¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º ÀÎÅͳݼ­Á¡

³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ç½Ã°£ Àαâ Ã¥

    Çìµå ÆÛ½ºÆ® C# : ¸ð´øÇÑ °´Ã¼ÁöÇâ C# °¡À̵å! .NET°ú À¯´ÏƼ·Î ¹è¿ì´Â ½ÇÀü ÇÁ·Î±×·¡¹Ö Áöħ¼­ (4ÆÇ)

    º£½ºÆ®

    Çìµå ÆÛ½ºÆ® C# : ¸ð´øÇÑ °´Ã¼ÁöÇâ C# °¡À̵å! .NET°ú À¯´ÏƼ·Î ¹è¿ì´Â ½ÇÀü ÇÁ·Î±×·¡¹Ö Áöħ¼­ (4ÆÇ)

    • ¾Øµå·ù ½ºÅÚ¸¸ ¿Ü°øÀú Àú
    • ÇѺû¹Ìµð¾î
    • 2023³â 11¿ù 15ÀÏ
    • Á¤°¡
      42,000¿ø
    • ÆǸŰ¡
      37,800¿ø [10% ÇÒÀÎ]
    • °áÁ¦ ÇýÅÃ
      ¹«ÀÌÀÚ
    • Àû¸³±Ý
      2,100¿ø Àû¸³ [5%P]

      NAVER Pay °áÁ¦ ½Ã ³×À̹öÆäÀÌ Æ÷ÀÎÆ® 5% Àû¸³ ?

    • ¹è¼Û±¸ºÐ
      ¾÷ü¹è¼Û(¹ÝµðºÏ)
    • ¹è¼Û·á
      ¹«·á¹è¼Û
    • Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏ

      Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏ ¾È³»

      ¡Ø Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏÀº µµ¼­ Àç°í»óȲ¿¡ µû¶ó º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

      close

      2024³â 05¿ù 17ÀÏ(±Ý)

      ¡Ø Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏÀº µµ¼­ Àç°í»óȲ¿¡ µû¶ó º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¼ö·®
    ȸ¿ø¸®ºä
    - [0]
    ISBN: 9791169211604 776ÂÊ 1,474g 203 x 245 (§®)

    ÀÌ Ã¥ÀÌ ¼ÓÇÑ ºÐ¾ß

    ÃâÆÇ»ç ¸®ºä

    ¸ð´øÇÑ °´Ã¼ÁöÇâ C# °¡À̵å!
    .NET°ú À¯´ÏƼ·Î Èï¹Ì·Ó°Ô ¹è¿ì´Â ½ÇÀü ÇÁ·Î±×·¡¹Ö!

    ´ÙÀ½ ¼¼ °¡Áö Áú¹®¿¡ ¡°¿¹\"¶ó°í ´ë´äÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù¸é ÀÌ Ã¥Àº ¹Ù·Î ´ç½ÅÀ» À§ÇÑ °ÍÀÔ´Ï´Ù!

    C#°ú À¯´ÏƼ¸¦ »ç¿ëÇÑ °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ °ü½ÉÀÌ ÀÖ½À´Ï±î?
    ¹«¹Ì°ÇÁ¶ÇÑ ±Û°øºÎº¸´Ù´Â Á÷Á¢ ½Ç½ÀÇØ º¸´Â ÂÊÀ» ¼±È£Çմϱî?
    ±â¼ú¸¸À» °­Á¶ÇÏ´Â Áö·çÇÑ °­ÀǺ¸´Ù´Â Áñ°Ì°Ô ´ëÈ­¸¦ ³ª´©¸ç C#À» ¹è¿ì°í ½Í½À´Ï±î?

    ¡ºÇìµå ÆÛ½ºÆ® C#(4ÆÇ)¡»Àº .NET ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¿Í À¯´ÏƼ¸¦ È°¿ëÇÑ C# ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ´Ù·ì´Ï´Ù. ÀÌ Ã¥À» ÀÐ°í ³ª¸é C#ÀÇ Å¬·¡½º¿Í °´Ã¼¸¦ ¿Ïº®ÇÏ°Ô ÀÌÇØÇÏ°í, »ó¼Ó, ĸ½¶È­, Ãß»óÈ­, ´ÙÇü¼º µî °´Ã¼ÁöÇâ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ¿ø¸®¸¦ ¸¶½ºÅÍÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. À¯´ÏƼ °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿Í ½Ç¿ëÀûÀÎ ¿¬½À ¹®Á¦¸¦ Ç®¾î º¸¸ç C# ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ÀÌÇØÇÏ°í ÀڽۨÀ» Å°¿ö º¸¼¼¿ä.

    ¿¹Á¦ ÆÄÀÏ ´Ù¿î·Îµå
    ¡æ hanbit.co.kr/src/11160
    ¡æ github.com/head-first-csharp/fourth-edition

    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    ¾Øµå·ù ½ºÅÚ¸¸ ¿Ü°øÀú

    ÀúÀÚ : ¾Øµå·ù ½ºÅÚ¸¸ (Andrew Stellman)
    ¸ÞÀÌÀú ÅõÀÚ ÀºÇàÀÇ ºÎ»çÀåÀ¸·Î ÀçÁ÷ÇÏ¸ç ½Ç½Ã°£ ¹é¿£µå ½Ã½ºÅÛÀ» ¼³°èÇß´Ù. ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®, Àü¹Ì°æÁ¦¿¬±¸¼Ò, MITÀÇ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ÆÀÀ» °ü¸®ÇÏ°í ±×µéÀ» ÄÁ¼³ÆÃÇϸç ÈǸ¢ÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¸Óµé°ú Çù¾÷Çß´Ù.

    ÀúÀÚ : Á¦´ÏÆÛ ±×¸° (Jennifer Greene)
    öÇÐÀ» Àü°øÇÑ µ¶Æ¯ÇÑ ÀÌ·ÂÀÌ ÀÖ´Ù. ¿Â¶óÀÎ ¼­ºñ½º ¾÷ü¸¦ ºñ·ÔÇÏ¿© ȸ°è, ¹Ìµð¾î µî ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ßÀÇ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Å×½ºÆÃÀ» ´ã´çÇß°í, ±× ÈÄ·Î ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ßÀÚ¿Í Å×½ºÅÍ, PMÀ» °ü¸®ÇÏ´Â ÀÏÀ» Çß´Ù.

    ¿ªÀÚ : À̼ö°â
    Ã¥À» ÅëÇØ ¼¼»óÀ» ¹è¿ü°í, ÇÁ·Î±×·¡¹Öµµ ±×Áß Çϳª´Ù. Çѱ¹°ú ¹Ì±¹¿¡¼­ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¿£Áö´Ï¾î·Î °¢°¢ 10¿© ³âÀ» º¸³Â°í, ÇöÀç´Â ·Îºí·Ï½º¿¡¼­ ¹é¿£µå ¿£Áö´Ï¾î·Î ÀÏÇÏ°í ÀÖ´Ù.

    °¨¼ö : ÀÌÀçÀ±
    ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ß¿¡ °ü½ÉÀÌ ¸¹Àº °³¹ßÀÚ. ÇÏ·çÇÏ·ç È£±â½ÉÀ» ÃæÁ·Çϱâ À§ÇØ ³ë·Â ÁßÀÌ´Ù. Ä«Ä«¿À¸¦ °ÅÃÄ ÇöÀç´Â ¹Ì±¹°è ½ºÅ¸Æ®¾÷¿¡¼­ ÀÏÇÏ°í ÀÖ´Ù.

