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    • 2023³â 07¿ù 28ÀÏ
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      50,000¿ø
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      45,000¿ø [10% ÇÒÀÎ]
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      2,500¿ø Àû¸³ [5%P]

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      2025³â 07¿ù 04ÀÏ(±Ý)

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    - [0]
    ISBN: 9791161757698 672ÂÊ 1,277g 188 x 235 (§®)

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    ÀÌ ºÐ¾ßÀÇ º£½ºÆ®¼¿·¯

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    ÀÌ Ã¥¿¡¼­ ´Ù·ç´Â ³»¿ë

    -¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5ÀÇ ½Ã³×¸¶Æ½ Àå¸é¿¡¼­ ¸ÞŸÈÞ¸Õ »ý¼º, Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌ¡ ¹× »ç¿ë
    -ºí·»´õ¿Í Äü¼¿ ¹Í¼­(Quixel Mixer)¸¦ »ç¿ëÇØ ¿µÈ­¿¡ »ç¿ëÇÒ Ä¿½ºÅÒ 3D ¿¡¼Â ¸ðµ¨¸µ°ú ÅØ½ºÃ³¸µ
    -Äü¼¿ ¸Þ°¡½ºÄµ(Quixel Megascans) ¿¡¼Â°ú ÇÔ²² ³ª³ªÀÌÆ®¸¦ »ç¿ëÇØ 3D ¿µÈ­ ¼¼Æ® ±¸Ãà
    -ÄÁÆ®·Ñ ¸¯ ÅøÀ» »ç¿ëÇØ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5 ³»¿¡¼­ ij¸¯ÅÍ¿Í 3D ¿¡¼ÂÀÇ ¸®±ë ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    -½ÃÄö¼­¿¡¼­ 3D ¿¡¼ÂÀ» °áÇÕÇϰí ÃÖÁ¾ È¿°ú¸¦ Æ÷ÇÔÇØ °íǰÁúÀÇ ¿µÈ­ Àå¸é ·»´õ¸µ
    -¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5ÀÇ ·ç¸à Á¶¸íÀ» »ç¿ëÇØ 3D ¿µÈ­ ¼¼Æ® Á¶¸í Ãß°¡

    ÀÌ Ã¥ÀÇ ´ë»ó µ¶ÀÚ

    ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5¸¦ ÅëÇÑ 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú ¿µÈ­ Á¦ÀÛ Àü¹ÝÀ» óÀ½ ½ÃÀÛÇÏ´Â »ç¶÷µéÀ» À§ÇÑ ÀÌ»óÀûÀÎ ÀÚ·á´Ù. ¶ÇÇÑ Ãֽбâ¼úÀ» ´Ù·ç±â ¶§¹®¿¡ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5¿¡ Àͼ÷ÇÏÁö ¾ÊÀº 3D ¾ÆÆ¼½ºÆ®¿Í ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ¿¡°Ôµµ ¸Å¿ì °¡Ä¡ ÀÖ´Ù. ¾ð¸®¾ó ¿£Áø, ºí·»´õ, Äü¼¿ ¹Í¼­, Äü¼¿ ºê¸®Áö(Quixel Bridge)¸¦ »ç¿ëÇØ¼­ ½Ç½Ã°£ 3D ¿µÈ­¸¦ Á¦ÀÛÇÏ´Â ÃÖ÷´Ü ±â¼úÀ» ´Ù·é´Ù. ¼÷·ÃµÈ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅͶó¸é °ÅÀÇ ¸ðµç ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ¸·Î ¿Å±â´Â ¹æ¹ýÀ» ¹è¿ï ¼ö ÀÖ´Ù. Çʼö´Â ¾Æ´ÏÁö¸¸, 3D ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡ ´ëÇÑ °æÇèÀÌ ÀÖ´Ù¸é ´õ ½±°Ô ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

