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    ¿øÁ¦ : Unreal Engine 4 Game Development Essentials: Master the basics of Unreal Engine

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    ISBN: 9788960779617 280ÂÊ 188 x 236 (§®)

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    ¡Ú ÀÌ Ã¥ÀÇ ±¸¼º ¡Ú
    1Àå, ¡®¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4 ¼Ò°³¡¯´Â ÀÌ Ã¥ÀÇ ¿©Á¤ÀÌ ½ÃÀÛÇÏ´Â °÷À¸·Î, ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ» ´Ù¿î·ÎµåÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼Ò°³ÇÏ°í ¼Ò½º ¹öÀü°ú ·±Ã³ ¹öÀüÀÇ Â÷À̸¦ ¼³¸íÇÑ´Ù. ¿£Áø ¼³Ä¡(¼Ò½º ¹öÀüÀº ÄÄÆÄÀÏ)°¡ ¿Ï·áµÈ ÈÄ¿¡´Â ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º(user interface)¸¦ »ìÆìº»´Ù. ¶ÇÇÑ ÄÜÅÙÃ÷ ºê¶ó¿ìÀú, BSPÀÇ ±âº»°ú °ÔÀÓ ³» ½ºÇ÷¡½Ã È­¸é ¹× ¾ÆÀÌÄÜÀÇ º¯°æ ¹æ¹ýµµ ´Ù·é´Ù.
    2Àå, ¡®¾Ö¼Â ÀÓÆ÷Æ®¡¯¿¡¼­´Â ¿£ÁøÀ» ½ÇÇàÇÑ ÈÄ¿¡ ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ¸·Î Ä¿½ºÅÒ FBX ¾Ö¼ÂÀ» ÀÓÆ÷Æ®ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» »ìÆìº»´Ù. Äݸ®Àü(collision), ¸ÓƼ¸®¾ó(material), µðÅ×ÀÏ ·¹º§(LOD, level of detail)¿¡ ´ëÇØ¼­µµ ¹è¿î´Ù.
    3Àå, ¡®¸ÓƼ¸®¾ó¡¯¿¡¼­´Â ¸ÓƼ¸®¾ó ¿¡µðÅÍ¿Í ¾Ö¼ÂÀÇ ¼ÎÀÌ´õ(shader)¸¦ ¸¸µå´Â µ¥ »ç¿ëµÇ´Â ¸î¸î ÀÏ¹Ý ³ëµå¸¦ ´Ù·é´Ù. ¸ÓƼ¸®¾óÀÇ ±âº»À» ¹è¿î ÈÄ¿¡´Â ³ë¸Ö¸ÊÀÇ ¹à±â¸¦ º¯°æÇÏ´Â ¸ÓƼ¸®¾ó ÇÔ¼ö ¿¹Á¦¸¦ ¸¸µç´Ù.
    4Àå, ¡®Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º¡¯¿¡¼­´Â ¾Õ ÀåÀÇ ¸ÓƼ¸®¾ó¿¡ À̾ Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½ÌÀ» ´Ù·é´Ù. ±âº» Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º ¼³Á¤À» ¿À¹ö¶óÀ̵ùÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» »ìÆìº» ÈÄ Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º º¼·ýÀ» Ãß°¡ÇÏ´Â ¹ý°ú LUT¶ó ºÒ¸®´Â °£´ÜÇÏÁö¸¸ °­·ÂÇÑ ±â´ÉÀ» ¹è¿î´Ù. ±×¸®°í Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º¿Í ÇÔ²² »ç¿ëµÇ¸ç »ç¿ëÀÚ°¡ ÁöÁ¤ÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¿ùµå¿¡¼­ ÇÏÀ̶óÀÌÆ®ÇÏ´Â ±â´ÉÀ» °¡Áø Ưº°ÇÑ ¸ÓƼ¸®¾óÀ» ¸¸µé¾îº»´Ù.
    5Àå, ¡®¶óÀÌÆ®¡¯´Â ÀÌ Ã¥°ú ÇÔ²²ÇÏ´Â ¿©Á¤ÀÇ Áß°£ ÁöÁ¡À¸·Î, ¶óÀÌÆÃ ½Ã½ºÅÛÀ» ´Ù·é´Ù. À̸¦ À§ÇØ ¶óÀÌÆ®¸¦ ¹èÄ¡Çϰí ÀÏ¹Ý ¼¼ÆÃÀ» Á¶ÀýÇÏ´Â µîÀÇ ±âº» ³»¿ëºÎÅÍ ½ÃÀÛÇÑ´Ù. ¶óÀÌÆ®¸Å½º(Lightmass) ±Û·Î¹ú ÀÏ·ç¹Ì³×ÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛ°ú ¶óÀÌÆ®¸Å½º¿¡¼­ »ç¿ëµÉ ¾Ö¼Â¿¡ UV ä³ÎÀ» ÁغñÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¹è¿ì°í, ¸¶Áö¸· ºÎºÐ¿¡¼­´Â ¶óÀÌÆ®¸Å½º ¼¼ÆÃ°ú ¶óÀÌÆ®¸Å½º°¡ ÀÖ´Â ¾ÀÀ» ºôµåÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» »ìÆìº»´Ù.
