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    GAME PROGRAMMING GEMS 8

    GAME PROGRAMMING GEMS 8

    • ADAM LAKE ¿Ü Àú
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    • ¿Í¿ìºÏ½º
    • 2011³â 09¿ù 27ÀÏ
    • Á¤°¡
      39,000¿ø
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      35,100¿ø [10% ÇÒÀÎ]
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      1,950¿ø Àû¸³ [5%P]

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    - [0]
    ISBN: 9788994405070 900ÂÊ 188 x 257 (§®)

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    • ÆÇ¸ÅÁö¼ö : 200

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    °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸ÓµéÀÇ ¿µ¿øÇÑ º£½ºÆ®¼¿·¯ Game Programming Gems ½Ã¸®Áî ¿©´ü ¹øÂ° Ã¥!!
    ¡° ³ª´Â °ÔÀÓ Á¦ÀÛ¿¡ ¾²ÀÌ´Â ´Ù¾çÇÑ ÇÏÀ§½Ã½ºÅÛµéÀ» Á¢Çϰí Ãֽбâ¼ú µ¿ÇâÆÄ¾ÇÀ» À§Çؼ­ Ã¥ Àüü¸¦ Àд´Ù. ³»°¡ ³×Æ®¿öÅ·ÀÇ Àü¹®°¡´Â ¾Æ´ÏÁö¸¸, ³×Æ®¿öÅ© ¼½¼ÇÀ» ÀÐÀ½À¸·Î½á ³»°¡ Àü¹®¼ºÀ» °®Ãá ºÐ¾ß¿Í ±×·¸Áö ¾ÊÀº ºÐ¾ß »çÀÌÀÇ ¿¬°ü¼ºÀ» »õ»ï ±ú´Ý°í ÀÚ±ØÀ» ¹Þ´Â´Ù. ¡± - ÀúÀÚ Adam Lake

    °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ±âÁØÀ» Á¤ÀÇÇÏ´Â µ¥ ÀÏÁ¶Çß°í, »õ·Ó°í Çõ½ÅÀûÀÎ ±â¹ýµéÀÇ ¹ß¿øÁö¿´´ø Game Programming Gems ½Ã¸®Áî´ä°Ô À̹ø Á¦8±Ç ¿ª½Ã ÃÖ½ÅÀÇ ¹æ¹ýµé°ú ±â¼úµé·Î °æÀï·ÂÀ» °®Ãß°í ´õ¿í ¾Õ¼­ ³ª°¡°íÀÚ ÇÏ´Â °ÔÀÓ °³¹ßÀڵ鿡°Ô µµ±¸¿Í ¿µ°¨À» Á¦°øÇÑ´Ù. °ÔÀÓ ¾÷°è º£Å×¶ûµé°ú Àü¹®°¡µéÀÌ ±â°íÇÑ Ãֽбâ¹ýµé·Î °¡µæÇÑ ÀÌ Ã¥Àº ¿µ°¨°ú ÅëÂûÀ» À§ÇÑ ÇÙ½É ÀÚ¿øÀÌÀÚ °³¹ßÀÚÀÇ µµ±¸»óÀÚ¿¡ Ãß°¡ÇÒ¸¸ÇÑ ½Ã°£ Àý¾à ¹æ¹ýµéÀÇ º¸°íÀÌ´Ù.

