¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º ÀÎÅͳݼ­Á¡

³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ç½Ã°£ Àαâ Ã¥

    MAYA À̳²±¹ÀÇ ±Ø »ç½ÇÀû ij¸¯ÅÍ ¸¶½ºÅÍ °­Á (USB)

    MAYA À̳²±¹ÀÇ ±Ø »ç½ÇÀû ij¸¯ÅÍ ¸¶½ºÅÍ °­Á (USB)

    • À̳²±¹ Àú
    • ¿ÍÀϵåÅ¥ºê(ÀÏ¿øÈ­)
    • 2019³â 06¿ù 12ÀÏ
    • Á¤°¡
      188,000¿ø
    • ÆǸŰ¡
      169,200¿ø [10% ÇÒÀÎ]
    • °áÁ¦ ÇýÅÃ
      ¹«ÀÌÀÚ
    • Àû¸³±Ý
      9,400¿ø Àû¸³ [5%P]

      NAVER Pay °áÁ¦ ½Ã ³×À̹öÆäÀÌ Æ÷ÀÎÆ® 5% Àû¸³ ?

    • ¹è¼Û±¸ºÐ
      ¾÷ü¹è¼Û(¹ÝµðºÏ)
    • ¹è¼Û·á
      ¹«·á¹è¼Û
    • Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏ

      Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏ ¾È³»

      ¡Ø Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏÀº µµ¼­ Àç°í»óȲ¿¡ µû¶ó º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

      close

      2024³â 05¿ù 20ÀÏ(¿ù)

      ¡Ø Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏÀº µµ¼­ Àç°í»óȲ¿¡ µû¶ó º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¼ö·®
    ȸ¿ø¸®ºä
    - [0]
    ISBN: 9791188201228 1ÂÊ 110g 152 x 223 (§®)