    ÀÌ Ã¥ÀÇ ±¸¼º

    1Àå, 'ºí·»´õ 3D ¸ðµ¨¸µ ¹× ½ºÄÃÇÎ Åø ¼Ò°³'¿¡¼­´Â 3D ±×·¡ÇÈÀÇ ±âº» °³³ä°ú ºí·»´õÀÇ 3D ¸ðµ¨¸µ ¹× ½ºÄÃÇÎ(sculpting) Åø¿¡ ´ëÇØ¼­ ¹è¿î´Ù.
    2Àå, '·Îº¿ µå·Ð ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µÇϱâ'¿¡¼­´Â ºí·»´õ¿¡¼­ ·Îº¿ µå·Ð ij¸¯Å͸¦ 3D ¸ðµ¨¸µÇÏ´Â °úÁ¤À» ¹è¿î´Ù.
    3Àå, '¿Ü°è ½Ä¹° ½ºÄÃÇÎÇϱâ'¿¡¼­´Â 3D ¿µÈ­ ¼¼Æ®¿¡ »ç¿ëµÉ ¿Ü°è ½Ä¹°À» ºí·»´õ¸¦ »ç¿ëÇØ¼­ 3D ½ºÄÃÇÎÀ» ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¹è¿î´Ù.
    4Àå, 'UV ¸Ê°ú ÅØ½ºÃ³ ±Á±â'¿¡¼­´Â ºí·»´õ¿¡¼­ 3D ¸ðµ¨¿¡ ¾î¶»°Ô UV ¸ÅÇÎ(mapping)À» Çϰí xNormal¿¡¼­ ÅØ½ºÃ³¸¦ ±Á´Â ¹æ¹ýÀ» ¹è¿î´Ù.
    5Àå, 'Äü¼¿ ¹Í¼­¿¡¼­ ¸ðµ¨ ÅØ½ºÃ³¸µÇϱâ'¿¡¼­´Â Äü¼¿ ¹Í¼­¿¡¼­ ¼øÂ÷Àû ÅØ½ºÃ³¸µ °úÁ¤À» ¹è¿î´Ù.
    6Àå, '¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5 ¼Ò°³'¿¡¼­´Â ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5ÀÇ UI¿¡ ´ëÇØ¼­ ¹è¿î´Ù.
    7Àå, '¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5¿¡¼­ ¸ÓƼ¸®¾ó ¼³Á¤'¿¡¼­´Â ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5¿¡¼­ 3D ¸ðµ¨À» ÀÓÆ÷Æ®Çϰí, ÅØ½ºÃ³¸¦ ÀÔÈ÷°í ¸ÓƼ¸®¾ó(material)À» ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» ¹è¿î´Ù.
    8Àå, '¸ÞŸÈÞ¸ÕÀ» »ç¿ëÇØ¼­ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5¿ë »ç½ÇÀûÀÎ Àΰ£ ¸¸µé±â'¿¡¼­´Â Ä¿½ºÅÒ ¸ÞŸÈÞ¸Õ Ä³¸¯Å͸¦ ¸¸µå´Â °úÁ¤À» ¹è¿î´Ù.
    9Àå, '¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5¿¡¼­ °¡»ó 3D ¼¼Æ® ¸¸µé±â'¿¡¼­´Â ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5ÀÇ Äü¼¿ ¸Þ°¡½ºÄµ¿Í ³ª³ªÀÌÆ®(Nanite)¸¦ »ç¿ëÇØ¼­ °¡»ó 3D ¼¼Æ®¸¦ ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» ¹è¿î´Ù.
    10Àå, '¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5¿¡¼­ Á¶¸í ¹× ´ë±â È¿°ú Ãß°¡Çϱâ'¿¡¼­´Â ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5¿¡¼­ Ä¿½ºÅÒ Á¶¸íÀ» »ç¿ëÇÑ ·ç¸à(Lumen)À» ÀÌ¿ëÇØ 3D ¼¼Æ®¿¡ ºûÀ» ¾î¶»°Ô Àû¿ë½ÃŰ´ÂÁö¿¡ ´ëÇØ¼­ ¹è¿ì¸ç ¾È°³, ¶óÀÌÆ® ºí·ë(light bloom), ºû ±âµÕ, ž籤À» Ãß°¡ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¹è¿î´Ù.
    11Àå, 'ºí·»´õ¿¡¼­ ¿Ü°è ½Ä¹° Á¶ÀÎÆ® ¼³Á¤'¿¡¼­´Â ¿Ü°è ½Ä¹°ÀÌ ¿òÁ÷ÀÏ ¼ö ÀÖµµ·Ï ½ºÄÌ·¹Åæ(skeleton) Á¶ÀÎÆ®/º»(joint/bone)À» ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» ¹è¿î´Ù.
