¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º ÀÎÅͳݼ­Á¡

³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ç½Ã°£ Àαâ Ã¥

    Àλý ¾ð¸®¾ó ±³°ú¼­

    Àλý ¾ð¸®¾ó ±³°ú¼­ ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ¸·Î 3D À̸ӽúê ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß

    • ÀÌ¿µÈ£ , ¹Ú¿ø¼® , ¹ÚÇö»ó ¿Ü Àú
    • ¼º¾È´ç
    • 2022³â 07¿ù 07ÀÏ
    • Á¤°¡
      59,000¿ø
    • ÆǸŰ¡
      53,100¿ø [10% ÇÒÀÎ]
    • °áÁ¦ ÇýÅÃ
      ¹«ÀÌÀÚ
    • Àû¸³±Ý
      2,950¿ø Àû¸³ [5%P]

      NAVER Pay °áÁ¦ ½Ã ³×À̹öÆäÀÌ Æ÷ÀÎÆ® 5% Àû¸³ ?

    • ¹è¼Û±¸ºÐ
      ¾÷ü¹è¼Û(¹ÝµðºÏ)
    • ¹è¼Û·á
      ¹«·á¹è¼Û
    • Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏ

      Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏ ¾È³»

      ¡Ø Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏÀº µµ¼­ Àç°í»óȲ¿¡ µû¶ó º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

      close

      2024³â 05¿ù 21ÀÏ(È­)

      ¡Ø Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏÀº µµ¼­ Àç°í»óȲ¿¡ µû¶ó º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¼ö·®
    ȸ¿ø¸®ºä
    - [0]
    ISBN: 9788931558814 1240ÂÊ 188 x 245 (§®)

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    • ÆǸÅÁö¼ö : 0

    ÃâÆÇ»ç ¸®ºä


    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    ÀÌ¿µÈ£ , ¹Ú¿ø¼® , ¹ÚÇö»ó ¿Ü

    ÀúÀÚ : ÀÌ¿µÈ£
    ARA XR Lab ´ëÇ¥
    ¡¤ Àü À¯´ÏƼ ÄÚ¸®¾Æ ¿¡¹ÝÁ©¸®½ºÆ®
    ¡¤ °¡Ãµ´ë °ÔÀÓ´ëÇпø °ÔÀÓ°øÇÐ ¼®»ç
    ¡¤ 17³â ÀÌ»ó ³Ø½¼ ¹× °ÔÀÓ °³¹ß»ç¿¡¼­ ½Ç¹« °³¹ß
    ¡¤ ¼¼Á¾´ë, ¸íÁöÀü¹®´ë µî °âÀÓ±³¼ö

    ÀúÀÚ : ¹Ú¿ø¼®
    WS Develop ´ëÇ¥
    ¡¤ ¿ÍÀ̵ð ¿Â¶óÀÎ µî °ÔÀÓ °³¹ß»ç¿¡¼­ 7³â ½Ç¹«
    ¡¤ Àü³²´ëÇб³ ¹ýÇаú Çлç

    ÀúÀÚ : ¹ÚÇö»ó
    Bricx3 ´ëÇ¥. Å×Å©´ÏÄà ¾ÆƼ½ºÆ®
    ¡¤ Çѱ¹ÀüÆÄÁøÈïÇùȸ, Á¤º¸Åë½ÅÁøÈï¿ø, ºÎ»êÁ¤º¸ÁøÈï¿ø µî ´Ù¼ö ±â°ü ¹× ´ëÇп¡¼­ VR/AR/MR ºÐ¾ß °­ÀÇ
    ¡¤ ½º¸¶ÀÏ°ÔÀÌÆ®, À§¸ÞÀÌµå µî °ÔÀÓ °³¹ß»ç¿¡¼­ 10³â ½Ç¹« °³¹ß
    ¡¤ DNA LAB, ¸¶·Î¸¶ºê µî ´Ù¼ö ±â¾÷ ÀÚ¹®

    ÀúÀÚ : Ź±¤¿í
    Bricx3 ´ëÇ¥. Å×Å©´ÏÄà ¾ÆƼ½ºÆ®
    ¡¤ Çѱ¹ÀüÆÄÁøÈïÇùȸ, Á¤º¸Åë½ÅÁøÈï¿ø, ºÎ»êÁ¤º¸ÁøÈï¿ø µî ´Ù¼ö ±â°ü ¹× ´ëÇп¡¼­ VR/AR/MR ºÐ¾ß °­ÀÇ
    ¡¤ ½º¸¶ÀÏ°ÔÀÌÆ®, À§¸ÞÀÌµå µî °ÔÀÓ °³¹ß»ç¿¡¼­ 10³â ½Ç¹« °³¹ß
    ¡¤ DNA LAB, ¸¶·Î¸¶ºê µî ´Ù¼ö ±â¾÷ ÀÚ¹®