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    • ÆǸÅÁö¼ö : 0

    ÀÌ ºÐ¾ßÀÇ º£½ºÆ®¼¿·¯

    ÀÌ Ã¥ÀÌ ¼ÓÇÑ ºÐ¾ß

    ÃâÆÇ»ç ¸®ºä

    1Æí: maya À̳²±¹ÀÇ ±Ø »ç½Ç ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ

    °³ÀÓÀÇ ½Ã³×¸¶Æ½ ¿µ»óÀ̳ª ¿µÈ­ÀÇ VFX ȤÀº ±Ø »ç½ÇÀûÀÎ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷À» À§ÇØ ½Ç»ç Àι°À» 3D ¸ðµ¨·Î Á¦ÀÛÇÏ´Â »ç·Ê°¡ Á¡Á¡ ¸¹¾ÆÁö°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ Ãë¾÷À» À§ÇØ °í±Þ ¸ðµ¨¸µ ½Ç·ÂÀ» Áõ¸íÇϱâ À§ÇÑ °úÁ¤À¸·Îµµ ±Ø »ç½ÇÀû Àι° ¸ðµ¨¸µÀº ¸¹Àº À¯ÀúµéÀÌ µµÀüÇÏ´Â °úÁ¦À̱⵵ ÇÕ´Ï´Ù.
    ÀÌ °­ÀÇ¿¡¼­´Â ÀÌ·¯ÇÑ ±Ø »ç½ÇÀû ¸ðµ¨¸µÀ» Á» ´õ Á¢±ÙÇϱ⠽¬¿î ¹æ¹ýÀ¸·Î ¾ÆƼ½ºÆ®µé°ú Çлýµé¿¡°Ô Á¦½ÃÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇϳªÇϳª Æú¸®°ïÀ» ÃßÃâÇϸ鼭 ÇüŸ¦ ¸¸µå´Â ÀϹÝÀûÀÎ ±â¼úº¸´Ù´Â ÀüüÀûÀÎ ¿¡ÁöÀÇ È帧À» ÀÌÇØÇÏ°í Àι°ÀÇ Æ¯¼º¿¡ ¸Â°Ô ÀüüÀûÀ¸·Î ÇüŸ¦ ¿Ï¼ºÇØ ³ª°¡´Â ¹æ¹ýÀ» Á¦½ÃÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ÀÛ¾÷ ¹æ¹ýÀº Ãʺ¸ÀÚ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ±âÁ¸¿¡ ±Ø »ç½ÇÀû ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ¿¡ ¾î·Á¿òÀ» °Þ°í ÀÖ´Â ¾ÆƼ½ºÆ®µé¿¡°Ôµµ »õ·Î¿î µµÀüÀÇ ±âȸ¸¦ Àú°ø ÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù. ±â¼úÀÌ ¹ßÀüÇϸ鼭 ±Ø »ç½ÇÀû ¸ðµ¨¸µ ÀÛ¾÷À» ÁøÇàÇϱâ À§Çؼ­ ¸¹Àº ½ºÆ©µð¿ÀµéÀÌ 3D ½ºÄ³³Ê³ª ¿©·¯ ÀåÀÇ »çÁøÀ» Recap °°Àº ÇÁ·Î±×·¥À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ½ÇÁ¦ Àι°À» 3D·Î ¸¸µì´Ï´Ù. ¸¸µé¾îÁø 3D ¿ÀºêÁ§Æ®´Â ½ÇÁ¦ ÀÛÇ°¿¡ »ç¿ëÀÌ ºÒ°¡´ÉÇϸç Retopology(¸®ÅäÆú·¯Áö) °úÁ¤À» ÅëÇØ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ̳ª ·»´õ¸µ¿¡ ÀûÇÕÇÑ Æú¸®°ïÀÇ ¿¡Áö È帧°ú ±× ¾çÀ» Á¦ Á¤¸®ÇÕ´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ±×·¸´Ù°í ±Ø »ç½ÇÀû ¸ðµ¨¸µÀ» ÇÏÁö ¸øÇصµ µÈ´Ù´Â Àǹ̴ °áÄÚ ¾Æ´Õ´Ï´Ù. ¸®ÅäÆú·¯Áö °úÁ¤À» ÁøÇàÇϱâ À§Çؼ­´Â ½ÇÁ¦ »ç½ÇÀû ¸ðµ¨¸µ ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÑ ½Ç·Â°ú °æÇèÀÌ ÀÖ´Â ¾ÆƼ½ºÆ®°¡ ÇÊ¿äÇϸç ÀÌ °­ÀÇ°¡ ¸¹Àº À¯Àúµé¿¡°Ô ÀÌ·¯ÇÑ ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±âȸ¸¦ Á¦°øÇÒ °Å¶ó »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù.

    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    À̳²±¹

    ÀúÀÚ : À̳²±¹
    µðÁî´Ï, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½ºÆä¼£ ¿¡ÁöÀüÆ®¿À¼Ò ½Ã¸®Áî ¿¬Ãâ °¨µ¶
    ¸¶ºí,¾ÆÀ̾ð¸Ç DVDÆÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °¨µ¶
    µå¸²¿÷½º, ¸¶´ÙÄ«½ºÄ« ÆØ±Ï 3D¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °¨µ¶
    ´ÏÄݷεð¾ð, Åà ¾Ø ÆÄ¿ö¿Àºê ÁêÁê °¨µ¶
    ´ÏÄݷεð¾ð, µµ¶ó ŸÀÌŬ Á¦ÀÛ °¨µ¶
    ¿ö³Êºê¶ó´õ½º, ÆÄÀ̾îÇϿ콺Å×ÀÏ 3D°¨µ¶
    ¿ö³Êºê¶ó´õ½º, IJ°¡·çÀè 3D°¨µ¶
    ¿ö³Êºê¶ó´õ½º, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½ºÄíºñµÎ 3DÁ¦ÀÛ °¨µ¶
    Ä«Å÷³×Æ®¿öÅ©, ·¹±Ö·¯, ¾îµåº¥ÃÄŸÀÓ 3DÁ¦ÀÛ
    ¶ó±×³ª·ÎÅ©2 °³ÀÓ µ¿¿µ»ó °¨µ¶
    KT&G, ±¤°í µ¿¿µ»ó Á¦ÀÛ °¨µ¶
    ¿À¸®¿Â ÃÊÄÚÆÄÀÌCF CGÁ¦ÀÛ
    NHN, °³ÀÓ ¿µ»ó Á¦ÀÛ °¨µ¶

