¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º ÀÎÅͳݼ­Á¡

³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ç½Ã°£ Àαâ Ã¥

    3DS MAX 2009 DESIGN & MENTAL RAY ±×´ë·Î µû¶óÇϱâ

    3DS MAX 2009 DESIGN & MENTAL RAY ±×´ë·Î µû¶óÇϱâ

    • À̼ÒÇö Àú
    • ÇýÁö¿ø
    • 2008³â 10¿ù 27ÀÏ
    • Á¤°¡
      32,000¿ø
    • ÆÇ¸Å°¡
      28,800¿ø [10% ÇÒÀÎ]
    • °áÁ¦ ÇýÅÃ
      ¹«ÀÌÀÚ
    • Àû¸³±Ý
      1,600¿ø Àû¸³ [5%P]

      NAVER Pay °áÁ¦ ½Ã ³×À̹öÆäÀÌ Æ÷ÀÎÆ® 5% Àû¸³ ?

    • ¹è¼Û±¸ºÐ
      ¾÷ü¹è¼Û(¹ÝµðºÏ)
    • ¹è¼Û·á
      ¹«·á¹è¼Û
    • Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏ

      Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏ ¾È³»

      ¡Ø Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏÀº µµ¼­ Àç°í»óȲ¿¡ µû¶ó º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

      close

      2025³â 07¿ù 07ÀÏ(¿ù)

      ¡Ø Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏÀº µµ¼­ Àç°í»óȲ¿¡ µû¶ó º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¼ö·®
    ȸ¿ø¸®ºä
    - [0]
    ISBN: 9788983795786 740ÂÊ 215 x 270 (§®)

