¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º ÀÎÅͳݼ­Á¡

³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ç½Ã°£ Àαâ Ã¥

    ¿¹Á¦°¡°¡µæÇÑ3DS MAX 7.X±æ¶óÀâÀÌ

    ¿¹Á¦°¡°¡µæÇÑ3DS MAX 7.X±æ¶óÀâÀÌ

    • ±èºÀö Àú
    • Á¤º¸¹®È­»ç
    • 2005³â 10¿ù 14ÀÏ
    • Á¤°¡
      30,000¿ø
    • ÆǸŰ¡
      27,000¿ø [10% ÇÒÀÎ]
    • °áÁ¦ ÇýÅÃ
      ¹«ÀÌÀÚ
    • Àû¸³±Ý
      1,500¿ø Àû¸³ [5%P]

      NAVER Pay °áÁ¦ ½Ã ³×À̹öÆäÀÌ Æ÷ÀÎÆ® 5% Àû¸³ ?

    • ¹è¼Û±¸ºÐ
      ¾÷ü¹è¼Û(¹ÝµðºÏ)
    • ¹è¼Û·á
      ¹«·á¹è¼Û
    • Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏ

      Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏ ¾È³»

      ¡Ø Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏÀº µµ¼­ Àç°í»óȲ¿¡ µû¶ó º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

      close

      2024³â 05¿ù 06ÀÏ(¿ù)

      ¡Ø Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏÀº µµ¼­ Àç°í»óȲ¿¡ µû¶ó º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¼ö·®
    ȸ¿ø¸®ºä
    - [0]
    ISBN: 9788956742656 717ÂÊ 188 x 254 (§®)

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    ÀÌ ºÐ¾ßÀÇ º£½ºÆ®¼¿·¯

    ÀÌ Ã¥ÀÌ ¼ÓÇÑ ºÐ¾ß

    ÀÌ Ã¥ÀÇ ½Ã¸®Áî

    Àüü ¼±Åà ¼îÇÎÄ«Æ® ´ã±â

    ÀÌ Ã¥Àº

    ÀÌ Ã¥ ÇÑ ±ÇÀ̸é 3ds max 7.xÀÇ ¸ðµ¨¸µ¿¡¼­ °í±Þ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼DZîÁö ¸ðµç °ÍÀ» Á¤º¹ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù! À̷аú ½Ç¹«¸¦ ÇÑ ±ÇÀÇ Ã¥À¸·Î ¸¶½ºÅÍÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ³­À̵µº° ¿¹Á¦¿Í ÇÔ²² ±¸¼º Çß´Ù. ¹è¿ì±â ½±Áö ¾ÊÀº µµ±¸À̱⿡ ±âÃÊ¿¡ Ãæ½ÇÇØ¾ß ÇÏ°í, ±âÃÊ¿¡ Ãæ½ÇÇÏ·Á¸é ¹Ýº¹ ÇнÀÀ» ÇØ¾ß ÇÑ´Ù. Ãʺ¸ÀÚ°¡ ¾î·Á¿ö ÇÏ´Â ±âÃÊ ±â´ÉÀ» ¾î¶»°Ô ÇÏ¸é ½±°í ÆíÇÏ°Ô ¹Ýº¹ ÇнÀÀ¸·Î À¯µµÇÒ °ÍÀΰ¡¿¡ ÁßÁ¡À» µÎ¾ú´Ù.

    ÃâÆÇ»ç ¸®ºä

    ÃâÆÇ»ç ¼­Æò
    ÀÌ Ã¥ ÇÑ ±ÇÀ̸é 3ds max 7.xÀÇ ¸ðµ¨¸µ¿¡¼­ °í±Þ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼DZîÁö ¸ðµç °ÍÀ» Á¤º¹ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù!
    À̷аú ½Ç¹«¸¦ ÇÑ ±ÇÀÇ Ã¥À¸·Î ¸¶½ºÅÍÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
    ³­À̵µº° ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ Á¡Â÷ ¸Æ½º¿¡ Åë´ÞÇØ°¡´Â ÀÚ½Å?À» ´À³¥ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
    »ó»óÀ» Çö½Ç·Î ¹Ù²Ü ¼ö ÀÖ´Â ¸Æ½ºÀÇ ÇÙ½É ³ëÇÏ¿ì°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.
    ¡¼ ÀÌ Ã¥ÀÇ ³»¿ë ¡½