    °¨¼ö : Á¤¿µ¼ö
    ÀÐ°í ¹è¿ì±â¸¦ ÁÁ¾ÆÇÏ´Â °³¹ßÀÚ. ³×À̹ö¸¦ °ÅÃÄ ÇöÀç´Â ¹Ì±¹°è Å×Å© ½ºÅ¸Æ®¾÷¿¡¼­ ÀÏÇÏ°í ÀÖ´Ù.

    ¸ñÂ÷


    ÀÌ Ã¥¿¡ ½ñ¾ÆÁø Âù»ç
    Çìµå ÆÛ½ºÆ® ½Ã¸®Áî¿¡ ½ñ¾ÆÁø Âù»ç
    ¿À¶óÀϸ®ÀÇ ´Ù¸¥ Ã¥
    ÁöÀºÀÌ ¼Ò°³
    ¿Å±äÀÌÀÇ ¸»

    Chapter 00 µé¾î°¡¸ç | ÀÌ Ã¥À» Àд ¹æ¹ý

    __ÀÌ Ã¥ÀÇ µ¶ÀÚ
    __ÀÌ Ã¥ÀÌ ÀÌ·¸°Ô µÈ ÀÌÀ¯
    __ÀÌ Ã¥ÀÇ ±¸¼º
    __¿©·¯ºÐÀÇ µÎ³ú¸¦ Á¤º¹ÇÏ´Â ¹æ¹ý
    __ÀÏ·¯µÎ±â
    __Å×Å©´ÏÄà ¸®ºä¾î
    __°¨»çÀÇ ±Û

    Chapter 01 C#À¸·Î °³¹ß ½ÃÀÛÇϱâ | ¸ÚÁø ÇÁ·Î±×·¥À» ¸¸µé¾î º¾½Ã´Ù!

    __¿Ö C#À» ¹è¿ö¾ß Çϳª¿ä?
    __C# ÄÚµå ÀÛ¼º°ú »ýÅ°è ŽÇè¿¡ ÇÊ¿äÇÑ µµ±¸, ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À
    __ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À¿¡¼­ ù ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸¸µé±â
    __C#À¸·Î °ÔÀÓ ¸¸µé±â
    __°ÔÀÓ ¼³°èÇϱâ
    __1´Ü°è: ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À¿¡¼­ WPF ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ
    __2´Ü°è:XAMLÀ» »ç¿ëÇؼ­ â µðÀÚÀÎÇϱâ
    __°ÔÀÓ È­¸é µðÀÚÀÎÇϱâ
    __XAML ¼Ó¼ºÀ» ÅëÇØ Ã¢ Å©±â¿Í Á¦¸ñ ÁöÁ¤Çϱâ
    __XAML ±×¸®µå¿¡ Çà°ú ¿­ Ãß°¡Çϱâ
    __Çà°ú ¿­ Å©±â¸¦ ¶È°°ÀÌ Á¶Á¤Çϱâ
    __±×¸®µå¿¡ TextBlock ÄÁÆ®·Ñ Ãß°¡Çϱâ
    __ÀÌÁ¦ Äڵ带 ÀÛ¼ºÇÒ Áغñ°¡ µÆ½À´Ï´Ù
    __°ÔÀÓ ÃʱâÈ­ ¸Þ¼­µå Ãß°¡Çϱâ
    __SetUpGame( ) ¸Þ¼­µå ±¸ÇöÇϱâ
    __ÇÁ·Î±×·¥ ½ÇÇàÇϱâ
    __»õ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¼Ò½º Á¦¾î ½Ã½ºÅÛ¿¡ Ãß°¡Çϱâ
    __°ÔÀÓ ¿Ï¼ºÀ» À§ÇÑ ¸¶¿ì½º Ŭ¸¯ À̺¥Æ® ÀÛ¼ºÇϱâ
    __¸¶¿ì½º Ŭ¸¯¿¡ ¹ÝÀÀÇÏ´Â TextBlock ¸¸µé±â
    __TextBlock_MouseDown( ) ¸Þ¼­µå ä¿ì±â
    __ÄÁÆ®·Ñ ¸¶¿ì½º Ŭ¸¯ À̺¥Æ®¿¡ ¿¬°áÇϱâ
    __ŸÀÌ¸Ó Ãß°¡Çؼ­ °ÔÀÓ ¿Ï¼ºÇϱâ
    __°ÔÀÓ¿¡ ŸÀÌ¸Ó ±â´É Ãß°¡Çϱâ
    __µð¹ö°Å·Î ¿¹¿Ü ÃßÀûÇϱâ
    __°ÔÀÓ ¿Ï¼ºÇϱâ
    __¼Ò½º Á¦¾î ½Ã½ºÅÛÀÇ ÄÚµå °»½ÅÇϱâ

    Chapter 02 C#ÀÇ ¸Å·Â¿¡ ºüÁ® º¸±â | ¸í·É¹®, Ŭ·¡½º, ÄÚµå

    __ÄÜ¼Ö ¾Û ±¸¼º ÆÄÀÏ ÀÚ¼¼È÷ »ìÆ캸±â
    __µ¿ÀÏÇÑ ³×ÀÓ½ºÆäÀ̽º¿¡ 2°³ÀÇ Å¬·¡½º µÎ±â
    __¾ÛÀ» ±¸¼ºÇÏ´Â ÃÖ¼Ò ´ÜÀ§, ¸í·É¹® ¾Ë±â
    __µ¥ÀÌÅ͸¦ ´Ù·ç±â À§ÇØ º¯¼ö »ç¿ëÇϱâ
    __º¯¼ö¸¦ ´Ù·ç´Â »õ ¸Þ¼­µå ¸¸µé±â
    __¸Þ¼­µå¿¡ ¿¬»êÀÚ¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ÄÚµå Ãß°¡Çϱâ
    __µð¹ö±×¸¦ »ç¿ëÇØ º¯¼ö °ªÀÇ º¯È­ °üÂûÇϱâ
    __º¯¼ö¿¡ ¿¬»êÀÚ »ç¿ëÇϱâ
    __Á¶°ÇÀ» °Ë»çÇÏ´Â if ¹®
    __ƯÁ¤ ÀÛ¾÷À» ¹Ýº¹ÇÏ´Â ¹Ýº¹¹® ¾Ë±â
    __ÄÚµå Á¶°¢ ±â´ÉÀ¸·Î ¹Ýº¹¹® ÀÛ¼ºÇϱâ
    __UI ¿ªÇÐÀ» ´Ù·ç´Â ÄÁÆ®·Ñ ¾Ë¾Æº¸±â
    __ÄÁÆ®·ÑÀ» ½ÇÇèÇϱâ À§ÇÑ WPF ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
    __¾Û¿¡ TextBox ÄÁÆ®·Ñ Ãß°¡Çϱâ
    __TextBlockÀÇ °ªÀ» ¹Ù²Ù´Â C# ÄÚµå Ãß°¡Çϱâ
    __¼ýÀÚ ÀԷ¸¸ Çã¿ëÇÏ´Â À̺¥Æ® 󸮱â Ãß°¡Çϱâ
    __Slider¸¦ ±×¸®µåÀÇ ¾Æ·¡ÂÊ Çà¿¡ Ãß°¡Çϱâ
    __C# Äڵ带 Ãß°¡ÇØ ÄÁÆ®·Ñ ÀÛµ¿½ÃÅ°±â

    À¯´ÏƼ ¿¬±¸½Ç #1 À¯´ÏƼ·Î C# ŽÇèÇϱâ

    __À¯´ÏƼ´Â °­·ÂÇÑ °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ µµ±¸ÀÔ´Ï´Ù
    __À¯´ÏƼ Çãºê ´Ù¿î·ÎµåÇϱâ
    __À¯´ÏƼ Çãºê¸¦ »ç¿ëÇØ »õ ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ
    __À¯´ÏƼ ·¹À̾ƿô Á¶Á¤Çϱâ
    __¾ÀÀº 3D ȯ°æÀÔ´Ï´Ù
    __À¯´ÏƼ °ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ®·Î ±¸¼ºµÈ °ÔÀÓ
    __°ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¿òÁ÷ÀÌ´Â À̵¿ ±âÁî¸ð
    __°ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ÄÄÆ÷³ÍÆ®¸¦ º¸¿© ÁÖ´Â ÀνºÆåÅÍ
    __±¸Ã¼ °ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ ¸ÓƼ¸®¾ó Ãß°¡Çϱâ
    __±¸Ã¼ ȸÀü½ÃÅ°±â
    __Åø º¸±â¿Í ¾À ±âÁî¸ð·Î ¾À Ä«¸Þ¶ó ¿òÁ÷À̱â
    __âÀǼºÀ» ¹ßÈÖÇϼ¼¿ä!

