¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º ÀÎÅͳݼ­Á¡

³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ç½Ã°£ Àαâ Ã¥

    3ds Max 2014 ¹«ÀÛÁ¤ µû¶óÇϱâ

    3ds Max 2014 ¹«ÀÛÁ¤ µû¶óÇϱâ

    • ±è»óÈñ Àú
    • ±æ¹þ
    • 2014³â 04¿ù 01ÀÏ
    • Á¤°¡
      37,000¿ø
    • ÆÇ¸Å°¡
      33,300¿ø [10% ÇÒÀÎ]
    • °áÁ¦ ÇýÅÃ
      ¹«ÀÌÀÚ
    • Àû¸³±Ý
      1,850¿ø Àû¸³ [5%P]

      NAVER Pay °áÁ¦ ½Ã ³×À̹öÆäÀÌ Æ÷ÀÎÆ® 5% Àû¸³ ?

    • ¹è¼Û±¸ºÐ
      ¾÷ü¹è¼Û(¹ÝµðºÏ)
    • ¹è¼Û·á
      ¹«·á¹è¼Û
    • Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏ

      Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏ ¾È³»

      ¡Ø Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏÀº µµ¼­ Àç°í»óȲ¿¡ µû¶ó º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

      close

      2025³â 05¿ù 05ÀÏ(¿ù)

      ¡Ø Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏÀº µµ¼­ Àç°í»óȲ¿¡ µû¶ó º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¼ö·®
    ȸ¿ø¸®ºä
    - [0]
    ISBN: 9788966187133 776ÂÊ 189 x 258 (§®)