    ¿À·¡µµ ±â´Ù·È´Ù. 3ds max 7, ±×°ÍÀ» ¾Ë¾Æº¸ÀÚ! ...
    ÀÌ Ã¥ ÇÑ ±ÇÀ̸é 3ds max 7.xÀÇ ¸ðµ¨¸µ¿¡¼­ °í±Þ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼DZîÁö ¸ðµç °ÍÀ» Á¤º¹ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù!
    À̷аú ½Ç¹«¸¦ ÇÑ ±ÇÀÇ Ã¥À¸·Î ¸¶½ºÅÍÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
    ³­À̵µº° ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ Á¡Â÷ ¸Æ½º¿¡ Åë´ÞÇØ°¡´Â ÀÚ½ÅÀ» ´À³¥ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
    »ó»óÀ» Çö½Ç·Î ¹Ù²Ü ¼ö ÀÖ´Â ¸Æ½ºÀÇ ÇÙ½É ³ëÇÏ¿ì°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù.
    ¡¼ ÀÌ Ã¥ÀÇ ³»¿ë ¡½

    ¿À·¡µµ ±â´Ù·È´Ù. 3ds max 7, ±×°ÍÀ» ¾Ë¾Æº¸ÀÚ!
    3ds max 7ÀÇ ¼³Ä¡ ¹æ¹ý°ú ±âº»ÀûÀÎ »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù.
    3ds max 7, ÇÙ½É ±â´É ÆÄ°í µé±â
    °£´ÜÇÑ ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ 3ds max 7ÀÇ ÆíÁý ±â´É¿¡ ¼Õ½±°Ô Á¢±ÙÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ¿© ¸Æ½ºÀÇ Âü¸ÀÀ» ÀÍÈ÷°Ô À¯µµÇÕ´Ï´Ù.
    3ds max 7 ¸ðµ¨¸µ! ÀÏ´Ü Ã³À½ºÎÅÍ ³¡±îÁö Çغ¸°í ¸»ÇÑ´Ù
    3Â÷¿ø ¸ðµ¨À» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â ±â¹ý°ú ¸ðµ¨¸µ ¹æ¹ý¿¡ µû¸¥ Å׸¶¸¦ ÅëÇØ »ó»óÀ» Çö½Ç·Î ¹Ù²Ü ¼ö ÀÖ´Â ÇÙ½É ³ëÇϿ츦 °ø°³ÇÕ´Ï´Ù.
    ¶óÀÌÆ®¿Í Ä«¸Þ¶ó·Î 3Â÷¿ø ¿µ»ó¿¡ »ý¸í·Â ºÒ¾î³Ö±â
    ¸ðµ¨¸µÀÇ ¿Ï¼ºµµ¸¦ °áÁ¤ÇÏ´Â Ä«¸Þ¶ó¿Í Á¶¸í È¿°ú¸¦ ºÐ¼®ÇÏ°í, ºÐÀ§±â Ç¥ÇöÀ» À§ÇÑ »ö ¿Âµµ µîÀÇ ´À³¦ ¿¬Ãâ ±â¹ý¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù.
