¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º ÀÎÅͳݼ­Á¡

³×ºñ°ÔÀÌ¼Ç ½Ç½Ã°£ Àαâ Ã¥

    C++·Î °³¹ßÇÏ´Â ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4

    C++·Î °³¹ßÇÏ´Â ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4 ü°èÀûÀ¸·Î ¹è¿ì´Â ¾ð¸®¾ó ¿£Áø °¡À̵å

    • Àª¸®¾ö ¼Î¸®ÇÁ, ½ºÅ×ÆÇ È­ÀÌÆ² Àú
    • ±èÁ¦·æ, ¹ÚÀÎö, Á¶¿øÀÏ ¿ª
    • ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ
    • 2019³â 02¿ù 25ÀÏ
    • Á¤°¡
      40,000¿ø
    • ÆÇ¸Å°¡
      36,000¿ø [10% ÇÒÀÎ]
    • °áÁ¦ ÇýÅÃ
      ¹«ÀÌÀÚ
    • Àû¸³±Ý
      2,000¿ø Àû¸³ [5%P]

      NAVER Pay °áÁ¦ ½Ã ³×À̹öÆäÀÌ Æ÷ÀÎÆ® 5% Àû¸³ ?

    ǰÀýµÈ »óǰÀÔ´Ï´Ù.

    ÀÌÃ¥ÀÇ °³Á¤ÆÇ Á¤º¸

    C++¸¦ »ç¿ëÇÑ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4 °³¹ß [2/e] Á¸ µµ¶õ, Àª¸®¾ö ¼Î¸®ÇÁ, ½ºÅ×ÆÇ È­ÀÌÆ² Àú | ¿¡ÀÌÄÜÃâÆÇ | 2021³â 01¿ù

    ȸ¿ø¸®ºä
    - [0]
    ISBN: 9791161752716 604ÂÊ 188 x 235 (§®)

    Áö±Ý ÀÌÃ¥Àº

    ÀÌ Ã¥°ú ÇÔ²² ±¸¸ÅÇÑ Ã¥

    ÃâÆÇ»ç ¸®ºä

    ¡Ú ÀÌ Ã¥¿¡¼­ ´Ù·ç´Â ³»¿ë ¡Ú

    ¡á À¯Áö º¸¼ö¸¦ ÁÙÀ̵µ·Ï Àç»ç¿ë °¡´ÉÇÑ Äڵ尡 Æ÷ÇÔµÈ ÇÔ¼ö ¶óÀ̺귯¸® ÀÛ¼º(ºí·çÇÁ¸°Æ®)
    ¡á ¼º´ÉÀ» Çâ»ó½Ã۵µ·Ï ºí·çÇÁ¸°Æ®¸¦ C++ÀÇ Àú¼öÁØ ÇÔ¼ö·Î º¯°æ
    ¡á ±âȹÀÚÀÇ ¾÷¹« È帧¿¡ ¸ÂÃç º¹ÀâÇÑ ±¸ÇöÀÇ ¼¼ºÎÀûÀÎ °ÍÀ» ´Ü¼øÇÏ°Ô Ãß»óÈ­ÇÏ´Â ¹æ¹ý
    ¡á °ÔÀÓ¿¡ Çϵå¿þ¾î ÅëÇÕ°ú °°Àº Ưº°ÇÑ ±â´ÉÀ» Ãß°¡Çϱâ À§ÇØ ÀÌ¹Ì Á¸ÀçÇÏ´Â ¶óÀ̺귯¸®¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ý
    ¡á ºí·çÇÁ¸°Æ®¿Í C++¿¡¼­ AI ŽºÅ©¿Í ºñÇìÀ̺ñ¾î °³¹ß
    ¡á UI ¿ä¼ÒÀÇ ÄÜÅÙÃ÷¿Í ¿ÜÇüÀ» Á¦¾îÇϱâ À§ÇÑ µ¥ÀÌÅÍ »ý¼º

    ¡Ú ÀÌ Ã¥ÀÇ ´ë»ó µ¶ÀÚ ¡Ú

    °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ ¹× C++ÀÇ ±âº»À» ÀÌÇØÇÏ°í ¾ð¸®¾ó·Î ¸¸µç °ÔÀÓ¿¡ ±âº» Äڵ带 ÅëÇÕÇÏ·Á´Â °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ¸¦ ´ë»óÀ¸·Î ÇÑ´Ù. ÀÌ Ã¥À» ÅëÇØ ¿£ÁøÀ» È®ÀåÇϰųª ·¹º§À» ¸¸µé ¶§, µðÀÚÀ̳ʰ¡ Á¦¾îÇϰí À¯¿¬ÇÏ°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ½Ã½ºÅÛ°ú ¾×Å͸¦ ±¸ÇöÇÏ·Á´Â ÇÁ·Î±×·¡¸Ó°¡ µÉ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.