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    ÀÌ ºÐ¾ßÀÇ º£½ºÆ®¼¿·¯

    ÀÌ Ã¥°ú ÇÔ²² ±¸¸ÅÇÑ Ã¥

    ÀÌ Ã¥ÀÌ ¼ÓÇÑ ºÐ¾ß

    ÃâÆÇ»ç ¸®ºä

    ÃâÆÇ»ç ¼­Æò
    ¸ðµ¨¸µºÎÅÍ ·»´õ¸µ, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ÇÑ ±ÇÀ¸·Î!
    ÀÌ Ã¥Àº 3ds Max¸¦ Ä£ÀýÇÏ°í ½¬¿î ¼³¸í, ´Ù¾çÇÑ ¿¹Á¦¸¦ »ç¿ëÇØ ÀÍÈ÷µµ·Ï µµ¿ÍÁÖ´Â 3ds Max ÀÔ¹®¼­ÀÔ´Ï´Ù. ±¹³» ÃÖ°íÀÇ °­»ç°¡ ½Ç¹« °æÇè°ú °­ÀÇ ³ëÇϿ츦 ÅëÇØ 3ds MaxÀÇ ±âÃʺÎÅÍ ½ÇÀü±îÁö ²À ¾Ë¾Æ¾ß ÇÒ ±â´ÉÀ» ÀÚ¼¼È÷ ¾Ë·ÁÁÖ°í, ±âÃÊ ¸ðµ¨¸µºÎÅÍ °í±Þ ·»´õ¸µ±îÁö, 3D ±×·¡ÇÈ ´É·ÂÀ» Çâ»ó½Ãų ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿ÍÁÝ´Ï´Ù.
    óÀ½ ¼³Ä¡ºÎÅÍ ½ÃÀÛÇÏ¿© ±âÃÊ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ÀÍÈù ´ÙÀ½, ±âÃÊÀûÀÎ ¸ðµ¨¸µÀ» Çϸ鼭 3ds Max¿Í Á¶±Ý ´õ Ä£ÇØÁú ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ÀçÁú°ú ¸ÊÀ» ÅëÇØ ¼ö...
    ¸ðµ¨¸µºÎÅÍ ·»´õ¸µ, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ÇÑ ±ÇÀ¸·Î!
    ÀÌ Ã¥Àº 3ds Max¸¦ Ä£ÀýÇÏ°í ½¬¿î ¼³¸í, ´Ù¾çÇÑ ¿¹Á¦¸¦ »ç¿ëÇØ ÀÍÈ÷µµ·Ï µµ¿ÍÁÖ´Â 3ds Max ÀÔ¹®¼­ÀÔ´Ï´Ù. ±¹³» ÃÖ°íÀÇ °­»ç°¡ ½Ç¹« °æÇè°ú °­ÀÇ ³ëÇϿ츦 ÅëÇØ 3ds MaxÀÇ ±âÃʺÎÅÍ ½ÇÀü±îÁö ²À ¾Ë¾Æ¾ß ÇÒ ±â´ÉÀ» ÀÚ¼¼È÷ ¾Ë·ÁÁÖ°í, ±âÃÊ ¸ðµ¨¸µºÎÅÍ °í±Þ ·»´õ¸µ±îÁö, 3D ±×·¡ÇÈ ´É·ÂÀ» Çâ»ó½Ãų ¼ö ÀÖµµ·Ï µµ¿ÍÁÝ´Ï´Ù.
    óÀ½ ¼³Ä¡ºÎÅÍ ½ÃÀÛÇÏ¿© ±âÃÊ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ÀÍÈù ´ÙÀ½, ±âÃÊÀûÀÎ ¸ðµ¨¸µÀ» Çϸ鼭 3ds Max¿Í Á¶±Ý ´õ Ä£ÇØÁú ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ÀçÁú°ú ¸ÊÀ» ÅëÇØ ¼öÁØ ÀÖ´Â ¸ðµ¨¸µ ±â¹ýÀ» ½ÀµæÇϰí, Á¶¸í°ú Ä«¸Þ¶ó¸¦ ¹è¿î ´ÙÀ½ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ¸·Î ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ »ý¸í·ÂÀ» ºÒ¾î³Ö´Â ¹æ¹ýµµ Á¦½ÃÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ, V-Ray ¿ÜºÎ Ç÷¯±×ÀÎÀ¸·Î Çâ»óµÈ ǰÁúÀÇ °á°ú¹°À» ¾ò´Â ¹æ¹ýµµ Á¦½ÃÇÕ´Ï´Ù.
    ±¹³» ÃÖ°íÀÇ VDAS Àü¹® °­»ç°¡ Á÷Á¢ ¾´ 3ds Max ±âÃÊ °¡À̵å
    3ds Max ±âÃʺÎÅÍ ½ÇÀü±îÁö ÇÙ½ÉÀûÀ¸·Î ¾Ë¾Æ¾ß ÇÒ ¾×±â½º¸¸ ¸ð¾Æ ±¸¼ºÇÏ¿´½À´Ï´Ù. ÀÌ Ã¥ ÇÑ ±ÇÀ̸é ÀÚ¿¬½º·´°Ô ÁÖ¿ä ÇÙ½É ±â´ÉÀ» ÀÍÈú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 3D ÀÔ¹®ÀÚ¸¦ ºñ·ÔÇØ 3ds Max ¼ö°­»ý ¹× Çпø °­»ç, ¸ÖƼ¹Ìµð¾î °ü·Ã Çлý ¹× ±³¼ö±îÁö µÎ·ç ÀÍÈú ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ±âÃÊ ¸ðµ¨¸µºÎÅÍ °í±Þ ·»´õ¸µ±îÁö 3D ±×·¡ÇÈ ´É·ÂÀ» ´Ü¹ø¿¡ Çâ»ó½ÃŰ´Â Á¢±Ù¹ýÀ» Á¦½ÃÇÏ¿´½À´Ï´Ù. °ÇÃà, Á¦Ç°, °ÔÀÓ, ¹æ¼Û, ¿µÈ­, Àü½Ã µî ¾÷Á¾À» Á¦ÇÑÇÏÁö ¾Ê°í 3ds Max »ç¿ëÀÚ¶ó¸é ´©±¸³ª º¸°í Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    ±è»óÈñ

    • ±¸ºÐ : Àú¼­
    • ±¹Àû : ´ëÇѹα¹
    • ºÐ·ù : °úÇÐ/°øÇÐ ÀúÀÚ
    • ÀαâÁö¼ö : 67

    (ksh@kenosis.tv)
    ÆÇ±Ý°ú ¿ëÁ¢°øÀ¸·Î ±Ù¹«ÇÏ´Ù°¡ 3Â÷¿ø ±×·¡ÇÈ¿¡ °ü½ÉÀÌ ¸¹¾Æ ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ ºÐ¾ß·Î ¾÷À» ¹Ù²Ù¾ú´Ù. ÇöÀç Å©¸®¿¡ÀÌÆ¼ºê µðÀÚÀÎ Àü¹®Çпø VDAS(www.vdas.co.kr)¿¡¼­ ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ ºÐ¾ßÀÇ ÀüÀÓ °­»ç·Î ±Ù¹«Çϰí ÀÖ´Ù.
     