    12Àå, 'ºí·»´õ¿¡¼­ ¿Ü°è½Ä¹° ½ºÅ°´×'¿¡¼­´Â ¿Ü°è ½Ä¹°ÀÌ ½ºÄÌ·¹Åæ°ú ÇÔ²² ¿òÁ÷ÀÏ ¼ö ÀÖµµ·Ï ½ºÅ°´×(skinning)ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¹è¿î´Ù.
    13Àå, 'ºí·»´õ¿¡¼­ ·Îº¿ Á¶ÀÎÆ® ¼³Á¤ ¹× ½ºÅ°´×'¿¡¼­´Â ÀüÅëÀûÀÎ ¹æ¹ýÀ¸·Î ·Îº¿ÀÇ ½ºÄÌ·¹ÅæÀ» ¸¸µé°í ½ºÅ°´×ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¹è¿î´Ù.
    14Àå, 'ÄÁÆ®·Ñ ¸¯À» »ç¿ëÇØ¼­ ¿Ü°è ½Ä¹°ÀÇ Ä¿½ºÅÒ ¸¯ ¸¸µé±â'¿¡¼­´Â ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5¿¡ ÀÖ´Â »õ·Î¿î ÄÁÆ®·Ñ ¸¯À» »ç¿ëÇØ¼­ °£´ÜÇÑ Ä¿½ºÅÒ ¼ø±â±¸ÇÐ(FK, Forward Kinematics) ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» ¹è¿î´Ù.
    15Àå, '¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5¿¡¼­ ±âº»ÀûÀÎ IK¸¦ »ç¿ëÇØ ·Îº¿ ÄÁÆ®·Ñ ¸¯ Á¦ÀÛ'¿¡¼­´Â »õ·Î¿î ÄÁÆ®·Ñ ¸¯ ÅøÀ» »ç¿ëÇØ¼­ °£´ÜÇÑ Ä¿½ºÅÒ ¿ª±â±¸ÇÐ(IK, Inverse Kinematics) ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» ¹è¿î´Ù.
    16Àå, '¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5 ½ÃÄö¼­¿¡¼­ ´Ü¼øÇÑ Èçµé¸®´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â'¿¡¼­´Â ½ÃÄö¼­¸¦ »ç¿ëÇØ¼­ Ä¿½ºÅÒ ÄÁÆ®·Ñ ¸¯À¸·Î ù ¹øÂ° °£´ÜÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» ¹è¿î´Ù.
    17Àå, '¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5 ½ÃÄö¼­¿¡¼­ °£´ÜÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç 3°³ ¸¸µé±â'¿¡¼­´Â Ä¿½ºÅÒ ·Îº¿ ÄÁÆ®·Ñ ¸¯, ½ÃÄö¼­, IK, Ãß°¡ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ·¹À̾ »ç¿ëÇØ¼­ ´Ü¼øÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» ¹è¿î´Ù.
    18Àå, '¸ÞŸÈÞ¸Õ ÄÁÆ®·Ñ ¸¯¿¡ ¸ð¼Ç ĸó ÀÓÆ÷Æ®'¿¡¼­´Â ¹«·á ¸ð¼Ç ĸó ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ã´Â ¹æ¹ý°ú ¸ÞŸÈÞ¸Õ ÄÁÆ®·Ñ ¸¯¿¡ ¸®Å¸±âÆÃ(retargeting)ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¹è¿î´Ù.
    19Àå, 'ÄÁÆ®·Ñ ¸¯°ú ½ÃÄö¼­¸¦ »ç¿ëÇØ ¸ð¼Ç ĸó ÆíÁý ¹× Á¤¸®'¿¡¼­´Â ÃÖÁ¾ °á°ú¹°¿¡ ¸ð¼Ç ĸó ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» Á¤¸®, ÆíÁý, ¿ëµµ¿¡ ¸Â°Ô ¼öÁ¤ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¾Ë·Á ÁØ´Ù.
    20Àå, '½ÃÄö¼­¸¦ »ç¿ëÇØ ÃÖÁ¾ ½Å ¸¸µé±â'¿¡¼­´Â ÀÌ Ã¥¿¡¼­ »ý¼ºÇÑ ¸ðµç ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ä¿½ºÅÒ ¿¡¼ÂÀ» »ç¿ëÇØ¼­ ÃÖÁ¾ ¿µÈ­ ½Å(scene)À» ±¸¼ºÇÏ´Â ¹æ¹ý°ú Ä«¸Þ¶ó¸¦ Ãß°¡Çؼ­ ¿µÈ­¸¦ ·»´õ¸µÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¹è¿î´Ù.