    ±×·¡ÇÈ ¼½¼ÇÀº ÃÖ±Ù ÁÖ¸ñ¹Þ´Â ¿©·¯ ÁÖÁ¦¿Í DirectX 11ÀÇ °è»ê ¼ÎÀÌ´õ³ª Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç °°Àº ±×·¡ÇÈ APIµéÀÇ »õ ±â´ÉµéÀ» ´Ù·é´Ù. ¹°¸® ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¼½¼Ç¿¡¼­´Â IK ÇØ¹ýÀ̳ª À¯Ã¼ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç °°Àº ÁÖÁ¦µéÀ» ±âº» ¼öÁØ ÀÌ»óÀ¸·Î ´Ù·ç´Â ±ÛµéÀÌ ÀÖ°í ÀΰøÁö´ÉÀº ¿äÁò °ÔÀÓ °³¹ß¿¡¼­ °¡Àå ¶ß°Å¿î ºÐ¾ß Áß ÇϳªÀÌ´Ù. ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÏ¹Ý ¼½¼Ç¿¡´Â °ÔÀÓ ¿£ÁøÀÇ °³¹ß, ½ÇÇà, °Ë»ç¸¦ µ½´Â ¿©·¯ µµ±¸°¡ µîÀåÇÏ¸ç ³×Æ®¿öÅ© ¹× ´ÙÁß Ç÷¹ÀÌ¾î ¼½¼ÇÀÇ ±ÛµéÀº ³×Æ®¿öÅ© ¾ÆÅ°ÅØÃ³¿Í º¸¾È, ±Ô¸ð°¡º¯¼ºÀÇ ÁÖÁ¦¸¦ ´Ù·ç°í ¿Àµð¿À ¼½¼ÇÀº Áß¿äÇϰí À¯¿ëÇÏ´Ù°í »ý°¢ÇÑ ±ÛµéÀ» ¸ð¾Æ¼­ ±¸¼ºÇß´Ù. ƯÈ÷ ÀÌ Ã¥¿¡´Â ¡®GPU ¹ü¿ë ÄÄÇ»ÆÃ¡¯À̶ó´Â »õ ¼½¼ÇÀÌ µµÀԵǾú´Ù. °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸ÓµéÀÌ GPU¸¦ ±×·¡ÇÈ ÀÌ¿ÜÀÇ °úÁ¦¿¡ »ç¿ëÇÏ´Â ½ÇÁ¦ °æÇèÀ¸·Î ÀÌ ¼½¼ÇÀ» ä¿ì°íÀÚ, ±×·± ÃëÁö¿¡ ¸Â´Â ±Û ¼¼ °³¸¦ ¼ö·ÏÇß´Ù.

    °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ¸¶´Ù Àü¹® ºÐ¾ß´Â ´Ù¸£´Ù ÇØµµ, ´õ ¹è¿ì°í ÀÚ½ÅÀÇ ´É·ÂÀ» °³¹ßÇÏ°í µµÀüÇÏ·Á´Â ¿å±¸´Â °°À» °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ Ã¥À» ¿­½ÉÈ÷ °øºÎÇØ¼­, ´õ¿í µ¶Ã¢ÀûÀ̰í Àç¹ÌÀÖ°í ¸¸Á·½º·¯¿î °ÔÀÓÀ» ¸¸µé¾î º¸½Ã±æ!

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    * ±×·¡ÇÈ¡ª°è»ê ¼ÎÀÌ´õ·Î È­¸é °ø°£ ÁÖº¯±¤ Â÷Æó(SSAO)¸¦ ¼öÇàÇϰųª Å×¼¿·¹ÀÌÅÍ·Î GPU¿¡¼­ ±âÇϱ¸Á¶¸¦ »ý¼ºÇÏ´Â µîÀÇ DirectX 11ÀÇ »õ ±â´É Ȱ¿ë
    * ¹°¸® ¹× ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǡª°£´ÜÇÏ°í ºü¸£°í Á¤È®ÇÑ IK ÇØ¹ý, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» À§ÇÑ ÀÔÀÚ ¹«¸® ½Ã½ºÅÛ, ±âü¿Í À¯Ã¼ ÀúÇ× ¸ðÇüÈ­
    * ÀΰøÁö´É¡ªÀÇ»ç°áÁ¤ÀÇ Çõ½Å ±â¹ýµé, »ó¼¼ÇÑ Ä³¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, Ç÷¹À̾î Çൿ ºÐ¼®
    * ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀϹݡªIntelÀÇ TBB¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ´ÙÁß ½º·¹µå Ȱ¿ë, ¸Þ¸ð¸® ÇÒ´ç ¹× ÇÁ·ÎÆÄÀϸµ, Crytek °³¹ßÀÚµéÀÌ »ç¿ëÇÏ´Â ÄÚµå Æ÷°ýµµ ½Ã½ºÅÛ
    * ³×Æ®¿öÅ· ¹× ´ÙÁß Ç÷¹À̾º¸¾È°ú ±Ô¸ð°¡º¯¼ºÀ» À§ÇÑ ¼³°è, ´ÙÁß Ç÷¹À̾î üÇèÀÇ È®ÀåÀ» À§ÇÑ »çȸ¸Á ¼­ºñ½º Ȱ¿ë
    * ¿Àµð¿À¡ª½ÇÁ¦ ¹°¸® »óÈ£ÀÛ¿ë¿¡ ±âÃÊÇÑ Á» ´õ »ç½ÇÀûÀÎ À½Çâ ȯ°æ »ý¼º
    * GPU ¹ü¿ë ÄÄÇ»ÆÃ(»õ·Î Ãß°¡µÈ ¼½¼Ç)¡ªÀÌÁúÀû Ç÷§ÆûµéÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» À§ÇÑ »õ·Î¿î °³¹æ Ç¥ÁØÀÎ OpenCL Ȱ¿ë, PhysX¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Ãæµ¹ °ËÃâ°ú ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç µî °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ°¡ GPU¸¦ ±×·¡ÇÈ ÀÌ¿ÜÀÇ °úÁ¦¿¡ »ç¿ëÇÑ ½ÇÁ¦ »ç·Êµé