    6Àå, ¡®ºí·çÇÁ¸°Æ®¡¯¿¡¼­´Â ºí·çÇÁ¸°Æ®°¡ ¹«¾ùÀÎÁö ¼³¸íÇϰí, ¿£Áø¿¡¼­ »ç¿ë °¡´ÉÇÑ ºí·çÇÁ¸°Æ®ÀÇ Á¾·ù¸¦ ¼Ò°³ÇÑ´Ù. ºí·çÇÁ¸°Æ®´Â ¾ÆÆ¼½ºÆ®¿Í µðÀÚÀ̳ʰ¡ °ÔÀÓÀÇ ÇÁ·ÎÅäŸÀÔÀ» ºü¸£°Ô ÀÛ¼ºÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µ½´Â(ȤÀº »õ·Î ¸¸µå´Â) ÃÖ°íÀÇ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø ÅøÀÌ´Ù. ¿©±â¼­´Â À̺¥Æ® ±×·¡ÇÁ, ÇÔ¼ö ±×·¡ÇÁ, ¸ÅÅ©·Î ±×·¡ÇÁ µîÀÇ °¢±â ´Ù¸¥ ±×·¡ÇÁ ŸÀÔÀ» ¾Ë¾Æº¸°í, ºí·çÇÁ¸°Æ®¸¦ ·±Å¸ÀÓ ¶§ µ¿ÀûÀ¸·Î ½ºÆùÇÏ´Â ¹ýµµ »ìÆìº»´Ù.
    7Àå, ¡®¸¶Æ¼³×¡¯¿¡¼­´Â ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4ÀÇ ½Ã³×¸¶Æ½(cinematic) ºÎºÐÀ» »ìÆìº¸°í, ±×¿Í °ü·ÃµÈ µµ±¸ÀÎ ¸¶Æ¼³×(Matinee)¸¦ ´Ù·é´Ù. À̸¦ ÅëÇØ ¸¶Æ¼³×ÀÇ °³³ä°ú »ý¼º ¹æ¹ýÀ» ¹è¿ì°í, UI¿Í Ä£¼÷ÇØÁö°Ô ÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ±âº» ³»¿ëÀ» ¸¶Ä¡¸é ¸¶Æ¼³×¿¡¼­ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¾î¶»°Ô ´Ù·ç´ÂÁö ¼³¸íÇϰí, ºí·çÇÁ¸°Æ®¸¦ »ç¿ëÇØ ½ÃÀÛÇÏ´Â ¾ÆÁÖ ±âº»ÀûÀÎ ÄÆ½Å(cutscene)ÀÇ Á¦ÀÛ ¹æ¹ýÀ» ¼Ò°³ÇÑ´Ù.
    8Àå, ¡®¾ð¸®¾ó ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ¡¯¿¡¼­´Â Ç÷¹À̾îÀÇ Ã¼·ÂÀ» º¸¿©ÁÖ´Â ±âº»ÀûÀÎ HUDÀÇ »ý¼º ¹æ¹ýÀ» ¹è¿î´Ù. ¾ð¸®¾ó ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ(UMG, Unreal Motion Graphics)Àº ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ UI ÀúÀÛ µµ±¸¸ç Ç÷¹À̾î HUD, ¸ÞÀÎ ¸Þ´º, ÀϽà ÁßÁö ¸Þ´º µîÀ» ¸¸µå´Â µ¥ »ç¿ëµÈ´Ù. ¶ÇÇÑ ¿ùµå¿¡ ¹èÄ¡Çϰųª ¾×ÅÍ Å¬·¡½º¿¡ ºÙÀÏ ¼ö ÀÖ´Â 3D À§Á¬À» ¸¸µå´Â ¹æ¹ýµµ »ìÆìº»´Ù.
    9Àå, ¡®ÆÄƼŬ¡¯¿¡¼­´Â ¾ÆÁÖ °­·ÂÇÑ ÅøÀΠij½ºÄÉÀÌµå ÆÄÆ¼Å¬ ¿¡µðÅ͸¦ »ìÆìº¸°í ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛÀ» ¸¸µé¾îº»´Ù. ¿ì¼öÇÑ ºñÁÖ¾ó ÀÌÆåÆ® ¾øÀÌ´Â ÁÁÀº °ÔÀÓÀ» ¸¸µé ¼ö ¾ø±â ¶§¹®ÀÌ´Ù. ±×´ÙÀ½¿¡´Â °£´ÜÇÑ ºí·çÇÁ¸°Æ® ½ºÅ©¸³ÆÃ°ú Á¶ÇÕÇØ¼­ ·£´ýÇÏ°Ô ¹Ý¦ÀÌ´Â ÆÄƼŬÀ» ¸¸µç´Ù.
    10Àå, ¡®¾ð¸®¾ó C++ ¼Ò°³¡¯¿¡¼­´Â ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À 2015 Ä¿¹Â´ÏƼ ¿¡µð¼ÇÀ» ¾ò´Â ¹æ¹ýÀ» ¼Ò°³Çϰí, 3ÀÎĪ ÅÛÇø´ ij¸¯ÅÍ Å¬·¡½º¸¦ ´Ù·ç¸é¼­ C++ÀÇ ±âº»À» ¼³¸íÇÑ´Ù. À̾ ÀÌ Å¬·¡½º¸¦ È®ÀåÇØ ü·Â°ú ü·Â Àç»ý ½Ã½ºÅÛÀ» Ãß°¡ÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ º¯¼ö¿Í ÇÔ¼ö¸¦ ºí·çÇÁ¸°Æ® ¿¡µðÅÍ·Î °ø°³ÇÏ´Â ¹ýµµ ¹è¿î´Ù.