    ¶§±òÀ̶õ ¹«¾ùÀΰ¡? ¿¹»Ú°í ¼¶¼¼ÇÑ ¸ÅÇο¡ µµÀüÇÑ´Ù
    ¸ðÇüÀÇ ºÐÀ§±â¸¦ Á¿ìÇÏ´Â ÀçÁú ¼³Á¤ ¹æ¹ý, ¸Æ½ºÀÇ ÇÙ½É ¸ÅÇÎ ±â¹ý, °ÔÀÓ ¸ðµ¨ °³¹ßÀ» À§ÇÑ NormalMap µî¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù.
    ¹Ô¹ÔÇÑ °ÍÀº ½È´Ù! Particle & SpaceWarps Animation
    ½Ç»ç¿¡ °¡Àå °¡±î¿î Ç¥ÇöÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â ¸Æ½ºÀÇ ±â´ÉµéÀ» »ìÆ캸°í, Çö½Ç°¨ ÀÖ´Â ¸ÅÇÎÀ» ÇÏ´Â ±â¹ý¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù.
    SimulationÀ¸·Î º¸´Ù ¸®¾óÇÏ°Ô, º¸´Ù µ¶Æ¯ÇÏ°Ô Çö½Ç¼º ³ôÀ̱â
    Çö½Ç°¨À» ³ô¿©ÁÖ´Â Simulation°ú ¸Æ½º¿¡¼­ ±âº»ÀûÀ¸·Î Á¦°øÇÏ´Â Reactor¸¦ »ìÆ캸°í, RealFlow¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù.
    ¾Æ¹«¸® ºÁµµ 2% ºÎÁ·ÇÒ ¶§ »ç¿ëÇÏ´Â ¸¶¹«¸®¿ë Å×Å©´Ð
    ¸ðµ¨¸µ, ¶óÀÌÆ®, Ä«¸Þ¶ó, ¸ÅÇÎ, ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç µîÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ÀÛÇ°À» µ¸º¸ÀÌ°Ô ¹Ù²Ü ¼ö ÀÖ´Â Å×Å©´ÐÀ» Á¾ÇÕÀûÀ¸·Î ¼Ò°³ÇÕ´Ï´Ù.
    ÇÁ·Î°¡ µÇ±â À§ÇÑ °ÇÃà µðÀÚÀÎ ÀÔ¹®Çϱâ
    ¾ÆÆÄÆ® µµ¸éÀ» ¸¸µé¾î º¸ÀÌ´Â Isometric°ú °ÇÃ๰ ³»ºÎ¸¦ ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ¸·Î º¸¿©ÁÖ´Â Interior µî¿¡¼­ »ç¿ëµÇ´Â ¸Æ½ºÀÇ ±â´É¿¡ ´ëÇØ ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù.
    °ÔÀÓ °³¹ßÀ» À§ÇÑ ¸Æ½º È°¿ëÇϱâ
    °ÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ °³¹ßÀ» ÁÖÁ¦·Î ¸Æ½º¿¡¼­ ´Ù·ç¾îÁö´Â ij¸¯ÅÍ °³¹ß ±â¹ýµé¿¡ ´ëÇØ »ó¼¼ÇÏ°Ô ¾Ë¾Æº¾´Ï´Ù.