    ÀúÀÚ : ÀÌ¿µÈÆ
    À§µåÁ¦À̼ÒÇÁÆ® ´ëÇ¥
    ¡¤ Çѱ¹ÀüÆÄÁøÈïÇùȸ, Á¤º¸Åë½ÅÁøÈï¿ø µîÀÇ ±â°ü ¹× ´ëÇп¡¼­ À¯´ÏƼ ¹× XR ºÐ¾ß °­ÀÇ
    ¡¤ ¿ÍÀ̵ð¿Â¶óÀÎ, ³Ø½¼ µîÀÇ °ÔÀÓ°³¹ß»ç 15³â ÀÌ»ó ½Ç¹« °³¹ß

    ÀúÀÚ : ±èÇöÁø
    ¾îÇø®ÄÉ ´ëÇ¥
    ¡¤ ÄÚÀÌ¿£ÅÍÅ×À̸ÕÆ® ºÎ»çÀå
    ¡¤ ¹öµå·¹ÅÍ °³¹ß½ÇÀå
    ¡¤ HotdogStudio µî °ÔÀÓ °³¹ß»ç¿¡¼­ 10³â ½Ç¹« °³¹ß

    ÀúÀÚ : Áøµ¿È¯
    Çѱ¹¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® »ó¹«(ÆÀÀå)
    Çѱ¹IBM ¿ÀǼҽº ±â¼úÁö¿ø»ç¾÷ºÎ¹® ÃÑ°ý(½ÇÀå)
    À¯´ÏƼÄÚ¸®¾Æ ±³À°»ç¾÷ºÎ¹® »ç¾÷ ÃÑ°ý(ºÎÀå)
    Çѱ¹¿À¶óŬ ±³À°»ç¾÷ºÎ¹® ¿µ¾÷ ´ëÇ¥
    ¿ÀÅäµ¥½ºÅ©ÄÚ¶ó¾î ±³À°»ç¾÷ºÎ¹® ÃÑ°ý(ºÎÀå)
    VM¿þ¾îÄÚ¸®¾Æ ±³À°»ç¾÷ºÎ¹® ÃÑ°ý(ºÎÀå)
    Çѱ¹HP ±³À°»ç¾÷ºÎ¹® BMD(Â÷Àå)
    ¾Æ½Ã¾Æ³ªÇ×°ø °³¹ßÀÚ

    ¸ñÂ÷

    [1±Ç]
    Chapter1
    ¾ð¸®¾ó ¿£Áø ¾Ë¾Æº¸±â

    1.1 ¾ð¸®¾ó ¿£Áø °³¿ä
    1.1-1 ¸®¾óŸÀÓ ¿£ÁøÀÇ ÇöÀç¿Í ¹Ì·¡
    ¸®¾óŸÀÓ ¿£ÁøÀ̶õ?
    ¸ÞŸ¹ö½º¿Í ¸®¾óŸÀÓ ¿£Áø
    1.1-2 ¾ð¸®¾ó ¿£Áø ¼Ò°³
    ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ ½ÃÀÛ
    ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ ÇöÀç¿Í È°¿ë ºÐ¾ß

    1.2 ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß ¹æ¹ý·Ð
    1.2-1 ÇÁ·ÎÁ§Æ® Á¦ÀÛÀÇ ÀÌÇØ
    ÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛ ÇÁ·Î¼¼½ºÀÇ ÀÌÇØ
    1.2-2 ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ Á¦ÀÛ ¹æ¹ý
    ·¹°í¿Í ¾ð¸®¾ó ¿£Áø Á¦ÀÛ ¹æ¹ý ºñ±³

    1.3 ¾ð¸®¾ó ¿£Áø ¼³Ä¡Çϱâ
    1.3-1 ¾ð¸®¾ó ȸ¿ø °¡ÀÔ°ú ¼³Ä¡Çϱâ
    ¿¡ÇÈ°ÔÀÓÁî °¡ÀÔÇϱâ
    ¿¡ÇÈ°ÔÀÓÁî ·±Ã³ ´Ù¿î·Îµå ÈÄ ¼³Ä¡Çϱâ
    ¿¡ÇÈ°ÔÀÓÁî ·±Ã³·Î ¾ð¸®¾ó ¿£Áø ¼³Ä¡Çϱâ

    1.4 ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ È­¸é ±¸¼º
    1.4-1 »õ·Î¿î ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ
    ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ
    ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º ¿É¼Ç ¼³Á¤Çϱâ
    1.4-2 ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ È­¸é ±¸¼º »ìÆ캸±â
    ¾ð¸®¾ó ¿£Áø ¿¡µðÅÍÀÇ ¾ð¾î º¯°æÇϱâ
    ¾ð¸®¾ó ¿£Áø ¿¡µðÅÍÀÇ È­¸é ±¸¼º

