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    GPT, 힉스필드, 블렌더, 씨댄스

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    [예약판매] GPT, 힉스필드, 블렌더, 씨댄스 해줘! AI영상

    • 이재용 저
    • 비엘북스
    • 2026년 10월 09일
    • 정가
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    ISBN: 9791186573921 304쪽 578g 188 x 247 (㎜)

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    이 책은

    GPT에서 컨셉과 스토리보드, 소스 이미지와 프롬프트를 기획하고, 힉스필드에서 모션과 카메라/공간 연출을 구체화한다. 입체적인 배치와 동선이 중요한 장면에는 블렌더의 프리비즈(Pre-Viz; 사전 시각화 시뮬레이션)를 더하고, 씨댄스로 최종 영상을 제작하여 마무리한다.

    커피잔을 드는 손, 달리는 반려견, 인물의 미세한 표정에서 시작해 덕수궁 돌담길의 불릿타임, 돌리 줌, 점프 스케어를 거쳐 무협과 전투기 액션, 자동차 체이싱 연출 등으로 이어진다. 《해와 달이 된 오누이》와 《콩쥐팥쥐》를 새로운 영상으로 해석하고, 아파트 분양광고, 베이커리 광고영상, 배달서비스/음료 광고영상도 제작해본다.

    고급편에서는 전투기 전투액션과 게임 데모영상 제작방법, GPT와 함께 실제 지형 기반의 북한산 3D 등산로 시뮬레이터를 만드는 과정까지 다룬다. 카체이싱 영상에서는 GPT에서 영상을 기획한 후 블렌더용 3D 에셋과 공간을 제작하고, 블렌더에서 카메라 연출을 확인하며 프리비즈를 완성하여 씨댄스에서 최종 비주얼 영상을 제작한다.


    출판사 리뷰

    [[AI영상 제작의 새로운 패러다임]]
    GPT로 프로젝트를 기획하고, 힉스필드와 블렌더, 씨댄스로 AI 영상을 완성한다.

    머릿속에 떠오른 장면을 영상으로 만들려면 먼저 무엇을 보여줄지, 어떤 순서로 보여줄지, 카메라와 피사체가 어떻게 움직일지를 정해야 합니다. 이 책은 GPT에서 컨셉과 스토리보드, 소스 이미지와 프롬프트를 기획하고, 힉스필드에서 모션과 카메라/공간 연출을 구체화합니다. 입체적인 배치와 동선이 중요한 장면에는 블렌더의 프리비즈(Pre-Viz; 사전 시각화 시뮬레이션)를 더하고, 씨댄스로 최종 영상을 제작하여 마무리합니다.

    1. 작은 움직임에서 시네마틱한 카메라 연출까지 단계적으로 익힙니다.
    커피잔을 드는 손, 달리는 반려견, 인물의 미세한 표정에서 시작합니다. 이어 덕수궁 돌담길의 불릿타임, 돌리 줌, 점프 스케어를 거쳐서 무협과 전투기 액션, 자동차 체이싱 연출 등으로 이어집니다. 피사체의 움직임과 카메라의 움직임이 화면을 어떻게 바꾸는지 살펴볼 수 있습니다.

    2. 스토리보드와 Genjutsu(환술; 젠주츠), 3D Jutsu(프리비즈; Pre-Viz)를 활용합니다.
    《해와 달이 된 오누이》와 《콩쥐팥쥐》를 새로운 영상으로 해석하고, 캐릭터 교체와 무협 액션을 연출합니다. 아파트 분양광고, 베이커리 광고영상, 배달서비스/음료 광고영상을 제작해봅니다. 손으로 그린 스케치를 애니메이션으로 발전시키고, 아파트 평면도를 공간 연출과 분양 광고 영상으로 연결합니다. 힉스필드의 Genjutsu를 이용해서 캐릭터와 배경을 전환시키고, 3D Jutsu로 프리비즈(Pre-visualization)를 사전 시각화 자료를 만들어서 원하는 스타일로 연출을 제어할 수 있는 방법을 배우게 됩니다.

