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³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ç½Ã°£ Àαâ Ã¥

    C++¸¦ »ç¿ëÇÑ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4 °³¹ß [2/e] 100¿© °³ÀÇ ·¹½ÃÇǸ¦ ÅëÇØ ¹è¿ì´Â ¾ð¸®¾ó 4 °ÔÀÓ °³¹ß

    • Á¸ µµ¶õ, Àª¸®¾ö ¼Î¸®ÇÁ, ½ºÅ×ÆÇ È­ÀÌƲ Àú
    • Á¶°æºó ¿ª
    • ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ
    • 2021³â 01¿ù 04ÀÏ
    • Á¤°¡
      45,000¿ø
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      40,500¿ø [10% ÇÒÀÎ]
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      2,250¿ø Àû¸³ [5%P]

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      2024³â 04¿ù 29ÀÏ(¿ù)

      ¡Ø Ãâ°í¿¹Á¤ÀÏÀº µµ¼­ Àç°í»óȲ¿¡ µû¶ó º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ÀÌÃ¥ÀÇ ±¸ÆÇ Á¤º¸

    C++·Î °³¹ßÇÏ´Â ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4 Àª¸®¾ö ¼Î¸®ÇÁ, ½ºÅ×ÆÇ È­ÀÌƲ Àú | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ | 2019³â 02¿ù [Ç°Àý]

    ¼ö·®
    ȸ¿ø¸®ºä
    - [0]
    ISBN: 9791161754659 740ÂÊ 188 x 235 (§®)

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    • ÆǸÅÁö¼ö : 0

    ÀÌ Ã¥Àº

    Ŭ·¡½º »ý¼ººÎÅÍ ºí·çÇÁ¸°Æ® ÆíÁý±â, C++ Ŭ·¡½º¿Í ±¸Á¶Ã¼, ¸Þ¸ð¸® °ü¸®, ½º¸¶Æ® Æ÷ÀÎÅÍ, µð¹ö±ë, ¾×ÅÍ¿Í ÄÄÆ÷³ÍÆ®, À̺¥Æ®¿Í µ¨¸®°ÔÀÌÆ®, ÀԷ°ú Ãæµ¹, Ŭ·¡½º¿Í ÀÎÅÍÆäÀ̽º Åë½Å, C++°ú ¾ð¸®¾ó ÆíÁý±âÀÇ ¿¬µ¿ UE4 API »ç¿ë ¹× ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î ³×Æ®¿öÅ·, AI ÀÛ¼º ¹× À¯Àú ÀÎÅÍÆäÀ̽º±îÁö 100°³°¡ ³Ñ´Â ½ÇÀü ·¹½ÃÇǸ¦ ÅëÇØ ¾ð¸®¾ó·Î ¸¸µå´Â °ÔÀÓ¿¡ ³×ÀÌƼºê Äڵ带 ÅëÇÕÇÏ°íÀÚ ÇÏ´Â °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ¿¡°Ô ÇʼöÀûÀΠåÀÌ´Ù.