    1.5 ¾×ÅÍ ´Ù·ç±â
    1.5-1 ¾ð¸®¾ó ¿£Áø ¿¡µðÅÍÀÇ ±âº» Á¶ÀÛ ¹æ¹ý ¾Ë¾Æº¸±â
    ºäÆ÷Æ® Ä«¸Þ¶ó Á¶ÀÛÇϱâ
    ¾×ÅÍÀÇ À̵¿, ȸÀü, Å©±â Á¶ÀÛÇϱâ
    1.5-2 Áö¿À¸ÞÆ®¸® ºê·¯½Ã ¾×Å͸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °ø°£ µðÀÚÀÎ
    ·¹º§ ÀúÀåÇϱâ
    »õ ·¹º§ ¸¸µé±â
    Áö¿À¸ÞÆ®¸® ºê·¯½Ã ¾×ÅÍ
    ¾ÆÆÄÆ® Æò¸éµµ ÁغñÇϱâ
    º® ¸¸µé±â
    ÁÖ¹æ ¹× ½Ä´ç ¸¸µé±â
    ¹® ±¸¸Û ¶Õ±â
    1.5-3 ÀçÁú Ç¥ÇöÇϱâ
    3D ¸ðµ¨¸µ µ¥ÀÌÅÍÀÇ ±¸¼º
    ¾ð¸®¾ó ¿£Áø ¸ÓƼ¸®¾óÀÇ ÀÌÇØ
    ¸ÓƼ¸®¾ó Á¦ÀÛ ¹× Àû¿ë
    1.5-4 ¹®°ú â¹® Ãß°¡Çϱâ
    ¹® ¾×ÅÍ ¹èÄ¡Çϱâ
    1.5-5 Á¶¸í ¹èÄ¡Çϱâ
    ¶óÀÌÆ® ¾×ÅÍÀÇ Á¾·ù
    ¶óÀÌÆ® ¼ÒÇ° ¹èÄ¡Çϱâ
    ¶óÀÌÆ® ¹èÄ¡Çϱâ



    Chapter2
    °ÔÀÓ Á¦ÀÛÇϱâ
    2.1 ºí·çÇÁ¸°Æ® »ç¿ëÇϱâ
    2.1-1 ÄÚµù°ú ºñÁÖ¾ó ½ºÅ©¸³ÆÃ
    ¾ð¸®¾ó ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÁغñÇϱâ
    ¾×ÅÍ ºí·çÇÁ¸°Æ® Á¦ÀÛÇϱâ
    Hello World! Ãâ·ÂÇϱâ
    2.1-2 ºí·çÇÁ¸°Æ® ½ºÅ©¸³ÆÃÀÇ ±âÃÊ
    ºí·çÇÁ¸°Æ® ³ëµåÀÇ ±¸Á¶¿Í Á¦¾î È帧
    µ¥ÀÌÅÍÀÇ ±×¸©, º¯¼ö(Variable)
    ¿øÇÏ´Â µ¿ÀÛÀ» ÇÏ´Â ³ëµå, ÇÔ¼ö(Function)
    Flow Control 1 £¿ Á¶°Ç¹®
    Flow Control 2 £¿ ¹Ýº¹¹®
    2.1-3 Ŭ·¡½º¿Í ¶óÀÌÇÁ »çÀÌŬ
    Ŭ·¡½º¶õ ¹«¾ùÀΰ¡?
    °´Ã¼ÁöÇâ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
    ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ ¶óÀÌÇÁ »çÀÌŬ ÇÔ¼ö

    2.2 ÇÁ·ÎÅäŸÀÔ ¹öÀü Á¦ÀÛÇϱâ
    2.2-1 ÇÁ·ÎÅäŸÀÌÇΠȯ°æ ±¸¼ºÇϱâ
    ½´Æà ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ
    Game Mode Base Á¦ÀÛÇϱâ
    Ä«¸Þ¶ó¿Í Á¶¸í ¼³Ä¡Çϱâ
    2.2-2 Ç÷¹À̾î À̵¿Çϱâ
    Ç÷¹ÀÌ¾î ºí·çÇÁ¸°Æ® »ý¼ºÇϱâ
    »ç¿ëÀÚÀÇ ÀÔ·Â ¹ÙÀεùÇϱâ
    Ç÷¹À̾î À̵¿ ó¸®Çϱâ
    2.2-3 ÃÑ¾Ë ¹ß»çÇϱâ
    ÃÑ¾Ë ºí·çÇÁ¸°Æ® »ý¼ºÇϱâ
    ÃÑ¾Ë ¹ß»ç ÀÔ·Â Å° ¹ÙÀεùÇϱâ
    ÃÑ¾Ë »ý¼º ±â´É ±¸ÇöÇϱâ
    ÃÑ¾Ë ¹ß»çÀ½ ³Ö±â
    2.2-4 Àû(Enemy) Á¦ÀÛÇϱâ
    Enemy ºí·çÇÁ¸°Æ® »ý¼ºÇϱâ
    Enemy °øÀå ¾×ÅÍ Á¦ÀÛÇϱâ
    EnemyÀÇ À̵¿ ¹æÇâ Ãß÷Çϱâ
    2.2-5 Ãæµ¹(Collision) ó¸®Çϱâ
    Äݸ®Àü »ý¼ºÇϱâ
    Äݸ®Àü ¼³Á¤Çϱâ
    Ãæµ¹ À̺¥Æ® ±¸ÇöÇϱâ
    ų Á¸(Kill Zone) Á¦ÀÛÇϱâ
    2.2-6 ¹è°æ ½ºÅ©·ÑÇϱâ
    À̹ÌÁö °¡Á®¿À±â(Image Import)
    À̹ÌÁö¸¦ 3D ¿ùµå °ø°£¿¡ ¹èÄ¡Çϱâ
    À̹ÌÁöÀÇ UV¸¦ ½ºÅ©·ÑÇϱâ
    Light Map Bake¿Í Cast Shadow ¼³Á¤Çϱâ