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    ÀÌ ºÐ¾ßÀÇ º£½ºÆ®¼¿·¯

    ÀÌ Ã¥°ú ÇÔ²² ±¸¸ÅÇÑ Ã¥

    ÀÌ Ã¥ÀÌ ¼ÓÇÑ ºÐ¾ß

    ÃâÆÇ»ç ¸®ºä

    ÃâÆÇ»ç ¼­Æò
    ¼Ò°³
    3ds Max 2009 Ãâ½Ã¿¡ ¸ÂÃç Çõ¸íÀûÀ¸·Î ¹Ù²ï ȯ°æÀ» ü°èÀûÀ̸鼭µµ °¡Àå ½¬¿î ´Ü¾î·Î ±â¼úÇÏ¿© ´©±¸¶óµµ ½±°Ô 3ds Max 2009¸¦ Á¤º¹ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÁغñÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
    3Â÷¿ø °¡»ó °ø°£¿¡ ¹°Ã¼¸¦ ¸¸µé?¾î °¡´Â ¸ðµ¨¸µ¿¡¼­ Ç¥¸é »ö°ú °ÅÄ¥À½À» Ç¥ÇöÇÏ´Â ¸ÅÇÎ, ÃÖÁ¾ À̹ÌÁö¿Í ¿µ»óÀ» °è»êÇÏ´Â ·»´õ¸µ, ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» ÅëÇÑ ½ÇÁ¦°¨ Ç¥Çö, °ÇÃà ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» À§ÇÑ Áغñ °úÁ¤°ú ½Ç¹«ÀÇ ÀÌÇØ µî ´Ù¾çÇÑ ÁÖÁ¦¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¿© µ¶ÀÚÀÇ ¿å±¸¿¡ ¸Â´Â ¿¹Á¦·Î ±¸¼ºÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
    Áöµ¶È÷ Æò¹üÇÑ ¾ð¾î·Î ¼³¸íÇÏ¿´°í Áß¿äÇÑ ³»¿ëÀº ¼ö¾øÀÌ ¹Ýº¹ ¼³¸í...
    ¼Ò°³
    3ds Max 2009 Ãâ½Ã¿¡ ¸ÂÃç Çõ¸íÀûÀ¸·Î ¹Ù²ï ȯ°æÀ» ü°èÀûÀ̸鼭µµ °¡Àå ½¬¿î ´Ü¾î·Î ±â¼úÇÏ¿© ´©±¸¶óµµ ½±°Ô 3ds Max 2009¸¦ Á¤º¹ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÁغñÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
    3Â÷¿ø °¡»ó °ø°£¿¡ ¹°Ã¼¸¦ ¸¸µé¾î °¡´Â ¸ðµ¨¸µ¿¡¼­ Ç¥¸é »ö°ú °ÅÄ¥À½À» Ç¥ÇöÇÏ´Â ¸ÅÇÎ, ÃÖÁ¾ À̹ÌÁö¿Í ¿µ»óÀ» °è»êÇÏ´Â ·»´õ¸µ, ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» ÅëÇÑ ½ÇÁ¦°¨ Ç¥Çö, °ÇÃà ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» À§ÇÑ Áغñ °úÁ¤°ú ½Ç¹«ÀÇ ÀÌÇØ µî ´Ù¾çÇÑ ÁÖÁ¦¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¿© µ¶ÀÚÀÇ ¿å±¸¿¡ ¸Â´Â ¿¹Á¦·Î ±¸¼ºÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
    Áöµ¶È÷ Æò¹üÇÑ ¾ð¾î·Î ¼³¸íÇÏ¿´°í Áß¿äÇÑ ³»¿ëÀº ¼ö¾øÀÌ ¹Ýº¹ ¼³¸íÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
    ±¸¼º
    Part 1 | ¸Æ½º°¡ º°°Å³Ä? ³ªµµ ÇÑ´Ù À̰žß!