    ÃâÆÇ»ç ¸®ºä

    ¡Ú ÀÌ Ã¥ÀÇ ±¸¼º ¡Ú

    1Àå. 'UE4 °³¹ß µµ±¸'¿¡¼­´Â UE4 °ÔÀÓ °³¹ßÀ» ½ÃÀÛÇÏ´Â µ¥ ÇÊ¿äÇÑ ±âº» ·¹½ÃÇÇ¿Í °ÔÀÓ Äڵ带 ÀÛ¼ºÇÏ´Â µ¥ »ç¿ëÇÏ´Â ±âº» µµ±¸¸¦ ¼³¸íÇÑ´Ù.
    2Àå. 'Ŭ·¡½º »ý¼º'¿¡¼­´Â UE4 ºí·çÇÁ¸°Æ® ÆíÁý±â¿Í Àß ÅëÇյǴ C++ Ŭ·¡½º ¹× ±¸Á¶Ã¼ »ý¼º ¹æ¹ýÀ» ´Ù·é´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ Å¬·¡½º´Â UCLASS¶ó°í ÇÏ´Â ÀÏ¹Ý C++ Ŭ·¡½ºÀÇ ºí·çÇÁ¸°Æ®¿ë ¹öÀüÀÌ´Ù.
    3Àå. '¸Þ¸ð¸® °ü¸®, ½º¸¶Æ® Æ÷ÀÎÅÍ, µð¹ö±ë'¿¡¼­´Â ¼¼ °¡Áö À¯ÇüÀÇ Æ÷ÀÎÅ͸¦ ¸ðµÎ »ç¿ëÇÏ´Â µ¶ÀÚ¸¦ ´ë»óÀ¸·Î Çϸç, ÀÚµ¿ °¡Áöºñ Ä÷º¼Ç(automatic garbage collection)°ú °ü·ÃÇÑ ¸î °¡Áö ÀϹÝÀûÀÎ ÇÔÁ¤À» ´Ù·é´Ù. ¶ÇÇÑ Å©·¡½Ã(crash)¸¦ ºÐ¼®Çϰųª ±â´ÉÀÌ Á¦´ë·Î ±¸ÇöµÆ´ÂÁö È®ÀÎÇÏ°íÀÚ ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À ¶Ç´Â XCode¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¾Ë¾Æº»´Ù.
    4Àå. '¾×ÅÍ¿Í ÄÄÆ÷³ÍÆ®'¿¡¼­´Â Ä¿½ºÅÒ ¾×ÅÍ¿Í ÄÄÆ÷³ÍÆ®°¡ ÇÏ´Â ¿ªÇÒ, »óÈ£ÀÛ¿ë ¹æ½Ä ¹× »ý¼º ¹æ¹ýÀ» ´Ù·é´Ù.
    5Àå. 'À̺¥Æ®¿Í µ¨¸®°ÔÀÌÆ® ó¸®'¿¡¼­´Â µ¨¸®°ÔÀÌÆ®(delegate), À̺¥Æ®(event), À̺¥Æ® 󸮸¦ ´Ù·ç¸ç, ÀڽŸ¸ÀÇ ±¸ÇöÀ» »ý¼ºÇÏ´Â ¹æ¹ýµµ ¼³¸íÇÑ´Ù.
    6Àå. 'ÀԷ°ú Ãæµ¹'¿¡¼­´Â UE4¿¡¼­ »ç¿ëÀÚ ÀԷ°ú C++ ÇÔ¼ö¸¦ ¿¬°áÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇϸç C++·Î Ãæµ¹À» ó¸®ÇÏ´Â ¹æ¹ýµµ ´Ù·é´Ù. ¶ÇÇÑ »ç¿ëÀÚ ÀԷ°ú Ãæµ¹ °°Àº °ÔÀÓ À̺¥Æ®¸¦ ´Ù·ç´Â ±âº» 󸮵µ Á¦°øÇÔÀ¸·Î½á µðÀÚÀ̳ʰ¡ ÇÊ¿ä¿¡ µû¶ó ºí·çÇÁ¸°Æ®¸¦ »ç¿ëÇØ ÀçÁ¤ÀÇÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÑ´Ù.
    7Àå. 'Ŭ·¡½º¿Í ÀÎÅÍÆäÀ̽º °£ÀÇ Åë½Å: ÆÄÆ® 1'¿¡¼­´Â ÀڽŸ¸ÀÇ UInterface¸¦ ÀÛ¼ºÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇϸç, C++¸¦ »ç¿ëÇØ Ä¿ÇøµÀ» ÃÖ¼ÒÈ­ÇÏ°í Äڵ带 °£°áÇÏ°Ô À¯ÁöÇÏ´Â ¹æ¹ýµµ ¾Ë·ÁÁØ´Ù.
    8Àå. 'Ŭ·¡½º¿Í ÀÎÅÍÆäÀ̽º °£ÀÇ Åë½Å: ÆÄÆ® 2'¿¡¼­´Â 7Àå¿¡¼­ ´Ù·é ³»¿ëÀÇ ¿¬Àå¼±À¸·Î, ºí·çÇÁ¸°Æ®¸¦ È°¿ëÇØ UInterface°¡ ÀÛµ¿Çϵµ·Ï ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» ÀÚ¼¼È÷ ´Ù·é´Ù.
    9Àå. 'C++¿Í ¾ð¸®¾ó ÆíÁý±â ¿¬µ¿: ÆÄÆ® 1'¿¡¼­´Â Ä¿½ºÅÒ ºí·çÇÁ¸°Æ®¿Í ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ³ëµå¸¦ »ý¼ºÇØ ÆíÁý±â¸¦ Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌÁîÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù.
    10Àå. 'C++¿Í ¾ð¸®¾ó ÆíÁý±â ¿¬µ¿: ÆÄÆ® 2'¿¡¼­´Â »ç¿ëÀÚ°¡ »ý¼ºÇÑ Å¸ÀÔÀ» °Ë»çÇϱâ À§ÇØ Ä¿½ºÅÒ ÆíÁý±â â°ú Ä¿½ºÅÒ µðÅ×ÀÏ ÆгÎÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù.
    11Àå. 'UE4 API »ç¿ëÇϱâ'¿¡¼­´Â ÇÁ·Î±×·¡¸Ó°¡ ¿£Áø¿¡°Ô ¹«¾ùÀ» ÇØ¾ß ÇÒÁö Áö½ÃÇÏ´Â ¹æ¹ýÀÎ API¸¦ ¼³¸íÇÑ´Ù. °¢ ¸ðµâÀº API¸¦ Á¦°øÇϸç, API¸¦ »ç¿ëÇÏ·Á¸é ºôµå¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ ¸ðµç API¸¦ ProjectName.Build.cs ÆÄÀÏ¿¡ ³ª¿­ÇØ¾ß ÇÑ´Ù.
    12Àå. 'UE4¿¡¼­ÀÇ ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î ³×Æ®¿öÅ·'¿¡¼­´Â ³×Æ®¿öÅ©¸¦ ÅëÇØ ¼Ó¼º°ú ±â´ÉÀ» º¹Á¦ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ¼­¹ö¿Í Ŭ¶óÀ̾ðÆ®¸¦ µ¿½Ã¿¡ Å×½ºÆ®ÇÏ´Â ¹æ¹ýµµ ´Ù·é´Ù.
    13Àå. 'NPC Á¦¾î¸¦ À§ÇÑ AI'¿¡¼­´Â °£´ÜÇÑ ÀΰøÁö´É(AI)À» º¸À¯ÇÑ NPC ij¸¯Å͸¦ Á¦¾îÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ´Ù·é´Ù.
    14Àå. '»ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º - UI¿Í UMG'¿¡¼­´Â Ç÷¹À̾°Ô Çǵå¹éÀ» Ç¥½ÃÇÏ´Â °ÍÀº °ÔÀÓ µðÀÚÀο¡¼­ °¡Àå Áß¿äÇÑ ¿ä¼Ò Áß ÇϳªÀ̸ç, ÀϹÝÀûÀ¸·Î °ÔÀÓ ³»¿¡¼­ ÀÏÁ¾ÀÇ HUD ¶Ç´Â ¸Þ´º¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù

    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    Á¸ µµ¶õ, Àª¸®¾ö ¼Î¸®ÇÁ, ½ºÅ×ÆÇ È­ÀÌƲ