    2.3 ¾ËÆÄŸÀÔ ¹öÀü Á¦ÀÛÇϱâ
    2.3-1 ¿ÜºÎ ¸ðµ¨¸µÀ¸·Î ±³Ã¼Çϱâ
    ¿ÜºÎ ¸ðµ¨¸µ ÆÄÀÏ °¡Á®¿À±â
    ¸ÓƼ¸®¾ó ¼³Á¤Çϱâ
    ½ºÅÂƽ ¸Þ½Ã ±³Ã¼Çϱâ
    ¿¡³Ê¹Ì¿¡°Ô ȸÀü ±â´É Ãß°¡Çϱâ
    2.3-2 Á¡¼ö UI Á¦ÀÛÇϱâ
    Á¡¼ö ´©Àû ÇÔ¼ö ¸¸µé±â
    Á¡¼ö ´©Àû ÇÔ¼ö È£ÃâÇϱâ
    ÇöÀç Á¡¼ö UI Á¦ÀÛÇϱâ
    À§Á¬À» È­¸é¿¡ Ãâ·ÂÇϱâ
    2.3-3 °ÔÀÓ ¿À¹ö UI Á¦ÀÛÇϱâ
    °ÔÀÓ ¿À¹ö À§Á¬ ¸¸µé±â
    °ÔÀÓ ¿À¹ö UI¸¦ È­¸é¿¡ Ãâ·ÂÇϱâ
    ÀϽà Á¤Áö ¹× ¸¶¿ì½º Ä¿¼­ º¸À̱â
    ¹öÆ° ±â´É ±¸ÇöÇϱâ

    2.4 º£Å¸Å¸ÀÔ ¹öÀü Á¦ÀÛÇϱâ
    2.4-1 ÃÖ°í Á¡¼ö Ç¥½Ã ¹× µ¥ÀÌÅÍ ÀúÀåÇϱâ
    ÃÖ°í Á¡¼öUI Á¦ÀÛÇϱâ
    ÃÖ°í Á¡¼ö °»½ÅÇϱâ
    Á¡¼ö¸¦ ÆÄÀÏ·Î ÀúÀåÇÏ°í ºÒ·¯¿À±â
    2.4-2 ½ÇÇà ÆÄÀÏ·Î ÆÐŰ¡Çϱâ
    ÆÐŰ¡ Àü ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼³Á¤Çϱâ
    ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÆÐŰ¡Çϱâ

    2.5 ¾ð¸®¾ó C++ ±âÃÊ
    2.5-1 C++¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø °³¹ßÇϱâ
    ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À 2019 ¼³Ä¡ È®ÀÎÇϱâ
    »õ ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ
    Hello World Ãâ·ÂÇϱâ
    2.5-2 C++¿¡¼­ÀÇ º¯¼ö¿Í ÇÔ¼ö
    ±âº» ÀÚ·áÇü º¯¼ö Á¦ÀÛÇϱâ
    UPROPERTY ½Ã½ºÅÛ
    C++ ÇÔ¼ö ¸¸µé±â
    Àü¿ª º¯¼ö¿Í Áö¿ª º¯¼ö
    UFUNCTION ½Ã½ºÅÛ
    2.5-3 C++¿¡¼­ÀÇ Á¶°Ç¹®°ú ¹Ýº¹¹®
    Á¶°Ç¹®
    ¹Ýº¹¹®
    2.5-4 Á¢±Ù ÇÑÁ¤ÀÚ¿Í »ý¼ºÀÚ, ±×¸®°í Æ÷ÀÎÅÍ
    Á¢±Ù ÇÑÁ¤ÀÚ
    »ý¼ºÀÚ(Constructor)
    Æ÷ÀÎÅÍ(Pointer)
    °ª¿¡ ÀÇÇÑ È£Ãâ(Call by value)°ú ÂüÁ¶¿¡ ÀÇÇÑ È£Ã⣿
    (Call by reference)

