¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º ÀÎÅͳݼ­Á¡

³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ç½Ã°£ Àαâ Ã¥

    °ÔÀÓ 3D ±×±îÁþ °Å ÇÑ ´ÞÀÌ¸é ³ªµµ ¸¸µç´Ù 3ds-Max¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Ä³¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µºÎÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼DZîÁö

    • ¼­Á¤º¸ Àú
    • ÇýÁö¿ø
    • 2016³â 05¿ù 02ÀÏ
    • Á¤°¡
      32,000¿ø
    • ÆǸŰ¡
      28,800¿ø [10% ÇÒÀÎ]
    • °áÁ¦ ÇýÅÃ
      ¹«ÀÌÀÚ
    • Àû¸³±Ý
      1,600¿ø Àû¸³ [5%P]

      NAVER Pay °áÁ¦ ½Ã ³×À̹öÆäÀÌ Æ÷ÀÎÆ® 5% Àû¸³ ?

    Ç°ÀýµÈ »óÇ°ÀÔ´Ï´Ù.

    ȸ¿ø¸®ºä
    - [0]
    ISBN: 9788983798916 524ÂÊ 215 x 270 (§®)

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    ÃâÆÇ»ç ¸®ºä

    ÃâÆÇ»ç ¼­Æò
    µ¿¿µ»ó °­ÀÇ¿Í ÇÔ²² ¹è¿ì´Â
    3ds Max¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Ä³¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µºÎÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼DZîÁö
    ¸ðµ¨¸µÀÇ ¿¹Á¦¸¦ ³­À̵µ¿¡ µû¶ó ´Ü°èº°·Î ½±°Ô µû¶ó ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼º
    ´©±¸³ª ij¸¯Å͸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â ÀúÀÚ¸¸ÀÇ ³ëÇÏ¿ì °ø°³
    ¿µÈ­, °ÔÀÓ, °ÇÃà¿¡¼­ 3D ÇÁ¸°ÅÍ, VR ¿µ¿ª¿¡±îÁö 3DÀÇ ¼¼°è´Â ±¤¹üÀ§ÇØÁ³½À´Ï´Ù. ÀÎÅÍ³Ý ¿µ»ó°­ÁÂ, °¢Á¾ ¼­Àû µî 3D °ü·Ã ÀÚ·áµµ ³ÑÃijª°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÀÔ¹®ÀÚµéÀÌ º¸±â¿£ ³Ê¹«³ª ¾î·Æ°Ô µÇ¾îÀÖ½À´Ï´Ù.
    3Ds Max¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸ðµ¨¸µ ¹æ¹ýÀº Á¶°¢À» ÇϵíÀÌ Å« µ¢¾î¸®¿¡¼­ ±ï¾Æ³»´Â ¹æ¹ý°ú, ³×¸ð»óÀÚ¿¡¼­ Á¶±Ý¾¿ »Ì...
    µ¿¿µ»ó °­ÀÇ¿Í ÇÔ²² ¹è¿ì´Â
    3ds Max¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Ä³¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µºÎÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼DZîÁö
    ¸ðµ¨¸µÀÇ ¿¹Á¦¸¦ ³­À̵µ¿¡ µû¶ó ´Ü°èº°·Î ½±°Ô µû¶ó ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼º
    ´©±¸³ª ij¸¯Å͸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â ÀúÀÚ¸¸ÀÇ ³ëÇÏ¿ì °ø°³
    ¿µÈ­, °ÔÀÓ, °ÇÃà¿¡¼­ 3D ÇÁ¸°ÅÍ, VR ¿µ¿ª¿¡±îÁö 3DÀÇ ¼¼°è´Â ±¤¹üÀ§ÇØÁ³½À´Ï´Ù. ÀÎÅÍ³Ý ¿µ»ó°­ÁÂ, °¢Á¾ ¼­Àû µî 3D °ü·Ã ÀÚ·áµµ ³ÑÃijª°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÀÔ¹®ÀÚµéÀÌ º¸±â¿£ ³Ê¹«³ª ¾î·Æ°Ô µÇ¾îÀÖ½À´Ï´Ù.
    3Ds Max¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸ðµ¨¸µ ¹æ¹ýÀº Á¶°¢À» ÇϵíÀÌ Å« µ¢¾î¸®¿¡¼­ ±ï¾Æ³»´Â ¹æ¹ý°ú, ³×¸ð»óÀÚ¿¡¼­ Á¶±Ý¾¿ »Ì¾Æ³»´Â ¹æ¹ý, Á¶±Ý¾¿ ¸éÀ» ä¿ö³ª°¡´Â ¹æ¹ýÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇÏÁö¸¸ ´ëºÎºÐÀÌ ÇüŸ¦ ¸Ó¸´¼Ó¿¡ ¿Ïº®È÷ ±×·Á¾ß¸¸ °¡´ÉÇÑ ¹æ¹ýÀÔ´Ï´Ù. 3D ¹®¿ÜÇÑ¿¡°Õ ÀÌÇØÇϱ⠾î·Á¿î ¹æ¹ýµéÀÔ´Ï´Ù.
    ÀÌ Ã¥Àº ÇöÀç °ÔÀÓ ¾ÆÄ«µ¥¹Ì¿¡¼­ °­ÀÇÁßÀÎ ÀúÀÚÀÇ °æÇèÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÃʵîÇб³ ½ÃÀý ö»ç·Î »À´ë¸¦ ¸¸µé°í ÂûÈëÀ» ¹¶Ä¡°í ÁÖ¹°·¯¼­ »ç¶÷À» ¸¸µé¾ú´ø ¹æ¹ýÀ» ÀÌ¿ëÇؼ­ ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¥À» óÀ½ ¸¸Á®º¸´Â »ç¶÷Á¶Â÷µµ µû¶ó¸¸ Çϸé ij¸¯Åͳª ÁýÀ» ½±°Ô ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼Ò°³ÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
    Á¦ÀÛ °úÁ¤À» ´Ü°èº°·Î ¼¼¼¼È÷ ±â·ÏÇÏ°í, UV ÆîÄ¡±â, ¸ÊÇÎ, Viewport Canvas, ZBrush ¿¬µ¿, ¸®±ë, Biped ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ½Ç¹«¿¡¼­ ÇÊ¿äÇÑ ¸ðµç °úÁ¤°ú ÃÖ±Ù¿¡ ³ª¿Â Substance Painter±îÁö ±×·¡ÇÈ ÀÔ¹®ÀÚµéÀÌ Ãë¾÷¿ë Æ÷Æ®Æú¸®¿À Á¦ÀÛÀ» À§ÇØ ÇÊ¿äÇÑ ±âº» ÀڷḦ ¸ðµÎ ´ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    ¼­Á¤º¸

