¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º ÀÎÅͳݼ­Á¡

³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ç½Ã°£ Àαâ Ã¥

    ½ÃÀÛÇϼ¼¿ä! Motion 5 - À§Å°ºÏ½º Mac \u0026 Life 14 (°³Á¤ÆÇ)

    ½ÃÀÛÇϼ¼¿ä! Motion 5 - À§Å°ºÏ½º Mac \u0026 Life 14 (°³Á¤ÆÇ)

    • ¹Ú°æÀÎ Àú
    • À§Å°ºÏ½º
    • 2022³â 05¿ù 19ÀÏ
    • Á¤°¡
      36,000¿ø
    • ÆÇ¸Å°¡
      32,400¿ø [10% ÇÒÀÎ]
    • °áÁ¦ ÇýÅÃ
      ¹«ÀÌÀÚ
    • Àû¸³±Ý
      1,800¿ø Àû¸³ [5%P]

      NAVER Pay °áÁ¦ ½Ã ³×À̹öÆäÀÌ Æ÷ÀÎÆ® 5% Àû¸³ ?

    • ¹è¼Û±¸ºÐ
      ¾÷ü¹è¼Û(¹ÝµðºÏ)
    • ¹è¼Û·á
      ¹«·á¹è¼Û
    • Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏ

      Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏ ¾È³»

      ¡Ø Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏÀº µµ¼­ Àç°í»óȲ¿¡ µû¶ó º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

      close

      2025³â 05¿ù 12ÀÏ(¿ù)

      ¡Ø Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏÀº µµ¼­ Àç°í»óȲ¿¡ µû¶ó º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¼ö·®
    ȸ¿ø¸®ºä
    - [0]
    ISBN: 9791158393366 584ÂÊ 1,110g 188 x 240 (§®)

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    • ÆÇ¸ÅÁö¼ö : 0

    ÀÌ ºÐ¾ßÀÇ º£½ºÆ®¼¿·¯

    ÃâÆÇ»ç ¸®ºä


    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    ¹Ú°æÀÎ

    ÀúÀÚ : ¹Ú°æÀÎ
    ÇöÁ÷ Ãʵ»çÀÔ´Ï´Ù. ±³À° ¿µ»ó ÄÜÅÙÃ÷¸¦ Á¦ÀÛÇÏ°í ¶æÀÖ´Â ¼±»ý´Ôµé°ú ÇÔ²² ¿µÈ­Á¦ÀÛ±³À° ¿¬±¸È¸ Ȱµ¿À» Çϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. ÁÖ¿ä Àú¼­·Î´Â ¡¶½ÃÀÛÇϼ¼¿ä! Final Cut Pro X 10.4¡·, ¡¶½ÃÀÛÇϼ¼¿ä! Motion 5¡·, ¡¶±³½Ç¿¡¼­ ¹Ù·Î ¾²´Â ¿ø°Ý ¼ö¾÷ ¸¸´É Ʋ¡·, ¡¶½ÃÀÛÇϼ¼¿ä! ºü¸£Å©ÀÇ À¯Æ©ºê ¿µ»ó ÆíÁý with ÇÁ¸®¹Ì¾î ÇÁ·Î¡·, ¡¶µðÁöÅÐ Çб޿ ÄÜÅÙÃ÷¡· µîÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ºí·Î±×¿Í ÀνºÅ¸±×·¥, À¯Æ©ºê¿¡¼­ 'ºü¸£Å©ÀÇ 3ºÐ °­ÁÂ' ä³ÎÀ» ÅëÇØ ¿µ»ó Á¦ÀÛ ¹æ¹ý ¹× ÅÛÇø´À» ³ª´©°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
    ºí·Î±×: park3min.com
    À¯Æ©ºê: youtube.com/c/park3min
    ÀνºÅ¸±×·¥: instagram.com/park_3min

    ¸ñÂ÷

    1Àå: ½ÃÀÛÇϼ¼¿ä ¸ð¼Ç
    1.1 ¸ð¼Ç 5(Motion 5)ÀÇ ÀÌÇØ
    1.2 ¸ð¼Ç 5ÀÇ Æ¯Â¡
    ___1.2.1 ºñÇìÀ̺ñ¾î(Behaviors)
    ___1.2.2 HUD(Head Up Display)
    ___1.2.3 ±âº»À¸·Î ³»ÀåµÈ ·¹Çø®ÄÉÀÌÅÍ¿Í ÆÄƼŬ À̹ÌÅÍ
    ___1.2.4 Á÷°üÀûÀΠŰÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÏ´Â ·¹ÄÚµù ±â´É
    ___1.2.5 ÆÄÀÌ³Î ÄÆ°ú ¿Ïº®ÇÑ ¿¬µ¿
    1.3 ¸ð¼Ç 5ÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º
    ___ÇÁ·ÎÁ§Æ® ºê¶ó¿ìÀú(Project Browser)
    ___¸ð¼Ç À©µµ¿ì(Motion Window)
    ___1.3.1 ¶óÀ̺귯¸® ¹× ÀνºÆåÅÍ ÆÐ³Î(Library, Inspector Panel)
    ___1.3.2 ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÆÐ³Î(Project Panel)
    ___1.3.3 ĵ¹ö½º(Canvas)
    ___1.3.4 Åø ¹Ù(Tool Bar)
    ___1.3.5 ŸÀÌ¹Ö ÆÐ³Î(Timing Panel)
    1.4 ¸ð¼Ç 5ÀÇ ±¸¸Å ¹× ÃÖ¼Ò ½Ã½ºÅÛ ¿ä±¸ »çÇ×