    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    ADAM LAKE ¿Ü

    ÀúÀÚ : Adam Lake
    Advanced Visual Computing GroupÀÇ ¼±ÀÓ ±×·¡ÇȾÆÅ°ÅØÆ®·Î, IntelÀÇ °í¼º´É ±×·¡ÇÈ Çϵå¿þ¾î¸¦ À§ÇÑ µµ±¸µé°ú ±â¼úµéÀÇ °³¹ßÀ» À̲ø°í ÀÖ´Ù. AdamÀº Intel¿¡¼­ 12³â ³Ñ°Ô ºñ½Ç»ç ·»´õ¸µ ¿¬±¸, Macromedia Director 8.5 Shockwave Studio ¹× Ç÷¹ÀÌ¾î °³¹ß, Çö¼¼´ë °ÔÀÓ °³¹ß ±â¼ú ÇÁ·ÎÁ§Æ® °¨µ¶, Intel? ¾ÆÅ°ÅØÃ³ »óÀÇ ¿©·¯ °ÔÀÓ ¿£ÁøÀÇ ÃÖÀûÈ­ µî ¸¹Àº ÀÏÀ» ÇØ¿Ô´Ù. ±×¸®°í ½ºÆ®¸² ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ÆÅ°ÅØÃ³ Çϳª¸¦ ¼³°èÇßÀ¸¸ç, ±×¿¡ °ü·ÃµÈ ½Ã¹Ä·¹ÀÌÅÍ, ¾î¼Àºí·¯, ÄÄÆÄÀÏ·¯, ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¸ðÇüµµ ¼³°èÇÏ°í ±¸ÇöÇß´Ù. ¶ÇÇÑ, ACM SIGGRAPH¿Í IEEE¿¡ ¿©·¯ ³í¹®À» ¹ßÇ¥Çß°í ³í¹® °ËÅäµµ Á¤±âÀûÀ¸·Î Çϰí ÀÖÀ¸¸ç, ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ¿¡ °üÇÑ ¿©·¯ Ã¥¿¡µµ ±ÛÀ» ±â°íÇß´Ù. ±×´Â University of Evansville¿¡¼­ Çлç ÇÐÀ§¸¦, UNC Chapel Hill¿¡¼­ ¼®»ç ÇÐÀ§¸¦ ¹Þ¾Ò´Ù.
      

    ÀúÀÚ : ±âÇö¿ì
    ÇöÀç ³Ø½¼ µ¥ºêĹ ½ºÆ©µð¿ÀÀÇ ±×·¡ÇÈ ¿£Áö´Ï¾îÀÌ´Ù. ±×´Â ¼þ½Ç´ëÇб³¿¡¼­ ¸Åü°øÇÐ ¼®»ç ÇÐÀ§¸¦ ¹Þ¾Ò´Ù. °ü½É ºÐ¾ß´Â Â÷¼¼´ë ±×·¡ÇÈ ¿£ÁøÀ» À§ÇÑ ½Ç½Ã°£ Á¶¸í°ú ±×¸²ÀÚÀÌ´Ù. ±×´Â ShaderX ½Ã¸®Áî¿Í GPU Pro ½Ã¸®Áî¿¡µµ ±â°íÇß´Ù.