    ÀúÀÚ : Á¸ µµ¶õ
    John P. Doran
    Àϸ®³ëÀÌÁÖ ÇÇ¿À¸®¾Æ¿¡ °ÅÁÖÇÏ´Â ¿­Á¤ÀûÀÌ°í ³ë·ÃÇÑ Å×Å©´ÏÄà °ÔÀÓ µðÀÚÀ̳Ê, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¿£Áö´Ï¾î, ÀÛ°¡´Ù. °ÔÀÓ µðÀÚÀ̳ʺÎÅÍ ¸®µå UI ÇÁ·Î±×·¡¸Ó±îÁö 10³â ÀÌ»ó ´Ù¾çÇÑ ¿ªÇÒÀ» ¸ÃÀ¸¸ç °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ °üÇÑ ±¤¹üÀ§ÇÏ°í Àü¹®ÀûÀÎ ½Ç¹« Áö½ÄÀ» ½×¾Ò´Ù. ½Ì°¡Æ÷¸£, Çѱ¹, ¹Ì±¹¿¡¼­ °ÔÀÓ °³¹ß ±³À° °ü·Ã °­ÀǸ¦ ÇØ¿ÔÀ¸¸ç, Áö±Ý±îÁö °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ °ü·ÃµÈ 10±Ç ÀÌ»óÀÇ Ã¥À» ½è´Ù. ÇöÀç ºê·¡µé¸® ´ëÇб³(Bradley University)¿¡¼­ °­»ç·Î ÀÏÇÏ°í ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌÀü¿¡´Â ¼ö»ó °æ·ÂÀÌ ÀÖ´Â ºñµð¿À ÀÛ°¡¿´´Ù

    ÀúÀÚ : Àª¸®¾ö ¼Î¸®ÇÁ (William Sherif)\t
    °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖºÎÅÍ À¥ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö±îÁö ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¼¼°è¿¡¼­ 8³â ÀÌ»ó °æÇèÀ» ½×Àº C++ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó´Ù. ´ëÇÐ °­»ç(¼¼¼Ç)·Î 7³â°£ ±Ù¹«ÇßÀ¸¸ç, ¾ÆÀÌƪÁî ½ºÅä¾î¿¡ ¡®½ºÆ®·³(Strum)¡¯, ¡®MARSHALL OF THE ELITE SQUADRON¡¯ µî°ú °°Àº ¿©·¯ ¾ÛÀ» Ãâ½ÃÇß´Ù. ¶ÇÇÑ ÀÌÇØÇϱ⠽¬¿î ¹æ½ÄÀ¸·Î °­ÀÇ ÀڷḦ Á¦ÀÛÇØ È£ÆòÀ» ¹Þ±âµµ Çß´Ù.

    ÀúÀÚ : ½ºÅ×ÆÇ È­ÀÌƲ (Stephen Whittle)\t
    10³â °¡±îÀÌ °³¹ßÇÑ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚÀÌÀÚ ±³À°ÀÚ·Î, °æ·Â ´ëºÎºÐÀº ¾ð¸®¾ó ¿£Áø »ç¿ë¿¡ °üÇÑ ³»¿ëÀ» ´Ù·ð´Ù. Ä¿¹Â´ÏƼ¿¡ °øÇåÇϰųª, °ÅÀÇ ¸ðµç Áß¿äÇÑ ¿£Áø ¹öÀü¿¡ Æ÷ÇԵǴ ±â´ÉÀ̳ª ¹ö±× ¼öÁ¤ »çÇ×À» °ø°³ÀûÀ¸·Î ¹èÆ÷ÇÑ´Ù.

    ¿ªÀÚ : Á¶°æºó

    ¿ªÀÚ ¼Ò°³

    Á¶°æºó

    ÀÎÇÁ¶ó¿þ¾î¿¡¼­ À¥ ºê¶ó¿ìÀú ¿£Áø °³¹ß¿¡ Âü¿©ÇßÀ¸¸ç, ÇöÀç´Â °ÔÀÓ °³¹ß»çÀÎ I&V °ÔÀÓÁî¿¡¼­ ½ÅÀÛ °³¹ß¿¡ Àü³äÇÏ°í ÀÖ´Ù. Çü½Ä¿¡ ¾ô¸ÅÀ̱⺸´Ù´Â ÀÚÀ¯·Î¿ò ¼Ó¿¡¼­ È¿À²À» ã´Â °úÁ¤¿¡ °ü½ÉÀÌ ¸¹´Ù. ´ëÇÐ ½ÃÀýºÎÅÍ ´Ù¼öÀÇ Àü½Ãȸ¿¡ ÃâÇ°ÇØ¿ÔÀ¸¸ç °ø¸ðÀü ÀÔ»ó °æ·ÂÀÌ ÀÖ´Ù. SKT T½ºÅä¾î Á¦1ȸ °ø¸ðÀü ½º¸¶Æ®Æù °ÔÀÓ ºÎ¹®¿¡¼­ ÀÔ»óÇϱ⵵ Çß°í, °³ÀÎ ÀÚ°ÝÀ¸·Î ¾ÖÇà ¾Û½ºÅä¾î¿¡ 10°³ ÀÌ»óÀÇ ¾ÛÀ» µî·ÏÇØ ¹Ì±¹ ¾Û½ºÅä¾î¿¡¼­ Ä«Å×°í¸® 1À§¿¡ ¿À¸£´Â µî ´Ù¾çÇÑ ½ÇÇèµµ ÇØ¿Ô´Ù. ±¹³» ÃÖÃÊÀÇ À¯´ÏƼ °ü·Ã ¼­ÀûÀÎ ¡ºÀ¯´ÏƼ °ÔÀÓ ¿£Áø ÇÑ±Û ¸Þ´º¾ó¡»(2010)À» ¹ø¿ªÇßÀ¸¸ç, ÀÌÈÄ ¿¡ÀÌÄÜÃâÆǻ翡¼­ Ãâ°£ÇÑ ´Ù¼öÀÇ Ã¥À» ¹ø¿ªÇß´Ù.