    ¡Ú ÀÌ Ã¥ÀÇ ±¸¼º ¡Ú

    1Àå, ¡®UE4 °³¹ß Åø¡¯¿¡¼­´Â UE4 °ÔÀÓ °³¹ßÀ» ½ÃÀÛÇϱâ À§ÇÑ ±âº» ·¹½ÃÇÇ¿Í °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â Äڵ带 »ý¼ºÇÏ´Â µ¥ »ç¿ëµÇ´Â ±âº» µµ±¸¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÑ´Ù.
    2Àå, ¡®Å¬·¡½º »ý¼ºÇϱ⡯¿¡¼­´Â UE4 ºí·çÇÁ¸°Æ® ¿¡µðÅÍ¿Í Àß ÅëÇյǴ C++ Ŭ·¡½º ¹× ±¸Á¶Ã¼¸¦ ¸¸µå´Â ¹æ¹ý¿¡ ÁßÁ¡À» µÐ´Ù. ÀÌ Å¬·¡½º´Â UCLASSES¶ó´Â ÀÏ¹Ý C++ Ŭ·¡½ºÀÇ »óÀ§ ¹öÀüÀÌ´Ù.
    3Àå, ¡®¸Þ¸ð¸® °ü¸®¿Í ½º¸¶Æ®¡¯¿¡¼­´Â Æ÷ÀÎÅÍ µ¶ÀÚ°¡ ¼¼ °¡Áö À¯ÇüÀÇ Æ÷ÀÎÅ͸¦ ÅëÇØ »ç¿ëÇϵµ·Ï ÇÏ¸ç °¡ºñÁö Ä÷º¼Ç°ú °ü·ÃµÈ ¸î °¡Áö ÀϹÝÀûÀÎ ÇÔÁ¤À» ¾ð±ÞÇÑ´Ù. Visual Studio ¶Ç´Â XCode¸¦ »ç¿ëÇØ Å©·¡½Ã¸¦ ºÐ¼®Çϰųª ±â´ÉÀÌ ¿Ã¹Ù¸£°Ô ±¸ÇöµÆ´ÂÁö È®ÀÎÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» º¸¿©ÁØ´Ù.
    4Àå, ¡®¾×ÅÍ¿Í ÄÄÆ÷³ÍÆ®¡¯¿¡¼­´Â »ý¼ºÇÑ »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ ¾×ÅÍ¿Í ÄÄÆ÷³ÍÆ®¸¦ °¡Áö°í °¢°¢ ¾î¶² ¸ñÀûÀ» Á¦°øÇÏ´ÂÁö, ¾î¶»°Ô ¼­·Î ÇÔ²² µ¿ÀÛÇÏ´ÂÁö¸¦ ´Ù·ç°Ô µÈ´Ù.
    5Àå, ¡®À̺¥Æ®¿Í µ¨¸®°ÔÀÌÆ® ó¸®Çϱ⡯¿¡¼­´Â µ¨¸®°ÔÀÌÆ®, À̺¥Æ®¿Í À̺¥Æ® Çڵ鷯¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇϰí ÀÚü ±¸ÇöÀ» ¸¸µå´Â °úÁ¤À» ¾È³»ÇÑ´Ù.
    6Àå, ¡®ÀԷ°ú Ãæµ¹¡¯¿¡¼­´Â »ç¿ëÀÚ ÀÔ·ÂÀ» C++ ÇÔ¼ö¿¡ ¿¬°áÇÏ´Â ¹æ¹ý°ú C++¿¡¼­ UE4 Ãæµ¹À» ó¸®ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» º¸¿©ÁØ´Ù. ¶ÇÇÑ »ç¿ëÀÚ ÀԷ°ú Ãæµ¹°ú °°Àº °ÔÀÓ À̺¥Æ®ÀÇ ±âº» ó¸® ±â´ÉÀ» Á¦°øÇϹǷΠµðÀÚÀ̳ʴ ºí·çÇÁ¸°Æ®¸¦ »ç¿ëÇØ ÇÊ¿äÇÑ °æ¿ì ÀçÁ¤ÀÇÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
    7Àå, ¡®Å¬·¡½º¿Í ÀÎÅÍÆäÀ̽º °£ Åë½Å¡¯¿¡¼­´Â ÀڽŸ¸ÀÇ UInterfaces¸¦ ¾î¶»°Ô ÀÛ¼ºÇÏ´ÂÁö º¸¿©ÁÖ°í Ŭ·¡½º °£ ¿¬°áÀ» ÃÖ¼ÒÈ­Çϰí Äڵ带 ±ú²ýÇÏ°Ô À¯ÁöÇÏ´Â µ¥ C++ ³»¿¡¼­ À̸¦ Ȱ¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¾Ë·ÁÁØ´Ù.
    8Àå, ¡®C++¿Í ¾ð¸®¾ó ¿¡µðÅÍ ÅëÇÕÇϱ⡯¿¡¼­´Â »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ ºí·çÇÁ¸°Æ®¿Í ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ³ëµå¸¦ óÀ½ºÎÅÍ »ý¼ºÇØ ¿¡µðÅ͸¦ »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» º¸¿©ÁØ´Ù. ¶ÇÇÑ »ç¿ëÀÚ°¡ ¸¸µç À¯ÇüÀ» °Ë»çÇϱâ À§ÇØ »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ µ¥ÀÌÅÍ À©µµ¿ì¿Í »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ µðÅ×ÀÏ ÆÐ³ÎÀ» ±¸ÇöÇÒ °ÍÀÌ´Ù.
    9Àå, ¡®À¯Àú ÀÎÅÍÆäÀ̽º¡¯¿¡¼­´Â UI¿Í UMG´Â Ç÷¹À̾°Ô Çǵå¹éÀ» Ç¥½ÃÇÏ´Â °ÍÀÌ °ÔÀÓ µðÀÚÀο¡¼­ °¡Àå Áß¿äÇÑ ¿ä¼Ò Áß ÇϳªÀÓÀ» º¸¿©ÁØ´Ù. ÀÌ´Â ÀϹÝÀûÀ¸·Î °ÔÀÓ ³»¿¡¼­ ÀÏÁ¾ÀÇ HUD ¶Ç´Â ÃÖ¼Ò ¸Þ´º¿Í °ü·ÃµÈ´Ù.
    10Àå, ¡®NPC¸¦ Á¦¾îÇϱâ À§ÇÑ AI¡¯¿¡¼­´Â ¾à°£ÀÇ ÀΰøÁö´É(AI)·Î NPC ij¸¯Å͸¦ Á¦¾îÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ´Ù·é´Ù.
    11Àå, ¡®»ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ ¸ÓƼ¸®¾ó°ú ¼ÎÀÌ´õ¡¯¿¡¼­´Â UE4 ¿¡µðÅÍ¿¡¼­ »ç¿ëµÇ´Â »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ ¸ÓƼ¸®¾ó°ú ¿Àµð¿À ±×·¡ÇÁ ³ëµå¸¦ ¸¸µå´Â °Í¿¡ ´ëÇØ À̾߱âÇÑ´Ù.
    12Àå, ¡®UE4 API·Î ÀÛ¾÷Çϸ鼭 API¡¯¿¡¼­´Â ÇÁ·Î±×·¡¸Ó·Î¼­ ¿£Áø(¹× PC)¿¡°Ô ¹«¾ùÀ» ÇØ¾ß ÇÏ´ÂÁö¿¡ °üÇÑ Áö½Ã ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù. °¢ ¸ðµâ¿¡´Â API°¡ ÀÖ´Ù. API¸¦ »ç¿ëÇÏ·Á¸é ºôµå¿¡¼­ ÇÁ·ÎÁ§Æ® À̸§ .Build.cs ÆÄÀÏ·Î »ç¿ëÇÒ ¸ðµç API¸¦ ³ª¿­ÇØ¾ß ÇÏ´Â ¸Å¿ì Áß¿äÇÑ ¸µÅ© ´Ü°è°¡ ÀÖ´Ù.

    ÀúÀÚ ¼Ò°³

    Àª¸®¾ö ¼Î¸®ÇÁ, ½ºÅ×ÆÇ È­ÀÌÆ²

    ÁöÀºÀÌ : Àª¸®¾ö ¼Î¸®ÇÁ (William Sherif)
    ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °æ·Â 8³â ÀÌ»óÀÇ C++ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó´Ù. °ÔÀÓºÎÅÍ À¥±îÁö ´Ù¾çÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» °æÇèÇß°í, 7³â µ¿¾È ´ëÇб³¿¡¼­ °­»ç·Î ÀçÁ÷Çß´Ù. ¾ÆÀÌÆªÁî ½ºÅä¾î¿¡ ¸î °¡Áö ¾ÛÀ» Ãâ½ÃÇß´Ù. <STRUM>°ú <MARSHALL OF THE ELITE SQUADRON>ÀÌ ´ëÇ¥ÀûÀÌ´Ù. ±³À° °úÁ¤À» ÀÌÇØÇϱ⠽±°Ô Àü´ÞÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î Âù»ç¸¦ ¹Þ¾Ò´Ù.  