    3ds MaxÀÇ ¼³Ä¡ °úÁ¤À» ºñ·ÔÇÑ ±âº» »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í ¹Ýµå½Ã ¾Ë¾Æ µÎ¾î¾ß ÇÒ ÇÙ½É °³³ä¿¡ ´ëÇÏ¿© ¸ÕÀú »ìÆì º¾´Ï´Ù. À̾ ¾Æ¹«°Íµµ ¸ð¸£´Â »óÅ¿¡¼­µµ 3ds Max Àü¹ÝÀ» ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï °£´ÜÇÑ ÀÇÀÚ ¸¸µé±â¿Í ¿Ï¼ºµÈ ÀÇÀÚ¿¡ ´ëÇÑ ¸ÅÇÎÀ» ´Ù·ç¾î º¸¸ç ´õºÒ¾î 3DÀÇ ²ÉÀ̶ó ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ±âÃÊ ¶ÇÇÑ ¾Ë¾Æ º¾´Ï´Ù.
    Part 2 | ¿øÇÏ´Â ¸ð¾çÀ¸·Î ¸¾´ë·Î ÁÖ¹°·¯ ¿Ï¼ºÇÏÀÚ
    3Â÷¿ø ÀÛ¾÷ÀÇ ½ÃÀÛÀº °¡»ó °ø°£¿¡ ¿øÇÏ´Â ¹°Ã¼ Áï ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¸¸µé¾î°¡´Â ¸ðµ¨¸µ(Modeling) ÀÛ¾÷À̶ó ÇÒ ¼ö Àִµ¥ 3ds Max¿¡¼­ ÁÖ·Î »ç¿ëµÇ´Â ¸ðµ¨¸µ ±â¹ý°ú À̸¦ ÀÌ¿ëÇÏ´Â ¸ðµ¨¸µ ¿¹Á¦µéÀ» ³­À̵µ¸¦ ³ô¿©°¡¸ç ¹è¿öº¸µµ·Ï ÇϰڽÀ´Ï´Ù.
    Part 3 | ÀÌÁ¦¾ß °¨µ¶ ¼Ò¸® Á» µè°Ú³×. ¶óÀÌÆ®¿Í Ä«¸Þ¶ó ¼³Ä¡Çϱâ
    Ä«¸Þ¶ó¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ´Â ´Ù¾çÇÑ ¹æ¹ýµéÀ» ¾Ë¾Æ º¸°Ú½À´Ï´Ù. ¶óÀÌÆ®ÀÇ ±âº»±â¿Í ½ÇÁ¦ ¶óÀÌÆ®ÀÇ ±¸Çö ¹æ¹ý, °ø°£ ¶óÀÌÆ® ±¸¼º, ºü¸¥ ¼ÓµµÀÇ ½ºÄ«ÀÌ Æ÷Å»¿¡ ÀÌ¾î Æ÷Åä¸ÞÆ®¸¯ ¶óÀÌÆ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ´Â ÀÎÅ׸®¾î ·»´õ¸µ µîÀ» ÅëÇØ ¶óÀÌÆ®¿Í Ä«¸Þ¶óÀÇ ±âº»±â¸¦ ±í¼÷ÀÌ ÀÌÇØÇϵµ·Ï ÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
    Part 4 | ½ÇÁ¦¿Í °°Àº ´À³¦À» ¸¸µé°íÀÚ ÇÑ´Ù¸é ¸ÅÇÎÀÇ µµ»ç°¡ µÇÀÚ
    Arch & Design ÀçÁú ŸÀÔ, Multi/Sub-Object, Unwrap UVW µîÀ» ÅëÇØ 3ds Max¿¡¼­ Á¦°øµÇ´Â ÇÙ½ÉÀûÀÎ ¸ÅÇÎ ±â¹ýÀ» »ó¼¼È÷ ¾Ë¾Æ º¸°Ú½À´Ï´Ù.
    Part 5 | ÀÚ¿¬½º·¯¿î µ¿ÀÛÀ» ¹è°¡½ÃŰ´Â ÆÄƼŬ°ú ½ºÆäÀ̽º ¿öÇÁ, ¸®¾×ÅÍ ´Ù·ç±â
    3ds Max¿¡¼­´Â ÆÄƼŬ(Particle)°ú ½ºÆäÀ̽º ¿öÇÁ(Space Warp)¸¦ Á¦°øÇϴµ¥ ÆÄƼŬÀº ´«, ºñ µîÀÇ ÀÚ¿¬Çö»óÀ» Ç¥ÇöÇÏ¸ç ½ºÆäÀ̽º ¿öÇÁ´Â ÆÄƼŬ ÀÔÀÚ°¡ ºÎµúÈú ¶§ ³ªÅ¸³ª´Â Ãæµ¹ ¶Ç´Â Ãæ°Ý·®À» °è»êÇØÁÖ´Â µµ±¸·Î ¾Ë¾ÆµÎ¸é ¿µ»óÀÇ ÁúÀ» ÇÑ ´Ü°è ³ôÀÏ ¼ö ÀÖ°Ô µË´Ï´Ù.
    Part 6 | 3Â÷¿ø ºÐ¾ßÀÇ ÃѾÆ! °ÇÃà ½Ã¹Ä·¹À̼ǿ¡ µµÀüÇÑ´Ù
    VRay¿Í Maxwell ·»´õ·¯´Â º°µµ·Î ±¸¸ÅÇÏ¿©¾ß »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿ÜºÎ Ç÷¯±×ÀÎÀ̱⿡ 3ds Max¿¡ ³»ÀåµÇ¾î ÀÖ´Â Radiosity, mentalray ·»´õ·¯¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¾ÆÆÄÆ®¿ë ¾ÆÀÌ¼Ò¸ÞÆ®¸¯°ú ÀÎÅ׸®¾î µðÀÚÀο¡ µµÀüÇØ º¾´Ï´Ù.