    3. GPT > 힉스필드 > 블렌더 > 씨댄스(Seedance)를 이용한 AI영상 제작의 새로운 패러다임
    고급편에서는 복잡한 VFX를 적용하여 창공을 가로지르며 싸우는 전투기 전투액션과 게임 데모영상 제작방법, 코드를 몰라도 원하는 결과를 말하고 확인하며 수정해 나가면, GPT와 함께 실제 지형 기반의 북한산 3D 등산로 시뮬레이터까지 만들 수 있습니다.
    원거리에서 달리는 피사체로 연결되는 원테이크 플라이스루 카메라 연출법을 다루며, 프리 비즈의 중요성을 배우게 됩니다. 카체이싱 영상에서는 GPT에서 영상을 기획한 후 블렌더용 3D 에셋과 공간을 제작합니다. 블렌더에서 카메라 연출을 확인하고, GPT에게 다양한 리테이크를 요청하면서 감독이 원하는 프리비즈를 완성하여 씨댄스에서 최종 비주얼 영상을 제작합니다.
    같은 방식으로 GPT에서 블렌더 스크립트를 제작하여 V 로고 타이틀영상, 픽셀유영의 디지털 고래 애니메이션을 쉽게 제작해볼 수 있습니다.

    이 책을 통해 GPT와 씨댄스 등의 에이전트를 이용한 수준 높은 AI영상 제작프로세스를 경험할 수 있을 것입니다.




    저자 소개

    이재용

    AI 비주얼 콘텐츠 기획자 및 기술 번역가
    뉴욕 파슨스 디자인 스쿨(BFA DESIGN & TECHNOLOGY)을 졸업하고 로커스(LOCUS) VFX 스튜디오 PD로 활약했다. 마블 <아이언맨 2> HUD 그래픽 디자인 등 수많은 프로젝트를 거치며 2D/3D 모션그래픽 제작기법을 경험하며, 헐리우드 기술 트렌드를 국내에 알리는 데도 앞장서 왔다. 영상 실무자를 위한 직무 영어 프로그램 'CG ENGLISH'를 기획했으며, 해외 게임 IP의 국내 코미컬라이징/웹툰화 기획까지 활동 영역을 넓혀가는 중이다. <블레이드 러너 2049>의 UI 디자인 거장 앨런 토레스(Alan Torres) 통역 및 Cinema4D 유저 그룹의 동시통역 등 전문 기술 통역사로도 활동했으며, 기술과 예술, 비즈니스를 아우르는 통찰을 바탕으로 [그냥 따라하다 배우는 나노바나나 100선]를 집필, [리들리 스콧의 시네마], [Play Nice]를 번역했다. 현재는 코리아 AI 아카데미에서 활동 중이다.

    목차


    0장. 힉스필드(Higgsfield) & 시댄스(Seedance) 종합 실무활용 프롬프팅 레시피 매뉴얼
    - 힉스필드 플랫폼 메뉴구성(사용방식: 캔버스, Genjutsu(환술), 3D Jutsu(술법), MCP, Marketing Studio)과 플랜 설명 그리고 짧막한 AI 영상모델의 역사와 각 모델의 장단점
    - GPT 기반 I2V 소스 이미지 프롬프트 엔지니어링 규칙
    - 바이트댄스 시댄스 코어 엔진의 이해 및 멀티모달 제어 문법
    - 카메라 리그(Camera Rig) 및 궤적 앵커링 메커니즘
    - 물리 연산 및 시공간 일관성(Temporal Consistency) 제어
    - 오디오-비주얼 동기화 및 립싱크/환경음 파이프라인
    - 힉스필드 네이티브 고급 기능: R2V, 모션 가이던스, 리전 에디트
    - 실패율을 낮추는 I2V 워크플로우 4단계 체크리스트
    - 영상 프롬프트 입력 규칙 A to Z
    - 인물 검열 허들 Tip
    - GPT ASTRA에 힉스필드 MCP 설치 및 사용안내