    2.6 C++ ½´Æà ÇÁ·ÎÁ§Æ® Á¦ÀÛÇϱâ
    2.6-1 ½´Æà ÇÁ·ÎÁ§Æ® ȯ°æ ±¸¼ºÇϱâ
    ·¹º§ »ý¼º ¹× ±âº» ¸Ê ÁöÁ¤Çϱâ
    GameModeBase Ŭ·¡½º ¸¸µé±â
    Ä«¸Þ¶ó¿Í ¶óÀÌÆ® ¹èÄ¡Çϱâ
    2.6-2 Ç÷¹À̾î Á¦ÀÛÇϱâ
    Ç÷¹À̾î Ŭ·¡½º »ý¼ºÇϱâ
    »ç¿ëÀÚÀÇ ÀÔ·Â Å° ¹ÙÀεùÇϱâ
    À̵¿ °ø½Ä Àû¿ëÇϱâ
    2.6-3 ÃÑ¾Ë Á¦ÀÛÇϱâ
    Bullet Ŭ·¡½º »ý¼ºÇϱâ
    ÃѾËÀ» Àü¹æÀ¸·Î À̵¿½ÃÅ°±â
    ¸¶¿ì½º ¹öÆ° ÀÔ·Â ¾×¼Ç
    ÃÑ¾Ë »ý¼º ±â´É ±¸ÇöÇϱâ
    ÃÑ¾Ë ¹ß»ç È¿°úÀ½ ±¸ÇöÇϱâ
    2.6-4 Àû(Enemy) Á¦ÀÛÇϱâ
    Enemy Ŭ·¡½º ¹× ºí·çÇÁ¸°Æ® »ý¼ºÇϱâ
    Ãß÷¿¡ ÀÇÇÑ À̵¿ ¹æÇâ °áÁ¤ ±â´É
    ÀúÀåµÈ ¹æÇâÀ¸·Î À̵¿ÇÏ´Â ±â´É ±¸ÇöÇϱâ
    ¿¡³Ê¹Ì »ý¼º ¾×ÅÍ Á¦ÀÛÇϱâ
    2.6-5 Ãæµ¹(Collision) ó¸®Çϱâ
    Collision ä³Î ¼³Á¤Çϱâ
    °³º° Collision Response ¼³Á¤Çϱâ
    Ãæµ¹ À̺¥Æ®¿Í µ¨¸®°ÔÀÌÆ®
    ų Á¸(Kill Zone) Á¦ÀÛÇϱâ
    2.6-6 Á¡¼ö UI Á¦ÀÛÇϱâ
    Á¡¼ö ´©Àû ÇÔ¼ö ¸¸µé±â
    UserWidget Ŭ·¡½º »ý¼ºÇϱâ
    ÇöÀç Á¡¼ö¸¦ À§Á¬¿¡ ¹Ý¿µÇϱâ
    2.6-7 °ÔÀÓ ¿À¹ö UI Á¦ÀÛÇϱâ
    °ÔÀÓ ¿À¹ö À§Á¬ Á¦ÀÛÇϱâ
    °ÔÀÓ ¿À¹ö ½Ã À§Á¬ ¶ç¿ì±â
    °ÔÀÓ ¿À¹ö UIÀÇ ¹öÆ° ±â´É ±¸ÇöÇϱâ
    Æ÷ÀÎÅÍ º¯¼ö¸¦ »ç¿ëÇÒ ¶§ ÁÖÀÇÇÒ Á¡
    Àλý ¾ð¸®¾ó ±³°ú¼­ µµÆÇ ¸ñ·Ï



    [2±Ç]
    Chapter3
    TPS °ÔÀÓ Á¦ÀÛÇϱâ

    ¸ñÂ÷

    3.1 ÇÁ·ÎÅäŸÀÔ ¹öÀü Á¦ÀÛÇϱâ
    3.1-1 TPS ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ
    ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ
    ¼Ò½º ÄÚµå °ü¸®Çϱâ
    ·¹º§ »ý¼ºÇϱâ
    À¯Æ¿¸®Æ¼ ¸ÅÅ©·Î ÀÛ¼ºÇϱâ
    3.1-2 Ç÷¹ÀÌ¾î »ý¼ºÇϱâ
    Character¸¦ »ó¼Ó¹Þ´Â Ç÷¹ÀÌ¾î »ý¼ºÇϱâ
    Ç÷¹ÀÌ¾î ºí·çÇÁ¸°Æ® Á¦ÀÛÇϱâ
    °ÔÀÓ ¸ðµå Ŭ·¡½º Á¤º¸ ¼öÁ¤Çϱâ
    3.1-3 Ç÷¹À̾î 3ÀÎĪ Ä«¸Þ¶ó ¹× ¿Ü°ü ºÙÀ̱â
    Ç÷¹À̾îÀÇ ¿Ü°ü ºÙÀ̱â
    3ÀÎĪ Ä«¸Þ¶ó ºÙÀ̱â
    3.1-4 Ç÷¹À̾î À̵¿ ó¸®Çϱâ
    »ç¿ëÀÚ ÀÔ·Â ¸ÊÇÎÇϱâ
    Ç÷¹À̾î ȸÀü ó¸®Çϱâ
    Ç÷¹À̾î À̵¿ ó¸®Çϱâ
    3.1-5 ÃÑ¾Ë Á¦ÀÛÇϱâ
    Bullet Ŭ·¡½º »ý¼ºÇϱâ
    ÇÊ¿ä ÄÄÆ÷³ÍÆ® Ãß°¡Çϱâ
    ºí·çÇÁ¸°Æ® Bullet ¸¸µé°í Å×½ºÆ®Çϱâ
    3.1-6 ÃÑ¾Ë ¹ß»çÇϱâ
    ¹ß»ç ÀÔ·Â Ãß°¡Çϱâ
    ÃÑ ¸Þ½Ã ¾Ö¼Â Ãß°¡Çϱâ
    Ç÷¹À̾ ÃÑ Ãß°¡Çϱâ
    ¹ß»ç ±â´É ±¸ÇöÇϱâ
    ÃÑ¾Ë ÀνºÅϽº Á¦°ÅÇϱâ
    3.1-7 ½º³ªÀÌÆÛ ¸ðµå ±¸ÇöÇϱâ
    ½º³ªÀÌÆÛ ¾Ö¼Â °¡Á®¿À±â
    ÃÑ ±³Ã¼Çϱâ
    ½º³ªÀÌÆÛ UMG Á¦ÀÛÇϱâ
    ½º³ªÀÌÆÛ Á¶ÁØ ¸ðµå ÀüȯÇϱâ
    LineTrace¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÃÑ¾Ë ¹ß»çÇϱâ
    ÀÏ¹Ý Á¶ÁØ ¸ðµå ±¸ÇöÇϱâ
    3.1-8 Àû(Enemy) »ý¼ºÇϱâ
    Àû ¾×ÅÍ ¸¸µé±â
    ¿Ü°ü µ¥ÀÌÅÍ ÇÒ´çÇϱâ
    3.1-9 Àû AI Á¦¾î¸¦ À§ÇÑ FSM Á¦ÀÛÇϱâ
    FSM °³¿ä
    FSMÀÇ »À´ë ¼³°èÇϱâ
    ´ë±â »óÅ ±¸ÇöÇϱâ
    À̵¿ »óÅ ±¸ÇöÇϱâ
    °ø°Ý »óÅ ±¸ÇöÇϱâ
    ÇÇ°Ý »óÅ ±¸ÇöÇϱâ
    Á×À½ »óÅ ±¸ÇöÇϱâ