    <ÁÖ¿äȰµ¿>
    - SBS¹æ¼Û¾ÆÄ«µ¥¹Ì Á¹¾÷
    - Àü Dream Making Zone 3D ÆÀÀå
    - Àü ¸ÞÆ®·Î ¿÷½º 3D ÆÀÀå
    - Àü PLUX studio 3D ÆÀÀå
    - Àü Inspirer 3D ÆÀÀå
    - Kenosis 3D ½ÇÀå
    - VDAS ÀüÀÓ °­»ç

    Ã¥ ¼Ó¿¡¼­

    ¸ñÂ÷

    ¸ñÂ÷
    ¸Ó¸®¸»
    ÀÌ Ã¥À» º¸´Â ¹ý
    ÀÌ Ã¥ÀÇ ±¸¼º
    ÇÑ´«¿¡ º¸´Â 3ds Max 2014
    ¡®Create¡¯ ÆÐ³Î ÇÑ´«¿¡ »ìÆìº¸±â
    ¡®Modify¡¯ ÆÐ³Î ÇÑ´«¿¡ »ìÆìº¸±â
    3ds Max 2014ÀÇ »õ·Î¿î ±â´É, ÇÑ´«¿¡ »ìÆìº¸±â

    Part 01 3ds MaxÀÇ ¼Ò°³ ¹× ¼³Ä¡
    Chapter 01 3ds MaxÀÇ ÀÔ¹®
    Section 01 ÄÄÇ»ÅÍÀÇ ¹ßÀü°ú °¡»ó ¼¼°è
    Section 02 3ds MaxÀÇ Åº»ý ¹è°æ
    Section 03 3ds MaxÀÇ È°¿ë ºÐ¾ß
    Chapter 02 3D ±×·¡ÇÈÀÇ ±âº» ÀÌÇØ
    Section 01 3D ±×·¡ÇÈ ÀÛ¾÷ÀÇ ÇÁ·Î¼¼½º
    Section 02 °ø°£ÀÇ ÀÌÇØ
    Section 03 3ds MaxÀÇ ÀÛ¾÷ ȯ°æ°ú À¯ÀÇ »çÇ×
    Section 04 µµ¿ò¸» ¸Þ´º Ȱ¿ë¹ý
    Section 05 3D °ü·Ã Âü°íÇÒ ¸¸ÇÑ È¨ÆäÀÌÁö
    Chapter 03 3ds Max 2014ÀÇ ¼³Ä¡
    Section 01 3ds Max 2014 Æò°¡ÆÇ ´Ù¿î·Îµå ¹× ¼³Ä¡
    Section 02 Çлý¿ë 3ds Max 2014 ¼³Ä¡
    Chapter 04 3ds Max 2014ÀÇ ½Å(ãæ) ±â´É
    Section 01 ¸Þ´ºÀÇ °Ë»ö ±â´É
    Section 02 °í±Þ ¸Þ´º·ÎÀÇ Àüȯ ±â´É
    Section 03 ºäÆ÷Æ® À̵¿ ±â´É
    Section 04 ÀÚµ¿¹é¾÷ Áß´Ü ±â´É
    Section 05 ±âŸ ±â´É