    ÁöÀºÀÌ : ½ºÅ×ÆÇ È­ÀÌÆ² (Stephen Whittle)
    10³â °¡±îÀÌ °³¹ßÇÑ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚÀÌÀÚ ±³À°ÀÚ·Î, °æ·Â ´ëºÎºÐÀº ¾ð¸®¾ó ¿£Áø »ç¿ë¿¡ °üÇÑ ³»¿ëÀ» ´Ù·ð´Ù. Ä¿¹Â´ÏƼ¿¡ °øÇåÇϰųª, °ÅÀÇ ¸ðµç Áß¿äÇÑ ¿£Áø ¹öÀü¿¡ Æ÷ÇԵǴ ±â´ÉÀ̳ª ¹ö±× ¼öÁ¤ »çÇ×À» °ø°³ÀûÀ¸·Î ¹èÆ÷ÇÑ´Ù.  

    ¿Å±äÀÌ : ±èÁ¦·æ
    ÀÎÅͳݰú ÅØ½ºÆ® °ÔÀÓÀÌ À¯ÇàÀÌ´ø 1998³â ´ëÇлý ½ÃÀý <³ªÀ̽º ĸ¯>À̶ó´Â ÅØ½ºÆ® ¸Óµå °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇßÀ¸¸ç, À̸¦ ±âÁ¡À¸·Î °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ¹ßÀ» µé¿´´Ù.
    2005³âºÎÅÍ Áö±Ý±îÁö ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ®(NCSoft), NHN, À̽ºÆ®¼ÒÇÁÆ®(EstSoft), VK ¸ð¹ÙÀÏ µî¿¡¼­ »ó¾÷ÀûÀÎ °ÔÀÓ °³¹ßÀ» ÇßÀ¸¸ç, PC MMORPG <Ä«¹ß ¿Â¶óÀÎ 1>°ú <Ä«¹ß ¿Â¶óÀÎ 2> °³¹ß¿¡ Âü¿©Çß´Ù. ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ¿¡ °ü½ÉÀ» °¡Áö¸é¼­ <¾ÆÀ̵¹ µå¸²°ÉÁî>, <ProjectD>, <Angrybirds Isaland>, <¸®´ÏÁö1, 2>, <¾ÆÀ̿ IP> ÇÁ·ÎÁ§Æ® µî¿¡ Âü¿©Çß´Ù.
    Çö½Ç ¾ÈÁÖº¸´Ù´Â »õ·Ó°í µµÀüÀüÀÎ °ÍÀ» Áñ±â´Â ¼º°ÝÀ¸·Î, ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ®¿¡¼­ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4¸¦ »ç¿ëÇÑ ³× ¹øÂ° ¸ð¹ÙÀÏ MMORPG¸¦ °³¹ß ÁßÀÌ´Ù.  

    ¿Å±äÀÌ : ¹ÚÀÎö
    ÇÐâ ½ÃÀý C&C(Command & Conquer)¸¦ º¸°í °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ ²ÞÀ» °¡Á³´Ù. º¸µå°ÔÀÓ, ijÁÖ¾ó °ÔÀÓ, MMORPG µîÀ» °³¹ßÇß´Ù. ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ®¿¡¼­ <¸®´ÏÁö> °³¹ß¿¡ Âü¿©Çß°í ÇöÀç´Â ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4¸¦ »ç¿ëÇÑ ¸ð¹ÙÀÏ MMORPG¸¦ °³¹ß ÁßÀÌ´Ù. Çϳª´ÔÀ» Áß½ÉÀ¸·Î »ç´Â ÇູÇÑ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ°¡ µÇ±â¸¦ ²Þ²Û´Ù.  

    ¿Å±äÀÌ : Á¶¿øÀÏ
    ¾î¸° ½ÃÀý °í°¡ÀÇ 386 ÄÄÇ»ÅÍ·Î µµ½º(DOS)¿Í º£ÀÌÁ÷À» ½ÃÀÛÀ¸·Î ÇÏÀÌÅÚ °ÔÀÓ Á¦ÀÛ µ¿È£È¸¸¦ µé¶ô°Å¸®¸ç °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ¸¦ ²Þ²å´ø ÇöÁ÷ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó´Ù. ÀÎõ´ë ÄÄÇ»ÅͰøÇаú¸¦ Á¹¾÷ÇØ À̽ºÆ®¼ÒÇÁÆ®, À̽ºÆ®°ÔÀÓÁî¿¡ ±Ù¹«Çϸ鼭 PC MMORPG¸¦ °³¹ßÇß°í ÇöÀç ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ®¿¡ ÀçÁ÷Çϸ鼭 ¸ð¹ÙÀÏ MMORPG¸¦ °³¹ßÇϰí ÀÖ´Ù. °ÔÀÓ, ¸¸È­ Á¦ÀÛ¿¡ °ü½ÉÀÌ ¸¹À¸¸ç ÃÖ±Ù ¶óÁ¸®ÆÄÀÌ(Raspberry Pi), N ½ºÄÉÀÏ ±âÂ÷ ¸ðÇü ·¹À̾ƿô Á¦ÀÛ¿¡µµ °ü½ÉÀÌ ¸¹´Ù. RPG ±ð´Â ³ëÀÎÀÌ ¼Ò¿øÀÎ ¾Æµé°ú ¾Æ³»¸¦ »ç¶ûÇÏ´Â Æò¹üÇÑ È¸»ç¿øÀÌ´Ù.  