    1장. 입문편 : 단일 피사체 기본 모션 & 인물묘사와 응용
    [예제 01] 도심 스트리트 워킹 (Full-body Stride)
    [예제 02] 모닝 커피 시핑 (Object Interaction & Vapor)
    [예제 03] 잔디밭 반려견 트래킹 (Low-Angle Sprint)
    [예제 04] 감성 클로즈업 미소 (Micro Facial Muscle & Catchlight)
    [예제 05] 덕수궁 돌담길, 낙엽이 멈춘 순간 (불릿타임 연출)
    [예제 06] ‘갑툭튀’ (갑자기 툭 튀어 나오는 연출) (Jump Scare Scene)
    [예제 07] 서스펜스 돌리 줌 (Vertigo Effect & Field Distortion)
    [예제 08] 요리 나선 회전 연출 (Cooking - Spiral Appearance)
    [예제 09] 스튜디오 실크 무용 안무 (Fabric Physics & Fluid Movement)
    [예제 10] 카페의 3인 대화샷 (Natural Gesture & Eye Contact)
    [예제 11] 16mm 빈티지 필름 회상 (Film Jitter & Light Leaks)

    2장. 중급편 : 시네마틱 카메라 무빙 & 다이내믹 연출
    스토리보드 이미지 기반 비디오게임 기획 영상 구현 프롬프트
    [예제 12] 전래동화를 활용한 우리나라 민화 연출 시네매틱 '해와 달이 된 오누이'
    [예제 13] SCAMPER와 SWBST 프롬프팅을 활용한 콩쥐팥쥐 스토리 확장
    [예제 14] 힉스필드의 환술(Genjutsu)를 활용한 캐릭터 교체하기
    [예제 15] 뎁스맵의 활용: 파인다이닝 소믈리에 와인 테이스팅 & 서빙
    [예제 16] 손 스케치로 완성된 스토리 보드를 애니메이션으로 완성하기
    [예제 17] 두 무사의 무협 액션 씬 영상 만들기

    스토리보드 이미지 기반의 제품 및 음식, 그리고 부동산 바이럴 광고
    [예제 18] 힉스필드의 3DJutsu(프리비즈)로 아파트 분양 광고영상 만들기
    [예제 19] 베이커리 광고영상 만들기
    [예제 20] 카메라 패스를 이용한 배달 광고영상 만들기
    [예제 21] Genjutsu(젠주츠;환술)를 활용한 음료수 광고영상 만들기

    3장. 고급편 : 복합 물리 FX 및 카메라 연출
    힉스필드의 3d Jutsu를 활용한 (GPT ASTRA + HF 3D + Seedance) 프리비즈
    [예제 22] 창공의 전투기 전투 씬 연출하기
    [예제 23] 사막에서 설원으로 이어지는 드리프트 효과 만들기
    [예제 24] 게임 데모영상 제작 (게임 시작부터 인게임 플레이까지)
    [예제 25] 뎁스맵과 트랙매트 후가공을 활용한 이세계관 연출하기
    [예제 26] GPT-6 Astra를 이용한 북한산 등산로 3D 시뮬레이터 제작해보기
    [예제 27] 힉스필드의 3Djutsu(프리비즈)로 원테이크 플라이스루 연출하기
    [예제 28] GPT-6 Astra+블렌더+씨댄스로 박진감 넘치는 카체이싱 연출하기
    [예제 29] GPT-6 Astra+블렌더+씨댄스로 V 로고 타이틀 영상만들기
    [예제 30] GPT-6 Astra+블렌더+씨댄스로 픽셀아트로 유영하는 디지털 고래아트

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