    Chapter 03 °´Ã¼¸¦ ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù | ÀÌÇØÇϱ⠽¬¿î ÄÚµå ¸¸µé±â

    __Àç»ç¿ëµÇ´Â À¯¿ëÇÑ ÄÚµå Â¥±â
    __¸Å°³ º¯¼ö¸¦ ¹Þ°í °ªÀ» ¹ÝȯÇÏ´Â ¸Þ¼­µå
    __Ä«µå »Ì±â ¾Û ¸¸µé±â
    __PickRandomCards ÄÜ¼Ö ¾Û ¸¸µé±â
    __PickSomeCards( ) ¸Þ¼­µå ¸¶¹«¸®Çϱâ
    __CardPicker Ŭ·¡½º ¸¶¹«¸®Çϱâ
    __¾Ö³ª°¡ ¸¸µå´Â °ÔÀÓ ¾Ë¾Æº¸±â
    __°íÀü °ÔÀÓÀÇ Á¾ÀÌ ÇÁ·ÎÅäŸÀÔ ¸¸µé±â
    __WPF ¹öÀüÀ¸·Î Ä«µå »Ì±â ¾Û ¸¸µé±â
    __½×´Â ÇüÅ·ΠÄÁÆ®·ÑÀ» ¹èÄ¡ÇÏ´Â ÄÁÅ×ÀÌ³Ê StackPanel
    __CardPicker Ŭ·¡½º Àç»ç¿ëÇϱâ
    __Grid¿Í StackPanelÀ» »ç¿ëÇؼ­ ¸ÞÀΠâ¿¡ ÄÁÆ®·Ñ ¹èÄ¡Çϱâ
    __Ä«µå »Ì±â µ¥½ºÅ©Åé ¾ÛÀÇ UI ¹èÄ¡Çϱâ
    __°´Ã¼¸¦ »ç¿ëÇØ ¾Ö³ªÀÇ ¹®Á¦ Ç®¾î º¸±â
    __Ŭ·¡½º¸¦ »ç¿ëÇØ °´Ã¼ »ý¼ºÇϱâ
    __Ŭ·¡½º·ÎºÎÅÍ ¸¸µç »õ °´Ã¼, ÀνºÅϽº
    __¾Ö³ª¸¦ À§ÇØ °¡Á®¿Â ÇØ°áÃ¥, °´Ã¼
    __Çʵ带 »ç¿ëÇØ ÀνºÅϽºÀÇ »óÅ ±â·ÏÇϱâ
    __°í¸¶¿î ±â¾ï °ø°£, Èü
    __ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ ¸¶À½¿¡´Â ¹«¾ùÀÌ ÀÖ³ª?
    __Àб⠾î·Á¿î ÄÚµå
    __Á÷°üÀûÀΠŬ·¡½º¿Í ¸Þ¼­µå À̸§ »ç¿ëÇϱâ
    __µÎ »ç¶÷ÀÇ »óÈ£ÀÛ¿ëÀ» À§ÇÑ Å¬·¡½º ¸¸µé±â
    __°´Ã¼¸¦ ½±°Ô ÃʱâÈ­ÇÏ´Â C# ÄÚµå
    __C# ´ëÈ­Çü âÀ» »ç¿ëÇؼ­ C# ÄÚµå ½ÇÇàÇϱâ

    Chapter 04 ŸÀÔ°ú ÂüÁ¶ | ÂüÁ¶ ÀÌÇØÇϱâ

    __¿À¾ðÀº µµ¿òÀÌ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù!
    __´Ù¾çÇÑ Å¸ÀÔÀÇ µ¥ÀÌÅÍ°¡ Á¸ÀçÇϴ ij¸¯ÅÍ ½ÃÆ®
    __µ¥ÀÌÅÍÀÇ Á¾·ù¸¦ °áÁ¤ÇÏ´Â º¯¼öÀÇ Å¸ÀÔ
    __Á¤¼ö¸¦ ÀúÀåÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿©·¯ C# ŸÀÔµé
    __¹®ÀÚ¿­À» ´Ù·ï º¾½Ã´Ù
    __Äڵ忡 Á÷Á¢ ±â·ÏµÇ´Â °ª, ¸®ÅÍ·² ¾Ë¾Æº¸±â
    __º¯¼ö´Â µ¥ÀÌÅ͸¦ ´ã´Â ÄÅ
    __´Ù¾çÇÑ Å©±âÀÇ Å¸ÀÔ ¾Ë¾Æº¸±â
    __5ÆÄ¿îµåÂ¥¸® ÁÖ¸Ó´Ï¿¡ 10ÆÄ¿îµåÂ¥¸® µ¥ÀÌÅÍ ³Ö±â
    __ij½ºÆÃÀ» »ç¿ëÇØ °ª º¯È¯Çϱâ
    __ÀÚµ¿ º¯È¯ÀÌ ÀϾ´Â °æ¿ì ¾Ë¾Æº¸±â
    __¸Å°³ º¯¼ö ŸÀÔ°ú ȣȯµÇ´Â ¸Þ¼­µå È£Ãâ Àμö
    __¿À¾ðÀÇ ´É·ÂÄ¡ ½ÇÇè µ½±â
    __C# ÄÄÆÄÀÏ·¯¸¦ »ç¿ëÇØ ¹®Á¦ÀÇ ÄÚµå ã±â
    __ÂüÁ¶ º¯¼ö¸¦ »ç¿ëÇØ °´Ã¼¿¡ Á¢±ÙÇϱâ
    __´ÙÁßÂüÁ¶¿Í ºÎÀÛ¿ë
    __ÂüÁ¶¸¦ »ç¿ëÇØ ¼­·Î ´ëÈ­ÇÏ´Â °´Ã¼
    __¿©·¯ °ªÀ» ÀúÀåÇÏ´Â ¹è¿­ ¾Ë¾Æº¸±â
    __ÂüÁ¶ º¯¼ö¸¦ Æ÷ÇÔÇÏ´Â ¹è¿­
    __null: ÂüÁ¶°¡ °¡¸®Å°´Â °´Ã¼°¡ ¾ø½À´Ï´Ù
    __½½·ÎÇÇ Á¶ÀÇ »÷µåÀ§Ä¡ °¡°Ô¿¡ ¿À½Å °ÍÀ» ȯ¿µÇÕ´Ï´Ù!