    2Àå: ·Î°í°¡ ³ª¿À´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
    2.1 ÇÁ·ÎÁ§Æ® ºê¶ó¿ìÀú(Project Browser)¿¡¼­ »õ·Î¿î ¸ð¼Ç ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º
    2.2 ¸¶¿ì½º µå·¡±× ¾Øµå µå·ÓÀ¸·Î ´Ü»ö ¹è°æ ¸¸µé±â(Background)
    2.3 µµÇü ¿ÀºêÁ§Æ® ±×¸®±â
    2.4 overshoot ºñÇìÀ̺ñ¾î·Î µµÇü ¿òÁ÷À̱â
    ___2.4.1 Overshoot ºñÇìÀ̺ñ¾î Ãß°¡Çϱâ
    ___2.4.2 ÀνºÆåÅÍ¿¡¼­ Overshoot ºñÇìÀ̺ñ¾î ¼³Á¤Çϱâ
    2.5 ·Î°í À̹ÌÁö ÀÓÆ÷Æ®(Import)Çϱâ
    2.6 À̹ÌÁö ¸¶½ºÅ© ³Ö±â
    2.7 ºñÇìÀ̺ñ¾î º¹»ç ÈÄ ·Î°í À̹ÌÁö¿¡ ºÙ¿©³Ö±â

    3Àå:ÅØ½ºÆ® ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
    3.1 ÅØ½ºÆ® ÀÔ·ÂÇϱâ
    3.2 ÀνºÆåÅÍ ÆÐ³Î¿¡¼­ ÅØ½ºÆ®ÀÇ ¼Ó¼º°ú ½ºÅ¸ÀÏ º¯°æÇϱâ
    ___3.2.1 ±ÛÀÚ Å©±â º¯°æÇϱâ
    ___3.2.2 ÅØ½ºÆ®ÀÇ È¸Àü ¹× ±â¿ï±â ¼³Á¤Çϱâ
    ___3.2.3 ÅØ½ºÆ® »ö ¹Ù²Ù±â
    ___3.2.4 ÅØ½ºÆ®ÀÇ ¿Ü°û¼±°ú ±×¸²ÀÚ Ãß°¡Çϱâ
    3.3 ³ª¸¸ÀÇ ¿¹´É ÇÁ·Î±×·¥ ÀÚ¸· ¸¸µé±â
    ___3.3.1 °¡Àå ´Ü¼øÇÏÁö¸¸ ´Ù¾çÇÏ°Ô ÀÀ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±âº» ½ºÅ¸ÀÏÀÇ ÀÚ¸·
    ______ÀÔ·ÂÇÑ ÅØ½ºÆ®ÀÇ ½ºÅ¸ÀÏ º¯°æÇϱâ
    ______ÅØ½ºÆ®¿¡ ¿Ü°û¼±°ú ±×¸²ÀÚ Ãß°¡Çϱâ
    ______ÆÄÀÌ³Î ÄÆ ÇÁ·Î·Î ¿Ï¼ºÇÑ ÀÚ¸· ³»º¸³»±â
    ___3.3.2 ±ÛÀÚ ¼ö¿¡ µû¶ó ±æÀ̰¡ Á¶ÀýµÇ´Â ¹ÝÀÀÇü ÀÚ¸·
    ______ÀÚ¸·ÀÇ ¹è°æ ±×·¡ÇÈ ±×¸®±â
    ______ÀÚ¸·ÀÇ ¹è°æ »ö»ó º¯°æÇϱâ
    ______ÅØ½ºÆ® ÀÛ¾÷Çϱâ
    ______¹è°æ ±×·¡ÇȰú ÅØ½ºÆ®¸¦ Link ºñÇìÀ̺ñ¾î·Î ¿¬°áÇϱâ
    3.4 ŰÇÁ·¹ÀÓ°ú ºñÇìÀ̺ñ¾î·Î ÅØ½ºÆ® ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
    ___3.4.1 ŰÇÁ·¹ÀÓÀ¸·Î ÆäÀ̵åÀÎ/¾Æ¿ô(Fade In/Out) ¿¬ÃâÇϱâ
    ______ÆäÀ̵åÀÎÀ» À§ÇÑ Å°ÇÁ·¹ÀÓ Ãß°¡Çϱâ
    ______ŰÇÁ·¹ÀÓÀÇ ¼Óµµ Á¶Á¤Çϱâ
    ______ÆäÀÌµå¾Æ¿ôÀ» À§ÇÑ Å°ÇÁ·¹ÀÓ Ãß°¡Çϱâ
    ___3.4.2 ºñÇìÀ̺ñ¾î·Î ÆäÀ̵åÀÎ/¾Æ¿ô(Fade In/Out) ¿¬ÃâÇϱâ
    ______±âÁ¸ ÀÔ·ÂµÈ Å°ÇÁ·¹ÀÓ »èÁ¦Çϱâ
    ______Fade In/Out ºñÇìÀ̺ñ¾î Ãß°¡Çϱâ
    ______ÀνºÆåÅÍ¿¡¼­ ºñÇìÀ̺ñ¾î Á¶Á¤Çϱâ
    ______HUD¿¡¼­ ºñÇìÀ̺ñ¾î Á¶Á¤Çϱâ
    ___3.4.3 ¶óÀ̺귯¸® ÆÐ³Î¿¡¼­ ºñÇìÀ̺ñ¾î ¹Ì¸® º¸°í Àû¿ëÇϱâ
    ___3.4.4 ½ÃÄö½º ÅØ½ºÆ® ºñÇìÀ̺ñ¾î·Î ÅØ½ºÆ® ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
    ______±ÛÀÚ°¡ Æ¢¾î³ª¿À´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¬ÃâÇϱâ
    ______±ÛÀÚ»öÀÌ ¹Ù²î´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç

    4Àå: ¿µ»ó ÆÄÀÏ·Î Ãâ·ÂÇϱâ
    4.1 ÅÛÇø´À» ÀÌ¿ëÇÑ ¿ÀÇÁ´× ¿µ»ó Ãâ·ÂÇϱâ
    ___±âÁ¸ ÅØ½ºÆ® ¼öÁ¤Çϱâ
    4.2 ¿µ»ó ÆÄÀÏÀÇ PNG ¹öÀü, ¾ËÆÄ ä³Î ¿µ»ó Ãâ·ÂÇϱâ
    ___¹è°æÀÌ ¾ø´Â ¾ËÆÄ ä³Î ¿µ»ó Ãâ·ÂÇϱâ
    ___Å©·Î¸¶Å°¸¦ Ȱ¿ëÇÑ ¾ËÆÄä³Î ¿µ»ó Ãâ·Â
    ___¿µ»ó Ŭ¸³¿¡¼­ ºÒÇÊ¿äÇÑ ±¸°£ Àß¶ó³»±â
    ___±âÁ¸ ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ±æÀ̸¦ ´Ù½Ã Á¶Á¤Çϱâ

    5Àå: ÆÄÀÌ³Î ÄÆ ÇÁ·Î¿ë ÅÛÇø´ ¸¸µé±â
    5.1 °Ë»öâ ½ºÅ¸ÀÏ ÅÛÇø´ ¸¸µé±â
    ___Final Cut Generator(ÆÄÀÌ³Î ÄÆ Á¦³×·¹ÀÌÅÍ) ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ
    ___´Ü»ö ¹è°æ ¸¸µé±â
    ___°Ë»öâÀÇ Æ² ¸¸µé±â
    ___¸ð¼­¸®°¡ µÕ±Ù »ç°¢Çü ¸¸µé±â
    ___ÆÄÀÌ³Î ÄÆ Á¦³×·¹ÀÌÅÍ ÅÛÇø´À¸·Î ÀúÀåÇϱâ
    ___¸¶¿ì½º Ä¿¼­ À̹ÌÁö Ãß°¡Çϱâ
    ___ºñÇìÀ̺ñ¾î¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ µµÇü ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¬Ãâ
    ___ÅØ½ºÆ®¿¡ ºñÇìÀ̺ñ¾î Àû¿ëÇϱâ
    ___ºñÇìÀ̺ñ¾î ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ Å¸ÀÌ¹Ö Á¶Á¤Çϱâ
    ___¸¶¿ì½º Ä¿¼­°¡ À̵¿ÇÏ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ãß°¡(ŰÇÁ·¹ÀÓ)
    ___¸¶¿ì½º Ä¿¼­¸¦ Ŭ¸¯ÇÏ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ãß°¡Çϱâ
    ___·¹À̾îÀÇ ¼ø¼­ Àç¹èÄ¡Çϱâ
    ___ÆÛºí¸®½Ã ±â´ÉÀ» Ȱ¿ëÇÏ¿© ƯÁ¤ ¸Å°³º¯¼ö Ãâ·ÂÇϱâ
    ___ÆÄÀÌ³Î ÄÆ ÇÁ·Î¿¡¼­ ÅÛÇø´ Àû¿ëÇϱâ
    ___Open In Motion ±â´ÉÀ» Ȱ¿ëÇÑ ÅÛÇø´ ¼öÁ¤Çϱâ
    5.2 ÁøÇà »óŸ¦ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÅÛÇø´ ¸¸µé±â
    ___»õ·Î¿î ¸ð¼Ç ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸¸µé±â(Final Cut Generators)
    ___È­¸é ¹èÀ² Á¶Á¤°ú ¼¼ÀÌÇÁ Á¸ Ȱ¼ºÈ­
    ___±âº» ±×·¡ÇÈ ÀÛ¾÷ - ¼± ±×¸®±â
    ___¼±À» ¿òÁ÷ÀÌ°Ô ÇÏ´Â Last Point Offset ¸Å°³º¯¼ö
    ___ÁøÇà »óȲÀ» ³ªÅ¸³»´Â ¼ýÀÚ ÅØ½ºÆ® Numbers Ãß°¡Çϱâ
    ___¼±ÀÇ ¿Ü°û¼± Á¾·áÁ¡¿¡ ½½¶óÀÌ´õ Ãß°¡Çϱâ
    5.3 üũ¹Ú½º¿Í ÆË¾÷ À§Á¬À» ÀÌ¿ëÇØ ¾÷±×·¹À̵åµÈ ±×·¡ÇÁ ÅÛÇø´ ¸¸µé±â
    ___¼±ÀÇ ÁøÇà »óȲÀ» ³ªÅ¸³»ÁÖ´Â ·¹ÀÌ¾î º¹Á¦ÇÏ¿© ¸¸µé±â
    ___¼±ÀÇ »ö»ó º¯°æÇϱâ
    ___Link(¸µÅ©) ºñÇìÀ̺ñ¾î ¼öÁ¤Çϱâ
    ___½½¶óÀÌ´õ À§Á¬ ¼öÁ¤Çϱâ
    ___üũ¹Ú½º Ãß°¡Çϱâ
    ___¼±ÀÇ »ö»óÀ» º¯°æÇÏ´Â Brush Color ÆÛºí¸®½Ã
    ___ÆË¾÷ À§Á¬ Ãß°¡Çϱâ
    ___ÆÛºí¸®½ÃµÈ ¸Å°³º¯¼ö È®ÀÎ ¹× À̸§ º¯°æÇϱâ