    ¸ñÂ÷

    1Àå. UE4 °³¹ß µµ±¸
    __¼Ò°³
    __±â¼úÀû ¿ä±¸ »çÇ×
    __ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À ¼³Ä¡
    __ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À·Î ù C++ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸¸µé±â
    __ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À¿¡¼­ ÄÚµå ÆùÆ®¿Í »ö»ó º¯°æ
    __ÀͽºÅÙ¼Ç - ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿ÀÀÇ Ä÷¯ Å׸¶ º¯°æÇϱâ
    __ÄÚµå Æ÷¸ÅÆðú ÀÚµ¿ ¿Ï¼º ¼³Á¤
    __ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À ´ÜÃàÅ°
    __ºñÁÖ¾ó ½ºÆ©µð¿À¿¡¼­ ¸¶¿ì½º È°¿ë
    __¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4 ¼³Ä¡
    __UE4¿¡¼­ ù ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ
    __UE4¿¡¼­ ù ·¹º§ »ý¼ºÇϱâ
    __UE4 - ÇÖ ¸®·Îµù
    __UE4 - UE_LOG¸¦ »ç¿ëÇØ ·Î±× ³²±â±â
    __´Ù¼öÀÇ FString°ú ´Ù¸¥ º¯¼öµé·ÎºÎÅÍ FString ¸¸µé±â

    2Àå. Ŭ·¡½º »ý¼º
    __¼Ò°³
    __±â¼úÀû ¿ä±¸ »çÇ×
    __UCLASS ÀÛ¼º - UObject¿¡¼­ ÆÄ»ý
    __Ä¿½ºÅÒ UCLASS·ÎºÎÅÍ ºí·çÇÁ¸°Æ® »ý¼º
    __»ç¿ëÀÚ ÆíÁýÀÌ °¡´ÉÇÑ UPROPERTY »ý¼º
    __ºí·çÇÁ¸°Æ®¿¡¼­ UPROPERTY Á¢±Ù
    __UPROPERTY ŸÀÔÀ¸·Î UCLASS ÁöÁ¤
    __UObject ÆÄ»ý Ŭ·¡½º ÀνºÅϽºÈ­(ConstructObject< >¿Í NewObject< >)
    __UObject ÆÄ»ý Ŭ·¡½º Æı«
    __USTRUCT »ý¼º
    __UENUM() »ý¼º

    3Àå. ¸Þ¸ð¸® °ü¸®, ½º¸¶Æ® Æ÷ÀÎÅÍ, µð¹ö±ë
    __¼Ò°³
    __±â¼úÀû ¿ä±¸ »çÇ×
    __°ü¸®µÇÁö ¾Ê´Â ¸Þ¸ð¸® - malloc()/free() »ç¿ë
    __°ü¸®µÇÁö ¾Ê´Â ¸Þ¸ð¸® - new/delete »ç¿ë
    __°ü¸®µÇ´Â ¸Þ¸ð¸® - NewObject< >¿Í ConstructObject< > »ç¿ë
    __°ü¸®µÇ´Â ¸Þ¸ð¸® - ¸Þ¸ð¸® ÇØÁ¦
    __°ü¸®µÇ´Â ¸Þ¸ð¸® - ¿ÀºêÁ§Æ® ÃßÀûÀ» À§ÇØ ½º¸¶Æ® Æ÷ÀÎÅÍ »ç¿ë
    __(TSharedPtr, TWeakPtr, TAutoPtr)
    __¿ÀºêÁ§Æ® ÃßÀûÀ» À§ÇØ TScopedPointer »ç¿ë
    __¾ð¸®¾óÀÇ °¡ºñÁö Ä÷º¼Ç ½Ã½ºÅÛ°ú UPROPERTY()
    __°¡ºñÁö Ä÷º¼Ç °­Á¦ ¼öÇà
    __Áß´ÜÁ¡°ú ´Ü°èº° ÄÚµå ½ÇÇà
    __¹ö±× Ž»ö°ú ÄÝ ½ºÅà »ç¿ë
    __ÇÖ½ºÆÌ ½Äº°À» À§ÇØ ÇÁ·ÎÆÄÀÏ·¯ »ç¿ë

    4Àå. ¾×ÅÍ¿Í ÄÄÆ÷³ÍÆ®
    __¼Ò°³
    __±â¼úÀû ¿ä±¸ »çÇ×
    __C++·Î Ä¿½ºÅÒ ¾×ÅÍ »ý¼ºÇϱâ
    __SpawnActor¸¦ »ç¿ëÇØ ¾×ÅÍ ÀνºÅϽºÈ­Çϱâ
    __UFUNCTION »ý¼º
    __Destroy¿Í Timer¸¦ »ç¿ëÇØ ¾×ÅÍ »èÁ¦
    __SetLifeSpanÀ» »ç¿ëÇØ ÀÏÁ¤ Áö¿¬ ÈÄ ¾×ÅÍ »èÁ¦Çϱâ
    __ÄÄÆ÷Áö¼ÇÀ» »ç¿ëÇÑ ¾×ÅÍ ±â´É ±¸Çö
    __FObjectFinder¸¦ »ç¿ëÇØ ¾Ö¼ÂÀ» ÄÄÆ÷³ÍÆ®¿¡ ºÒ·¯¿À±â
    __»ó¼ÓÀ» »ç¿ëÇÑ ¾×ÅÍ ±â´É ±¸Çö
    __°èÃþ »ý¼ºÀ» À§ÇÑ ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¿¬°á
    __Ä¿½ºÅÒ ¾×ÅÍ ÄÄÆ÷³ÍÆ® »ý¼º
    __Ä¿½ºÅÒ ¾À ÄÄÆ÷³ÍÆ® »ý¼º
    __RPG¸¦ À§ÇÑ InventoryComponent »ý¼º
    __OrbitingMovement ÄÄÆ÷³ÍÆ® »ý¼º
    __À¯´ÖÀ» »ý»êÇÏ´Â °Ç¹° »ý¼º