    Part 02 3ds Max 2014ÀÇ ÀÛ¾÷ È­¸é
    Chapter 01 3ds Max 2014ÀÇ ½ÇÇà È­¸é
    Section 01 3ds Max 2014ÀÇ ±âº» ÀÎÅÍÆäÀ̽º ¹× ºäÆ÷Æ®
    Section 02 »ó´Ü ¸Þ´º
    Section 03 ¸í·É ÆÐ³Î
    Section 04 ÇÏ´Ü ¸Þ´º
    Section 05 ¿ÞÂÊ ¸Þ´º
    Section 06 Áß°£ ºäÆ÷Æ®
    Section 07 ¸®º» µµ±¸
    Chapter 02 3ds Max 2014ÀÇ ºäÆ÷Æ® Ž»ö
    Section 01 3ds Max 2014ÀÇ ºäÆ÷Æ® ±¸¼º
    Section 02 ºäÆ÷Æ®ÀÇ º¸´õ ¼³Á¤
    Section 03 Àüü ºäÆ÷Æ® Àüȯ
    Section 04 ºäÆ÷Æ® ¹Ù²Ù±â
    Section 05 ¿ÍÀ̾îÇÁ·¹ÀÓ°ú ¼ÎÀ̵å
    Section 06 µð½ºÇ÷¹ÀÌ ½ºÅ¸ÀÏ
    Section 07 ºäÆ÷Æ® Ž»ö ÄÁÆ®·Ñ
    Section 08 ºäÅ¥ºê, 3D Ž»ö ÄÁÆ®·Ñ
    Section 09 ºä ·¹À̾ƿô º¯°æ
    º¸°­Çϱ⠸ƽºÀÇ ±×¸®µå¿Í À¯´Ö ¼³Á¤
    Chapter 03 3ds Max 2014ÀÇ »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º
    Section 01 ´ÜÃàŰ ¼³Á¤
    Section 02 ³ª¸¸ÀÇ Åø¹Ù »ý¼º
    Section 03 ¿øÇÏ´Â À§Ä¡¿¡ µµÅ·ÇÏ´Â ¹ý
    Section 04 ¼û°ÜÁø Åø¹Ù ²¨³»´Â ¹ý
    Section 05 ¸¶¿ì½º ¿À¸¥ÂÊ ¹öưÀÇ È°¿ë
    Chapter 04 3ds Max 2014ÀÇ ÆÄÀÏ °ü¸®
    Section 01 ±âº» ¸Þ´ºÀÇ ÀÌÇØ
    Section 02 ÆÄÀÏ ÀúÀå ¹× ³»º¸³»±â
    Section 03 Àå¸é ¸Þ¸ð¸®¿¡ ÀúÀåÇÏ°í ºÒ·¯¿À±â
    Section 04 ¿ä¾à Á¤º¸¿Í °³Ã¼ ¼Ó¼º