    6Àå: ŰÇÁ·¹ÀÓ ¿¡µðÅÍ¿Í µµÇü ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    6.1 ŰÇÁ·¹ÀÓ ¿¡µðÅÍ(Keyframe Editor)
    ___ŰÇÁ·¹ÀÓ ¿¡µðÅÍ(Keyframe Editor) Äѱâ
    ___±×·¡ÇÁÀÇ ±â¿ï±â Á¶Á¤À» ÅëÇÑ ¼Óµµ Á¶Àý
    ___Àç»ý °¡´É ¹üÀ§ Á¶Á¤Çϱâ
    ___¸®¹ö½º ŰÇÁ·¹ÀÓ(Reverse Keyframe)À¸·Î ¸¶Áö¸· ºÎºÐ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
    6.2 °æ·Î¸¦ ³ªÅ¸³»´Â È­»ìÇ¥ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
    ___È­»ìÇ¥ ±×·¡ÇÈ ¿ÀºêÁ§Æ® ¸¸µé±â
    ___È­»ìÇ¥ ±×·¡ÇÈ ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ ¸ð¼Ç Ãß°¡Çϱâ
    6.3 Á¤º¸¸¦ ¾Ë·ÁÁÖ´Â ¸»Ç³¼±(Call-outs) ¸¸µé±â
    ___¸»Ç³¼±ÀÇ ¸Ó¸® ¸¸µé±â
    ___¿ø ·¹À̾ ŰÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ãß°¡Çϱâ
    ___ŰÇÁ·¹ÀÓ µÎ °³¸¦ Bezier·Î º¸°£Çϱâ
    ___»ç¶óÁö´Â ¿ø ¸¸µé±â
    ___»õ·Î¿î ±×·ì ¸¸µé±â
    ___Bezier¼±ÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¼³Á¤Çϱâ
    ___¼öÁ÷À¸·Î ³ªÅ¸³ª´Â ¼± ±×¸®±â
    ___»õ·Î¿î ÅØ½ºÆ® ±×·ì ¸¸µé±â
    ___¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¹Ý´ë·Î Àç»ýÇÏ´Â ¸®¹ö½º ŰÇÁ·¹ÀÓ(Reverse Keyframes) ÀÛ¾÷
    ___Line ±×·ì¿¡ ¸®¹ö½º ŰÇÁ·¹ÀÓ ÀÛ¾÷Çϱâ
    ___Circle ±×·ì¿¡ ¸®¹ö½º ŰÇÁ·¹ÀÓ ÀÛ¾÷Çϱâ
    6.4 ¸Þ½ÅÀú ´ëÈ­ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
    ___»ó´ë¹æÀÇ ÇÁ·ÎÇÊ ±¸ÇöÇϱâ
    ___Profile ±×·ìÀÇ ¾ÞÄ¿Æ÷ÀÎÆ® Á¶Á¤Çϱâ
    ___Overshoot ºñÇìÀ̺ñ¾î Àû¿ëÇϱâ
    ___´ëȭâ ±×·¡ÇÈ ¸¸µé¾îº¸±â
    ___´ëȭâ ÅØ½ºÆ® Ãß°¡Çϱâ
    ___ÀÔ·ÂÇÑ ±ÛÀÚ ¼ö¿¡ ¸ÂÃç¼­ º¯ÇÏ´Â '¹ÝÀÀÇü ´ëȭâ' ±¸ÇöÇϱâ
    ___³»°¡ À̾߱âÇÏ´Â ´ëȭâ ¸¸µé±â