    11Àå, ¡®ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÆÐŰ¡¡¯¿¡¼­´Â ÀÌ Ã¥°ú ÇÔ²²ÇÏ´Â ¿©Á¤À» ¸¶¹«¸®ÇÑ´Ù. Áö±Ý±îÁö ÀÛ¾÷ÇÑ ¸ðµç ³»¿ëÀ» ¸î¸î ÆÁ°ú ÇÔ²² µÇµ¹¾Æº¸°í, ¸¶Áö¸·À¸·Î °ÔÀÓÀÇ Ãâ½Ã ¹öÀüÀ» ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» »ìÆìº»´Ù.
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    ÀÌ Ã¥ÀÇ ¸ñÀûÀº ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ» »ç¿ëÇØ ºñµð¿À °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â µ¥ °ü½É ÀÖ´Â »ç¶÷À» °¡¸£Ä¡´Â °ÍÀÌ´Ù. ¿ì¼± ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÌ ¹«¾ùÀÎÁö »ìÆìº¸°í ¾î¶»°Ô ´Ù¿î·ÎµåÇÑ ÈÄ »ç¿ëÇÏ´ÂÁö ¹è¿ï °ÍÀÌ´Ù. ÀÌÈÄ ¸ÓƼ¸®¾ó, ºí·çÇÁ¸°Æ®, ¸¶Æ¼³×, UMG, C++ µî ¾ð¸®¾ó ¿£Áø¿¡¼­ »ç¿ë °¡´ÉÇÑ µµ±¸µéÀ» Â÷·Ê·Î »ìÆìº»´Ù.
    ¡Ú ¿Å±äÀÌÀÇ ¸» ¡Ú
    °ÔÀÓ °³¹ßÀº »ç½Ç ¸Å¿ì ¾î·Æ°í °íµÈ ±æÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ¹Ì °Þ¾îº¸½Å ºÐÀ̶ó¸é Àß ¾Æ½Ã°ÚÁÒ. ±×·³¿¡µµ ºÒ±¸ÇÏ°í ¿©ÀüÈ÷ ¸¹Àº °ÔÀÓÀÌ ¸¸µé¾îÁö°í ÀÖ´Â °ÍÀº °ÔÀÓ¿¡ ´ëÇÑ °³¹ßÀÚÀÇ »ç¶û°ú ¿­Á¤ ´öºÐÀ̶ó°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù.
    °ÔÀÓ °³¹ßÀ̶ó´Â ¸Õ ±æÀ» °¡´Â ¹æ¹ýÀº ¿©·¯ °¡ÁöÀÔ´Ï´Ù. ±×Áß¿¡¼­ ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀº ÁÁÀº ¼±ÅÃÀÔ´Ï´Ù. Àεð ¾÷üºÎÅÍ ´ëÇü ¾÷ü±îÁö ¸¹Àº °ÔÀÓ °³¹ß»ç¿¡¼­ »ç¿ëÇϰí ÀÖÀ¸¸ç, Áö¿øÇÏ´Â Ç÷§Æûµµ ¸ð¹ÙÀϺÎÅÍ PC, ÄֱܼîÁö ´Ù¾çÇÏÁÒ.
    ±×·¸Áö¸¸ óÀ½ ¾ð¸®¾óÀ» Á¢ÇÏ´Â ºÐÀº ¾î¶»°Ô ½ÃÀÛÇØ¾ß ÇÒÁö ¸·¸·ÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù. Àúµµ óÀ½¿¡´Â ±×·¨½À´Ï´Ù. ±×·± ºÐµé¿¡°Ô ÀÌ Ã¥Àº ÁÁÀº ù°ÉÀ½ÀÌ µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù. µû¶ó Çϱ⠽±°í ³»¿ëµµ º¹ÀâÇÏÁö ¾Ê¾Æ óÀ½ ½ÃÀÛÇϱ⿡ ÁÁ½À´Ï´Ù.
    ÀÌ Ã¥Àº ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ ±¸ ¹öÀüÀÎ 4.6~4.7À» ±âÁØÀ¸·Î Àú¼úµÆ½À´Ï´Ù. µû¶ó¼­ 2017³â 3¿ù 3ÀÏ ±âÁØÀ¸·Î 4.15±îÁö ³ª¿Â ÇöÀç »óȲ°ú ºñ±³ÇÏ¸é ¹öÀü Â÷À̰¡ Á» ÀÖ±ä ÇÕ´Ï´Ù¸¸, ¿£ÁøÀÇ ÇÙ½ÉÀûÀÎ ºÎºÐÀº Å©°Ô ¹Ù²îÁö ¾Ê¾Ò±â ¶§¹®¿¡ ÀÌ Ã¥À¸·Î ÀÔ¹®Çصµ Å« ¹«¸®´Â ¾ø½À´Ï´Ù. ÃֽйöÀü¿¡¼­ ¸Þ´º¸í µîÀÌ ¹Ù²î´Â °æ¿ì°¡ ÀÖÀ¸¹Ç·Î ´Ù¼Ò Çò°¥¸± ¼öµµ Àִµ¥, ¿¬½ÀÀ» 4.7·Î ÇÏ°í ³ª¼­ ½ÇÁ¦ °³¹ßÀ» ¿øÇÏ´Â ¹öÀüÀ¸·Î ÇØº¸´Â °Íµµ ÁÁÀº ¹æ¹ýÀÔ´Ï´Ù.
    ÀÌ Ã¥ÀÌ ¿©·¯ºÐÀÇ Ã¹°ÉÀ½¿¡ ¸¹Àº µµ¿òÀÌ µÇ±æ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