    ÁöÀºÀÌÀÇ ¸»

    ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5(UE5, Unreal Engine 5)´Â Ãʺ¸ÀÚ¿Í Àü¹®°¡ ¸ðµÎ°¡ ¸ÞŸÈÞ¸Õ(MetaHuman)À» »ç¿ëÇØ¼­ Çö½ÇÀûÀÎ Àΰ£ ij¸¯ÅÍ, Ä¿½ºÅÒ ¼Òǰ, ȯ°æ°ú °áÇÕÇØ »ó¼¼ÇÑ ¿µÈ­ Àå¸éÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â ´É·ÂÀ» Á¦°øÇϸç, ¾÷°è Ç¥ÁØ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Åø(tool)µµ ³»ÀåÇØ ±âÁ¸ ¹æ¹ýº¸´Ù ÈξÀ ªÀº ½Ã°£¿¡ ÃÖ÷´Ü ¿µÈ­ Àå¸éÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ Ã¥Àº ¹«·á(¿ÀǼҽº) ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ »ç¿ëÇØ ÀüüÀûÀÎ 3D ¿µÈ­ Á¦ÀÛ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» ÁøÇàÇÑ´Ù. ÀÌ Ã¥Àº ¶ÇÇÑ ÀϹÝÀûÀÎ 3D ÄÄÇ»ÅÍ ¾ÆÆ®ÀÇ ±âÃÊ °úÁ¤À¸·Îµµ Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, À̸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ºÐ¾ß¿¡¼­ÀÇ °æ·Â°ú ¹ßÀüÀÇ ¹Ø°Å¸§ÀÌ µÉ ¼ö ÀÖ´Ù.

    ´Ü°èº°·Î ÁøÇàµÇ´Â Æ©Å丮¾óÀ» µû¶ó°¡¸é ºí·»´õ(Blender)¿¡¼­ ÀڽŸ¸ÀÇ Ä¿½ºÅÒ 3D ¿¡¼Â(asset)À» Á¦ÀÛÇϰí À̸¦ Äü¼¿ ¹Í¼­(Quixel Mixer)¿¡¼­ ÅØ½ºÃ³ ó¸®ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¹è¿ï ¼ö ÀÖ´Ù. ±×´ÙÀ½, ¿Ï¼ºµÈ 3D ¿¡¼ÂÀ» ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5·Î °¡Á®¿Í °¡»óÀÇ 3D ¿µÈ­ ¼¼Æ®¸¦ ±¸ÃàÇÑ´Ù. ´ÙÀ½À¸·Î, Äü¼¿ ¸Þ°¡½ºÄµ(Quixel Megascans) ¿¡¼ÂÀ» ÀÌ¿ëÇØ¼­ 3D ¿µÈ­ ¼¼Æ®¸¦ ä¿ì°í ¸ÞŸÈÞ¸Õ Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ¿Í ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5¸¦ »ç¿ëÇØ¼­ ÀڽŸ¸ÀÇ »ç½ÇÀûÀÎ Àΰ£ ij¸¯Å͸¦ »ý¼ºÇϰí Ä¿½ºÅÒÇÑ´Ù. Æ©Å丮¾óÀ» ÁøÇàÇϸ鼭 ºí·»´õ¿Í ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5ÀÇ »õ·Î¿î ÄÁÆ®·Ñ ¸¯(Control Rig)À» »ç¿ëÇØ ÀÌ·¯ÇÑ 3D ¿¡¼Â°ú ij¸¯Å͸¦ ¸®±ë(rigging), ½ºÅ°´×(skinning), ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¾Ë¾Æº»´Ù. ¸¶Áö¸·À¸·Î, Ä«¸Þ¶ó ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½ÃÄö½º¸¦ ¼³Á¤ÇÏ°í ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5ÀÇ ½ÃÄö¼­(Sequencer)¸¦ »ç¿ëÇØ¼­ 3D ¿µÈ­¸¦ ·»´õ¸µÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¹è¿î´Ù. ÀÌ Ã¥À» ¸¶Ä¡¸é ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5ÀÇ ´Ù¾çÇÑ ¿ä¼Ò¸¦ °áÇÕÇØ ÀڽŸ¸ÀÇ ¿µÈ­¿Í ½Ã³×¸¶Æ½À» ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» ¹è¿ï ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.