    À¯´ÏƼ ¿¬±¸½Ç #2 À¯´ÏƼ¿¡¼­ C# ÄÚµå ÀÛ¼ºÇϱâ

    __°ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ C# ½ºÅ©¸³Æ® ÀÛµ¿ Ãß°¡Çϱâ
    __°ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ C# ½ºÅ©¸³Æ® Ãß°¡Çϱâ
    __±¸Ã¼¸¦ ȸÀü½ÃÅ°´Â C# ÄÚµå ÀÛ¼ºÇϱâ
    __Áß´ÜÁ¡ ¼³Á¤ÇÏ°í °ÔÀÓ µð¹ö±ëÇϱâ
    __µð¹ö°Å¸¦ »ç¿ëÇØ Time.deltaTime »ìÆ캸±â
    __YÃà À§Ä¡¸¦ Ç¥½ÃÇÏ´Â ¿ø±âµÕ Ãß°¡Çϱâ
    __Ŭ·¡½º¿¡ ȸÀü °¢µµ¿Í ¼Óµµ¸¦ ³ªÅ¸³»´Â Çʵå Ãß°¡Çϱâ
    __Debug.DrawRay¸¦ »ç¿ëÇØ 3D º¤ÅÍÀÇ ÀÛµ¿ ¹æ½Ä »ìÆ캸±â
    __°ÔÀÓÀ» ½ÇÇàÇØ ¾À¿¡¼­ ±¤¼± È®ÀÎÇϱâ
    __¾À¿¡¼­ °øÀÌ Á¡ ÁÖÀ§¸¦ ȸÀüÇϵµ·Ï ¸¸µé±â
    __À¯´ÏƼ¸¦ ÅëÇØ È¸Àü°ú º¤ÅÍ ÀÚ¼¼È÷ »ìÆ캸±â
    __âÀǼºÀ» ¹ßÈÖÇϼ¼¿ä!

    Chapter 05 ĸ½¶È­ | µ¥ÀÌÅÍ ±â¹Ð À¯ÁöÇϱâ

    __Ä® µ¥¹ÌÁö °è»êÇϱâ
    __µ¥¹ÌÁö¸¦ °è»êÇÏ´Â ÄÜ¼Ö ¾Û ¸¸µé±â
    __WPF ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ǿ¡¼­ µ¥¹ÌÁö °è»ê±â µðÀÚÀÎÇϱâ
    __WPF µ¥¹ÌÁö °è»ê±âÀÇ ÄÚµå ¼û±è ÆÄÀÏ ÀÛ¼ºÇϱâ
    __¿À¾ðÀÇ Ä® µ¥¹ÌÁö °è»ê±â¿¡ ´ëÇØ Åä·ÐÇϱâ
    __¿À·ù¸¦ °íÃÄ º¾½Ã´Ù
    __Debug.WriteLineÀ» »ç¿ëÇØ Áø´Ü Á¤º¸ Ãâ·ÂÇϱâ
    __½Ç¼ö·Î °´Ã¼¸¦ À߸ø »ç¿ëÇÏ´Â °æ¿ì
    __ĸ½¶È­·Î Ŭ·¡½ºÀÇ µ¥ÀÌÅÍ ±â¹Ð À¯ÁöÇϱâ
    __ĸ½¶È­·Î Ŭ·¡½ºÀÇ ¸Þ¼­µå¿Í Çʵ忡 ´ëÇÑ Á¢±Ù Á¦¾îÇϱâ
    __RealName Çʵå´Â Á¤¸»·Î º¸È£µÇ°í ÀÖ³ª¿ä?
    __private Çʵå¿Í ¸Þ¼­µå´Â °°Àº Ŭ·¡½ºÀÇ ÀνºÅϽº·Î¸¸ Á¢±ÙÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
    __¿Ö ĸ½¶È­¸¦ »ç¿ëÇÏ´À³Ä°í¿ä? °´Ã¼¸¦ ºí·¢ ¹Ú½º¶ó°í »ý°¢ÇØ º¾½Ã´Ù
    __ĸ½¶È­¸¦ »ç¿ëÇØ SwordDamage Ŭ·¡½º °³¼±Çϱâ
    __ĸ½¶È­·Î µ¥ÀÌÅ͸¦ ¾ÈÀüÇÏ°Ô º¸È£Çϱâ
    __PaintballGun Ŭ·¡½º¸¦ Å×½ºÆ®ÇÏ´Â ÄÜ¼Ö ¾Û ¸¸µé±â
    __¼Ó¼ºÀ¸·Î ĸ½¶È­¸¦ ½±°Ô Çϱâ
    __Balls ¼Ó¼ºÀ» »ç¿ëÇϵµ·Ï Main( ) ¸Þ¼­µå ¼öÁ¤Çϱâ
    __ÀÚµ¿ ±¸Çö ¼Ó¼ºÀ¸·Î ´Ü¼øÇÑ ÄÚµå ¸¸µé±â
    __private setter¸¦ »ç¿ëÇØ Àбâ Àü¿ë ¼Ó¼º ¸¸µé±â
    __źâÀÇ Å©±â¸¦ ¹Ù²ã º¾½Ã´Ù
    __¸Å°³ º¯¼ö°¡ ÀÖ´Â »ý¼ºÀÚ¸¦ »ç¿ëÇؼ­ ¼Ó¼º ÃʱâÈ­Çϱâ
    __new Å°¿öµå »ç¿ë ½Ã Àμö ÁöÁ¤Çϱâ

    Chapter 06 »ó¼Ó | °´Ã¼ÀÇ °¡°èµµ

    __´Ù¸¥ ¹«±âÀÇ µ¥¹ÌÁö °è»êÇϱâ
    __switch ¹®À» »ç¿ëÇØ Á¶°ÇÀ» ¸ÂÃç º¸±â
    __Çϳª¸¸ ´õ¿ä. ´Ü°ËÀÇ µ¥¹ÌÁö¸¦ °è»êÇÒ ¼ö ÀÖÀ»±î¿ä? öÅ𳪠¹æ¸ÁÀ̴¿ä?
    __Ŭ·¡½º¿¡¼­ »ó¼ÓÀ» »ç¿ëÇϸé, Äڵ带 ÇÑ ¹ø¸¸ ÀÛ¼ºÇصµ µË´Ï´Ù
    __ÀϹÝÀûÀÎ ¿ä¼Ò¿¡¼­ ±¸Ã¼ÀûÀÎ ¿ä¼Ò·Î Ŭ·¡½º ¸ðµ¨ ¸¸µé±â
    __µ¿¹°¿ø ½Ã¹Ä·¹ÀÌÅÍ ¼³°èÇØ º¸±â
    __±âº» Ŭ·¡½º¸¦ È®ÀåÇÏ´Â ÇÏÀ§ Ŭ·¡½º
    __ÄÝ·ÐÀ» »ç¿ëÇؼ­ ±âº» Ŭ·¡½º »ó¼ÓÇϱâ
    __ÇÏÀ§ Ŭ·¡½º´Â ¸Þ¼­µå¸¦ ÀçÁ¤ÀÇÇϰųª »ó¼ÓÇÑ ¸â¹ö¸¦ ´Ù¸¥ °ÍÀ¸·Î ±³Ã¼ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
    __ÇÏÀ§ Ŭ·¡½º¿¡¼­¸¸ ±¸ÇöµÇ´Â ¸â¹ö
    __µð¹ö°Å·Î ÀçÁ¤ÀÇÀÇ ÀÛµ¿ ¹æ½Ä ÀÌÇØÇϱâ
    __¾ÛÀ» ¸¸µé¾î virtual°ú override »ìÆ캸±â
    __ÇÏÀ§ Ŭ·¡½º´Â ±âº» Ŭ·¡½ºÀÇ ¸Þ¼­µå¸¦ ¼û±æ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
    __ÇàÀ§¸¦ »ó¼ÓÇϱâ À§ÇØ override ¿Í virtual Å°¿öµå »ç¿ëÇϱâ
    __±âº» Ŭ·¡½º¿¡ »ý¼ºÀÚ°¡ ÀÖÀ¸¸é, ÇÏÀ§ Ŭ·¡½º´Â »ý¼ºÀÚ¸¦ È£ÃâÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù
    __¿À¾ðÀÇ ÀÛ¾÷À» ¸¶¹«¸®ÇØ º¾½Ã´Ù
    __¹úÁý °ü¸® ½Ã½ºÅÛ ¸¸µé±â
    __Queen Ŭ·¡½º: ¿©¿Õ¹úÀÌ ÀϹúÀ» °ü¸®ÇÏ´Â ¹ý
    __UI: µðÀÚÀÎ È­¸é¿¡ XAML Ãß°¡Çϱâ
    __¹úÁý °ü¸® °ÔÀÓÀÇ ¹æÇâÀ» °áÁ¤ÇÏ´Â Çǵå¹é
    __Àý´ë·Î ÀνºÅϽºÈ­µÇÁö ¾Ê´Â Ŭ·¡½º
    __ÀǵµÀûÀ¸·Î ¿Ï¼ºµÇÁö ¾ÊÀº Ãß»ó Ŭ·¡½º
    __¾î¶² Ŭ·¡½º´Â Àý´ë ÀνºÅϽºÈ­µÇ¸é ¾È µË´Ï´Ù
    __º»Ã¼°¡ ¾ø´Â Ãß»ó ¸Þ¼­µå ¾Ë¾Æº¸±â
    __Ãß»ó ¸Þ¼­µåó·³ ÀÛµ¿ÇÏ´Â Ãß»ó ¼Ó¼º ÀÛ¼ºÇϱâ

