¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º ÀÎÅͳݼ­Á¡

³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ç½Ã°£ Àαâ Ã¥

    3ds Max 2015 ´õ ½±°Ô ¹è¿ì±â

    • ¿¬½Â¼ö Àú
    • ¿µÁø´åÄÄ
    • 2015³â 06¿ù 05ÀÏ
    • Á¤°¡
      28,000¿ø
    • ÆÇ¸Å°¡
      25,200¿ø [10% ÇÒÀÎ]
    • °áÁ¦ ÇýÅÃ
      ¹«ÀÌÀÚ
    • Àû¸³±Ý
      1,400¿ø Àû¸³ [5%P]

      NAVER Pay °áÁ¦ ½Ã ³×À̹öÆäÀÌ Æ÷ÀÎÆ® 5% Àû¸³ ?

    ǰÀýµÈ »óǰÀÔ´Ï´Ù.

    ȸ¿ø¸®ºä
    - [0]
    ISBN: 9788931448399 512ÂÊ 188 x 257 (§®)

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    ÀÌ ºÐ¾ßÀÇ º£½ºÆ®¼¿·¯

    ÀÌ Ã¥°ú ÇÔ²² ±¸¸ÅÇÑ Ã¥

    ÀÌ Ã¥ÀÌ ¼ÓÇÑ ºÐ¾ß

    ÀÌ Ã¥ÀÇ ½Ã¸®Áî

    Àüü ¼±Åà ¼îÇÎīƮ ´ã±â

    ÃâÆÇ»ç ¸®ºä

    3D ¸ðµ¨¸µ°ú ¸ÅÇÎ ±×¸®°í, ¶óÀÌÆÃÀÇ ±âº»+Ȱ¿ë¹ýÀÌ ÇÑ ±Ç¿¡!
    3ds Max 2015 ´õ ½±°Ô ¹è¿ì±â


    3ds Max´Â µµ½º¿ë ÇÁ·Î±×·¥ÀÎ 3D Studio¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î 30¿© ³âÀÌ ³Ñ°Ô °³¹ßÀÌ ÁøÇàµÈ 3D ¸ðµ¨¸µ, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ·»´õ¸µ, ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀÇ ´ëÇ¥ÀûÀÎ ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î ÇöÀç´Â ¿©Å¸ÀÇ ÇÁ·Î±×·¥µé°ú´Â ºñ±³°¡ ¾È µÉ Á¤µµ·Î µ¶º¸ÀûÀÎ À§Ä¡¸¦ Â÷ÁöÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ Ã¥Àº 3ds Max 2015¸¦ óÀ½ »ç¿ëÇÏ´Â ÀÔ¹®ÀÚµéÀÌ Ã¼°èÀûÀ¸·Î ÇнÀÇϸç, 3D ¸ðµ¨¸µ ¹× ·»´õ¸µ ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ½Ç¹« ¿¹Á¦µéÀÌ °¡µæÇÕ´Ï´Ù.

    ¡º3ds Max 2015 ´õ ½±°Ô ¹è¿ì±â¡»´Â ÀÔ¹®ÀÚµéÀÇ ´«³ôÀÌ¿¡ ¾Ë¸ÂÀº ¼³¸í°ú ÀÚ¼¼ÇÑ µû¶óÇϱâ·Î ±¸¼ºÇÏ¿´½À´Ï´Ù. 3D ¸ðµ¨¸µ°ú ¸ÅÇÎ, ¶óÀÌÆÃ, ·»´õ¸µ µîÀ¸·Î ƯȭµÈ ±â´ÉÀ» 5°³ÀÇ PART·Î ³ª´² ¼³¸íÇϰí, °¢°¢ÀÇ PART´Â ¸î °³ÀÇ LessonÀ¸·Î ÀÌ·ç¾îÁý´Ï´Ù. LessonÀÇ ÇнÀ¿¡ ¾Õ¼­ ¡®±âÃÊ ÅºÅº¡¯¿¡¼­´Â ¹è¿ì°Ô µÉ ÇÙ½É ³»¿ëµéÀ» °£´ÜÈ÷ ¼Ò°³Çϸç, µû¶óÇϱâ Çü½ÄÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´Â 'STEP'¿¡¼­´Â 3ds Max 2015ÀÇ ±â´ÉÀ» ½±°Ô ÀÍÈú ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ¡®Tip¡¯, ¡®¹®Á¦ ÇØ°á¡¯°ú °°Àº ¿ä¼ÒµéÀº 3ds Max 2015¸¦ ´õ¿í À¯±âÀûÀ¸·Î ÇнÀÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿ÍÁÙ °ÍÀ̸ç, ¡®PART SUMMARY¡¯¿¡¼­´Â °¢°¢ÀÇ PART¿¡¼­ ¹è¿î ³»¿ëÀ» µÇ¤¾î º¼ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¿ä¾à Á¤¸®ÇÏ¿´½À´Ï´Ù.