    ¿ªÀÚ ¼Ò°³

    ±èÁ¦·æ, ¹ÚÀÎö, Á¶¿øÀÏ

    ±èÁ¦·æ
    ÀÎÅͳݰú ÅØ½ºÆ® °ÔÀÓÀÌ À¯ÇàÀÌ´ø 1998³â ´ëÇлý ½ÃÀý <³ªÀ̽º ĸ¯>À̶ó´Â ÅØ½ºÆ® ¸Óµå °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇßÀ¸¸ç, À̸¦ ±âÁ¡À¸·Î °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ¹ßÀ» µé¿´´Ù.
    2005³âºÎÅÍ Áö±Ý±îÁö ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ®(NCSoft), NHN, À̽ºÆ®¼ÒÇÁÆ®(EstSoft), VK ¸ð¹ÙÀÏ µî¿¡¼­ »ó¾÷ÀûÀÎ °ÔÀÓ °³¹ßÀ» ÇßÀ¸¸ç, PC MMORPG <Ä«¹ß ¿Â¶óÀÎ 1>°ú <Ä«¹ß ¿Â¶óÀÎ 2> °³¹ß¿¡ Âü¿©Çß´Ù. ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ¿¡ °ü½ÉÀ» °¡Áö¸é¼­ <¾ÆÀ̵¹ µå¸²°ÉÁî>, <ProjectD>, <Angrybirds Isaland>, <¸®´ÏÁö1, 2>, <¾ÆÀ̿ IP> ÇÁ·ÎÁ§Æ® µî¿¡ Âü¿©Çß´Ù.
    Çö½Ç ¾ÈÁÖº¸´Ù´Â »õ·Ó°í µµÀüÀüÀÎ °ÍÀ» Áñ±â´Â ¼º°ÝÀ¸·Î, ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ®¿¡¼­ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4¸¦ »ç¿ëÇÑ ³× ¹øÂ° ¸ð¹ÙÀÏ MMORPG¸¦ °³¹ß ÁßÀÌ´Ù.

    ¹ÚÀÎö
    ÇÐâ ½ÃÀý C&C(Command & Conquer)¸¦ º¸°í °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ ²ÞÀ» °¡Á³´Ù. º¸µå°ÔÀÓ, ijÁÖ¾ó °ÔÀÓ, MMORPG µîÀ» °³¹ßÇß´Ù. ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ®¿¡¼­ <¸®´ÏÁö> °³¹ß¿¡ Âü¿©Çß°í ÇöÀç´Â ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4¸¦ »ç¿ëÇÑ ¸ð¹ÙÀÏ MMORPG¸¦ °³¹ß ÁßÀÌ´Ù. Çϳª´ÔÀ» Áß½ÉÀ¸·Î »ç´Â ÇູÇÑ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ°¡ µÇ±â¸¦ ²Þ²Û´Ù.

    Á¶¿øÀÏ
    ¾î¸° ½ÃÀý °í°¡ÀÇ 386 ÄÄÇ»ÅÍ·Î µµ½º(DOS)¿Í º£ÀÌÁ÷À» ½ÃÀÛÀ¸·Î ÇÏÀÌÅÚ °ÔÀÓ Á¦ÀÛ µ¿È£È¸¸¦ µé¶ô°Å¸®¸ç °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ¸¦ ²Þ²å´ø ÇöÁ÷ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó´Ù. ÀÎõ´ë ÄÄÇ»ÅͰøÇаú¸¦ Á¹¾÷ÇØ À̽ºÆ®¼ÒÇÁÆ®, À̽ºÆ®°ÔÀÓÁî¿¡ ±Ù¹«Çϸ鼭 PC MMORPG¸¦ °³¹ßÇß°í ÇöÀç ¿£¾¾¼ÒÇÁÆ®¿¡ ÀçÁ÷Çϸ鼭 ¸ð¹ÙÀÏ MMORPG¸¦ °³¹ßÇϰí ÀÖ´Ù. °ÔÀÓ, ¸¸È­ Á¦ÀÛ¿¡ °ü½ÉÀÌ ¸¹À¸¸ç ÃÖ±Ù ¶óÁ¸®ÆÄÀÌ(Raspberry Pi), N ½ºÄÉÀÏ ±âÂ÷ ¸ðÇü ·¹À̾ƿô Á¦ÀÛ¿¡µµ °ü½ÉÀÌ ¸¹´Ù. RPG ±ð´Â ³ëÀÎÀÌ ¼Ò¿øÀÎ ¾Æµé°ú ¾Æ³»¸¦ »ç¶ûÇÏ´Â Æò¹üÇÑ È¸»ç¿øÀÌ´Ù.


     

    Ã¥ ¼Ó¿¡¼­

    ¸ñÂ÷

    1Àå. UE4 °³¹ß Åø
    __¼Ò°³
    __Visual Studio ¼³Ä¡
    __Visual Studio¿¡¼­ ù C++ ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇÏ°í ºôµåÇϱâ
    __Visual Studio¿¡¼­ ÄÚµå ±Û²Ã°ú Ä÷¯ º¯°æÇϱâ
    __È®Àå - Visual Studio¿¡¼­ »ö»ó Å׸¶ º¯°æ
    __Visual Studio¿¡¼­ ÄÚµå ¼­½Ä ÁöÁ¤(ÀÚµ¿ ¿Ï¼º ¼³Á¤)
    __Visual Studio¿¡¼­ ´ÜÃàŰ
    __Visual Studio¿¡¼­ È®ÀåµÈ ¸¶¿ì½º »ç¿ë
    __UE4 - ¼³Ä¡
    __UE4 - ù ¹øÂ° ÇÁ·ÎÁ§Æ®
    __UE4 - UE_LOG·Î ·Î±ë
    __GitHubÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ® °ü¸® - ¼Ò½º ÄÁÆ®·Ñ
    __GitHubÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ® °ü¸®-À̽´ Æ®·¡Ä¿
    __VisualStudio.com¿¡¼­ ÇÁ·ÎÁ§Æ® °ü¸® - ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼­ ŽºÅ© °ü¸®
    __VisualStudio.comÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ® °ü¸®-User Story¿Í ŽºÅ©ÀÇ »ý¼º


    2Àå. Ŭ·¡½º »ý¼ºÇϱâ
    __¼Ò°³
    __UCLASS ¸¸µé±â-UObject¿¡¼­ ÆÄ»ýÇϱâ
    __»ç¿ëÀÚ ÆíÁý °¡´ÉÇÑ UPROPERTY ¸¸µé±â
    __ºí·çÇÁ¸°Æ®¿¡¼­ UPROPERTY Á¢±ÙÇϱâ
    __UPROPERTY ŸÀÔÀ¸·Î UCLASS ÀÛ¼ºÇϱâ
    __Ä¿½ºÅÒ UCLASS¿¡¼­ ºí·çÇÁ¸°Æ® ¸¸µé±â
    __UObject ÆÄ»ý Ŭ·¡½º ÀνºÅϽºÈ­Çϱâ(NewObject< >)
    __UObject ÆÄ»ý Ŭ·¡½º ÆÄ±«Çϱâ
    __USTRUCT ¸¸µé±â
    __UENUM( ) ¸¸µé±â
    __UFUNCTION ¸¸µé±â