    À¯´ÏƼ ¿¬±¸½Ç #3 °ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ® ÀνºÅϽº

    __À¯´ÏƼ¿¡¼­ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé¾î º¾½Ã´Ù!
    __Materials Æú´õ¿¡ »õ ¸ÓƼ¸®¾ó »ý¼ºÇϱâ
    __ÀÓÀÇÀÇ ¾À À§Ä¡¿¡ ´ç±¸°ø »ý¼ºÇϱâ
    __µð¹ö°Å¸¦ »ç¿ëÇØ Random.value ÀÌÇØÇϱâ
    __°ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ÇÁ¸®ÆÕÀ¸·Î ¸¸µé±â
    __°ÔÀÓÀ» Á¦¾îÇÏ´Â ½ºÅ©¸³Æ® »ý¼ºÇϱâ
    __¸ÞÀÎ Ä«¸Þ¶ó¿¡ ½ºÅ©¸³Æ® ¿¬°áÇϱâ
    __Play ¹öÆ°À» ´­·¯ ÄÚµå ½ÇÇàÇϱâ
    __ÀνºÆåÅÍ Ã¢À» »ç¿ëÇØ °ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ® ÀνºÅϽº ´Ù·ç±â
    __¹°¸® ¹ýÄ¢À» ÅëÇØ °øÀÌ °ãÄ¡Áö ¾Ê°Ô Çϱâ
    __âÀǼºÀ» ¹ßÈÖÇϼ¼¿ä!

    Chapter 07 ÀÎÅÍÆäÀ̽º, ij½ºÆÃ, is | ¾à¼ÓÀ» ÁöÅ°´Â Ŭ·¡½º

    __¹ú Ŭ·¡½º °èÃþ ±¸Á¶¿¡ »õ ÇÏÀ§ Ŭ·¡½º Ãß°¡Çϱâ
    __ij½ºÆÃÀ» »ç¿ëÇØ DefendHive ¸Þ¼­µå¸¦ È£ÃâÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
    __ÀÎÅÍÆäÀ̽º´Â Ŭ·¡½º°¡ ±¸ÇöÇØ¾ß ÇÏ´Â ¸Þ¼­µå¿Í ¼Ó¼ºÀ» Á¤ÀÇÇÕ´Ï´Ù
    __ÀÎÅÍÆäÀ̽º ¿¬½ÀÇϱâ
    __ÀÎÅÍÆäÀ̽ºÀÇ ÀνºÅϽº´Â ¸¸µé ¼ö ¾øÁö¸¸, ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ÂüÁ¶ÇÒ ¼ö´Â ÀÖ½À´Ï´Ù
    __ÀÎÅÍÆäÀ̽º ÂüÁ¶´Â º¸ÅëÀÇ °´Ã¼ ÂüÁ¶
    __ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ »ç¿ëÇØ °´Ã¼ÀÇ ÀÛµ¿ Á¤ÀÇÇϱâ
    __IWorderÀÇ Job ¼Ó¼ºÀº ÇÙÀÔ´Ï´Ù
    __is¸¦ »ç¿ëÇØ °´Ã¼ÀÇ Å¸ÀÔ °Ë»çÇϱâ
    __is¸¦ »ç¿ëÇØ ÇÏÀ§ Ŭ·¡½ºÀÇ ¸Þ¼­µå¿¡ Á¢±ÙÇϱâ
    __¼­·Î ´Ù¸¥ µ¿¹°ÀÌ Çì¾öÄ¡°Å³ª ¹«¸® »ç³ÉÀ» Çϵµ·Ï ÇÏ·Á¸é ¾î¶»°Ô ÇØ¾ß ÇÒ±î¿ä?
    __ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ »ç¿ëÇØ µ¿ÀÏÇÑ ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇϴ Ŭ·¡½º ´Ù·ç±â
    __is·Î ¾ÈÀüÇÏ°Ô Å¬·¡½º °èÃþ ±¸Á¶ Ž»öÇϱâ
    __¾ÈÀüÇÑ Å¸ÀÔ º¯È¯À» À§ÇÑ ¶Ç ÇϳªÀÇ Å°¿öµå: as
    __Ŭ·¡½º °èÃþ ±¸Á¶¸¦ ¿À¸£³»¸®±â À§ÇØ ¾÷ij½ºÆðú ´Ù¿îij½ºÆà »ç¿ëÇϱâ
    __CoffeeMaker¸¦ Appliance·Î ¾÷ij½ºÆÃÇϱâ
    __Appliance¸¦ ´Ù½Ã CoffeeMaker·Î ´Ù¿îij½ºÆÃÇϱâ
    __ÀÎÅÍÆäÀ̽º·Îµµ ¾÷ij½ºÆÃ, ´Ù¿îij½ºÆÃÇϱâ
    __´Ù¸¥ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ »ó¼ÓÇÏ´Â ÀÎÅÍÆäÀ̽º
    __Á¤Àû ¸â¹ö¸¦ °¡Áö´Â ÀÎÅÍÆäÀ̽º
    __ÀÎÅÍÆäÀ̽º ¸Þ¼­µå¿¡ º»Ã¼¸¦ Ãß°¡ÇÏ´Â ±âº» ±¸Çö
    __ScareAdults ¸Þ¼­µå¿Í ±âº» ±¸Çö Ãß°¡Çϱâ
    __WPF ÄÁÆ®·ÑÀ» ÀÚµ¿À¸·Î °»½ÅÇÏ´Â µ¥ÀÌÅÍ ¹ÙÀεù
    __µ¥ÀÌÅÍ ¹ÙÀεùÀ» »ç¿ëÇϵµ·Ï ¹úÁý °ü¸® ½Ã½ºÅÛ ¼öÁ¤Çϱâ
    __´ÙÇü¼ºÀº °´Ã¼°¡ ¿©·¯ ÇüŸ¦ °¡Áú ¼ö ÀÖÀ½À» ÀǹÌÇÕ´Ï´Ù