    3.2 ¾ËÆÄŸÀÔ ¹öÀü Á¦ÀÛÇϱâ
    3.2-1 Ç÷¹ÀÌ¾î ¾ËÆÄŸÀÔ ¹öÀü ¾÷±×·¹À̵åÇϱâ
    ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¾Ö¼Â °¡Á®¿À±â
    ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °³¿ä
    ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½ÃÄö½º Àû¿ëÇϱâ
    ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ºí·çÇÁ¸°Æ® Àû¿ëÇϱâ
    ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç »óŸӽÅ
    ´ë±â »óÅ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    À̵¿ »óÅ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    Á¡ÇÁ »óÅ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    ºí·»µå½ºÆäÀ̽º¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÇÕ¼ºÇϱâ
    ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸ùŸÁÖ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °ø°Ý ó¸®Çϱâ
    ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú ÃÑ À§Ä¡ µ¿±âÈ­Çϱâ
    ÃÑ ¹ß»ç Áøµ¿ Ä«¸Þ¶ó ¸ð¼Ç ó¸®Çϱâ
    ÃÑ ¹ß»ç »ç¿îµå Àç»ýÇϱâ
    3.2-2 Àû ¾ËÆÄŸÀÔ ¹öÀü ¾÷±×·¹À̵åÇϱâ
    ¾Ö¼Â °¡Á®¿À±â
    ¿Ü°ü ¾÷±×·¹À̵åÇϱâ
    ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ºí·çÇÁ¸°Æ® Àû¿ëÇϱâ
    ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç »óŸӽŠÃß°¡Çϱâ
    ´ë±â »óÅ Ãß°¡Çϱâ
    À̵¿ »óÅ Ãß°¡Çϱâ
    °ø°Ý »óÅ Ãß°¡Çϱâ
    C++ FSM°ú ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç FSM µ¿±âÈ­Çϱâ
    ÇÇ°Ý »óŸ¦ À§ÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸ùŸÁÖ
    ÇÇ°Ý ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½ÃÄö½º µî·ÏÇϱâ
    ¼½¼Ç Ãß°¡Çϱâ
    ½½·Ô Ãß°¡Çϱâ
    ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ºí·çÇÁ¸°Æ®¿¡¼­ ¸ùŸÁÖ »ç¿ëÇϱâ
    ÇÇ°Ý ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¾·á ³ëƼÆÄÀÌ À̺¥Æ®
    Á×À½ »óŸ¦ À§ÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸ùŸÁÖ
    ³»ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ±æ ã±â
    ³»ºñ°ÔÀÌ¼Ç Àκ¸Ä¿¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ±æ ã±â
    ÆÐÆ®·Ñ ±â´É Ãß°¡Çϱâ
    3.2-3 ´ÙÁß Àû »ý¼ºÇϱâ
    EnemyManager Ŭ·¡½º »ý¼ºÇϱâ
    ŸÀÌ¸Ó È°¿ëÇϱâ
    Àû »ý¼ºÇϱâ
    ½ºÆùÇÒ À§Ä¡ »ý¼ºÇϱâ