    ¸ñÂ÷

    1Æí
    01. ¸ðµ¨¸µÀ» À§ÇÑ Áغñ °úÁ¤
    02. ¸ðµ¨ÀÇ ±âº» À±°û
    03. ±âº» À±°ûÀÇ ¿¡Áö Ãß°¡
    04. ÄÚÀÇ ±âÃÊ À±°û
    05. º¼°ú À̸¶ÀÇ ¿¡Áö È帧 Á¤¸®
    06. ÅÎÀÇ ¿¡Áö È帧 Á¤¸®
    07. ÄÚÀÇ ±¸Ã¼Àû ÇüŸ¦ À§ÇÑ ¿¡Áö Ãß°¡
    08. ÄÚÀÇ ±¸¸Û Ãß°¡
    09. ÄÚÀÇ ¸íÈ®ÇÑ À±°ûÀ» À§ÇÑ ¿¡Áö Ãß°¡
    10. ÄÚ µîÀÇ ¿¡Áö Á¤¸®
    11. ´« ±âº» ÇüŸ¦ À§ÇÑ ¸é Ãß°¡
    12. ´«ÀÇ ±¸Ã¼Àû ÇüŸ¦ À§ÇÑ ¿¡Áö Ãß°¡
    13. ÀÔÀÇ ±âº» ÇüÅ Á¦ÀÛ
    14. ÀÔÀÇ ±¸Ã¼Àû ÇüŸ¦ À§ÇÑ ¿¡Áö Ãß°¡
    15. ÀÔ¼úÀÇ ÇüÅ¿¡ µû¸¥ ¿¡Áö Á¤¸®
    16. ÀÎÁß°ú ÆÈÀÚ ÁÖ¸§ Á¤¸®
    17. ÀüüÀûÀÏ ¾ó±¼ÀÇ À±°û Á¶Àý
    18. ¾ó±¼ ¿·¸é°ú À̸¶ ¸é Ãß°¡
    19. ¸Ó¸® ÇüÅ Á¦ÀÛ
    20. µÚÅë¼ö Á¦ÀÛ
    21. ¸ñ ÇüÅ Á¦ÀÛ
    22. ¸ñÀÇ ¿¡Áö Á¤¸®
    23. ±ÍÀÇ ±âÃÊ ÇüŸ¦ À§ÇÑ ¸é Ãß°¡
    24. ±ÍÀÇ ±âÃÊ ÇüÅÂ
    25. ±ÍÀÇ ¾È ÂÊ ÇüÅ ±âÃÊ Á¦ÀÛ
    26. ±Í ¾È ÂÊ Æú¸®°ï ¿¬°á
    27. ±Í ±¸¸Û Ãß°¡
    28. ±Í ¿¡Áö Á¤¸®
    29. ÇüÅ ¼öÁ¤À» À§ÇÑ Sculpting Tool
    30. ¾ó±¼ ÇüÅ °³¼± ÀÛ¾÷
    31. ´« ÄÚ ÀÔµî ÇüÅ °³¼±
    32. ÁÂ¿ì ºñ´ëĪ ÇüÅ ¸ðµ¨ ¿Ï¼º