    Part 03 3ds Max 2014ÀÇ ¿ÀºêÁ§Æ® ÁÖ¹«¸£±â
    Chapter 01 3ds Max 2014ÀÇ ¿ÀºêÁ§Æ® ¼±Åà ±â¹ý
    Section 01 ¼±Åà ÇÊÅÍ ¸®½ºÆ®
    Section 02 À̸§À¸·Î ¿ÀºêÁ§Æ® ¼±ÅÃ
    Section 03 ¼±Åà ¸ð¾ç º¯°æ
    Section 04 ¼±Åà ¿µ¿ª°ú °´Ã¼
    Chapter 02 3ds Max 2014ÀÇ ¿ÀºêÁ§Æ® ¼öÁ¤
    Section 01 ¿ÀºêÁ§Æ® À̸§ º¯°æ
    Section 02 ¿ÀºêÁ§Æ® À̵¿
    Section 03 ¿ÀºêÁ§Æ® ȸÀü
    Section 04 ¿ÀºêÁ§Æ® Å©±â Á¶Á¤
    Section 05 ±âÁî¸ð¿¡ ´ëÇÑ ¸ðµç °Í
    Section 06 3ds Max 2014ÀÇ ÂüÁ¶ ÁÂÇ¥°è
    Section 07 Çǹþ ¼³Á¤
    Section 08 ¿ÀºêÁ§Æ® °íÁ¤
    Section 09 ¿ÀºêÁ§Æ® º¹»ç
    Section 10 ¿ÀºêÁ§Æ® ±×·ìÈ­
    Section 11 ¿ÀºêÁ§Æ® Á¤·Ä
    Chapter 03 3ds Max 2014ÀÇ ¿ÀºêÁ§Æ® Ȱ¿ë
    Section 01 ¡®Primitives¡¯·Î ±âº» µµÇü ¸¸µé±â
    Section 02 °ÇÃà¿ë ¿ÀºêÁ§Æ® »ý¼º 1
    Section 03 °ÇÃà¿ë ¿ÀºêÁ§Æ® »ý¼º 2
    Section 04 °ÇÃà¿ë ¿ÀºêÁ§Æ® »ý¼º 3
    Section 05 ½º³À(Snaps) »ç¿ë
    Section 06 ±×¸®µå »ç¿ë
    Section 07 2D µµÇü ±×¸®±â
    Section 08 2D µµÇü ¸¸µé±â
    Section 09 ¡®Standard Primitives¡¯·Î Àå³­°¨ ±âÂ÷ ¸¸µé±â
    Chapter 04 3ds Max 2014ÀÇ ±âº» ¸ðµ¨¸µ ±â¹ý
    Section 01 ¼öÁ¤ÀÚ·Î ¸ðµ¨¸µÇϱâ
    º¸°­Çϱâ À̹ÌÁö¿Í ±×¸®µå ÀÏÄ¡½Ã۱â
    Section 02 ¡®Lathe¡¯ ¼öÁ¤ÀÚ
    Section 03 ¡®Loft¡¯ ¿ÀºêÁ§Æ®
    Section 04 ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ÀÚ¸£´Â ¸ðµ¨¸µ ±â¹ý
    Section 05 Æú¸®°ï(Polygon)
    Section 06 »óÀÚ ¸ðµ¨¸µ ±â¹ýÀ¸·Î ÀÇÀÚ ¸¸µé±â
    Section 07 »óÀÚ ¸ðµ¨¸µ ±â¹ýÀ¸·Î ·ÎÄÏ ¸¸µé±â
    Part 04 3ds Max 2014ÀÇ Æú¸®°ï ¸ðµ¨¸µ
    Chapter 01 Æú¸®°ï ¸ðµ¨¸µÀÇ ±âÃÊ
    Section 01 Æú¸®°ï°ú ¸Þ½Ã½º¹«µå
    Section 02 ¸ðµ¨¸µ ÅÇ
    Section 03 Æú¸®°ï ¸ðµ¨¸µ(Polygon Modeling) ÆÐ³Î
    Section 04 ¼öÁ¤ ¼±ÅÃ(Modify Selection) ÆÐ³Î
    Section 05 ÆíÁý(Edit) ÆÐ³Î
    Section 06 Çü»ó(Geometry) ÆÐ³Î
    Section 07 Á¤Á¡(Vertices) ÆÐ³Î
    Section 08 °¡ÀåÀÚ¸®(Edges) ÆÐ³Î
    Section 09 Å׵θ®(Borders) ÆÐ³Î
    Section 10 ´Ù°¢Çü(Polygons) ÆÐ³Î
    Section 11 ·çÇÁ(Loops) ÆÐ³Î
    Section 12 ¼¼ºÐÈ­(Subdivision) ÆÐ³Î
    Section 13 °¡½Ã¼º(Visibility) ÆÐ³Î
    Section 14 Á¤·Ä(Align) ÆÐ³Î
    Section 15 Ư¼º(Properties) ÆÐ³Î
    Chapter 02 ÅäÀÌÄ« ¸¸µé±â
    Section 01 Æú¸®°ïÀ¸·Î ÅäÀÌÄ« ¸¸µé±â
    Chapter 03 ¿­±â±¸ ¸¸µé±â
    Section 01 ±âº» ¸ðµ¨¸µ ±â¹ýÀ¸·Î ¿­±â±¸ ¸¸µé±â
    Section 02 ÀçÁú ID·Î ºÐ¸®ÇØ ¿­±â±¸ ¸¸µé±â
    Chapter 04 ½º´©ÇÇ ¸¸µé±â
    Section 01 ¹è°æ À̹ÌÁö ¼³Ä¡¹ý
    Section 02 ½º´©ÇÇ ¸Ó¸® ¸¸µé±â
    Section 03 ½º´©ÇÇ ÄÚ ¸¸µé±â
    Section 04 ½º´©ÇÇ ¸ñ ¸¸µé±â
    Section 05 ½º´©ÇÇ ±Í ¸¸µé±â
    Section 06 ½º´©ÇÇ ´«°ú ´«½ç ¸¸µé±â
    Section 07 ½º´©ÇÇ ¸öÅë ¸¸µé±â
    Section 08 ½º´©ÇÇ ÆÈ ¸¸µé±â
    Section 09 ½º´©ÇÇ ´Ù¸® ¸¸µé±â