    7Àå: ¸ð¼Ç Æ®·¡Å·°ú ŰÀ×À¸·Î ÇÕ¼ºÇϱâ
    7.1 ±âº»ÀûÀÎ ¸ð¼Ç Æ®·¡Å· ±â¹ý ÀÍÈ÷±â
    ___Analyze Motion ºñÇìÀ̺ñ¾î Àû¿ëÇϱâ
    ___ÅØ½ºÆ® ÀÔ·ÂÇϱâ
    ___Match Move ºñÇìÀ̺ñ¾î Àû¿ëÇϱâ
    7.2 µÎ °³ ÀÌ»óÀÇ Æ÷ÀÎÆ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸ð¼Ç Æ®·¡Å·
    ___Analyze Motion ºñÇìÀ̺ñ¾î·Î ¿µ»ó ºÐ¼®Çϱâ
    ___ÅØ½ºÆ® ÀÔ·ÂÇϱâ
    ___Match Move ºñÇìÀ̺ñ¾î Àû¿ëÇϰí ÀνºÆåÅÍ¿¡¼­ ¼³Á¤Çϱâ
    ___¿µ»óÀÇ Æ¯Á¤ ¿µ¿ªÀ» È帴ÇÏ°Ô Ã³¸®ÇÏ´Â ¹«ºù ºí·¯(Moving Blur)
    ___Gaussian Blur Àû¿ëÇϱâ
    ___ÀÚµ¿Â÷ ¹øÈ£ÆÇÀ» À̹ÌÁö ¸¶½ºÅ©·Î °¡¸®±â
    ___Match Move ºñÇìÀ̺ñ¾î¸¦ Rectangle ·¹ÀÌ¾î ¾ÈÀ¸·Î Àû¿ë½Ã۱â
    ___Match Move ºñÇìÀ̺ñ¾î¿¡¼­ ¹Ù·Î ºÐ¼® ½ÃÀÛÇϱâ
    7.3 ¿ÀºêÁ§Æ® Æ®·¡Å·À» ÀÌ¿ëÇÑ ¸ð¼Ç Æ®·¡Å·
    7.4 ŰÀ×À¸·Î ¿µ»ó ÇÕ¼ºÇϱâ
    ___¹Ýº¹À» ½±°Ô ÇØÁÖ´Â Loop ºñÇìÀ̺ñ¾î Àû¿ëÇϱâ
    ___À̸ðÁöÀÇ ºÒÇÊ¿äÇÑ ºÎºÐÀ» Crop ±â´ÉÀ¸·Î Á¦°ÅÇϱâ
    ___¾ÞÄ¿Æ÷ÀÎÆ® Á¶Á¤Çϱâ
    7.5 ¿ÀºêÁ§Æ® Æ®·¡Å·À» ÀÌ¿ëÇÑ ÆäÀ̽º Æ®·¡Å·
    ___À̸ðÁö Ãß°¡Çϱâ
    ___Match Move ºñÇìÀ̺ñ¾î Àû¿ëÇϱâ

    8Àå: ÆäÀÎÆ® ½ºÆ®·ÎÅ©¿Í ¸¶½ºÅ©
    8.1 ͏®±×¶óÇÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Å¸ÀÌÆ² ¿µ»ó ¸¸µé±â
    ___±âº» ÀÛ¾÷ - ÆùÆ® ¼³Ä¡Çϱâ
    ___ÆäÀÎÆ® ½ºÆ®·ÎÅ© ÅøÀ» ÀÌ¿ëÇØ ±ÛÀÚ µû¶ó ¾²±â
    ___ÆäÀÎÆ® ½ºÆ®·ÎÅ© ·¹À̾ ±ÛÀÚº°·Î ±×·ìÀ¸·Î ¹­±â
    ___ÅØ½ºÆ® ·¹À̾ À̹ÌÁö ¸¶½ºÅ© Ãß°¡Çϱâ('¼­' ÅØ½ºÆ® ·¹À̾î)
    ___Mask Source ¼³Á¤Çϱâ
    ___ÅØ½ºÆ® ·¹À̾ À̹ÌÁö ¸¶½ºÅ© Ãß°¡Çϱâ('¿ï' ÅØ½ºÆ® ·¹À̾î)
    ___À̹ÌÁö ¸¶½ºÅ©ÀÇ ¿ø¸®
    ___±ÛÀÚ°¡ ½áÁö´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
    8.2 ¸¶½ºÅ©¸¦ Ȱ¿ëÇÑ ½ºÀ§Ä¡ ŸÀÌÆ²
    ___Á÷¼±À» ±×¸° ÈÄ »ö»ó º¯°æÇϱâ
    ___3°³ÀÇ ÅØ½ºÆ® ÀÔ·ÂÇϱâ
    ___À̹ÌÁö ¸¶½ºÅ©¿ëÀ¸·Î »ç¿ëÇÒ »ç°¢Çü µµÇü ±×¸®±â
    ___»ç°¢Çü ·¹À̾ Link ºñÇìÀ̺ñ¾î Ãß°¡Çϱâ
    ___³ë¶õ ¼±¿¡ ŰÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ãß°¡Çϱâ
    ___Á÷¼±ÀÌ ³ªÅ¸³ª°í ±ÛÀÚ°¡ ¿Ã¶ó¿À´Â ŰÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    8.3 ºê·¯½Ã ŸÀÌÆ² ¸¸µé±â
    ___¼±ÀÌ ¾³¾³ ±×·ÁÁö´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¬ÃâÇϱâ
    ___ºê·¯½Ã·Î »ç¿ëÇÒ ¼Ò½º ºÒ·¯¿À±â
    ___ºê·¯½Ã ¸ð¾çÀ» ÀÚ¿¬½º·´°Ô º¯°æÇϱâ
    ___º×ÀÇ »ö±òÀ» º¯°æÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Ä÷¯ ¼Ö¸®µå Ãß°¡Çϱâ
    ___¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» º¸Á¸ÇØÁÖ´Â ¸¶Ä¿ Ãß°¡Çϱâ
    ___ÅØ½ºÆ® ÀÔ·ÂÇϰí À̹ÌÁö ¸¶½ºÅ© Àû¿ëÇϱâ
    ___ºê·¯½Ã¿Í ÅØ½ºÆ®°¡ »ç¶óÁö´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
    ___ÆÄÀÌ³Î ÄÆ ÇÁ·Î¿¡¼­ ¼öÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸Å°³º¯¼ö ÆÛºí¸®½Ã Çϱâ