    * ºÎ·Ï CD ³»¿ë
    ÀÌ Ã¥ÀÇ ºÎ·Ï CD´Â °¢ Partº° ¿¹Á¦ ÆÄÀϰú ¿Ï¼º ÆÄÀÏÀÌ ´ã°Ü ÀÖ½À´Ï´Ù.

    * ÁÖ¿ä ³»¿ë

    PART 01 õÇÏÅëÀÏ! 3ds Max 2015ÀÇ È­·ÁÇÑ 3D ¼¼°è¿¡ µµÀüÇÏÀÚ
    PART 01¿¡¼­´Â º»°ÝÀûÀÎ ÇнÀ¿¡ ¾Õ¼­ 3ds Max 2015ÀÇ ¼³Ä¡ °úÁ¤À» ºñ·ÔÇÑ ±âº» »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í ¹Ýµå½Ã ¾Ë¾ÆµÎ¾î¾ß ÇÒ ÇÙ½É °³³ä¿¡ ´ëÇÏ¿© »ìÆìº¾´Ï´Ù. À̾ 3ds Max 2015¸¦ Àü¹ÝÀûÀ¸·Î ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±âÃÊ µµÇü, ±âº» ÆíÁý¹ýÀ» µû¶óÇϱâ·Î ÇнÀÇϸ鼭 À̾îÁú ÇÙ½É ³ëÇÏ¿ìÀÇ ±â¹ÝÀ» ¸¶·ÃÇϰڽÀ´Ï´Ù.

    PART 02 3ds Max 2015ÀÇ ¸ðµ¨¸µ ÇÙ½É ¹æ¹ý È®½ÇÈ÷ ¹è¿ì±â
    3ds Max 2015¸¦ óÀ½ ´Ù·ç´Â µ¶ÀÚ¶ó¸é ¹«½¼ ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ ÀÌ·¸°Ô ¾î·Á¿î°¡ »ý°¢ÇÒ ¼öµµ Àִµ¥ ¾î¶»°Ô ¹è¿ì³Ä¿¡ µû¶ó ½±°í, ¾î·Æ°í°¡ °áÁ¤µË´Ï´Ù. PART 02¿¡¼­´Â °£´ÜÇÑ ÄÅÀ» ¸¸µå´Â ¿©·¯ °¡Áö ¹æ¹ýÀ» ¹è¿ì°Ô µÇ´Âµ¥ ´Ù·ïÁú 3, 4°¡Áö ¹æ¹ý¸¸ Á¤È®È÷ ÀÍÈù´Ù¸é ±× ¾î¶² º¹ÀâÇÑ ¸ðµ¨¸µÀÌ¶óµµ ÄÅÀ» ¸¸µå´Â ¹æ¹ý ¾È¿¡¼­ ÀÀ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù´Â °ÍÀ» ±ú´Ý°Ô µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù.

    PART 03 3ds Max 2015¸¦ ÅëÇÑ ¸ðµ¨¸µ Á¤º¹Çϱâ
    3Â÷¿øÀ» Çü»óÈ­½ÃŰ´Â °úÁ¤ÀÎ ¸ðµ¨¸µ(Modeling)Àº Çö½ÇÀûÀÎ ºñÀ²¿¡¼­ Ãâ¹ßÇÕ´Ï´Ù. ½ÇÃø ¸ðµ¨¸µÀº À¯´Ö ¼Â¾÷(Unit Setup)À» ÅëÇØ °£´ÜÇÏ°Ô ÇØ°áÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 3D ¸ðµ¨¸µÀ» ´Ù·ç´Â PART 03¿¡¼­´Â ÀÚ¼¼ÇÑ µû¶óÇϱ⸦ ÅëÇØ ½ÇÃø ¸ðµ¨¸µÀ¸·Î Çö½Ç¼ºÀ» ¹è°¡½ÃŰ´Â ¹æ¹ýÀ» ¾Ë¾Æº¸°Ú½À´Ï´Ù.

    PART 04 ½Ç»ç¿Í °°Àº ´À³¦À» À§ÇÑ ºÐÀ§±â ¿¬ÃâÇϱâ
    3Â÷¿ø ÀÛ¾÷¿¡¼­ Çö½Ç°¨À» ³ô¿©ÁÖ±â À§Çؼ­´Â ¹Ýµå½Ã ¸ÅÇΰú ¶óÀÌÆÃÀ» »ç¿ëÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. ¸ÅÇÎ (Mapping)À̶õ ¿ÀºêÁ§Æ® Ç¥¸éÀÇ »ö»ó, ºû¿¡ ´ëÇÑ ¹Ý»ç, °ÅÄ¥±â µîÀ» Á¶Á¤ÇÏ´Â °úÁ¤À» ÀǹÌÇÏ¸ç ¶óÀÌÆÃ(Lighting)Àº ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ±×¸²ÀÚ¸¦ ¸¸µé°í ÁÖº¯ ±¤µµ¸¦ ¼³Á¤ÇÏ´Â ÀÛ¾÷ÀÔ´Ï´Ù. PART 04¿¡¼­´Â ºÐÀ§±â ¿¬ÃâÀ» À§ÇÑ ±âº» ¸ÅÇÎ ¹æ¹ý°ú ¶óÀÌÆÃÀ» ´Ù·ç¸ç ³ª¾Æ°¡ °¡Àå ¸¹ÀÌ »ç¿ëÇÏ´Â V-Ray ·»´õ·¯¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ýµµ ÇÔ²² ¾Ë¾Æº¸°Ú½À´Ï´Ù.