    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    ±èºÀö

    Çѱ¹ Á¤º¸Åë½Å±³À°¿ø ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ ¼ö·á
    Á¦ÁÖµµ °ÔÀÓ ±×·¡ÇÈ °æÁø ´ëȸ Âü°¡
    ÇýÁö¿ø 3dsmax R6 ±×´ë·Î µû¶óÇϱâ ÀÛÇ° Á¦ÀÛ
    Çö µðÀÚÀο¬¾ÆÆ® CG ºÐ°ú ±Ù¹«

    ¸ñÂ÷

    ¸ñÂ÷
    chapter 01 ¿À·¡µµ ±â´Ù·È´Ù. 3ds max 7, ±×°ÍÀ» ¾Ë¾Æº¸ÀÚ!
    Lesson 01 2Â÷¿ø! 3Â÷¿ø! 4Â÷¿ø! °³³äºÎÅÍ ÀÌÇØÇÏÀÚ
    1. 3Â÷¿øÀ¸·Î ¹«¾ùÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖÀ»±î?
    2. 1Â÷¿ø, 2Â÷¿ø, 3Â÷¿øÀ̶õ ¹«¾ùÀΰ¡?
    3. 3Â÷¿øÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â µµ±¸·Î´Â ¹«¾ùÀÌ ÀÖ³ª?
    Lesson 02 ¼³·¹ÀÌ´Â ¸¶À½À¸·Î ¸Æ½º¸¦ ¼³Ä¡ÇÏÀÚ
    1. ȯ»óÀûÀÎ 3Â÷¿ø ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î 3ds max 7 ¼³Ä¡Çϱâ
    2. 3ds max 7 ½ÇÇàÇÏ°í »ç¿ëÀÚ Çã°¡ ÄÚµå µî·ÏÇϱâ
    Lesson 03 ½ÃÀÛ°ú ³¡À» ¾Ë¸é ¸Æ½º°¡ ½¬¿öÁø´Ù
    1. º¹ÀâÇÏ°Ô º¯ÇÑ ¸Æ½º ÃʱâÈ­Çϱâ
    2. ¸Æ½º ¾À(Scene) ÆÄÀÏ ¿­±â¿Í ±âº» »ç¿ë¹ý ¸À º¸±â
    3. º¯°æµÈ ³»¿ë ÀúÀåÇÏ±â ¹× ´Ù¸¥ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿ëÀ¸·Î ¹Ù²ã ÀúÀåÇϱâ
    4. ´Ù¸¥ ÇÁ·Î±×·¥¿ë ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À±â
    5. ºÒ·¯µé¿©¿Â ¹°Ã¼¸¦ ´Ù¾çÇÏ°Ô º¸´Â ¹æ¹ý
    Lesson 04 3ds max 7 »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º ´Þ´Þ ¿Ü±â
    1. 3ds max 7 µµ±¸ ¸À º¸±â
    2. ¸Þ´º¹Ù(Menubar)
    3. ¸ÞÀÎ Åø¹Ù(Main Toolbar)
    4. ºäÆ÷Æ®(Viewport)
    5. Ä¿¸Çµå ÆгÎ(Command Panel)
    6. ºäÆ÷Æ® ÄÜÆ®·Ñ(Viewport Control)
    7. ŸÀÓ ½½¶óÀÌ´õ(Time Slider)
    8. Æ®·¢¹Ù(Trackbar)
    9. ÁÂÇ¥ ÀÔ·ÂÁÙ(Absolute/Relative coordinate toggle and coordinate display)
    10. ¹Ì´Ï ½ºÅ©¸³Æ® ¸®½º³Ê(Mini Scripts Listener)
    11. ÇÁ·ÒÇÁÆ® ¶óÀΰú »óÅ ǥ½ÃÁÙ(Prompt line & Status line)
    12. ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Å° ÄÜÆ®·Ñ(Animation Keying Control)
    13. ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ç÷¹ÀÌ ÄÜÆ®·Ñ(Animation Palyback Control)