    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    À̼ÒÇö

    ÀúÀÚ À̼ÒÇö
    Çѱ¹ Á¤º¸Åë½Å ±³À°¿ø °ÔÀÓ ±×·¡ÇÈ °­»ç
    °ÔÀÓ µðÀÚÀοë CG ÄÁÅÙÃ÷ ¶óÀ̺귯¸® Á¦ÀÛ°ú
    ´ë¸² ¾ÆÅ©·Îºô ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ Âü¿©ÇÏ¿´À¸¸ç
    ½ÖÅõ½º ÄÚ·¯½º CF¿Í ¿µÁø ´åÄÄ ¿Â¶óÀÎ °­Á ÄÁÅÙÃ÷¸¦ Á¦ÀÛ?ÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
    ÇöÀç µðÀÚÀÎ ÆÀÀåÀ¸·Î ±Ù¹« ÁßÀÔ´Ï´Ù.
    Àú¼­
    ¡º3ds Max 2008 ±×´ë·Î µû¶óÇϱ⡻ (ÇýÁö¿ø)
    ¡º3ds Max 8 ±×´ë·Î µû¶óÇϱ⡻ (ÇýÁö¿ø)
    ¡º3ds Max 6 ±×´ë·Î µû¶óÇϱ⡻ (ÇýÁö¿ø)
    ¡ºÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù ½±°Ô ¹è¿ì±â 3ds Max 9¡» (¿µÁø´åÄÄ)