    3Àå. ¸Þ¸ð¸® °ü¸®¿Í ½º¸¶Æ® Æ÷ÀÎÅÍ
    __¼Ò°³
    __°ü¸®µÇÁö ¾Ê´Â ¸Þ¸ð¸® - malloc( )/free( ) »ç¿ë
    __°ü¸®µÇÁö ¾Ê´Â ¸Þ¸ð¸® - new/delete »ç¿ë
    __°ü¸®µÇ´Â ¸Þ¸ð¸® - NewObject< > »ç¿ë
    __°ü¸®µÇ´Â ¸Þ¸ð¸® - ¸Þ¸ð¸® ÇØÁ¦
    __°ü¸®µÇ´Â ¸Þ¸ð¸® - ½º¸¶Æ® Æ÷ÀÎÅÍ(TSharedPtr, TWeakPtr, TUniquePtr)¸¦ »ç¿ëÇØ
    __°´Ã¼ ÃßÀûÇϱâ
    __TUniquePtr¸¦ »ç¿ëÇØ °´Ã¼ ÃßÀûÇϱâ
    __¾ð¸®¾óÀÇ °¡ºñÁö Ä÷º¼Ç ½Ã½ºÅÛ°ú UPROPERTY( )
    __°¡ºñÁö Ä÷º¼ÇÀÇ °­Á¦ ¼öÇà
    __Áß´ÜÁ¡°ú ´Ü°èÀû ÄÚµå ½ÇÇà
    __¹ö±× ã±â¿Í ÄÝ ½ºÅà »ç¿ë
    __ÇÁ·ÎÆÄÀÏ·¯¸¦ »ç¿ëÇØ ÇÖ ½ºÆÌ ½Äº°


    4Àå. ¾×ÅÍ¿Í ÄÄÆ÷³ÍÆ®
    __¼Ò°³
    __C++¿¡¼­ »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ ¾×ÅÍ ¸¸µé±â
    __SpawnActor¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¾×ÅÍ »ý¼º
    __Destroy¿Í Timer¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¾×ÅÍ ÆÄ±«
    __SetLifeSpanÀ» »ç¿ëÇÑ Áö¿¬µÈ ¾×ÅÍÀÇ ÆÄ±«
    __Á¶ÇÕÀ» ÅëÇÑ ¾×ÅÍÀÇ ±â´É ±¸Çö
    __FObjectFinder¸¦ »ç¿ëÇØ ÄÄÆ÷³ÍÆ®¿¡ ¿¡¼Â ·ÎµùÇϱâ
    __»ó¼ÓÀ» ÅëÇÑ ¾×ÅÍÀÇ ±â´É ±¸Çö
    __°èÃþ ±¸Á¶¸¦ ¸¸µå´Â ÄÄÆ÷³ÍÆ® ºÙÀ̱â
    __»ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ ¾×ÅÍ ÄÄÆ÷³ÍÆ® »ý¼º
    __»ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ ½Å ÄÄÆ÷³ÍÆ® »ý¼º
    __»ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ ÇÁ¸®¹ÌƼºê ÄÄÆ÷³ÍÆ® »ý¼º
    __RPG¸¦ À§ÇÑ Àκ¥Å丮 ÄÄÆ÷³ÍÆ® »ý¼º
    __±Ëµµ À̵¿ ÄÄÆ÷³ÍÆ® »ý¼º
    __À¯´ÖµéÀ» ½ºÆùÇÏ´Â ºôµù »ý¼º


    5Àå. À̺¥Æ®¿Í µ¨¸®°ÔÀÌÆ® ó¸®Çϱâ
    __°¡»ó ÇÔ¼ö·Î ±¸ÇöµÈ À̺¥Æ® Çڵ鸵
    __UFUNCTION¿¡ ¹ÙÀεùµÈ µ¨¸®°ÔÀÌÆ® »ý¼º
    __µ¨¸®°ÔÀÌÆ® µî·Ï ÇØÁ¦Çϱâ
    __ÀÔ·Â ÆÄ¶ó¹ÌÅ͸¦ »ç¿ëÇÏ´Â µ¨¸®°ÔÀÌÆ® »ý¼º
    __µ¨¸®°ÔÀÌÆ® ¹ÙÀεùÀ» »ç¿ëÇØ ÆäÀÌ·Îµå µ¥ÀÌÅÍ Àü´Þ
    __¸ÖƼ-ij½ºÆ® µ¨¸®°ÔÀÌÆ® »ý¼º
    __»ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ À̺¥Æ® »ý¼º
    __Time of Day Çڵ鷯 »ý¼º
    __1ÀÎĪ ½´ÅÍ °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ ¸®½ºÆù Pickup ¸¸µé±â


    6Àå. ÀԷ°ú Ãæµ¹
    __¼Ò°³
    __Ãà ¸ÅÇÎ - FPS ij¸¯ÅÍ¿¡ ´ëÇÑ Å°º¸µå, ¸¶¿ì½º ¹× °ÔÀÓ ÆÐµå ¹æÇâ ÀÔ·Â
    __Ãà ¸ÅÇÎ-Á¤±ÔÈ­µÈ ÀÔ·Â
    __¾×¼Ç ¸ÅÇÎ - FPS ij¸¯Å͸¦ À§ÇÑ ´ÜÀÏ ¹öư ó¸®
    __C++¿¡¼­ Ãà, ¾×¼Ç ¸ÅÇÎ Ãß°¡Çϱâ
    __¸¶¿ì½º UI ÀԷ ó¸®Çϱâ
    __UMG Űº¸µå UI ´ÜÃà۵é
    __Ãæµ¹-Ignore¸¦ »ç¿ëÇØ ´Ù¸¥ °ÍÀ» Åë°úÇÏ°Ô ÇØÁÖ´Â ¿ÀºêÁ§Æ®
    __Ãæµ¹ - OverlapÀ» »ç¿ëÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ® µé¾î¿Ã¸®±â
    __Ãæµ¹ - BlockÀ» »ç¿ëÇÑ »óÈ£ ħÅõ ¸·±â


    7Àå. Ŭ·¡½º¿Í ÀÎÅÍÆäÀ̽º °£ Åë½Å
    __¼Ò°³
    __UInterface ¸¸µé±â
    __UInterface °´Ã¼ ±¸Çö
    __³×ÀÌÆ¼ºê Äڵ忡¼­ UInterface ±¸ÇöÀ» À§ÇÑ Ä³½ºÆÃ
    __C++¿¡¼­ ³×ÀÌÆ¼ºê UInterface ÇÔ¼ö È£Ãâ
    __´Ù¸¥ UINTERFACE¿¡¼­ »ó¼Ó¹Þ±â
    __C++¿¡¼­ UInterface ÇÔ¼öÀÇ ÀçÁ¤ÀÇ
    __³×ÀÌÆ¼ºê ±â¹Ý Ŭ·¡½º¿¡¼­ ºí·çÇÁ¸°Æ®·Î UInterface ÇÔ¼ö ³ëÃâ½Ã۱â
    __ºí·çÇÁ¸°Æ® ¾È¿¡¼­ UInterface ÇÔ¼ö ±¸Çö
    __ºí·çÇÁ¸°Æ®·Î ÀçÁ¤ÀÇÇÒ ¼ö ÀÖ´Â C++ UInterface ÇÔ¼ö ±¸Çö ¸¸µé±â
    __C++¿¡¼­ ºí·çÇÁ¸°Æ®·Î Á¤ÀÇµÈ ÀÎÅÍÆäÀ̽º ÇÔ¼ö È£Ãâ
    __UInterfaces¿Í ´Ü¼øÇÏ°Ô »óÈ£ÀÛ¿ëÇÏ´Â ½Ã½ºÅÛ ±¸Çö