    5Àå. À̺¥Æ®¿Í µ¨¸®°ÔÀÌÆ® ó¸®
    __¼Ò°³
    __±â¼úÀû ¿ä±¸ »çÇ×
    __°¡»ó ÇÔ¼ö·Î ±¸ÇöµÈ À̺¥Æ® ó¸®
    __UFUNCTION¿¡ ¹ÙÀεùµÈ µ¨¸®°ÔÀÌÆ® »ý¼º
    __µ¨¸®°ÔÀÌÆ® µî·Ï ÇØÁ¦
    __ÀÔ·Â ÆĶó¹ÌÅ͸¦ ¹Þ´Â µ¨¸®°ÔÀÌÆ® »ý¼º
    __µ¨¸®°ÔÀÌÆ® ¹ÙÀεùÀ¸·Î ÆäÀÌ·Îµå µ¥ÀÌÅÍ Àü´Þ
    __¸ÖƼij½ºÆ® µ¨¸®°ÔÀÌÆ® »ý¼º
    __Ä¿½ºÅÒ À̺¥Æ® »ý¼º
    __½Ã°£ Çڵ鷯 »ý¼º
    __FPS °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ Àç¼Òȯ ÇȾ÷ »ý¼º

    6Àå. ÀԷ°ú Ãæµ¹
    __¼Ò°³
    __±â¼úÀû ¿ä±¸ »çÇ×
    __Ãà ¸ÅÇÎ - FPS ij¸¯ÅÍ Á¦¾î¸¦ À§ÇÑ Å°º¸µå, ¸¶¿ì½º, °ÔÀÓÆÐµå ¹æÇâ ÀÔ·Â
    __Ãà ¸ÅÇÎ - Á¤±ÔÈ­µÈ ÀÔ·Â
    __¾×¼Ç ¸ÅÇÎ - FPS ij¸¯ÅÍ Á¦¾î¸¦ À§ÇÑ ¿ø ¹öÆ° ÀÀ´ä
    __C++·Î Ãà°ú ¾×¼Ç ¸ÅÇÎ Ãß°¡
    __¸¶¿ì½º UI ÀԷ ó¸®
    __UMG Å°º¸µå UI ´ÜÃàÅ°
    __Ãæµ¹ - Ignore¸¦ »ç¿ëÇØ ¿ÀºêÁ§Æ® Åë°ú½ÃÅ°±â
    __Ãæµ¹ - OverlapÀ» »ç¿ëÇØ ¿ÀºêÁ§Æ® Áݱâ
    __Ãæµ¹ - BlockÀ» »ç¿ëÇØ Åë°ú ¹æÁö

    7Àå. Ŭ·¡½º¿Í ÀÎÅÍÆäÀ̽º °£ÀÇ Åë½Å: ÆÄÆ® 1
    __¼Ò°³
    __±â¼úÀû ¿ä±¸ »çÇ×
    __UInterface »ý¼º
    __¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ UInterface ±¸Çö
    __Ŭ·¡½º°¡ UInterface¸¦ ±¸ÇöÇß´ÂÁö °Ë»ç
    __³×ÀÌƼºê ÄÚµå·Î ±¸ÇöµÈ UInterface·Î ij½ºÆÃ
    __C++·Î ³×ÀÌƼºê UInterface ÇÔ¼ö È£Ãâ
    __¼­·Î UInterface »ó¼Ó
    __C++¿¡¼­ UInterface ÇÔ¼ö ÀçÁ¤ÀÇ
    __UInterface·Î °£´ÜÇÑ »óÈ£ÀÛ¿ë ½Ã½ºÅÛ ±¸Çö

    8Àå. Ŭ·¡½º¿Í ÀÎÅÍÆäÀ̽º °£ÀÇ Åë½Å: ÆÄÆ® 2
    __¼Ò°³
    __±â¼úÀû ¿ä±¸ »çÇ×
    __³×ÀÌƼºê º£À̽º Ŭ·¡½º·ÎºÎÅÍ ºí·çÇÁ¸°Æ®·Î UInterface ¸Þ¼­µå ³ëÃâ
    __ºí·çÇÁ¸°Æ®¿¡¼­ UInterface ÇÔ¼ö ±¸Çö
    __ºí·çÇÁ¸°Æ®¿¡¼­ ÀçÁ¤ÀÇÇÒ ¼ö ÀÖ´Â C++ UInterface ÇÔ¼ö ±¸Çö »ý¼º
    __C++¿¡¼­ ºí·çÇÁ¸°Æ®·Î Á¤ÀÇÇÑ ÀÎÅÍÆäÀ̽º È£Ãâ