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    Àεµ ¹³¹ÙÀÌ¿¡ °ÅÁÖÇÏ´Â °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó´Ù. ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4ÀÇ °ø°³ Ãâ½Ã ÀÌÀü¿¡ ¿¡ÇÈ¿¡¼­ Ŭ·ÎÁî º£Å¸Å×½ºÅÍ Áß ÇÑ ¸íÀ¸·Î ¼±¹ßµÆ´Ù. ¾ð¸®¾ó °³¹ß ŶÀ» »ç¿ëÇØ 2012³â ÇüÁ¦ ¹× Ä£±¸¿Í ÇÔ²² 1ÀÎĪ ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î °ÔÀÓ °³¹ßÀ» ½ÃÀÛÀ¸·Î °ÔÀÓ °³¹ß ºÐ¾ß¿¡ ¶Ù¾îµé¾ú´Ù. ¶ÇÇÑ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 3ÀÇ ³×ÀÌÆ¼ºê ½ºÅ©¸³ÆÃ ¾ð¾îÀÎ ¾ð¸®¾ó ½ºÅ©¸³Æ®(UnrealScript)¸¦ À§ÇÑ IDEÀÎ ¾ð¸®¾ó X-Editor¸¦ °³¹ßÇß´Ù. ±×´Â ¾ð¸®¾ó ¿£Áø Æ÷·³ÀÇ »çȸÀÚÀÌÀÚ ½ºÆ÷Æ®¶óÀÌÆ® ¸â¹ö¸ç, ¿£Áø ±â¿©ÀÚ´Ù.