    9Àå: ÆÄƼŬ·Î ¸¸µå´Â ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈ
    9.1 SNS¿¡¼­ Àα⠸¹Àº Æ÷½ºÆÃ
    ___HUD¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Emitter ¸Å°³º¯¼ö ¼öÁ¤Çϱâ
    ___HUD¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¼¿ ·¹ÀÌ¾î ¸Å°³º¯¼ö ¼öÁ¤Çϱâ
    ___À̸ðÁö¸¦ ÆÄƼŬ·Î ¸¸µé±â
    9.2 º¸ÄÉ(Bokeh) ¹è°æ ¸¸µé±â
    ___º¸ÄÉÀÇ ±âº»ÀÌ µÇ´Â ¿ø ¸¸µé±â
    ___ÆÄƼŬ ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇØ º¸ÄÉ ¸¸µé±â
    ___Emitter ¸Å°³º¯¼ö ¼öÁ¤Çϱâ
    ___Random Motion ºñÇìÀ̺ñ¾î·Î ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ±¸ÇöÇϱâ
    9.3 ÆÄƼŬ ·Î°í ¸¸µé±â
    ___ÆÄƼŬÀ» ¿øº» ±×¸²°ú ¸ÂÃß±â
    ___Opacity¿¡ ŰÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ãß°¡Çϱâ

    10Àå: ·¹Çø®ÄÉÀÌÅÍ·Î ¸¸µå´Â ¸ð¼Ç±×·¡ÇÈ
    10.1 ·¹Çø®ÄÉÀÌÅÍ·Î ·Î°í¿¡ º° Å׵θ® ³Ö¾îº¸±â
    ___·¹Çø®ÄÉÀÌÅÍ ±â´É ½ÇÇà ÈÄ ÀνºÆåÅÍ¿¡¼­ ½ºÅ¸ÀÏ ¸¸µé±â
    ___Cell Controls ¸Å°³º¯¼ö ¼³Á¤Çϱâ
    ___ŰÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ãß°¡Çϱâ
    10.2 ·Õ ½¦µµ¿ì(Long Shadow) È¿°ú ¸¸µé±â
    ___Replicator Controls ¸Å°³º¯¼ö °ª ¼öÁ¤Çϱâ
    ___Cell Controls ¸Å°³º¯¼ö °ª ¼öÁ¤Çϱâ
    ___±×¸²ÀÚ°¡ ¿ø ¾È¿¡¸¸ ÀÖµµ·Ï À̹ÌÁö ¸¶½ºÅ© ÀÛ¾÷Çϱâ
    ___¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç È¿°ú Ãß°¡Çϱâ 359
    10.3 Æø¹ß(Explosion)ÇÏ´Â µµÇü ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â 360
    ___Replicator Controls ¸Å°³º¯¼ö ¼³Á¤Çϱâ
    ___Cell Controls ¸Å°³º¯¼ö ¼³Á¤Çϱâ
    ___Radius ¸Å°³º¯¼ö¿¡ ŰÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¬ÃâÇϱâ
    ___À̹ÌÁö ¸¶½ºÅ© Ãß°¡Çϱâ
    ___¼±¿¡ ŰÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ãß°¡Çϱâ(Opacity, Start Point Offset)
    ___ÆÄÀÌ³Î ÄÆ ÇÁ·Î·Î ÅÛÇø´ Ãâ·ÂÇϱâ
    10.4 Sequence Replicator·Î ¸¸µå´Â ·Îµù ¼Ò½º
    ___Sequence Replicator ºñÇìÀ̺ñ¾î Àû¿ëÇϱâ
    ___Sequence Controls ¼½¼Ç ¼³Á¤Çϱâ

    11Àå: 3D ÅØ½ºÆ®·Î ÀÍÇôº¸´Â 3D ·¹À̾î
    11.1 È­¸é¿¡ 3D ÅØ½ºÆ® ÀÔ·ÂÇϱâ
    ___¹Ý»çÈ¿°ú¸¦ À§ÇÑ ¹Ý»çÆÇ ¼³Ä¡ ¹× ¼³Á¤Çϱâ
    11.2 3D ÅØ½ºÆ®ÀÇ ÀνºÆåÅÍ »ìÆìº¸±â
    ___3D Text ¼½¼Ç ÄÜÆ®·Ñ »ìÆìº¸±â
    ___Á¶¸í(Lighting) ÆÐ³Î ÄÜÆ®·Ñ »ìÆìº¸±â
    ___ÀçÁú(Material) ÆÐ³Î ÄÜÆ®·Ñ »ìÆìº¸±â
    11.3 ³ÝÇø¯½º ½ºÅ¸ÀÏÀÇ ÀÎÆ®·Î ¸¸µé±â
    ___Ư¼ö¹®ÀÚ¸¦ ¹è°æÆÇÀ¸·Î ¸¸µé±â
    ___ÀνºÆåÅÍ¿¡¼­ Ư¼ö ¹®ÀÚÀÇ ¼Ó¼º º¯°æÇϱâ
    ___3D ÅØ½ºÆ® ·¹À̾ ºñÇìÀ̺ñ¾î Ãß°¡Çϱâ
    ___Ãß°¡ÇÑ ºñÇìÀ̺ñ¾î ¼öÁ¤Çϱâ
    ___Overshoot ºñÇìÀ̺ñ¾îÀÇ ¸Å°³º¯¼ö ¼³Á¤Çϱâ
    ___Sequence Text ºñÇìÀ̺ñ¾îÀÇ ¸Å°³º¯¼ö ¼³Á¤Çϱâ
    ___Depth¿Í Color¿¡ ŰÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ãß°¡Çϱâ
    ___±×¸²ÀÚ¸¦ ³ªÅ¸³»±â À§ÇÑ Á¶¸í ¼³Ä¡
    ___ȸ»ö ±ÛÀÚ°¡ ÆòÆòÇÑ ºÓÀº ±ÛÀÚ·Î º¯ÇÏ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¬ÃâÇϱâ
    ___°¡ÀåÀÚ¸®¸¦ °Ë°Ô ¸¸µé¾îÁÖ´Â Vignette ÇÊÅÍ Ãß°¡Çϱâ