    3.3 º£Å¸Å¸ÀÔ ¹öÀü Á¦ÀÛÇϱâ
    3.3-1 Ç÷¹ÀÌ¾î º£À̽º ÄÄÆ÷³ÍÆ® Á¦ÀÛÇϱâ
    Ŭ·¡½º »ý¼ºÇϱâ
    ¸â¹ö Ãß°¡ ¹× ÃʱâÈ­Çϱâ
    3.3-2 Ç÷¹À̾î À̵¿ ÄÄÆ÷³ÍÆ® Á¦ÀÛÇϱâ
    À̵¿ ÄÄÆ÷³ÍÆ® »ý¼ºÇϱâ
    ÄÄÆ÷³ÍÆ® µî·ÏÇϱâ
    Ä«¸Þ¶ó ȸÀü ó¸® ±â´É ¿Å±â±â
    À̵¿ ±â´É ¿Å±â±â
    3.3-3 Ç÷¹ÀÌ¾î °ø°Ý ÄÄÆ÷³ÍÆ® Á¦ÀÛÇϱâ
    °ø°Ý ÄÄÆ÷³ÍÆ® »ý¼ºÇϱâ
    ÄÄÆ÷³ÍÆ® µî·ÏÇϱâ
    °ø°Ý °ü·Ã ¸â¹ö À̵¿½ÃÅ°±â
    °ø°Ý °ü·Ã ±¸ÇöºÎ ¿Å±â±â
    3.3-4 µ¿Àû ÄÄÆ÷³ÍÆ® Ãß°¡Çϱâ
    Á¾¼Ó¼º ¹®Á¦ ºÐ¼®°ú ÇØ°á ¹æ¾È
    µ¨¸®°ÔÀÌÆ® µ¿ÀÛ ±¸Á¶
    µ¨¸®°ÔÀÌÆ® ¸ÅÅ©·Î ÇÔ¼ö
    µ¨¸®°ÔÀÌÆ® ¸¸µé±â
    µ¨¸®°ÔÀÌÆ® È°¿ëÇϱâ
    µ¨¸®°ÔÀÌÆ® ½ÇÇàÇϱâ
    µ¨¸®°ÔÀÌÆ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÄÄÆ÷³ÍÆ® Á¦¾îÇϱâ
    ºí·çÇÁ¸°Æ®¿¡¼­ ÄÄÆ÷³ÍÆ® Ãß°¡Çϱâ Å×½ºÆ®
    3.3-5 °ÔÀÓ ¿À¹ö ó¸®Çϱâ
    Ç÷¹À̾î ü·Â °ü¸®Çϱâ
    Ç÷¹À̾î ÇÇ°Ý À̺¥Æ® ó¸®
    °ÔÀÓ ¿À¹ö ó¸®Çϱâ
    3.3-6 ÃÑ ¹Ù²Ù±â À̺¥Æ® ó¸®Çϱâ
    ¹®Á¦ Á¦±â
    ÇØ°á ¹æ¾È
    ÃÑ ¹Ù²Ù±â ¾Ë¸² À̺¥Æ® Á¦ÀÛÇϱâ
    3.3-7 À§Á¬ ºí·çÇÁ¸°Æ®·Î Ç¥ÇöÇÏ´Â ¾ð¸®¾ó ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ
    (UMG)
    ¾ð¸®¾ó ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈÀ̶õ?
    ¾Ö¼Â »ý¼ºÇϱâ
    HP bar Ç¥ÇöÇϱâ
    ¹«±â ±³Ã¼ Ç¥ÇöÇϱâ
    ¹Ì´Ï¸Ê Á¦ÀÛÇϱâ
    UI_Screen ºí·çÇÁ¸°Æ®
    TPSPlayer Ŭ·¡½º¿Í UI_Screen À§Á¬ HP ¿¬µ¿Çϱâ
    ¹«±â ±³Ã¼ ºí·çÇÁ¸°Æ®
    ¹Ì´Ï¸Ê ºí·çÇÁ¸°Æ®
    UI_GameOver Á¦ÀÛÇϱâ
    UI_GameOver ºí·çÇÁ¸°Æ®



    Chapter4
    ¾ð¸®¾ó ±×·¡ÇȽº

    4.1 ¾ð¸®¾ó ±×·¡ÇȽº °³¿ä
    4.1-1 ¶óÀÌÆÃ
    µð·º¼Å³Î ¶óÀÌÆ®£¿ Ãßõ
    Æ÷ÀÎÆ® ¶óÀÌÆ®, ½ºÆ÷Æ® ¶óÀÌÆ®
    ½ºÄ«ÀÌ ¶óÀÌÆ® £¿ Ãßõ
    ·ºÆ® ¶óÀÌÆ®
    ¶óÀÌÆ® ÀÓÆ÷ÅϽº º¼·ý £¿ Ãßõ
    ¸®Ç÷º¼Ç£¿ Ãßõ
    ¶óÀÌÆ® ÃÖÀûÈ­
    4.1-2 ¸ÓƼ¸®¾ó ÀÀ¿ë 1
    Wet Ground ¸ÓƼ¸®¾ó Á¦ÀÛ ÁغñÇϱâ
    Ä÷¯ÀÇ ¹Í½Ì(Multiply)
    ³ë¸ÖÀÇ È¥ÇÕ
    4.1-3 ¸ÓƼ¸®¾ó ÀÀ¿ë 2
    ¸ÓƼ¸®¾ó ±âº» ¼³Á¤Çϱâ
    ÇÁ·¹³Ú(Fresnel)À» È°¿ëÇÑ Ç¥ÇöÇϱâ
    µª½º ÆäÀ̵带 È°¿ëÇÑ Ç¥ÇöÇϱâ
    ÁÂÇ¥ °ªÀ» ÀÀ¿ëÇÑ ½Ã°¢È­Çϱâ
    ŸÀÓ(Time)À» È°¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç

    4.2 Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º ÀÌÆåÆ®
    4.2-1 Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º ÀÌÆåÆ® º¼·ý
    Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º ÀÌÆåÆ® º¼·ý ÀÌÇØÇϱâ
    ºí·ë(Bloom)
    ¾Úºñ¾ðÆ® ¿ÀŬ·çÀü(Ambient Occlusion)
    µª½º ¿Àºê Çʵå(Depth Of Field)
    4.2-2 Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º ÀÌÆåÆ® ¸ÓƼ¸®¾ó
    Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º ¸ÓƼ¸®¾ó ÀÌÇØÇϱâ
    Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º ¸ÓƼ¸®¾ó Á¦ÀÛÇϱâ
    Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º ¸ÓƼ¸®¾ó Àû¿ëÇϱâ
    4.2-3 Æ÷±× ÀÌÆåÆ®
    ÀͽºÆ÷³Ù¼È ÇÏÀÌÆ® Æ÷±×(Exponential Hight Fog)
    º¼·ù¸ÞÆ®¸¯ Æ÷±×(Volumetric Fog)
    Çϴðú ´ë±â¸¦ Ç¥ÇöÇÏ´Â ¹ý

    4.3 ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ
    4.3-1 ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ °³¿ä
    ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ ÀÛµ¿ ¿ø¸® ¾Ë¾Æº¸±â
    ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ »ý¼ºÇϱâ
    ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ ¿¡µðÅÍ UI ¾Ë¾Æº¸±â
    4.3-2 ºÒ ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛÇϱâ
    ºÒ ÇüÅ ÆľÇÇϱâ
    ¿îµ¿¼º Á¶ÀýÇϱâ
    »ö»ó ¸ðµâ Á¶ÀýÇϱâ
    »ý¼º À§Ä¡ Á¶Á¤Çϱâ
    ºÒ²É ÀÔÀÚÀÇ Å©±â Á¶Á¤Çϱâ
    4.3-3 ºÒ ÀÌÆåÆ® ¸ÓƼ¸®¾ó Á¦ÀÛÇϱâ
    ºÒ²É ÀÔÀÚ ¸ÓƼ¸®¾ó Á¦ÀÛÇϱâ
    ½ÃÄö½º ÅؽºÃ³ ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛÇϱâ

    4.4 ½ÃÄö½º ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    4.4-1 ½ÃÄö¼­ ½ÃÀÛÇϱâ
    ½ÃÄö½º ¾Ö¼Â »ý¼ºÇϱâ
    ¿¬Ãâ ±âȹ
    4.4-2 ½ÃÄö¼­ ±¸¼º ¹× Ä«¸Þ¶ó Á¦¾îÇϱâ
    ¾¾³×Ä«¸Þ¶ó¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ È­¸é ¿¬ÃâÇϱâ
    ½ºÄÌ·¹Å» ¸Þ½Ã¸¦ È°¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¬ÃâÇϱâ
    ºí·çÇÁ¸°Æ®¸¦ È°¿ëÇÑ ½ÃÄö½º Á¦¾îÇϱâ
    ½ÃÄö½º ¿µ»ó ÃßÃâÇϱâ

    4.5 ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸®Å¸±êÆÃ
    4.5-1 ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸®Å¸±êÆà ÁغñÇϱâ
    ½ºÄÌ·¹Å» ¸Þ½Ã ÁغñÇϱâ
    Ç÷¹ÀÌ¾î ¸®Å¸±êÆà Áغñ - ÈÞ¸Ó³ëÀ̵å
    ¹Í»ç¸ð ¸®Å¸±êÆà Áغñ - ÈÞ¸Ó³ëÀ̵å, Æ÷Áî ¼³Á¤Çϱâ
    ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸®Å¸±êÆÃ
    ºÎ·Ï
    ºÎ·Ï 1 ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5ÀÇ ÁÖ¿ä ±â´É »ìÆ캸±â
    UI °³¼±
    ·ç¸à(Lumen)
    ³ª³ªÀÌÆ®(Nanite)
    ¿ùµå ÆÄƼ¼Ç
    ºÎ·Ï
    ºÎ·Ï 22¸ÞŸ¹ö½º ¿À¹öºä
    ¸ÞŸ¹ö½º, ¶Ç ´Ù¸¥ ³ª¸¦ ¹ß°ßÇÏ´Â »õ·Î¿î ¼¼°è
    ±Û·Î¹ú±â¾÷ ¸ÞŸ¿Í MSÀÇ ¸ÞŸ¹ö½º µ¿Çâ

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽŠµµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óÇ°ÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î Ç°Àý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óÇ° ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    »óÇ° ¼³¸í¿¡ ¹ÝÇ°/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    ¹ÝÇ°/±³È¯
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹ÝÇ°,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óÇ°ÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óÇ°(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(Æĺ»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óÇ°À» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹ÝÇ°, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆǸž÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
    copyright (c) 2016 BANDI&LUNI'S All Rights Reserved