     

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    • ÀαâÁö¼ö : 19

    È£¼­´ëÇб³ ÄÄÇ»ÅͰøÇаú¸¦ Á¹¾÷Çß´Ù. ÀÌÈÄ ÀÏ¹Ý °³¹ßÀ» ÇÏ´Ù°¡ °ÔÀÓ °³¹ßÀ» ÇÏ°í ½Í¾î °ÔÀÓ ¾÷°è¿¡ ¶Ù¾îµé¾úÁö¸¸ ÇöÀç´Â Çì¸Å´Â ÁßÀÎ ¹æ¶ûÀÚ´Ù. °ÔÀÓ ¶§¹®¿¡ ¹è¿î ¿µ¾î·Î ¾î¼´Ù º¸´Ï ¹ø¿ª ÀÛ¾÷±îÁö ÇÏ°Ô µÆ´Ù.

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    ¸Ó¸®¸»

    ¡Ú ¿ä¾à ¡Ú

    ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4¶ó´Â ÈǸ¢ÇÑ °ÔÀÓ °³¹ß ÅøÀ» ´Ù·é´Ù. ¿£Áø ¼³Ä¡ºÎÅÍ ±âº»ÀûÀÎ Á¶ÀÛ ¹æ¹ý°ú °ÔÀÓÀÇ Çʼö ¿ä¼Ò, ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4¸¸ÀÇ Æ¯º°ÇÑ ±â´ÉÀÎ ºí·çÇÁ¸°Æ®, UMG±îÁö Æø³ÐÀº ³»¿ëÀ» ´ã°í ÀÖ´Ù.
    ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4¿¡ ¾ÆÁ÷ Àͼ÷ÇÏÁö ¾Ê°Å³ª °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ µµÀüÇØº¸°í ½ÍÀº »ç¶÷¿¡°Ô ÁÁÀº ÀÔ¹®¼­°¡ µÉ °ÍÀÌ´Ù.


    ¡Ú ÀÌ Ã¥¿¡¼­ ´Ù·ç´Â ³»¿ë ¡Ú

    ¡á ¹ÙÀ̳ʸ® ¹× ¼Ò½º ¹öÀüÀÇ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4 ´Ù¿î·Îµå¿Í UI ¼Ò°³
    ¡á ¸ÓƼ¸®¾ó ¿¡µðÅÍ ¼Ò°³¿Í µ¿ÀÛ ¹æ¹ý
    ¡á ¾À¿¡ Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ Ãß°¡ÇÏ°í µ¶Æ¯ÇÑ ¾À ¿¬ÃâÀ» À§ÇØ º¯°æÇϱâ
    ¡á ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4ÀÇ °íÀ¯ ±â´ÉÀÎ ºí·çÇÁ¸°Æ® ÇнÀ
    ¡á ½ºÅÂÆ½ ¹× ´ÙÀ̳»¹Í ¶óÀÌÆÃ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¿Í ¶óÀÌÆ® °£ÀÇ Â÷ÀÌÁ¡
    ¡á ÄÆ½Å ±¸ÇöÀ» À§ÇÑ ¸¶Æ¼³× »ç¿ë ¹æ¹ý
    ¡á ¾ð¸®¾ó ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈÀ» »ç¿ëÇÑ Ç÷¹À̾î ü·Â ¹Ù ±¸Çö
    ¡á ij½ºÄÉÀÌµå ÆÄÆ¼Å¬ ¿¡µðÅÍ¿Í Ä£ÇØÁö±â


    ¡Ú ÀÌ Ã¥ÀÇ ´ë»ó µ¶ÀÚ ¡Ú

    ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ °ü½É ÀÖ´Â »ç¶÷µéÀ» À§ÇØ Àú¼úµÆ´Ù. °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ¿­Á¤ÀÌ ÀÖ°í ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4¿Í ¿£Áø µµ±¸ÀÇ Çʼö ¿ä¼Ò¿¡ ´ëÇØ ¾Ë°í ½Í´Ù¸é, ÀÌ Ã¥Àº ¿©·¯ºÐÀ» ÀÏÀ¸ÄÑ »¡¸® ¶Ùµµ·Ï µµ¿ï ¼ö ÀÖ´Ù. ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4´Â ¸ð¹ÙÀϰú ÄܼÖÀ» Æ÷ÇÔÇÑ ¸ðµç Ç÷§Æû¿ë Â÷¼¼´ë ºñµð¿À °ÔÀÓÀ» »ý¼ºÇÏ´Â ´ÙÀ½ ´Ü°è°¡ µÉ °ÍÀÌ´Ù.


