©¿Ê ¸¸µé±â : ÆÈ°ú ¾î±ú ¹æ¾î±¸ ¸¸µé±â
    unit7. °©¿Ê ¸¸µé±â : ÇÏü ¸¸µé±â
    unit8. º§Æ® ¸¸µé±â 1 : Max¿¡¼­ ±âº» º§Æ® ¸¸µé±â
    unit9. º§Æ® ¸¸µé±â 2 : ½ºÆ®·ÎÅ©(Stroke) ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÑ º§Æ® ¸¸µé±â
    unit10. º§Æ® ¸¸µé±â 3 : °¡À̵带 ÀÌ¿ëÇÑ ½ºÆ®·ÎÅ©(Stroke)) ¸¸µé±â
    unit11. ºÎÇ° ¸¸µé±â : Insert Mesh¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸ðµ¨¸µ

    Chapter3. ÅäÆú·ÎÁö
    unit1. ÅäÆú·ÎÁö ÁغñÀÛ¾÷
    unit2. ÅäÆú·ÎÁö : ¾ó±¼
    unit3. ÅäÆú·ÎÁö : °©¿Ê

    Chapter4. ¾ÆÀ̵ð ±×·ì ¸¸µé±â
    unit1. ¼­ºêÅø ÇÕÄ¡±â
    unit2. Æú¸®°ï ³ª´©±â : ·Î¿ìÆú¸®°ï°ú ÇÏÀÌÆú¸®°ï ³ª´©±â

    Chapter5. UV ÆíÁýÇϱâ
    unit1. ¿ÀºêÁ§Æ® ºÐ¸®Çؼ­ UV Á¤¸®Çϱâ
    unit2. UV ¹èÄ¡

    Chapter6. ´«½ç ¸¸µé±â
    unit1.¼Ó ´«½ç ¸¸µé±â

    Chapter7. ¼­ºê½ºÅÙ½º º£ÀÌÅ·
    unit1. ÀͽºÆ÷Æ®
    unit2. ¼­ºê½ºÅÙ½º º£ÀÌÅ·

    Chapter8. ¸ÅÇÎ
    unit1. ID¸ÊÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ÀçÁú ÀÔÈ÷±â
    unit2. ½º¸¶Æ® ¸ÓÅ͸®¾óÀÇ ±¸Á¶¸¦ ÆľÇÇÏÀÚ
    unit3. ·¹À̾îÀÇ ±¸¼º
    unit4. ´«½ç ¸Ê ¸¸µé±â
    unit5. ¾ó±¼ µðÇ»Áî ¸Ê(Diffuse Map) ¸¸µé±â - Polypaint
    unit6. µðÇ»Áî ¸Ê Àû¿ë
    unit7. ¾ËÆĸ¦ ÀÌ¿ëÇÑ Åõ¸í ÀçÁú (Opacity) Á¦ÀÛ
    unit8. ¿¡¹Ì½Ãºê(Emmisive)¸Ê Àû¿ëÇϱâ
    unit9. ±âŸ µðÅ×ÀÏ ÀÛ¾÷°ú ¸Ê ÃßÃâÇϱâ

    PART6. ¸®±ë

    Chapter1. ¸®±ëÀÇ ±âÃÊ
    unit1. ¸®±ë ¿¬½À

    Chapter2. ij¸¯ÅÍ ¸®±ë
    unit1. ¸®¼Â ¿¢½ºÆû(Reset Xform)
    unit2. ¹ÙÀÌÆäµå : ÇÇ±Ô¾î ¸ðµå
    unit3. ¸®±ë

    Chapter3. Æ÷Áî
    unit1. Å°Æ÷Á Àâ±âÀ§ÇÑ Áغñ ´Ü°è
    unit2. Å° Æ÷Áî(Key Pose)
    unit3. ¹«±â ¼¼ÆÃ

    PART7. ¸¶¸ð¼Â ·£´õ¸µ

    Chapter1. ij¸¯ÅÍÆÄÀÏ Àû¿ë
    unit1. ÀͽºÆ÷Æ®(Max)
    unit2. ÀÓÆ÷Æ®(Marmoset)

    Chapter2. ȯ°æ ¼¼ÆÃ
    unit1. ȯ°æ¼¼ÆÃ

    Chapter3. ·£´õ¸µ

    unit1. ¸ÓÅ͸®¾ó ¼öÁ¤
    unit2. ·£´õ ¼¼ÆÃ
    unit3. Ä«¸Þ¶ó ¼¼ÆÃ
    unit4. ÅÏÅ×À̺í
    unit5. ·£´õ¸µ

    PART8. ¿©ÀÚ Ä³¸¯ÅÍ ¸¸µé±â : ¸ðµ¨¸µ

    Chapter1. Àüü ºñÀ² Àâ±â
    unit1. ½Ç·ç¿§ Àâ±â
    unit2. µðÅ×ÀÏ : ¼­ºêÅø·Î ºÎºÐ µðÅ×ÀÏ Àâ±â

    Chapter2. ¾ó±¼ ¸¸µé±â
    unit1. ÇüÅÂÀâ±â
    unit2. µðÅ×ÀÏ Àâ±â
    unit3. Æú¸®ÆäÀÎÆà : ´«¾Ë ±×¸®±â
    unit4. ¾ó±¼ ÅؽºÃÄ ÀÛ¾÷ : ½ºÆ÷Æ®¶óÀÌÆ® & Æú¸®ÆäÀÎÆÃ

    Chapter3. °©¿Ê ¸¸µé±â
    unit1. ¿ÀºêÁ§Æ® ¸ðµ¨¸µ
    unit2. ¼Õ º¸È£±¸ ¸ðµ¨¸µ
    unit3. ±âŸ ¸ðµ¨¸µ

    Chapter4. ÅäÆú·ÎÁö
    unit1. ÅäÆú·ÎÁö

    PART9. ¿©ÀÚij¸¯ÅÍ ¸¸µé±â : ¸ÅÇÎ

    Chapter1. UVÀÛ¾÷
    unit1. ¾ó±¼ Unwrap
    unit2. ¸Ó¸®Ä«¶ô ÅؽºÃÄ ¸¸µé±â
    unit3. ¸Ó¸®Ä«¶ô°ú ´«½ç ¸ðµ¨¸µ°ú UV Á¤¸®
    unit4. ±âŸ UV Á¤¸®

    Chapter2. Æú¸®°ï ID Á¤¸®¿Í º£ÀÌÅ·
    unit1. Æú¸®±×·ì Á¤¸®Çϱâ
    unit2. º£ÀÌÅ©(Bake)Çϱâ

    Chapter3. ¸ÅÇÎÇϱâ : Substance Painter
    unit1. ¸Ó¸®Ä«¶ô
    unit2. ¾ó±¼ : º£ÀÌÅ· µÈ ¸ÊÀÇ È°¿ë
    unit3. ¸öÅë ¸ÅÇÎÇϱâ

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽŠµµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óÇ°ÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î Ç°Àý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óÇ° ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    »óÇ° ¼³¸í¿¡ ¹ÝÇ°/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    ¹ÝÇ°/±³È¯
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹ÝÇ°,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óÇ°ÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óÇ°(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(Æĺ»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óÇ°À» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹ÝÇ°, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆǸž÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
    copyright (c) 2016 BANDI&LUNI'S All Rights Reserved