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    3ds Max 2017

    3ds Max 2017 3D¸¦ óÀ½ ½ÃÀÛÇÏ´Â À̸¦ À§ÇÑ

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    ISBN: 9788960882027 784ÂÊ 1,490g 188 x 259 (§®)

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    http://i1024.tistory.com/ (»çÁø °ü·Ã °³ÀÎ ºí·Î±×)

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    2002. 3D¿¡ °­ÇØÁö´Â 3D-MAX¿¡ Power Plugin(Çѱ¹¾î/Áß±¹¾î ¹öÀü) [ÇýÁö¿ø]
    2004. Digital Lighting & RenderingÀ» À§ÇÑ VRay Reality [µðÁöÅкϽº]
    2006. 3D¸¦ óÀ½ ½ÃÀÛÇÏ´Â À̵éÀ» À§ÇÑ 3ds Max 8.x [µðÁöÅкϽº]
    2006. ±â±¸¼³°è Á¦Ç° µðÀÚÀÎ ÇöÀå½Ç¹«¸¦ À§ÇÑ Rhino 3D Reality µðÁöÅкϽº]
    2007. 3D¸¦ óÀ½ ½ÃÀÛÇÏ´Â À̵éÀ» À§ÇÑ 3ds Max 9 [µðÁöÅкϽº]?2008. Rhino3D 4.0 &V-Ray Reality [µðÁöÅкϽº]
    2012. 3D¸¦ óÀ½ ½ÃÀÛÇÏ´Â À̵éÀ» À§ÇÑ 3ds Max 2013 [µðÁöÅкϽº]

    ³×ÀÌÆ®¿Â ¸Þ½ÅÀú : draw1024@nate.com

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    Chapter 01 3DS Max ±âÃÊ
    Lesson 01 3DS Max ¼Ò°³
    Section 01 3DS MaxÀÇ ¹è°æ
    Section 02 3DS MaxÀÇ µîÀå
    Section 03 ¸·°­ÇØÁö´Â 3DS Max
    Section 04 ÃÊ ÀýÁ¤ÀÇ À§Ä¡ 3DS Max
    Lesson 02 3DS Max 2017 °³¿ä ¹× Ư¡
    Section 01 3DS Max 2017 °³¿ä
    Section 02 3DS Max 2016°ú 2017ÀÇ ½Å±â´É ¼Ò°³
    Section 03 3DS Max 2017ÀÇ ½Å±â´É
    Section 04 3DS Max 2017 ¼³Ä¡¸¦ À§ÇÑ ½Ã½ºÅÛ ¿ä±¸»çÇ×

    Lesson 03 3DS Max 2017 ¼³Ä¡ ¹× ½ÇÇà
    Section 01 3DS Max 2017 30ÀÏ Trial ¹öÀü ´Ù¿î·ÎµåÇÏ°í ¼³Ä¡Çϱâ
    Section 02 3DS Max 2017 Á¤Ç° ÀÎÁõÇϱâ
    Section 02 3DS Max 2017 Service Pack Ãß°¡ ¼³Ä¡Çϱâ
    Lesson 04 3DS Max 2017 UI ¼³Á¤ ¹× ȯ°æ ¼³Á¤Çϱâ
    Section 01 3DS Max 2017 Ãʱâ UI ¼³Á¤Çϱâ
    Section 02 3DS Max 2017 ±âº» ȯ°æ ¼³Á¤Çϱâ
    Chapter 02 3DS Max 2017ÀÇ ÀÌÇØ
    Lesson 01 3DS Max 2017ÀÇ È­¸é±¸¼º ¾Ë¾Æº¸±â
    Section 01 3DS Max 2017 UI ¼³Á¤Çϱâ
    Section 02 ViewportÀÇ ÀÌÇØ¿Í ´Ù·ç±â
    Section 03 Main Toolbar ¼³Á¤Çϱâ
    Section 04 Viewport¸¦ ´Ù·ç±â À§ÇÑ ´ÜÃàÅ°
    Section 05 Viewport »çÀÌÁî Á¶Á¤ ¹× View Type
    Section 06 ViewportÀÇ ´Ù¾çÇÑ Visual Style & Appearance Panel
    Section 07 3DS Max Unit ¼³Á¤
    Section 08 Quad Menu

    Lesson 02 ¿ÀºêÁ§Æ® ´Ù·ç±â
    Section 01 Transform Gizmo(Move, Rotate, Scale)
    Section 02 ¿ÀºêÁ§Æ® ¼±ÅÃÇϱâ
    Section 03 CloneÀ¸·Î ¿ÀºêÁ§Æ® º¹»çÇϱâ
    Section 04 Shift Å°·Î ¿ÀºêÁ§Æ® º¹»çÇϱâ(Shift+MOVE, ROTATE, SCALE)
    Section 05 Array·Î ÇѲ¨¹ø¿¡ º¹»çÇϱâ
    Section 06 Mirror·Î ´ëĪ º¹»çÇϱâ
    Section 07 Snap È°¿ëÇϱâ
    Lesson 03 Group »ìÆ캸±â
    Section 01 GroupÀ¸·Î ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ Çϳª·Î ¹­°í UngroupÀ¸·Î Ç®±â
    Section 02 Open°ú Close
    Section 03 Attach/Detach·Î ¿ÀºêÁ§Æ® Ãß°¡ÇÏ°í ºÐ¸®Çϱâ
    Section 04 Explode·Î Group ÇØüÇϱâ