    14. ¸®¾×ÅÍ Åø¹Ù(Reactor Toolbar)
    Lesson 05 ¼ö½Ã·Î »ç¿ëµÇ´Â ±â´É ÀÍÈ÷±â
    1. ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÇ´Â µµ±¸ »ìÆ캸±â
    2. ÇüŸ¦ ¹Ì²öÇÏ°Ô »ì¸®±â À§ÇÑ ÇÙ½ÉÀûÀÎ Å×Å©´Ðµé
    chapter 02 3ds max 7, ÇÙ½É ±â´É ÆÄ°í µé±â
    Lesson 01 ¸ðµç °ÍÀº ±âº» µµÇü¿¡¼­ Ãâ¹ßÇÑ´Ù
    1. ºäÆ÷Æ®¿¡ Box ¿ÀºêÁ§Æ® ¸¸µé±â
    2. Modify Æгο¡¼­ BoxÀÇ ¼Ó¼º ¹Ù²Ù±â
    3. BoxÀÇ ¼­ºê ¿ÀºêÁ§Æ® ´Ù·ç±â
    4. ¸Æ½º ¸ðµ¨¸µÀÇ ¸¶¹«¸® ÀÛ¾÷ - MeshSmooth¿Í Shell ¸ðµðÆÄÀ̾î
    Lesson 02 ¶óÀÎÀ» ¾Ë¸é ¸Æ½º°¡ °í±Þ½º·´°Ô ´À²¸Áø´Ù
    1. ºäÆ÷Æ®¿¡¼­ W ¸ð¾çÀÇ ¶óÀÎ ¸¸µé±â
    2. Modify Æгο¡¼­ ¶óÀÎ ¼Ó¼º ¹Ù²Ù±â
    3. Edit Spline ¸ðµðÆÄÀ̾ ÇÊ¿äÇÑ ¶óÀÎ ´Ù·ç±â
    4. Extrude ¸ðµðÆÄÀ̾î·Î ¶óÀÎÀ» 3Â÷¿øÈ­Çϱâ
    Lesson 03 ¿ÀºêÁ§Æ® ÆíÁýÀÇ ±âÃÊ ¼÷´ÞÇϱâ
    1. ¸ÞÀÎ Åø¹ÙÀÇ ¼±Åà µµ±¸µé
    2. À̵¿, ȸÀü, Å©±â º¯°æÀ» À§ÇÑ ¸Æ½º ÆíÁý µµ±¸µé
    Lesson 04 ¿¡°í ¾î·Á¿ö¶ó! Áß½ÉÃà ÀÌÇØÇÏ°í Mirror, Align È°¿ëÇϱâ
    1. Ãà(Axis)À̶õ µµ´ëü ¹«¾ùÀΰ¡?
    2. ³»ºÎ Áß½ÉÁ¡(Pivot)À» ¿òÁ÷ÀÌ´Â ¹æ¹ý°ú Mirror ¾Ë¾Æº¸±â
    3. ¼±ÅÃµÈ ÃàÀ» ±âÁØÀ¸·Î ´Ù·® º¹»çÇÏ´Â Array
    4. ¹è¿­°ú µ¿½Ã¿¡ Á¤·ÄÇÑ´Ù - Clone and Align
    Lesson 05 ¿øÇÏ´Â ´ë·Î »ç¿ëÀÚ È¯°æ ¹Ù²Ù±â
    1. ºäÆ÷Æ® ±¸¼º°ú »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º ȯ°æ Å»¹Ù²ÞÇϱâ
    2. »ç¿ëÀÚ È¯°æ »ö»ó ¹Ù²Ù±â
    3. ³ª¸¸ÀÇ ÇÖÅ° ¸¸µé¾î »ç¿ëÇϱâ
    4. Àü¹®°¡ ¸ðµå¿¡¼­ ¸Æ½º È°¿ëÇϱâ
    chapter 03 3ds max ¸ðµ¨¸µ! ÀÏ´Ü Ã³À½ºÎÅÍ ³¡±îÁö Çغ¸°í ¸»ÇÑ´Ù
    Lesson 01 µµÀڱ⠸¸µå´Â ¹æ¹ý¸¸ ¾Ë¸é ¶óÀÎ ¸ðµ¨¸µÀº ³¡³­´Ù
    1. ±âº»ÀûÀÎ ºäÆ÷Æ® Á¶Á¤°ú µµÀڱ⠸öü ¶óÀÎ ±×¸®±â
    2. Á÷¼± ¸ð¾çÀÇ ¶óÀÎÀ» ºÎµå·´°Ô ¼öÁ¤Çϱâ
    3. °¢Áø ¸ð¼­¸® ºÎµå·´°Ô ¸¸µé±â
    4. ¶óÀÎÀ» ¼öÁ¤ÇÑ ÈÄ ¹Ýµå½Ã ÇØ¾ß ÇÏ´Â ¸¶¹«¸® ÀÛ¾÷ ÀÌÇØÇϱâ
    5. ¶óÀÎÀ» ȸÀü½ÃÄÑ µµÀڱ⠸öü ¿Ï¼ºÇϱâ
    6. µµÀڱ⠿ܺΠ¸ð¾ç ¹Ù²Ù±â ¹× ³»ºÎ µÎ²² ¸¸µé±â - Shell ¸ðµðÆÄÀ̾î
    7. µµÀڱ⠶Ѳ±¿ë ¶óÀÎ ¸¸µé±â
    8. ¶Ñ²± ¶óÀÎÀ» ¼öÁ¤ÇÑ ÈÄ È¸Àü½ÃÄÑ ¿Ï¼ºÇϱâ