    8Àå. C++¿Í ¾ð¸®¾ó ¿¡µðÅÍÀÇ ÅëÇÕ
    __¼Ò°³
    __Ŭ·¡½º³ª ±¸Á¶Ã¼¸¦ ºí·çÇÁ¸°Æ® º¯¼ö·Î »ç¿ë
    __ºí·çÇÁ¸°Æ®¿¡¼­ ¼­ºêŬ·¡½ÌÇÒ ¼ö Àִ Ŭ·¡½º ȤÀº ±¸Á¶Ã¼ ¸¸µé±â
    __ºí·çÇÁ¸°Æ®¿¡¼­ È£ÃâÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÇÔ¼ö ¸¸µé±â
    __ºí·çÇÁ¸°Æ®¿¡¼­ ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â À̺¥Æ® ¸¸µé±â
    __¸ÖƼ-ij½ºÆ® µ¨¸®°ÔÀÌÆ®¸¦ ºí·çÇÁ¸°Æ®¿¡ ³ëÃâÇϱâ
    __ºí·çÇÁ¸°Æ®¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â C++ ¿­°ÅÇü ¸¸µé±â
    __¿¡µðÅÍÀÇ ´Ù¸¥ À§Ä¡¿¡¼­ Ŭ·¡½º ÇÁ·ÎÆÛƼ ÆíÁýÇϱâ
    __ÇÁ·ÎÆÛƼ¸¦ ºí·çÇÁ¸°Æ® ¿¡µðÅÍ ±×·¡ÇÁ¿¡¼­ Á¢±Ù °¡´ÉÇÏ°Ô ¸¸µé±â
    __¿¡µðÅͷκÎÅÍ ÇÁ·ÎÆÛƼ º¯°æ À̺¥Æ®¿¡ ´ëÇÑ ÀÀ´ä
    __Construction ½ºÅ©¸³Æ® ³×ÀÌÆ¼ºê ÄÚµå ±¸Çö
    __»õ·Î¿î ¿¡µðÅÍ ¸ðµâ ¸¸µé±â
    __»õ Åø¹Ù ¹öư ¸¸µé±â
    __»õ ¸Þ´º ¿£Æ®¸® ¸¸µé±â
    __»õ ¿¡µðÅÍ Ã¢ ¸¸µé±â
    __»õ ¿¡¼Â ŸÀÔ ¸¸µé±â
    __¿¡¼Â¿¡ ´ëÇÑ »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ ÄÁÅØ½ºÆ® ¸Þ´º ¸¸µé±â
    __»õ ÄÜ¼Ö ¸í·É¾î ¸¸µé±â
    __ºí·çÇÁ¸°Æ®¿¡¼­ »õ·Î¿î ±×·¡ÇÁ ÇÉ ºñÁÖ¾ó¶óÀÌÀú ¸¸µé±â
    __»ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ ¼¼ºÎ Á¤º¸ ÆÐ³ÎÀ» »ç¿ëÇØ ŸÀÔ °Ë»çÇϱâ


    9Àå. À¯Àú ÀÎÅÍÆäÀ̽º - UI¿Í UMG
    __¼Ò°³
    __Canvas¸¦ »ç¿ëÇØ ±×¸®±â
    __½ºÅ©¸°¿¡ Slate À§Á¬ Ãß°¡Çϱâ
    __UI¸¦ À§ÇÑ Å©±â°¡ Á¶ÀýµÇ´Â ½ºÅ©¸° »ý¼ºÇϱâ
    __°ÔÀÓ ³»¿¡¼­ UMG ¿¤¸®¸ÕÆ® ½ÃÆ® Ç¥½Ã ¹× ¼û±â±â
    __ºÙÀÌ´Â ÇÔ¼ö·Î Slate À̺¥Æ® È£ÃâÇϱâ
    __Unreal Motion Graphics¿¡¼­ µ¥ÀÌÅÍ ¹ÙÀεù »ç¿ëÇϱâ
    __Styles·Î À§Á¬ ¿ÜÇü Á¶ÀÛÇϱâ
    __»ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ SWidget/UWidget ¸¸µé±â


    10Àå. NPC Á¦¾î¸¦ À§ÇÑ AI
    __¼Ò°³
    __³»ºñ°ÔÀÌ¼Ç ¸Þ½Ã ¹èÄ¡
    __ÃßÀû Çൿ
    __ij¸¯ÅÍ¿¡ ºñÇìÀ̺ñ¾î Æ®¸® ¿¬°á
    __ŽºÅ© ³ëµå ±¸¼º
    __Á¶°ÇÀ» À§ÇÑ µ¥ÄÚ·¹ÀÌÅÍ »ç¿ë
    __ÁÖ±âÀûÀÎ ¼­ºñ½º »ç¿ëÇϱâ
    __ÄÞÆÛÁþ ³ëµå-¼¿·°ÅÍ, ½ÃÄö½º, ´Ü¼ø º´·Ä
    __±ÙÁ¢ °ø°ÝÀÚ¸¦ À§ÇÑ AI


    11Àå. »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ ¸ÓƼ¸®¾ó°ú ¼ÎÀÌ´õ
    __¼Ò°³
    __±âº» ¸ÓƼ¸®¾óÀ» »ç¿ëÇØ »ö»ó ¼öÁ¤Çϱâ
    __¸ÓƼ¸®¾óÀ» »ç¿ëÇØ À§Ä¡ ¼öÁ¤Çϱâ
    __»ç¿ëÀÚ ÁöÁ¤ ³ëµå¸¦ ÅëÇÑ ¼ÎÀÌ´õ ÄÚµå
    __¸ÓƼ¸®¾ó ÇÔ¼ö
    __¼ÎÀÌ´õ ÆÄ¶ó¹ÌÅÍ¿Í ¸ÓƼ¸®¾ó ÀνºÅϽº
    __Glimmer
    __³ª¹µÀÙ°ú ¹Ù¶÷
    __½Ã¾ß°¢¿¡ µû¸¥ ¹Ý»çÀ²
    __ÀÓÀǼº - ÆÞ¸° ³ëÀÌÁî
    __·£µå½ºÄÉÀÌÇÁ ¼ÎÀ̵ù