    9Àå. C++¿Í ¾ð¸®¾ó ÆíÁý±â ¿¬µ¿: ÆÄÆ® 1
    __¼Ò°³
    __±â¼úÀû ¿ä±¸ »çÇ×
    __ºí·çÇÁ¸°Æ® º¯¼ö·Î Ŭ·¡½º³ª ±¸Á¶Ã¼ »ç¿ëÇϱâ
    __ºí·çÇÁ¸°Æ®¿¡¼­ ¼­ºêŬ·¡½ÌÇÒ ¼ö Àִ Ŭ·¡½º ¶Ç´Â ±¸Á¶Ã¼ ¸¸µé±â
    __ºí·çÇÁ¸°Æ®¿¡¼­ È£ÃâÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÇÔ¼ö ¸¸µé±â
    __ºí·çÇÁ¸°Æ®¿¡¼­ ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â À̺¥Æ® ¸¸µé±â
    __¸ÖƼij½ºÆ® µ¨¸®°ÔÀÌÆ®¸¦ ºí·çÇÁ¸°Æ®¿¡ ³ëÃâÇϱâ
    __ºí·çÇÁ¸°Æ®¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â C++ ¿­°ÅÇü ¸¸µé±â
    __ÆíÁý±âÀÇ ¿©·¯ À§Ä¡¿¡¼­ Ŭ·¡½º ¼Ó¼º ÆíÁýÇϱâ
    __ºí·çÇÁ¸°Æ® ÆíÁý±â ±×·¡ÇÁ¿¡¼­ ¼Ó¼º¿¡ Á¢±Ù °¡´ÉÇÏ°Ô ¸¸µé±â
    __ÆíÁý±â¿¡¼­ ¼Ó¼º º¯°æ À̺¥Æ®¿¡ ÀÀ´äÇϱâ
    __³×ÀÌƼºê ÄÚµå »ý¼º ½ºÅ©¸³Æ® ±¸ÇöÇϱâ

    10Àå. C++¿Í ¾ð¸®¾ó ÆíÁý±â ¿¬µ¿: ÆÄÆ® 2
    __¼Ò°³
    __»õ ÆíÁý±â ¸ðµâ »ý¼º
    __»õ Åø¹Ù ¹öÆ° »ý¼º
    __»õ ¸Þ´º Ç׸ñ »ý¼º
    __»õ ÆíÁý±â â »ý¼º
    __»õ ¾Ö¼Â ŸÀÔ »ý¼º
    __¾Ö¼ÂÀ» À§ÇÑ Ä¿½ºÅÒ ÄÁÅؽºÆ® ¸Þ´º Ç׸ñ »ý¼º
    __»õ ÄÜ¼Ö ¸í·É »ý¼º
    __ºí·çÇÁ¸°Æ®¸¦ À§ÇÑ »õ ±×·¡ÇÁ ÇÉ ½Ã°¢È­ »ý¼º
    __Ä¿½ºÅÒ Details ÆгηΠŸÀÔ ºÐ¼®

    11Àå. UE4 API »ç¿ëÇϱâ
    __¼Ò°³
    __±â¼úÀû ¿ä±¸ »çÇ×
    __Core/Logging API - Ä¿½ºÅÒ ·Î±× Ä«Å×°í¸® Á¤ÀÇ
    __Core/Logging API - Message Log¿¡ ¸Þ½ÃÁö¸¦ ¾²´Â FMessageLog
    __Core/Math API - FRotator¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ È¸Àü
    __Core/Math API - FQuat¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ È¸Àü
    __API - ÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ®°¡ ´Ù¸¥ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ÇâÇϵµ·Ï FRotationMatrix¸¦ »ç¿ëÇØ È¸Àü
    __GameplayAbility API - °ÔÀÓ ÄÁÆ®·ÑÀ» »ç¿ëÇØ ¾×ÅÍÀÇ °ÔÀÓÇ÷¹ÀÌ ´É·ÂÀ» Æ®¸®°Å¸µ
    __GameplayAbility API - AttributeSetÀ¸·Î Åë°è ±¸Çö
    __GameplayAbility API - GameplayEffect·Î ¹öÇÁ ±¸Çö
    __GameplayTasks API - GameplayTasks·Î »ç°Ç ¸¸µé±â
    __HTTP API - À¥ ¿äûÀ¸·Î À¥ ÆäÀÌÁö ´Ù¿î·Îµå
    __HTTP API - ´Ù¿î·Îµå ÁøÇà·ü Ç¥½Ã

    12Àå. UE4¿¡¼­ÀÇ ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î ³×Æ®¿öÅ·
    __¼Ò°³
    __±â¼úÀû ¿ä±¸ »çÇ×
    __Ŭ¶óÀ̾ðÆ®¿Í ¼­¹ö °ÔÀÓ µ¿½Ã¿¡ Å×½ºÆ®Çϱâ
    __³×Æ®¿öÅ©¸¦ ÅëÇÑ ¼Ó¼º º¹Á¦
    __³×Æ®¿öÅ©¸¦ ÅëÇÑ º¹Á¦ ÇÔ¼öµé
    __UI ³×Æ®¿öÅ© À̺¥Æ® ó¸®

    13Àå. NPC Á¦¾î¸¦ À§ÇÑ AI
    __¼Ò°³
    __±â¼úÀû ¿ä±¸ »çÇ×
    __°£´ÜÇÑ µû¶ó´Ù´Ï±â Çൿ ±¸Çö
    __³»ºñ°ÔÀÌ¼Ç ¸Þ½Ã ¹èÄ¡
    __ºí·¢º¸µå »ý¼º
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    __Çൿ Æ®¸®¸¦ ij¸¯ÅÍ¿¡ ¿¬°á
    __BTService »ý¼º
    __BTTask »ý¼º

    14Àå. »ç¿ëÀÚ ÀÎÅÍÆäÀ̽º - UI¿Í UMG
    __¼Ò°³
    __±â¼úÀû ¿ä±¸ »çÇ×
    __ĵ¹ö½º¸¦ »ç¿ëÇØ ±×¸®±â
    __È­¸é¿¡ ½½·¹ÀÌÆ® À§Á¬ Ãß°¡
    __UI¸¦ À§ÇÑ È­¸é Å©±â ÀÎ½Ä ½ºÄÉÀϸµ »ý¼º
    __°ÔÀÓ ³» UMG ¿ä¼Ò ½ÃÆ® Ç¥½Ã ¹× ¼û±â±â
    __½½·¹ÀÌÆ® À̺¥Æ®¿¡ ÇÔ¼ö È£Ãâ ¿¬°á
    __¾ð¸®¾ó ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ°ú µ¥ÀÌÅÍ ¹ÙÀεù »ç¿ë
    __½ºÅ¸ÀÏÀ» »ç¿ëÇØ À§Á¬ ¸ð¾ç Á¦¾î
    __Ä¿½ºÅÒ SWidget/UWidget »ý¼º