    ¡Ú ÀÌ Ã¥ÀÇ ±¸¼º ¡Ú

    1Àå, ¡®¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4 ¼Ò°³¡¯´Â ÀÌ Ã¥ÀÇ ¿©Á¤ÀÌ ½ÃÀÛÇÏ´Â °÷À¸·Î, ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ» ´Ù¿î·ÎµåÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼Ò°³ÇÏ°í ¼Ò½º ¹öÀü°ú ·±Ã³ ¹öÀüÀÇ Â÷À̸¦ ¼³¸íÇÑ´Ù. ¿£Áø ¼³Ä¡(¼Ò½º ¹öÀüÀº ÄÄÆÄÀÏ)°¡ ¿Ï·áµÈ ÈÄ¿¡´Â ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º(user interface)¸¦ »ìÆìº»´Ù. ¶ÇÇÑ ÄÜÅÙÃ÷ ºê¶ó¿ìÀú, BSPÀÇ ±âº»°ú °ÔÀÓ ³» ½ºÇ÷¡½Ã È­¸é ¹× ¾ÆÀÌÄÜÀÇ º¯°æ ¹æ¹ýµµ ´Ù·é´Ù.
    2Àå, ¡®¾Ö¼Â ÀÓÆ÷Æ®¡¯¿¡¼­´Â ¿£ÁøÀ» ½ÇÇàÇÑ ÈÄ¿¡ ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ¸·Î Ä¿½ºÅÒ FBX ¾Ö¼ÂÀ» ÀÓÆ÷Æ®ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» »ìÆìº»´Ù. Äݸ®Àü(collision), ¸ÓƼ¸®¾ó(material), µðÅ×ÀÏ ·¹º§(LOD, level of detail)¿¡ ´ëÇØ¼­µµ ¹è¿î´Ù.
    3Àå, ¡®¸ÓƼ¸®¾ó¡¯¿¡¼­´Â ¸ÓƼ¸®¾ó ¿¡µðÅÍ¿Í ¾Ö¼ÂÀÇ ¼ÎÀÌ´õ(shader)¸¦ ¸¸µå´Â µ¥ »ç¿ëµÇ´Â ¸î¸î ÀÏ¹Ý ³ëµå¸¦ ´Ù·é´Ù. ¸ÓƼ¸®¾óÀÇ ±âº»À» ¹è¿î ÈÄ¿¡´Â ³ë¸Ö¸ÊÀÇ ¹à±â¸¦ º¯°æÇÏ´Â ¸ÓƼ¸®¾ó ÇÔ¼ö ¿¹Á¦¸¦ ¸¸µç´Ù.
    4Àå, ¡®Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º¡¯¿¡¼­´Â ¾Õ ÀåÀÇ ¸ÓƼ¸®¾ó¿¡ À̾ Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½ÌÀ» ´Ù·é´Ù. ±âº» Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º ¼³Á¤À» ¿À¹ö¶óÀ̵ùÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» »ìÆìº» ÈÄ Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º º¼·ýÀ» Ãß°¡ÇÏ´Â ¹ý°ú LUT¶ó ºÒ¸®´Â °£´ÜÇÏÁö¸¸ °­·ÂÇÑ ±â´ÉÀ» ¹è¿î´Ù. ±×¸®°í Æ÷½ºÆ® ÇÁ·Î¼¼½º¿Í ÇÔ²² »ç¿ëµÇ¸ç »ç¿ëÀÚ°¡ ÁöÁ¤ÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¿ùµå¿¡¼­ ÇÏÀ̶óÀÌÆ®ÇÏ´Â ±â´ÉÀ» °¡Áø Ưº°ÇÑ ¸ÓƼ¸®¾óÀ» ¸¸µé¾îº»´Ù.
    5Àå, ¡®¶óÀÌÆ®¡¯´Â ÀÌ Ã¥°ú ÇÔ²²ÇÏ´Â ¿©Á¤ÀÇ Áß°£ ÁöÁ¡À¸·Î, ¶óÀÌÆÃ ½Ã½ºÅÛÀ» ´Ù·é´Ù. À̸¦ À§ÇØ ¶óÀÌÆ®¸¦ ¹èÄ¡Çϰí ÀÏ¹Ý ¼¼ÆÃÀ» Á¶ÀýÇÏ´Â µîÀÇ ±âº» ³»¿ëºÎÅÍ ½ÃÀÛÇÑ´Ù. ¶óÀÌÆ®¸Å½º(Lightmass) ±Û·Î¹ú ÀÏ·ç¹Ì³×ÀÌ¼Ç ½Ã½ºÅÛ°ú ¶óÀÌÆ®¸Å½º¿¡¼­ »ç¿ëµÉ ¾Ö¼Â¿¡ UV ä³ÎÀ» ÁغñÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¹è¿ì°í, ¸¶Áö¸· ºÎºÐ¿¡¼­´Â ¶óÀÌÆ®¸Å½º ¼¼ÆÃ°ú ¶óÀÌÆ®¸Å½º°¡ ÀÖ´Â ¾ÀÀ» ºôµåÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» »ìÆìº»´Ù.