      

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    1996³âºÎÅÍ È°µ¿ÇØ ¿Â Àü¹® ¹ø¿ª°¡·Î, ¡ºGame Programming Gems¡» ½Ã¸®Áî¿Í Ä¿´©½º ±³¼öÀÇ °íÀü ¡ºÄÄÇ»ÅÍ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ¿¹¼ú¡»(The Art of Computer Programming) ½Ã¸®Áî, ½ºÆ¼ºì½ºÀÇ ¡ºUNIX °í±Þ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¡»(Advanced Programming in UNIX Environment) Á¦2ÆÇ°ú Á¦3ÆÇÀ» Æ÷ÇÔÇÏ¿© 60¿© ±ÇÀÇ ´Ù¾çÇÑ IT Àü¹®¼­¸¦ ¹ø¿ªÇß´Ù. C++ °ü·Ã ¹ø¿ª¼­·Î´Â ¡ºEffective Modern C++¡», ¡ºÀϹÝÀû ÇÁ·Î±×·¡¹Ö°ú STL¡», ¡ºC++ Template Metaprogramming¡», ¡º(C++·Î ¹è¿ì´Â) ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ¿ø¸®¿Í ½ÇÁ¦¡» µîÀÌ ÀÖ´Ù.
    ¹ø¿ª°ú ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¿Ü¿¡ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¹®¼­È­¿¡µµ ¸¹Àº °ü½ÉÀÌ ÀÖÀ¸¸ç, ¼ö¸¹Àº ¿ÀǼҽº ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ Ç¥ÁØ ¹®¼­ Çü½ÄÀ¸·Î ¾²ÀÌ´Â DocBookÀÇ ±¹³» »ç¿ëÀÚ ¸ðÀÓÀÎ ´ÚºÏ Çѱ¹(http://docbook.kr)ÀÇ ÀÏ¿øÀÌ´Ù. ÇöÀç ¹ø¿ª¼­ Á¤º¸ »çÀÌÆ® occam¡¯s Razor(http://occamsrazr.net)¿Í °ÔÀÓ °³¹ß ¹× °³¹ß¼­ °ü·Ã »çÀÌÆ® GpgStudy(http://www.gpgstudy.com)¸¦ ¿î¿µÇϰí ÀÖ´Ù.  

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    1996³âºÎÅÍ È°µ¿Çؿ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¼­Àû Àü¹® ¹ø¿ª°¡·Î, 「Game Programming Gems」 ½Ã¸®Á Æ÷ÇÔÇØ¼­ ½Ê ¼ö±ÇÀÇ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö Ã¥µéÀ» ¹ø¿ªÇßÀ¸¸ç, Knuth ±³¼öÀÇ °íÀü 「ÄÄÇ»ÅÍ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ¿¹¼ú」 ½Ã¸®Áî Àü±Ç(1, 2, 3)°ú Bjarne StroustrupÀÇ 「Programming¡ªPrinciples and Practice Using C++」¸¦ ºñ·ÔÇØ¼­ ´Ù¾çÇÑ ºÐ¾ßÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¼­ÀûµéÀ» 30±Ç ³Ñ°Ô ¹ø¿ªÇß´Ù. ¹ø¿ª°ú ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¿Ü¿¡ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¹®¼­È­¿¡µµ ¸¹Àº °ü½ÉÀ» °¡Áö°í ÀÖÀ¸¸ç, ¼ö¸¹Àº ¿ÀǼҽº ÇÁ·ÎÁ§Æ®µéÀÇ Ç¥ÁØ ¹®¼­ Çü½ÄÀ¸·Î ¾²ÀÌ´Â DocBookÀÇ ±¹³» »ç¿ëÀÚ ¸ðÀÓÀÎ ´ÚºÏ Çѱ¹(http://docbook.kr/)ÀÇ ÀÏ¿øÀÌ´Ù.
    ÇöÀç ¹ø¿ª¼­ Á¤º¸ »çÀÌÆ® occam¡¯s Razor(http://occamsrazr.net/)¿Í Game Programming Gems ½ºÅ͵ð »çÀÌÆ® GpgStudy.com(http://www.gpgstudy.com/)À» ¿î¿µÇϰí ÀÖ´Ù.

     

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    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽеµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óǰÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î ǰÀý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óǰ ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

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    »óǰ ¼³¸í¿¡ ¹Ýǰ/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

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    ¹Ýǰ/±³È¯
    ¹Ýǰ/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹Ýǰ/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹Ýǰ/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹Ýǰ,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óǰÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óǰ µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óǰ µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óǰ µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆÇ¸Å°¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óǰ(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(ÆÄº»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óǰÀ» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»ó
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      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øÈ¸°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
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    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
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    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆÇ¸Å¾÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
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