    ¸Ó¸®¸»

    ¡Ú ÁöÀºÀÌÀÇ ¸» ¡Ú

    ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4(Unreal Engine 4)´Â °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇØ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ°¡ ¸¸µç ¿ÏÀüÇÑ °ÔÀÓ °³¹ß µµ±¸ ¸ðÀ½ÀÌ´Ù. ½Ç¿ëÀûÀÎ ·¹½ÃÇÇ°¡ 100°³°¡ ³Ñ´Â ÀÌ Ã¥Àº UE 4.21·Î °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÏ´Â µ¿¾È C++ ½ºÅ©¸³ÆÃÀÌ °®°í ÀÖ´Â ÀáÀç·ÂÀ» ²ø¾î³»´Â °¡À̵å´Ù. ¾ð¸®¾ó ÆíÁý±â ³»¿¡¼­ C++ Ŭ·¡½º¸¦ Ãß°¡ÇÏ°í ÆíÁýÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» º¸¿©ÁÖ¸ç, (¾ð¸®¾óÀÇ ÁÖ¿ä °­Á¡ Áß ÇϳªÀÎ) ÇÁ·Î±×·¡¸Ó°¡ °³¹ßÇÑ ¾×ÅÍ(actor)¿Í ÄÄÆ÷³ÍÆ®(component)¸¦ µðÀÚÀ̳ʰ¡ Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌÁî(customize)ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹æ¹ýÀ» ¾Ë¾Æº»´Ù. ¶ÇÇÑ ÀÌ °­·ÂÇÑ °ÔÀÓ ¿£Áø¿¡ Æ÷ÇÔµÈ ¸¹Àº µµ±¸¿Í ÇÔ²² C++¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ÀÌÁ¡À» ÀÌÇØÇÏ´Â µ¥µµ µµ¿òÀÌ µÈ´Ù. °´Ã¼ÁöÇâ ·¹½ÃÇÇ°¡ È¥ÇÕµÈ ÀÌ Ã¥Àº UE4·Î °ÔÀÓ¿ë Äڵ带 ÀÛ¼ºÇÏ°í C++¸¦ »ç¿ëÇØ °ÔÀÓ ¹× °³¹ß ȯ°æÀ» ±¸¼ºÇÏ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ ½ÇÇà °¡´ÉÇÑ Á¤º¸¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù. Ã¥ÀÌ ³¡³¯ ¹«·ÆÀ̸é, C++¸¦ ½ºÅ©¸³Æà ¾ð¾î·Î »ç¿ëÇÏ´Â UE4¸¦ »ç¿ëÇØ ÃÖ°íÀÇ °³¹ßÀÚ°¡ µÉ ¼ö ÀÖ´Ù!

     