    2Æí
    01. XGen ÀÛ¾÷À» À§ÇÑ Áغñ °úÁ¤
    02. XGenÀ» À§ÇÑ Base Mesh
    03. Interactive Grooming Splines
    04. Density Mask
    05. Interactive Grooming ToolÀÇ ÀÌÇØ01
    06. Interactive Grooming ToolÀÇ ÀÌÇØ02
    07. ¸Ó¸®Ä«¶ô ±æÀÌ Á¶Àý
    08. Comb Brush ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ µÞ ¸Ó¸® Á¤¸®
    09. Comb Brush ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ µÞ ¸Ó¸® Á¤¸®02
    10. Comb Brush ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Á¤¼ö¸® ÀÛ¾÷
    11. ¿ÞÂÊ ¸Ó¸®Ä«¶ô ÀÛ¾÷
    12. ¿À¸¥ÂÊ ¸Ó¸®Ä«¶ô ÀÛ¾÷
    13. Àüü ¸Ó¸®Ä«¶ô Á¤¸® ÀÛ¾÷
    14. µÚÅë¼ö ¸Ó¸®Ä«¶ôÀÇ Density Á¶Àý
    15. Part Brush ¸¦ »ç¿ëÇÑ ÀÚ¿¬½º·¯¿î µÞ ¸Ó¸® ÀÛ¾÷
    16. ÀÚ¿¬½º¿î ¸Ó¸®Ä«¶ôÀ» À§ÇÑ Modifier Àû¿ë
    17. ¸Ó¶óÄ«¶ôÀÇ ¾çÀ» ´Ã¸®±â À§ÇÑ ÀÛ¾÷
    18. ´«½çÀÇ Xgen Àû¿ë
    19.´«½çÀÇ ±¸Ã¼Àû ÇüÅ ÀÛ¾÷
    20. ¼Ó´«½çÀ» À§ÇÑ Base Mesh
    21. ¼Ó´«½çÀ» À§ÇÑ Xgen Àû¿ë
    22. ¾ó±¼ ÀüüÀÇ ¼ØÅÐ ÀÛ¾÷
    23. AI_Standard_Hair Shader
    24. 24. Dynamic SimulationÀ» À§ÇÑ Áغñ ÀÛ¾÷
    25. Linear Wire¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Dynamic Simulation
    26. Hair System ¼³Á¤

    3Æí
    01.ÇÁ·ÎÁ§Æ® Áغñ
    02.UV Unfold
    03.UV ÃÖÀûÈ­
    04.UV Multi tile
    05.Texture À̹ÌÁö Çü½ÄÀÇ ÀÌÇØ
    06.Texture Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ »çÁø ÃÔ¿µÀÇ ÀÌÇØ
    07.Texture ¸¦ À§ÇÑ HDR À̹ÌÁö Á¦ÀÛ
    08.Texture ¸¦ À§ÇÑ À̹ÌÁö ÆíÁý
    09. À̹ÌÁö ProjectÀ» À§ÇÑ Mud box
    10. Á¤¸é ¸ðµ¨ÀÇ ÅؽºÃÄ Projection
    11. ¿ÞÂÊ ¸ðµ¨ÀÇ ÅؽºÃÄ Projection
    12. ¿À¸¥ÂÊ ¸ðµ¨ÀÇ ÅؽºÃÄ Projection
    13. ¸ñ ÅؽºÃÄ Projection
    14. ±Í ÅؽºÃÄ Ãß°¡ ¼öÁ¤
    15. Texture Map ÃßÃâ°ú ¼öÁ¤
    16. Displacement map ̧̉
    17. Displacement ¼öÁ¤
    18. Specular Map ̧̉
    19. Subsurface Radius Map ̧̉
    20.Arnold¸¦ »ç¿ëÇÑ DsplaceMent Àû¿ë
    21.Subsurface Texture Àû¿ë
    22.Specualr Texture Àû¿ë
    23.Bump ¿Í Sheen Texture Àû¿ë
    24.ÇǺΠShader ÃÖÀûÈ­
    25.»ç½ÇÀû À̹ÌÁö¸¦ À§ÇÑ Dof¿Í AOV
    26. Nuke¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °á°ú¹° ÇÕ¼º

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽŠµµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óÇ°ÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î Ç°Àý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óÇ° ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    »óÇ° ¼³¸í¿¡ ¹ÝÇ°/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    ¹ÝÇ°/±³È¯
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹ÝÇ°,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óÇ°ÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óÇ°(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(Æĺ»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óÇ°À» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹ÝÇ°, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆǸž÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
    copyright (c) 2016 BANDI&LUNI'S All Rights Reserved