    Lesson 02 ±âº»Çü Box¸¸À¸·Î °í±Þ ÀÇÀÚ ¸¸µé±â
    1. ÀÇÀÚ ¹æ¼® ¸¸µé±â
    2. ÀÇÀÚ ¹æ¼®ÀÇ ¿Ï¼ºÀ» À§ÇØ »ç°¢Çü¿¡ º¼·ý°¨ ¸¸µé±â
    3. ÀÇÀÚ ¹æ¼® ¹Þħ´ë¿Í ¹Þħ´ë ´ëĪ º¹»çÇϱâ
    4. ÀÇÀÚ ¹æ¼®ÀÇ ¾ÕÂÊ ¹Þħ´ë¸¦ ¸¸µé°í Mirror º¹»çÇϱâ
    5. ChamferBox·Î ÀÇÀÚ ¾ÕÂÊ ´Ù¸®¸¦ ¸¸µé°í ´ëĪ º¹»çÇϱâ
    6. Line°ú Extrude ÆĶó¸ÞÅ͸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ÀÇÀÚ µÚÂÊ ´Ù¸® ¸¸µé±â
    7. Line°ú Extrude ¸ðµðÆÄÀ̾î·Î µÚÂÊ ´Ù¸® ¿¬°á ºÎºÐ ¸¸µé±â
    8. Line°ú Extrude ¸ðµðÆÄÀ̾î·Î ÀÇÀÚÀÇ ÀÛÀº µî¹ÞÀ̸¦ ¸¸µé°í ´ëĪ º¹»çÇϱâ
    9. Å« µî¹ÞÀ̸¦ ¸¸µé°í FFD 4x4x4 ¸ðµðÆÄÀ̾î·Î ¼öÁ¤Çϱâ
    10. LineÀ¸·Î ´ÝÈù ´Ü¸éÀ» ¸¸µé°í ÀÇÀÚ ¼ÕÀâÀÌ ¿Ï¼ºÇϱâ
    Lesson 03 ¼¼·ÃµÈ ¼±±Û¶ó½º ¸¸µé±â
    1. Box¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¾È°æ¾Ë ¸¸µé±â
    2. BoxÀÇ Á¤Á¡ À§Ä¡¸¦ ¼öÁ¤ÇÏ¿© ¾È°æ¾Ë ¸ð¾çÀ¸·Î ¹Ù²Ù±â
    3. °°Àº À§Ä¡¿¡ ³õÀÏ Á¤Á¡µéÀ» ÇÕÃÄ Çϳª·Î ¸¸µé±â
    4. ³²´Â Á¤Á¡µéÀ» ÇÕÃÄ ºÒÇÊ¿äÇÑ ¸é ¾ø¾Ö±â
    5. ¾È°æ¾ËÀÇ ¹Ý´ëÆí ¸éÀ» ¸¸µé°í Á¤Á¡ À§Ä¡ Á¶Á¤Çϱâ
    6. Bend ¸ðµðÆÄÀ̾î·Î ¾È°æ¾ËÀÇ ÈÚ Á¶Á¤Çϱâ
    7. ¾È°æ¾ËÀÇ ±Í°ÉÀÌ ¿¬°á ºÎºÐ ¸¸µé±â
    8. ¾È°æ¾ËÀÇ ¸ð¼­¸®¸¦ °¢Áö°Ô ¸¸µé¾î Çö½Ç°¨ ³ô¿©ÁÖ±â
    9. ¾È°æ¾Ë ÀÌÀ½¼è¿Í ÄÚ ¹Þħ´ë ¸¸µé±â
    10. Line, Extrude, FFD 4x4x4¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ±Í°ÉÀÌ ºÎºÐ ¸¸µé±â
    11. ´ëĪ º¹»ç(Mirror)¸¦ ÅëÇØ ¼±±Û¶ó½º ¿Ï¼ºÇϱâ
    Lesson 04 °í±Þ½º·± Áß¼¼ Åõ±¸ ¸¸µé±â
    1. PlaneÀ¸·Î Åõ±¸ÀÇ Á¤¼ö¸®ÂÊ ±âÁØ¸é ¸¸µé±â
    2. PlaneÀÇ ¿¡Áö¸¦ º¹»çÇÏ¿© Åõ±¸ÀÇ ¿· ¸ð¾ç È®ÀåÇϱâ
    3. Åõ±¸ÀÇ ¾ÕÂÊ ¿¡Áö¸¦ º¹»çÇÏ°í ¸ð¾ç ´Ùµë±â
    4. µÚÂÊ ¿¡Áö¸¦ º¹»çÇÏ¿© Åõ±¸ÀÇ µÞ¸Ó¸® ºÎºÐ ¸¸µé±â
    5. µÞ¸Ó¸® ºÎºÐÀÇ ¿¡Áö¸¦ º¹»çÇÏ¿© Åõ±¸ÀÇ ¸ñ°ú ¾ÕÂÊ °¡µå ¸¸µé±â
    6. ¸ñ¼±ÀÇ ¿¡Áö¸¦ º¹»çÇÏ¿© ¾î±ú°ÉÀÌ ºÎºÐ ¸¸µé±â
    7. ¸Ó¸® ºÎºÐÀÇ ¿¡Áö¸¦ º¹»çÇÏ¿© À̸¶ÂÊ °¡µå ¸¸µé±â
    8. À̸¶ÂÊ °¡µå¸¦ ¸¸µé°í ¾î±ú°ÉÀÌ ¸ð¾ç °®Ãß±â
    9. Åõ±¸ÀÇ Á¤¼ö¸®ÂÊ µ¹±â¸¦ ¸¸µé°í ¸ð¾ç ¼öÁ¤Çϱâ
    10. »õ·Î¿î PlaneÀ¸·Î ÀÔÂÊ °¡µå ¸¸µé±â
    Lesson 05 È­ÀåÇ° ÄÉÀ̽º ¸¸µé±â