    Chapter 08 ¿­°ÅÇü°ú Ä÷º¼Ç | µ¥ÀÌÅÍ Á¶Á÷Çϱâ

    __¹®ÀÚ¿­Àº µ¥ÀÌÅÍ ºÐ·ù¿¡ ÀûÇÕÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù
    __¿­°ÅÇüÀº À¯È¿ÇÑ °ªÀÇ ¸ðÀ½À» ´Ù·ê ¼ö ÀÖ°Ô ÇØ ÁÝ´Ï´Ù
    __¿­°ÅÇüÀ¸·Î ¼ýÀÚ¿¡ À̸§À» ºÙÀÏ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
    __Ä«µå ÇÑ ¹úÀ» ¸¸µå´Â µ¥ ¹è¿­À» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖÁö¸¸¿ä...
    __¸®½ºÆ®·Î ¾Æ¹«°Å³ª ¸ð¾Æ¼­ ½±°Ô ÀúÀåÇϱâ
    __¹è¿­º¸´Ù À¯¿¬ÇÑ ¸®½ºÆ®
    __½Å¹ßÀå ¾Û ¸¸µé±â
    __¸ðµç ŸÀÔÀ» ÀúÀåÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Á¦³×¸¯ Ä÷º¼Ç
    __Ä÷º¼Ç À̴ϼȶóÀÌÀú´Â °´Ã¼ À̴ϼȶóÀÌÀú¿Í ºñ½ÁÇÕ´Ï´Ù
    __¿À¸® ¸®½ºÆ®¸¦ ¸¸µì½Ã´Ù
    __¸®½ºÆ®´Â ½±Áö¸¸ Á¤·ÄÀº ±î´Ù·Ó½À´Ï´Ù
    __IComparable À» »ç¿ëÇؼ­ ¸®½ºÆ® ¾È ¿À¸® Á¤·ÄÇϱâ
    __IComparer »ç¿ëÇؼ­ Á¤·Ä ¹æ¹ý Áö½ÃÇϱâ
    __ºñ±³ÀÚ °´Ã¼ ÀνºÅϽº ¸¸µé±â
    __ToString( ) ¸Þ¼­µå¸¦ ÀçÁ¤ÀÇÇؼ­ °´Ã¼°¡ ½º½º·Î¸¦ ¼³¸íÇÏ°Ô Çϱâ
    __Duck°ú Card°¡ ÀÚ½ÅÀÇ Á¤º¸¸¦ Äֿܼ¡ Ãâ·ÂÇϵµ·Ï foreach ¹Ýº¹¹® ¼öÁ¤Çϱâ
    __IEnumerable ¸¦ »ç¿ëÇØ ¸®½ºÆ® Àüü¸¦ ¾÷ij½ºÆÃÇϱâ
    __»çÀüÀ» »ç¿ëÇØ Å°¿Í °ª ÀúÀåÇϱâ
    __Dictionary Ŭ·¡½º ±â´ÉÀÇ °³¿ä
    __»çÀüÀ» »ç¿ëÇØ ÇÁ·Î±×·¥ ¸¸µé±â
    __±× ¿ÜÀÇ Ä÷º¼Ç ŸÀÔµé...
    __Å¥´Â ¼±ÀÔ¼±ÃâÀÔ´Ï´Ù
    __½ºÅÃÀº ÈÄÀÔ¼±ÃâÀÔ´Ï´Ù

    À¯´ÏƼ ¿¬±¸½Ç #4 »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º

    __Ç÷¹À̾ °øÀ» Ŭ¸¯ÇßÀ» ¶§ Á¡¼ö Áõ°¡½ÃÅ°±â
    __°ÔÀÓÀÇ µÎ °¡Áö ¸ðµå
    __°ÔÀÓ ¸ðµå Ãß°¡Çϱâ
    __°ÔÀÓ¿¡ UI Ãß°¡Çϱâ
    __UI¿¡ Á¡¼ö¸¦ Ç¥½ÃÇÏ´Â ÅؽºÆ® ±¸¼ºÇϱâ
    __°ÔÀÓÀ» ½ÃÀÛÇÏ´Â ¸Þ¼­µå¸¦ È£ÃâÇÏ´Â ¹öÆ° Ãß°¡Çϱâ
    __Play Again ¹öÆ°°ú Score ÅؽºÆ® ÀÛµ¿½ÃÅ°±â
    __°ÔÀÓÀÇ ÄÚµå ¸¶¹«¸®Çϱâ
    __âÀǼºÀ» ¹ßÈÖÇϼ¼¿ä!

    Chapter 09 LINQ¿Í ¶÷´Ù | µ¥ÀÌÅÍ ÅëÁ¦Çϱâ

    __Áö¹Ì´Â ĸƾ ¾î¸ÞÀÌ¡ÀÇ ±¤ÆÒÀÔ´Ï´Ù
    __LINQ¸¦ »ç¿ëÇØ Ä÷º¼Ç Äõ¸®Çϱâ
    __LINQ´Â ¾î¶² IEnumerable ÂüÁ¶·Îµµ ÀÛµ¿ÇÕ´Ï´Ù
    __LINQ Äõ¸® ¹®¹ý
    __LINQ °´Ã¼ ´Ù·ç±â
    __LINQ Äõ¸®¸¦ »ç¿ëÇØ Áö¹ÌÀÇ ¾Û ¸¶¹«¸®Çϱâ
    __var Å°¿öµå·Î º¯¼ö ŸÀÔ ÀÚµ¿À¸·Î Ãß·ÐÇϱâ
    __LINQ Äõ¸®´Â °á°ú °ª¿¡ Á¢±ÙÇϱâ Àü±îÁö ½ÇÇàµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù
    __group Äõ¸®¸¦ »ç¿ëÇØ ½ÃÄö½º¸¦ ¿©·¯ ±×·ìÀ¸·Î ºÐ¸®Çϱâ
    __join Äõ¸®¸¦ »ç¿ëÇØ µÎ ½ÃÄö½ºÀÇ µ¥ÀÌÅÍ ÇÕÄ¡±â
    __new Å°¿öµå·Î À͸í ŸÀÔ »ý¼ºÇϱâ
    __Áö¹ÌÀÇ ¸¸È­ Ä÷º¼Ç ¾Û¿¡ À¯´Ö Å×½ºÆ® ÇÁ·ÎÁ§Æ® Ãß°¡Çϱâ
    __ù À¯´Ö Å×½ºÆ® ÀÛ¼ºÇϱâ
    __GetReviews( ) ¸Þ¼­µåÀÇ À¯´Ö Å×½ºÆ® ÀÛ¼ºÇϱâ
    __À¯´Ö Å×½ºÆ®¸¦ »ç¿ëÇؼ­ °æ°è Á¶°Ç°ú ÀÌ»óÇÑ µ¥ÀÌÅÍ Ã³¸®Çϱâ
    __\u003d> ¿¬»êÀÚ¸¦ »ç¿ëÇØ ¶÷´Ù ½Ä ¸¸µé±â
    __¶÷´Ù ½Ã½ÂÇϱâ
    __¶÷´Ù¸¦ »ç¿ëÇØ Clown ¸®ÆÑÅ͸µÇϱâ
    __¶÷´Ù¿¡¼­ Á¶°Ç¹®À» À§ÇÑ ?: ¿¬»êÀÚ »ç¿ëÇϱâ
    __¶÷´Ù ½Ä°ú LINQ
    __LINQ Äõ¸®´Â ¸Þ¼­µå üÀÌ´× ÇüÅ·ΠÀÛ¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
    __\u003d> ¿¬»êÀÚ »ç¿ëÇؼ­ switch ½Ä ¸¸µé±â
    __Enumerable Ŭ·¡½º »ìÆ캸±â
    __¿­°Å °¡´ÉÇÑ ½ÃÄö½º Á÷Á¢ »ý¼ºÇϱâ
    __yield return ¹®À» »ç¿ëÇØ Á÷Á¢ ½ÃÄö½º »ý¼ºÇϱâ
    __yield return ¹®À» »ç¿ëÇØ ManualSportSequence ¸®ÆÑÅ͸µÇϱâ

    Chapter 10 ÆÄÀÏ ÀÐ°í ¾²±â | ÇÑ °³ÀÇ ¹ÙÀÌÆ®µµ ³õÄ¡Áö ¾ÊÀ» °Å¿¹¿ä!