    ¿Å±äÀÌÀÇ ¸»

    ¿¹Àü¿¡´Â °ÔÀÓ ¿£ÁøÀ̶ó°í ÇÏ¸é °ÔÀÓ¸¸À» ¸¸µé±â À§ÇÑ ¾î·Á¿î µµ±¸·Î »ý°¢Çß´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ̶ó´Â ¿ÀǼҽº ÇÁ·Î±×·¥Àº ÀÌ·¯ÇÑ »ý°¢À» ¹Ù²ã ¹ö·È´Ù. ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀº ¿¡ÇÈ °ÔÀÓÁî(Epic Games)¿¡¼­ °³¹ßÇÑ ¼¼°è ÃÖ°íÀÇ 3D ¿£ÁøÀ¸·Î, ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀ» ÅëÇØ °ÔÀÓ ¿£Áø »ê¾÷À» ÁÖµµÇϰí ÀÖ´Ù. ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀº ÀÌÁ¦ °ÔÀÓ¸¸ÀÌ ¾Æ´Ñ °¡»óÇö½Ç, ¿µÈ­, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, °ÇÃà ¼³°è µî ¿©·¯ ¿µ¿ª¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÆ´Ù.

    ÃÖ±Ù ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5°¡ »õ·Î Ãâ½ÃµÆ´Âµ¥ ÀÌÀü°ú´Â ´Ù¸¥ ±×·¡ÇÈ ¼º´É°ú ¿©·¯ ±â´ÉµéÀÌ Ãß°¡µÇ¸é¼­ Áö±Ý²¯ »ó»óµµ ÇÏÁö ¸øÇß´ø °ÍµéÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇØÁá´Ù. ÀÌ Ã¥ÀÇ ³»¿ëµµ ÀÌ·¯ÇÑ °¡´É¼º Áß Çϳª´Ù. ÀÌ Ã¥Àº ÀڽŸ¸ÀÇ ¿µÈ­ ¼¼Æ®¸¦ ¾î¶»°Ô ¸¸µé¾î¾ß ÇÏ´ÂÁö¿¡ ´ëÇØ¼­ ¸·¸·ÇÔÀ» ´À³¢´Â ÀÔ¹®Àڵ鿡°Ô ÈǸ¢ÇÑ Æ©Å丮¾óÀÌ µÉ °ÍÀ̸ç, ÀÐ°í ³­ ÈÄ¿¡´Â ¾Æ¹«·± ¹®Á¦¾øÀÌ ÀڽŸ¸ÀÇ ¿µÈ­¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.

    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    ÇîÅ© º¥ÅÍ ¿Ü°øÀú

    ÀúÀÚ : ÇîÅ© º¥ÅÍ (Henk Ventor)
    3D ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ »ê¾÷¿¡¼­ 22³â °æ·ÂÀÇ ¼±ÀÓ 3D ij¸¯ÅÍ ¾ÆÆ¼½ºÆ®(character artist)´Ù. °³ÀÎ 3D ½ºÆ©µð¿À¸¦ ¿î¿µÇϰí ÀÖ´Ù. È£ÁÖÀÇ THQ ½ºÆ©µð¿À¿¡¼­ ÁÖ¿ä ij¸¯ÅÍ ¾ÆÆ¼½ºÆ®·Î ÀÏÇßÀ¸¸ç, ij³ª´Ù ¸óÆ®¸®¿ÃÀÇ ÀÏ·ºÆ®·Î´Ð ¾ÆÃ÷(Electronic Arts)¿¡¼­ ¼±ÀÓ Ä³¸¯ÅÍ ¾ÆÆ¼½ºÆ®·Î ÀÏÇÑ °æ·ÂÀÌ ÀÖ´Ù. ¿µ±¹¿¡¼­ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÀÇ ·¹¾î(Rare) ½ºÆ©µð¿À, ¼ö¸ð µðÁöÅÐ(Sumo Digital), À¯·ÎÄÄ(Eurocom)¿¡¼­ ÀÏÇß´Ù. <¾Æ¹Ì ¿Àºê Åõ(Army of Two)>, <Å©·¢´Ù¿î 3(Crackdown 3)>, <¹èÆ®¸Ç ºñ±ä½º(Batman Begins)>, <Ű³ØÆ® ½ºÆ÷Ã÷: ¶óÀ̹ú(Kinect Sports: Rivals)>, <¹èƲ½Ê(Battleship), ¸Þ°¡¸¶Àεå: ¾óƼ¸ÞÀÌÆ® ¼î´Ù¿î(MegaMind: Ultimate Showdown)>, <ºÎ±â(Boogie)> µî ´Ù¼öÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ Âü¿©ÇÑ °æÇèÀÌ ÀÖ´Ù.