    PART 05 ÃÖ°íÀÇ Ç°Áú°ú ¼Óµµ¸¦ ÀÚ¶ûÇÏ´Â V-Ray¸¦ ÅëÇÑ °ÇÃà ¹ÌÇÐ ±¸ÇöÇϱâ
    3ds Max DesignÀÇ ±âº» ·»´õ·¯ÀÎ V-Ray¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¸é ¾î¶² ·»´õ·¯º¸´Ù Çö½ÇÀûÀÎ ¾ÀÀ» ½±°Ô ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ƯÈ÷ °ÇÃà°ú °ü·ÃµÈ ¾À Á¦ÀÛ¿ëÀ¸·Î V-Ray ·»´õ·¯¸¦ ¸¹ÀÌ »ç¿ëÇÕ´Ï´Ù. ¾Õ¼± °úÁ¤¿¡¼­ V-Ray¿ë ¶óÀÌÆ®, ¼ÎÀÌ´õ µî¿¡ °üÇØ ´Ù·ç¾úÁö¸¸, PART 05¿¡¼­´Â V-RayÀÇ ¸ðµç ±â´ÉÀ» µ¿¿øÇÏ¿© »óǰ¼ºÀÖ´Â °ÇÃà¿ë ¾ÀÀ» Á¦ÀÛÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¾Ë¾Æº¸°Ú½À´Ï´Ù.

    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    ¿¬½Â¼ö

    • ±¸ºÐ : Àú¼­
    • ±¹Àû : ´ëÇѹα¹
    • ºÐ·ù : °úÇÐ/°øÇÐ ÀúÀÚ , ±âŸ
    • ÀαâÁö¼ö : 126
    • ¹ÝµðÃßõ : 1ȸ¼±Á¤

    • Çѱ¹Á¤º¸Åë½Å±³À°¿ø °ÔÀÓ ±×·¡ÇÈ °­»ç
    • ¿¹ÀϵðÀÚÀÎÇпø °ÔÀÓ µðÀÚÀοë CG ÄÜÅÙÃ÷ ¶óÀ̺귯¸® Á¦ÀÛ
    • ´ë¸²¾ÆÅ©·Îºô ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ÇÁ·ÎÁ§Æ® ±âȹ
    • ½ÖÅõ½º ÄÚ·¯½º CF Á¦ÀÛ
    • SBS ±×·¡ÇÈÇпø Maya °­»ç
    • ±×¸°ÄÄÇ»ÅÍÇпø 3ds Max µî CG ºÐ°ú °­»ç
    • µðÁöÅÐ Á¶¼± PMC ÀÚ°ÝÁõ ÃâÁ¦ À§¿ø
    • Çö 'ProMaya ¿Â¶óÀÎ' ´ëÇ¥
    • Çö ´ë¿ìÁ÷¾÷Çб³ CG ÆÄÆ® ±³¼ö

    [Àú¼­]
    • 3ds Max 4.x Master Class(¿µÁø´åÄÄ)
    • 3ds Max 5 ³»°¡ ÃÖ°í(¿µÁø´åÄÄ)
    • Áñ°Å¿î ÄÄÇ»ÅÍ Æ÷Åä¼¥ 7(¿µÁø´åÄÄ)
    • ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù 3ds Max 8 ½±°Ô ¹è¿ì±â(¿µÁø´åÄÄ)
    • ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù 3ds Max 9 ½±°Ô ¹è¿ì±â(¿µÁø´åÄÄ)
    • ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù Revit Architecture ½±°Ô ¹è¿ì±â(¿µÁø´åÄÄ)
      ¿Ü ´Ù¼öÀÇ µµ¼­ ÁýÇÊ


     

    Ã¥ ¼Ó¿¡¼­

     

    ¸ñÂ÷

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽеµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óǰÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î ǰÀý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óǰ ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹Ýǰ/±³È¯

    »óǰ ¼³¸í¿¡ ¹Ýǰ/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹Ýǰ/±³È¯

    ¹Ýǰ/±³È¯
    ¹Ýǰ/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹Ýǰ/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹Ýǰ/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹Ýǰ,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óǰÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óǰ µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óǰ µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óǰ µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆÇ¸Å°¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óǰ(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(ÆÄº»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óǰÀ» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óǰÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹Ýǰ, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, ǰÁúº¸Áõ ¹× ÇÇÇØº¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øÈ¸°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹Ýǰ/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆÇ¸Å¾÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
    copyright (c) 2016 BANDI&LUNI'S All Rights Reserved