    12Àå: 3D ·¹À̾î¿Í Ä«¸Þ¶ó¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ
    12.1 »çÁøÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ÀÔüÀûÀÎ ´À³¦ ¸¸µé±â
    ___PSD ÆÄÀÏ ÀÓÆ÷Æ®Çϱâ
    ___PSD ÆÄÀÏÀ» ºÒ·¯¿Ã ¶§ÀÇ ¿É¼Ç
    ___±×·ì ·¹À̾ 3D·Î ÀüȯÇϱâ
    ___Ä«¸Þ¶ó ¼³Ä¡Çϱâ
    ___·¹À̾îÀÇ ¹èÄ¡¸¦ ¼­·Î ´Ù¸£°Ô Çϱâ
    ___ŰÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ¸·Î Ä«¸Þ¶ó ¿òÁ÷À̱â - Position
    ___ŰÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ¸·Î Ä«¸Þ¶ó ¿òÁ÷À̱â - Rotation
    ___ÇÇ»ç°è ½Éµµ(DOF) ±â´ÉÀ¸·Î ¾Æ¿ôÆ÷Ä¿½Ì ¿¬ÃâÇϱâ
    ___Focus On Object·Î ÃÊÁ¡ÀÌ À̵¿ÇÏ´Â ¿µ»ó ¸¸µé±â
    12.2 ¿©·¯ ´ëÀÇ Ä«¸Þ¶ó¸¦ Ȱ¿ëÇÑ À¥»çÀÌÆ® È«º¸ ¿µ»ó ¸¸µé±â
    ___¹Ý»çÆÇÀ¸·Î »ç¿ëÇÒ Color Solid ¼³Ä¡¿Í ¼Ó¼º ¼öÁ¤Çϱâ
    ___Ä«¸Þ¶ó¸¦ ¼³Ä¡Çϰí Zoom In/Out ºñÇìÀ̺ñ¾î Àû¿ëÇϱâ
    ___Zoom In/Out ºñÇìÀ̺ñ¾î Á¶Á¤Çϱâ
    ___µÎ ¹øÂ° Ä«¸Þ¶ó ¼³Ä¡Çϱâ
    ___¼¼ ¹øÂ° Ä«¸Þ¶ó Ãß°¡Çϱâ
    ___[Camera - Main]¿¡ Zoom In/Out ºñÇìÀ̺ñ¾î Ãß°¡Çϱâ
    12.3 Ä«¸Þ¶ó ºñÇìÀ̺ñ¾î¸¦ ÀÌ¿ëÇØ Ä«¸Þ¶ó ½±°Ô Á¦¾îÇϱâ
    ___Camera¿¡ Framing ºñÇìÀ̺ñ¾î Ãß°¡Çϱâ
    ___Framing ºñÇìÀ̺ñ¾î ¼³Á¤Çϱâ
    ___Framing ºñÇìÀ̺ñ¾î¸¦ ÀÌ¿ëÇØ Ä«¸Þ¶ó°¡ À̵¿ÇÏ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¬ÃâÇϱâ
    ___Dolly ºñÇìÀ̺ñ¾î Ãß°¡Çϱâ
    ___Sweep ºñÇìÀ̺ñ¾î Ãß°¡Çϱâ
    ___Sweep ºñÇìÀ̺ñ¾î º¹Á¦ ¹× ¸Å°³º¯¼ö ¼³Á¤
    ___Framing ºñÇìÀ̺ñ¾îÀÇ Framing Offset ¸Å°³º¯¼ö °ª ¼öÁ¤Çϱâ
    ___´Ù½Ã óÀ½À¸·Î µ¹¾Æ¿À´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¿¬ÃâÇϱâ
    ___ÇÇ»ç°è ½Éµµ¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ¿ø±Ù°¨ Ç¥ÇöÇϱâ
    ___Depth of Field ¸Å°³º¯¼ö ¼öÁ¤Çϱâ
    ___Focus ºñÇìÀ̺ñ¾î¸¦ º¹Á¦Çϱâ

    13Àå: 360¡Æ ºñµð¿À·Î ¸¸µå´Â VR ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ
    13.1 360¡Æ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ »ý¼ºÇÏ°í ¿µ»ó ºÒ·¯¿À±â
    13.2 360¡Æ ºñµð¿À ÆíÁý°ú ±×·¡ÇÈ Ãß°¡
    ___360¡Æ ¿µ»óÀ» ÀÓÆ÷Æ®Çϱâ
    ___360¡Æ ºñµð¿ÀÀÇ ±âº» ¹æÇâ Á¤Çϱâ(Reorient ÇÊÅÍ)
    ___360¡Æ ºñµð¿ÀÀÇ ±âº» ¹æÇâ Á¤Çϱâ(Ä«¸Þ¶ó)
    ___ŸÀÌÆ² ÅØ½ºÆ® Ãß°¡Çϱâ
    ___ÅØ½ºÆ® ºñÇìÀ̺ñ¾î Ãß°¡Çϱâ
    ___È­»ìÇ¥ ±×·¡ÇÈ »ðÀÔÇϱâ
    ___Position X¿¡ Overshoot ºñÇìÀ̺ñ¾î Ãß°¡Çϱâ
    ___À̹ÌÁö ÆÄÀÏ Ãß°¡Çϱâ
    13.3 ÆÄƼŬ À̹ÌÅÍ·Î 360¡Æ ºñµð¿À¿¡ ´« ³»¸®´Â È¿°ú ¸¸µé±â
    ___¿À¸¥ÂÊ ¹æÇâ¿¡¼­ Ä«¸Þ¶ó¸¦ ºñÃç ÆÄÆ¼Å¬ À̹ÌÅÍ À§Ä¡ Á¶Á¤Çϱâ
    ___360¡Æ ¿µ»ó ÆÄÀÏ·Î Ãâ·ÂÇÏ´Â ¹æ¹ý