    ÀúÀÚ : ºôÇ︧ ¿ÁÅÍ·Ó (Wilhelm Ogterop)
    ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ ¹× ¸®µå ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ·Î ÀÏÇß´Ù. ·¹ÀÌºì ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î(Raven Software), µö ½Ç¹ö(Deep Silver), TT Ç»Àü(TT Fusion), À¯·ÎÄÄ ¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ®(Eurocom Entertainment), ÀνºÆÃÆ® °ÔÀÓ½º(Instinct Games), ¿£Æ®¶ó´Ù ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê(Entrada Interactive), ÇìµåÆÛ½ºÆ® ÇÁ·Î´ö¼Ç(Headfirst Production) µîÀÇ ½ºÆ©µð¿À¿¡¼­ ÇöÀåÁ÷À¸·Î ±Ù¹«Çϰųª °è¾àÀÚ·Î ÀÏÇÑ °æ·ÂÀÌ ÀÖ´Ù. <ÄÝ ¿Àºê µàƼ: ºí·¢ ¿É½º 3(Call of Duty: Black Ops III)>(2015), <ÄÝ ¿Àºê µàƼ: ÀÎÇÇ´ÏÆ® ¿öÆä¾î(Call of Duty: Infinite Warfare)>(2015), <ȨÇÁ·ÐÆ®: ´õ ·¹º¼·ç¼Ç(Homefront: The Revolution)>(2016), <µ¥µå½ºÆäÀ̽º ÀͽºÆ®·¢¼Ç(Deadspace Extraction, ¹Ì½ºÅ©¸®¿¡ÀÌÆ¼µå(Miscreated)>, <·¹°í ¹«ºñ ºñµð¿À°ÔÀÓ(The LEGO Movie Videogame)>, <·¹°í ۸¶ÀÇ Àü¼³(LEGO Legends of Chima)>, <·¹°í ¹ÝÁöÀÇ Á¦¿Õ(LEGO Lord of the Rings)>, <·¹°í ½ÃƼ ¾ð´õÄ¿¹ö(LEGO City Undercover)>, <¸®¿À(Rio)(ºí·ç ½ºÄ«ÀÌ ½ºÆ©µð¿À(Blue Sky Studios)>, <007 °ñµç¾ÆÀÌ(GoldenEye 007)>, <¹êÄí¹ö 2010(Vancouver 2010(µ¿°è ¿Ã¸²ÇÈ °ø½Ä ºñµð¿À °ÔÀÓ)>, <Á¦ÀÓ½º º»µå: ÄöÅÒ ¿Àºê ¼Ö·¯½º(James Bond: Quantum of Solace)>, <¹ÌÀ̶ó 3: ȲÁ¦ÀÇ ¹«´ý(The Mummy 3: Tomb of the Dragon Emperor)>, <ij¸®ºñ¾ÈÀÇ ÇØÀû: ¼¼»óÀÇ ³¡¿¡¼­(Pirates of the Caribbean: At World's End)>, <ÄÝ ¿Àºê ũŸ·ç: ´ÙÅ© Äڳʽº ¿Àºê µð ¾î½º(Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth)> ¹× ¹ßÇ¥µÇÁö ¾ÊÀº ´Ù¸¥ ÇÁ·ÎÁ§Æ® µî ´Ù¾çÇÑ Èï¹Ì·Î¿î ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ Âü¿©ÇÑ °æÇèÀÌ ÀÖ´Ù.