    12Àå. UE4 API·Î ÀÛ¾÷Çϱâ
    __¼Ò°³
    __Core/Logging API-»ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇ ·Î±× Ä«Å×°í¸® Á¤ÀÇÇϱâ
    __Core/Logging API - FmessageLog·Î ¸Þ½ÃÁöµéÀ» ¸Þ½ÃÁö ·Î±×¿¡ ÀÛ¼ºÇϱâ
    __Core/Math API - FRotator¸¦ »ç¿ëÇÑ È¸Àü
    __Core/Math API?FQuat¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ È¸Àü
    __Core/Math API - ÇÑ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ´Ù¸¥ °Í°ú ¸¶ÁÖº¸±â À§ÇÑ FRotationMatrix¸¦ »ç¿ëÇÑ
    __ȸÀü
    __Landscape API - ÆÞ¸° ³ëÀÌÁ »ç¿ëÇÑ ·£µå½ºÄÉÀÌÇÁ »ý¼º
    __Foliage API - ·¹º§¿¡ ÀýÂ÷ÀûÀ¸·Î ³ª¹« Ãß°¡Çϱâ
    __Landscape¿Í Foliage API - ·£µå½ºÄÉÀÌÇÁ¿Í Æú¸®Áö API¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸Ê »ý¼º
    __GameplayAbilities API - °ÔÀÓ ÄÁÆ®·Ñ·Î ¾×ÅÍÀÇ °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ ´É·ÂÀ» ÀÛµ¿½Ã۱â
    __GameplayAbilities API - UAttributeSetÀ¸·Î ½ºÅÈ ±¸ÇöÇϱâ
    __GameplayAbilities API -GameplayEffect·Î ¹öÇÁ ±¸ÇöÇϱâ
    __GameplayTags AP - ¾×ÅÍ¿¡ GameplayTags ºÙÀ̱â
    __GmaplayTasks API - GameplayTasks·Î ÀÏÀ» ÀϾ°Ô Çϱâ
    __HTTP API - À¥ ¸®Äù½ºÆ®
    __HTTP API - »óŹÙ

    ¸Ó¸®¸»

    ¡Ú ÁöÀºÀÌÀÇ ¸» ¡Ú

    ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4(UE4)´Â °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ°¡ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇØ ¸¸µç °ÔÀÓ °³¹ß µµ±¸ÀÇ ¿Ïº®ÇÑ ¸ðÀ½ÀÌ´Ù. 80¿© °¡Áö ½Ç¿ëÀûÀÎ ·¹½ÃÇǸ¦ ´ãÀº ÀÌ Ã¥Àº UE4·Î °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÒ ¶§ C++ ½ºÅ©¸³ÆÃ ÆÄ¿ö¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â Å×Å©´ÐÀ» º¸¿©ÁÖ´Â °¡À̵å´Ù. ¾ð¸®¾ó ¿¡µðÅÍ¿¡¼­ C++ Ŭ·¡½º¸¦ Ãß°¡ÇÏ°í ¼öÁ¤ÇÏ´Â °ÍºÎÅÍ ½ÃÀÛÇÑ´Ù. ±×·± ´ÙÀ½ (µðÀÚÀ̳ʰ¡ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó°¡ °³¹ßÇÑ ¾×ÅÍ¿Í ÄÄÆ÷³ÍÆ®¸¦ »ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇÇÏ´Â ±â´ÉÀÎ) ¾ð¸®¾ó ÁÖ¿ä °­Á¡ Áß Çϳª¸¦ ޱ¸ÇÏ°Ô µÈ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ C++¸¦ ½ºÅ©¸³ÆÃ µµ±¸·Î ¾î¶»°Ô »ç¿ëÇÏ´ÂÁö¿Í »ç¿ëÇÒ ¶§ÀÇ ÀÌÁ¡À» ÀÌÇØÇÏ´Â µ¥ µµ¿òÀÌ µÈ´Ù. ÀÌ Ã¥Àº ÀÛ¾÷ ÁöÇâÀûÀÎ ·¹½ÃÇǸ¦ Á¦°øÇÔÀ¸·Î½á UE4·Î °ÔÀÓÀ» ½ºÅ©¸³ÆÃÇϰí C++¸¦ »ç¿ëÇØ °ÔÀÓ ¹× °³¹ß ȯ°æÀ» Á¶ÀÛÇÏ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇÑ À¯¿ëÇÑ Á¤º¸¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù. ÀÌ Ã¥Àº ¿©·¯ºÐÀÌ UE4¸¦ C++ ¾ð¾î¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ÃÖ°í ¼öÁØÀÇ °³¹ßÀÚ°¡ µÇ´Â µ¥ ÃÖ¼±À» ´ÙÇÒ °ÍÀÌ´Ù.

     