    ¸ñÂ÷

    ¸ñÂ÷
    PART 01 ¸Æ½º°¡ º°°Å³Ä? ³ªµµ ÇÑ´Ù À̰žß!
    Lesson 01 ÀÚ! ÀÌÁ¦ 3ds Max 2009 DesignÀ» ½ÃÀÛÇØº¸ÀÚ!
    Lesson 02 3ds Max 2009 Design È­¸é ±¸¼º°ú ±âº» ±â´Éµé »ìÆìº¸±â
    Lesson 03 3ds Max ÆÄÀÏ ´Ù·ç±â¿Í ±âº» ÀÛ¾÷ °úÁ¤ ÀÍÈ÷±â
    Lesson 04 Àü¹®°¡´Â È­¸é ±¸¼ºµµ ´Ù¸£°Ô ¾²´õ¶ó
    Lesson 05 ¹é¹®À̺ҿ©ÀÏ Å¬¸¯! ¸¸µé°í ÀúÀåÇÏÀÚ! Box¸¸À¸·Î °£´ÜÇÑ ÀÇÀÚ ¸¸µé±â
    Lesson 06 ÀçÁú ÆíÁý±â(Material Editor)¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÀÇÀÚ¿Í ½ÄŹ ¸ÅÇÎÇϱâ
    Lesson 07 Wire Parameters¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ±â¾î ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú ¹Ýº¹ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
    PART 02 ¿øÇÏ´Â ¸ð¾çÀ¸·Î ¸¾´ë·Î ÁÖ¹°·¯ ¿Ï¼ºÇÏÀÚ
    Lesson 01Á¡¿¡¼­ ¸éÀ¸·Î ¸é¿¡¼­ µµÇüÀ¸·Î Á¡Á¡ Ä¿Áö´Â 3Â÷¿øÀÇ ¼¼°è
    Lesson 023ds Max¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±âÃÊ µµÇü ¾Ë¾Æº¸±â
    Lesson 03È®½ÇÈ÷ ¾Ë°í °¡ÀÚ! 3ds Max ÆíÁýÀÇ ¸ðµç °Í¡¦
    Lesson 04Teapot ¸¸À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¼úº´°ú ÂþÀÜ ¸¸µé±â
    Lesson 05Box¿Í Edit Poly, MeshSmooth ¸ðµðÆÄÀ̾ ÀÌ¿ëÇÏ¿© µÅÁö Àú±ÝÅë ¸¸µé±â
    Lesson 06Taper¿Í Twist, FFD ¸ðµðÆÄÀ̾î·Î ½ÇÃøÇü °Ç¹° ¼¼¿ì±â
    Lesson 07Box¿Í Pro BooleanÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ½ÇÃø °Ç¹° ¼¼¿ì±â
    Lesson 08Symmetry,MeshSmooth ¸ðµðÆÄÀ̾ ÀÌ¿ëÇÑ Á¤±³ÇÑ USB ¸¸µé±â
    Lesson 09RectangleÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Á¤±³ÇÑ IPOD µðÀÚÀÎÇϱâ
    Lesson 10Pro BooleanÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© Á¤±³ÇÑ ¸ð¾çÀÇ °¨½Ã Ä«¸Þ¶ó ¸¸µé±â
    Lesson 11NURBS ¸ðµ¨¸µÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ÀÚ¿¬½º·¯¿î ¿ì»ê ¸¸µé±â
    PART 03 ÀÌÁ¦¾ß °¨µ¶ ¼Ò¸® Á» µè°Ú³×. ¶óÀÌÆ®¿Í Ä«¸Þ¶ó ¼³Ä¡Çϱâ
    Lesson 01¶óÀÌÆ®¿Í Ä«¸Þ¶ó¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¸é ³·°ú ¹ãÀ» ¼±¸íÇÏ°Ô Ç¥ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
    Lesson 02Light¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °¢Á¾ Á¶¸í È¿°ú Ç¥ÇöÇϱâ
    Lesson 03Light Lister¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¿µÈ­°ü ¶óÀÌÆ® ¼³Á¤Çϱâ
    Lesson 04¸àÅ»·¹ÀÌ ·»´õ·¯ È¿°ú¸¦ ºü¸¥ ½Ã°£ ¾È¿¡ ¿¬ÃâÇØÁÖ´Â ¸àÅ»·¹ÀÌ ½ºÄ«ÀÌ Æ÷Å» ´Ù·ç±â
    Lesson 05Æ÷Åä¸ÞÆ®¸¯ ¶óÀÌÆ®¿Í ·¹µð¿À½ÃƼ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÀÎÅ׸®¾î¾À ¸¸µé±â
    PART 04 ½ÇÁ¦¿Í °°Àº ´À³¦À» ¸¸µé°íÀÚ ÇÑ´Ù¸é ¸ÅÇÎÀÇ µµ»ç°¡ µÇÀÚ.
    Lesson 01¿Ã·Ïº¼·Ï ¿¥º¸½Ì È¿°ú¸¦ ³ªÅ¸³»·Á ÇÑ´Ù¸é ¸ÅÇΰú ·»´õ¸µÀ» ¾Ë¾Æ¾ß ÇÑ´Ù.
    Lesson 02´Ù¾çÇÑ ÀçÁú ŸÀÔ°ú ¸ÊÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Çö½Ç°¨ ³ª´Â Ç︮ÄßÅÍ ¸ÅÇÎÇϱâ
    Lesson 03Displace ¸ðµðÆÄÀ̾î¿Í Falloff, Gradient Ramp ¸ÊÀ¸·Î ´« µ¤ÀÎ »ê Ç¥ÇöÇϱâ
    Lesson 04Cutout ¸Ê°ú Hair and Fur ¸ðµðÆÄÀ̾î·Î µéÆÇ ·»´õ¸µÇϱâ
    Lesson 05Cloth ¸ðµðÆÄÀ̾î¿Í ÇÔ²² ÇÏ´Â ½ÇÅ© ¸ÅÇÎÇϱâ
    Lesson 06Dielectric Material ¼¼ÀÌ´õ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¼øµµ 100%ÀÇ À¯¸® Ç¥ÇöÇϱâ
    Lesson 07Caustics¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¼ö¸é°ú ¼öÁß¾À Ç¥ÇöÇϱ⠾Ƶαâ 570
    Lesson 08ÇϳªÀÇ ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ ´Ù¾çÇÑ ¸éÀ» ¸ÅÇÎÇÏ´Â ¸ÖƼ ¼­ºê ¿ÀºêÁ§Æ® ÀçÁúŸÀÔ°ú ¾ð·¦ ´Ù·ç±â
    PART 05 ÀÚ¿¬½º·± µ¿ÀÛÀ» ¹è°¡½ÃŰ´Â ÆÄƼŬ°ú ½ºÆäÀ̽º ¿öÇÁ, ¸®¾×ÅÍ ´Ù·ç±â
    Lesson 01ÀÚ¿¬ Çö»ó Ç¥ÇöÀ» À§ÇØ Á¦°øµÇ´Â ÆÄƼŬ°ú ½ºÆäÀ̽º ¿öÇÁ, ¸®¾×ÅÍ ¾Ë¾Æº¸±â
    Lesson 02PF Source¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÆøÁ× ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
    Lesson 03PF Source¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© À¯¸®°üÀ» È帣´Â ¾×ü Ç¥ÇöÇϱâ
    Lesson 04Reactor ½Ã¹Ä·¹À̼ÇÀ» ÀÌ¿ëÇÑ Áß¼¼ ÀüÀï Àå¸é ¸¸µé±â
    Lesson 05Cloth ¸ðµðÆÄÀ̾ ÀÌ¿ëÇÑ ¸¶³×Å· ÀÇ»ó µðÀÚÀÎÇϱâ
    PART 06 3Â÷¿ø ºÐ¾ßÀÇ ÃѾÆ! °ÇÃà ½Ã¹Ä·¹À̼ǿ¡ µµÀüÇÑ´Ù
    Lesson 01°Ç¼³ Àü ¾ÆÆÄÆ® ºÐ¾çÀ» ¾Õ´ç±â´Â ¾ÆÀÌ¼Ò¸ÞÆ®¸¯(Isometric) ºä µðÀÚÀÎÇϱâ
    Lesson 02¿Ü°üÀÇ ÇüŸ¦ Á¶¸ÁÇÏ´Â °ÇÃ๰ Á¶°¨µµ ¸¸µé±â

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽеµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óǰÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î ǰÀý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óǰ ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹Ýǰ/±³È¯

    »óǰ ¼³¸í¿¡ ¹Ýǰ/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹Ýǰ/±³È¯

    ¹Ýǰ/±³È¯
    ¹Ýǰ/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹Ýǰ/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹Ýǰ/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹Ýǰ,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óǰÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óǰ µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óǰ µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óǰ µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆÇ¸Å°¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óǰ(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(ÆÄº»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óǰÀ» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óǰÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹Ýǰ, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, ǰÁúº¸Áõ ¹× ÇÇÇØº¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øÈ¸°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹Ýǰ/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆÇ¸Å¾÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
    copyright (c) 2016 BANDI&LUNI'S All Rights Reserved