    14Àå: ¿Àµð¿À¸¦ Ȱ¿ëÇÑ ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ
    14.1 ±âº»ÀûÀÎ ¿Àµð¿À Æ®·¢ Á¶Á¤Çϱâ
    ___¿Àµð¿ÀÀÇ ÆÄÇüÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Â [Show Audio Timeline]
    ___¿Àµð¿À Æ®·¢ º¹Á¦Çϱâ(Duplicate)
    ___¿Àµð¿À Æ®·¢ º¹»ç - ºÙ¿©³Ö±â (Copy - Paste)
    ___¿Àµð¿À Æ®·¢ÀÇ ÀνºÆåÅÍ »ìÆìº¸±â
    ___¿Àµð¿À ºÐ¸®Çϱâ
    14.2 ¿Àµð¿À ºñÇìÀ̺ñ¾î·Î ¿Àµð¿À Æ®·¢ Á¶Á¤Çϱâ
    ___¿Àµð¿À ºñÇìÀ̺ñ¾î Ãß°¡Çϱâ
    ___'Audio Fade In/Fade Out' ºñÇìÀ̺ñ¾î »ìÆìº¸±â
    14.3 ¿Àµð¿À ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ ºñÇìÀ̺ñ¾î·Î ¿Àµð¿À ºñÁÖ¾ó¶óÀÌÀú ¸¸µé±â
    ___¼±ÀÇ ½ºÅ¸ÀÏÀ» ÀνºÆåÅÍ¿¡¼­ ¼³Á¤Çϱâ
    ___Replicate ±â´É ½ÇÇàÇϱâ
    ___¿Àµð¿À¿Í ·¹Çø®ÄÉÀÌÅÍ ¿¬°áÇϱâ
    ___¿Àµð¿À ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ ºñÇìÀ̺ñ¾î Ãß°¡Çϱâ
    ___¿Àµð¿À ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ¿Í À½¾Ç ¿¬°áÇϱâ
    ___À¯µ¿ÀûÀÎ ¿òÁ÷ÀÓÀ» À§ÇÑ Randomize ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ ºñÇìÀ̺ñ¾î Ãß°¡Çϱâ
    ___Randomize ºñÇìÀ̺ñ¾îÀÇ ¸Å°³º¯¼ö °ª ¼öÁ¤Çϱâ
    ___Mid, Treble ·¹Ç÷¹ÄÉÀÌÅÍ ¸¸µé±â
    ___·¹Çø®ÄÉÀÌÅÍÀÇ À§Ä¡ ¼³Á¤Çϱâ
    ___¿Àµð¿ÀÀÇ ±×·¡ÇÁ ¹üÀ§ ¼öÁ¤Çϱâ
    ___Á» ´õ ¿¹»Ú°Ô - ·¹Çø®ÄÉÀÌÅÍÀÇ »ö»óÀ» ±×·¯µ¥À̼ÇÀ¸·Î ó¸®Çϱâ

    15Àå: ¸ð¼Ç 5ÀÇ È¯°æ ¼³Á¤
    15.1 General(ÀÏ¹Ý È¯°æ ¼³Á¤)
    15.2 Appearance(¸ð¾ç ȯ°æ ¼³Á¤)
    15.3 Project(ÇÁ·ÎÁ§Æ® ȯ°æ ¼³Á¤)
    15.4 Time(½Ã°£ ±âº» ¼³Á¤)
    15.5 Cache(ij½Ã ȯ°æ ¼³Á¤)
    15.6 Canvas(ĵ¹ö½º ȯ°æ ¼³Á¤)
    15.7 3D(3D ȯ°æ ¼³Á¤)
    15.8 Presets(»çÀü ¼³Á¤)
    15.9 Destinations(Ãâ·Â ¼³Á¤)

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽеµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óǰÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î ǰÀý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óǰ ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹Ýǰ/±³È¯

    »óǰ ¼³¸í¿¡ ¹Ýǰ/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹Ýǰ/±³È¯

    ¹Ýǰ/±³È¯
    ¹Ýǰ/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹Ýǰ/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹Ýǰ/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹Ýǰ,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óǰÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óǰ µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óǰ µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óǰ µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆÇ¸Å°¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óǰ(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(ÆÄº»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óǰÀ» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óǰÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹Ýǰ, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, ǰÁúº¸Áõ ¹× ÇÇÇØº¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øÈ¸°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹Ýǰ/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆÇ¸Å¾÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
    copyright (c) 2016 BANDI&LUNI'S All Rights Reserved