    1. È­ÀåÇ° ÄÉÀ̽º·Î ¿¬°áÇÒ Gengon°ú Box ¸¸µé±â
    2. Gengon°ú Box¸¦ ¾îÅÂÄ¡ÇÏ°í ¸¶ÁÖ º¸´Â ¸é ¿¬°áÇϱâ
    3. LineÀ¸·Î ÄÉÀ̽º ÀÔ±¸ÀÇ ¶óÀÎÀ» ¸¸µé°í ȸÀü½ÃÅ°±â
    4. LineÀ¸·Î ÄÉÀ̽º ¶Ñ²±À» ¸¸µé°í ȸÀü½ÃÅ°±â
    5. Helix·Î ÄÉÀ̽º ÀÔ±¸ÀÇ µ¹±â ¸¸µé±â
    6. BooleanÀ¸·Î ÄÉÀ̽º ³¡ ¸¶¹«¸® ºÎºÐ ¸¸µé±â
    7. LineÀ¸·Î ÄÉÀ̽º¿¡¼­ Èê·¯³ª¿À´Â È­ÀåÇ° Ç¥ÇöÇϱâ
    Lesson 06 CPU ÇÉ ¸¸µé°í CPU¿¡ ±ÛÀÚ »õ±â±â
    1. Box¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© Ĩ¼ÂÀÇ Á߽ɺΠ¸¸µé±â
    2. CPU ÇÉ ¸¸µé°í Array·Î 2Â÷¿ø ¹è¿­ º¹»çÇϱâ
    3. Array·Î Áß°£ ºÎºÐÀÇ CPU ÇÉÀ» 2Â÷¿ø ¹è¿­ º¹»çÇϱâ
    4. CPU Àüü¸¦ ±×·ìÈ­ÇÏ°í º¹»çÇϱâ
    5. ShapeMerge·Î CPU Ç¥¸é¿¡ ±ÛÀÚ »õ±â±â
    Lesson 07 ÀÌÇØ ¾È µÇ°í ¾î·Æ°Ô¸¸ ´À²¸Áö´Â Çï±â µ¿Ã¼ ¸¸µé±â
    1. Çï±â µ¿Ã¼¸¦ À§ÇÑ ±âÁØ Box ´Ù·ç±â
    2. Box ¸éÀ» ÃßÃâÇÏ¿© µÕ±Ù ¸ð¾çÀÇ Çï±â ¾ÕÂÊ Ç¥ÇöÇϱâ
    3. Çï±â µ¿Ã¼ÀÇ Á߽ɺΠ¸éÀ» ¾ø¾Ö°í Symmetry ¸ðµðÆÄÀ̾î·Î ³ª¸ÓÁö ºÎºÐ ¸¸µé±â
    4. Çï±â µ¿Ã¼ÀÇ µÞºÎºÐ ¸éÀ» ¸¸µé°í ´Ùµë±â
    5. Çï±â µ¿Ã¼ÀÇ ³¡ºÎºÐ ³¯Ä«·Ó°Ô ¸¸µé±â

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽŠµµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óÇ°ÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î Ç°Àý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óÇ° ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    »óÇ° ¼³¸í¿¡ ¹ÝÇ°/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    ¹ÝÇ°/±³È¯
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹ÝÇ°,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óÇ°ÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óÇ°(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(Æĺ»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óÇ°À» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹ÝÇ°, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆǸž÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
    copyright (c) 2016 BANDI&LUNI'S All Rights Reserved