    ¿ªÀÚ : ±è±âµ·
    ¾î¸± ÀûºÎÅÍ °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ Àç¹Ì¸¦ ´À²¸ ¹Ì±¹ DigiPen °ø´ë¿¡¼­ ÄÄÇ»ÅͰøÇÐ ¹× °ÔÀÓ °³¹ßÀ» Àü°øÇÑ ÈÄ, ¾ð¸®¾óÀ» »ç¿ëÇØ¼­ 2019³âºÎÅÍ ¿µ»ó ¾÷°è¿¡ Á¾»çÇß´Ù. ¿µÈ­ <ÇÑ»ê: ¿ëÀÇ ÃâÇö>, ÀÎõ°øÇ× ¹Ìµð¾î ÄÜÅÙÃ÷ µî ¿©·¯ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼­ ¾ð¸®¾ó ÇÁ·Î±×·¡¸Ó·Î Âü¿©Çß´Ù. ÇöÀç´Â ¸ÞŸ¹ö½º ¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ®¿¡¼­ ¾ð¸®¾ó ÇÁ·Î±×·¡¸Ó·Î ÀÏÇϰí ÀÖ´Ù.

    ¸ñÂ÷

    1Àå, ºí·»´õ 3D ¸ðµ¨¸µ ¹× ½ºÄÃÇÎ Åø ¼Ò°³
    2Àå, ·Îº¿ µå·Ð ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µÇϱâ
    3Àå, ¿Ü°è ½Ä¹° ½ºÄÃÇÎÇϱâ
    4Àå, UV ¸Ê°ú ÅØ½ºÃ³ ±Á±â
    5Àå, Äü¼¿ ¹Í¼­¿¡¼­ ¸ðµ¨ ÅØ½ºÃ³¸µ
    6Àå, ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5 ¼Ò°³
    7Àå, ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5¿¡¼­ ¸ÓƼ¸®¾ó ¼¼ÆÃÇϱâ
    8Àå, ¸ÞŸÈÞ¸ÕÀ» »ç¿ëÇØ¼­ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5¿ë »ç½ÇÀûÀÎ Àΰ£ ¸¸µé±â
    9Àå, ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5¿¡¼­ °¡»ó 3D ¼¼Æ® ¸¸µé±â
    10Àå, ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5¿¡¼­ Á¶¸í ¹× ´ë±â È¿°ú Ãß°¡Çϱâ
    11Àå, ºí·»´õ¿¡¼­ ¿Ü°è ½Ä¹° Á¶ÀÎÆ® ¼³Á¤Çϱâ
    12Àå, ºí·»´õ¿¡¼­ ¿Ü°è½Ä¹° ½ºÅ°´×Çϱâ
    13Àå, ºí·»´õ¿¡¼­ ·Îº¿ Á¶ÀÎÆ® ¼³Á¤ ¹× ½ºÅ°´×Çϱâ
    14Àå, ÄÁÆ®·Ñ ¸¯À» »ç¿ëÇØ¼­ ¿Ü°è ½Ä¹°ÀÇ Ä¿½ºÅÒ ¸¯ ¸¸µé±â
    15Àå, ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5¿¡¼­ ±âº»ÀûÀÎ IK¸¦ »ç¿ëÇØ ·Îº¿ÀÇ ÄÁÆ®·Ñ ¸¯ ¸¸µé±â
    16Àå, ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5 ½ÃÄö¼­¿¡¼­ ´Ü¼øÇÑ Èçµé¸®´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Áֱ⠸¸µé±â
    17Àå, ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5 ½ÃÄö¼­¿¡¼­ °£´ÜÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç 3°³ ¸¸µé±â
    18Àå, ¸ÞŸÈÞ¸Õ ÄÁÆ®·Ñ ¸¯¿¡ ¸ð¼Ç ĸó ºÒ·¯¿À±â
    19Àå, ÄÁÆ®·Ñ ¸¯°ú ½ÃÄö¼­¸¦ »ç¿ëÇØ ¸ð¼Ç ĸó ÆíÁý ¹× Á¤¸®
    20Àå, ½ÃÄö¼­¸¦ »ç¿ëÇØ ÃÖÁ¾ °á°ú¹° ¸¸µé±â

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽеµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óǰÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î ǰÀý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óǰ ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹Ýǰ/±³È¯

    »óǰ ¼³¸í¿¡ ¹Ýǰ/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹Ýǰ/±³È¯

    ¹Ýǰ/±³È¯
    ¹Ýǰ/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹Ýǰ/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹Ýǰ/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹Ýǰ,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óǰÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
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    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óǰ µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
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    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óǰ µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆÇ¸Å°¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óǰ(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(ÆÄº»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óǰÀ» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óǰÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹Ýǰ, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, ǰÁúº¸Áõ ¹× ÇÇÇØº¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øÈ¸°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹Ýǰ/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
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