    __.NETÀº ½ºÆ®¸²À» »ç¿ëÇØ µ¥ÀÌÅ͸¦ ÀÐ°í ±â·ÏÇÕ´Ï´Ù
    __¼­·Î ´Ù¸¥ ½ºÆ®¸²Àº ¼­·Î ´Ù¸¥ ´ë»óÀ» ÀÐ°í ¾¹´Ï´Ù
    __FileStreamÀº ÆÄÀÏ¿¡ ÀÖ´Â ¹ÙÀÌÆ®¸¦ ÀÐ°í ¾¹´Ï´Ù
    __¼Õ½¬¿î 3´Ü°è: ÅؽºÆ®¸¦ ÆÄÀÏ¿¡ ¾²±â
    __½ºÀ©µé·¯ÀÇ ¾Ç¸¶Àû °èȹ
    __StreamReader¸¦ »ç¿ëÇؼ­ ÆÄÀÏ Àбâ
    __µ¥ÀÌÅÍ´Â ¿©·¯ ½ºÆ®¸²À» °ÅÃÄ À̵¿ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
    __Á¤Àû File, Directory Ŭ·¡½º¸¦ »ç¿ëÇØ ÆÄÀÏ°ú µð·ºÅ͸® ´Ù·ç±â
    __IDisposableÀ» »ç¿ëÇØ °´Ã¼ È®½ÇÈ÷ ´Ý±â
    __MemoryStreamÀ» »ç¿ëÇØ ¸Þ¸ð¸®¿¡ µ¥ÀÌÅÍ ½ºÆ®¸²Çϱâ
    __°´Ã¼°¡ Á÷·ÄÈ­µÉ ¶§ ¾î¶² ÀÏÀÌ ÀϾ³ª¿ä?
    __°´Ã¼ÀÇ »óÅ´ Á¤È®È÷ ¹«¾ùÀÌ°í, ¾î¶² °ÍÀÌ ÀúÀåµÇ³ª¿ä?
    __JsonSeriallizationÀ» »ç¿ëÇØ °´Ã¼ Á÷·ÄÈ­Çϱâ
    __JSONÀº ƯÁ¤ÇÑ C# ŸÀÔÀÌ ¾Æ´Ñ µ¥ÀÌÅ͸¸ Æ÷ÇÔÇÕ´Ï´Ù
    __´ÙÀ½ È­: µ¥ÀÌÅ͸¦ ±í°Ô ÆÄ°íµé¾î º¾½Ã´Ù
    __C# ¹®ÀÚ¿­Àº À¯´ÏÄÚµå·Î ÀÎÄÚµùµË´Ï´Ù
    __ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À¿¡¼­ À¯´ÏÄÚµå´Â Àß ÀÛµ¿ÇÕ´Ï´Ù
    __.NETÀº ±ÛÀÚ¿Í ÅؽºÆ®¸¦ À¯´ÏÄÚµå·Î ÀúÀåÇÕ´Ï´Ù
    __C#Àº µ¥ÀÌÅÍ Àü¼ÛÀ» À§ÇØ byte ¹è¿­À» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
    __BinaryWriter¸¦ »ç¿ëÇØ ÀÌÁø µ¥ÀÌÅÍ ±â·ÏÇϱâ
    __BinaryReader¸¦ »ç¿ëÇØ µ¥ÀÌÅÍ ´Ù½Ã ÀÐ¾î µéÀ̱â
    __16Áø¼ö ´ýÇÁ´Â ÆÄÀÏ¿¡ ÀÖ´Â ¹ÙÀÌÆ® °ªÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØ ÁÝ´Ï´Ù
    __StreamReader¸¦ »ç¿ëÇØ 16Áø¼ö ´ýÇÁ ¾Û ¸¸µé±â
    __¸í·ÉÁÙ Àμö¸¦ »ç¿ëÇϵµ·Ï 16Áø¼ö ´ýÇÁ ¾Û ¼öÁ¤Çϱâ

    À¯´ÏƼ ¿¬±¸½Ç #5 ·¹ÀÌij½ºÆÃ

    __»õ À¯´ÏƼ ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇÏ°í ¾À ºä ±¸¼ºÇϱâ
    __Ä«¸Þ¶ó ±¸¼ºÇϱâ
    __Ç÷¹ÀÌ¾î °ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ
    __À¯´ÏƼÀÇ ³»ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛÀ» ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù
    __³»ºñ¸Þ½Ã ¼³Á¤Çϱâ
    __Ç÷¹À̾ ÀÚµ¿À¸·Î Ç÷¹ÀÌ ¿µ¿ª À̵¿ÇÏ°Ô ¸¸µé±â

    Chapter 11 °´Ã¼ÀÇ Á×À½ | ĸƾ ¾î¸ÞÀÌ¡

    __°´Ã¼ÀÇ »î°ú Á×À½
    __°¡ºñÁö Ä÷º¼Ç Ŭ·¡½º¸¦ »ç¿ëÇØ °¡ºñÁö Ä÷º¼Ç °­Á¦Çϱâ
    __¹«¾ð°¡¸¦ ÇÒ ¸¶Áö¸· ±âȸ, Á¾·áÀÚ
    __Á¾·áÀÚ´Â Á¤È®È÷ ¾ðÁ¦ ½ÇÇàµÇ³ª¿ä?
    __Á¾·áÀÚ´Â ´Ù¸¥ °´Ã¼¿¡ ÀÇÁ¸ÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù
    __±¸Á¶Ã¼´Â °´Ã¼Ã³·³ º¸ÀÌÁö¸¸...
    __°ªÀº º¹Á¦µÇ°í, ÂüÁ¶´Â ÇÒ´çµË´Ï´Ù
    __±¸Á¶Ã¼´Â °ª ŸÀÔ, °´Ã¼´Â ÂüÁ¶ ŸÀÔÀÔ´Ï´Ù
    __½ºÅà vs Èü: ¸Þ¸ð¸®¿¡ ´ëÇؼ­
    __out ¸Å°³ º¯¼ö¸¦ »ç¿ëÇØ ÇÑ °³ ÀÌ»ó °ªÀ» ¹ÝȯÇÏ´Â ¸Þ¼­µå ¸¸µé±â
    __ref ÇÑÁ¤ÀÚ¸¦ »ç¿ëÇØ ÂüÁ¶·Î Àü´ÞÇϱâ
    __¼±ÅÃÀû ¸Å°³ º¯¼ö·Î ±âº»°ª ¼³Á¤Çϱâ
    __null ÂüÁ¶´Â ¾î¶² °´Ã¼µµ ÂüÁ¶ÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù
    __nullÀ» Çã¿ëÇÏÁö ¾Ê´Â ÂüÁ¶ ŸÀÔÀº NRE¸¦ ¹æÁöÇØ ÁÝ´Ï´Ù
    __null º´ÇÕ ¿¬»êÀÚ ??·Î null °ª ´Ù·ç±â
    __nullÀ» Çã¿ëÇÏ¸ç ¾ÈÀüÇÏ°Ô Ã³¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â nullable °ª ŸÀÔ
    __¿¹Àü °°Áö ¾ÊÀº ¡®Ä¸Æ¾¡¯ ¾î¸ÞÀÌ¡
    __±âÁ¸ Ŭ·¡½º¿¡ »õ·Î¿î ÀÛµ¿À» Ãß°¡ÇÏ´Â È®Àå ¸Þ¼­µå
    __string ±âº» ŸÀÔ È®ÀåÇϱâ