    Part 05 3ds Max 2014ÀÇ ¼öÁ¤ ÆÐ³Î Ȱ¿ë¹ý
    Chapter 01 ½ºÅÃÀÇ ÀÌÇØ
    Section 01 ¼±ÅÃÇÒ ¶§¸¸ Ȱ¼ºÈ­µÇ´Â ¿É¼Ç
    Section 02 µÎ ¿ÀºêÁ§Æ® µ¿½Ã¿¡ Àû¿ëµÇ´Â ¼öÁ¤ÀÚ
    Section 03 ¼öÁ¤ÀÚ ºü¸£°Ô »ç¿ëÇÏ´Â ¹ý
    Chapter 02 ¼öÁ¤ÀÚÀÇ Àû¿ë
    Section 01 ½ºÅÃÀÇ Áß°£¿¡ ¼öÁ¤ÀÚ Àû¿ë
    Section 02 ½ºÅà Ãà¼Ò
    Section 03 ¼öÁ¤ÀÚ º¹»ç ¹× ºÙ¿©³Ö±â
    Chapter 03 ¼öÁ¤ÀÚÀÇ È°¿ë
    Section 01 ¡®FFD¡¯ ¼öÁ¤ÀÚ
    Section 02 ¡®Flex¡¯ ¼öÁ¤ÀÚ
    Section 03 ¡®Lattice¡¯ ¼öÁ¤ÀÚ
    Section 04 ¡®Noise¡¯ ¼öÁ¤ÀÚ
    Section 05 ¡®Bend¡¯ ¼öÁ¤ÀÚ
    Section 06 ¶óÀΰú ¸é¿¡ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µå´Â ¹æ¹ý

    Part 06 3ds Max 2014ÀÇ ÀçÁú°ú ¸ÅÇÎ
    Chapter 01 ½½·¹ÀÌÆ® ÀçÁú ÆíÁý±âÀÇ ÀÌÇØ
    Section 01 ÀçÁúÀÇ Àû¿ë
    Section 02 ½½·¹ÀÌÆ® ÀçÁú ÆíÁý±âÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º
    Section 03 ÀçÁú/¸Ê ºê¶ó¿ìÀúÀÇ È°¿ë
    Section 04 ºä ¿É¼Ç°ú ³ëµåÀÇ »ç¿ë
    Section 05 ÀçÁú ÆíÁý±âÀÇ Åø¹Ù
    Chapter 02 3ds Max 2014ÀÇ ±âº» ÀçÁú
    Section 01 ¼ÎÀÌ´õÀÇ Á¾·ù
    Section 02 ¼ÎÀÌ´õÀÇ ±âº» ¿É¼Ç
    Section 03 ±âº» ¸Å°³º¯¼ö·Î ¿ÀºêÁ§Æ® »ö»ó º¯°æ
    Section 04

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽеµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óǰÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î ǰÀý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óǰ ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹Ýǰ/±³È¯

    »óǰ ¼³¸í¿¡ ¹Ýǰ/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹Ýǰ/±³È¯

    ¹Ýǰ/±³È¯
    ¹Ýǰ/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹Ýǰ/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹Ýǰ/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹Ýǰ,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óǰÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óǰ µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óǰ µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óǰ µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆÇ¸Å°¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óǰ(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(ÆÄº»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óǰÀ» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óǰÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹Ýǰ, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, ǰÁúº¸Áõ ¹× ÇÇÇØº¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øÈ¸°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹Ýǰ/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆÇ¸Å¾÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
    copyright (c) 2016 BANDI&LUNI'S All Rights Reserved