    ¡Ú ¿Å±äÀÌÀÇ ¸» ¡Ú

    ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀº ¼Ò°³°¡ ÇÊ¿ä ¾ø´Â ¼¼°è ÃÖ°íÀÇ 3D ¿£ÁøÀ¸·Î, ¿¡ÇÈ°ÔÀÓÁî(Epic Games)¿¡¼­ °³¹ßÇßÀ¸¸ç, ±×·¡ÇÈ ¼º´É°ú ´Ù¾çÇÑ ¿É¼Ç, ½ÃÀå º¯È­¿¡ ºü¸£°Ô ´ëÀÀÇÏ´Â ¸ð½À µîÀ¸·Î °ÔÀÓ ¿£Áø »ê¾÷À» ÁÖµµÇÏ°í ÀÖ´Ù. PC³ª ÄܼÖ, ¸ð¹ÙÀÏ¿ë ±â±â¿¡¼­ µ¹¾Æ°¡´Â ´ëÀÛ °ÔÀÓ¿¡ ÁÖ·Î È°¿ëµÇ´ø ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀº ÀÌÁ¦ ±× ¿µ¿ªÀ» °¡»óÇö½ÇÀ̳ª ¿µÈ­, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, °ÇÃà ¼³°è µîÀ¸·Î °è¼Ó È®ÀåÇسª°¡°í ÀÖ´Ù.
    1998³â ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 1À» »ç¿ëÇÑ Ã¹ Ãâ½ÃÀÛ <¾ð¸®¾ó(Unreal)>Àº Ç×»ó ¾ÐµµÀûÀÎ ±×·¡ÇÈÀ̶ó´Â ¼ö½Ä¾î¸¦ ´Þ°í ´Ù´Ï¸é¼­ ½ÃÀå¿¡ Å« ¹ÝÇâÀ» ÀÏÀ¸Ä×´Ù. À¯´ÏƼ¿Í °°Àº °æÀï ¿£ÁøÀÇ ±â¼¼°¡ ¸¸¸¸Ä¡ ¾ÊÀº Áö±Ý±îÁöµµ ÃÖ°íÀÇ ¼º´ÉÀ̶õ ¼ö½Ä¾î´Â ¾ðÁ¦³ª ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ Â÷Áö°¡ µÇ°í ÀÖ´Ù.
    °ÔÀÓ »ê¾÷ÀÇ ±Ô¸ð´Â ¸Å³â Ä¿Áö°í ÀÖÀ¸¸ç, ¿©±â¿¡ ¿©·¯ °¡Áö »çȸÀûÀÎ ºÐÀ§±â°¡ °ãÄ¡¸é¼­ ¾ÕÀ¸·Îµµ °ÔÀÓ »ê¾÷Àº ¼ºÀåÀ» °ÅµìÇÒ °ÍÀ¸·Î ±â´ëµÈ´Ù. ¿¹Àüº¸´Ù Á¡Á¡ ´õ ¸¹Àº »ç¶÷ÀÌ Çö½Çº¸´Ù´Â ¿Â¶óÀο¡¼­ ´õ ¿À·£ ½Ã°£À» ÇÔ²² º¸³»°í ÀÖÀ¸¸ç, °ÔÀÓ ¼¼»ó ¾È¿¡¼­ »îÀÇ ÀϺθ¦ °øÀ¯ÇÏ´Â ½Ã°£µµ Á¡Â÷ ±æ¾îÁö°í ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ °ÔÀÌ¸Ó¿Í ºñ°ÔÀ̸ÓÀÇ °æ°è°¡ Á¡Á¡ »ç¶óÁö°í ÀÖÀ¸¸ç, ´©±¸³ª ¼Õ¾È¿¡ °ÔÀӱ⸦ µé°í ´Ù´Ï´Â ¼¼»óÀÌ µÈ Áö ÀÌ¹Ì ¿À·¡´Ù. ÀÌ·± ¼¼»óÀ» ÁöÅÊÇÏ´Â Å« ¿ªÇÒÀ» ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÌ ´ã´çÇÏ°í ÀÖ´Â °ÍÀÌ´Ù.
    ÇöÀç °ÔÀÓ ¿£Áø ½ÃÀåÀº »ç½Ç»ó À¯´ÏƼ¿Í ¾ð¸®¾óÀÇ ¡®¾ç°­ ±¸µµ¡¯·Î Æò°¡µÈ´Ù. À¯´ÏƼ°¡ °³¹ß ÆíÀǼº¿¡ ÁßÁ¡À» µÎ°í ÀÖ´Ù¸é, ¾ð¸®¾óÀº ÃÖ°íÀÇ ±×·¡ÇÈ ¼º´É¿¡ ÁßÁ¡À» µÎ°í ÀÖ´Ù. µû¶ó¼­ ¾î¶² °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´ÂÁö¿¡ µû¶ó ¿£ÁøÀ» ¼±ÅÃÇÏ´Â ºÐÀ§±â´Ù. ijÁÖ¾ó ¼ºÇâÀÌ °­ÇÑ °ÔÀÓÀº ´ëü·Î À¯´ÏƼ ¿£ÁøÀ» »ç¿ëÇØ °³¹ß È¿À²À» ³ôÀÌ´Â Àü·«À» ÅÃÇÏ°í, ±×·¡ÇÈ ¼º´É¿¡ ÁßÁ¡À» µÎ´Â °ÔÀÓÀº ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ» »ç¿ëÇÏ´Â Àü·«À» ÅÃÇÏ´Â °ÍÀÌ ÀϹÝÀûÀÌ´Ù.
    ±¹³»¿¡¼­´Â <¸®´ÏÁö2>°¡ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 2¸¦ »ç¿ëÇϸ鼭 ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÌ À¯¸íÇØÁö±â ½ÃÀÛÇßÀ¸¸ç, ÀÌÈÄ À¢¸¸ÇÑ Áß´ëÇü °ÔÀÓ °³¹ß»çµéÀÌ ¸¶Ä¡ °æÀïÀÌ¶óµµ ÇϵíÀÌ ¾Õ´ÙÅý ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ¸·Î °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇϱ⠽ÃÀÛÇß´Ù. ¶ÇÇÑ °ÔÀÓÀ» ¼Ò°³ÇÒ ¶§µµ ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ» »ç¿ëÇß´Ù´Â °ÍÀ» ±¤°íÇÒ Á¤µµ·Î ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀº ³ôÀº ºê·£µå ÆÄ¿ö¸¦ °®°í ÀÖÀ¸¸ç, ÀÌ·Î½á ´ëÀÛÀ̶ó´Â À̹ÌÁö¸¦ °ÔÀÓ¿¡ ½É¾îÁÙ »Ó ¾Æ´Ï¶ó ±×·¡ÇÈ Ç°Áú¿¡ ´ëÇÑ ½Å·Úµµµµ ³ô¿©ÁØ´Ù.
    À¯´ÏƼ ¿£Áø¿¡ ºñÇØ ÁøÀÔ À庮ÀÌ ³ôÀ» °ÍÀ¸·Î ¸·¿¬È÷ °ÆÁ¤ÇÏ´Â °³¹ßÀڵ鵵 ÀûÁö´Â ¾ÊÁö¸¸, ´Ù¾çÇÏ°í ÀÚ¼¼ÇÑ ·¹½ÃÇǸ¦ ÅëÇØ ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ °¢ ¿ä¼Ò¸¦ ¼³¸íÇÏ´Â ÀÌ Ã¥ÀÇ ³»¿ëÀ» Àß µû¶ó¿Â´Ù¸é ¾ð¸®¾óÀÌ ±×·¸°Ô ¾î·Æ±â¸¸ ÇÑ °ÍÀº ¾Æ´Ï¶ó´Â »ç½ÇÀ» ½±°Ô ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù.



     

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽŠµµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óÇ°ÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î Ç°Àý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óÇ° ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    »óÇ° ¼³¸í¿¡ ¹ÝÇ°/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹ÝÇ°/±³È¯

    ¹ÝÇ°/±³È¯
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹ÝÇ°,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óÇ°ÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óÇ°(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(Æĺ»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óÇ°À» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹ÝÇ°, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹ÝÇ°/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆǸž÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
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