    6Àå, ¡®ºí·çÇÁ¸°Æ®¡¯¿¡¼­´Â ºí·çÇÁ¸°Æ®°¡ ¹«¾ùÀÎÁö ¼³¸íÇϰí, ¿£Áø¿¡¼­ »ç¿ë °¡´ÉÇÑ ºí·çÇÁ¸°Æ®ÀÇ Á¾·ù¸¦ ¼Ò°³ÇÑ´Ù. ºí·çÇÁ¸°Æ®´Â ¾ÆÆ¼½ºÆ®¿Í µðÀÚÀ̳ʰ¡ °ÔÀÓÀÇ ÇÁ·ÎÅäŸÀÔÀ» ºü¸£°Ô ÀÛ¼ºÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï µ½´Â(ȤÀº »õ·Î ¸¸µå´Â) ÃÖ°íÀÇ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø ÅøÀÌ´Ù. ¿©±â¼­´Â À̺¥Æ® ±×·¡ÇÁ, ÇÔ¼ö ±×·¡ÇÁ, ¸ÅÅ©·Î ±×·¡ÇÁ µîÀÇ °¢±â ´Ù¸¥ ±×·¡ÇÁ ŸÀÔÀ» ¾Ë¾Æº¸°í, ºí·çÇÁ¸°Æ®¸¦ ·±Å¸ÀÓ ¶§ µ¿ÀûÀ¸·Î ½ºÆùÇÏ´Â ¹ýµµ »ìÆìº»´Ù.
    7Àå, ¡®¸¶Æ¼³×¡¯¿¡¼­´Â ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4ÀÇ ½Ã³×¸¶Æ½(cinematic) ºÎºÐÀ» »ìÆìº¸°í, ±×¿Í °ü·ÃµÈ µµ±¸ÀÎ ¸¶Æ¼³×(Matinee)¸¦ ´Ù·é´Ù. À̸¦ ÅëÇØ ¸¶Æ¼³×ÀÇ °³³ä°ú »ý¼º ¹æ¹ýÀ» ¹è¿ì°í, UI¿Í Ä£¼÷ÇØÁö°Ô ÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ±âº» ³»¿ëÀ» ¸¶Ä¡¸é ¸¶Æ¼³×¿¡¼­ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¾î¶»°Ô ´Ù·ç´ÂÁö ¼³¸íÇϰí, ºí·çÇÁ¸°Æ®¸¦ »ç¿ëÇØ ½ÃÀÛÇÏ´Â ¾ÆÁÖ ±âº»ÀûÀÎ ÄÆ½Å(cutscene)ÀÇ Á¦ÀÛ ¹æ¹ýÀ» ¼Ò°³ÇÑ´Ù.
    8Àå, ¡®¾ð¸®¾ó ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ¡¯¿¡¼­´Â Ç÷¹À̾îÀÇ Ã¼·ÂÀ» º¸¿©ÁÖ´Â ±âº»ÀûÀÎ HUDÀÇ »ý¼º ¹æ¹ýÀ» ¹è¿î´Ù. ¾ð¸®¾ó ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ(UMG, Unreal Motion Graphics)Àº ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ UI ÀúÀÛ µµ±¸¸ç Ç÷¹À̾î HUD, ¸ÞÀÎ ¸Þ´º, ÀϽà ÁßÁö ¸Þ´º µîÀ» ¸¸µå´Â µ¥ »ç¿ëµÈ´Ù. ¶ÇÇÑ ¿ùµå¿¡ ¹èÄ¡Çϰųª ¾×ÅÍ Å¬·¡½º¿¡ ºÙÀÏ ¼ö ÀÖ´Â 3D À§Á¬À» ¸¸µå´Â ¹æ¹ýµµ »ìÆìº»´Ù.
    9Àå, ¡®ÆÄƼŬ¡¯¿¡¼­´Â ¾ÆÁÖ °­·ÂÇÑ ÅøÀΠij½ºÄÉÀÌµå ÆÄÆ¼Å¬ ¿¡µðÅ͸¦ »ìÆìº¸°í ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛÀ» ¸¸µé¾îº»´Ù. ¿ì¼öÇÑ ºñÁÖ¾ó ÀÌÆåÆ® ¾øÀÌ´Â ÁÁÀº °ÔÀÓÀ» ¸¸µé ¼ö ¾ø±â ¶§¹®ÀÌ´Ù. ±×´ÙÀ½¿¡´Â °£´ÜÇÑ ºí·çÇÁ¸°Æ® ½ºÅ©¸³ÆÃ°ú Á¶ÇÕÇØ¼­ ·£´ýÇÏ°Ô ¹Ý¦ÀÌ´Â ÆÄƼŬÀ» ¸¸µç´Ù.
    10Àå, ¡®¾ð¸®¾ó C++ ¼Ò°³¡¯¿¡¼­´Â ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À 2015 Ä¿¹Â´ÏƼ ¿¡µð¼ÇÀ» ¾ò´Â ¹æ¹ýÀ» ¼Ò°³Çϰí, 3ÀÎĪ ÅÛÇø´ ij¸¯ÅÍ Å¬·¡½º¸¦ ´Ù·ç¸é¼­ C++ÀÇ ±âº»À» ¼³¸íÇÑ´Ù. À̾ ÀÌ Å¬·¡½º¸¦ È®ÀåÇØ ü·Â°ú ü·Â Àç»ý ½Ã½ºÅÛÀ» Ãß°¡ÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ º¯¼ö¿Í ÇÔ¼ö¸¦ ºí·çÇÁ¸°Æ® ¿¡µðÅÍ·Î °ø°³ÇÏ´Â ¹ýµµ ¹è¿î´Ù.
    11Àå, ¡®ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÆÐŰ¡¡¯¿¡¼­´Â ÀÌ Ã¥°ú ÇÔ²²ÇÏ´Â ¿©Á¤À» ¸¶¹«¸®ÇÑ´Ù. Áö±Ý±îÁö ÀÛ¾÷ÇÑ ¸ðµç ³»¿ëÀ» ¸î¸î ÆÁ°ú ÇÔ²² µÇµ¹¾Æº¸°í, ¸¶Áö¸·À¸·Î °ÔÀÓÀÇ Ãâ½Ã ¹öÀüÀ» ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» »ìÆìº»´Ù.