    Chapter 12 ¿¹¿Ü ó¸® | °è¼Ó ºÒ¸¸ ²ô´Â °Ç Â¥Áõ ³ªÁÒ

    __16Áø¼ö ´ýÇÁ ¾ÛÀº ¸í·ÉÁÙ¿¡¼­ ÆÄÀϸíÀ» ÀÐ¾î µéÀÔ´Ï´Ù
    __¿¹¿Ü°¡ ¹ß»ýÇϸé CLRÀÌ ¿¹¿Ü °´Ã¼¸¦ »ý¼ºÇÕ´Ï´Ù
    __¸ðµç ¿¹¿Ü °´Ã¼´Â System.ExceptionÀ» »ó¼ÓÇÕ´Ï´Ù
    __´ýÇÁÇÒ ¼ö ¾ø´Â ÆÄÀϵµ ÀÖ½À´Ï´Ù
    __À§ÇèÇÑ ¸Þ¼­µå¸¦ È£ÃâÇÏ¸é ¾î¶² ÀÏÀÌ ¹ú¾îÁö³ª¿ä?
    __try/catch ¹®À¸·Î ¿¹¿Ü ó¸®Çϱâ
    __µð¹ö°Å·Î try/catch È帧 ÃßÀûÇϱâ
    __Ç×»ó ½ÇÇàÇØ¾ß ÇÒ Äڵ尡 ÀÖÀ¸¸é, finally ºí·ÏÀ» »ç¿ëÇϼ¼¿ä
    __System.ExceptionÀ» ó¸®ÇÏ´Â catch-all ¿¹¿Ü
    __»óȲ¿¡ ¸Â´Â ¿¹¿Ü¸¦ »ç¿ëÇϼ¼¿ä
    __Á¤È®ÇÑ ¿¹¿Ü 󸮱⸦ ¸¸µå´Â µ¥ µµ¿òÀ» ÁÖ´Â ¿¹¿Ü ÇÊÅÍ
    __ÃÖ¾ÇÀÇ catch ºí·Ï: catch-all°ú ÁÖ¼®
    __Àӽà ¹æÆíµµ ±¦Âú¾Æ¿ä

    À¯´ÏƼ ¿¬±¸½Ç #6 ¾À ³»ºñ°ÔÀ̼Ç

    __ÀÛ¾÷ÇÏ´ø À¯´ÏƼ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ À̾ ÁøÇàÇØ º¾½Ã´Ù
    __¾À ºä¿¡ Ç÷§Æû Ãß°¡Çϱâ
    __º£ÀÌÅ© ¿É¼ÇÀ» »ç¿ëÇØ PlatformÀ» °ÉÀ» ¼ö ÀÖ´Â ¿ÀºêÁ§Æ®·Î ¸¸µé±â
    __³»ºñ¸Þ½Ã¿¡ °è´Ü°ú °æ»ç·Î Æ÷ÇÔ½ÃÅ°±â
    __³»ºñ¸Þ½ÃÀÇ ³ôÀÌ ¹®Á¦¸¦ °íÃÄ º¾½Ã´Ù
    __³»ºñ¸Þ½Ã Àå¾Ö¹° Ãß°¡Çϱâ
    __Àå¾Ö¹°À» À§¾Æ·¡·Î À̵¿½ÃÅ°´Â ½ºÅ©¸³Æ® Ãß°¡Çϱâ
    __âÀǼºÀ» ¹ßÈÖÇϼ¼¿ä!

    Appendix ¥° ASP.NET Core Blazor ÇÁ·ÎÁ§Æ® | Visual Studio for Mac ÇнÀÀÚ °¡À̵å

    __¿Ö C#À» ¹è¿ö¾ß Çϳª¿ä?
    __Visual Studio for Mac¿¡¼­ ù ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸¸µé±â
    __C#À¸·Î °ÔÀÓ ¸¸µé±â
    __ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À¿¡¼­ Blazor WebAssembly ¾Û »ý¼ºÇϱâ
    __ºê¶ó¿ìÀú¿¡¼­ Blazor À¥ ¾Û ½ÇÇàÇϱâ
    __ÀÌÁ¦ Äڵ带 ÀÛ¼ºÇÒ Áغñ°¡ µÆ½À´Ï´Ù
    __À̸ðÁö ¸®½ºÆ®¸¦ »ý¼ºÇÏ°í ¾Û¿¡ Ç¥½ÃÇϱâ
    __µ¿¹° À̸ðÁöÀÇ ¼ø¼­ ¼¯±â
    __µð¹ö°Å¿¡¼­ °ÔÀÓ ½ÇÇàÇϱâ
    __»õ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¼Ò½º Á¦¾î ½Ã½ºÅÛ¿¡ Ãß°¡Çϱâ
    __¸¶¿ì½º Ŭ¸¯ À̺¥Æ® ÀÛ¼ºÇϱâ
    __¸¶¿ì½º Ŭ¸¯¿¡ ¹ÝÀÀÇÏ´Â ¹öÆ° ¸¸µé±â
    __À̺¥Æ® 󸮱â Å×½ºÆ®Çϱâ
    __µð¹ö°Å·Î ¿¹¿Ü ÃßÀûÇϱâ
    __¿À·ù¸¦ ÃßÀûÇØ º¾½Ã´Ù
    __½Â¸®ÇÏ¸é °ÔÀÓÀ» ÃʱâÈ­ÇÏ´Â ÄÚµå Ãß°¡Çϱâ
    __°ÔÀÓ¿¡ ŸÀÌ¸Ó ±â´É Ãß°¡Çϱâ
    __³»ºñ°ÔÀÌ¼Ç ¸Þ´º Á¤¸®Çϱâ
    __UIÀÇ ¿ªÇÐÀ» Á¿ìÇÏ´Â ÄÁÆ®·Ñ
    __»õ Blazor WebAssembly ¾Û ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ
    __½½¶óÀÌ´õ ÄÁÆ®·ÑÀÌ ÀÖ´Â ÆäÀÌÁö ¸¸µé±â
    __ÅؽºÆ® ÀÔ·Â Ãß°¡Çϱâ
    __»ö»ó ¼±Åñâ¿Í ³¯Â¥ ¼±Åñâ Ãß°¡Çϱâ
    __Blazor·Î Ä«µå »Ì±â ¾Û ¸¸µé±â
    __Çà°ú ¿­·Î ±¸¼ºµÈ ÆäÀÌÁö
    __½½¶óÀÌ´õ´Â µ¥ÀÌÅÍ ¹ÙÀεùÀ» »ç¿ëÇØ º¯¼ö¸¦ °»½ÅÇÕ´Ï´Ù
    __½½·ÎÇÇ Á¶ÀÇ ½Î±¸·Á »÷µåÀ§Ä¡ °¡°Ô¿¡ ¿À½Å °ÍÀ» ȯ¿µÇÕ´Ï´Ù!

    Appendix ¥± ÄÚµå īŸ | ¼÷·ÃÀÚ¿Í ÂüÀ»¼º ¾ø´Â »ç¶÷À» À§ÇÑ ÄÚµå īŸ °¡À̵å

    ã¾Æº¸±â

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽŠµµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óÇ°ÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î Ç°Àý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óÇ° ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    »óÇ° ¼³¸í¿¡ ¹ÝÇ°/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    ¹ÝÇ°/±³È¯
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹ÝÇ°,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óÇ°ÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óÇ°(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(Æĺ»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óÇ°À» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹ÝÇ°, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆǸž÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
    copyright (c) 2016 BANDI&LUNI'S All Rights Reserved