    ¡Ú ¿Å±äÀÌÀÇ ¸» ¡Ú

    ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4(UE4)¸¦ »ç¿ëÇØ ´ë±Ô¸ð °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÏ·Á¸é ÇʼöÀûÀ¸·Î C++·Î °³¹ßÇØ¾ß ÇÑ´Ù. °ø½Ä ¸Å´º¾óÀÇ ÇѱÛÈ­°¡ Àß µÅ ÀÖ±â´Â ÇÏÁö¸¸ °ÅÀÇ ºí·çÇÁ¸°Æ®¿¡ ´ëÇÑ °ÍÀ̰í, ½ÇÁ¦·Î °³¹ß¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ³»¿ëµéÀº ±¹³»¿Ü ÇÒ °Í ¾øÀÌ °øÀ¯°¡ ¾È µÇ´Â °ÍÀÌ Çö½ÇÀÌ´Ù.
    ÆÀ¿¡ ¾ð¸®¾ó Àü¹®°¡°¡ ÀÖÁö ¾ÊÀº ÀÌ»ó, °á°ú¸¦ ³»±â ¾î·Æ°Å³ª °³¹ß ±â°£ÀÌ ¿À·¡ °É¸®°í ǰÁúµµ ÁÁÁö ¾ÊÀº °ÍÀÌ ´ëºÎºÐÀÌ´Ù. À̶§ ü°èÀûÀÎ ÇнÀÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¼­ÀûÀÌ ÀÖÀ¸¸é µµ¿òÀÌ µÉ ÅÙµ¥, ±¹³»¿¡¼­´Â ±×·± Ã¥ÀÌ ¾ø¾ú´Ù.
    Ãâ°£ÇÑ ¾ð¸®¾ó °ü·Ã ¿ø¼­´Â °ÅÀÇ ´Ù Àоú¾ú´Ù. ±× °¡¿îµ¥, °¡Àå ü°èÀûÀΠåÀÌ ¹Ù·Î ÀÌ Ã¥À̾ú´Ù. ¼¼ ¹øÂ° ¾ð¸®¾ó ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ÁøÇàÇϸ鼭 Àоú´Âµ¥, ÀÌ Ã¥À» ¹Ì¸® ºÃ´õ¶ó¸é ÇÏ´Â ¾Æ½¬¿òÀÌ ³²¾Ò´ø ±â¾ïÀÌ ÀÖ´Ù.
    »õ·Î¿î ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4 ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ÁøÇàÇÏ°Ô µÆ°í ÆÀ¿øµéÀÇ ¾ð¸®¾ó »ç¿ë ±â°£ÀÌ ¾ó¸¶ ¾È µÈ »óȲÀ̾ú´Ù. ¾î¶»°Ô ÇÏ¸é ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4¸¦ È¿À²ÀûÀ¸·Î ºü¸£°Ô ÇнÀ½Ã۰í, °á°ú¹°À» ¸¸µé ¼ö ÀÖÀ»±î °í¹ÎÇß´Ù. ±Ã¸® ³¡¿¡ ÆÀ¿øµé°ú ÇÕÀÇÇØ Àϰú ½Ã°£ ÀÌÈÄ¿¡ À庰·Î ¹ø¿ªÀ» Çϰí, ¼­·Î¿¡°Ô ¼³¸íÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ¸ðÀÓÀ» ÁøÇàÇß´Ù. °á°úÀûÀ¸·Î °³ÀÎÀûÀ¸·Îµµ ¸¹Àº µµ¿òÀÌ µÆÀ» »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ÆÀ°ú ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¹ßÀü¿¡µµ ¸¹Àº ±â¿©¸¦ Çß´Ù. ±×¸®°í ¾ÕÀ¸·Î ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4·Î °³¹ßÀ» ÇØ¾ß ÇÏ´Â ¸¹Àº ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¿¡°Ôµµ µµ¿òÀÌ µÆÀ¸¸é ÁÁ°Ú´Ù.

     

    ¹è¼Û ½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    - ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º¿¡¼­ ±¸¸ÅÇϽеµ¼­´Â ¹°·ù ´ëÇà À§Å¹¾÷ü ¿õÁø ºÏ¼¾À» ÅëÇØ ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
     (¹è¼Û Æ÷Àå¿¡ "¿õÁø ºÏ¼¾"À¸·Î Ç¥±âµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.)

    - ±¸¸ÅÇÑ »óǰÀÇ Ç°Áú°ú ¹è¼Û °ü·Ã ¹®ÀÇ´Â ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º·Î ¹®ÀÇ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.

    - õÀçÁöº¯ ¹× Åùè»çÀÇ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ¹è¼ÛÀÌ Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    - °áÁ¦(ÀÔ±Ý) ¿Ï·á ÈÄ ÃâÆÇ»ç ¹× À¯Åë»çÀÇ »çÁ¤À¸·Î ǰÀý ¶Ç´Â ÀýÆÇ µÇ¾î »óǰ ±¸ÀÔÀÌ ¾î·Á¿ï ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. (º°µµ ¾È³» ¿¹Á¤)

    - µµ¼­»ê°£Áö¿ªÀÇ °æ¿ì Ãß°¡ ¹è¼Ûºñ°¡ ¹ß»ýµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹Ýǰ/±³È¯

    »óǰ ¼³¸í¿¡ ¹Ýǰ/ ±³È¯ °ü·ÃÇÑ ¾È³»°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì ±× ³»¿ëÀ» ¿ì¼±À¸·Î ÇÕ´Ï´Ù. (¾÷ü »çÁ¤¿¡ µû¶ó ´Þ¶óÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù)

    ¹Ýǰ/±³È¯

    ¹Ýǰ/±³È¯
    ¹Ýǰ/±³È¯ ¹æ¹ý Ȩ > °í°´¼¾ÅÍ > ÀÚÁÖã´ÂÁú¹® ¡°¹Ýǰ/±³È¯/ȯºÒ¡± ¾È³» Âü°í ¶Ç´Â 1:1»ó´ã°Ô½ÃÆÇ
    ¹Ýǰ/±³È¯ °¡´É ±â°£ ¹Ýǰ,±³È¯Àº ¹è¼Û¿Ï·á ÈÄ 7ÀÏ À̳», »óǰÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»¿¡ ½Åû°¡´É
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºñ¿ë º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã(º°µµ ÁöÁ¤ Åùè»ç ¾øÀ½)
    ¹Ýǰ/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ »çÀ¯·Î »óǰ µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    • ¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óǰ µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óǰ µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì : ¿¹)¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, È­º¸Áý µî
    • ½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆÇ¸Å°¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    • ÀüÀÚ»ó°Å·¡µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì
    • ÇØ¿ÜÁÖ¹® »óǰ(ÇØ¿Ü ¿ø¼­)ÀÇ °æ¿ì(ÆÄº»/ÈѼÕ/¿À¹ß¼Û »óǰÀ» Á¦¿Ü)
    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó
    • »óǰÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ¹Ýǰ, ±³È¯, A/S, ȯºÒ, ǰÁúº¸Áõ ¹× ÇÇÇØº¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº
      ¼ÒºñÀÚ ºÐÀïÇØ°á ±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øÈ¸°í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê
    • ´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ
      ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ
    ¹Ýǰ/±³È¯ ÁÖ¼Ò °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77, ¿õÁøºÏ¼¾(¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º)
    • ȸ»ç¸í : (ÁÖ)¼­¿ï¹®°í
    • ´ëÇ¥ÀÌ»ç : ±èÈ«±¸
    • °³ÀÎÁ¤º¸ º¸È£Ã¥ÀÓÀÚ : ±èÈ«±¸
    • E-mail : bandi_cs@bnl.co.kr
    • ¼ÒÀçÁö : (06168) ¼­¿ï °­³²±¸ »ï¼º·Î 96±æ 6
    • »ç¾÷ÀÚ µî·Ï¹øÈ£ : 120-81-02543
    • Åë½ÅÆÇ¸Å¾÷ ½Å°í¹øÈ£ : Á¦2023-¼­¿ï°­³²-03728È£
    • ¹°·ù¼¾ÅÍ : (10881) °æ±âµµ ÆÄÁֽà ¹®¹ß·Î 77 ¹Ýµð¾Ø·ç´Ï½º
    copyright (c) 2016 BANDI&LUNI'S All Rights Reserved