    • ±¸ºÐ : Àú¼­
    • ±¹Àû : ´ëÇѹα¹
    • ºÐ·ù : ±âŸ
    • ÀαâÁö¼ö : 52
    ÃÖ±ÙÀú¼­

    °æÈñ´ëÇб³ ¾ÆÆ® Ç»Àü µðÀÚÀÎ ´ëÇпø Á¹¾÷
    -  ½á´Ï±×¶óÇÇ 3D ¾ÆƼ½ºÆ®
    -  ½ºÀ®¼ÒÇÁÆ® 3D ¾ÆƼ½ºÆ®
    -  °¨¼ÒÇÁÆ® 3D ¾ÆƼ½ºÆ®
    -  Àå¾È´ëÇб³ °ÔÀÓ°ú °­ÀÇ
    -  ½Ã¿Í¿ùµå ÄÁÅÙÃ÷ ÆÀÀå
    -  ´õÁ¶Àº ÄÄÇ»ÅÍ °­ÀÇ
    ÇöÀç  SBS ACADEMY °­ÀÇ

    Ã¥ ¼Ó¿¡¼­

     

    ¸ñÂ÷

    ¸ñÂ÷
    PART 1. 3D Á¦ÀÛ °úÁ¤ üÇèÇϱâ
    Step 1 3ds MaxÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º
    Step 2 2µî½Å ij¸¯ÅÍ ¸ö ¸ðµ¨¸µ
    Step 3 2µî½Å ij¸¯ÅÍ ¸Ó¸® ¸ðµ¨¸µ
    Step 4 2µî½Å ij¸¯ÅÍ UVW, ¸ÊÇÎ
    Step 5 Áý ¸ðµ¨¸µ
    PART 2. ¿òÁ÷ÀÏ ¼ö ÀÖ´Â? ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛÇϱâ
    Step 1 ÀÎü ¸ö ¸ðµ¨¸µ
    Step 2 ÀÎü ¸Ó¸®, ¼Õ, ¹ß ¸ðµ¨¸µ
    Step 3 ÀÎü °üÀý, ÇüÅ ´Ùµë±â
    Step 4 ÀÎü UVW
    Step 5 ÀÎü »À´ë ¼³Á¤
    Step 6 ÀÎü Rigging 1
    Step 7 ÀÎü Rigging 2
    PART 3. °ÔÀÓ¿¡ »ç¿ë °¡´ÉÇÑ Ä³¸¯ÅÍ Á¦ÀÛÇϱâ
    Step 1 ¾ó±¼ ¸ðµ¨¸µ 1
    Step 2 ¾ó±¼ ¸ðµ¨¸µ 2
    Step 3 ¼Õ ¸ðµ¨¸µ
    Step 4 ¿©ÀÚ ¸ö ¸ðµ¨¸µ
    Step 5 ¿Ê, ¸Ó¸®Ä«¶ô ¸ðµ¨¸µ
    Step 6 UVW / Morpher
    Step 7 Biped + Bone
    Step 8 Bone Rigging
    PART 4. Áöºê·¯½Ã¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °í±Þ ¸ðµ¨¸µ
    Step 1 ·Î¿ìÆú¸®°ï ±ÙÀ°³² ¸ðµ¨¸µ
    Step 2 ¹ÌµéÆú¸®°ï ±ÙÀ°³² ¸ðµ¨¸µ
    Step 3 ¾ó±¼, ¼Õ ¸ðµ¨¸µ
    Step 4 ±ÙÀ° Ç¥ÇöÇϱâ
    Step 5 Unwrap UVW
    Step 6 Zbrush
    PART 5. °ÔÀÓ¿ë 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
    Step 1 °È±â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    Step 2 ´Þ¸®±â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    Step 3 ¼½½ÃÇÑ ¿©ÀÚ °È±â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    Step 4 °ø°Ý ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    PART 6. Æ÷Æ®Æú¸®¿À Á¦ÀÛÀ» À§ÇÑ ²Ù¹Ì±â
    Step 1 Substance Painter
    Step 2 Wireframe Render
    Step 3 Light / Render

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽŠµµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óÇ°ÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î Ç°Àý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óÇ° ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    »óÇ° ¼³¸í¿¡ ¹ÝÇ°/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    ¹ÝÇ°/±³È¯
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹ÝÇ°,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óÇ°ÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óÇ°(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(Æĺ»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óÇ°À» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹ÝÇ°, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆǸž÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
    copyright (c) 2016 BANDI&LUNI'S All Rights Reserved