    Lesson 04 ¿ÀºêÁ§Æ® ¼û±â°í ¾ó¸®±â
    Section 01 Hide
    Section 02 Freeze
    Lesson 05 Spline¿¡ µÎ²² ÁÖ´Â Modifier
    Section 01 Spline¿¡ ¸éÀ» µ¹Ãâ ½ÃÅ°´Â Extrude
    Section 02 Spline¿¡ °æ»ç¸éÀ» ÁÖ´Â Bevel
    Section 03 Spline¿¡ ¾ç¹æÇâÀ¸·Î µÎ²² ÁÖ´Â Shell

    Lesson 06 Lathe¸¦ È°¿ëÇÑ ¿ÍÀÎÀÜ ¸¸µé±â
    Section 01 Lathe Parameters
    Section 02 ¿ÍÀÎ ÀÜ ¸¸µé±â
    Lesson 07 2D Spline ¼öÁ¤Çϱâ
    Section 01 Editable(Edit) Spline
    Section 02 Editable(Edit) SplineÀÇ Selection Level
    Section 03 Editable(Edit) SplineÀÇ ±âº» ¿É¼Çµé
    Section 04 Editable(Edit) SplineÀÇ Selection Level¿¡ µû¸¥ ÁÖ¿ä ¿É¼Çµé

    Lesson 08 3D Object ¼öÁ¤Çϱâ
    Section 01 Editable Poly º¯È¯ ¹æ¹ý
    Section 02 Editable PolyÀÇ Sub-Object Level
    Section 03 Editable PolyÀÇ Selection ·Ñ¾Æ¿ô
    Section 04 Editable(Edit) PolyÀÇ Object Level(Sub-Object LevelÀÌ ¼±ÅõÇÁö ¾Ê¾ÒÀ» °æ¿ì)
    Section 05 Editable PolyÀÇ Vertex Level
    Section 06 Editable PolyÀÇ Edge Level
    Section 07 Editable PolyÀÇ Border Level
    Section 08 Editable PolyÀÇ Polygon / Element Level

    Chapter 03 ±âº» ½Ç·Â ÀÍÈ÷±â
    Lesson 01 Spline È°¿ëÇÏ¿© ¸ðµ¨¸µÇϱ⠥°
    Section 01 Àå¾ÖÀÎ ÇÈÅä±×·¥ ¸¸µé±â
    Section 02 È­Àå½Ç ÇÈÅä±×·¥ ¸¸µé±â
    Lesson 02 Spline È°¿ëÇϱ⠥±
    Section 01 ´Ù¶÷Á㠺Ͽ£µå ¸ðµ¨¸µÇϱâ
    Section 02 ´Ù¶÷Á㠺Ͽ£µå ³ª¹«·Î ¸ÅÇÎÇϱâ

    Chapter 04 ÀçÁú(Materials)
    Lesson 01 Material Editor(ÀçÁú ÆíÁý±â)
    Section 01 Compact Material Editor »ìÆ캸±â
    Section 02 Material EditorÀÇ Sample Slot
    Section 03 Material EditorÀÇ Toolbar
    Section 04 Shader Parameters ·Ñ¾Æ¿ô
    Section 05 Basic Parameters ·Ñ¾Æ¿ô
    Section 06 Extended Parameters
    Section 07 Maps ·Ñ¾Æ¿ô
    Section 08 Slate Material Editor
    Section 09 Active ViewÀÇ ÀçÁú ¹× ³ëµå(Node)

    Lesson 02 UVW Map ÀÌÇØÇϱâ
    Section 01 UVW Map ¾Ë¾Æº¸±â

    Lesson 03 Unwrap UVWÀÌÇØÇϱâ
    Section 01 Unwrap UVWÀÇ Sub-Object Level
    Section 02 Selection Parameters ·Ñ¾Æ¿ô
    Section 03 Material IDs ·Ñ¾Æ¿ô
    Section 04 Edit UVs ·Ñ¾Æ¿ô
    Section 05 Channel ·Ñ¾Æ¿ô
    Section 06 Peel ·Ñ¾Æ¿ô
    Section 07 Projection ·Ñ¾Æ¿ô
    Section 08 Wrap ·Ñ¾Æ¿ô
    Section 09 Configure ·Ñ¾Æ¿ô
    Section 10 Edit UVWs ´ëÈ­»óÀÚ

    Lesson 04 »ó¾î Unwrap UVW·Î ¸ÅÇÎÇϱâ
    Section 01 »ó¾î ¸ðµ¨¸µ¿¡ Unwrap UVWÀû¿ëÇϱâ
    Section 02 Photoshop¿¡¼­ Texture Á¦ÀÛÇϱâ
    Chapter 05 Light & Camera
    Lesson 01 LightÀÇ ÀÌÇØ
    Section 01 ºû°ú Á¶¸í
    Section 02 Á¶¸íÀÇ Æ¯¼º°ú ¼³Ä¡
    Lesson 02 LightÀÇ Á¾·ù ¹× ¿É¼Ç
    Section 01 Standard Light
    Section 02 LightÀÇ °øÅë Parameters
    Section 03 Spot Light / Directional Light Parameters ·Ñ¾Æ¿ô>Light Cone
    Section 04 Photometric Light
    Section 05 Photometric Li

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽŠµµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óÇ°ÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î Ç°Àý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óÇ° ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹ÝÇ°/±³È¯

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    ¹ÝÇ°/±³È¯

    ¹ÝÇ°/±³È¯
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹ÝÇ°,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óÇ°ÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óÇ°(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(Æĺ»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óÇ°À» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó
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    • »óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹ÝÇ°, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
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    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆǸž÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
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