    ¡Ú ¿Å±äÀÌÀÇ ¸» ¡Ú

    °ÔÀÓ °³¹ßÀº »ç½Ç ¸Å¿ì ¾î·Æ°í °íµÈ ±æÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ¹Ì °Þ¾îº¸½Å ºÐÀ̶ó¸é Àß ¾Æ½Ã°ÚÁÒ. ±×·³¿¡µµ ºÒ±¸ÇÏ°í ¿©ÀüÈ÷ ¸¹Àº °ÔÀÓÀÌ ¸¸µé¾îÁö°í ÀÖ´Â °ÍÀº °ÔÀÓ¿¡ ´ëÇÑ °³¹ßÀÚÀÇ »ç¶û°ú ¿­Á¤ ´öºÐÀ̶ó°í »ý°¢ÇÕ´Ï´Ù.
    °ÔÀÓ °³¹ßÀ̶ó´Â ¸Õ ±æÀ» °¡´Â ¹æ¹ýÀº ¿©·¯ °¡ÁöÀÔ´Ï´Ù. ±×Áß¿¡¼­ ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀº ÁÁÀº ¼±ÅÃÀÔ´Ï´Ù. Àεð ¾÷üºÎÅÍ ´ëÇü ¾÷ü±îÁö ¸¹Àº °ÔÀÓ °³¹ß»ç¿¡¼­ »ç¿ëÇϰí ÀÖÀ¸¸ç, Áö¿øÇÏ´Â Ç÷§Æûµµ ¸ð¹ÙÀϺÎÅÍ PC, ÄֱܼîÁö ´Ù¾çÇÏÁÒ.
    ±×·¸Áö¸¸ óÀ½ ¾ð¸®¾óÀ» Á¢ÇÏ´Â ºÐÀº ¾î¶»°Ô ½ÃÀÛÇØ¾ß ÇÒÁö ¸·¸·ÇÒ °ÍÀÔ´Ï´Ù. Àúµµ óÀ½¿¡´Â ±×·¨½À´Ï´Ù. ±×·± ºÐµé¿¡°Ô ÀÌ Ã¥Àº ÁÁÀº ù°ÉÀ½ÀÌ µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù. µû¶ó Çϱ⠽±°í ³»¿ëµµ º¹ÀâÇÏÁö ¾Ê¾Æ óÀ½ ½ÃÀÛÇϱ⿡ ÁÁ½À´Ï´Ù.
    ÀÌ Ã¥Àº ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ ±¸ ¹öÀüÀÎ 4.6~4.7À» ±âÁØÀ¸·Î Àú¼úµÆ½À´Ï´Ù. µû¶ó¼­ 2017³â 3¿ù 3ÀÏ ±âÁØÀ¸·Î 4.15±îÁö ³ª¿Â ÇöÀç »óȲ°ú ºñ±³ÇÏ¸é ¹öÀü Â÷À̰¡ Á» ÀÖ±ä ÇÕ´Ï´Ù¸¸, ¿£ÁøÀÇ ÇÙ½ÉÀûÀÎ ºÎºÐÀº Å©°Ô ¹Ù²îÁö ¾Ê¾Ò±â ¶§¹®¿¡ ÀÌ Ã¥À¸·Î ÀÔ¹®Çصµ Å« ¹«¸®´Â ¾ø½À´Ï´Ù. ÃֽйöÀü¿¡¼­ ¸Þ´º¸í µîÀÌ ¹Ù²î´Â °æ¿ì°¡ ÀÖÀ¸¹Ç·Î ´Ù¼Ò Çò°¥¸± ¼öµµ Àִµ¥, ¿¬½ÀÀ» 4.7·Î ÇÏ°í ³ª¼­ ½ÇÁ¦ °³¹ßÀ» ¿øÇÏ´Â ¹öÀüÀ¸·Î ÇØº¸´Â °Íµµ ÁÁÀº ¹æ¹ýÀÔ´Ï´Ù.
    ÀÌ Ã¥ÀÌ ¿©·¯ºÐÀÇ Ã¹°ÉÀ½¿¡ ¸¹Àº µµ¿òÀÌ µÇ±æ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽеµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óǰÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î ǰÀý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óǰ ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹Ýǰ/±³È¯

    »óǰ ¼³¸í¿¡ ¹Ýǰ/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹Ýǰ/±³È¯

    ¹Ýǰ/±³È¯
    ¹Ýǰ/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹Ýǰ/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹Ýǰ/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹Ýǰ,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óǰÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óǰ µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óǰ µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óǰ µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆÇ¸Å°¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óǰ(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(ÆÄº»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óǰÀ» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óǰÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹Ýǰ, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, ǰÁúº¸Áõ ¹× ÇÇÇØº¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øÈ¸°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹Ýǰ/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆÇ¸Å¾÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
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